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太平洋游戏网dota2(MDL 冬季国际邀请赛前瞻 重整山河待后生)

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太平洋游戏网dota2(MDL 冬季国际邀请赛前瞻 重整山河待后生)

MDL 冬季国际邀请赛前瞻 重整山河待后生

>>MDL国际精英邀请赛(冬季赛)直播报道专题<<

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作者:东海君少昊

MDL冬季赛从善如流,与辉夜杯错开了时间,又安排在了岁末年初,打完刚好回家过年,额,好像笔者立了什么奇怪的FLAG。

继SL-i联赛后的国际大赛,各路好手尽出,MDL在往年一向扮演着TI风向标的角色,Ti4那年的Newbee想必大家还颇有印象,随着四大杯赛新格局产生后,风向标已经不复存在了。

1月MDL冬季赛,3月上海特锦赛,4月ESL马尼拉站,5月马尼拉特锦赛,7月底TI6,重大赛事一年比一年多,其密集程度更不用说,决定每场比赛胜负最关键因素就是阵容,而现在“阵容”二字已衍生为“野路子”,请允许笔者斗胆说一句:“野路子”这三个字是现今DOTA中最常见的代名词,没有之一!

坦白说每次大赛都期待着西恩崛起,这正是我看比赛的动力,然而...说到这里大家都懂,即使鸡肋一样的WCA,LGD依然功亏一篑,反而成就了Alliance,在WCA后几乎每个采访A队的媒体都会问同样一个问题:“获得WCA冠军对于你们来说意味着什么?”。什么时候到我们西恩呢?想必每个说出“西恩DOTA已死”的玩家心里都有种恨铁不成钢的感觉罢了。

在中国的故老传说里,羊年出生的人注定一生多艰,十羊九不全,过去的一年,虽然有TI5前6占据4席的荣耀,可是想要继续骄傲的说出CHINA DOTA BEST DOTA,却有点儿困难,我们已经习惯了傲视群雄,现在作为追赶的角色,还真有点儿不习惯呢。2016年属于《原力觉醒》的一年,就像星球大战由《新希望》开始一样,我们期待,我们热爱的那些人,那些战队,那些传奇,为了西恩!加油好吗。

27号12点比赛正式开打,十支队伍小组赛只淘汰两支,小伙伴们想到了什么?这个赛制与南洋杯颇为相似,希望本届MDL也像南洋杯一样成为一个为当地粉丝服务的比赛。

中国军团蓄势待发 只为重振西恩

家有一老 如有一宝 此名岳父

中国战队精锐尽出,EHOME无疑是现在中国战队的领军者,辉夜杯的夺冠之路虽然惊险万分但充分说明了EHOME的实力已经是国内翘楚,一老带四新的合理人员配置,思考型帅才、指挥天赋型天才,这个模型,与目前国际上的顶尖强队EG,秘密都是如出一辙。或许有玩家会发现他们的上限还有待提高,重要比赛能进前4,但要再进一步,他们缺乏一种说不清道不明的东西。也许是韧性,也许是运气,EHOME需要在一场真正够分量真正焦灼的比赛中证明自己,就像秘密击败EG,OG击败前两者这样的名局,

99%汗水加1%的天赋

VG一支让人又爱又恨的队伍,屡次扮演中国战队复兴的希望,却屡次让我们失望,让人揪心的SUPER,无数场比赛里,观众都能找出让包子背锅的无数种方式,这次版本的更新,很多人不禁担心起,不用炼金的SUPER到底还怎么玩,扩大自己的英雄池,不需要多只需要一两个绝活足矣。鲷哥曾经说道BurNing是名很勤奋的选手,他的火猫与VS就是练出来,那么这一次,就让我们再看一次吧。

小黑皮何时归位 老怼“稳”中求胜

鉴于WCA上的成绩,MDL主办方改赛制直接邀请LGD,让原来的中国预选赛名额减少一个,无疑增加其竞争性。现在有一个笑话,LGD双子星塞拉和MAYBE约定秋锦赛后一起演走老怼长,演着演着,塞拉痛苦的对MAYBE说:“兄弟,你入戏太深了。”MAYBE的才华已经被挥发干净了么?TI5上那个技惊四座的CALL ME MAYBE呢?连主播解说LGD比赛的时候,都会偶尔惋惜:小黑皮现在好像变弱了,居然用大招去抢人头,换以前,可以杀掉这个再用大招留下一个。WCA上那次致命的失误,是MAYBE最近糟糕状态的缩影,仅仅是一次自信迷之走位,就葬送了LGD让2追3的伟业,葬送了几百万奖金,葬送了冬季特锦赛的受邀名额。这个失误的代价,仅仅是用年轻就可以挽回的么?塞拉在失利的阴影中撂下了冬季特锦赛不出线就退役的狠话,逼到悬崖边缘的LGD在国内大杀四方,在SL-I的赛场上还一度击败过EG,从过去打强队的2-8开,到现在的3-7开,一丝丝实力上的迫近,总让我们奢望,也许,他们就在下一次觉醒。

Newbee上船了 绝壁不是铁达尼号

NEWBEE从MDL中国区预选赛的泥沼中杀出属于情理之中,前不久,也正是他们和LGD一起赢得了冬季特锦赛中国区的宝贵名额,纵观整个中国区预选赛,会发现现在中国二线队的版图是如此混乱,前段时间还有从CDEC联赛里打出来的CDEC.A搅搅浑水,各种感叹打职业请找太后的言词。比赛进程也是名副其实的鱼塘互咬,菜鸡互啄,MDL中国预选赛BO5决赛中Newbee vs CDEC .Y,平淡中带着各种失误,CDEC.Y在最后一局的表现让人怀疑他们已经急着回家过年,MU的游走CK发挥了效果,给了CDEC.Y的小伙子们一个打出GG的理由。没有坚决的反击,没有强度的防守,中国队的高地,这种传承却丝毫看不到,只是一次迷路就彻底断送翻盘的希望。让人发出何时才能独当一面的感叹。看不懂的江湖,没有血性的江湖,没有梦想的电子竞技选手,和一条咸鱼有什么区别?并非你们做不到,而是你们没有勇气。

说到这里,想到了NEWBEE战队的一个人,刚刚转会而来的CHUAN神,想起了秋季锦标赛OG夺冠时他说的那句好想打比赛啊,现在的船神,在NEWBEE如鱼得水,冬季特锦赛惊险中拿到名额,MDL的比赛中我们总是可以看到死胖子灵活游动的身影,新版本对辅助的进一步加强,以太之镜革命性的变化,都能让船神更犀利地发挥自己的作用。如果说以前的NEWBEE也曾经堕落成没有梦想的咸鱼,船神的加入,给了NEWBEE一个重生的理由。

A For Back?

新版本,梦想,激活的不仅是一个船,2016年DOTA界最大的新闻恐怕是Alliance的王者归来,SL-I联赛的比赛中,他们轻松击败EG夺冠,加上前面取得的WCA冠军,大家又回忆起了2013年被A队支配了一年的恐惧。诚然,一代版本一代神,A队的重新崛起,一定程度上得益于这个版本对A队熟悉体系的BUFF,布狗最拿手的德鲁伊、先知回到了常规BP阵容,钱四爷状态回勇,中路SOLO杀天杀地杀空气,谁再嚣张,连苏妹儿也单杀给你看,关键是他的节奏型蝙蝠,帕克等等英雄,给了A队两个边路充分拉扯了空间,A队赖以成名的RAT体系又一次回到了人们的视线,马甲哥对A队崛起的评价是:“他们是玩到一块去了”。

稍显遗憾的是,我们要到上海特锦赛上才能再度看到A队的身影,不过本届MDL冬季邀请赛邀请的其他外国队也绝对是人气和实力的一时之选。EG和秘密两队自不用说,任何队想要夺冠都必须翻越的两座大山,另一只直接邀请队是秋季特锦赛新科状元OG,秋锦赛时很多小伙伴尚未关注OG,最近比较火的那位,闭麦1V9的男人,与三代目名字相似的那位,几乎成了集锦视频头号资源。

除了直接邀请的三座外国大山外,其他三个外国赛区出线的队伍也是最近表现不错的战队,Team Spirit尤其令人注意,我们从不害怕战斗民族的队伍,不过俄罗斯地区江山代有人才出,就在你刚刚适应了帝国,VP,VEGA等队的疯狂后,恐怕又要冒出新队伍让你肝胆俱寒,他们与美洲区的队伍COL一样,都是刚刚获得该赛区冬季特锦赛名额的,队伍中充斥着我们不熟悉的新面孔,或许也有鏖战国际赛场多年的老将,无论如何,以后都是要在特锦赛上见面的,MDL上先过过招,对于双方来讲,未尝不是一件美事。Mineski懊恼的丢失了冬季特锦赛的参赛资格,难道是因为新版本削弱了他们的绝活哈斯卡?不管如何这只从南洋杯开始进入我们视线的队伍是东南亚的区域性代表,或许他们会垫底,或许他们也会咬上你一口。

MDL小组赛分析

VG和Newbee分到了A组,真是让人苦笑呢,VG的签运一向较差,因为本组有EG和OG,还有公认不好对付的战斗民族Spirit,Spirit这种毛子队,总能带给你一些意外的惊喜,何况这几天无锡天寒地冻,不知道北极熊们是否会有主场作战的舒适感。之所以说VG,NB签运不好,更大的问题来源于EG和OG,其实秘密在新版本公布后,意外的让我们感觉到实力骤然发生了不稳定的跳水,这一会儿我们再详细分析,可是EG却罕见的通过连续参加小比赛,来找状态,显然他们很介意秋锦赛的失利。虽然苏妹儿和RTZ都在推特疯狂吐槽这次改版,但事实上,EG还是纸面实力很强的队伍,他们吐槽版本,可能也只是暂时找不到对于现在版本理解的嗅觉而已。至于OG,秋锦赛后他们出现在我们的视野里很少,新版本下几乎看不到OG特别有意义的比赛录像,不过,欧洲8000分大神的个人实力,OG全队的天梯流随性打法,在种子队伍中,OG和EG的实力还是明显看高一线的,所以VG不幸,再次进入死亡之组,哪怕小组赛只淘汰一个队,A组恐怕也要从第一场比赛开始就要打生打死。

B组的情况对于两只中国队来讲要好很多,Mineski不幸成为了本组的鱼腩,Col作为美洲区队伍出线,当然大家也都了解美洲区只有EG这只豪强,其他都是鱼腩的事实,不过请注意,这只COL其实是欧洲血统还更多些,本组唯一对中国战队造成大威胁的是秘密队,秘密,自不用说,全队上下,早就是中国队的老对手老朋友,新版本下,秘密在我们眼皮底下参加了传说中的WCA,WCA的赛场惨剧想必不用再给大家描述,我们只记得钱四爷裹着毯子拿下冠军的壮举,惦记着EE是不是要在推特上疯狂吐槽,却忽视了秘密在WCA匆匆的来,匆匆的走。虽然WCA场面混乱无比,但是作为世界顶级强队,秋锦赛亚军,却在一票鱼腩中失陷于小组赛也过于诡异了吧?究竟是因为新版本束缚了W33的手脚,还是秘密只是在演,或者是秘密队突然崩盘的基因再度发作?这一切的答案,MDL将为我们揭晓。

MDL还未开打,已经为我们的眼球聚焦了如此多的关注点,其实仅仅是在中国区预选赛阶段,就已经爆出了不大不小的冷门:CDEC、IG,两只TI5参赛队,甚至都未能进入中国区预选赛的四强。CDEC病了,我们已经知道了很久,技战术无法推陈出新,让已经适应了他们的对手把握住了他们的命门,他们应该庆幸,冰蛙念旧,凭借着TI5的传奇表现,V社保送他们进了冬季特锦赛正赛。而另一只IG,真正意义上的传统豪强,老三强之一,TI2世界冠军,无数DOTA粉丝心目中曾经最伟大最强大的中国战队。

他们老了,老的不仅仅是败走,而是轰然坍塌。

创建人与投资人王校长早早转移目光向LOL,功勋选手依次退役,阵容拆东墙补西墙,秋季特锦赛的户口风波,船神无奈的离去成了压垮IG的最后一根稻草。冬季特锦赛中国区……,他们连四强都没进,MDL中国区,IG建队以来,四年的SOLO位430,换成了拒绝者。

430真的要退役了么?那第一次看到这个传闻的时候,心里一紧,不明白那是一种怎么样的情绪,在队伍里,身材小,纤细敏感如一个少女,真舍不得,线下赛还能看见大妈的身影吗?

天才中单钢琴手,卡尔华丽的起舞,TI2那支传奇,这些故事,恐怕新来者没有多少人会知道,会有兴趣了解,他们只会嘲笑43轮,只会看着卡尔一个个放空的技能哈哈发弹幕,偶尔也会有一刀之灵的传说,但是,那和他的巅峰相差太远太远。

突然深刻理解了,职业选手巅峰期只有两三年,尤其是430这样的SOLO位置选手,从当年IG的无比霸气,吸引了无数粉丝,也招来了不少IG黑,到2:43输给LGD,到再也拿不到冠军,到一次次比赛羞辱的失败,其他选手或许会选择激流勇退,或许会选择转会谋求新的发展,只有430,默默的全身坍塌在椅子里一样,打DOTA,他开直播也很少和水友交流,因为这就是他的世界。

“也许IG解散的时候,我就退役吧”这是430偶然被问起时,说过的话,眼神里只关注着DOTA的屏幕,然而这一次,他却传说要退役了,虽然无数人挽留,虽然IG吧说他还在基地,虽然这一切,不过只是一缕风闻,但是仔细想想,连续大赛出线不能,队伍长时间没成绩,任何人都会心灰意冷吧?

430也许真的会退役,也许不会,他让我想到了谁?想到了大洋彼岸,那个叫科比的家伙,一个对胜利拥有疯狂渴求的偏执狂,2016年,他也亲自承认将要退役,然后在自己的最后一个赛季,再也不能犀利的突破,再也不能犀利的得分,连败的可怕战绩,难看的技术统计,无论以前有多少人爱他,无论以前有多少人讨厌他,然而,这就是他的最后一个赛季了。

2016年NBA全明星,球迷海选票王,是:科比·布莱恩特。

DOTA2世界冠军,依然是430,山河依旧,英雄永远驻在人们心中。无论过去的一年,我们如何无冠,我们如何被三座大山,一个个外国爹骑在头上,我们如何愤恨职业选手不争气,不努力,然而我们每个人都相信CHINA DOTA BEST DOTA, 现在的一切,只是暂时的低谷,每个玩家,每个职业选手,都相信,我们只是在回到世界第一的道路上去。这就是我们与别的竞技游戏不一样的地方,这种东西,叫做:底蕴。

老将依然在战斗,新人成长的道路并非一帆风顺,无论是中国DOTA的复兴,还是DOTA这个竞技游戏本身的魅力,也许有时没有那么多情怀在里面,我们只要看到紧张刺激有趣激烈的比赛就可以了,重整山河待后生,期待这一切,就从MDL开始。

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DOTA2 7.00版本 各项数据及更新日志汇总

2016年12月12日,DOTA2测试服客户端更新7.00新版本,一共4G内容,更新内容包括:新英雄、英雄重做、天赋系统、赛前系统、新UI等等。现在将所有资料进行汇总,方便各位玩家进行查阅,如有错漏之处,请留言指出。

1、7.0版本新英雄齐天大圣孙悟空 全技能解析(点击查阅)

2、7.0版本新界面UI及新赛前系统解析(点击查阅)

3、游戏性更新:新增天赋系统及7.00物品改动(点击查阅)

4、7.00版英雄改动:电狗大屁股加入队长模式(点击查阅)

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DOTA2城市挑战赛报名今日开启 开启你的城市传奇

作为新赛季完美世界Dota2赛事体系的一个重要组成部分,城市挑战赛将为全国各大城市的玩家带来全新的赛事体验。争夺DOTA2最强城市,为自己的家乡而战。

DOTA2城市挑战赛将率先在八大赛区开战,南京,广州,杭州,上海,北京,成都,武汉,长沙的高手们将在线下交手,争夺每个城市1个出战全国赛的机会。

每个城市都将在相应的线下赛点进行比赛,城市赛获得排名即有高额奖金,全国总冠军奖金高达十万元!冠军队伍更被直邀获得下一届由完美世界主办的Major的中国区预选赛名额,你的职业征程,将由此起步。

奖金:

全国总决赛:

冠军100000元 (直邀获得下一届中国区Major预选名额)

亚军50000元

季军10000元

城市赛阶段:

冠军2500元 (晋级全国8强)

亚军1500元

季军500元

现场参赛战队每名成员需带本人身份证并会现场查验身份信息。不是本人不符合要求不能参赛。国内外以下职业战队及成员均无法Dota2城市挑战赛,分别为是:Avalon Club、Brave Heart、Big God、CAVALRY、CDEC Gaming、Echo Gaming、Eclipse、EHOME、EHOME.Immortal、For The Dream、iG V、IG、Keen Gaming、Keen Gaming.Luminous、LGD、LFY、Newbee、Newbee Young、Newbee. M、Sun Gaming 、Team MAX、VDuoBao、VGJ.Thunder、Vici Gaming、Vici Gaming Potential、We Are Young,一经发现可立即取消城市挑战赛成绩。

报名流程:

在报名页面点击立即报名,并通过完美通行证登录,之后选择参赛赛区,并填写队伍信息,即可完成报名。

八个城市赛区强手集结,远古遗迹之下烽烟再起,DOTA2城市挑战赛,开启你的城市传奇!

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DOTA2更新:天梯匹配系统再次进一步优化

今天DOTA2有一个大的天梯更新,下面为更新内容翻译:

V社表示今天的更新主要是进一步优化天梯匹配系统,解决先前更新中出现的问题。

V社也表示他们明白现在一些玩家,尤其是高端玩家,匹配游戏局的质量大大下降。V社感谢所有玩家的反馈和提供的比赛ID,这些反馈对V社非常有帮助,V社希望玩家可以进一步反馈内容给他们以便他们进一步优化匹配系统。

高分局组排

V社注意到现在高分局有不少滥用组排匹配机制的情况(应该是指高分玩家组排低分玩家上分),因此V社决定在超凡入圣和冠绝一世级别匹配添加一个新的规则来帮助减少这种不良行为并且让单排更可行。当组排有一个超凡入圣或者冠绝一世玩家,组排的其他玩家也都将被系统认定为同级别玩家。V社认为这个新规则可以大大减少目前滥用组排机制的情况,但也可能会影响一部分分差很大但正常组排的玩家,不过V社认为对于高分局来说,这样的取舍是值得的。同时V社也觉得分差太大的组排,一般也造成游戏局质量不高,玩家体验也不好。V社认为这个改动可能会减少组排高分局的数量,但是对比过去也很少有高分玩家组排的情况来看,整体组排游戏局的数量还是应该高于历史平均值。

匹配系统

V社决定修改单排和组排匹配系统。现在5黑组排将只能匹配到另一队5黑组排。V社不确定这样做是否真的提高匹配质量,因为这样可能造成匹配的难度,但是V社了解这是目前社区反馈需要的,所以V社会尽最大努力达到社区的请求。同时现在单排玩家将最多匹配到双排的对手。这代表现在单排玩家将匹配5个都是单排的对手,或者匹配到3个单排对手和双排的2个对手,这将会作为一个强制匹配要求。

比赛质量和对称性定位

V社发现最近他们加入的一些新功能造成匹配玩家时候出现不少错误。V社已经修复这些问题,希望这些修复可以优化匹配系统。更新推出以后,V社也将持续观察确定这些修复是有效的。V社表示可能还会有新的问题出现,欢迎玩家及时反馈。

V社也在定位的对称性上面做更多调整,因为V社发现某些级别上面,定位系统效果不是很好。

最后,V社也会尽量确保一局比赛里面辅助不是天梯分最高的玩家,包括组排也可能会这样设计。因为V社从核心和辅助玩家得到的反馈都是希望V社能这样做。

天梯奖章制度重制

V社重新将每个奖章级别设定为5颗星而不是7颗星,V社认为7颗星视觉效果不好也并没有太大帮助。

上个天梯赛季,V社使用的一个机制会让奖章随着赛季变更而更改所需的天梯分范围。虽然这让玩家可以有一个模糊的提升感觉,但是加大让玩家对奖章级别理解的难度。特别是在新赛季重新校准的时候,就算玩家连胜好几局但奖章级别却下降了。

所以当拿掉这个机制并且重新调整星星数量,V社将重新平衡奖章所代表的天梯分范围。新的分配模式将是V社上赛季最后一个月使用的模式(也是V社一直使用的模式)。这样将确保玩家新赛季重新校准的游戏水平奖章将更接近他们上赛季结束以后的奖章。

V社认为这个平衡改动会造成玩家的一些混乱,因为大部分玩家的奖章将被提升,以便跟上赛季结束时候的奖章保持一致,但是玩家的实际天梯分将不变。

高水位标记

过去当玩家达到某个奖章级别,不管之后玩家天梯分数降低多少,在该赛季奖章都不会降低(高水位标记)。今天更新以后,奖章将不再不会降级,当你的天梯分跟你的奖章所需级别差距超过1星,奖章将会相应作出调整。

V社最早推出高水位标记是希望玩家天梯匹配的时候不会压力太大,虽然V社觉得目前还是有这方面的用途,但是数据证明1星缓冲标准将对大部分玩家有益。V社认为高水位标记的坏处不少。首先这会加大对匹配局公平与否判断的难度,因为目前匹配机制都是根据天梯分而不是奖章进行匹配,所以用奖章判断一局匹配是好是坏不一定准确。为了更准确评估匹配局,V社决定使用1星缓冲标准。

同时V社觉得这样做会让购买账号的价值减少,因为玩家不再可以购买一个账号而在整个赛季一直保持同样的天梯奖章。同时这个改动也将跟小号检测系统一起工作,V社目前的小号检测系统是针对上分小号,V社希望未来这个改动也能帮助检测降分小号。V社认为目前新的奖章升降系统,会让购买账号或者演员帮忙上分的账号掉分更快并且失去相对应的奖章级别。

赛后比赛总结

V社十分感谢过去几周玩家提供的反馈,V社认为这些反馈都是说到点子上了。V社认为让玩家享受游戏,提高匹配质量是最重要的,V社将全力以赴优化匹配系统来达到这个目标。

为了提高对匹配系统的讨论,V社将对赛后总结页面做出一些调整。现在赛后总结页面将显示玩家匹配的平均所需时间和最长所需时间,这样可以让玩家更好的判断V社是否太快匹配一局糟糕的游戏局。同时赛后总结页面也将显示行为类型总结,让玩家更好的理解一局糟糕的匹配局是因为玩家有不良的行为造成的还是匹配机制造成的。最后现在玩家排位也将作出调整,现在玩家会根据1号到5号位从左向右进行排列(组排将有新的显示方式让你知道哪些玩家是组排)。V社希望通过这些新的赛后总结可以让玩家更好的评估定位系统是否有效。

V社明白增加更多资料可能会增加抱怨而不是减少,但是V社的长期目标是创建一个更高质量的匹配系统,所以提供更多赛后资料将对这个目标有帮助。

赛后问卷调查

V社将推出一个新的赛后问卷调查系统,跟V社很早以前用过的类型相似。当比赛结束以后,有时候会出现问卷调查来询问玩家这局比赛的整体体验情况。这样会让V社能够更好的明白是哪些方面让玩家能够享受或者不享受一局比赛。也可以让V社更快的了解他们是否做出哪些错误决定或者游戏BUG。当然V社知道玩家一般都是赢的比赛觉得享受,输的比赛觉得不享受,但是V社会做出过滤来提取有用的数据。问卷调查系统不会在这次更新推出,V社目前还在修复这个系统的一些问题。

行为分过低情况的说明

上一次更新,V社封禁了一批行为分极低的玩家,但这些玩家占的比例非常非常小,V社希望有一个渐进的系统来处理那些行为分不是极低但比起一般玩家还是行为较为不良的玩家。为了这个目的,行为分3000分以下的玩家将无法使用聊天系统或者语音系统,只有等他们的行为分重新高于3000分才可以使用这些系统。V社认为这样的机制将保护大部分行为良好的玩家,同时警告那些低行为分玩家希望他们提高自己的行为。V社设定3000分为阈值因为只有在很多不同游戏局里面表现不良才可能达到这样低的行为分。

组排分差问题

好像V社上面提到的,组排分差太大会加大匹配系统找到合适对手的难度,而且就算找到对手可能也不是一局让玩家体验很好的比赛,因为有些玩家会对比赛没有任何影响和帮助,而其他玩家则相反。不过V社也发现就算这样,玩家也希望能跟自己的朋友一起匹配天梯,所以在这方面是需要做出取舍的,对此V社决定将组排的分差要求从2800分缩小到2000分。V社未来考虑进一步缩小分差要求,因为目前分差要求还是很大,但是V社希望能够逐步缩小来达到最佳平衡效果。这个分差要求只针对天梯匹配。

核心匹配代码更新

V社针对匹配系统核心如何在任何时间针对大量玩家进行匹配做出重大调整。这次改动对匹配系统搜索玩家进行匹配的过程进行重组,使系统在不断增加符合匹配要求的同时也具备灵活性。因为匹配系统需要将大量玩家分成不同小组进行评估匹配,由此可能造成有些匹配的游戏局不是最高质量,因为一些玩家可能在初期轻度过滤流程的时候被排除了。以往如果匹配系统考虑队伍内和对手队伍因素过多也会造成系统不是很有效。因为这次重新编写代码数量很大,所以V社也预见未来几天匹配系统会不少问题,但是V社希望这次改动可以对长期优化匹配质量有帮助。

举报和封禁玩家

这次更新也将删除一些不受速率限制的举报方法,以此提高信噪比,尤其是在游戏结束以后。

V社同时也进一步优化演员和作弊玩家检测系统,并且在后台持续封禁相关玩家。未来几周V社将继续优化这些系统。被封禁的玩家也将不再出现在天梯排行榜里面,这个改动在几天前加入,也是为何大家会看到不少玩家从天梯排行榜里面消失。

下一步计划

未来几天因为V社会持续修复匹配系统的问题,所以天梯匹配系统会比较不稳定,V社同时希望玩家能够继续提供天梯匹配的相关反馈,并且记得提供比赛ID,因为很多时候玩家反馈的时候没有提供这个重要的讯息。

未来几周V社将重点观测这次更新的效果并且做出相对应的调整。之后V社也将花更多精力在如何提高新手玩家的游戏体验。同时目前V社的小号检测系统也将帮助他们更好的将新手玩家匹配到合适的游戏局。V社希望在天梯系统进入一个稳定的状态以后,更多新手玩家可以加入,包括让现有玩家邀请自己的朋友加入。8203;​​​

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DOTA2结束BETA测试五周年惊喜不断期待后续

今日V社发布了DOTA2BETA测试五周年纪念日,兴奋激动的同时,又让人不禁感叹,时间都去哪了……

相比于之前的图片,剑圣更新了至宝模型,可是冰女却没有更换,估计是V社度假归来“赶工”的缘故吧~

这五年间,DOTA2不断进行版本更新,最激动人心的莫过于7.00版本的发布。巅峰了DOTA之前一尘不变的地图,加入全新元素,给DOTAER们带来一次又一次惊喜,以及真香警告。如今DOTA2虽说一直被调侃为Dead Game,但是他总能“耗死”一个又一个大热游戏。那么之后DOTA2会给我们继续带来怎样的惊喜,让我们共同期待。

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