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《魔兽兵团》手机体验微缩版艾泽拉斯战争,开发团队谈未来发展

导读  由暴雪娱乐推出的手机游戏《魔兽兵团》(Warcraft Rumblings)在 BlizzCon 2023 举办同时正式推出,配合展场舞台演出,开发团队也由副总裁暨游戏总监 Tom Chilton、製作总监 Ja

  由暴雪娱乐推出的手机游戏《魔兽兵团》(Warcraft Rumblings)在 BlizzCon 2023 举办同时正式推出,配合展场舞台演出,开发团队也由副总裁暨游戏总监 Tom Chilton、製作总监 Jackie Bacal Head,以及美术总监 Jeremy Collins 进行现场座谈会,分享游戏设计来由,游戏玩法,以及未来规划走向。

  团队最初对于《魔兽兵团》的企划发想,源自「如果我们可以把艾泽拉斯缩小成一种能欣赏魔兽争霸世界的史诗感,同时还能来场欢乐快速游戏体验的现代手机游戏呢?」。以此为前提下,同时具备塔防塔攻、收集、剧情战役、PVP、公会、地城……等等的手机游戏,便自此逐渐诞生。

  《魔兽兵团》早期的原型开发使用了《魔兽争霸 III》和《魔兽世界》模组、动画,以及特效,而且在开发最终版本的美术风格时为了节省时间,还使用了最终美术替代样本(其中包含角色与环境)。随着美术总监 Jeremy Collins 深入研究各种不同的美术风格细节,最后形成我们现在看到的《魔兽兵团》,这一切都是从几只兽人开始。

  《魔兽兵团》的军队是由士兵、法术与领袖所组成。目前共有超过 65 个迷你棋,分属五个独特的家族,每个家族都有许多领袖,所以玩家有大量机会去测试不同的游玩风格。当决定军队的组成时,在近战、远程、飞行或部队迷你棋之间谨慎挑选。玩家也可以收集迷你棋的天赋来新增额外技能。

  游戏推出时有超过  70  个关卡,每个区域都会有五个关卡。各区域最后一个关卡都会是更具挑战性的任务,可能会需要更高等级军队才能通过。每个关卡和首领都有独特的机制,所以玩家需要使用不同的战术和军队来获得胜利。一旦玩家通关剧情战役,他们就会抵达奥妮克希亚的巢穴,这是《魔兽兵团》目前的最终首领。

《魔兽兵团》的未来发展

有许多新内容与功能正在进行实验或製作。以下是《魔兽兵团》团队正在进行的工作内容综合介绍:


新赛季

跟新加入的玩家说明一下。每个赛季为期六週,且每个新赛季都会带来新的内容。正在进行的第 1 赛季带来了不死族领袖希瓦娜斯。她只能在本赛季的 PvP 天梯和战争宝箱获得。每个赛季都会有新的迷你棋加入到游戏阵容中:

    第 1 赛季推出了领袖希瓦娜斯。第 2 赛季会带来可以加入任何军队的士兵。第 3 赛季会带来黑石家族,为黑石山深处的索瑞森大帝欢呼吧。第 4 赛季加入的新迷你棋是精灵龙,牠对元素攻击有抗性。

    拉格纳罗斯

    玩家还能获得拉格纳罗斯迷你棋。这个领袖不属于赛季内容,不过会与熔火之心团队战一起推出。击败拉格纳罗斯即可将他与他的独特机制加入到你的迷你棋收藏之中。

    辅助功能

      合作游戏模式

      《魔兽兵团》从最早期的概念就认为要是一款单人或合作都很好玩的游戏。为了实现这个计画,团队正在製作一个让玩家可以与公会伙伴一起组队游玩并加入团队战合作战斗的功能。

      开发队伍和团队战功能,可以拓展合作模式的各种可能性,例如完成任务、魔光奔腾、PvP。

      团队战

        团队战需要玩家与一名公会伙伴一起组队。团队战只会在每个赛季的特定期间开放。每个分区都有两个团队战首领以及独特奖励。以熔火之心为例:

        熔火之心在最终首领之前拆成三个分区。

        我们对熔火之心的设定难度是:第一分区为等级 26,第二分区为等级 27,依此类推。

        玩家需要考虑每场战斗要带哪个领袖。

        第 1 分区,首场战斗要面对鲁西弗隆和玛格曼达。第 2 分区则带来基赫纳斯与沙斯拉尔,还有加尔。而第 3 分区则由迦顿男爵和古雷曼格坐镇。最后,如果没有最终首领拉格纳罗斯的话,就不叫熔火之心了。

        每个分区都有强大又独特的奖励。

         通过第一分区就能挑选一个军队来解锁其强化栏位。

         通过第 2 分区会奖励你传说秘典。

         通过第 3 分区会获得传说核心。

         每击败两个团队战首领,玩家就会赢得勇气。勇气可以将黄金军队栏位升级成白金栏位。

         击败拉格纳罗斯的最终奖励就是将它纳入到你的领袖收藏之中,并获得额外的星星点数。

        地城与区域内容

          全新地城:通灵学院

          通灵学院带来了这个地城最具代表性的三个首领:詹迪斯‧巴罗夫、血骨傀儡,当然还有黑暗院长加丁本人。

            全新剧情战役区域:月光林地

            月光林地会是继黑石山后,游戏剧情战役的最终区域(至少目前是这样)。该区域五张地图的普通与英雄难度正如火如荼製作中。

            坐镇的首领包括亮翼、布鲁梅拉、伊瑟拉和塞纳留斯

            PvP 更新

              更新赛季的轮替系统,让选取的地图变得更随机,避免地图重複并保有游戏的新鲜感与乐趣。增加新的环境特徵类别。同时新增了全球排行榜,这能帮助各位找到 PvP 社群一直以来都在寻求解答的问题:谁才是王者?除了这些 PvP 更新内容外,还有一项许多玩家都引颈期盼的功能:重播。

                透过战争宝箱获得新的造型物品

                每个为期 6 週的赛季都带来能够从战争宝箱和 PvP 天梯收集新造型物品的机会。每两个赛季的战争宝箱中会有一款防御塔造型,第 1 赛季是机械地精防御塔组合,而第 3 赛季则是审判防御塔。除了防御塔造型,我们也正在製作几个新的表情符号:

                每个赛季的 PvP 天梯都会有新的表情符号,每两个赛季也会有一季的战争宝箱含有额外的表情符号。

                  游戏中也可以更改角色造型,一开始是低等的狗头人,但很快就会释出以狗头人家族为主题的造型以供收集。目前也正在探索领袖造型的可能性。
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