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冒险岛龙神技能加点(冒险岛职业攻略-双弩精灵篇)

导读冒险岛龙神技能加点文章列表:1、冒险岛职业攻略-双弩精灵篇2、MapleStory Fest举行事项,冒险岛手游体验内测,韩服鬼屋任务参考3、这部中国动漫,深刻反映出了中国游戏的环境4、

冒险岛龙神技能加点文章列表:

冒险岛龙神技能加点(冒险岛职业攻略-双弩精灵篇)

冒险岛职业攻略-双弩精灵篇

本篇攻略为上古英雄弓手系列第一篇职业攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。

先说下基本概况,双弩精灵是由上古英雄-双弩精灵分出来的一条职业分支,由于是弓手系职业,因此主要属性加点以敏捷为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。

双弩精灵作为目前最灵动的职业之一,机动性很强,通过多个连接技能可以叠加BUFF,提高伤害,由于双弩精灵多样化的连招,多个位移技能,使得双弩精灵职业群观赏性和可玩性较强,也正因为如此,过于灵活的技能使得该特点成为了一把双刃剑。在打BOSS的过程想把握好位移技能释放并不容易。因此想玩好该职业群,并且利用该职业挑战众多BOSS,还需多加练习,提升对该职业群的理解。

双弩精灵内在能力推荐:BOSS伤害、攻击力。

1、武器分类选择,使用的武器分类为:双弩枪 魔法箭矢

有条件的玩家可以考虑使用银河之箭矢:

2、升级技能选择:

二转使用十字穿刺升级:(前期1点,主要先将精神注入、物理训练先加满,提升基础暴击、攻击力等基础属性)

根据实际情况可以考虑使用位移:冲锋拳(通过技能描述可以看到该技能可以衔接多个技能)

三转升级,在有多个台阶的地图,可以考虑飞叶龙卷风(该技能需要配合跳跃,并且跳跃力120以上才能触发):

跳跃->放飞叶龙卷风来清怪

平地清怪使用急袭双杀(该技能后续有增强):

升级、打BOSS的过程中别忘了把精灵骑士开起来:

使用连招的时候会触发火焰咆哮(伤害增强):

显示在状态栏:

双弩四转升级也比较吃技能配合,主要用传说之矛衔接飞叶龙卷风 旋转月瀑堕击(每次衔接技能都可以减少传说之矛的冷却时间):

CD没转好的时候,可以考虑继续使用急袭双杀/飞叶龙卷风刷怪升级,度过技能冷却期。

遇到类似这种地形,可以用闪电刀刃跃过(升级提升刷怪效率、打BOSS位移都可以利用该技能):

这里稍微提提五转的技能:希比迪亚(V2)

该技能也是一个爆发清怪的群攻技能(开启该技能后清怪效率非常高,有冷却时间。)

可以说非常炫酷了(该技能也常被戏称为突突突)。

3、超级技能部分:

主动技能部分:艾琳之怒、英雄奥斯、小精灵祝福

被动技能部分:伊师塔之环-强化、伊师塔之环-无视防御、伊师塔之环-首领怪伤害、水盾-强化、传说之矛-减少防御

4、超级属性选择:

普通玩家可以考虑优先选择均点加伤害、暴击伤害、首领怪伤害、无视防御、攻击力这几个,因为前期均点收益比还是很高的,敏捷前期也是可以点1-2点,30~60点敏捷可以增加不少输出。还有一点是,前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,被无名村的怪撞一下还是挺疼的(尤其双弩这小身板,神秘提上来之后,基本上怪撞击造成的伤害会有一定的减免),可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于超级属性点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属性。

5、V矩阵技能选择:

双弩精灵五转V矩阵三合一选择一般有两种,一种是专门用来打BOSS的三合一,分别为:急袭双杀/进阶急袭双杀/终极:双弩枪/进阶终极攻击增强、伊师塔之环增强、精灵骑士增强:

该V矩阵技能顺序无所谓,只要是这3个技能就可以了,凑2个就能满3技能

如果前期槽位不够的情况下,既想打BOSS又想兼顾升级的话,可以考虑将上述方案中的精灵骑士替换为:传说之矛。

另外一种用于升级刷怪外加打BOSS用的三合一,共计满6个技能:伊师塔之环强化、传说之矛强化、飞叶龙卷风/狂风俯冲、精灵骑士、急袭双杀/进阶急袭双杀/终极:双弩枪/进阶终极攻击增强、艾琳之怒(这种搭配兼顾了打BOSS,强化了升级):

该V矩阵技能顺序无所谓,只要是这6个技能就可以了,凑4个技能槽就能满6技能

双弩精灵V1-V3分别如下:

精灵元素(V1):

开启后会有残影:

希比迪亚(V2):

冥府召唤(V3):

6、攻击BOSS!

常规如果想挑战到进阶(贝伦、女王、半半、小丑)以及斯乌、黛米安的话,面板上90无视就足够了。由于双弩是一个非常灵活的英雄,这里只能稍微说下常规操作,例如:飞叶龙卷风这个技能是可以悬空的,并且可以衔接一些技能:

图为:飞叶龙卷风 传说之矛 旋转月瀑堕击

该组合技能可以悬空一段时间,对于类似斯乌的地下电流躲避,以及黛米安的剑插入地板上引起的火堆具有跳跃躲避(需要控制好释放的时机)的作用。

按下方向键 冲锋拳 爆裂飞腿,可以瞬发躲避斯乌第一阶段的射线(笔者不熟练,刚去测试5次大概有1次可以成功躲开,熟练的情况下应该比较理想)

大段位移则可以考虑飞叶龙卷风 狂风俯冲:

攻击在空中的BOSS目标,例如麦格纳斯,则可以考虑:

传说之矛 旋转月瀑坠击 艾琳之怒这三技能连招

另外,伊师塔之环释放的过程中,可以移动,可以跳跃,给了双弩精灵输出提供了极大的灵活性:

束缚技能束缚住BOSS:

开好BUFF后可以提前对着BOSS丢一个闪电刀刃,会使得伊师塔之环攻击BOSS的伤害增加:

然后再丢一个传说之矛,降低BOSS防御:

由于双弩也属于英雄职业群,也具备和龙神一样的无敌技能(需要叠加6层):

写到这里,不得不说,双弩真的太灵活了,非常考验玩家对该职业的理解,但是一旦熟练之后,该职业可以玩的观赏性十足。选择双弩精灵职业群玩的过程中,还需要多总结,加深对职业技能的理解。

然后按照惯例上一张如何玩好系列之双弩:

文章花了大量时间修改,调整,希望能够帮助到一些玩家能尽快上手双弩精灵这个职业。

以上便是本篇双弩精灵攻略的所有内容,更多好文章欢迎持续关注,喜欢本文的朋友们可以点右下角的在看收藏起来。

MapleStory Fest举行事项,冒险岛手游体验内测,韩服鬼屋任务参考

1、MapleStory Fest活动举行

根据国际服官网消息,MapleStory Fest活动将于太平洋时间2021年11月13日下午1点举行。

图片素材引用自:maplestory.nexon.net

届时,可以通过油管Maplestory频道观看相关讯息(部分地区可能需要梯子才可以访问)。

https://www.youtube.com/user/MapleStory

图片素材引用自:maplestory.nexon.net

具体活动页面(部分地区可能需要梯子才可以访问):

https://maplestory.nexon.net/maplestoryfest

届时也会有cos活动,下面这张图cos,你能找到几个冒险岛的物件?

图片素材引用自:maplestory.nexon.net

笔者看到了女cos战神、法师、枫叶杖、扎头、桑拿服、真希拉、冻冻鱼。

部分海外maplers甚至可以参与cos(不过疫情比较严重,要做好防护)。

2、冒险岛:枫之传说体验内测

关于冒险岛手游(冒险岛:枫之传说,也被称为冒险岛M)也会即将在maplestory直播中公告具体推出事项,我看部分群友已经收到世纪天成推送的短信体验资格了。

回头出了有机会还想体验一下(情怀党的最爱)

3、韩服鬼屋任务活动参考

此前的文章推送了关于会推出鬼屋活动

根据群友转发的消息,曾经有韩服玩家在2020年贡献了相应的攻略,仅供大家参考(部分内容还需要对比活动图片)

帖子引用自:(版权归原作者所有)

https://m.inven.co.kr/board/maple/2304/24140

1号停车场4楼

仓库

房间里的箱子数量或 4444

存储(仓库左侧2个空间)

紫色:不需要

红色:神奇动物百科全书

红黄字:学习提示

黄色:摇篮曲

书房(仓库旁边的房间)

(您必须在输入问题之前检查图书馆中红色和黄色字母的书籍。)

将抽屉按在中间会出现问题

1.□x○x♡ 1020

2.♧□x★ ♧x□□□ 3320

3.★★★★ ♡○x★ 1208

询问了三种类型的问题之一

解释

http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/5420137

获取去最左边的安全室

使用摆脱金库中的鬼魂(记住上面漂浮的鬼魂数量)

回到1号房间的仓库,使用右边框架中的螺丝刀。

再次检查安全室的保险箱锁

1031 - (你抓到的鬼魂数量)

如果你钓到 15 条鱼,答案是 1031-15 = 1016

2停车场2楼

检查桌子中间的蜡烛

去最左边的厨房

从冰箱里取冰

输入厨房锁密码

(从左边开始,根据蜡烛的高度输入密码

最短的蜡烛变成 1,最长的蜡烛变成 4)

检查女仆的笔记

1.蒙蒙夫人身边只留着一语高手。

罗斯顿长老并没有坐在一石大师和加米拉小姐旁边。

加米拉小姐坐在埃琳娜的左边。

答案:Madame Mongmong One-Tangue Gamilla Elena Elder Roston

2.蒙蒙夫人就坐在罗斯顿长老的右边。

艾莲娜大人和加米拉小姐并没有坐在一起。

Gamila 小姐和 One-Stoon 大师并没有坐在 Mongmong 太太旁边。

艾莲娜大人和一石大师并没有坐在罗斯顿大人旁边。

答案:加米拉长老罗斯顿蒙蒙夫人埃琳娜·万斯通

您的偏好写在最左侧玻璃杯左侧的便笺上

口味因人而异

从厨房最右侧的茶杯收集食材并制作饮品

食谱(蓝皮书)也因人而异 4楼图书馆查一下

对于那些被打扰的人,我在下面写下了 3 种类型的食谱。

(ctrl F 饮料配方)

(如果您发现3种类型以外的食谱,请报告)

3停车场地下室

向左走几步,进入传送门

点击中心桌下的盘子

点击右边桌子上的日记

让我们记住第二页的蛋糕数量

从二楼厨房拿蛋糕

看门人房间时钟下的老鼠洞前

袋子 - 线索 - 点击蛋糕

这个数字早先写在日记里了。

鼠标点击

点击袋子

拿个手电筒

出来使用手电筒

左键单击管道,安装管道

在右上角

右停

向左一击

厨房里的燃气灶

4停车场3层

在卧室的床上使用手电筒

检查旧信件

密码

1. 1987 年出生的密苏里州

2. 他最后一次(柯南道尔去世的日期)写下巴斯克维尔狗

1930年

3. 1926 年 ABC 谋杀案 (吴英宇报道)

(如果有示例以外的其他类型,请报告)

小鬼

符合命令的摇篮曲

烹饪

摇篮曲列表

ex) Crying and Laughing >> 夜之幻想协奏曲

洋娃娃般的眼睛>>洋娃娃的问候

演奏摇篮曲时

仅单击标记为红色的笔记

食谱如下

牛奶

牛奶 3

冰块 3

寒冷的季节 1

果冻

物质 2

4 肉

坟墓 1

曲奇饼

1个鸡蛋

面粉 1

石头 5

糖果

刺2

糖 4

眼泪 1

甜南瓜蒸

3 干南瓜片

鸭子 2

蜂蜜罐 2

PS:后续应该会有其他攻略大佬推出中文攻略,届时再转载更详细的中文内容,如果没有的话,大家将就看哈。

以上便是本篇文章的所有内容,更多好文章欢迎持续关注,如果觉得本文不错,可以给笔者点个赞或者在看哦~!

这部中国动漫,深刻反映出了中国游戏的环境

拾部君在一开始的时候是不以为然的,毕竟这只不过是一部国产动漫而已,但在身边朋友的多番安利下,拾部君最终还是点开了《全职高手》这一部动漫的第一季第一集的内容。

果不出大家所言,好看!

没忍住的拾部君一口气就把这一季度仅有的12集内容全部给刷完了。

但可惜的是,能让拾部君呈现出如此饥饿表现的这部动漫,在网络上却饱受着各方的争议。有人说它制作优良,无愧于国产第一神作的称谓。也有人说商业味太浓了,简直就是蹦着收割粉丝,不理会原著是否遭到践踏的节奏去做的

而豆瓣上的8.2分也时常被网友拿出来说事,因为同比宫崎骏的动漫多数也就这个分数而已。

网友们在豆瓣上的争吵从开播至今就从未消停

在拾部君看来,这一分数确实能让《全职高手》归属于当前国漫的神作队列里头,但仅就豆瓣评分人数只有1W 这个数据来看,这一神作的辐射范畴应当也只算是当年追更网文小说的那群粉丝罢了,所以客观来说这个分数确实是有点虚高的。

谈起中国动漫,在过去那么多个年头里最常为人们所诟病的痛处就在于画面的粗糙,人物的生硬,以及剧情的低龄化表现。

看上去好像已经一无是处了?

有人说,或许也正因为如此(烂到底了),只要其中的一个因素能够呈现出区别常态丑陋的改善,那么观众们就必定会为其赠与良心二字。

如果继而再在另一个因素也有出乎意料的呈现,那么要让观众为其烙上神作一称又有何难度呢?

但这回你们可以放心,拾部君看完了,拾部君可以耿直的告诉你,画面和剧情都达到了不亚于任何一部日本动漫应有的精良水平。

除此以外...

安利《全职》的原因,两大点,《全职》这部动漫至少有两大点打动我!

这也是拾部君这次安利你们观看这部动漫的根本原因。

一、让网游玩家找到共鸣

可能大家会有这样一个疑问--如果我们没有对这一IP的前期认可过程(不一定就指在当年追更这部网文小说,但起码要有阅读过网文的经历吧),那是否在观影过程中就会想当然的失去该有的触动呢?

不,只要你们能像拾部君一样拥有过玩耍过网游的经历,那《全职》还是能够给你们带来足够high的刺激。

《全职》的剧情是以一款名叫“荣耀”的RPG竞技类游戏为核心背景的,一切的人物关系、世界观都建构在此之上。

所以剧情里头大量的充斥着副本、战队、装备、PK、技能等元素,仅就这点来看,稍有接触过网游的朋友就已经可以乐得不可开交了。

且慢,拾部君是这般肤浅的人吗?仅是安排了这些情节当然不足以让拾部君疯狂,但加上下面的这些,拾部君的情怀可就瞬间缺堤,泄流而下了。

在第一集剧情中,因为君莫笑(男主角叶修所控制的游戏角色)独占了隐藏boss的奖励,队中的阴险队友在出副本后开启了满世界刷喇叭的节奏。

这让拾部君想起了昔日把玩的网游冒险岛

几乎每天都能够看到好几方的阵营通过道具喇叭(需要用rmb购买)去满世界刷屏,臭骂对方的不是。有些简单粗暴的土豪更是以秒的频率,为同一句措辞简单标上不同的数字尾标,就这样发送出去了,

而这样做的目的只有一个---你要是有老子有底气,你就先把喇叭的数量跟上吧。。。。。

在冒险岛网游中,土豪玩家动不动就用喇叭刷屏开骂

在第二集讲述叶修带队撸蜘蛛洞穴的时候,凭借其对各职业的深刻洞察,在叶修的指挥下,一支随意组建的业余队伍竟靠各职业技能的效果的搭配就把隐藏boss以无限僵直的状态径直的撸至死亡。

而在第六集撸刷埋骨之地副本的时候(虽然这回叶修队伍里搬了两位昔日的职业好友过来,但重点不在这里),叶修依据游戏地图的地貌,发明出了一种外挂般的刷本方法---卡怪

无限僵直和卡怪,这么亲切的措辞很难不让拾部君立马联想到想到魔兽世界和地下城与勇士这两款游戏。

虽然经过多个版本的更正后,这两种玩法已经被基本修复亦或者被严厉查处了(卡怪甚至会遭到GM的封号),但不管如此这些玩法都是拾部君的网游历程不可或缺的一部分。

而在第四集的剧情中,除了常规的副本升级,动漫还安排了出现世界boss这一设定,就是随机出现的会爆极品装备的boss(这集出现的就是在埋骨之地刷出来的世界boss--血枪手)。

这种世界boss除了携带极品装备外,更重要的一点就是他们的公共属性,游戏大区里的任何一名角色都拥有去争夺这一boss的机会。当然啦,机会可不代表着就是资格,仅拼接一人的力量是不可能拿下这些极品装备的,因此也就出现了组队,组团,甚至出动整个公会的安排。

不仅如此,在多集的剧情内容中,《全职》也出现了“神技”的概念,就是那种只有高端职业选手才可能使出来的连击招数。当然,也少不了对道具、技能或者某一行动的通俗化表达,比如道具“驱散粉”会被通称为“泻药”,比如副本开局时的“开怪”。

在第五集二刷冰霜森林的时候,女主角苏沐橙使出了大神级操控招数“押枪”

驱散粉这一游戏道具的通俗化名称为“泻药”

于拾部君这类有多年网游经历的老玩家来说,《全职》就是一部满溢回忆的作品,这确实很难不叫拾部君在其面前永葆食不果腹之感。

当然啦,这部动漫也不是没有糟糕之处的,就比如对剧情进度的节奏把握上就确实有所放肆了,第一季整12集,基本保持了每一集都有新核心角色出现的频率,虽然我对原著不熟悉,但这样做难保会迅速让粉丝陷入审美疲劳的状态中去吧?

希望制作组能在第二季稍微克制一下自己的手脚,让《全职》少一点儿商业味道。

二、职业电竞玩家的生存状况

拾部君喜欢《全职》的另一点就在于,它把拾部君一直希望了解的职业电竞玩家的生活状况

毫不保留的呈现在了拾部君的面前。

动图

就在第一集开篇不久,世嘉战队为了公司的商业利益就将不肯接揽商业广告的叶修从一线位置给拉到了陪练位置上---事实上这样做法的目的就是为了强迫叶修退役。

注:退役选手在接后的一年时间内是不能再进入职业圈打比赛的。

当然,彼时的叶修是可以选择支付巨额的违约金从而获得离开战队的资格的。

然并卵,从世嘉战队经理人的话语中,我们知道了叶修虽为神级等位,但却也只能被迫的选择了退役。

从对话中可以知道,叶修不够钱支付违约费的原因在于:一、过去比赛酬金少;二、帮补落选的朋友;三、不愿意接受商业广告(暂时还没交代原因)。

此外,离开战队的叶修为了能够维持生计,他就只好去到附近的网吧,谋求了一份普通的网管工作(负责网吧夜班的看管服务)。

对于成为网管,除了叶修喜欢游戏,希望能够无时无刻都不离开电脑之外,这更大的原因还是在于无奈。

无奈自己的才能也就只在游戏上才能体现出来(在别的地方就显得一无是处了)

在第十集与另一宿敌王杰希的PK中,主角叶修虽是轻描淡写的道出了此番话语,但在粉丝眼里这却是百感交集的

这就是在观众面前风光无限,背地里却是如此让人为之深感惋惜的,职业电竞选手的生活。

这还是曾经名震整个游戏界的“战神”叶修,换作更多为电竞奉献了一辈子却又默默无名的小辈,他们的生活又是何等的龌蹉呢?

拾部君真不敢想象。

有这么一群人,

他们罔顾前程可能的虚无,

在生命最灿烂的年华,

将自己最年富力壮的精力通通都投入到

过去只会被称作为“妖魔”的电子游戏里去。

其中功成名就者,

至今虽已然名垂千古,

个个列位名人堂的史册上方,

但生活却依然不尽人意。

而对于占据绝大多数的另一部分人来说,

要么退役后只能谋求到一份勉强养活自己的劳苦工作,

要么就被冠以沉迷/上瘾之病疾,

更甚者还被强迫送至精神治疗所,

用惨无人睹的电击疗法

进行惨绝人寰的治疗。

他们就是用累累白骨将中国电竞事业从阴暗处带到阳光面的网络游戏爱好者们,这当然包括你、我、以及类似叶修这一等一水平的大神们。

国民老公对中国电竞事业的贡献也是不容忽视的

除了电子竞技,百废待兴的中国动漫产业又何不如是?

这就是拾部君安利你们《全职高手》的理由

觉得这程度足够吗?

拾部次元∣一个有态度的动漫频道

-end-

图片来源网络,文章由拾部次元原创整理

UC、今日头条、网易新闻、腾讯企鹅号等等

都能找到我们哦

盘点腾讯手里那些半死不活的游戏,哪一款是你不能忘却的回忆?

都说腾讯游戏靠QQ就能火

比如当年的CF、DNF

以及现在的LOL

可是就是有很多游戏腾讯 都扶不起来

不说已经黄了的

在腾讯手里黄了的基本是真正的废物级别了

这里小编只盘点一下 那些半死不活的

TOP10 QQ三国

冒险岛的cosplay

也是腾讯在08年之前自己搞的一系列 自研产品

这游戏从头到尾都长着 我要爆死 的迹象

不过这么多年没死

也是神奇了

腾讯这些年关了很多游戏

但是对于自身在网游界打拼初期的那些游戏,倒是 不错

至少 没关服

TOP9 QQ音速

腾讯在游戏界没崛起之前 手里最有大火像的游戏

06 07年是卡丁车,劲舞团这样的休闲网游当道的年代

而QQ音速则是当时 腾讯手里表现最好的游戏之一

而且QQ音速的素质比起后续的QQ飞车和QQ炫舞要强的多

可是在自身的最巅峰,遭遇了歌曲版权事件

当时的腾讯大老爷 哪有现在这么财大气粗,现在 哪个人敢因为 歌曲版权的事情告腾讯?

可惜QQ音速因为版权事件在自身发展的最巅峰时期,相当长时间里 无法更新

错过了自身最好的时间

等它回来的时候

江湖已经不是那个江湖了

DNF和CF已经让腾讯大老爷农奴翻身把歌唱了

QQ音速也就自然收不到重视和宣传了...

TOP8 AVA

CF作为AVA的陪嫁

哪想到 大老爷口味特殊,就爱小丫鬟的贫贱样

小丫鬟翻身成了女主人,小姐成为了 爹不疼娘不爱的主...

TOP7 QQ炫舞

作为腾讯模仿劲舞团的大作

当年是无敌火爆的

后来还出过QQ炫舞2

不过玩的人很少

可能是杀马特非主流变少了吧…

TOP6 神之浩劫

这个

大家都懂的吧

不用我多说了吧

TOP5 疾风之刃

这是一款彻彻底底的 3D 版本DNF

也是 DNF 疲软时期 腾讯拿来打算代替DNF的产品之一

腾讯代理拿到后,在测试阶段,让游戏加入了大量DNF的痕迹

不过,由于“挑战DNF"这个死亡flag是不分敌我的

所以,大家都懂的

TOP4 寻仙

像素的游戏

像素是国内 自研能力最强的团体

寻仙 也是一个极具个人特色的网游

整个游戏虽然画面粗糙,但是在游戏玩法上 很有创新力

当然

这款游戏最让人印象深刻的是他的画风

它是这样的

很多人接受不了

也有很多人认为这是 纯正的中国皮影风格

总之

这款游戏成也画风败也画风

游戏初期非常良心

后期也开启了圈钱之旅

不过不管怎么说

中国自研mmorpg里,寻仙几乎是不可复制的一款产品了

TOP3 斗战神

12 13年设计出来打算取代DNF,顺便抢夺一下暗黑3的潜在玩家的游戏

游戏内测时期的质量 让人大吃一惊

游戏在当时的剧情塑造 在国产游戏里 惊为天人

过场动画,几个歌曲CG质量都非常高

可惜公测后 主创人员出走

后续设计人员以及策划根本没能力

导致 白骨夫人后的游戏剧情 急转直下,沦为经典国产垃圾网游套路

而且游戏后期为了完成KPI开启了 坑钱模式

至此

一代国产网游希望 正式消亡

TOP2 上古世纪

号称第四代沙盒网游

腾讯拿在手里是真正的测了三年

13年5月 国服第一次内测

15年 8月,国服才正式不限号

16年4月 国服正式公测

国服测试了三年的原因是什么呢?

答案是腾讯加入了大量的本地化处理

其实我真的挺难理解的

腾讯手里没有能拿得出手的MMORPG,剑灵又爆死

为什么还要把上古世纪 折腾成这样呢

这是一个必须冲会员的游戏,不冲会员连最基本的游戏体验都 无法体验

TOP1 1 剑灵

中国 游戏史上饥渴营销的最大赢家

坊间传闻 光靠卖激活码剑灵就已回本(本人持怀疑态度)

不限号 创造了 3天在线150W的 前所未有的记录

当然,创造的记录越辉煌

就越说明剑灵是个笑话

剑灵的游戏玩家流失率估计也是冠绝网游界

不限号一个月后,同时在线能不能有50W就是一个未知数了

而如今的剑灵,在网吧点击排名甚至跌出了前20....

哪一款是你曾经深爱的呢?

英雄齐聚炎之轨迹冒险岛联动全面开启

苹果两度推荐、风靡全球的日式战棋王者手游《炎之轨迹》最强联动第二弹今日来袭,光之守护者夜光法师、战神阿岚、遗忘的英雄隐月联袂登场。

十三年经典游戏《冒险岛》六大史诗英雄人物,至此齐聚炎之轨迹大世界。重温经典,领略烧脑策略玩法,化身公爵开启征服世界之路,一起快乐的冒险吧!

光与黑暗的魅惑 夜光法师

夜光法师是掌控黑暗和光明的力量的治愈型剪刀英雄,其技能使用十分灵活,有日蚀、平衡、阳炎三种状态。不同状态下夜光法师的技能有着不同的效果,回复生命,眩晕控制同时伤害也不俗。

在战斗当中,夜光法师可根据其被动技能“平衡”搭配其他主要技能选择不同类型战斗方式。主要回复加伤害的阳炎,法力消耗减少沉默敌人的日蚀,以及平衡状态下的高爆发伤害。灵活不失策略,在治愈型英雄中独树一帜,不可错过。

力与武器的摧毁 阿岚

阿岚是本次三个英雄中唯一的攻击类英雄,以战神为名,是力量与武器的完美融合,为石头平衡性英雄。挥击手中武器利刃是其主要的攻击手段,超额伤害加上范围性的打击让其爆发十分恐怖,不过虽然摧毁性十足,可并不简单粗暴。

阿岚的其技能特色为印记buff,每次技能的释放都能够获得buff,当buff积累到一定数量,其技能释放上还会出现额外的效果:突进、破防而且还可获得额外的攻击回合,暴力之余策略尽显,无愧战神的风范。

地与精灵的守护 隐月

作为冒险岛系列联动的六大角色之一,隐月也是唯一一个防御性的布英雄。与大地相融,与精灵沟通,是团队最坚实的后盾。相比较夜光法师和阿岚而言,隐月更像是幕后英雄,默默守护着世界,其技能主要和特殊地形相关。

在《炎之轨迹》中,冰川河流、熔岩草地等地形十分常见,地形对于战斗影响十分巨大,而隐月的特性便在于对目标处在特殊地形时有着很多特殊的制敌效果,挑衅、破防、减疗等等。而且本身处于特殊地形所受伤害减少,自身最大生命值增加。依托地形,隐月便是团队中最强的守护。

不忘冒险初心,打造策略巅峰,日式战棋王者手游《炎之轨迹》冒险岛联动今日全面开启,六大史诗英雄,助你征服世界!

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