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英雄联盟诡术妖姬出装(国服第一妖姬教你玩转S8)

导读英雄联盟诡术妖姬出装文章列表:1、国服第一妖姬教你玩转S82、阿卡丽双神装快速成型 三大AP刺客出装推荐3、英雄联盟:IG Rookie无敌妖姬,羡慕吗?想学一手吗?4、8.8版本测试服更新

英雄联盟诡术妖姬出装文章列表:

英雄联盟诡术妖姬出装(国服第一妖姬教你玩转S8)

国服第一妖姬教你玩转S8

英雄联盟这款游戏已经将火爆延续了七个赛季,先后登场了一百多位英雄,而作为刺客位置存在的诡术妖姬乐芙兰一直饱受玩家喜爱,热度久高不下,在高段位排位赛中更是非办必选,世界赛上也屡有精彩表现。

随着S7总决赛的落幕,我们迎来了一个全新的S8赛季,新版本于11月14日正式上线。这次版本更新改动很大,不但取消了金币制度,还重做了符文和天赋,新的机制将二者合二为一,有些老玩家可能一时间适应不了,没关系,国服第一妖姬久哥哥已经公布了S8赛季的诡术妖姬乐芙兰新出装思路和攻略,方便广大喜爱乐芙兰的玩家在新版本继续纵横召唤师峡谷。

这份全新的诡术妖姬天赋符文选择是久哥测试了多次最终定下的,从图中可以不仅可以看出如何选择,连所有的选择对于妖姬的收益和优缺点也都叙述详尽。

相信大多数乐芙兰这个英雄的老玩家应该都了解久哥哥了,如果有准备入坑的新玩家不了解,小编为大家再介绍一下。久哥哥做直播至今已经两年多了,专注于英雄联盟这款游戏,尤其是对于研究妖姬这个英雄的玩法做出了很大贡献,现在众所周知的科技枪流派就是他开发的。

五个赛季的王者已经是实力最好的证明,在平台主播队和传奇队伍SKT的友谊赛中更是和Faker对线中路,表现亮眼。然而技术好的主播很多,久哥哥受到观众喜爱的主要原因是他的人格魅力,他的直播总是传递电竞正能量,即使一盘游戏输掉了也会说:"输了游戏不要输了心态。"

如今的直播行业发展蓬勃却也良莠不齐,直播圈的很多主播挖空心思甚至套路观众给自己刷礼物,后加入主播这个职业的不谈,就连那些老主播也违背了自己的初心,以圈钱为目的,而且随着做出了些成绩,便不再在乎普通观众,只去迎合那些土豪,把自己的位置放的高高在上。

久哥哥如今也是知名主播,但依旧一如既往认真对待每一天的直播和观众们的要求,直播时甚至从原来的五个小时左右延长到了七个小时,有时候观众们意犹未尽,发弹幕要求继续看,他也从不摆架子,尽管自己已经很累,但也会满足观众的要求,继续加班几个小时甚至通宵。

他直播时也常常说:"来看我的很多都是学生,自己没有赚钱能力,你们不要刷礼物,来看我直播就很感谢了。"不过正是因为他和观众成为朋友,打成一片的直播态度,反倒是得到了更多人的喜爱和不少土豪的青睐,众多身家丰厚的观众总会在他的直播间为他打Call。

而在LOL板块的主播中,他可谓是'皇帝的宠儿'了,不少神豪也都喜欢他的直播风格,常常在他直播间看他打游戏或者聊天。

最后,再放上一张久哥所写的最新妖姬对线和操作攻略给各位乐芙兰的玩家。

想学更多关于诡术妖姬的操作的同学们就去看他直播吧。

阿卡丽双神装快速成型 三大AP刺客出装推荐

季前赛版本的大量新装备可以说是打乱了所有位置的生态环境,有些英雄因此崛起有些英雄反而强度不如季前赛版本。其中,有部分的法刺英雄因为新的装备搭配而获得了非常高的胜率,今天我们就来重点介绍一下目前版本三大代表性的法刺英雄出装策略。

神话制造者:阿卡丽

阿卡丽是季前赛版本中得到明显加强的一个英雄,在科技枪削弱之后,阿卡丽获得了两大新装备的联合加强,其英雄强度反而得到提升。

神话选择:峡谷制造者

峡谷制造者是代替科技枪的装备,适合阿卡丽卡特琳娜这样的法刺英雄。

相比于科技枪的简单粗暴,峡谷制造者提供的是最多15%的持续增伤效果,很适合阿卡丽的连招,假设以R起手落地接烟雾弹接QA(被动)连招再接一段的E技能,进入作战状态后,阿卡丽可以故意拉长对拼时间然后二段E再接后续的平A、Q和二段R斩杀。

神话被动是提供法穿效果,这是阿卡丽需要的属性。

出装策略

1.核心装备

最重要的装备搭配为峡谷制造者 恶魔之拥,恶魔之拥是目前最适合搭配峡谷制造者的装备。

首先提供350生命值,搭配峡谷制造者有500生命值的加成。

第二是在与英雄作战的时候每秒造成相当于对方最大生命值1.5%的伤害,与峡谷制造者的增伤搭配堪称完美,最后就是恶魔之拥在阿卡丽与英雄作战时最少提供10的双抗,每有一个其他受到阿卡丽伤害的英雄,双抗提升2.5。

两件装备的搭配让阿卡丽变成了一个偏AP战士定位的法刺英雄,持续作战与单挑能力拉满。

之后是降价的中娅鬼书,中娅提供护甲与主动金身鬼书提升生命值和重伤。

2.高性价比小件

出门装依然建议出多兰之盾,然后增幅典籍和红水晶买起来,两件装备可以合成1300的榨血睥睨,榨血睥睨与爆裂魔杖可以合成峡谷制造者。

神话装备的优势就是合成平滑,目前的趋势是几乎所有英雄都第一件走神话装备。

3.后期可选装备

后期可选装备,包括帽子(高AP)、巫妖(高连招爆发)和法穿棒(高穿透)在内,鞋子方面如果是对线控制或者AP比较强的阵容可以选择水银鞋。

符文点法

阿卡丽的符文点法依然保持不变,打上路可以点附加属性的护甲,打中路可以点附加属性的魔抗。

必点符文是气定神闲提供额外的一个能量来帮助阿卡丽施放更多技能。

基石符文点迅捷步法,搭配的是韧性与致命一击,副系点双重续航符文搭配峡谷制造者效果最好。

神话腰带小鱼人

小鱼人本来的英雄强度就偏高,在季前赛版本腰带变成神话装备之后,小鱼人依然会是最强的法刺英雄之一。

神话装备:火箭腰带

火箭腰带属性全面加强,最主要的加强点在于主动,主动的伤害提升幅度大,同时还提供了一个新的主动机制,就是75%的移速加成,这个新的机制又大幅度加强了小鱼人的先手能力和灵活程度。

而且被动的增加固定法穿,是小鱼人最需要的属性之一,固定法穿适合小鱼人这种中期刺客打出更高伤害。

出装策略

1.核心装备

火箭腰带重做之后现在变成了小鱼人的核心伤害装备之一,另一件核心伤害装备为巫妖,新版价格降低了,移速水平提升了,法力值和冷却缩减被移除了,整体影响不大,小鱼人最看重的依然是巫妖的咒刃效果。

中娅新版本也降价了,降价对于中娅英雄来说是好事,中娅的核心价值在于护甲和金身,法强降低影响不大,快速出中娅然后憋核心法师装备是重点。

小鱼人叠法强的主要装备可以选择帽子,在巫妖和中娅价格降低后憋一手帽子,可获得伤害上的质变。

2.高性价比小件

小鱼人的出门装还是建议出腐败药水,过渡小件非常推荐大家可以在早期的时候出一件黑暗封印。

这个黑暗封印,目前最高可以提供65的法强,15固定法强,叠10层每层5法强。

其他小件,注意海克斯科技发电机(第四件),是由双增幅典籍合成的,也是符合神话装备合成平滑的特点。

3.后期可选装备

可选出装重点说一下第一件装备星界驱驰,星界驱驰提供30的固定技能急速,小鱼人是一个比较吃技能急速的英雄,前面的巫妖减CD被移除,如果小鱼人想要叠技能急速可以出这件装备。

优势是300的生命值加成,主动效果是造成伤害就提供不错的移速加成(和技能急速挂钩),小鱼人正常发育憋帽子不容易可以出这件,追求极致的灵活性。

其他三件更换了图标,分别是虚空之杖(高法穿)、鬼书(高重伤)和杀人书(优势出)。

符文点法

新版本的小鱼人符文有一点细节上的变化,就是副系点出了气定神闲,目的是为小鱼人提供一点额外的法力值加成,因为新版本的法力值装备偏少了,巫妖也没了法力值加成,因此需要点出这个。

其他关键符文,电刑流的标配组合,猛然冲击和贪欲猎手都是标配组合。

注意附加属性点出一个攻速,可以帮助小鱼人更容易触发电刑,同时小鱼人也是需要用多次的平A包括W的触发伤害来打爆发的。

神话卢登乐芙兰

第三个法刺英雄推荐的是诡术妖姬,妖姬主要加强的点在于其核心装备,卢登的回声的重做与加强。

神话装备:卢登的激荡

卢登主要加强的点在于回声的效果,伤害型技能造成溅射伤害的同时,为英雄提供一个30%的移速加成效果,这个效果几乎契合所有卢登的法师与法刺,当然包括妖姬,妖姬可以利用这个移速加成更好地打出自己的先手连招。

被动也是妖姬需要的属性,固定法穿打刺杀的效果非常好。

出装策略

1.核心装备

妖姬新版本有一个问题,就是其核心装备的法强水平有降低,主要就是鬼书的一个属性变化,鬼书从一个提供法穿 重伤 法强的一件核心装备变成了一件功能性更强的装备,鬼书与中娅的功能性更强,妖姬想要追求更高的法强就得选择帽子这样的出装。

另一个选择就是星界驱驰,前面介绍过了,妖姬也是一个比较吃减CD的英雄,新版卢登只有10的技能急速,中娅也只有10。

如果想要以单件装备来提升减CD属性,星界驱驰的30急速会是比较好的选择。

因此妖姬需要在星界驱驰和帽子之中二选一,追求更高的减CD属性还是更高的法强,需要根据对局和实战来进行抉择。

2.高性价比小件

出门装还是走腐败药水,过渡装备选择黑暗封印或者遗失的章节(第五件),后者是由增幅典籍和蓝水晶合成的。

对线一些AD中单也可以选择出探索者的护臂。

3.后期可选装备

后期可选装备不多,帽子和杀人书是堆叠法强的最好选择,然后是虚空之杖和女妖面纱,这两件装备的价格都是比较便宜的,成型速度快。

符文点法

妖姬的基石符文是点电刑,搭配的是双续航符文血之滋味与贪欲猎手,副系点法师标配的流系带与超然。

附加属性注意也点出一个攻速,妖姬对线期是卡电刑CD打各种连招的,更快的平A抬手能更轻松地触发电刑,同时对阵一些近战英雄,更高的攻速也更有优势一些。

结语

以上就是目前版本中三个具有代表性的法刺英雄出装策略,其中阿卡丽与小鱼人的强度会在目前来说稍高一些,是比较建议玩家去尝试的,喜欢艾克的玩家可以走小鱼人相似的出装策略,强势程度偏高,妖姬方面强度稍逊一筹,玩家可以再开发一些不同的打法思路。

英雄联盟:IG Rookie无敌妖姬,羡慕吗?想学一手吗?

中单杀神-最强AP刺客上分攻略

大家好,我是小狐狸~

最近呢,被赋予厚望的RNG战队八强爆冷被G2淘汰了,可谓是一个大大的惊讶,而IG战队也经过五局血战,打掉了LCK一号种子。顺利进军四强,接着又零封G2为RNG雪耻,祝愿IG可以继续加油,夺得中国第一个S赛冠军。

话不多说,进入今天的正题,中路最强刺客,诡术妖姬乐芙兰。

乐芙兰是一个拥有高机动性和高爆发伤害的刺客,线上拥有极其强势的压制力,在S8世界赛上也是大放异彩。

大多数的新手都很难掌控妖姬,原因是妖姬的技能连招十分复杂,而且非常多样,不同的连招有不同的效果和爆发。妖姬无论是前期打爆发还是中期全图游走,亦或者团战秒杀后排,都能够让人感到恐惧!

天赋符文推荐:

分析:电刑可以提升爆发,猛然冲击加法穿,无情猎手更方便支援。副系启迪,小兵去质器可以快速推线游走,时间扭曲补药增加线上续航能力。

主W副Q,有R点R,主W减少CD和增加伤害,更灵活。

出装推荐:

出门装推荐腐败药水,可以三级前可以频繁的嗑药换血,三级后可以直接秒杀。

中期顺风局出装,爆发保命以及重伤,综合属性 性价比很高。

后期神装:

后期金身可以视情况决定换女妖。鞋子控制多推荐水银鞋保命,偷输出。

出门装多兰戒,第一次回家尽量出1300,增加蓝量和线上续航,第二件莫雷洛,重伤,根据对面阵容情况选择做金身还是女妖,最后补出帽子与法穿。顺风可以法穿鞋,逆风根据对面输出比例来针对购买。

技能连招与单杀技巧:

一级基本学W,不用刻意去W消耗,优先补兵抢2,兵线可以的话先A一下,W补兵顺便踩一下,立刻回来,不然会被小兵集火,最后补一下平A打出电刑,一级这样一套大概有250左右,基本上对面不嗑药,三级WQE点燃加两下平A就可以带走了。

近距离瞬间秒杀连招:Q R W E W,直接复制双Q,然后踩上去打出印记,最后E加点燃,W回去就可以了。不过一般前期C位扛不住一个发育正常的妖姬的Q R W的,基本E不用等二段就死了。

远距离击杀连招:W R Q E W,两段W踩上去贴近距离,然后QE 打出印记伤害加引燃。基本上第一段W是踩不到的。利用大招复制的W比W技能伤害要高。

中等距离击杀连招:提前W一下,把R复制成W。 R Q W E。 大招复制W上去贴近距离,然后QWE打出印记完成击杀。

隐藏E: EW起手,E会被W挡住,迷惑敌人,增大E命中率。

团战边缘偷人连招: W Q R E, QR复制两层印记然后用E打破。最后W走,对面只要中了E技能就算不死后面团战也因为状态很难有大作用了。

配合队友的控制连招: W Q E R,只要第一段E中了,第二段E必中,前期三秒的控制时间,配合打野完成击杀。

妖姬比其他刺客强的地方就在于她的灵活,两段位移加上高额的爆发,随时可以位移回去,这是妖姬称霸中路的关键。

最后给大家发发福利:

大家记得点个赞和关注喔!

8.8版本测试服更新:阿狸妖姬再更改,韦鲁斯征服者系列皮肤

今天国外测试服更新了8.8版本的测试服,妖姬阿狸继续更改,韦鲁斯的征服者系列皮肤登场。

新皮肤

征服者 韦鲁斯(每年的MSI限定皮肤)

全新炫彩

驯龙者 斯维因

荒野男爵 兰博

头像

可用蓝色精粹购买

征服者韦鲁斯

新的守卫眼皮肤

英雄改动

九尾妖狐-阿狸

瓦斯塔亚精魄 (被动)

[重做] 如果阿狸1.5秒内对同一个英雄命中了至少2次技能,她获得20%移速,持续3秒(冷却时间9秒)

Q 欺诈宝珠

[移除]提供加速效果

[新增]阿狸技能命中一名敌人,可获得1层充能(1次施法最多获得3层充能)。到达9层充能之后,阿狸下个欺诈宝珠每命中一个敌人,会回复阿狸x( 0.09AP)生命值

W 妖异狐火

蓝耗由50降低至40

对非优先目标的首次延迟由0.25秒提高到0.4秒

狐火现在优先攻击725码内被阿狸施加E增伤效果的英雄

狐火现在优先攻击725码内被阿狸3秒内最后一次攻击的目标

E 魅惑妖术

基础伤害由60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180

AP加成由0.6降低至0.4

[新增]如果魅惑妖术对一名英雄造成伤害,则阿狸的技能对其造成伤害提高20%,持续5秒

R 灵魄突袭

基础伤害由70/110/150降低至70/95/125

AP加成由0.25提高到0.35

虚空之女-卡莎

Q 艾卡西亚暴雨

总AD加成由0.4降低至0.35

河流之王-塔姆·肯奇

W 大快朵颐

[移除]含着友方英雄时,在朝敌方英雄移动时获得移速加成

E 厚实表皮

被动:

回复量由灰色生命值的25/30/35/40/45%降低至15/20/25/30/35%

承受伤害转化成灰色生命值的比例由70/75/80/85/90%提高到80/85/90/95/100%

惩戒之箭 韦鲁斯

W 枯萎箭袋

被动:

每次普攻的额外魔法伤害由10/14/18/22/26降低至4/8/12/16/20

[新增]主动:

无消耗

冷却时间:40

韦鲁斯的下一次穿刺之箭能造成额外魔法伤害,相当于目标已损失生命值的6/7/8/9/10%,这个伤害会随蓄力时间提高,最高提高到9/10.5/12/13.5/15%(对野怪最多造成360伤害)。

诡术妖姬 乐芙兰

被动:镜像

镜像现在不会重复乐芙兰上一次的技能

Q 恶意魔印 :

基础伤害由 55/90/125/160/195 ( 0.5 AP) 降低至 55/80/105/130/155 ( 0.4 AP)

印记伤害改为 55/80/105/130/155 ( 0.4 AP)

法力值消耗由 40/45/50/55/60 增加至 50/60/70/80/90

W 魔影迷踪 :

基础伤害由 40/55/70/85/100 ( 0.2 AP) 增加至 85/125/165/205/245 ( 0.6 AP)

法力值消耗由 70/80/90/100/110 更改为 60/75/90/105/120

冷却时间由 18/16/14/12/10 降低至 14/13/12/11/10

冲锋速度由 1600 降低至 1450

E 幻影锁链:

第一段命中的ap加成由 0.5 降低至 0.3

禁锢的伤害由 40/60/80/100/120 ( 0.5 AP) 增加至 60/90/120/150/180 ( 0.7 AP)

法力值消耗由 40 增加至 70

范围由 885 降低至 865

R 故技重施

RQ 伤害由 150/275/400 ( 0.6 AP) 降低至 70/140/210 ( 0.4 AP)

RQ 标记伤害由 150/275/400 ( 0.6 AP) 更改为 140/280/420 ( 0.8 AP)

RW 伤害由 60/120/180 ( 0.3 AP) 增加至 150/300/450 ( 0.75 AP)

RE 第一段伤害由 100/160/220 ( 0.4 AP) 降低至 70/140/210 ( 0.4 AP)

RE 禁锢伤害由 100/160/220 ( 0.4 AP) 增加至 140/280/420 ( 0.8 AP)

冷却时间由 54/42/30 增加至 60/45/30

新版本无敌上中野:玩好这三位必上分!

ADC走的不是破败黑切流路线,这让ADC的坦度下降不少,更易被妖姬秒杀。

上单:卡蜜尔

A.加点细节:

毫无疑问,Q技能一定是卡蜜尔的主加技能,后期Q技能CD仅仅只有六秒配合满额的冷却缩减,Q技能冷却将会更短,作为卡蜜尔的主要输出技能,Q技能主加无疑。W技能基础伤害很低,并且减速效果固定,E技能基础伤害较高并且是卡蜜尔的“灵魂技能”副加很有必要。

B, 符文天赋&装备搭配:

符文,卡蜜尔的技能伤害全部受益于攻击力,因此携带大量的固定攻击可以让卡蜜尔初期的伤害更为出色。

天赋,现在卡蜜尔的技能伤害不如之前高,那么选择狂怒搭配热诚基石天赋可以让她的瞬间爆发更为出色同时弥补她后续伤害的不足。

卡蜜尔在线上一定是一个具有压制力的英雄,对线期间,可以为卡蜜尔选择合适的输出装,提亚马特在提升卡蜜尔伤害的同时还让她的推线能力变得出色,耀光配合卡蜜尔的Q技能可以打出更高的单体爆发。后期,将耀光合成三相,三相全面的属性契合了卡蜜尔的全部需求,之后根据实战情况选择合适的坦克装备,毕竟作为上单的卡蜜尔需要为队伍承担一部分的前排责任,而且卡蜜尔并不是一个纯粹的刺客。

C.对线处理:

卡蜜尔具备了一个上单英雄所需要的一切能力,“伤害,控制,回复以及灵活性”,被动提升的存在提升了卡蜜尔的消耗能力,Q技能赋予了她不俗的单体伤害,而E技能进能切入眩晕对手,退能利用墙体逃脱,W技能更是可以留人续航。

在拥有被动的情况下,卡蜜尔可以上前跟对手进行换血,利用W技能减速对手,有节奏的释放Q技能(1.5S后释放第二段Q伤害更高具有真实伤害),除非必杀,否则切勿随意的使用E技能去追杀对手,前期E技能CD很长,保留E技能可以让自己轻松规避敌方打野的GANK。

D.团战处理:

凭借大招“最后通牒”的存在,卡蜜尔秒杀后排C位的能力是极其出色,并且她还可以利用E技能轻松的切入到目标身旁,如此强大的团战能力堪称BUG。

团战开启时,卡蜜尔切勿第一时间进入战场,虽然有大招的存在,但是被集火并不是一件好事。首先,在己方控制前排进场后,卡蜜尔可以利用W技能的减速来限制敌方突进对己方后排的威胁,配合Q技能的真实伤害跟己方后排迅速清扫敌方前排英雄,同时关注战场上的有利墙体,抓住任何可以接近敌方后排的机会,利用E技能进行位移配合大招将伤害倾泻到敌方C位身上,对于发育正常的卡蜜尔来说,秒杀一个脆皮C位不是一件难事。

中单:妖姬

加点细节

由于Q技能触发被动需要技能触发,那么1级学W让妖姬攻守兼备,其次2级学习Q技能使得他消耗能力更上一层楼,3级学E让己身能力全面上涨,之后主Q副W来增加清线能力。若是2级时敌方中单出线走位失误或者己方打野来GANK,那么2级也可以学习E技能来扩大优势。

PS:主W改成主Q,因为WQ这一套连招清线中,W伤害削弱,而Q伤害提升,所以主Q提升你的清线能力,副W是因为诡术妖姬这个英雄核心二字还是灵活,所以选择副W而不是副E。

符文天赋&出装搭配

高额的法术穿透搭配法强可以让己身爆发更为出色,从而增加线上扩大优势能力,成长生命值提高妖姬后期的生存力

妖姬有着超强的线上消耗能力,那么天赋尽自然而然也要倾向暴力,巫术 刺客 双刃剑让都能明显增强其输出,雷霆让他瞬间爆发更强。

此种打法的妖姬讲究的是一套爆发,在科技枪巫妖之后可以补出女妖来放大己身能力,或者直接转法穿棒/帽子,这样可以将你的伤害最大化,记得除了特别有钱的情况下不需要憋帽子,卢登也是非常好的选择。

对线处理

1.妖姬的WQ或单个E即可触发雷霆,对线期的核心目标就是打完雷霆就回来。对线期力争打出优势,尽量减少自己的连招失误,同时做好视野。

2.面对长手法师或推线非常快的对线英雄,第一个W踩远程兵,抢2控线压制走位,先手W,然后寻找E中敌人的机会,打出强势消耗效果。

3.面对先手突进的刺客,尽量保留技能打E的反制或者让你的技能命中率更高。

4. 现在即使不能击杀也要利用Q技能打出补刀或推线优势,利用这个优势尽量和地游走和支援边路,帮助队伍建立优势,也可以召唤你的RR分身来骗取敌人的技能。之后新式科技枪巫妖流打法的妖姬在中期的冷却缩减会比较低,一般用来打一波流的秒杀与配合队友,注意在不确定对方是否有人蹲伏的情况下不要交掉你的两个位移(至少要留下一个)。除了一波流秒杀之外,这个打法的妖姬的另外一个优点就是带线能力出色,对线期结束之后通过强大的清线能力和不俗的平A伤害进行边路带线推塔,给敌人压力。

团战处理

除了出色的带线与秒杀能力外,这种打法的妖姬团战能力也非常出色,由于W削弱,所以不要想着利用WQ打团战AOE了,一来伤害不高二来还非常危险,现在的妖姬需要做的就是与ADC一起打输出,不到残局是完全不需要W来踩人的,W所有的作用都是追杀、风筝或逃跑,利用EAQA打巫妖的高输出,总之正规团战就是把自己当ADC打就对了。

打野:皇子

加点细节

皇子一级必定学习Q技能,配合被动可以打出十分可观的伤害,并且Q技能是皇子的主要的伤害来源。三级后QWE各学一级增加己身GANK能力,现在7.7版本皇子最为正确加点就是主Q副E,因为W基础值下降同时加成是按照装备者最大生命值来算,因此副学性价比低,倒不如副E来增加伤害。

符文天赋&出装搭配

常规的ADC符文即可,攻速提高他的清野效率,攻击力保证其伤害,一定的双抗增加对拼能力。

皇子携带雷霆不仅可以提高爆发来增加前期的GANK成功率,而且雷霆的AOE伤害也能让他再团战里打出更高的AOE伤害,其次是输出流皇子多依靠技能QR&被动普攻打出伤害,那么巫术性价比高于狂怒,随后选择常规的打野天赋即可。

战士打野刀让他前期优势拥有极高的瞬秒能力,而后选择黑切 巨型九头放大自己能力,后期选择骑士誓约让自己更好的保护后排。

C.前期处理

1.前期皇子的刷野不是很快,那么需要防范敌方反野同时注意己身2级有着超强GANK能力,那么观看边路动态是打野皇子必要做的功课。

皇子的EQ距离越远约容易出现失误,所以一般情况下,利用走位接近对手先W再做EQ,如果己方有着稳定的控制(大树等)或者是己方队友血量较低,需要你的控制保命,那么可以远距离EQ作为突进&控制。

2.GANK对象选择:

a.在开局前就分析敌我双方阵容,一般选择我方线上有控制且突进英雄的线去Gank。

b.去抓敌方已交闪现的英雄,因为对面一交闪现,那么你通常就有5分钟(对手可能带了天赋--4.5分钟)的时间去寻求对方破绽从而成功Gank。

c.狠抓被对面劣势路(劣势不只是等级`操作劣势,更多的是兵线劣势,兵线优势是挨着己方塔下),对面那条线陷入了劣势,那么他们打野很难来Gank,这样你再去配合己方英雄完成Gank。

PS:如果己方兵线进入对方塔下,而你的线上搭档具有稳定的控制和一定的伤害,那么你可以继续选择去越塔GANK,因为前期皇子的伤害不俗,一旦将他击杀,那么对手将至少亏掉俩波兵。

d.总的来说,要学会时刻把握局势,最好每5秒查看小地图上队友位置,记住双方闪现的时间,来把握自己打野时路线,从而判断自己下一步是继续刷野发育还是去线上Gank.。

D.团战处理

如果己方辅助是位保护神,可以抓住敌方C位站位或走位失误(闪现)EQ AR W(蓝盾)/(闪现)RW EQ控住敌方其他众人,站在队伍前排吸收伤害,同时配合队友集火击杀C位(看情况点出R2);若没有保护神,敌方开团时,用EQ击飞敌方突进再走W,然后大招圈住敌方C位限制他们的输出环境或者是圈住敌方突进,具体根据当时情况判断。

赛场英雄没有一个会是版本的弱者,而且观看比赛上分最简单的方式就是选择赛场强势英雄。

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