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大话西游个性名字(搞趣网:大话西游手游自从改了宠物名字后 命运都改变了)

导读大话西游个性名字文章列表:1、搞趣网:大话西游手游自从改了宠物名字后 命运都改变了2、大话西游2玩家改名每天几率一次 连得2个狐小妖一个神兵3、星爷大话西游这张海报勾人

大话西游个性名字文章列表:

大话西游个性名字(搞趣网:大话西游手游自从改了宠物名字后  命运都改变了)

搞趣网:大话西游手游自从改了宠物名字后 命运都改变了

心血来潮改了俩宝宝的名字,没想到就摇上了舍生,照这个节奏得赶紧弄个火神和战神凑齐女娲军团呀!






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大话西游2玩家改名每天几率一次 连得2个狐小妖一个神兵

​在大话西游2中,玩家为了几率可以说是费尽心机,各种办法都想了,都尝试过了,当然有没有效果完全还是看运气的。今天一位玩家给阿宅发来了过去几个月他改名后几率的记录,一起来看看吧,确实转运了。

这位玩家为了被几率,名字都改成这样了,每天几率一次,这个名字到底有没有用呢。

其实要求并不高,只要不是丸子六魂就行。后面的图就不晒了,因为,确实就是丸子......

时隔一个月,几率总算还是来了。只可惜这个宝宝没成品,充其量只是一个神出提炼宝宝。

看到别的朋友晒得了狐小妖了,自己也挺羡慕的,赶紧开始弄街坊。

在大家的一起努力下,街坊很快二级了,哈哈哈,半个月的时间,还真遇到了狐小妖。

半个月又来了一只,这真是有点惊人啊,自己也没想到,狐小妖这么容易得吗?

任务换了个神兵,女魔搜魂钩。

一下冲到四了,哈哈哈哈,正好自己能用到。谢谢大表哥,名字没白改!

盘点下这位玩家改名后的运气,领悟一个神出鬼没,抓到2个狐小妖,得一个女魔神兵冲到4级,这个运气确实很棒了。

改名到底能不能改变运气呢,大家怎么看,欢迎和阿宅一起交流交流,说说几率那点事。

星爷大话西游这张海报勾人回忆,黄金铠甲和大红婚服的遗憾

本文由嫣然一悟原创,如果喜欢本文,请转发和点赞,有问题欢迎留言讨论。

周星驰《大话西游》系列的两部影片,即使这么多年过去后再观看,还是动人心弦。好电影总能让人在沉浸其中的同时,体会生活的真谛。嫣然初次看到下图这张《大话西游》的宣传海报时,也被它所传递的视觉效果所打动。

海报中的色调给人一种和谐的美感。它用偏国画风格的插画,来表现了电影中那场爱而不得的遗憾。整个设计的色彩贯穿了电影中的名场面,红色和黄色虽然都是暖色系,共同组成了画面里的主色调。却也同样贴合主题,从反面衬托了电影的冷幽默。

作为电商海报来说,这款电影海报让人感受到很浓的艺术氛围。仿佛用一幅画讲述了整个故事,这跟画面中的整体色调有密切的联系。色彩是电商海报中重要表现元素,如果搭配不当经常会出现视觉不和谐的情况。

而那些能统一视觉效果的色彩搭配,通常都能在表现设计主题的同时,带给人和谐的美感。如何才能在设计电商海报时,避免不协调的色彩搭配,增强画面的统一感呢?这首先需要从不和谐的色彩设计里面寻找原因。

在日常生活中,我们可能经常会看见不适合的色彩组合。比如早起上班,发现同事穿了颜色搭配很怪的衣服。这其实就是最常见的色彩元素搭配不协调。不过在电商海报的设计中,色彩元素之间的不协调,可能来自更复杂的因素。

比如海报中的两种颜色在视觉上互相冲突,或是色彩元素不符合产品属性,又或是色彩元素不融于设计主题等。因为色彩种类多,相互之间的组合更多,而不同的电商广告又有不同的产品属性和广告调性。所以在运用色彩时,容易因为元素的不当应用,而产生不协调的视觉效果。

在电商海报的设计中,色彩除了要满足主题和广告调性,以及色彩元素之间的搭配之外,还要配合一些合适的设计手法去突出视觉效果。如果运用了不适合的设计手法来表现色彩,也有可能会产生视觉不和谐的反效果。

嫣然在之前从事工艺品的网店产品推广时,曾经做过一张店铺首页的花瓶主推促销海报。那款花瓶的配色是紫色和粉色,为了突出粉紫色花瓶的柔美风格,我选择了一些相关的粉紫花朵图案来作为衬托。可由于版式布局设计不当,造成视觉上的混乱感。

不论做哪种类型的平面设计,素材的积累和选择都是设计项目的基础。毕竟相关素材的选用,会决定整个设计的表现力。

对于电商广告来说,有很多跟产品相关的图片素材通常会出现在设计画面的重要位置。如果选择素材不能跟整体设计相互衬托和融合,也极易造成视觉上的冲突。

比如上图这张橙汁饮料的电商海报,配色素材就来源于产品本身包装上的配色。底色是包装上的深蓝色,而点缀的元素则是能代表产品的橙子。我们能看到包装上也带有这种橙色的元素。

这样的色彩素材,就最大程度地保证了素材跟广告和主题调性的融合度。并且由于这样的色彩搭配的种类不多,也能在某种程度上达成一种简单的视觉和谐。

在交互心理学中,科学家发现人类的大脑并不能一脑多用,人们往往觉得自己可以同时思考或从事两种活动,但其实这就跟一边打电话一边开车类似,会因为分心而造成大麻烦。

电商广告的色彩运用要想达到视觉和谐,也是同样的道理,重要素材要保证精确和匹配度,避免选择过多不准确的表现素材,给用户造成过多的视觉和思维负荷。

想做到这一点,只减少素材选择还不够,我们需要结合能达成色彩视觉统一效果的方法。

类似色搭配是色彩搭配方法中的一种,它的主旨是选择色轮中的相邻的颜色来作为色彩搭配中的主色调。由于这些相邻的两种或三种颜色都有相同的基础色,所以它们的搭配能达到高度的视觉和谐。

比如上图中相邻的三种不同程度的橙色,就属于类似色的搭配。选择一种颜色来作为电商海报中的主色调,而在辅助色彩元素的选择上,如果选用类似色,不但会让设计的整体色调看起来比较协调,也能避免色彩元素之间相互冲突的状况。

上图这款草莓果汁的电商海报,色调上就采用了类似色的配色方法,整个设计中都运用了类似红色的配色方案,连最下方溅起的水滴都渲染了粉色。这样色彩类似的搭配,在视觉上给人一种和谐统一的感受。

单色组合法也是一种能让色彩元素相互融合的搭配方法。它主要是利用调整单一色彩的明暗度来达到视觉和谐。比如主色调只选择一种蓝色,而其它辅助色则通过调整这种蓝色的明暗度来得到。

虽然画面中的颜色单一,但由于明暗度不同会达到丰富的色彩层次效果,且因为相互之间的底色基础是同一种颜色,所以也不会相互冲突。

这种色彩搭配方法最常见的组合就是无色彩属性的黑白单色组合。还有一种搭配方法是以单色搭配组合来衬托主题的色彩,这样做能避免单色搭配过于单调,又能凸显主题的表现力。

比如上图中冯小刚电影《芳华》的宣传海报,就运用单色衬托主题的方式。我们能看到除了电影名称,和电影中的主题线索行军鞋是绿色之外,都是黑白搭配的单色。单色元素从视觉上衬托出了绿色的主题线索。

我们在上文提到过,跟电商海报的产品和品牌调性强相关的色彩素材,也是满足设计画面视觉和谐的重要元素。电商品牌和产品中,包含的色彩元素通常能作为整体色调的重要线索。不过找到这个线索的首要前提是,该元素是否跟广告调性和设计主题强相关。

上图这款美食类的电商海报,就选择了食物中最具代表元素的鸡蛋,来作为设计的主要色彩搭配素材。底色选择了代表活力健康的橙黄色,这个颜色同样也是蛋黄的类似色。而最具创意的食物漫画部分则选择了蛋清的白色。文字元素的配色也同样选择了这组色彩。

日本平面设计大师原研哉曾说过:设计是对表现过程的精准考虑。

作为包含复杂元素的电商海报来说,因为表现元素的选择,广告主题和调性的种类多样性,设计手法的选择和运用等不同原因,都会影响广告的最终效果。要想在这个条件下,达到整体视觉和谐,完善表现力。更需要我们在设计过程中对精准程度的把握。

以上就是今天嫣然阅读的全部内容,关于电商海报统一视觉效果的办法你Get到了吗?本文由嫣然一悟原创,如果喜欢本文,请转发和点赞,有问题欢迎留言讨论。

大话西游2新资料片将推出配饰点粹系统,开发组:各位又该充钱了

每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。官方最近的更新公告,相信很多朋友已经看过了吧,其中最重要的两条信息就是关于后续新资料片上线后,游戏中的一些重大改动问题。目前可以确定两点:之后的版本里人物角色的配饰将会继续提升属性,其次就是练功区的召唤兽也会迎来一波加强。

小苏最近几天也看到一些玩家对于新版本的一些预测,虽然目前为止还没有正式投放,不过根据以往的经验,咱们也能简单猜测一下,废话不多说,接下来小苏就来简单的说说自己的看法。

如图所示:新资料片名称叫做“天粹英华”,主要的内容就是上面提到的两方面,咱们先来说说配饰的改动方向。从字面上也不难理解,后续系统很有可能会推出一个全新的玩法,通过此玩法对现有的配饰进行“点粹”操作。如果不出所料的话,这个“点粹”的过程肯定会有很多要求,例如:低于多少级的配饰无法点粹,被打造成套装的配饰进行点粹需要多花钱,点粹过程中需要加入一定的材料或者进行某些鉴定操作等等,最后,也是这次升级改动最精髓的部分,点粹的玩法有一定几率失败!虽然说以上的内容是小苏个人猜测,不过按照开发组的尿性,可能有过之无不及,不出意外的话,新版本又将迎来一波氪金套路。

接下来再来说说大家比较关心的召唤兽加强策略,就我个人而言,对这方面并不太感兴趣。这倒不是说小苏不在乎大家的感受,也不是不认可普通召唤兽,而是从开发组历年来的表现就能看得出来,此次的加强并不会特别明显。这次的目标很明确,就是“练功区”的召唤兽,也就是大家平时可以捕捉的那些宝宝。加强的方式则是增加“感会”玩法,虽然目前还不知道具体情况,不出意外很大可能性也是几率性质的花钱套路。

小苏之所以说此次加强并不会太明显,原因有以下几点:

①、自从仙器投放以后,开发组从未对普通玩家有任何眷顾,平白无故地给大家带来福利?这话说出来估计连他们自己也不一定相信。

②、如果过分的加强普通召唤兽,那么神兽、鎏金宝鉴这些宝宝的地位将会受到一定程度的挑战,即便开发组不考虑土豪们的感受,每年一波的“鎏金宝鉴”是《大话西游2》的营收大项,他们会和自己过不去?这显然是不可能的!

③、从资料片名字就可以判断,这次资料片被命名为“天粹英华”,很明显这是和配饰“点粹”玩法比较契合的名称,也侧面印证了新资料片的着重点。

综上所述:普通召唤兽兴许会有些许加强(加强程度可能和氪金多少息息相关),但绝对不会有太强的效果,配饰的全面升级才是这次的重点内容,至于大家是否买单,就看各位的承受能力了……

好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。

大话西游技能效果介绍 如何分辨对手将要施展技能

当大家在和对手对战的时候知道对手的技能也是一件非常重要的事情,下面的攻略小编将会和大家聊聊大话西游技能特效问题,其实就是看技能特效知道技能名称的讲解,这个相信很多的玩家都想知道,下面就一起看看吧。

1、技能名称:化无(终极技能)

大话西游

解读:这个是PK中最高尚的常有技能。技能效果:(被动)取消第一个敌方法术,此技能只生效一次(仅PVP生效)。与高级技能对比(悬刃、遗患),化无是使到对方法术必定无法施放,上图被用红线圈起来的部分,就是化无效果,呈现出一个很多的光球,四周围闪出耀眼光芒。图2被红圈圈起来部分,为化无生效时候的截图。

2、技能名称悬刃、遗患(高级技能)

大话西游

解读:效果具有此技能在场,以敏最快出手的人物,会给予一次伤害(此技能只生效一次),与对方施法消耗MP有关。上图主视角队长,后面插着的两把剑,黄色的一把叫悬刃,蓝色的一个呈圆圈状的为遗患。

3、技能名称:春回大地(终极技能)

大话西游

解读:(主动)消耗15400法力,群体解除本方全体异常状态,整场战斗只可用1次(前5回合不可能使用)。要使用这个技能,必须要在第6回合才可以使用,上图角色和召唤兽头顶上的(全体都有),貌似像一个小凤凰的图标,就是属于春回大地的标志

4、技能名称:春风盎然(高级技能)

大话西游

解读:(主动)消耗15400法力,群体解除本方三个异常状态,整场战斗只可用1次(前5回合不可能使用),与上述的春回大地冲突。上图呈现幽灵状的3个火红色东西,就是属于春风盎然的标志,俗称小春回。

5、技能名称:当头棒喝/将死(终极技能)

大话西游

解读:当头棒喝技能效果,(被动)召唤兽进场的时候,解除已方所有召唤兽异常状态。将死技能:(被动)召唤兽离场或死亡的时候,解除已方所有召唤兽异常状态。上图为头棒喝或将死解除状态的截图一刹那,呈现为像虫茧破冰出来,最后雪花飘飘的效果,就是当头棒喝的标志。

好了以上就是大话西游技能特效介绍了,其实还有好多,大家在使用的多了的时候都会知道,在平时多留心一下就会了解,希望大家喜欢。

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