腾讯防沉迷网站(腾讯未成年防沉迷系统上线后,没想到TFBOYS王源中招了!被强制下线)
腾讯防沉迷网站文章列表:
- 1、腾讯未成年防沉迷系统上线后,没想到TFBOYS王源中招了!被强制下线
- 2、腾讯未成年人保护升级:全线游戏产品将启用最严防沉迷系统
- 3、杜绝未成年人玩小号,腾讯上线史上最严厉游戏防沉迷举措
- 4、腾讯推出未成年人游戏防沉迷新规,这波规定太严厉
- 5、腾讯出台最严防沉迷措施
腾讯未成年防沉迷系统上线后,没想到TFBOYS王源中招了!被强制下线
近日,TFBOYS成员王源近期在接受专访时谈到玩游戏,刚刚年满18岁的王源分享了自己最近的一件趣事:18岁生日的前一天,打游戏因未成年而被下线。
在专访中,王源提到今年11月7日那天(也就是他18岁生日的前一天),他闲来无事上网打了一会儿游戏,结果2小时后,王源想要继续打游戏,却被系统提示:您因为未成年被限制游戏时间,被强制下线。
在成年的前一天打游戏被限制了,确实是一件挺让人郁闷的事情。王源随后也把这件事分享到自己的朋友圈。结果正好被这个游戏公司的老大看到,对方评论到:“你还没有成年啊?”王源回应:“是啊”,之后老大安慰到:“没事,你马上就成年了!”
针对此事,腾讯游戏官博今天评论到:“不好意思,确实是我们游戏健康系统干的 。恭喜王源弟弟成年,虽然以后打游戏不会被限2小时了,但是也要适度喔。”
既然腾讯游戏站出来承认了是他们的游戏健康系统,就有网友灵机一动评论到:“所谓的游戏公司老大是马化腾咯?”不过,以王源的知名度,就算出现在马化腾的朋友圈中也属正常,大家也不比大惊小怪。
值得一提的是,前面提到的游戏健康系统是腾讯针对未成年人健康上网所采取的防沉迷机制,去年在《王者荣耀》中率先启用,今年内将覆盖腾讯旗下运营的10款热门游戏,未来将覆盖腾讯旗下全线游戏产品。
腾讯方面介绍,凡是启用健康系统的游戏产品,其用户账号都会接受强制的公安实名校验,以确认相关身份信息的真实有效。校验通过后,确认为未成年人的帐号将纳入健康系统进行防沉迷,12周岁以下(含12周岁)每天限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时。校验未通过的账号将禁止登录。
腾讯未成年人保护升级:全线游戏产品将启用最严防沉迷系统
(图片来源:全景视觉)
经济观察网 记者 任晓宁11月5日,腾讯宣布,将把《王者荣耀》有效的防沉迷措施作为标准配置,在全线游戏产品中启用。
按照腾讯规定的时间线,2018年年内将完成9款热门移动游戏的健康系统的接入和启用,包括自主研发和代理发行在内的9款热门移动游戏。
2019年,腾讯这套健康系统的覆盖范围将扩大至旗下其他移动游戏和PC游戏产品。
今年9月份实施的《王者荣耀》防沉迷系统被业界视为最严格实名制系统。按照这套系规定,游戏玩家数据接入公安权威数据平台进行校验。
腾讯此举是为了限制未成年人沉迷游戏。凡是启用这套系统的游戏产品,其用户账号都会接受强制的公安实名校验,以确认相关身份信息的真实有效。校验通过后,确认为未成年人的帐号将纳入健康系统进行防沉迷,12周岁以下(含12周岁)每天限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时。校验未通过的账号将禁止登录。
腾讯是我国最大的游戏平台,游戏收入也是腾讯主要收入来源。今年以来,包括腾讯在内的游戏公司都遇到了一些挫折。人民日报、央视等官方媒体也多次批评游戏给未成年人带来不利影响。
腾讯表示,“未成年人保护”是全社会都高度关注的重要工作,腾讯作为其中一员,有着高度的责任和义务,积极主动进行各项相关的实践与探索,腾讯也将秉承开放心态,希望在互联网全行业推广相关技术与经验,携手全社会共同守护未成年人健康成长。
未来,腾讯还会有更多配套功能进行研发、以及更多前沿技术将尝试应用,并结合现有的“成长守护平台”、“未成年人主动服务”及其他相关工作一起,在各个环节持续完善腾讯的未成年人健康上网保护体系。
杜绝未成年人玩小号,腾讯上线史上最严厉游戏防沉迷举措
腾讯正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人的实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。
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作者 | 舒虹 编辑 | 安心
10月25日下午,腾讯在官方微信发布声明,正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。
具体而言,当用户通过游戏账号登陆时,会经过公安权威数据平台进行校验。校验通过后确认为未成年人的,纳入健康系统进行防沉迷;未通过的,强制要求补全信息供再次校验。
同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人的实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。
腾讯强调:所有未通过校验的游戏账号均禁止登录。
业内认为,《王者荣耀》系统的这项升级,是目前游戏行业最为严格的防沉迷措施,也是全球最严厉的未成年人游戏保护举措。
《王者荣耀》本次强制公安实名校验将率先从北京地区启动。根据登录游戏时电信运营商的IP地址,凡归属为北京的《王者荣耀》用户,将从之前的“提醒“变为“强制”。
据腾讯方面介绍,在今年9月完成对新用户的公安实名校验后,从10月16日开始,《王者荣耀》将把存量用户陆续接入公安权威数据平台。其中,经校验未通过的用户会接到“健康系统升级”的弹窗通知,提醒补全信息,以供再次校验。
在北京之后,全国其他地区也将陆续推行当地《王者荣耀》用户的强制公安实名校验,直至覆盖《王者荣耀》全体用户。
据了解,此次强制举措是“《王者荣耀》健康系统”的一次升级。《王者荣耀》健康系统是由腾讯自行研发、推出的一项移动游戏防沉迷措施,具体设定为:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天在《王者荣耀》中限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间后将被强制下线,当天不能再玩。
自2017年7月上线后,特别是今年以来,《王者荣耀》健康系统经过多次升级:9月15日率先接入公安权威数据平台,对所有新用户进行严格的实名校验;9月29日,腾讯又以《王者荣耀》为试点,在北京和深圳两个城市启动了第一轮人脸识别小规模测试,初步探索此项前沿技术在现实场景的应用可能,并了解用户的实际体验反馈。
腾讯希望通过这次的系统升级,完善用户与账号的实名核对,彻底杜绝未成年人“玩小号”的现象。
腾讯方面表示,目前已将更多游戏产品接入公安权威数据平台的工作排入整体计划,未来将进一步扩大这个健康系统的覆盖范围。
根据Newzoo发布的2018年《全球游戏市场报告》,中国继续扮演着全球第一大游戏市场的角色,共计6.2亿的玩家创造了一个收入高达379亿美元的市场,这一数字占全球游戏总收入的28%,几乎是第三名日本的2倍。
作为游戏市场的“老大哥”,腾讯游戏收入占公司总收入的约四成。但是在游戏行业的强监管下,今年上半年,中国游戏市场整体收入增速只有5.2%,不管是手游、端游还是页游,都感受到了过去数年内从未有过的增长压力。
因此,对于腾讯而言,如何应对中长期的游戏监管至关重要。
10月25日,腾讯在声明中表态:“未成年人保护是一项腾讯高度重视的长期系统工程。腾讯会以积极、主动、务实、持续的态度,不断优化未成年人保护体系,以更大力度保障未成年人健康成长。”
据了解,目前腾讯未成年人健康上网的保护工作已初步建立一套体系,主要包括:2017年2月上线的成长守护平台、2017年6月发布的健康系统、2018年6月刚推出的未成年主动服务工程、以及其他一些相关理论研究等。它们彼此之间互为补充,分别从事前、事中、事后构成了未成年人保护工作的闭环。
腾讯推出未成年人游戏防沉迷新规,这波规定太严厉
近日,电子游戏再次成为舆论热点,未成年人和游戏之间的爱恨情仇,这个议题从20年前开始直到今天都在不断反复提及,从政策从面、从市场层面、从行业层面,以及家长学校孩子多方都在为了一个健康的游戏环境不懈努力。
而近日,腾讯公司再次响应国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》相关规定,加大对未成年人的保护力度,将对健康系统规则进行全面升级,并在《王者荣耀》试点推出“双减、双打、三提倡”的七条新措施。24小时内,《王者荣耀》游戏升级,这7条新措施,被网友们大呼,史上最严禁令,再次成为小学生一生之敌!
首先来说“双减“,即减时长、减充值。第一,未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。第二,未满12周岁未成年人禁止在游戏内消费。这两项的执行比政策要求更为严厉。
而“双打”是指“打击身份冒用“和“打击作弊”。第一,针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。第二,积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。这两项措施直指身份造假,尽可能从源头杜绝漏洞和钻空子的行为。
最后是”三倡议”。倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁未成年进入游戏的可行性。
我们可以看出,随着此次新规的正式推出,此次腾讯未保措施可以说更严格。而对于未保这块的投入,腾讯也不是第一这样坚决。从17年正式上线的“未成年人保护体系1.0”开始,到2020年的专门针对“孩子冒用家长信息绕过监管”而打造的未成年人保护体系3.0,再到今天的“双减、双打、三提倡”。四年来的多次升级,证明腾讯对未成年保护工作的相关探索从未停止。
而我们也有理由相信,随着行业更多人加入未保的队伍,包括家长、学校在内,全社会也都行动起来,未成年人健康上网的各项保护措施才会被更好的落实。
腾讯出台最严防沉迷措施
在被检察院公益起诉之后,腾讯出台了最严防沉迷措施
具体优化了一下几点
1、家长能够设置视频号、公众号、小程序等产品的开放范围;
2、视频号下展示青少年专属内容池;
3、关闭直播入口,青少年用户不可发起直播以及使用直播打赏;
4、不可使用Q币充值、信用卡等功能。
并且升级了三项措施
1、强化视频号青少年模式弹窗提示功能,并持续丰富视频号青少年专属内容池建设;
2、优化青少年模式的开启或关闭操作,提供更多强验证方式;
3、完善视频号青少年模式下的使用时长限制及宵禁功能。
腾讯游戏屡遭广大民众抨击,风评不佳,这次海淀区检察院提起公益诉讼后,腾讯开启应急措施,升级防沉迷措施,腾讯游戏一直是腾讯系列下的吸金机,可谓是日进斗金,广大青少年对其的沉迷程度不言而喻,也让很多家长操碎了心,又要抓学习,又要防止孩子过度痴迷游戏,个中滋味只有当事的家庭清楚了解。
从这次腾讯应对来看,其本身也不希望孩子过度沉迷游戏,一旦发生问题,很容易引起社会关注度,社会负面评论进一步上升,所以未来在游戏防沉迷措施上需要更多的进行完善。
在7月21日,中央网信办宣布即日起启动“清朗·暑期未成年人网络环境整治”专项行动,也是国家对于现在的网络乱象进行整治的启动,精华值得扶持,糟粕定当去除。