矮人烈酒在哪买(巫师3:狂猎你不知道的小贴士们)
矮人烈酒在哪买文章列表:
- 1、巫师3:狂猎你不知道的小贴士们
- 2、明明是7年前的老游戏,本来已经过时了,但它凭什么还是第一RPG?
- 3、魔兽玩家大盘点:一些值得入手的玩具及细节点评
- 4、感人至深!魔兽世界玩家总结MOP动人瞬间之三三
- 5、魔兽怀旧:谈猪宝宝的价值和新手猎人该如何养好一头猪
巫师3:狂猎你不知道的小贴士们
1.PS4版本触摸板快捷实用指南:
触摸版用手指滑动一下是快速打开地图。
长按触摸版打开物品栏。
2.高难度下游戏将会非常困难,因此强烈建议初上手玩家在「留点汗」难度下熟悉游戏的全部内容,当然包括制作药水和煎药,法印的使用方法,诱变突发物和技能的搭配。
3.钢剑和银剑的对应对象可以从敌人的血条颜色来分辨。
钢剑的适用对象血条是鲜红色的
银剑的适用对象血条是白色的
4.道具栏的整理方面,十字键一格一格进行选择,拨动右摇杆可以在背包和装备界面快速移动,同时在商店中也可以在背包和商店售货栏两边快速移动。
5.不要担心背包的格子不够用,背包的格子会自动根据收纳其中的道具进行扩充,玩家只需要担心自己的负重够不够,而增加负重的方法是购买马鞍袋,马鞍袋的容量会随着游戏的进行不断扩大,玩家可以去商人处购买更大的袋子。马鞍袋无法用来作为仓库使用。
6.战斗中:
战斗中锁定敌人之后,按下L2开始招架,在这个状态下按下十字键左右可以快速选择法印。
双手武器敌人和持盾敌人较难找到攻击切入点,善用依格尼法印、亚克西法印来打开局面。
药剂、食物、饮料三者可以同时饮用,达到恢复剂量最大化,但是不能同类食物吃多个,效果是不叠加的,只会以最后吃的道具为准。
骑马打仗的时候,按下方块键会进入子弹时间,可以好瞄准一点,同时还能掏出弩箭射击,建议使用自动锁定后发射,因为弩箭的飞行轨迹并不是很适合在马上瞄准。
骑马打仗的时候,使用亚克西法印可以安抚受惊的马匹,这样你不容易被甩下来。
战斗中可以使用修理工具修复武器装备,快要坏掉的武器上有小锤标志,然而并不能更换武器。
虽然不能更换武器,但是口袋里要带几把武器以备不时之需。
7.药剂学:
药剂制作出来之后可以长期持有,消耗完毕可以通过冥想来消耗烈酒类道具自动补充,矮人烈酒、万能溶剂等道具建议多多收集。按下L1再按下方块进行冥想,补充生命和药剂,但是请注意,高难度下冥想是不会恢复生命的。
喝下药剂后会增加生命槽下面的毒素槽,初始毒素槽为100,毒素槽积累满了玩家将不能继续喝药剂,不然会导致杰洛特中毒,不断损血,这时必须服用白蜂蜜药剂来驱散效果。
如何增加毒素槽上限来喝更多药水呢?打开角色选单,选择白色类能力右下角的代谢控制,消耗一点升级点来解锁这个「代谢控制」,能够毒素槽 30
妖魔类煎药的效果相当于给了玩家一个长时间的BUFF加益效果。
口袋里虽然智能装备两瓶药剂,但是在战斗中可以打开物品栏,打开消耗品一栏,选择想要喝下的药剂!
多多造访道具、炼金和药草商人,购买他们的配方。
加强版药剂往往需要普通版药剂来升级,因此做好的药剂请不要卖掉,请不要卖掉!!!!!!!!!
8.骑马的时候只需按下X键马匹就会按照道路自动行进,但是你必须要偶尔控制一下方向。
9.好东西卖到城里价格比较高,珠宝首饰两元卖给农民非常不值。
10.道具栏其他里的他国金币,可以拿到诺威格瑞主城的旅行点「教主广场」旁边的银行那里兑换钱财。
11.高出落下时伤害总是出乎意料的高,其实在落地的一瞬间按下跳跃键,就能就地一滚,减少伤害。
12.地图上的几个要注意的地方:
13.很多人不知道制作弩箭的羽毛去哪里获得,直到你用依格尼法印烧了村口的鸡鸭。
14.商人偶尔会卖藏宝图,买了之后在物品栏中研习,然后去寻宝吧!!!!!!!!!
15.然后你问我这些面具好帅啊哪里买的,那是在旅行点「崔托格大门」外的道具商人买的,这个商人的爱好是,打扮成一个女人,他的梦想是:变成一个变形怪!
16.游戏中的书籍建议都打开一下,就算不阅读也好,这样有些包含了怪物知识的部分就会更新到怪物图集里,在怪物图集中可以看到这些怪物的弱点,对于一个狩魔猎人,这些都是非常重要的。
17.除了法印会给玩家在战斗中提供各种支持意外,自制的各类炸弹也是玩家的好帮手,「月之尘」对很多怪物都有奇效,比如让妖灵变成可以被伤害的状态,「焚风」可以炸毁妖怪巢穴,「北风」可以冻结敌人,「龙之梦」可以释放可点燃的气体,使用依格尼法印来引爆,「恶魔之尘」可以让敌人中毒,弱化恢复效果。
18.做《巫师3》世界的最强游戏王!!!游戏中的昆特牌大战非常有意思,玩家可以旅行各地,收集各种卡牌来强化自己的牌组,在此简单介绍一下:
规格:三局两胜,
准备:按下菜单键,选择昆特牌组,玩家就可以组建自己的牌组,牌组共有四种流派:
怪物:每局结束后可以随机保留一张单位牌在场上
松鼠党:游戏开始时决定哪方先手
尼弗加德:平局都算己方获胜
北方国度:每局胜利后可以从自己的卡牌池补充一张新卡
在组建牌组中:
左边是等待配置的卡牌仓库,右边是卡组的配置,选择想要的卡牌放进牌组中就好,不同派系的牌不能混用。
要选择一位领导者,每位领导者都有特殊能力,比如,如图的工程之王,他的能力在整场比赛中只能使用一次,因此为了配合他的能力,牌组的组建就需要加强攻城类卡牌的配置
和游戏王或者万智牌一样,士兵牌除了普通牌之外,还有特殊效果牌,按下R2可以查看详情,如图的间谍效果牌,给对方增加攻击力,但是自己可以抽牌,在昆特牌Battle中没有每回合抽牌的设定,因此手牌弥足珍贵,使用特殊的抽牌手段是维持可持续发展的重要手段。黄色的标示代表士兵的种类,分为近战、远程和攻城三种。
和各种商人,游戏王玩家等对话可以选择战一局,这时进入战斗,首先选择以上四个流派的一种,之后进入牌局:
需要注意的是:
三个种类区域的战斗力将会计算总值,也就是说,你的近战区域没有牌,但是你的攻城区域牌战斗力多过对方战斗力总和还是算你赢。
经常观察自己和对方的手牌,这是制胜的关键,有时候为了节省手牌,主动长按来让过一局,田忌赛马的故事,大家都听过的吧。
明明是7年前的老游戏,本来已经过时了,但它凭什么还是第一RPG?
作为2015的年度最佳游戏,《巫师3》一直是我念念不忘的一款RPG作品。因此,我也再次将它通关了一遍,最后得出了一个结论:即使7年过去了,我依然觉得巫师三是现今当之无愧的第一RPG。为什么我会给出如此之高的肯定呢?这次我们就结合我个人几次下来的游玩感受,与大家好好聊聊这款作品。
游戏中我们扮演成猎魔人杰洛特,与随着他的视野与脚步去体会这个充满战乱、斗争、的中古欧洲世界,并从中做出一项又一项让人难以决定的选择。巫师系列我是从二代开始接触的,游玩二代的时候因为一下涌入太多角色关系、皇权相争、混乱贵族圈、人与非人种族、女术士集会、松鼠党、狂猎等,专有名词太多,所以二代的剧情看得我有些发懵。我是在后来粗略地将原著的7卷小说过了一遍才开始对于巫师的整个世界观有了比较深刻的了解。
巫师3的音乐延续了二代的良好传统,充满着中世纪欧洲风格,而且人物的服装、建筑风景以及文献资料都细致地刻画出活在那时代下人们的种种想法与生活方式。不同于二代,巫师三顺从着游戏界的趋势,也进入了开放世界的时代,不仅剧情选项更加自由开放,而且路上随时有机会捡到文件触发任务,战斗系统也同时大幅变化。
三代的战斗系统有别于二代,做了了许多大幅度地改变。首先是是技能系统,技能点术除了升级外也可以在野外吸石碑灵气获得,只要撑过前十级将需要的技能点出来后,战斗就会轻松许多。且二代的时突变诱发物原本是针对一个个技能去做强化,到了三代则是一颗诱发物可以强化三项技能。
省去了忠于原著中冥想静心才能喝药的步骤,三代更改为战斗中可以自由饮用,且除了猎魔人药、炸弹等其他所有可补充的消耗品都可以在冥想后利用矮人烈酒补满。矮人烈酒竟然如此万用,实在是太不可思议了,因此我身上的药草、怪物素材还有诱发物都多到背包装不下了。
最后,药水与食物更改为能在战斗中直接使用,另一层意思也就是战斗中可以回血,这点更大幅降低游戏难度,一扫二代打个国王刺客雷索连败到读取好几次的惨烈状况,这代的战斗我选择「流点汗」难度,但在实际上别说汗,我打得相当从容。
中期只要配点正确、武器能对对方造成伤害,就算是等级标示为骷髅的高等怪,只要黄褐色猫头鹰灌下去、上昆恩盾、一阵速攻乱砍、乱砍中注意回避怪物攻击,被打中破盾就捕昆恩、没被打就继续乱砍,配合煎药效果更加显着,然后怪就这样被乱砍砍死。
接下来说说此作的一些小缺陷,既然整个游戏进化成开放世界,不过不配合传送点那大概是个逼玩家走到死的节奏,所以游戏中加入了路标传送点,但只是你必须得要人在路标旁才能使用。更惨的是,作为一位感官、身体机能比常人健壮、寿命比常人长的猎魔人,竟然跳超过一层楼高度就会摔死,根本不合理啊。
坦白说以游戏性而言,巫师3除了自由外实在没有特别吸引我去玩的要素,整个游戏最吸引我的是在那丰富的剧情表现。说实话,从来没有游戏有过主线选项难以抉择到我得放下摇杆去喝口水、伸懒腰,深思熟虑后才回来下决定的,巫师三是目前为止唯一办到的一款。
再来聊聊此作的支线与主线任务。先从支线开始聊起好了,这个游戏的支线主要分成几种类型:
第一种最无趣的就是寻宝,除了猎魔人套装外还有藏在地图上的秘密宝藏、或是盗贼留下来的宝物笔记,但不论如何套装武器防具永远最强,所以寻那些宝到最后都是变成钱,这类型任务解多容易腻,尤其在超容易负重的当下。
第二种作业化的任务就是狩魔任务,因为狩魔任务基本上套路就是「听说你家爸爸妈妈哥哥姐姐弟弟妹妹儿子女儿被怪物杀死、闹失踪、受诅咒,没关系我替你想办法,只要给我些克朗。」接着就是检查尸体、检查出事地点,与踪足迹血迹味道找到该杀的怪,套路基本上差不多,解到后面我都会开始边玩边吐槽。
第三种是赛马、打牌、打架系列任务,前作我就没解完,这作不意外地也是解到整个人失去耐心,除了赛马为那负重100的马鞍袋有认真解而已。
第四种则是小任务,不管是路边接的还是公布栏上的,公布栏上的任务有些会有比较有趣的剧情。 比如说游戏刚出时大家讨论得很热烈的狼人夫妻与小三姨子、到底该不该用猎魔人药水去救频死妹子、被人绑住丢在荒野上喂食尸鬼的逃兵、或是说要人拿戒指放到老公坟上结果自己实际上也是已逝之人的老太太等。
这些任务有的有后续,例如说那个逃兵我放了他后,后期遇到竟然伙同一群人成为土匪四处劫掠,一度让我怀疑当时救他是否是项错误的决定,幸好还有补救的机会。任务充满最多的就是这种只能向现实妥协的发展,永远没有皆大欢喜的幸福结局,不管怎么选几乎都会有NPC出人命,玩家只能选择一个自己能够接受的结果,说实话玩久精神上会有点闷。
主线以及与主线相关的角色支线任务是这游戏最广受玩家讨论的地方。主线最大的道德争议点无非就是血腥男爵一家,那个任务真是标准「清官难断家务事」,玩家究竟是要选择支持这个酒后家暴泄欲成习的男爵,还是要支持这个因老公长期在外红杏出墙在先的安娜女士呢?
这个家庭中每个人都是加害者同时也是受害者,只是看在男爵想重头再来的心意,我的杰洛特选择去支持这个十多年来一直在打七伤拳的男人、让那无缘长大的孩子成为家庭精灵,给予这个没有机会诞生的孩子机会去守护原本应该是她成长的家,男爵抱着婴尸说出的那番咒语让我眼睛微酸。同时也遇到了我在这个游戏中最难下的决定,面对那个自称能与三老妪对抗的德鲁伊树中灵魂,到底该不该杀它?
我犹豫了很久,才选择杀了那个灵魂,毕竟不能保证那个灵魂没有说谎骗我,而且杰洛特需要有关希里的情报,至于这个地区的人会怎么被那三位丑女整与杰洛特无关。倒是没想到在这阴错阳差下,虽然死了那几个小孩,但男爵与安娜女士就没有自杀,两人去找不知道位在何方的医生。看到网上大家选择不杀反而是个骗局后,真心感受到这游戏剧本的杰出之处。
其他有趣的支线还有老鼠塔的诅咒、女吟游诗人的连续杀人事件及听说很有趣,但我没有玩到的拉脱维德暗杀支线,与朋友分享的结果,会发现仅一个选项的差异整个支线结局就会不同。除了玩家各个不同的想法、道德观念,也涉及对细节的注意力。那个连续杀人事件我还真的差点就被骗过去了,还好有注意到阿摩尼亚与杀人手法的问题。
男爵之后的剧情不论主线支线剧情及角色许多都和小说有关,虽然没看小说的不至于看不懂,但看过小说才有办法体会到那些角色对话的乐趣所在。上图“最后的愿望”任务就是与短篇小说“最后的愿望”篇章,杰洛特与叶奈法初次认识的过程中相互呼应,这个任务的捏她度重到我觉得没看小说的玩家应该带入感会非常低。
且游戏本身为对应游戏系统与剧情选项,角色的个性有作更变,除了杰洛特外更动最多的第二就是叶奈法。叶奈法这个角色在游戏中直到三代才登场,做事效率优先外也非常重视细节的个性叙述只有小说中才看得见。
书中有段描述是叶奈法要去银行领钱交女儿希里的学费,银行员因受过叶奈法救命之恩,主动提及老公杰洛特负债一事,并表示将会动用关系将该笔债务处理掉。叶奈法想想杰洛特本身很重视自尊又很固执,要被知道是她帮还钱事后一定会不开心,但四处砍怪才赚那点钱不知道何时才还得清,所以她要求银行员帮忙,让杰洛特每次工作的报酬增加一些,才能还钱同时不伤到他自尊。
原本凡事不轻易妥协的叶奈法提到希里马上就转变态度,重逢时还激动地抱紧那孩子,也是因为小说中有充分地叙述了两个人之间同时是师徒又是母女的相处过程。虽然我不是要刻意要推小说,但小说中描叙叶奈法与小希里之间的母女相处实在是太萌了,看得我非常开心。
特利丝的立场就微妙,她从游戏一代就登场,但一路走来却渐失她女主角的地位,虽然我本身是先玩二代,操控杰洛特也亲密接触了不少次,不否认她也是个好女人,但在看完小说后我心中配对底定就什么都回不去了。不过还是要感谢特莉丝在希里小的时候介入猎魔人们对她的教育,不然希里大概长不成这样的美人吧。
而我们满活力、潇洒又帅气的女主角希里,在我整款游戏玩下来,又看完原著后,已经成为了我最喜欢的西方奇幻小说女主角。尤其长篇小说叙述她成长过程所遭遇的各种危机,与之相比也难怪她在游戏中能越过丛丛困难生存下来。同时小说也有间接解释洗桑拿时那个“比较喜欢女人”的选项,是有原因的。当初我还以为避免让史凯裘难做人的才有选项,没想到希里真的有过女朋友啊。
巫师3与一般日美系作品最大的差距就是,希里这个角色继承特殊的血脉,其能力能穿越时间与空间、同时是皇室继承人、是最后的女性猎魔人、预言中的救世者,满满的主角属性与设定,但主角却不是她,而是那个杀个怪要报酬还被村民砍价、看尽人生百态的悲情猎魔人老父亲。
希里与杰洛特之间的缘分真的已经可以用命运来描述之间的关系,小说中杰洛特与希里因为意外律让命运齿轮契合在一起,就算中间杰洛特主动放弃过,命运还是把希里牵回来到他手中。而且在巫师4中,希里担任主角的几率很高。毕竟游戏中也有明示她的能力有办法穿越到各个异世界,说不定下次新的猎魔人故事将会发生在近现代背景也说不定。
最后还有石之心和血与酒两个DLC的内容,由于篇幅原因就不再讲了。但可以肯定的是,这两个DLC无论是长度还是质量都是业界中一等一的存在,可以说是即使是单独拿出来作为一个游戏也丝毫不过分的程度。而且虽然巫师4已经在制作当中,但就目前来说,我还是更加期待就快要到来的三代重制版,希望快点重制版别跳票了,快点发布吧!
魔兽玩家大盘点:一些值得入手的玩具及细节点评
自从6.0加入玩具箱功能后,本人开始热衷于收集玩具,主要偏向于变身系和趣味系,非常感谢风梦秋的《魔兽世界玩具收集手册_6.2.2版本》提供了完整的出处说明,同感兴趣的朋友可以搜索风梦秋的新浪博客。这里我把自己喜欢的一些玩具推荐给大家,并附上一些使用心得。
1.艾利的天镜
效果:复制其他玩家的样子但带半透明,持续10分钟,1小时冷却。
来源:潘达利亚恐惧废土稀有艾利天镜(34.8,23.2)15%几率掉落。
点评:我心目中的玩具NO.1,实用性第一的玩具,因此放在第一个推荐。可对友方玩家使用,也可对自己使用,能复制一切友方玩家外观以及多数自身外观,部分外观可上马(比如咕咕)。如果看到一只喜爱的肥咕咕,复制吧,看到队友酷炫的幻化,复制吧,想把包裹里的蛋刀风剑拿出来装一装,复制吧,自己的变身玩具时间到了还没耍够呢,复制吧,实用性MAX有没有!某些变身玩具不可对自身使用天镜,主要是变身后不可移动或不能释放任何技能,包括500宠物牌子换的宠物天镜(复制小宠形象),上古之神的祝福(变身绿色安其拉甲虫),烈焰舞娘(变身烈焰德莱尼小蹄子),木精伪装(变身木精),拱石碎片(变身魔古人),但是如果友方玩家使用上述玩具变身,自己是可以使用天镜复制过来的。某些进战斗就消失的坑货玩具,包括魔荚人伪装和鬣蜴人伪装等,甚至是疯酋长之颅变身的基尔罗格之眼,使用天镜后就能在战斗中使用并能显示武器动作。使用天镜复制过来的武器外观会使用自身的武器附魔特效或附魔幻化,因此对自身使用天镜复制了蛋刀后,再换上原来的武器,可以看到有附魔特效的蛋刀(另外,以前对有双蛋刀的队友复制时只能得到单手,但是后面应该修改过,现在能得到完整的双蛋刀,看图),不过注意,下线后武器外观是会消失的,上线后你会看到一只空着手的自己。
2.维库饮水角
效果:喝酒后头上出现有角的头盔,身躯变大,效果持续10分钟,无冷却。
来源:考古学维酷族分类的稀有文物,考古地点都在诺森德。
点评:少有的良心玩具之一,战斗中可用且无CD,唯一不爽的地方在于头上戴了一个奇丑的维库人帽子,而且系统设置不显示头盔对其无效,最好配合其它变身类道具一起使用,唯一一个例外就是灰舌印记,既能看到全身的装备外观又看不到丑帽子,因为变身的破碎者是光头!和饮水角配合使用效果拔群的变身玩具有扭曲骸骨(娜迦)、重拳先生(牛头)、加摩尔(牛头)、诺森德的意志(牦牛人)、护火者之誓(野牛人),在人群中不是一般的大,是硕大无比!不过需要注意的是,用了饮水角进门时可能会被夹住脑袋进不去,需要手动点掉变大buff。
3.潘达利亚排箫
效果:吹响吸引小范围内的小动物跟随你15分钟,1分钟冷却
来源:潘达利亚锦绣谷稀有独眼摩尔多(35.4,61.6附近),15%几率掉落。
点评:良心玩具,CD短,持续时间长,而且范围不算小,使用时会发出一阵排箫的声音,吸引到的小动物会名字会变成蓝色,称号是“XX的仆从”,而且数量貌似没有上限,愿意的话完全可以招募一支宠物大军横扫艾泽拉斯!使用飞行坐骑的时候,招募到的小动物会在地上跟着你跑不会丢哦,但是注意,进副本或者传送的话是会消失的。
4.烈焰短笛
效果:让20码内的玩家和NPC跳舞,持续30秒,5分钟冷却。
来源:斯坦索姆前门首领弗雷斯特恩23%几率掉落,黄名怪,而且每次都在,在街道多个位置随机刷新。
点评:非常有趣的玩具,而且入手难度较低,推荐入手,读条30秒可以自由移动,效果期间身边会有金色音符流淌,周围队友甚至友方NPC都会不由自主随自己起舞,战斗中也一样(太霸道了),不过放心这个不影响输出只是一个视觉效果而已,周围所有人会在无施法动作或平砍期间会自动跳舞。需要注意的是自身的读条会打断短笛的读条,因此这是一个对近战友好的玩具。
5.扭曲骸骨
效果:变身渔人守卫,持续2min,10分钟冷却。
来源:考古学夜精灵分类的稀有文物。
点评:效果拉风的变身玩具,体型庞大,和牛头有得一拼,变身期间自己的名字会变成“纳兹夏尔荣誉守卫”,如果对自身使用天镜,名字还是会变为本来名字。暗夜的考古玩具不难入手,因为考古点实在太多了!
6.重拳先生的铜罗盘
效果:变身旧版死亡矿井首领重拳先生的样子同时高喊他的台词,而在战斗中有时还会喊出在那场战斗中重拳先生的几句台词,都配有原来的语音,持续10分钟,期间可上马可战斗,2小时冷却。
来源:潘达利亚锦绣谷稀有利眼约里克(87.8,44.4),10%几率掉落。
点评:体型硕大的牛头人,变身的瞬间会释放一个战争践踏,并伴有台词“你们几个,去看看那边是怎么回事!”战斗期间会高喊:“我们被攻击了,把他们都干掉!”,“你们这些旱鸭子比我想象得要厉害多了,看来我要认真一些了!”或者“嘎,我要发怒了!”武器会变成一个大锤子或大砍刀或两把小砍刀,并伴有附魔特效,持剑盾的话会变成一把大锤子或大砍刀以及一个盾牌,同加摩尔一样是少数能同时拿双手武器和盾牌的玩具。需要说明的是刷新地点太坑爹,在双月殿和七星殿中间,而且常年都有人蹲守,出来基本秒死,掉率也比较感人。
7.康的束缚石
效果:获得持续10分钟的效果,期间杀死的敌人尸体有33%几率变成石像(仍可拾取)。持续期间角色变灰,坐骑也随之变灰,1小时冷却。
来源:潘达利亚锦绣谷稀有灵魂窃贼康戈(14.0,34.6),20%几率掉落。
点评:给看腻了自身的幻化,想来点新鲜感,就给自己换个颜色吧!这个玩具能把身上所有装备包括变身特效以及坐骑都染成灰色,包括头顶的佩佩也能给变成石头。推荐搭配护火者之誓,做一只与众不同的火牛人!
8.德鲁伊和牧师雕像组
效果:身上出现一道绿光,并有叶子落下,持续10秒左右,15分钟冷却。
点评:有强烈的视觉特效的玩具,一看就很牛逼闪闪的感觉,身边会出现一道绿光,正中有一道较为亮眼的光束,同时还有绿叶落下,配合大招爆发宏再合适不过了,只要亮出必定是人群的焦点,比较可惜的是只能在室外使用。
9.世界缩小器
效果:让自己变大,持续5分钟,15分钟冷却。
来源:工程学制作。
点评:可以从拍卖行入手,而且价格便宜,不过需要1点工程学才能使用,效果比维库饮水角更大,不可同饮水角和增长药剂叠加,上马后同样有效果(感谢31L指正),站街时骑上一只大牦牛会把小半个屏幕都占满了。战斗中不可使用,确切的说可以进入战斗但不能攻击敌人,给自己或队友加血不会丢失特效,站街的首选玩具之一。
10.铁靴烈酒
效果:变身铁矮人,持续10分钟,不可上马但可战斗,1小时冷却。
来源:风暴峭壁购买,联盟在冰霜堡的洛尔克•锐须(28.8,74.0)处,部落在格罗玛什坠毁点的奥鲁特•埃雷古(37.0,49.6)处,用10个[奥杜尔的圣物]购买。
点评:真•良心玩具,因为几乎相当于白送的,铁矮人也比较帅,周身还有电流符文,比橙斧玩具变的霜脉矮人帅多了(想拍卖行入手霜脉矮人玩具的考虑下,这个玩具用过一次后就再也没拿出来过,因为颜色实在太丑了)。
11.卡莱莎的魂萦坠饰
效果:变身女夜精灵幽灵,持续30分钟,可上马可战斗,15分钟冷却。
来源:艾萨拉西北部法师塔中的特克斯•垂旋(25.6,38.0)处用5000金购买。
点评:良心大大的玩具!有钱就能买(现在版本的5000G真不算事),不用做任务不用冲声望,关键是持续时间竟然比冷却时间还长,简直不敢相信这是玻璃渣放出来的玩具。女暗夜是布甲系,周身还有淡淡的幽光表示这是个幽灵,想体验暗夜的可以入手一个。
12.炽燃防御者的勋章
效果:变身炽燃防御者,持续10分钟,2小时冷却。
来源:仲夏火焰节新增奖励,用500朵[燃烧之花]兑换。
点评:仲夏节玩具,入手难度不算高,500朵[燃烧之花]跑一遍各个大陆就能攒到,今年错过的等下次吧。变身火元素手持剑盾,周身还有火焰翻腾,算是造型比较拉风的玩具了,关键是战斗中可用,近战变身说实话动作不怎么好看,但远程变身可以明显看到剑举向天(比如暴风雪)或者向前挥舞(比如苦修)的施法动作,感觉会十分帅气。需要说明的是,一些外观系的特效,包括纳鲁之触,漂亮的德拉诺珍珠,以及佩佩等,在火元素身上都是看不到的。
13.辛多雷宝珠
效果:变身血精灵,保留自己的装备外观,持续5分钟,30分钟冷却。
来源:奎尔丹纳斯岛上5人本魔导师平台(70级)英雄模式下所有首领都有小几率掉落。
点评:比较容易入手的玩具,变身控和美型控必备,每日一刷总会出的。极少数能保留全身装备外观的变身玩具,另外一个就是灰舌印记(但是作为光头不能显示帽子)。通常情况下是男性角色转血精灵男,女性角色转血精灵女,但是这个玩具还有一个小技巧,使用性别转换的道具转换性别后(譬如重拳先生、卡斯迪诺夫的恐惧之袋或者卡莱莎的魂萦坠饰这类带有明显性别特征的玩具),再使用辛多雷宝珠会转成道具对应的性别,而不是自身的性别。
14.欺诈宝珠
效果:变成对立阵营的样子(根据种族一一对应),固定造型,持续5分钟,30分钟冷却。
来源:旧世地区世界掉落,接近60级的怪物都有很低几率掉落,拍卖行也可以入手。
点评:能通过拍卖行入手的玩具不算事,迦服大概是3WG左右,还算便宜。对应关系是:亡灵——暗夜精灵,侏儒——牛头人,巨魔——矮人,血精灵——德莱尼,兽人——人类,熊猫人使用的话则是随机种族。变身后的装备外观是固定的并且比较粗糙,谈不上好看,侏儒对应的牛头乍一看有点像MT里的桶牛。这个玩具同辛多雷宝珠一样,可以先用其它道具转换性别,再用宝珠转种族。
15.山丘之王的圣杯
效果:召唤出4个女矮人表演近30秒华丽丽的剑舞后消失,冷却10min。
来源:考古学矮人分类的稀有文物,考古地点基本都在东部王国。
点评:矮人大妈的舞蹈还是挺不错的,另外玩具会伴有一段非常优美柔和的音乐,听起来心旷神怡,可惜百度找不到名字。
16.圣甲虫风暴坠饰
效果:一堆甲虫围绕你半圈,近30秒后消失,冷却10min。
来源:考古学托维尔分类的稀有文物,考古地点都在卡利姆多的奥丹姆,450 技能才会出现。
点评:释放玩具瞬间在地面会有个闪电波纹特效,然后一堆虫子伴随着“嗡嗡”声爬出来围着你,战斗中可用,使用飞行坐骑后照样会在地面跟着你直到消失。和我一样有恶趣味的可以绑在技能宏上,效果很瞩目。
17.个人全息投影仪 上层精灵的灵魂镜
效果:生成自己的投影,前者持续1分钟,冷却5min,后者持续30秒,冷却10min。
来源:前者工程学制作(需要1级工程学),可通过拍卖行入手,后者为考古学夜精灵分类的稀有文物。
点评:两个玩具都是生成自己的幻象,但是略有不同,投影仪颜色为透明的白色,灵魂镜颜色较为黯淡不过更接近自身外观,还有一个细节,灵魂镜的人物会自动调整方向保证始终面向玩家,而投影仪是固定不变的,可以把这两个玩具绑在技能宏上,我也会分身术!
18.希尔瓦娜斯的音乐盒
效果:背后召唤出2个女妖唱一曲凄美的《上层精灵的挽歌》,1h冷却。
来源:橙斧玩具。
点评:可通过拍卖行入手,玩具上有一行字:“挽歌轻唱,永失我王。”就冲这行字也得买买买。非常优美的音乐,播放时队友也能听到,站街或等人时可以放出来听一听。
19.卡斯迪诺夫的恐惧之袋
效果:变身教授(男性亡灵),持续10分钟,可上马可战斗,2h冷却。
来源:5人本通灵学院英雄模式(90级)稀有首领瑟尔林•卡斯迪诺夫教授必掉。杀死血骨傀儡时教授有很小机会替代下个房间里小怪出现,刷新时会喊话。排随机、指定排和直接进本都可以。
点评:变身时脚底会出现一滩鲜血,并喊话“医生来了!”,不管自身是什么武器,变身后武器是固定的两把小菜刀,能够显示本身的武器附魔特效。战斗过程中会随机喊话譬如“血!血!血!血!血!”,“香浓的鲜血,太美味了!”,“流血吧!滴血吧!飙血吧!”,“对!对!更多的血!”,同时伴有非常魔性的笑声。这个稀有刷新几率非常感人,想刷的话得有一定的毅力和运气才行。
20.机械仿真侏儒
效果:变身机械侏儒,持续10分钟,可战斗中使用,1h冷却。
来源:玩具大师成就,收集150件玩具奖励。
点评:入手难度较高的玩具,同娜迦和牛头不同,走的是萌系路线,个头实在太小啦。变身和退出时会伴有耀眼的电火花,变身后有两种不同的形态,年轻版和老年版,身上纹路颜色也有所不同。因为个头小,佩佩站在脑袋上时特别显眼。另外对于隐身职业,隐身时会发现小碎步飞快,萌你一脸血。
21.伊克赞的诅咒之羽
效果:变身腐化鸦人,持续15分钟,1h冷却
来源:塔纳安丛林稀有高阶祭司伊克赞(22,40附近)有几率掉落。
点评:入手难度较低的玩具,每天只有第一次打的时候有掉落,感觉掉率不低,变成的鸦人会有不断的张望动作,走路时会一瘸一拐。
22.幽灵钢铁海盗帽
效果:变身海盗骷髅(头戴海盗帽,脸上中箭),国服和谐过是白鬼兽人,持续1h,2h冷却。
来源:塔纳安丛林稀有铁须船长(36.4,79.9,在一个洞穴里,入口是37.2,75.9)有几率掉落。
点评:入手难度较低的玩具,也是每天第一次才有掉落,就是洞里面的路不好走,铁须船长够惨的身上还插着箭和标枪,宣示他是被叛变的手下杀死的(关于铁须船长还有相应的故事情节,有兴趣的可以自己搜索),变身的持续时间够长居然有1h,也算是个良心玩具了,不过我有点受不了他一跳一跳的爬行动作。
感人至深!魔兽世界玩家总结MOP动人瞬间之三三
魔兽玩家巨魔战士三体为我们分享了他眼中的有关MOP剧情中的三个感人至深的瞬间,有朝令夕改、艾薇· 风暴烈酒的一封信、又被抓了!一起来看看!
朝令夕改
夜已深,大元帅双辫重重的合上手里的笔记本,孤独的看着窗外。自从马尔雷双辫不幸早逝以后,双辫就迅速的衰老下去,也许是为了排遣心中的悲痛,他强烈的要求跟随至高王前往潘达利亚这片被迷雾笼罩着的大陆,至高王同意了他的请求,并且任命他为雄狮港前线军事总指挥官。
双辫放下手中的笔,重重的用双手摩搓着脸庞,然后伸出右手拿起放置在一边的武器,接着站起身来,离开座位站在房间中间,双目凝视着前方,淡淡的说:“都出来吧。”
几个部落刺客从房间的阴暗角落走出来,沉默的看着双辫。
“是血柄派你们来的吧?”
刺客们没有说话,只是将双辫团团围住。双辫不屑的笑了一笑,“几年没见,血柄真的是越发的倒退了,连派人行刺这么下作的手段都用出来了。你们所谓的荣誉呢?”
几个刺客相互使了个眼色,不约而同的暴起向双辫扑去,双辫啐了口痰,举起沉重的双手斧大吼了一声,肩头微微一沉,双足发力,将一个向着他正面冲来的刺客撞飞,接着突然转身一拳击在一个刺客的胸口。
清脆的骨头碎裂声伴随着刺客口中狂喷的鲜血打破了夜晚的宁静,双辫只觉得拳头一阵巨疼,“看了真的是老了。”他默默的想,接着握紧斧柄看着敌人。
剩下的几个刺客靠拢在一起,稍微喘息了一下,正在为下次攻击积蓄力量,双辫冷静的看着敌人,慢慢调匀了自己的呼吸。一个刺客挥了下手,一场生死之战正要开始,房门吱扭一响,被人粗暴的推开,接着一阵急促的脚步声,一个年轻人的声音大喊起来:“有刺客!”
双辫转头望去,原来是自己的侍卫,看来是他听到了打斗声才慌忙赶了过来吧。远方似乎有越来越多的脚步声,几个刺客有些惊慌,双辫把武器支在地上,好整以暇的看着他们。一个刺客突然向一旁跃出,双辫来不及阻挡,侍卫已被这个刺客紧紧抓住。
匕首抵在侍卫的咽喉,血珠慢慢的凝聚在一起,然后缓缓落在木质的地板上,发出“波”的一声轻响,年轻人惊恐地瞪大了自己的双眼,张着嘴说不出话来。
双辫向前走了一步,刺客摇了摇手指,接着示意他放下手中的武器。
“只是一个普通的侍卫而已,抓住刺客要紧,大不了回头给他追认个英雄好了。”双辫心想,可是看着那张年轻的脸庞,他的思想却像脱缰的野马一样不受控制,“马尔雷死去的时候,也是这个年纪啊……”
终于,武器从双辫手里滑落,沉重的落在地上,刺客们满意的笑了下,挟持着侍卫向窗户退去,双辫有些松懈,一个刺客却突然疾步冲了过来,还没等双辫做出反应,已将匕首刺入了他的胸膛。
双辫一声怒吼,双拳击向刺客的头颅,巨大的力量将刺客的头颅挤扁,刺客像一团软泥一样瘫倒在地,双辫踉跄几步,背靠着墙壁缓缓坐倒。
剩下的刺客们将侍卫推到一边,翻窗跃出。窗外一阵喧闹,双辫仰头看着天花板,眼神一片迷离。
他的眼前突然幻化出一个年轻人的脸庞,是他的儿子,马尔雷双辫,双辫的嘴角绽出笑意,缓缓伸开了双臂。
一阵轻风吹过,翻开了双辫的日记本,几行字展现出来。
“虽然我的孩子无论如何也不会回来了,但我至少可以让熊猫人们免遭老年丧子的悲痛。“
与此同时,统御岗哨血柄督军的尸体轰然倒地,鲜血从他的身上流出,在地上蜿蜒成了一个巨大的问号。
在某个遥远的地方,一间被迷雾笼罩的酒肆里,一个面容黝黑的年轻人举起手里的酒杯,神秘的笑了一下,然后反手将酒倒在了地上。
任务名称:
朝令夕改
去卡桑琅丛林的雄狮港击败大元帅双辫。建议你组队前往。
任务需要
大元帅双辫
任务描述
我一直在密切监视一个联盟矮人将军。大元帅双辫是个棘手的家伙。巴尔莫丹失陷之后,他在南贫瘠之地击退了部落部队。他现在就呆在雄狮港的联盟堡垒里帮助协调卡桑琅的反攻战。
只有由部落的传奇英雄组成的队伍才有可能打败他。
如果你想干掉他,一定找几个朋友一起去。记得多带点人。
去雾纱栈道的迷雾酒肆找拉希奥。
艾薇· 风暴烈酒的一封信
亲爱的豪,你好:
原谅我这次的不告而别,向你致以诚挚的歉意。现在我写信的时候还在四风谷,等你看到这封信的时候,我应该已经到了恐惧废土了吧。
真的很奇怪,刚才我还有好多话想同你讲,但是现在却又不知道该说些什么了。
其实,好啦,我喜欢你。我想和你一起,在四风谷美丽的田野里徜徉,品尝我们风暴烈酒酒坊酿出的美酒,去炎子江畔钓鱼。但是家里的长辈告诉我,风暴烈酒家族永远以保家卫国为己任,那作为家族的一员,我当然也要义不容辞了对吧?
你还记得吗?我们小的时候,有一次一起出去玩,跑着跑着我们就迷路了,那是我第一次知道,原来四风谷这么大。后来我们走到了长城边上,你指着长城告诉我,在城墙的那一侧,有无数的螳螂妖正等着冲过来,践踏我们的土地,屠杀我们的亲人。那天晚上回到家以后我做了一夜的噩梦,梦里全是铺天盖地的螳螂妖,当我从哭喊中惊醒的时候,我的父亲告诉我,虽然螳螂妖很凶残,但是我们熊猫人从来没惧怕过他们,我们不光有建立在四风谷的长城,我们还有建立在心里的长城。
那时候我还小,不懂得父亲说的“心里的长城”是什么,其实我现在也不太懂,但是我知道,如果我们都不去抵抗螳螂妖的话,螳螂妖就会毁掉我们现在的一切,所以,和无数人的幸福安乐比起来,我幻想的那一点点和你在一起的幸福又算得了什么呢?
虽然我只是一个女孩子,可是我能打败一个螳螂妖,就少了一个螳螂妖,大家齐心协力一起抵抗他们,不就能早日打败他们了?
那天你告诉我,你下个月就要离开四风谷去螳螂高原了,其实那个时候我也已经知道自己就要去恐惧废土,但是我没敢告诉你。我怕你为我担心,放心啦,跟着家人在一起,又有什么可担心的呢?倒是你一个人以后孤身在外要多小心啊,不要想以前那样冲动,要注意保护自己,虽然我们不怕螳螂妖,可是他们很凶的。
你一定要平平安安的坚持到击退螳螂妖,我也会做到的,等到了那时候,等我们都平安地回到四风谷的时候,我会答应和你小时候的约定的。
好啦,家里人又在催我上路了,那就先写到这里吧,祝你平安。
艾薇· 风暴烈酒
去落日酒坊和陈·风暴烈酒汇合,并听他念诵悼词。
任务需要
与陈汇合
悼念艾薇
任务描述
我来晚了。她是如此矮小……我也来得太晚了。
应该为她举办一个隆重的葬礼。像她这样的小个子战士应该有更好的归宿。
去落日酒坊和陈·风暴烈酒谈一谈。
又被抓了
“你们魔古人没有姑娘吧?那你平时都看些什么?唉,突然想起来今天出门的时候我忘了带吃的东西了,饿了怎么办?你给我弄些吃的去?不都说优待俘虏的吗?你别总是板着张脸好吧?要交流啊,你说就咱俩,我在笼子里,你在笼子外,两个人不交流多无聊?你叫什么名字?老家哪里的?家里还有什么人?今年多大了?行呗,你不理我就不理我呗。”
面目古板的魔古士兵冷漠的转过身,像一块石头一样注视着远方,劳· 软足有些无奈的闭上嘴,在笼子里委屈的蹲下来,认真的研究着囚禁他的这个笼子。突然他像有什么了不起的发现一样猛地站了起来,“我靠!你看,你看这根柱子!上面有行字!‘劳· 软足到此一游’!哈哈哈哈哈哈,这就是上次关我的那个笼子!哈哈,居然这次又进来了,太巧了太巧了,哈哈,你说巧不巧?不会你也是上次看守我的那个魔古吧?说真的你们长得都太一样了,反正我是分不出来你们的区别,告诉我你叫啥名呗?还不理我啊?算了,反正我从小就被冷落惯了,随便你吧。”劳可怜的倚在笼子里抠着自己的指甲,小声唱着一首歌:“好像只有我,任谁都不爱。”声音如泣如诉,让人听了就想流泪。
魔古士兵猛地转过身瞪着劳,举起手恶狠狠地指着他,劳的声音停住了,嘴巴依然没有合上,定定的看着魔古士兵,魔古士兵的嘴里迸出两个字:“闭嘴!”劳像受了惊吓一样连连点头,魔古士兵满意的正要转回身去,劳开口说道:“我靠!你原来会说话啊!我还以为你是个哑巴呢,对不起我不是侮辱你,但是我实在没想到你们原来也是会说话的,我本来……”劳的声音再次终止,因为魔古士兵已经把手伸进了笼子死死地捏住了他的脖子,劳瞪着眼睛拼命的拍打着魔古士兵的手臂,魔古士兵冷冷的说道:“再说话,就死!”说完放开手,转身向前走了几步。
劳蹲在地上放声咳嗽起来,过了好半天他才像死过一次一样扶着腿艰难的站起来说道:“你就是弄死我我也要说,你他妈手劲儿太大了!你想弄死老子啊!我操!你们这群硬的跟石头一样的臭魔古!”
魔古士兵绝望的翻了下白眼,又往前走了几步,心里盘算着是不是回头去找下队长,求他不要再让自己干这份看守的工作了,这工作太痛苦了。
“其实我知道你们都烦我,连我哥他们也是,都烦我,我也烦我,可是你知道吗?如果你从小就有一个英明神武人人称赞的老哥,偏偏你自己又没啥本事,你就知道我的想法了。从小我哥就是家族的骄傲,早早的成为了影踪派的优秀弟子,我爹妈一说起他来满脸都是自豪,然后回头看着我就总是一脸恨铁不成钢的样子,我知道他们觉得我不成器,其实我也想成为他们的骄傲,可是我做不到,我从小就是个死胖子,其实你知道吗?我想成为一个伟大的歌唱家,用我的嗓音感动所有人,可是他们说这是不务正业,我问他们什么是正业,他们说护国安邦反抗强敌才是正业,那好啊,于是我也要求加入影踪派,可是初选就被淘汰了,于是我成了家族里的笑柄,你看看就是这么讽刺,一家两兄弟,一个是骄傲,一个是笑柄,以前我出门,他们总会说‘看到那个死胖子了没?他就是禾· 软足的弟弟!’,后来啊,我哥再出门,他们就会说,‘看到没?那个就是死胖子的哥哥!’。我哥很不开心,其实我也不开心,可是没办法啊,我真的不适合当个士兵我觉得。后来我哥走了些关系,把我塞进影踪派了,其实都知道我啥都干不成,我也知道,所以我哥让我跟他在一起,可是他又不喜欢我,所以总把我派出来刺探你们的情报,大概他也想着让我走得远远的眼不见心不烦吧。所以我每次都故意让你们抓住我……好吧也不算是故意吧,反正每次都被你们抓住了,然后安心的在这里等着我哥来救我,我知道他一定会来救我的,因为他是我哥。虽然每次救我的时候他都没给过我好脸子,可是只有那个时候我才能感觉到我们是亲兄弟。你知道吧,”死胖子的回忆被外面一阵打斗声打断了,他踮起脚向外张望了下,好心的对魔古士兵说:“看来我哥来了,今天好像比上次晚了些,你快跑吧,我哥打人很疼的。”
魔古士兵孤独的躺在地上,浑身是伤,被踹烂的笼子在风中吱扭作响,太阳快要下山了,这一天即将结束。
“哥对不起,我太冒失了。”
“习惯了。”
“哥我回去一定好好练功,哥你放心,我下次一定不会被抓了。”
“哦。”
“哥你别老是板着脸。”
“哦。”
“其实,哥,你既然烦我,其实可以不用救我的,反正我也死不了。”
“我们是家人。”
“啊?可我是家族的笑柄啊。”
“你是我弟弟。”
“哦。”
“今天晚饭有谷地小炒,我给你留好了。”
“啥?哥你说啥?”
“母亲托人送来了一套棉衣,天冷了,你回头换上吧。”
夕阳温暖的照在锦绣谷,将两个靠在一起的身影拉得越来越长。
任务名称:
又被抓了
营救劳·软足。
任务需要
营救劳·软足
任务描述
劳·软足又被抓了……这次是在金色阶梯。我不想为他找任何借口,这家伙实在是太差劲了。
可我们也不能把他丢在那儿不管不顾,你能救他回来吗?
回锦绣谷的鎏金亭找奎·秋光。
魔兽怀旧:谈猪宝宝的价值和新手猎人该如何养好一头猪
休闲玩家很多会选择猎人这个职业,尤其是没有亲友团的玩家,因为大家都知道猎人这个职业相对与其他职业来说,自由度高很多。很适合一个人SOLO。很多玩家也是第一次玩猎人这个职业,当然,不管新猎人还是老猎人都会在带什么样的宝宝最合适这个问题上或多或少的有点选择困难症。
古树天敌
在这里先不去细说每一种类型宝宝它们的优缺点,今天,主要是谈谈新手猎人怎么养好一头又帅有好用的猪。当新手猎人问老猎人:猎人升级带什么宝宝好啊?很多人都会回答:带猪。不能说真理掌握在少数人的手里,既然很多人都认可它,自然有它的过人之处。新手猎人不必三心二意,带猪不会让你失望的,60级带猪宝宝的猎人也大有人在。当然,每一种宝宝都有各自的特点,例如如猫科的突进和风蛇的闪电吐息等,就算有的宝宝没有特殊技能,但至少它们的外观和其他的不一样,比如熊,没有什么特殊技能,就因为外观好看,还是一样有人带。
白熊
虽然,猪不是伤害最高的宝宝,也不是最能抗的宝宝,但是它绝对是一个能让你最省心的小伙伴。升级过程中很难有猎人能做到不更换宝宝的,好奇心和新鲜感每个人都有,换宝宝的同时,要保证兽栏里边始终有一头猪,因为你会发现其他宝宝都是过客,只有猪才是永恒。接下来我们从4个方面,简单分析一下猪宝宝的综合实力。
4个方面
一、饮食
熊也很能吃
俗话说民以食为天,可猎人宝宝的伙食问题远高于猎人自身。提到吃,很多人会说猪不挑食,好养。其实不挑食并不是猪的专利,熊吃的食物种类和猪是一样的,也不挑食。虽然游戏设计师们老是暗示让猎人带熊宝宝,例如宣传片里边的矮人猎和部落游侠雷克萨,他们都是带的熊。但熊在怀旧服里边实在是不太好用,虽然吃的和猪一样,并且伤害也比猪高。但带熊的猎人却并不多。当然,不挑食肯定算是猪宝宝的一个优点,至少让我们打到的各种食物都不会浪费,也不用特意给它买吃的,一般升级过程中捡到的食物就够它吃的。
二、冲锋特技
冲锋
冲锋是猪的招牌技能,简单明了,秒杀一切花拳绣腿。偶尔会看到有人评价说:冲锋这个技能是个大仇恨技能,定身1秒,那下的仇恨很高。其实,冲锋本身并不会产生仇恨,仇恨来源于冲锋之后的第一次攻击和低吼。冲锋后的第一次攻击伤害还是非常可观的,我在32级的时候,注意观察了下,冲锋后的第一次攻击差不多相当于宝宝的暴击伤害,普通攻击40点伤害,冲锋后第一次攻击在75点伤害左右。
1级突进学习地点
突进和冲锋都是宝宝的加速技能,简单做下对比,突进需要猫科宝宝最低30级才能学习,冲锋1野猪级即可学习。野猪也可学习突进,猫科不能学习冲锋。冲锋能使宝宝冲出去的时候能紧接着射击也不会被怪近身,猫科开着突进冲上去如果紧接着开枪的话,还是很容易被怪近身或冲进8码之内的,但是猫科可以在打怪的过程中,如果怪冲猎人去了,能更快速的给怪打上胁迫,因为大部分猫科的攻击速度在1.3秒左右,例如会1级突进,等级最低的怪——荆棘谷猛虎(32—33级)。攻击速度就是1.3秒。
三、野外PVP
人气火爆的怀旧服
有一次在正式服里边做世界任务,有5个玩家一起在等任务怪,4个部落和1个联盟,忽然部落这边3个玩家开始集火那个联盟死骑,结果死骑没还手,对他们跳了一小段舞,然后成功脱逃。在怀旧服很难出现这种情况,野外PVP一般很快就结束战斗,要想被先手后还能反败为胜比较困难,我不热衷于PVP,不对PVP做过多的评价,但我感觉被很多人称为“布衣杀手”的断牙也只是理论上的,实际上并没有哪个布衣会一动不动的站在原地和猎人对射。野外PVP胜利的决定性因素还是先手,宝宝的作用固然重要,但并不是第一位。
四、颜值
盔甲猪
论颜值猪更是不输给别的类型宝宝,猪里边比较受大家喜欢的当然还是剃刀沼泽的盔甲猪,剃刀沼泽里边有三种颜色的盔甲猪:黑色、橙色和白色。每一种颜色都很好看,带黑色的多一点。普通的猪有四种:黑色、灰色、金色和瘟疫猪。有一次我带着这个黑色盔甲猪去看狮王休玛有没有刷新,遇到一个猎人跟我说:有这么好看的猪,用不着抓休玛了!不过我在怀疑,这不是他的真心话。
橙色和白色
野猪要学的技能
不管用什么类型的宝宝,要想宝宝拉怪拉的稳,最好是把宝宝要学的技能等级跟上。野猪要学的技能除了训练师教的之外就学冲锋和撕咬就好了。
一、撕咬
撕咬一共8级,宝宝等级每隔8级学习下一级撕咬,宝宝学技能的等级分别是8级、16级、24级、32级、40级、48级和56级。发一个简单明了的宝宝技能学习地点和怪物名称及等级。
1级撕咬
丹莫罗:雪地狼5——7级和冬狼 6——8级。
泰达希尔:森林蜘蛛5——7级和森林灰狼 7——8级
杜隆坦:巨齿鳄鱼 9——11级。
莫高雷 :草原狼 5——6级草原捕食者7——8级。
2级撕咬
丹莫罗:饥饿的冬狼8——9级。烈酒村旁边的湖中央。
泰达希尔: 树林结网蛛8——9级。神谕林地周围。
贫瘠之地:绿洲钳嘴龟15——16级,甜水绿洲和死水绿洲都可以。
莫高雷:草原狼先锋9——10级,接近贫瘠之地路口的位置。
3级撕咬
洛克莫丹:林木潜伏者17——18级,莫格罗什要塞附近。
赤脊山:巨型狼蛛19——20级,止水湖,东北方向,地图上看一个小房子附近有好多。
哀嚎洞穴:变异鳄鱼17——19级,这个自己去抓的话,容易死。还是去石爪山脉吧。
石爪山脉:深苔爬行者16——17级,滚岩峡谷到蛛网小径这段路上都有。
4级撕咬
灰谷:幽爪先锋27——28级,部落的碎木岗哨周围和林中树居附近都有。
希尔斯布莱德 :巨型食苔蛛24——25级,东南角的丹加洛克附近。
5级撕咬
阿拉希高地:平原狼蛛32——33和巨型平原狼蛛35——36级,很好找,这个地图上到处都是。
尘泥沼泽:这里35到39级的鳄鱼都是5级撕咬。40级到45级的精英类鳄鱼都是6级撕咬。
6级撕咬
菲拉斯:长牙奔跑者40——41级,菲拉斯东部的低地荒野周围好多。
7级撕咬
费伍德:魔抓掠夺者51——52级,铁木森林右上方那个山洞的周围。
西瘟疫之地:生病的狼53——54级,安多哈尔废墟北边有好多。
8级撕咬
黑石塔:血斧座狼56——57级。
金猪
二、冲锋
冲锋一共有1级、2级、3级、5级和6级,这5个等级,没有4级冲锋,宝宝等级每隔12级学习下一级冲锋。宝宝学习冲锋的等级为1级、12级、24级、48级和60级。冲锋学起来还是很简单的。
1级冲锋
各种族家门口的猪都自带1级冲锋。
2级冲锋
洛克莫丹的老山猪和癞皮山猪,地图上分布都很多。
西部荒野的各种血牙猪。
部落这边没有能学习2级冲锋的猪,不过一直带着1级冲锋的野猪,到24级之后去剃刀沼泽换盔甲猪问题也不大,实在想学要跑到联盟地界去学。
3级冲锋
剃刀沼泽里的三种猪都可以。
5级冲锋
诅咒之地:灰鬃野猪48——49级,守望堡南边。
6级冲锋
东瘟疫之地:瘟疫野猪60级,恐惧谷附近。
普通黑猪和灰猪
最后说一句,猎人带猪宝宝就是天造地设的一个组合,不信你看猎和猪这两个字。