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生化危机6全技能(生化危机6图解指南正式发售 游戏世界观一览)

导读生化危机6全技能文章列表:1、生化危机6图解指南正式发售 游戏世界观一览2、街机游戏最常见的恢复道具风车,多年来却很少有人知道其来历3、生化危机6要上了 你还记得之前讲的

生化危机6全技能文章列表:

生化危机6全技能(生化危机6图解指南正式发售 游戏世界观一览)

生化危机6图解指南正式发售 游戏世界观一览

据巴士小编掌握的最新消息,Capcom昨日正式发行了《生化危机6》的书籍,这本书籍涵盖了整个游戏世界的《生化危机6图解指南》。这本书籍还以图片的形式为大家详细介绍了整个游戏世界,在这里,还包括一系列历史人物的过去以及现今的状态,此外还有场景、生物、系统、内容都涵盖在里面了。

就算你是第一次玩这款《生化危机》,也同样可以通过此本书籍最整个游戏塑造的世界有一个较为全面的了解,但是有一点很可惜的就是,目前还只有日版。想要中文版的话,估计还要再等上一段时间吧!

巴士单机游戏

街机游戏最常见的恢复道具风车,多年来却很少有人知道其来历

街机游戏中出现过各种各样的补血道具,一般都是以食物为主。其中大型的补血道具都是肉类,一看就很有食欲;而中型补血食材以汉堡热狗之类的餐点居多;稍微小型食物则是蔬菜瓜果为主,游戏中最小的食物往往都是饮料类的。

而在CAPCOM的游戏中,却出现了一个非常另类的道具。

相信经历过游戏厅的玩家,都曾经捡到过一个非常特殊的补血道具,颜色有点像是面包,在CAPCOM很多游戏中都是出现过的,虽然看上去又小又圆,但却是游戏中最大的补血道具,几乎可以直接残血补满。因此当年我们一直都叫它“面包”。

因为效果非常棒,因此在玩家眼里,它的价值相当于是1UP,是信心的保障。但是多年来,玩家们却一直没有搞懂这个道具到底是什么?又在多少游戏中出现过呢?

这个道具,其实就是CAPCOM最具代表性的“风车徽章”,是借鉴当时比较流行的电视节目Mito KōMon而打造的的风车。是CAPCOM重点打造的“吉祥物”,最初仅仅出场于飞行射击游戏中,后期随着影响力的提升,涉猎范围越来越宽,甚至涵盖了动作游戏、益智游戏、清版过关游戏和格斗游戏。以至于在绝大部分CAPCOM的游戏中都曾出现过。

CAPCOM(绝对合体)宣传画

相信当年所有的玩家都在CAPCOM的各个游戏中见到过这玩意吧!但估计大部分玩家都是到了今天才知道这是一个风车吧!风车徽章不仅仅是CAPCOM的吉祥物,更是游戏中最顶级的道具,且非常之罕见,甚至在游戏中只有一次出现的机会。要是没有运气或者实力,基本上都是看不到的。

魔法剑补血道具:

当年在《魔法剑》中就有玩家曾打出过风车,那时候可是非常罕见的哟!当然现在被玩家们都玩坏了,随时都可以看到。(文章作者:街机时代,如有不符还请举报)它的补血效果在龙虾、魔法药水、鸡肉之上。要知道魔法剑的生命和血槽是绑定在一起的哦!风车的价值可以在《魔法剑》完美地发挥出来。

那么这只风车在哪些CAPCOM游戏中出现过呢?

1984年CAPCOM发行的第一款射击游戏《决战异星球》中首次出现了“风车”,但此时风车的作用并不是补血道具,而是敌人。

要是玩家一时发蒙,直接过去吃的话就会有生命危险。

84年的游戏放到现在让我们玩,依然可以上手,而且这个画质绝对是可以接受的。这里其实也看得出来CAPCOM对于游戏开发的匠心,对待每一款游戏都是精益求精。

另外在1985年发行的射击游戏《超浮游要塞》中“风车”再次出现,仍然是以敌兵的身份登场。

CAPCOM在80年代打造大量的经典射击游戏,影响极为深远。也正是这个原因,其中的最具代表的敌兵“风车”成为了CAPCOM的形象代言。之后在其他游戏中出现,可以加分、加血或者补能量,成为游戏中最大的彩蛋之一。

“风车徽章”作为道具出现的游戏:

1984年《1942》

风车在《1942》中的作用是加分:5000,是游戏中最大的加分道具。另外在后期的《1943-中途海战役》、《1943-中途岛海战》中继续登场。

《1942》大部分玩家都是在红白机上面玩到的吧!按住两个键就可以直接释放雷电,道具打一下就变一下。虽然是飞行射击游戏的,但是却可以玩很久很久。

1984年《海盗船水手》

作为一款八十年代的游戏,无论是画质和玩法都是当时一流水准。

估计后期的玩家别说玩过,甚至都没有见过吧!不过要是大家见过《三个奇迹》中的推箱子,应该就知道是怎么一回事了。没错,《三个奇迹》中的推箱子就是在这款游戏的基础上改进的。“风车”在这款游戏中的价值是加20000分。最好的加分道具是黄金鸟50000分,而水手服可以加一条命。

1984年《西游记》

CAPCOM非常经典的一款冒险游戏,在那个年代的地位非常高。当时的人气甚至可以和后期的“四小强”相提并论。玩法极具创新,开创了冒险游戏的新篇章。

在游戏中,“风车”是加分道具,吃到之后直接加4000分。

1986年《斗者挽歌》

CAPCOM比较早期的一款动作游戏,A键位攻击,B键为防御,跳跃是上。

80年代的游戏难度都是比较大的,这款游戏也不例外。玩家只要善于使用防御能力,就能轻松通过各个场景。

游戏在FC平台也有移植,相信很多玩家也是接触过的吧!“风车”首次出现的动作游戏就是这款游戏。也是从这里开始,“风车”渐渐开始迈向新的领域。

1985年《荒野大镖客》

其实在《魔界村》和《战场之狼》的FC版本中风车也是出现过的,但小编刷了几次都没有刷出来就只好放弃了。好在《荒野大镖客》的风车出现在街机版中,方便打出来,价值非常高,直接奖励一条命。

FC版的《荒野大镖客》玩得比较多,最初的时候觉得比较奇怪,为什么关卡这么长,半天见不到BOSS。是啊,运气不好没得悬赏海报,靠自己买。

1987《暗黑之虎》

这可是游戏厅时期比较火爆的游戏哟!甚至比后期的《魔法剑》有过之而无不及。是八十年代后期非常经典的动作射击游戏。操作比较爽快,但难度比较大。要知道此时的游戏币可是非常值钱的,而这款游戏就是新手玩家的代币回收机。

游戏中出现的“风车”可以直接奖励一条命。而在这款游戏中我们可以看到熟悉的奶牛、POW和绝对合体这些经典道具。它们存在的意义和“风车”非常相似,只是没有那么大的影响力。

1989《战区88》

《战区88》和《雌虎战机》的玩法非常相似,游戏中无论是飞机性能、血槽、燃油、画风还是操作都是如出一辙的。《战区88》是由Capcom和Daipro联手发行的游戏,而《雌虎战机》则完全是由CAPCOM开发并发行。

在两款游戏中都出现了“风车”,不过非常非常罕见,打出来之后想吃到还需要一定的技术。价值非常高,可以直接将燃油加满,是游戏中最强道具。

1995年《快打旋风3》

估计玩家们稍微有点懵逼了,《快打旋风3》里面还有未被发现的“风车”?

这款游戏已经不知道被通关了多少次,怎么可能还有未被发现的道具呢?但是“风车”的的确确存在于游戏之中啊!

那么《快打旋风3》中的风车,到底在哪里出现过呢?

五关刚刚开场时,在最下面有一个遮挡了的“风车”。此时我们只要吃到就可以直接进入无敌隐身的状态。这可是游戏中唯一的一次机会啊!持续的时间并不长,用来清兵效果不错。

1999年《出击飞龙2》

《出击飞龙2》相较于初代来说,难度小了不少,动作更加畅快,玩法有点类似《忍者龙剑传》。场景拓展比较宽,很多隐藏道具都在比较秘密的位置等待玩家去发掘。

《出击飞龙2》中“风车”是最高的加分道具:50000分,而绝对合体30000分、星星20000分、孙孙10000分、奶牛8000分

另外在CAPCOM的《漫画英雄大战》《街头霸王2Turbo》《少年街霸2》《龙王战士》《洛克人大战》《出击飞龙2》《卡普空大乱斗》《希魔复活复刻版》《女神异闻录4》《龙之子VS卡普空 终极全明星》《 丧尸围城2》《Marvel vs. Capcom 3》《阿修罗之怒》《疾风魔法大作战》《生化危机6》《DmC:鬼泣》《逆转裁判6》《深世海》这些游戏中“风车”都有再次出现。

“风车徽章”不仅仅是CAPCOM的“吉祥物”,甚至已经渐渐发展成为一种文化。至今影响着热爱游戏的玩家们。

曾经的我们怀揣着对游戏的憧憬与渴望,总想着长大后一定要买一台游戏机。但当一切尘埃落定时,我们才发现自己早已失去了最美好、最无忧无虑的欢乐时光。物是人非,青春不再,当我们凝望着家中那台落满灰尘的游戏设备时,总是若有所思。似乎除了感慨青春之外,已经没有多余的心思了。

是啊!街机时代早已过去,但是对于我们这代玩家来说,那就是青春的味道,也只有经历过的人才会懂的。

生化危机6要上了 你还记得之前讲的什么吗?

爱丽丝对抗丧尸怪兽时的战斗模样,则依旧震撼令人屏气凝神,拍手称赞。

面对更为震撼的千军万马丧尸来袭,更刺激惊险的贴身搏斗,更燃爆的爆破硝烟战火场面,战神爱丽丝将如何拯救人类,力挽狂澜完成救赎世界的使命。

故事的开篇从浣熊市开始,终结篇又将怎样画上圆满的句号,这一切都令人颇为期待。

《生化危机:终章》保罗•安德森编剧并执导,米拉•乔沃维奇、艾丽•拉特、鲁比•洛斯、伊恩•格雷等联袂主演。

你还记得《生化危机》前5部都讲了什么故事吗?

有网友用5句话高度概括——

1.爱丽丝梦游生化仙境,病毒泄露实验室

2.病毒泄露浣熊市

3.病毒泄露全世界

4.不明觉厉

5.以上都是逗你的,来开白宫副本打僵尸吧!

也有网友说是“一位美腻的妇人,力抗时间的侵蚀,保持身材的立志故事”

米拉·乔沃维奇让我们见识了女人的酷、帅和拉风,她是乌克兰演员,因《生化危机》系列和《第五元素》闻名全球。

今年42岁的她模特出身,颜值在线,身材依然较好,风韵犹存。

还有网友说《生化危机》讲的是“论妻管严的导演如何捧玛丽苏的老婆”。

没错,米拉·乔沃维奇与导演保罗·安德森因《生化危机》结缘,相爱并喜结连理。

用一整部系列电影表达对女神的爱意,保罗·安德森实在是撩妹高手。

在保罗·安德森看来,这世界上最浪漫的事,就是和米拉一起拍片,把老婆拍得迷人、帅气、魅力四射。

《生化危机6:终章》的故事紧接《生化危机5:惩罚》,在华盛顿特区爱丽丝被威斯克背叛后人类几乎要失去最后的希望。

作为唯一的幸存者,也是人类对抗僵尸大军的最后防线,爱丽丝必须回到噩梦开始的地方——浣熊市。

在那里雨伞公司正在集结所有的力量企图对残余的幸存者发起最后的打击。

在和时间赛跑的过程中,爱丽丝将和昔日的朋友一起对抗僵尸和最新的变种怪物。

爱丽丝失去了自己的超能力,加上雨伞公司的疯狂进攻,这将是她拯救人类以来打得最艰难的一仗。

新的一部也将有大量的血浆和动作戏!

追车戏也必不可少!

游戏头条:生化危机6电影开拍 暗黑3还有第2部DLC

【生化危机第六部真人电影将开拍 李冰冰继续参演】

4月28日消息,导演保罗·安德森(Paul W.S. Anderson)日前证实,《生化危机》将会开拍第六部真人电影,并肯定会推出3D版。这是他在参加“北京国际电影节”(Beijing International Film Festival)上的“全球3D电影研讨会”时透露这一消息的,并称李冰冰将会新片中继续出演艾达·王(Ada Wong)。他说:“明天我就要回家写剧本,而李冰冰会像上部影片一样再次出演。”

【怪物猎人4G新概念图和细节公布 前作怪物回归】

4月28日消息,卡普空日前公布了《怪物猎人4G》的最新一批细节。曾经在PS2版系列首款作品中首次登场的“旧沙漠”(Old Desert)场景,以及怪兽一角龙、沙龙王、盾蟹、角龙将在本作中迎来回归。同时,还有众多怪兽会诞生出新的亚种,包括绞蛇龙亚种、鬼蛙亚种、化鲛亚种、奇猿狐亚种、徹甲虫亚种、重甲虫亚种和影蜘蛛亚种,以及对应的新装备。玩家将面临G级任务的艰巨挑战,而随从“猫侍”(Felynes)也将新增大量装备和对应的新技能。此外,玩家还可让同伴将自己击飞至空中,再进行更具威力的跳跃攻击。

【《最终幻想15》拥有高度动作化的战斗系统】

各位《最终幻想》系列的粉丝们,你们不用等到E3开幕才能听到更多《最终幻想15》的消息。现在,XBOXONE和PS4的日本官网均已经提前透露了一些关于该作的信息。“《最终幻想15》拥有该系列史上从未出现过的高度动作化的系统。利用次世代主机的性能优势,游戏中的角色们可以在整个场景中自由的行走移动。除此之外,以小组为基础的战斗也更加进化了,你可以更加灵活和策略地切换角色来获得更加有趣的小队战斗体验。”

【堀井雄二:《勇者斗恶龙11》正在开发中】

史克威尔艾尼克斯制作人堀井雄二日前在接受采访时透露,《勇者斗恶龙》的系列新作正在开发中。尽管堀井雄二并未明言本作就是《勇者斗恶龙11》,但有很大的可能就是指的系列的正统续作。与他一同接受采访的《勇者斗恶龙10 觉醒的五种族OL》的制作人斋藤洋介和总策划Anzai Takashi,在听闻这一消息后都面露“意外”的神情,似乎是没有想到堀井雄二会曝光如此重大的情报。

【暴雪暗示《暗黑3》将还有第2部资料片】

暴雪在官网向粉丝和玩家们展开了一项新调查,探讨《暗黑破坏神3》推出第二部资料片的可能性。《暗黑破坏神3》第一部资料片“夺魂之镰”已于3月上市,新资料片的全球首周销量(包括数字和实体版)高达270万份。但从暴雪这么快便展开新资料片的调查来看,“夺魂之镰”恐怕只是冰山的一角。

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生化危机6就这样吧,别出续集了

昨天去看了《生化危机6》,为了更好的体验这部生化危机的终章,所以特地去4D厅体验了一把,晚上回来后,又把前3部看了一遍,那么今天我们就来好好地说一下这部《生化危机》吧(说机不说吧,文明你我他。)

首先,让我们来谈一下4D的体验,说实话,感觉4D影厅挺适合恐怖片的(一同去的朋友和我说生化危机不是恐怖片),单是影片前十几分钟就被那种临场的感觉吓到了好几次,尤其是那位发明病毒的博士在被套上塑料袋的时候,整个椅子也猛然跟着晃动了起来,甚至连耳边都吹过一阵妖风,感觉自己也仿佛被套了塑料袋一般。

这个场景是第二个惊吓之处

该片由美国索尼发行公司发行,由英国导演保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇、艾丽·拉特等联合主演。在《终章》的故事里,爱丽丝在遭到威斯克背叛后,从红皇后那里得知保护伞公司的老巢里还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成行尸走肉的病毒。而仅存的人类避难点将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市以获得解药。

爱丽丝扮演者女儿在这部扮演红皇后

在杀向浣熊市的途中,爱丽丝遇到了自己昔日的朋友,并与部分幸存者一起潜入保护伞公司老巢,共同对抗僵尸和变种怪物。(可能是为了吸引观众,强行让前几部的人物回归吧。)

这里说第二个4D体验点,当爱丽丝骑车赶往浣熊市时,座位会随着镜头晃动,还有微风吹过,感觉挺不错的,除了以上两点,其他的4D体验就没有那么好了,比如在打斗戏桥段,不论哪方倒地,椅子都会跟着震动,让人感觉挺出戏的。

所以整体来说,4D除了配合着吓人以外基本没啥作用,令人可惜的是《生化危机》果然不是恐怖片,它竟然是部动作片,就只有开头十分钟的部分地方会突然吓你一跳,后面全程动作戏,所以各位放心去看吧,没啥好怕的,甚至电影到后来都没有僵尸的戏份了。(这里有误,爱丽丝进入蜂巢后从过道掉入陷阱遇到过丧尸舔食者,但这个过程中全部镜头都被某局删了)

看来生化危机永远达不到第一第二部的成就了。

当然这部电影也不是没有优点的,特效这种必须做好的事我们就不谈了。至少叙事方面和前面3部(第三部到第五部)相比表现不错,除了爱丽丝醒在莫名其妙的地方以外,剧情上没有什么其他太大的漏洞,另外虽然爱丽丝因为主角光环永远不会领便当,但也不至于像前几部那样能力逆天,而且在最终大战前还有一段反转,这就不得不佩服导演在这里的脑洞。相比和大部分剧情比起来,估计这个剧情爆点也是费尽心思才想到的吧!考虑电影还在上映,这里便不做过多的剧透。

另外由于前几部的设定挺混乱的,有些地方互相打脸,于是这部作为终结篇的电影则把前几部的脸都打了一遍,统一了口径,开篇几分钟就交代了生化病毒的起源以及爆发。所以,就算你记不得前几部的剧情,甚至是连看都没看过也完全没有关系。(当然我们也很贴心的为你准备了前五部的剧情回顾,可以从我的个人文章界面找到这篇文章,虽然有点长,但全是干货哟。)

最后虽然不是很喜欢动作戏(毕竟我是为了生化这个主题去看的)但全片的动作设计却不得不说真心很赞!

希望导演能准守约定,别出续集了,《生化危机》以这篇收尾就挺好的了。

好了,本期风声风影到此结束,我们下期再见。

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