完美世界国际版怪物分布图(盘点2021年发售的十大开放世界 2021年开放世界游戏推荐)
完美世界国际版怪物分布图文章列表:
- 1、盘点2021年发售的十大开放世界 2021年开放世界游戏推荐
- 2、看看是谁被吓破胆!盘点游戏史上的经典科幻恐怖游戏
- 3、Gamingbolt盘点30款最棒的开放世界游戏2021版上
- 4、万万没想到,小区里捡到的小怪物居然是濒危物种
- 5、怀旧周报:魔兽WLK怀旧服魔改严重,诛仙世界经典门派青云大爆料
盘点2021年发售的十大开放世界 2021年开放世界游戏推荐
相信大家都喜欢探索广阔的世界,不知道你是否还在寻找一款能够让你自由探索的开放世界。小编带来了油管主 gameranx 盘点的十个2021年发售的开放世界(或者是半开放世界)游戏。一起来看下吧~
发售日:10.28
登陆平台:PC、PS4、PS5、Xbox One、XSX|S、Stadia Luna
《极限国度(Riders Republic)》是一款狂野的开放世界多人极限运动游戏,你可以在这款游戏中游玩各种各样的极限运动。将多人联机与开放世界合二为一产生了一些有效的结果,虽然这款游戏并不完美甚至有一些小Bug,但是你可以在游戏中做各种不同有趣的事情,而且它绝对能打发你大量的时间。
9.《瓦尔海姆》
发售日:11.20
登陆平台:PC(steam)
《瓦尔海姆(Valheim)》具有独特的维京风格,即为游戏带来了丰富多彩的外观,也为它带来了Pve的焦点。你跟你的朋友将在游戏中不停地建造、战斗、建造、战斗。但考虑到它拥有丰富的视觉效果,以及掌握了冒险与生存的出色节奏,因此也值得你在PC上拥有它。
8.《GTA三部曲:最终版》
发售日:11.11
登陆平台:PS4/5、XSX/S、Xbox One、Switch、PC
这款由三款旧游戏重制的作品在某些部分很棒,但在另一方面.......一言难尽。在大多数情况下,这个世界比旧作看起来更好,游戏玩法当然也得到了改进。这些都是你熟悉的三款GTA游戏的配方,你会发现它们是你回到过去时光的最好方式之一。虽然它有着令人发笑的模型以及一些技术型问题,但gameranx相信,随着时间推移,这些都会被解决的。
7.《绯红结系》
发售日:6.25
登陆平台:PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One
《绯红结系(Scarlet Nexus)》是一款大型开放世界RPG游戏,沿用了白金游戏或者《鬼泣》的风格。如果你是街机战斗风格爱好者,想要回家好好享受一场狂野的旅程,虽然《绯红结系》有一些线性,但它依旧是你不错的选择。游戏在最开始的一小时内确实会呈现一些非常典型的内容,但在这之后就会有大量令人爽快的战斗。
6.《审判之逝:湮灭的记忆》
发售日:9.24
登陆平台:PS5、 PS4、Xbox Series X|S、Xbox One
《审判之逝:湮灭的记忆(Lost Judgment:裁かれざる記憶)》虽然与系列公式没有偏离太远,但是与《如龙》系列的角度不同,在本作中将作为执法一方而不是黑党成员。本作的叙事以及战斗都非常优秀,在保留原有质量的前提下有着明显的进步。
5.《深海迷航:零度之下》
发售日:5.14
登陆平台:PC、PS5、 PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch
《深海迷航:零度之下(Subnautica: Below Zero)》采用了你会喜欢的所有《深海迷航》系列元素,并添加了一些叙事元素。在4546B星球的北极区域,玩家讲一遍追寻姐姐的死亡真相,一边探索着神秘的海底世界。本作是原作的精彩延续,希望你会喜欢。
4.《怪物猎人:崛起》
发售日:3.26
登陆平台:Switch、明年将登陆PC
《怪物猎人:崛起(Monster Hunter Rise)》与《怪物猎人:世界》有着相同的故事背景设定,采用了Re引擎进行开发。《崛起》的钩爪系统为游戏引入了大量新内容,在某种程度上加速了游戏的进程。虽然玩家在起初或许会觉得《崛起》与《世界》相差不大,但他确实增加了一些与众不同的内容。
3.《孤岛惊魂6》
发售日:10.7
登陆平台:PC、PS5/4、Xbox Series X|S、Xbox One、Stadia
游戏依旧沿用了系列公式,但炸鸡叔在其中扮演了一个非常亮眼的反派角色,同时无论主角男女,配音演员的演绎都非常精彩。在《孤岛惊魂6(Far Cry 6)》中你可以获得你在该系列中所有想看到的东西,像是基地,精彩的过场动画,优秀的角色动作,以及这个风景优美的雅拉。
2.《上行战场》
发售日:7.29
登陆平台:PC、Xbox One、Xbox Series X|S
《上行战场(The Ascent)》是一款不知从哪冒出来的赛博朋克风开放世界的RPG射击游戏,由11个人制作出了有史以来最好看的赛博朋克游戏之一。它看起来比一般的赛博朋克风游戏更好,同时也是“暗黑破坏神”类型中的前列。游戏结合了双杆射击元素,在游戏玩法方面非常有效。或许有人对游戏的视角有些抱怨,但也不要因此错过这款游戏。
发售日:11.09
登陆平台:Xbox One、Xbox Series X|S、PC
游戏中的世界美丽到令人无法置信这是虚构的墨西哥。《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》在各方面都做的尽可能好了,在游戏中,你所能看到的地形有着几乎不可思议的多样性。考虑到这是墨西哥,没有雪有些遗憾,但是你可以看到火山、海岸、城市、小镇以及各种不同类型的地形。这真的是一款了不起的游戏,如果你是《极限竞速:地平线》系列的粉丝,一定不要错过这一款。
看看是谁被吓破胆!盘点游戏史上的经典科幻恐怖游戏
人对于未知事物的第一反应都是恐惧,恐惧可以保护人不去接触这些未知事物从而确保安全。而不少科幻作品,是以现有的科学理论为基础展开有依据的想象,去揣测未知,那么当科幻与恐怖游戏相结合,能给玩家带来怎样的火花呢,接下来让小编盘点游戏史上的经典科幻恐怖游戏。
就像文学作品所写:三体,黑暗森林法则看似简单,但却经得起推敲;星际穿越,穿越虫洞时的不可思议,以及对于宿命论的恐惧;黑客帝国也让大家怀疑自己是否是缸中之脑,太多认为“本来就是这样子”的事物,会不会其实不该是所想象的样子?
《活体脑细胞》
第一部提到的游戏是《活体脑细胞》,游戏背景设定为,主角西蒙因为一场车祸,遭受严重的脑部创伤时日不多,所以捐赠自己的大脑可供拷贝用以供研究。2060年,人们在大西洋底建立了一个海底研究机构,用来进行深海的能源发掘。工作人员为了方便都在脑内安装了“黑匣子”,用于记录和监控人们的健康状况以便配合治疗。同时这个机构拥有一个人工智能叫WAU,它的核心条约为保证人类存活,五十年后,一颗彗星撞击了地球,整个地球表面沦为废墟。
处在深海的科学家和工作人员认识到自己成为了人类最后的幸存者,幸存下来的科学家借由“黑匣子”创造了“方舟计划”。准备让WAU把人类的意识上传到终端,发射到外太空,等待未来合适的时间进行复活。随着资源逐渐枯竭,立马发射和拖延发射形成了两个派别,不少科学家,意识形态的存活,并不是真正意义上的人类,所以WAU必须被摧毁,感受到被摧毁风险的WAU过载了部分工作人员的“黑匣子”开启了抹杀。
WAU开始用它自己的办法“保存”人类,它开始上传人们的意识,甚至用结构凝胶开始复活死人,因为它认为这也是“保存”人类的一种方式。在这样的情况下,主角苏醒了,作为啥都不知道的主角,路上一边修复设施,一边通过WAU的引导获取信息准备发射火种“方舟”,通过不懈的努力最终主角到达了最终目的地,但发现自己不过是WAU用一具尸体嫁接复活的“人”,面对肉体的存亡和精神的永续,主角迟疑了,可惜游戏并没有给玩家一种体面的选择,无论如何拖延WAU都将把人类上传,发射向太空。
游戏中操控的主角西蒙拥有肉体,但那是某些其他死去的人的肉体。而西蒙的意识储存在一个机械脑内。也就是说游戏里的西蒙是一个机械大脑插在一具尸体上并用凝胶结合起来的“人”。包括他的眼睛和意识载体都是机器,但脑部以下是肉体。而复制出来的人同样拥有自己的想法与行为,这些设定让通关后的玩家脊背发凉,深思究竟什么是生命、什么是自我,脱离了原本肉体的“我”还能不能算是我,这样的我到底还有没有继续生活的意义。
《死亡空间2》
科幻恐怖题材就不得不提到《死亡空间》,作为宇宙最强工程师艾萨克,手捏血月脚踢异变体,可谓好不风光,可是游戏性上的爽快无法遮掩身处《死亡空间》世界的绝望。小编这里主要讲2代,工程师艾萨克虽然从神盾七号星系逃离,但神印却利用他死去的女友,一直精神干扰他。最终漂浮在太空的艾萨克被地球政府发现并救了回来。由于精神错乱,被关在殖民地的精神病院里,还时不时接受政府的拷问,询问石村号那里到底发生了什么。直到有一天殖民地再一次爆发了尸变体危机,主角在他人的帮助下得以逃脱,二代便正式开始。
不同于一代频繁的jump scare,二代整体压抑气氛大幅度上升,给小编印象印象最深的是,因为受神印干扰,阴间老婆时不时化身精神变态突然出现对主角和玩家进行精神刺激。在逃亡过程中,艾萨克发现原来这次殖民地尸变,又是统一教与地球政府利用自己脑海中的神印记忆,重新构建神印造成的。于是我们的大工程师又踏上了摧毁神印的路。介绍了大概剧情,我们来详细讲讲“神印”这个东西,作为《死亡空间》系列的大明星,“神印”是尸变体的根源。游戏中设定是,一个未知的高等级外星文明制造了神印,神印会发射一种类似于这里有“无限再生能源”的信号,来骗偷袭一些如人类这样的高智慧生命体,吸引他们前往。当神印察觉骗了足够的生命体来后,就会会激活释放幻觉,对这些人进行心灵控制。让它们非常狂热痴迷地形成宗教,就此对神印极端崇拜,同时对这些生命体进行改造,感染,使其尸变。
但让生命体变为尸变体,并不是神印的最终目的。这个最终目的为的是将尸变体完全控制,然后将这堆尸变体聚合,形成一个巨大的尸变体:血月。一个如星球般大小的怪物。血月之间有着自己独特的通讯方式,当新的血月形成后,便开始向广阔深邃的宇宙发出信号,召唤隐藏在宇宙中其他的血月,然后一起前来把整个星球吞噬殆尽。包括3代最后的结尾,艾萨克终结掉血月后才发现,数不清的血月已经向地球聚集……
绝望是什么?绝望是彻底没了希望,哪怕有一丝希望,也许都有改变的一切的可能。但《死亡空间》系列的故事,绝望之处就在于主角费尽千辛万苦,最终还是迎来一个坏结局。就像全系列作品包括第三代的dlc,塑造出的都是满满的绝望感,游戏中无辜的路人基本都惨死,老婆一上线就挂了,为数不多活着的人都把主角当工具人用,说卖就卖。主角从一代忙到了第三代结果最后仍然面临地球的毁灭,玩家只能感到深深地绝望。
题外话,其实小编认为艾萨克被冠以宇宙最强一点问题都没有,第二部结尾艾叔知道自己被神印骗了后,强行摆脱神印控制,并在精神上击败了它……神印傻了,小编也傻了。三代甚至还手捏血月……
《掠食》
不同于《死亡空间》的血肉混合异变体,《掠食》中让小编眼前一亮的怪物,反而是“拟态”,造型虽然很老土,但是能够化形成为场景中的任意一个物品,在游戏前期确实给玩家造成不小的精神压力和生存压力,虽然后期和猎头蟹一个地位……
游戏中可以像《耻辱》一样学习异能,有趣的是,如果玩家学习了太多的异能,还会被设施里的炮台识别为是外星人,进而被打成蜂窝煤。这个小设定还是比较有意思的,同时这也暗示了游戏后期的剧情。
游戏通过出色的特效和音效加深了怪物的神秘和恐怖,除了氛围和故事层面,《掠食》的怪物设计更像是围绕数值来做的,面对有限的子弹以及异能,如何合理规划使用是个难题,所以在游戏中大多时候总会萦绕着紧张的气氛,这种对于物资缺乏的恐惧是恐怖游戏的乐趣和推动力,它推动着玩家去冒险获取资源,去潜入。同时游戏结局对于“怪物”植入了人类思想,还是不是人类的命题还进行了思考,提升了游戏的立意。
《异形:隔离》
《异形:隔离》这部作品以其优秀的AI设计,复古原汁原味的画面表现,让玩家每时每刻去游玩,都能重温当年异形电影带给各位那种“In space ,no one can hear you ”的绝望恐怖感。而为了实现这种恐怖感,《异形:隔离》在AI设计上下足功夫,让这只死神一般的怪物,始终穿插在游戏体验之中。
游戏制作人在后续的访谈中,也明确表示游戏就是要力图还原电影中的经典元素。从玩法设定到美术视觉效果,《异形:隔离》无一不在还原电影。制作组对初代电影的细节考究非常严谨,甚至还拿到了当年的设定草案,以及配音音频,从空间站上的过道走廊、通风管道、乃至桌面上各种物件到仪表 UI,全部做到了复刻级水准。
对小编来说,玩过的优秀恐怖游戏,都摈弃掉了jump scare,转而去发掘其他方面,而《异形:隔离》在发掘玩家的无力感这一方面做到了极致。为了塑造“无力感”,制作组安排主角阿曼达没有任何手段击杀异形,只能通过诸如火焰喷射器等武器,阻扰威吓对方,让其一时放弃追杀。但就算是这样,任何能找到的手段在面对这只怪物时,都不是完全可靠的。异形会学习更好的行动路线,摸清你的反击手段后便会有恃无恐,甚至还懂得诱骗玩家进行突然袭击。
为了完美展现这个危险而又有着诡异美感的生物,制作组几乎将绝大多数精力都投入其中。整个游戏无论是AI 逻辑、音乐制作甚至贴图建模到动作脚本,某种程度上来说异形才是这里面当之无愧的主角。整体的气氛和游戏玩法全部充满了制作组对原作的情怀。那种真实感受到异形袭来的恐惧和压迫,以及完美的画面表现,真正做到了拍电影的水准,直到今天《异形:隔离》仍然是不可多得的恐怖大作。
《恶灵附身》
在小编眼里三上真司对于这部游戏,借鉴了不少《寂静岭》的设计要素,反转世界的设定,内心恐惧所变化的怪物,三上真司将《寂静看》的精华与自己想法相结合创造了《恶灵附身》这一巅峰作品,同样的小编这里只评价第一部。
《恶灵附身》第一部,无论是从画面的美感,到人物的设定以及怪物的黑暗艺术,都没有什么可挑剔的。更为难得的是,在《恶灵附身》中,剧情也是加分项。谈到恐怖游戏中的剧情,首先就必须得让玩家有一种很好的代入感,让玩家进入游戏之后觉得不是主人公在游戏里面拼杀,而是自己在游戏里面行走游历。赛巴斯蒂安虽贵为主角,但是在初代中的存在感并不是特别强,更多的是让玩家用赛巴斯蒂安这个视角,来认真审视鲁维克这个悲剧角色的形象,顺便“欣赏”STEM世界的瑰丽。
赛巴斯蒂安的背景就是一个家破人亡的警察,前往精神病院调查案件而已,他只是一颗棋子。玩家需要在游戏中找寻线索。通过只言片语侧面分析鲁维克的身世和行为动机,这些设定都让本身就精神紧绷的玩家更需杀死脑细胞来理解剧情。并且赛巴斯蒂安进入的 STEM 世界非常扭曲,作为玩家前脚还在一个装潢华丽的屋子里探索,转头就会来到污秽不堪的乡间小镇。这一切都归功于,游戏机关和线性地图的巧妙设计,也只有线性游戏才能提供这种一次性的爽快体验。
说完第一部还是来谈谈到第二部,小编感觉可能是因为三上真司不是亲手监督的原因,第二部整体节奏就像一部快节奏的R级血浆片,玩得爽但并不能占据玩家的回忆,少数的几次印象还是第一部的老boss们被拉出来鞭尸,作为粉丝其实更想要的还是那种深至骨髓的恐怖,而不是过目即忘的冒险。
《观察》
在《观察》中,玩家将扮演一个空间站中的高级人工智能“山姆”,一个没有实体的意识体,电子设备就是它的载体,而摄像头则是它的眼睛。山姆在重启时,发现空间站已经遭遇了严重的事故,幸免于难的宇航员艾玛要求山姆协助她维修空间站,并寻找失踪的船员们。在这个过程中,山姆和艾玛发现空间站竟已经脱离轨道远离地球,而在这背后又仿佛隐藏着更为古怪离奇的事件,于是他们开始一起发掘其中的真相。游戏中设定详细,比如虽然其他船员悉数失踪了,但玩家依然可以通过船员日志清晰地感受到他们不同的个性,这些日志帮助玩家简单梳理了人物关系的同时,也为后续的剧情做了充足的铺垫。
游戏中对神秘恐怖的集中体现,属于时不时出现的神秘物体“黑色六边形”,每当六边形在空间站中没有征兆地倏忽出现时,其总会变幻出一批莫名的图形符号并发出令人不安的“噪音”,似乎是在传达某种特别的“启示”。玩家在游玩过程中可能会因为枯燥的剧情而烦闷,但当游戏后期玩家从空间站中脱出,看见土星轨道上那数不清的“空间站”时,那一刻的震撼难于言表。
游戏中的高潮,全部堆积在最后,玩家在最后认识到“六边形”代表广义上的“神”,它将无数平行宇宙中的空间站拉到土星轨道上,进行残忍的筛选,只有成功完成考验的艾玛与人工智能山姆,才能被选中,代替“神”前往无数的平行宇宙传播意志。玩家会在数不清的空间站中看到无数死去的“自己”,最终博士和玩家山姆看到了周围无尽的空间中漂浮着无数黑色六边形完成所谓的“升格”,游戏的最后画面停留在,博士周身蔓延着黑水像触手般吞噬一切以及悬浮在地球之上的六边形。
当一口气把游戏游玩结束,会发现某些情节细思恐极,宇宙级别的诡异现象、正体不明的“神”、有悖常识的因果联系,颇有克苏鲁神话所强调的“不可名状之恐怖”的味道。结局中那句:bring them,引人无尽遐想,过多明确的解释或拓展反倒会令这种作品丧失神秘的恐怖韵味。
Gamingbolt盘点30款最棒的开放世界游戏2021版上
开放世界游戏一直是无数玩家的最爱,外媒Gamingbolt近日盘点了迄今为止最优秀的30款开放世界游戏,由于游戏较多,小编将分成上中下三期为大家盘点,今天是上期,一起来看看吧!
1.《塞尔达传说:荒野之息》
《塞尔达传说:荒野之息》可以说是过去几年中最具有影响力的开放世界游戏了,它并不是一款“清据点”或者“清问号”的开放世界游戏。它强调的是玩家的自由度和开放性的探索。
在击败BOSS加农的冒险之旅中,玩家可以去任何地方,做任何事情。这款游戏的沙盒设计具有独创性,并且有很好的回报奖励机制。多年之后,粉丝们仍然可以不断发现各种独特有趣的东西,这令人惊叹。
2.《上古卷轴5:天际》
是的,Todd Howard(注:《上古卷轴5:天际》制作人)你赢了,我们不得不反复多次购买这款游戏。但无论如何,《天际》仍旧是有史以来最棒的开放世界之一。
《天际》提供了一个宏大的开放世界,这个世界充满了有趣的故事、各种派系、地下城,以及可以互动的角色,你可以做各种事情:加入盗贼行会,暗杀帝王或者勇斗恶龙,这还没有算上无数的MOD,这些MOD可以为游戏增加数百小时的内容。
3.《荒野大镖客2》
如果说《塞尔达传说:荒野之息》是近年来最具影响力的开放世界游戏之一,那么《荒野大镖客2》可能是近年来开放世界游戏的巅峰之作了。
《荒野大镖客2》是《荒野大镖客》的前传,它讲述了Van der Linde帮的衰落之路和狂野西部不法之徒们的故事,堪称是一部完美的悲剧。而游戏不仅包含了一个精彩的主线故事,还提供了大量令人难忘的支线故事和秘密让玩家去探索。
在游戏玩法方面,游戏以无比复杂的方式呈现了一个巨大的开放世界,你可以在其中钓鱼、狩猎、骑马等等,游戏极具真实感。
4.《地平线:零之曙光》
对于精通第一人称射击游戏的Guerrilla Games来说,《地平线:零之曙光》是一个巨大的转变。这是一款包含了广阔开放世界的动作RPG游戏,游戏充满了平台动作游戏和怪物猎人风格的战斗,你需要和各种机械恐龙战斗。
游戏有很强大的剧情叙事,这是一项了不起的成就。女主角Aloy的英雄传说和自我发现之旅无缝地融为一体。游戏有着独特的世界观背景设定,出色的制作品质和大量有趣的内容,值得一玩。
5.《合金装备5:幻痛》
《合金装备5:原爆点》只是一个引子,《幻痛》才是正戏,到了《幻痛》这一作,《合金装备》系列已经完全过渡到了开放世界。而这种转变带来了大量不同的玩法:你可以趁着夜晚的时候潜入基地,也可以在火力的掩护下一路杀过去,你也可以使用纸板箱、玩Fulton回收系统,以及机械臂等等。
《幻痛》的世界充满了各种不同的支线任务,它可能没有带来粉丝们期望看到的最完整的故事,但考虑到它出色的开放世界潜行玩法和游戏系统,《合金装备5:幻痛》仍然是一款一流的游戏。
6.《极限竞速:地平线4》
虽然《极限竞速:地平线5》即将于11月9日发售,但无论是对新玩家还是老玩家来说,前作《极限竞速:地平线5》依然值得体验。《地平线4》的游戏背景设定在英国的爱丁堡和英国湖区,游戏提供了超过750辆赛车,以及大量不同的比赛模式:从非法街头赛车到越野赛等等。
游戏还提供了一个最多可达72名玩家的大型在线共享世界。游戏的赛车地图会包含了四季的变化。在经过了大量更新之后,这款赛车游戏变得非常值得入手。
7.《往日不再》
由于游戏bug和其他一些问题,《往日不再》首发时并没有获得大量好评,但是考虑到制作团队的规模和它所取得的成就。Deacon St. John在后启示录风格的俄勒冈州荒野挣扎求生的故事依然是令人叹服的。
游戏包含了一些生存要素,比如修理摩托车,给摩托车加油,你还需要对抗大量的丧尸。游戏的开放世界本身是美丽动人的,它找到了一种美景奇观和写实主义之间平衡。
8.《对马岛之魂》
《对马岛之魂》是Sucker Punch时隔10多年以来的首个全新IP。游戏提供了一个迷人的开放世界供玩家探索,这个世界既有矛盾冲突,也有沉思冥想。对马岛宁静的美丽与蒙古军队的景象形成了戏剧性的反差。
《对马岛之魂》为我们提供了几十个小时的快乐,其中包含了令人叹服的战斗、无缝的活动整合,以及迷人的故事,游戏的主线故事令人难忘,因为它是一个悲剧。
9.《中土世界:暗影魔多》
《中土世界:暗影魔多》不仅是Monolith最令人难忘的游戏之一,它同样引入了迄今为止最具创新性的游戏机制之一「Nemesis系统」(索伦的军团系统)。
在游戏中,你可以操纵半兽人,然后在各个战役中进行可怕的复仇,你可以通过刻印兽人之后通过对它下达命令让其在兽人军团中不断上位,甚至有可能将大部分的兽人军团纳入麾下。这个系统让游戏保持了新鲜感与乐趣。当然了,游戏的战斗和潜行也做得很好,融合了《蝙蝠侠:阿卡姆》和《刺客信条》系列的精髓,但仍旧能让人感觉耳目一新。
10.《蝙蝠侠:阿甘之城》
虽然《蝙蝠侠:阿甘骑士》看起来更好,但就整体的游戏体验而言,《蝙蝠侠:阿甘之城》才是胜者。它延续了前作中紧凑、自由且流畅的战斗以及谜题玩法,并将其整合到了一个令人惊叹的开放世界中。
在游戏中,无论你是在阻止犯罪,追踪敌人,还是完成各种AR挑战,它都会让你感觉自己是黑暗骑士的化身。
万万没想到,小区里捡到的小怪物居然是濒危物种
近日,广州南沙区一居民
在自家小区里发现一只长得很怪的龟
发布到网上之后
没想到被认出来竟然是世界级的濒危物种
这只小乌龟
头部呈三角形,头顶光滑
头宽几乎占背甲的一半
最引人注目的还是嘴部
上喙弯曲呈鹰嘴状
上下颌咬合后严丝合缝
下颌完美嵌入上颌之中
头部和尾部均无法缩入龟壳内
这和普通的乌龟大有不同
居民认为这绝对不是普通的乌龟
所以第一时间拍照发布到网上
询问是否有人的宠物走丢了
与此同时
还拨通了南沙区农业农村局的
水生野生动物搁浅救护专线
向专家求助
南沙区农业农村局接到求助电话
立即联合位于南沙区内的
广东省水生野生动物救护科普基地
前往救护
经鉴定
这其实是一种非常罕见的龟种
俗称鹰嘴龟,学名为平胸龟
是国家重点保护的野生动物
在2003年
就被列入了世界濒危物种红色名录
平胸龟是平胸龟科,体扁平,头大,不能缩入壳内,主要生活在溪流中。平胸龟是典型的食肉性的动物,是国产淡水龟中最凶猛的一种,与其他龟的消极防御不同,平胸龟往往主动进攻。受到威胁时,则怒目圆睁,口中嘶嘶作响,张嘴欲咬,一旦被捉,则爪挠口咬,尾部左右抽打,剧烈反抗。
该龟重174克
目前暂养于位于南沙区内的
广东省水生野生动物救护科普基地
下一步,南沙区农业农村部门将
对其进行进一步检查
如达到放生条件,将选择合适地点将其放生
近期,同样在户外捡到保护动物的事情
还发生在肇庆
2022年8月1日17时许
肇庆一女子在锦绣莱茵附近的空地上
发现一只稀有的白鸟
出于安全考虑
该女子决定先将这只白鸟带回家中照看
8月2日
警方和星湖国家湿地公园的工作人员
赶来现场查看白鸟的情况
经确认,这是一只尚未成年的白鹭
属于国家二级保护动物
工作人员表示
将会把这只白鹭移交到
肇庆市濒危野生动物救护中心处理
温馨提示
捡到疑似野生保护动物切忌私自带回家中当作宠物饲养。根据《中华人民共和国野生动物保护法》第四十七条:违反本法第二十五条第二款规定,未取得人工繁育许可证繁育国家重点保护野生动物或者本法第二十八条第二款规定的野生动物的,由县级以上人民政府野生动物保护主管部门没收野生动物及其制品,并处野生动物及其制品价值一倍以上五倍以下的罚款。
综合:广州日报、广东台触电新闻
来源: 大湾区之声
怀旧周报:魔兽WLK怀旧服魔改严重,诛仙世界经典门派青云大爆料
大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”和“怀旧文章精选”三个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
魔兽世界WLK怀旧服前瞻,经典玩法魔改严重!
《魔兽世界》已确定将于2022年内开放“巫妖王之怒”怀旧服,而暴雪在B测阶段,就把WLK怀旧服的经典玩法进行了魔改。
魔改一:零灯尤格萨隆有手就能打?根据目前WLK怀旧服B测的玩家实机体验来看,玩家只需要穿戴一身P1阶段的装备,就能闭着眼睛将零灯尤格萨隆给推倒。让人费解的是,暴雪设计师还偷摸着提升了大多数职业的“爆发”伤害,让玩家玩起来更爽了。
譬如说,在TBC怀旧服版本,当了数个版本的“下水道”职业惩戒骑,不仅能在WLK怀旧服共享强力DPS技能“鲜血圣印”,还在技能循环方面保留了“圣印舞”这一BUG打法,可以让惩戒骑玩家在短时间内卡出双重圣印,爆发出成吨的伤害。
魔改二:难度全面下降的WLK怀旧服。在WLK怀旧服B测过程中,NAXX、黑曜石圣殿、阿尔卡冯的宝库等副本,也都不复当年的“神勇”,其副本难度都被设计师进行了不同程度的下调。
这些副本虽然尚未达到“白给”的地步,但相比起经典怀旧服的MC、全技能哈卡,与TBC怀旧服的凯尔萨斯、阿克蒙德来说,却要“友好”多了,属于是比私服都更奔放的“终极削弱版本”。
各种副本的难度仿佛修改,职业天赋的热修补丁,加上大量不属于TBC时代的服务器BUFF,既打破了新玩家入坑、老玩家回归的技术壁垒,也让凤凰、橙弓、蛋刀这些万中无一的稀有道具,逐渐成为了怀旧老玩家有钱就能买的“收藏品”。
新职业立功!韩服《失落的方舟》新玩家数暴涨!环比增长424%
日前,韩国SmileGate RPG表示,旗下的韩服《失落的方舟》在推出新职业“气象术士”和“超高速成长支持”活动之后,全新以及回归玩家数,同时在线人数等大部分指标出现了大幅度的增长。
而官方称,从更新当日开始到第一个周末,也就是7月10日为止,新玩家数环比增长424%,回归玩家数环比增长392%,出现了爆炸式的增长。同时,同时在线人数环比增长122%,每月玩家数环比增长118%等,大部分指标出现了大幅度的增长。
对此,官方表示,韩服《失落的方舟》获得这种成绩,主要归功于大规模的夏季更新。尤其,“气象术士”作为“专家”职业群的第二款职业,和自然共鸣,把阳光、风、雨等多种气象现象作为技能使用。同时,近距离还能使用“雨伞”当武器,用华丽的动作压制敌人。
《洛奇英雄传》超高难度战役“掠夺者的城堡”将于7.19开启
《洛奇英雄传》时空扭曲战役“掠夺者的城堡”即将于7月19日开启。比“敢死队战役”更具威胁性,更是迄今为止最高难度的挑战!
随着时空扭曲,裂缝中的神秘存在不再隐藏,《洛奇英雄传》的玩家们将直面敌人,战斗一触即发!而在此处等候大家的,是肆意蹂躏无数灵魂的灵魂掠夺者“塔罗斯”,前来挑战的玩家们,将会感受到他极具震撼力的战斗姿态。
由于这位BOSS拥有前所未有的攻击性且非常凶残,因此为了保证玩家的游戏体验,进入战役需要一定的条件哦!玩家的角色需达到攻击力/魔法攻击力52000、防御力29000、暴击240、伤害平衡110、抵抗值240、追加伤害6900以及攻击力限制解除4500。
除“公会晚餐”外,所有状态效果在进入战役时将初始化,每位角色仅可携带20瓶最高级生命药水且濒死状态下只可由战役中队友复活1次(不可使用组队复活羽毛),想要进入“掠夺者的城堡”战役直面塔罗斯的玩家,可要提前做好准备啦!
在成功挑战“掠夺者的城堡”后,还可收获“时空礼盒:掠夺者的城堡”,开启后有机会获得全新道具“掠夺者的标杆”以及“掠夺者的标杆专属附魔”!“掠夺者的标杆”共分为四个阶段,前三个阶段可从时空礼盒中获得,而最高等级的“掠夺者完美标杆”则需要注入魔力升级获得。
动作RPG《流放之路》8月将上线新资料片,规模远超”哨兵“!
7月15日,动作RPG游戏《流放之路》的开发者透露了下一个资料片的发布时间。新资料片将以”3.19补丁”的形式于8月12日上线服务器,目前的Watch联赛将于8月9日结束。但是,如果开发商在开发过程中遇到任何问题,发布日期仍然可能会改变。
新资料片的细节内容将在发布前一周的直播中公布。在内容方面,3.19补丁会完善游戏的后期,增加新的挑战联赛,改变平衡,以及很多不同的内容。 就规模而言,这款新产品将超过5月13日发布的资料片”哨兵“。
《古剑奇谭网络版》搞事情,丝带蒙眼直戳老司机XP,史上最休闲版本完结!
每到年中,《古剑奇谭网络版》都会来波大活动,今年也不例外。
7月14日,正值古网四周年,游戏推出了暑期资料片“帝首熠兮”,海量更新内容 周年庆典 超值福利全都堆到玩家面前。
>>《古剑奇谭网络版》暑期资料片即将上线 【点击进入】和妹子一起修仙<<
自从去年《古剑奇谭网络版》推出了史上最仙版本“玉轮铃音”之后,我们的休闲之旅即将进入终章。随着帝首剑试炼的逐渐深入,玩家们即将突破当前的合道境界,成功进入“反真”阶段。
而版本主战场玉轮仙藏也开放最后一片区域——太一天阶·隐阶,全新野外场景“帝剑台”、“造极峰”也将逐步开放。经过了一年的重重考验,玩家们终于可以一睹帝首剑的风采了。
此次“帝首熠兮”是整个古网剧情1.0的完结,此前种种势力纷争都将在这次画上句号,除了部分更新内容外,“帝首熠兮”中还将对诸多游戏内容进行更新优化:共享系统功能再升级、装备配置方案优化、三世书&集仙谱&千秋戏等玩法内容更新、全新仙府福地开放、老玩家回归内容优化等等,深受玩家们喜爱的活动“胖鸭大作战也迎来回归”。
《超能战联》更新第三个使用风的新角色 ,还预告了今年下半年推出的全新能力者!
韩国游戏公司Neople旗下的韩服《超能战联》于本月14日更新全新的能力者(游戏角色)“气流的格雷塔”。
格雷塔”作为第三个使用风的能力者,可通过风来强化长枪,或者让风成为马,使用在战斗上。因此,“格雷塔”是款以快速的机动能力为基础,擅长偷袭后方的近战DPS。通过发布会中公开的视频可以看到,为了解救消失的姐姐,加入到敢死队的“格雷塔”的故事。
“格雷塔”可以使用移动一定距离之后收集到的资源,提升移动速度以及攻击范围。而其最终技能为骑上马形态的风,使用风之力扫荡敌人的技术。
同时,可以使用所拥有的能量,最多可使用至第三阶段。而且在施展终极技能之后的一段时间,能量在集满状态下不会减少,可以展开更加凶猛的战斗。
与此同时,在发布会上,开发组长还表示,将会为《超能战联》中的每个角色添加第二个终极技能。首先,今年9月将先更新两款角色的全新终极技能,此后的每个季度都会选择角色添加新的终极技能。其次,还预告了今年下半年推出的全新能力者“巴斯蒂安”。
【怀旧游戏新作】
《诛仙世界》青云门派爆料:操控飞剑远超攻击
《诛仙世界》又带来了最新爆料,本次介绍的职业是青云。青云以剑为器,操纵飞剑对单体/群体目标进行远程攻击,是个拥有一定控制力的远程职业。
青云操纵飞剑或驾驭雷电对目标进行攻击。使用飞剑远距离对单体目标发动攻击,又能以剑引雷,利用雷电的扩散造成大范围的伤害。
青云使用部分技能可以获得道元,当道元值达到一定数量后,可以选择进入雷元爆发状态,此状态将持续消耗道元值,同时部分技能会获得强化。释放强化后的技能自身获得天雷印,并对伤害目标附加雷击标记。
青云门历史悠久,创派至今已有两千余年。两千年前,青云子在幻月洞府寻得诛仙剑与一无名古卷,创立诛仙剑阵,并依凭此阵创立青云门派。
此后青云门却日渐氏微,直至第十一代传人青叶在幻月洞闭关修炼,领悟古卷后道法大增,一时间名动天下,青云门声势大盛,逐渐成为天下修真门派之首。
《DNF手游》公开下半年更新预告,原创职业公开!
日前,NEXON公开了旗下《地下城与勇士Mobile》(以下简称,DNF手游)的下半年的更新计划。此次公开的内容为6月底推出女鬼剑之后,7月开始,以一个月为周期进行的更新相关预告。
《DNF手游》将从7月开始到9月为止,进行帮助角色成长的多种更新。而通过这些更新,玩家们可以通过打副本自然变强。
首先,7月将更新《DNF手游》的代表副本“使徒 罗特斯”的困难模式。虽然“降临:罗特斯”需要非常高的抗魔力和熟练度,但是玩家可以通过该副本获得更高的成就感。同时,虽然比现有的“罗特斯”副本需要更高的能力,却使用了全新的攻击类型和演绎。
其次,全新副本“黑色大地战场”作为体验“降临:罗特斯”之前的副本登场,具备三种难度。玩家可以根据角色的抗魔力选择难度,可以选择普通BOSS和皲裂BOSS,进行各个击破。
同时,将会有一种叫“堕落值”的全新系统添加到“黑色大地战场”中。通过“堕落值”怪物会被强化。
第三,“世界BOSS费力托”跟现有的只能组队打的世界BOSS不同,可以单人攻打。
第四,将在8月推出的新职业“圣职者(男)”继“圣职者(女)”,是个攻击的同时进行支援的职业,可以通过强力的BUFF技能,在组队战斗以及副本中帮助队友。而“圣职者(男)”的转职职业“蓝拳圣使”,具备快速的攻击速度,可进行连续攻击。
另一方面,还能看到将从9月开始推出的等级上限提升,《DNF手游》特有的新职业“战士”,以及联动活动等内容。同时,将在12月推出“圣职者(女)”的剩下转职異端审判者、诱魔者、巫女等。
《仙境传说》迎接20周年,将推出3款IP新作
前不久,韩国游戏公司Gravity公开了《仙境传说》20周年宣传视频的拍摄花絮视频。韩国喜剧演员李恩智参与20周年宣传视频的拍摄,通过花絮视频可以看到李恩智参与拍摄的场面,以及针对《仙境传说》20周年的介绍。
据悉,20周年宣传视频将翻拍2003年《仙境传说》登录韩国1周年时的广告视频(当时是李孝利出演)。同时,为了提高和之前的广告视频之间的相似度,制作组不仅找来了大巴,还准备了让人想起2000年初期的服饰、发型、妆容等细节。
另一方面,Gravity为了纪念端游《仙境传说》的上线20周年,将在7月31日举办“二十岁的仙境传说”纪念活动。