火炬之光2法师技能加点图(10月热游:中国游戏市场20年来首次下滑,中韩暗黑对刚却一起凉凉?)
火炬之光2法师技能加点图文章列表:
- 1、10月热游:中国游戏市场20年来首次下滑,中韩暗黑对刚却一起凉凉?
- 2、暴雪快醒醒,暗黑4有人替你出了
- 3、火炬之光无限打开游戏没反应/点游戏没反应解决办法
- 4、火炬之光新人搬砖注意事项
- 5、荐231:暗黑遗迹——丑版火炬之光,刷装备无尽的地下城手游
10月热游:中国游戏市场20年来首次下滑,中韩暗黑对刚却一起凉凉?
大家好,我是X博士。
每周的【热游情报】我们都会为大家盘点当周的热点游戏新闻,零零总总一个月加起来也不少,那么其中又有哪些值得复盘的新闻热点,节点之后又有哪些新进展?
今天X博士就带大家走进“10月热游情报”。
【10月行业大事件】
划重点:中国游戏市场20年来首次下滑 Q3手游收入下跌25%
最近,游戏行业传出了一个不太好的信号,据分析机构Niko Partners公布的最新分析预测:2022年,中国游戏市场总营收约为454.4亿美元,同比下滑2.5%,为20年来首次负增长,其中总营收66%的手游市场营收下滑高达5.1%,即使PC游戏与主机游戏市场有所增长,但还是难掩总体下滑趋势。
由伽马数据统计的Q3游戏市场数据业已公布,其中中国手游收入下跌25%,已经创下5个季度的最低。
而放眼整个Q3游戏市场大盘,国内游戏市场的销售额环比下降12.61%、同比下降19.13%已经呈现出一种巨大的跌落态势。
国内市场不行国外市场也没好到哪儿去,第三季度国产游戏出海的营收也下降了3.91%,属于是处处碰壁。
如此境况显然是多种原因导致的,一方面近年经济增速放缓让人更加关注民生问题,电影、游戏等娱乐经济皆承受到巨大打击,另一方面版号和诸多审核问题导致游戏上线困难,腾讯网易等大厂也难有新版号入手,盈利自然也会减少。
所呈现出的态势便是大量游戏公司对人员的优化、项目的裁切、游戏停运潮等诸多问题,加上今年大厂几乎没有新游发布,从市场方面来讲这或许是游戏行业的又一次寒冬。
目前第三季度流水上,盈利较高的还是以王者、吃鸡、梦幻、三国志、原神等老游戏为主,唯一的新作只有不被玩家们看好的《暗黑破坏神:不朽》,虽然这游戏天天被玩家吐槽,但在吸金方面确实是有不俗的能力。
另外,《原神》在本季度流水中呈现出了相当的弱势,不仅低于王者吃鸡两款吸金大户,还被新作不朽甩在了后面,但这其实是因为第三季度恰好时值3.0版本前夕最后的长草期,玩家们都在憋资金,预计四季度《原神》会在流水上有所反超。
【10月网游动态】
划重点:《魔兽世界》10.0前夕上线 口碑改观但BUG太多仍被吐槽
10月27日,魔兽世界正式服开启10.0“巨龙时代”前夕正式上线,玩家可以提前体验新版本天赋系统、新UI等内容。相较于“巨龙时代”版本刚发布时的众多吐槽,许多玩家在体验了前夕内容后开始对新版本看法有了极大的改观。
对于该版本在UI、天赋等内容上的改动,很多海外网友都表示了赞许,认为这次改动很有老魔兽的味道。
同时玩家们也表达了对这次巨龙时代的不满,因为目前的前夕版本里存在着大量的BUG,比起早前几个版本的完成度都要低一些,而且这些BUG大多集中在天赋树、技能和UI方面,似乎是在进行大规模修改后并没有进行深度测试或者没来得及修改测试反馈后的BUG。
但X博士认为,BUG可以依靠后面的补丁来进行持续修复,只要目前新版本的内容方向能够引起玩家的热情,那便是一个未来可期的新版本。
划重点:DNF惨遭史上最狠“河蟹”,红眼忍不住翻了个“白眼”
由于国内的特殊原因,海外游戏进口的时候大多会遭遇“河蟹”问题,比较经典的就是给绿血、秋裤、奇才、和给骷髅添肉,对于这种改动玩家也早就已经习惯了。
不过最近有玩《DNF》玩家爆料,国内游戏行业将会迎来史上最大力度的河蟹,而且本次河蟹的角度和力度都远超从前,几乎是全方位无死角的改动。
在《DNF》测试服里,且不说敏感部位,腰、腿、背部等常规部位也一概不允许露出,格斗家等女性角色已经全面穿上紧身衣,全身的露出部分仅剩下胳膊和脸,这是生怕角色感冒了。
最离谱的是,这次的肉体问题不单单是角色,就连怪物、BOSS都无一幸免,丧尸变成了穿破布衫的哥布林,精灵穿上了裤子、夜叉穿上了紫色秋裤,就连一只企鹅也被迫穿了个裤衩兜底。
当然,日常被和谐的鬼剑士也没有放过,技能全面涂黑已是常态,角色从眼睛到鬼手都一并改为黑色,可以说一点红色元素都不给留下。
最搞笑的还不是这些,改版后就连游戏技能图标也没有放过,从前的LV、EX等英文标识全部删除,甚至连“血气界限”技能的图标也从一个狰狞的表情变成了傻乐。
要不下次DNF也别改了,直接学BGO,一刀给立绘切个干干净净,岂不美哉。
划重点:LOL季前赛野区大量改动 玩家可以在野区养宝可梦
LCK会师总决赛,西恩电竞G了呀。
本届S赛已经让玩家伤透心了,因为本届比赛一下把玩家拉回S7以前,韩国队包揽决赛的场景,无论你粉的是哪个队伍,这一届LPL带给玩家的都只有折磨。
只能剑指S13了。
而早在S赛开打的时候,S13季前赛就已经在美测服上线测试了,这次新版本改动相当之大,不仅会改变打野玩家的刷野习惯,或许也会让坦克和野核两个位置重新登上巅峰。
野核崛起是因为新版打野刀将改成在野区养宝可梦的模式,玩家挑选红蓝绿三只宠物进行孵蛋培养,一步步刷野养成。
甚至游戏为了让你更快速更便捷的刷野,还内置了推荐路线功能,新手也能顺利埋头苦刷。
坦克崛起则是因为神话装里的坦克装备进行了一波极大的加强,大量的新坦克装可以让坦克英雄又肉输出又高,发展到后期就会变成妥妥的怪物混战。
只能说ADC的地位似乎又要继续拉低了。
划重点:《传奇之梦》新地图“行会争霸”来袭,占泉眼杀双王,稀有道具拿不停
在10月27日,《传奇之梦》游戏内上线了全新地图“行会争霸”,玩家们参与新玩法就可以获得行会令、高级行会令、屠龙级别的武器、开天级别的武器等众多稀有道具。
新地图“行会争霸”上线后,每天晚上九点起,可在NPC(镇魔守将)处参与全新地图玩法。在21:00-22:00期间,地图上会随机刷新20只泉眼,大家占领后每10秒会获得一枚已绑定的行会令,因此如果想要行会令就要积极寻找泉眼,早占领多奖励。
占领泉眼后,别忘了去击杀“大王”。新地图会刷新两只“大王”,其中“争霸火龙王”固定在九点整及二十分的时候刷新,另一只“争霸冰霸王”则根据九点时,本服提交的史诗任务卷轴次数,决定刷新数量,基础刷新一只,每提交两百卷轴额外刷新一只。
【10月新游热点】
划重点:中韩暗黑类手游档期撞车 不巧却成难兄难弟?
月初的时候很多玩家都在讨论一个事儿,那就是中韩暗黑类手游的档期撞车,多端互通的韩国刷刷刷手游《恶月十三》和心动的《火炬之光无限》正好同一天上线。
其实一开始两款游戏表现都非常不错,《恶月十三》在Steam上拿下了极为靠前的排名,在线人数最高跑到了Steam前五,是相当不错的成绩了。
同一时间,游戏的手游版本也获得了相当惊人的营收,亚洲各个地区的手游热销榜上,前十名里也都能看到它的身影。
而《火炬之光无限》也是一样,开服就迎来了大量玩家下载,由于国内也可以直接去海外官网下载客户端,所以几乎算是无缝游玩,游戏手游版本的盈利也并不比《恶月十三》排名低。
这看起来大家都混得还不错,但谁知道才一个多星期过去,《恶月十三》的人气就掉到了Steam36位,如今两款游戏手游版港台区的畅销榜也是排在三十多和五十多位,属于是大哥二哥一起下滑。
更巧合的是,这两款游戏在Steam平台的好评率也惊人的一致,《恶月十三》因为氪金内容太多喜提39%好评,《火炬之光无限》则因为大量的BUG、平衡和对国区链接的不友善喜提38%好评。
好好的竞争关系,现在混成一对难兄难弟了。
划重点:《COD19》单人战役10w玩家同时在线 简中翻译却遭玩家吐槽
本月玩家期待的年货FPS《COD19》终于发售了,游戏的单人战役模式刚刚解锁,Steam平台就有9万4655名玩家同时在线,这对于近些年才重回Steam平台的COD来说,已经是一个相当出色的成绩了。
BenjiSales表示《使命召唤19:现代战争2》当前24小时内的同时在线玩家人数是Steam平台上系列历史第三高的成绩,仅次于初代《使命召唤黑色行动》和2009年的《现代战争2》。
当然这并不代表COD就只有这么点人在玩,由于此前COD一直都是依靠战网和主机平台,所以比起Steam的玩家人数,其他平台的在线数量会更高一些。
与高人气形成对比的是游戏在开放首日出现的问题,先是主机平台玩家无法访问游戏,然后简中版本的翻译又出现了多个放飞自我的网络用语,给玩家的体验带来了极大的不便。
近年来随着海外游戏逐渐注重简中市场开始加入简体中文,翻译翻车的次数也越来越多,不久前就出现了《异度之刃3》胡乱翻译的问题,现如今又出现翻译人员乱用网络用语的情况,只能说如今的简中游戏翻译市场非常混乱,厂商们可要擦亮眼睛了。
划重点:NEXON虚幻5射击新作《第一后裔》内测,谁知又是缝合怪?
NEXON旗下的第三人称射击游戏《The First Descendant》(暂译:第一后裔)在本月通过Steam开启了内测。此次测试为期一周,支持简体中文的字幕和UI。
《第一后裔》是款RPG刷宝玩法的第三人称射击游戏,给人的第一感觉很像《星际战甲》,体验则有些类似《命运2》和《圣歌》,总体看起来还是OK的。
不过,这款游戏有点太像上述作品的混合版了,目前来看游戏的长期流程既不是极致的自由BD速刷,又非高难度的合作挑战,玩法缺乏亮点显得有些中规中矩。
X博士觉得,它现在最大的噱头就是首个虚幻五引擎的多人合作游戏,如果能全球上线把服务器弄好一点,凭借韩游漂亮的角色和华丽的特效应该能吸引到不少玩家。
划重点:《守望先锋:归来》上线遭遇群嘲 BUG太多、强制扣款被指吃相难看
这些年暴雪的重制版游戏和新作其实都挺刷新下限的,当玩家对游戏和游戏公司的喜爱遭到这种不堪的背叛,不少曾经非常喜欢暴雪的玩家都因此变成了暴黑。而经历了《守望先锋:归来》之后,X博士觉得暴黑应该比以前更多了。
其实这次重制《守望先锋:归来》暴雪的思路是没问题的,只不过这个新品完全不够一个新作的体量,充其量算是一个新模式或者一个新DLC的水平。
游戏没太大变化游戏玩家群体就更别说了,不少把这款游戏当新品玩的新玩家或者回归玩家被守望遗老疯狂“照顾”,整个交流氛围都乌烟瘴气,劝退了不少人。
更何况游戏内恶性BUG频出,在玩法体验上,多个英雄出现了十分影响体验的BUG,比如堡垒无限炮轰和托比昂的BUG就让这两个英雄被官方ban掉,无法在游戏中使用。
而最离谱的还是各种各样的扣费BUG,有时一不注意游戏甚至会帮你自动购买商城的皮肤,这可能就是一款学会了自己赚钱的成熟游戏吧。
目前仅仅过去一个月,《守望先锋:归来》又从新品上线时的盛况变成现在逐渐被冷落的样子,人气跌回往日也只是时间问题。
【10月停运&复活动态】
划重点:腾讯的手牌还剩多少?《战争雷霆》国服正式停运
在10月17日,腾讯代理了八年的战争网游《战争雷霆》正式停运。
近年来腾讯旗下代理的游戏一个接一个倒闭、停运,与此前大张旗鼓买IP、砸市场形成了鲜明对比,这也意味着腾讯已经进入需要“节流”的时代,那些效益一般的代理游戏显然是被抛弃的首选。
不过对玩家来说,《战争雷霆》国服的停运倒也不会让玩家太难过,毕竟如果真心喜欢这款游戏应该是完全接受不了国服这种独特的运营方式的,玩家大可不受这个气,去Steam玩国际服。
只是按照腾讯如今这样一边停运旗下游戏,一边抱着几款老游戏吃老本的状态,未来在游戏行业的地位恐怕会有所动摇。
除此之外,11月也有两款游戏迎来停运,其中就包含腾讯代理的另一款网游《冒险岛2》,在11月2日停运。
而《古剑奇谭》IP改编的《古剑奇谭木语人》手游也会在11月18日停运,只能说大厂游戏接连宣布凉凉,游戏行业现如今或许正陷入一个市场层面的新寒冬。
划重点:韩游冷饭愈演愈烈 大量冷饭游戏复活圈钱
自从韩游走上了靠手游骗氪的道路后,大量的老IP都被游戏厂商们挖出来炒冷饭圈钱,像什么传奇M、天堂2、冒险岛、DNF等经典IP都没有逃过手游冷饭的魔爪。
而在这个月,又有几款冷饭韩游上线了,其中一款是VALOFE公司旗下的休闲RPG《路尼亚Z》,这款游戏的前身就是Allm2006年开发的《路尼亚战记》,当时游戏由NEXON发行,全球累计玩家一度超过500万人。
只不过可惜的是,游戏在2010年就陷入了数值膨胀,导致玩家大量流失,并且在2012年就惨遭停运。如今十年后官方又将这款游戏挖出来重新测试,估计也是准备恰一波怀旧的冷饭。
另一款在最近上线的冷饭游戏则是经典动作游戏《永恒冒险》,这款游戏在2006年的时候曾在国内上线过,但后来在2013年停服,韩服也在2015年关停了服务器。
如今这款冷饭游戏再度登录了LINEPOD平台,这是一个亚洲地区的新兴平台,Steam版本则是在去年就已经上线。
除此之外,SE也在本月公开了《皇家骑士团》的高清复刻版本《皇家骑士团 重生》,这次的复刻版对游戏进行了画面、音效、UI等全方位的重制,起码在场景上做出了很多细节化处理。
不过这次复刻说实话也多少还是有些敷衍,毕竟只是对音效和画面进行了处理,立绘、内容等实际核心部分均未作出改变,而这样一款冷饭卖298元,实在是割韭菜割的过于明显了。
暴雪快醒醒,暗黑4有人替你出了
说出来你可能不信,小发最近看到了许多主播都在玩《 暗黑破坏神4 》,帅得飞起。
以下画面来自斗鱼主播 Zard- 的直播录像▼
可是《 暗黑破坏神4 》不是去年年底才发布了预告吗?它起码也要等个两三年之后才发售,怎么那么快就有人玩上了?
是个人都知道,到现在还有大量玩家在玩《 暗黑破坏神2 》这么个 20 年前的游戏是有原因的,因为暴雪一直没有出续作。。。
什么?你说《 暗黑破坏神3 》?
这游戏虽然品质不错可还是不够经典,而且是八年前的游戏!
十几二十年过去了,暴雪一直不出 “ 续作 ” ,可当年玩《 暗黑破坏神2 》的那些孩子们都已经长大成人了,有些人受到了它的影响,走上了游戏行业,决定自己做一个心中的《 暗黑破坏神4 》。
于是乎,《 火炬之光 》来了,《 Grim Dawn 》来了,它们都收获了玩家们极高的评价,被称为 “ 暗黑精神续作 ” 。
可以说,这些由暗黑爱好者或者说别的工作室做的 “ 暗黑类 ” 游戏,随便哪一个都是精品,比暴雪自家的《 暗黑破坏神3 》不知道高到哪里去了。
不过其中倒是有一个例外,它的名字叫《 破坏领主 》,也就是开头动图中的那个游戏。
《 破坏领主 》在正式发售后第二天就登上了 Steam 销量榜首,足以看出玩家们对于这类游戏的喜爱 —— 因为它太符合我们期待的 “ 暗黑续作 ” 标准了。
我作为一个老涅法雷姆,哪里还管得住钱包,直接买了游戏。
体验过后,首先可以下一个结论:这个游戏本身的质量是很过关的。
游戏界面是典型的俯视视角 ARPG ( 动作角色扮演游戏 ),地图上的迷宫则带有 Roguelike 元素,即在每次进入后地形、怪物都会随机组合生成。
最终目的则是把自己的角色打造成一个可以在怪物堆里横行无忌欺男霸女的狠人。
要从一个普通人成长为世界级恶霸,首先就要了解自己的角色该如何成长,《 破坏领主 》中角色特点主要由三个方面构成:人物属性、人物技能、人物天赋。
人物属性很好理解,每升一级,人物就能获得一定的属性点,可以根据自己的需要加到相应的属性上。
天赋点则是一个类似罗盘的界面,分为三个部分,上面的每一个点都代表着一个天赋,可以为人物增加相应的属性。
当天赋点加到一定程度后,甚至还可以让里面的圆盘转动,来激活不同位置的外部圆盘。
这个设定的新颖之处就在于,它相当于可以让玩家用一套加点拥有多种天赋,这是许多其他同类游戏中没有出现过的。
技能则分为近战、射击、法术等流派,分别需要装备对应的武器才能使用,比如你装备了近战武器,就不能使用射击技能,无法使用的技能会显示为灰色。
弄清楚这些后,角色的 “ 底子 ” 就算是打得差不多了, 接下来就要靠 “ 衣装 ” 了。
装备的来源有很多,任务奖励、怪物掉落、宝箱以及商人购买都可以获得装备,装备的品质是根据颜色来的,从低到高分别为白、蓝、黄、红。
从蓝色装备开始,装备会附加 1 到 5 条不同的属性,可以根据自己需要,选择不同属性的装备,从而最大化地强化自己的战斗力。
可是要得到一件适合自己的好装备,缘分很重要,并不是说你想出就能出的。
这里就体现出了 “ 暗黑类 ” 游戏最核心的玩法之一:刷。
打一次不出好装备,那就打十次,再不出,那我打一百次总行了吧?
在这种游戏里,刷出一件红色装备的成就感比千辛万苦打死 BOSS 来的还要强烈,别的不说,光是掉落红色装备时那道光芒,blingbling 的看着就很爽!
最后,依靠着角色的 “ 底子 ” 和 “ 衣装 ” 的合理搭配,玩家们会发现,曾经要拼尽全力打半天的怪物,现在只要随便一个技能就可以打倒了,只剩下满屏幕的数字代表着他们曾经活过。
可能有的人不理解这种玩法的乐趣所在,那么我就打个比方,这就好比让一个女生站在一座由各种衣服堆积成的小山面前,只要她肯继续翻找,一定就能找到一套比现在更适合自己的衣服的过程。
到这里为止,可以看出《 破坏领主 》本身的游戏质量还是挺不错的,可是实际上却有大量的玩家给了它差评。
可以看到,这个游戏是 2020 年 2 月 13 日发售的,实际上它已经“ 抢先体验 ” 了整整四年了,也就是说它一直处于测试的阶段,直到 2 月 13 日,制作方觉得游戏做差不多了,就正式发售。
可开发者没想到,游戏正式发售的那天起,游戏评价就变成了好评差评五五开。
在发售之前,评价虽然不多,但总体来说体验过的玩家都给了好评,也就是说大家都挺满意的,对游戏的完成品期待也很高。
可发售之后评价却一落千丈。。。百丈吧,至少评价还是好坏参半。
经过小发的观察,那些给出差评的玩家,纠结的原因不外乎两点:联机游戏卡顿以及游戏中存在大量的 BUG 。
关于游戏卡顿这一点我的感受特别深,因为我一开始进行联机游戏的时候,打了好半天怪物,完全看不到自己的伤害数字,只看到自己的血条和对方的血条在掉。
同时人物动作和打击特效也不同步,感觉好像中了时间停止一样。
至于其他玩家说的回档 BUG 以及掉线问题,我还没遇到过,不过这可能是因为我玩的时间不长的缘故,至少评价区已经被这两个问题给炸了。。。
目前,《 破坏领主 》在 Steam 上售价为 116 元,个人感觉它现在配不上这个价格,虽然游戏本身的玩法设计啥的没什么问题,可是它太卡了。。。
在这么个网络环境下,游戏本身品质再好,游戏体验也好不到哪里去,所以小发建议各位再观望观望。
如果真的想玩这种刷刷刷的游戏,买个《 Grim Dawn 》或者《 火炬之光2 》就行,他俩加起来也差不多就一个《 破坏领主 》的价格,而且评价都很好。
说白了,那些玩家们并不在乎游戏叫什么,只要是 “ 暗黑类 ” 的刷刷刷游戏,质量过关,他们玩得爽,他们就买账。
所以《 火炬之光 》发售后,玩家们就把它当做了《 暗黑2 》的续作,在《 Grim Dawn 》发售后,它也被玩家们当成了暗黑续作,在《 破坏领主 》发售后,玩家们把它送上了 Steam 销量榜首。
我只希望《 暗黑破坏神4 》可以在那些喜爱《 暗黑破坏神2 》的玩家们找到下一个 “ 精神续作 ” 之前正式发售,这些玩家们都已经等待了太久了。
火炬之光无限打开游戏没反应/点游戏没反应解决办法
火炬之光无限在10月12日就开服了,已经参加过前面几次测试的玩家都对该游戏有着比较高的评价。大家在选择开荒角色的时候,可以选择时空,因为他的伤害十分的高。在后期可以做到双倍耗蓝以及双倍输出。并还持有着分身的技能,不少的玩家都喜欢使用他。如果你们想游玩这款游戏却出现了打开游戏没反应点游戏没反应的情况,就试试下面的方案吧。
火炬之光无限打开游戏没反应/点游戏没反应解决办法
解决办法一:开启奇游加速
进入游戏要登录taptap国际服账号,对玩家的网络要求较高,所以我们必须是要开启加速的。大家可以使用奇游加速工具来游玩游戏,可以保证网络的稳定性。
解决办法二:steam修复文件完整性。
打开游戏没反应不排除有文件的问题。所以我们进入steam该款游戏的属性页面来验证文件的完整性,对我们电脑中没有下载的游戏文件进行下载。
解决办法三:更换节点
点游戏没反应,应该是响应速度不够快,我们需要一个网速较快的节点,在奇游里面更换节点即可。
解决办法四:升级驱动和系统
如果你们还是使用的win7系统,最好是下载安装win10以上的系统,也到显卡品牌官网下载最新版本的驱动。只有系统和驱动的版本够了,才能正常的运行游戏。
上面就是火炬之光无限打开游戏没反应/点游戏没反应的全部内容。
火炬之光新人搬砖注意事项
火炬之光无限的国际服于10.12日正式开启,即便有着锁国区的限制,不少玩家也选择先行体验到公测版本的火炬之光无限了。而早在之前内测时,不少玩家就注意到火炬之光无限这款游戏了。
其中原因之一,是暗黑like游戏,某款暗黑正统续作口碑极其拉垮后,无限趁势崛起。其二,也是国内许多玩家非常关注的点,就是无限是一款可以搬砖的手游。
回应一些朋友的私信问题,为何近期很少推出新的开荒bd思路。原因便是,前阵子对于火炬之光的超大改版,近乎全角色都遭到极大改动;甚至技能、关键的传奇装备都已变化。
用内测不少玩家的一句话吐槽:刷了半个月,昨天刚做好bd,今天就彻底废了。因此一些流派依旧在摸索中。
但从目前霸榜角色来看,虽然吵着狂人后期dps被严重削弱,但开荒一路跳跳跳,还是非常舒服的。千敏电的玩法也是大放异彩,刻3直接越至刻7也不在话下。
而对玩家比较好的消息,之前抽卡才能获取的隐藏角色——月女(虽然别大砍一刀),只需购买通行证就能获取。自动拾取也加入免费队列,以及后期摊位数量的提升,算是更加刺激交易物品的流通速度了。
新人搬砖事项
首先,新人在进入游戏之初,不必想着能否拾取到有价值的道具事宜,前期可能会有一些具有价值的道具,火炬之光无限的搬砖旅程,基本是在刻7之后,至少也是刻5之后才行。
搬的主要物品便是初火源质,这东西可以视为火炬之光中的交易货币。在开服这几日,100个初火竟然卖出150元以上的价格,也是令人咋舌了。某位肝帝朋友,3小时就打出100多块,也是令人羡慕。
对于开荒和搬砖都比较重要的,便是契灵——这个无限中比较氪金的设计。契灵分为:攻击契灵、经验契灵、掉落契灵,共三种。名字也是按照其功能瞎取的,非常好理解。开荒肯定是提升经验的契灵更为重要。
而掉落契灵中,有直接提升初火掉落概率的,也有提升整体爆率的。搬砖自然是前者更为优秀,当然,这往往需要更多的契灵,升级到高等级契灵才能解锁(不必非要传奇)。
在玩家通关主线之后,进入异界地图,随着时刻难度的上升,初火的掉落率也会增加,这也是为什么说需要高难度的地图,才能开启搬砖的路程,时刻8会到达巅峰。
而在刷异界时,玩家可以添加异界回响增加地图的基础掉落率,这个比较简单,提升的爆率也直接能看到数值(记得添加就行)。
而第二个就是罗盘系统,这个设定就比较复杂了,需要玩家添加之后,仔细观看数值尝试,才能看到究竟是提升什么物品的爆率,玩家在添加时,需要仔细观察。
荐231:暗黑遗迹——丑版火炬之光,刷装备无尽的地下城手游
【暗黑遗迹】是我们推荐的第231款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
这款手游中文名字叫【暗黑遗迹】,国服有过代理,不过目前是凉了,所以ios上有两个版本,英文版本叫做【Dungeon Quest】,建议感兴趣的小伙伴玩这个英文版本,虽然可能有些内容看不懂,但是也没有十连抽之类的系统。
游戏中没有剧情,主要就是打怪升级刷装备,美术比较卡通,3D建模非常简单,看不出什么美感,打击感也很一般,所以游戏品质略差。
战斗是闯关动作类,上帝视角,玩家有三个职业可以选择,法师、近战和射手,正常版本中玩家只能选择一个职业,想玩其他的职业要么删除角色,要么氪金。
关卡都是随机生成,怪物也是随机的,精英怪还有各种随机技能,比如闪现,反射等等,玩家一边刷怪,寻找宝箱或者buff,一边寻找出口,然后进入到下一层。
一开始的时候玩家只有一个技能,随着等级的提升会解锁到三个,技能会根据玩家的武器进行改变,所以能刷到一个好的武器非常重要。
角色战斗属性和技能搭配多样,比如法师可以选择召唤流,战士可以堆闪避,堆血流等等,玩家可以慢慢的发掘游戏玩法。
关卡中可以无限的吃红药和蓝药,这个设定还是很舒服的。
刚开始战斗还是很有意思的,可以在关卡中爆出不少稀有装备,玩家在更换到稀有装备后,还能变换外观,每过几关有boss出现,需要注意走位,boss血很后,需要战斗很久,玩家还能携带宠物,时装。
如果觉得关卡较简单,可以随时切换到主界面,调高关卡的难度。
不过当玩家玩了蛮久之后,装备和套装搞齐了,套路摸索完了,就会感觉到无聊了。
整体来看,游戏还是很单纯的(当然是英文版),氪金点没有目前流行的手游那么多,装备主要是在副本掉落,闯关之后经常会跳出广告,不过其他的氪金点也没有必要去购买。喜欢这种刷装备刷怪手游的小伙伴不要错过这款手游了。
【暗黑遗迹】手游在IOS上有下载,可以搜索【Dungeon Quest】,安卓可以去游戏盒子下载,找不到地址的可以私聊我,关键字:“18”。