雷顿教授与最后的时间旅行(日本玩家票选最希望移植至Switch平台的3DS游戏,节奏天国夺冠)
雷顿教授与最后的时间旅行文章列表:
- 1、日本玩家票选最希望移植至Switch平台的3DS游戏,节奏天国夺冠
- 2、雷顿教授首作将登陆手机:高清重制,内容加码
- 3、不需要电视,也可以嗨!NS掌机模式体验更棒的十款佳作
- 4、你最喜欢的推理游戏是什么?
- 5、记得调闹钟!国庆手游伴你嗨之头脑篇
日本玩家票选最希望移植至Switch平台的3DS游戏,节奏天国夺冠
任天堂3DS(Nintendo 3DS)是日本任天堂公司于2011年推出的第四代便携式游戏机,属于任天堂DS的后续机种,其利用视差障壁技术,让玩家无需配戴特殊眼镜即可感受到裸眼3D的图像,算是一款相当成功的游戏。3DS延续了NDS时代的风光,也为玩家们带来了许多经典游戏。
近期,博士留意到一家日本网站发起了一项“最希望移植至Switch平台的3DS游戏”的投票活动,吸引了不少老玩家来投下自己宝贵的一票,让我们来看看最后的结果。
TOP7 生化危机:雇佣兵3D
《生化危机:雇佣兵3D》是一款由卡普空(CAPCOM)和东星软件开发并由卡普空在2011年发行于任天堂3DS平台上的《生化危机》系列作品。本作是该系列首次登陆到3DS平台的作品,游戏玩法则是《生化危机4》和《生化危机5》里的“佣兵模式”,玩家需要在限定的时间内尽可能的击杀更多的敌人以获取高分。游戏在玩家群体中的口碑还可以,把各种细节优化一下放到Switch上应该能赚钱!
TOP6 星之卡比:三重豪华
《星之卡比:三重豪华》是任天堂3DS上第一部《星之卡比》系列游戏,于2014年发售。游戏有着华丽的贴图与动听的BGM,不过故事剧情不算出彩,甚至略显老套,难度则较低。虽然不算完美,但却是许多人的难忘回忆。如今Switch上已经有《星之卡比:探索发现》了,移植这款老产品的概率非常低。
TOP5 超级机器人大战UX
《超级机器人大战UX》是由任天堂开发的一部策略模拟游戏,于2013年3月在日本发售。游戏加入了原创剧情,进一步升级改进了画面,新增了一些新颖的创意系统,给粉丝们留下了深刻的印象。
TOP4 雷顿教授vs逆转裁判
《雷顿教授vs逆转裁判》是由LEVEL-5公司与CAPCOM公司合作出品的一款文字冒险游戏,于2012年发售。游戏以考古学者艾尔夏尔·雷顿教授和律师成步堂龙一迷失进入的“异世界”为舞台,非常吸引人!对于喜欢文字冒险游戏的玩家,两大IP的合作还是很值得体验的。
TOP3 名侦探皮卡丘
《名侦探皮卡丘》是Creatures开发的任天堂3DS文字冒险游戏,为《宝可梦》系列的组成作。其创造了一些玩家从未在《宝可梦》系列中见过的东西,缺点则是剧情过于简单,不具备什么挑战性。游戏受到了许多人的喜爱,后续还被改编成了电影,也非常成功!
TOP2 宝可梦:X/Y
《宝可梦:X/Y》是Game Freak开发的任天堂3DS角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第六世代的首作,于2013年推出。游戏里有很多玩家们难忘的细节,比如:引入mega进化、全3D化的模组等等,游戏的口碑非常不错,大家都希望能够把它移植到Swtich上。由于《宝可梦:钻石/珍珠》在Swtich上推出了重制版《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》,所以大家觉得《宝可梦:X/Y》重制版也是有希望的。
TOP1 节奏天国The best
榜单里排第一的是经典节拍过关游戏《节奏天国 The best 》,游戏在玩家间的评价极高,经常被打出来讨论。其实,3DS上的《节奏天国 The best 》算是该系列最后的作品,对于老玩家来说,是挺遗憾的事情。不过这也是优胜劣汰的结果,产品的销量没有让公司满意,商业层面上不再出新作也是无可奈何的事情。
我们可以看到:网友们选出的3DS作品基本上都是经典之作,而且不是所有的产品都是任天堂本家游戏。你最希望哪款3DS游戏可以移植到Switch上呢?
雷顿教授首作将登陆手机:高清重制,内容加码
据外媒报道,“雷顿教授”(Professor Layton)2007年系列作品《雷顿教授与不可思议的小镇》(Professor Layton and the Curious Village)正在进行手机版的移植工作。该作为“雷顿教授”系列的首部作品。
“雷顿教授”是 Level-5 的招牌解谜系列,在手游平台连续发布了多款作品。比较近的就有去年推出的《雷顿的神秘之旅:凯特和百万富翁的阴谋》(Layton's Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy)。当然,多数的雷顿作品都没在国内上架,即使偶有“漏网之鱼”,也并无官方中文版。不过,这丝毫不影响该系列在玩家心目中的位置。
《雷顿教授与不可思议的小镇》首发于 DS 平台,讲述了雷顿教授和学生路克·特莱顿为解开拉姆福德遗产“黄金果实”而进行探索的故事。这款游戏呈现了欧式的复古卡通风情,加之游戏的谜题设计难度不低,以及穿插的过场动画,使得这款作品犹如一部互动卡通电影。当年的专业评论一直认为,游戏在冒险与解谜的融合,游戏过场动画的表现上有出色的表现。数据显示,《雷顿教授与不可思议的小镇》在日本销量超百万份,而其他海外地区销量为317万。
根据最新的 Famitsu 杂志介绍,《雷顿教授与不可思议的小镇》的手机版将采用高清重制,并会增加额外的元素。有鉴于上一作“雷顿的神秘之旅”手机版在品质(动画、音频)、性能等方面的提升,因此,《雷顿教授与不可思议的小镇》手机版的成品同样值得期待。
《雷顿教授与不可思议的小镇》的具体发行日期未定。从“雷顿的神秘之旅”的情况来看,该作极有可能采用付费模式发行,游戏首发可能包含英语、日语、法语等多种语言,按照惯例,中文应该不在此列。
不需要电视,也可以嗨!NS掌机模式体验更棒的十款佳作
目前Switch有哪些游戏,在掌机模式上的体验能做到近乎无损,甚至比TV模式更好的呢?一起来看看吧~
为了公平起见,将会首先排除各种GAL和乙游。并且由于第一方游戏优化都很不错,掌机模式下效果基本都很好,因此也将任天堂自家的游戏排除,否则这就又成了第一方游戏推荐了,哈哈~
《美妙世界 最终混音》
如果你曾经被P5那潮到出水的美术设计所震撼,那么一定要去试一试这款作品。
本作早在2007年登陆NDS,是一部充满涩谷潮流艺术风格的RPG。2018年在Switch上发售了这部重制版,并加入了官方简繁中文的支持。
由于本作在NDS上就采用全程触摸操作,移植自iOS的Switch版,也没有添加对按键的支持。因此,本作在主机模式下使用体感光标,进行模拟触摸的操作,非常难用。建议可以买一支触摸笔,在掌机模式下玩,比直接用手指触摸要好不少~
不过本作有一个比较蛋疼的问题,便是本作语音上的支持。作为一个发生在日本涩谷,角色也都是日本人的故事,那么理所当然是使用日语配音。但本作的日语配音仅有日版支持,日版的文本则只支持日语。如果玩中文版的话,那就只能听英配了。对英配比较介意的小伙伴,还是谨慎购买吧。
顺便提一下,本作此前也已经正式宣布了动画化,将在2021年播出。
《大神(OKAMI)》
你可能听说过本作,或者也玩过NDS的衍生作品《小小太阳》。如果你喜欢传统塞尔达,那么绝对要玩一玩这部经典的水墨和风动作游戏。和塞尔达一样,游戏中需要通过推进流程,获得更多的道具和笔法,来进入和探索更多的地区,并攻略各个迷宫。
本作最早是登陆PS2的,后来登陆了Wii。当时制作人就表示,如果早知道有Wii的体感这么好的东西,就直接上Wii了。游戏中需要使用画笔画出各种图案和符号,来与地图进行交互。如果是传统手柄上,使用的是右摇杆来画符,说实话无论是当初的PS2版,还是到现在的NS、PS4版,右摇杆画符的手感都挺差的。而体感虽然要好一点,但其实也依然不算好。
看到这里相比各位也都明白为什么要用Switch掌机模式来玩了吧?作为一个PS2世代的重制版游戏,并粗旷但又美轮美奂的水墨画风,即使是在掌机上也不会和主机模式有什么差距。而Switch版支持了触屏操作,更是展现了本作的终极形态。毫无疑问,大量画符操作用触屏来玩是最棒的。
只可惜,本作历经这么多时代重制,在卡普空其他游戏都支持了简繁中文的今天,也依旧没有更新中文。但很负责任地说,这是一众类塞尔达游戏中最好的作品,甚至几乎没有之一了。Switch上全区都是支持日英文的,虽然英文在游戏中看着略显出戏,但如果对语言障碍不算太大的小伙伴,请务必要尝试一下本作!
《符文工房4 特别版》
《符文工房》系列,原本是作为《牧场物语》的分支,首部作品便是《新牧场物语 符文工房》。
《符文工房4》已经是系列的第六部作品了,原本是计划登陆NDS的,但在经历了两次延期后,时间来到2012年,便不得不强行登陆了3DS,这也导致了本作的画质都停留在了NDS水平。而Switch的《特别版》,也仅仅只是勉强加强了一下画质,因此在Switch掌机模式下的画面,感觉上反而会比大屏幕好不少。
游戏拥有大量可玩内容,素质极高。在3DS那个时代,本作一度成为玩家们对汉化呼声最高的游戏,没有之一。Switch的这个特别版,除了追加了不少新内容外,也终于加入了官方繁体中文的支持。
游戏除了《牧场》系列的种地以外,还有接任务、打怪升级、探索地图等大量RPG要素,还拥有各种武器和技能可以使用。
婚恋系统也是一脉相承,拥有众多小哥哥小姐姐可以攻略。可惜的是不能攻略同性,但“通关”后可以穿异性的服装,也算是挺好的吧~
另外,和《符文4特别版》同时公开的,还有《符文工房5》。2013年,《符文》系列开发商Neverland宣布破产后,所有玩家便对新作再无期望。《符文5》的公开让许多玩家喜极而泣。虽然至今都只有一个logo公开,但相信还有许多的玩家,对这部新作仍然是心心念念,无比期待!
《雷顿女儿》
作为《雷顿教授》系列目前最新的作品,本作在质量上虽然不如之前的作品,但也算是值得一玩。无论是画风还是解谜,都仍然是那个雷顿系列的味儿。并且音乐婉转动听,非常容易令人沉浸在游戏中。
本作Switch版是从手机版移植过来的,虽然可以用按键来操作,但玩起来还是触屏更舒服。掌机模式下用触屏过剧情和粗略操作、用按键来精确操作,体验上要比主机模式和手机上好不少。只是玩这类游戏,电容屏终究是不如3DS那块电阻屏。
比较可惜的是,本作不支持中文。日服仅支持日文,而美服则有英语在内的多国语言。但如果是熟悉这个系列或是解谜游戏的玩家,相信也不会被语言困扰太多。尤其是用日语玩的话,很多时候只看文本里的汉字,也能了解大体的剧情,以及谜题的说明。当然,如果对系列感兴趣,又实在无法理解谜题的话,也可以通过我们即将于不久后,在小程序中上线的攻略哦~
《绘图方块》系列
《绘图方块》英文名“Picross”,因此也被许多玩家叫做“皮克罗斯”。其玩法叫做“数织”,在1987年由日本人西尾彻也发明。
游戏的规则也很简单。在一个网格中,每一行和列都有一组数字,玩家需要根据他们来填满或留空格子,最后便可以以此来得出一副图像。
Switch上目前有四部作品,分别是《绘图方块 S》~《绘图方块 S4》,目前都已经支持了简繁中文。而国行Switch,也计划会发售1-4合集的版本。
Switch上的这四部作品,从简单的10x10画板,到极其复杂的40x30画板应有尽有。一二代各有300个谜题,而三四代更是有近500题等着各位解答。拿着Switch躺在床上慢慢思考、拼出精致像素图的感觉,想想就很美好呢~
《铲子骑士:宝库》
《铲子骑士》原本是一个众筹项目,最早于2014年在Windows、3DS和WiiU发售。游戏在美术风格、UI设计以及音乐上,都还原了8bit时代游戏的味道。在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣。
可以说,本作是至今为止,成百上千优秀独立游戏中,品质最好的2D动作游戏之一。它好到什么程度呢?好到能在《任天堂明星大乱斗 特别版》中作为辅助角色参战。要知道,能进入大乱斗的第三方游戏,那可无不是在游戏界有着悠久历史或是深远影响的著名作品。
本作在操作上,使用方向键是要比摇杆舒服许多的。但Joy-Con的分离式方向键,和Pro手柄容易粘连的十字键,玩起这种需要快速和精确操作游戏来,手感上总会有些不太舒服。而Switch Lite的十字键,却是相对完美地解决了手感这一问题。
另外,包括Switch在内的本世代平台,目前都已经更新支持了简繁中文。真心希望每一位玩家,都能够享受到这部作品的乐趣。
《逆转裁判123》
《逆转裁判》系列,相信不会有玩家没听说过吧?而系列正统的前三部曲的质量,至今都鲜有游戏能够超越。
并且Switch版也加入了简繁中文的支持,不管是当年GBA上玩过的玩家,还是还没来得及接触《逆转裁判》系列的新玩家,都绝对值得玩一遍~不过Switch上这个高清版的画面,却似乎是直接用了线性过滤的方法来放大,看上去反而没了原本低分辨率下像素块的灵动感,实属可惜。
作为最早诞生于掌机GBA的游戏,用Switch掌机模式来玩再何时不过了。另外,也热切盼望《大逆转裁判》两部作品,有朝一日也能在Switch上以合集的形式到来。
《宵星传奇 决定版》
本作是PS3《宵星传奇》的重制版,并添加了繁体中文的支持。
作为一个JRPG,游戏整体的素质还算不错,剧情也很有JRPG的传统风味。而整体素质更是在该系列中达到了最高的水准。
本作采用了即时战斗系统,战斗非常爽快。而如果是对JRPG反复的战斗、练级感到厌倦,只想看看剧情的玩家,本作也提供了自动战斗的选项。并且还提供了经验值大礼包,在中后期不想联机的玩家,也可以直接吃药升级。
本作终究是PS3/360的JRPG游戏,那个日厂还没适应高清化的时代所诞生的作品。虽然是高清版,但画质提升终究有限。也因此即使是在Switch的掌机模式下,也能几乎无损地享受这部作品。
对了,这部作品还是一个全区游戏,Switch上所有地版本都是有中文的,并且经常在欧美服大幅打折,买数字版千万别全价购入哦~
《茶杯头》
本作当初宣布登陆Switch的时候,相信许多小伙伴都欣喜万分。这是一款射击平台动作游戏,无论是画面还是配乐,都有着浓烈的上世纪初欧美卡通风味。
而本作的工作室对还原那个时代卡通风格的意志,更是近乎狂热,以至于游戏中几乎每一帧的画面,都是通过在纸上手绘,并扫描入电脑来完成的。也正因为如此,游戏在美术上花费了大量的时间,导致游戏本体和DLC多次跳票。之前曾公开的最新DLC,也至今都还没发售。
Switch原本计划将会发售实体版,但为了能够将DLC也包含进去,到目前为止也还没有实体版本。
本作对性能的要求还是非常低的,虽然在Switch掌机模式下的性能其实也勉勉强强,但优化很不错,使得掌机模式和主机模式的画面和帧数基本就没差别。如此精美的艺术品,抱在手中玩的感受,和电视机上真是不一样的。
对了,本作除了可以在Windows、XBOXONE、Mac、Switch上玩到以外,如果你有特斯拉Model 3、S或者X,也可以通过车内的显示器外接手柄进行游戏。“你玩的哪个平台?”“我在特斯拉上玩的~”
《精灵与森林 终极版》
游戏以尼博尔山森林为背景,玩家操纵树精灵奥里在林中探索,使枯萎的树林回复生机,沿途面对各种障碍与敌人并逐渐成长。游戏耗时四年制作,参考了《狮子王》和《铁巨人》等作品、并被指是致《雷曼系列》和《银河战士系列》的情书。
如果说上面的《茶杯头》不算太意外,那这部由微软工作室发行的作品登陆Switch,真的可以说是不可思议了。按照曾经的传统,交给任天堂、微软、索尼来发行的游戏,登陆竞争对手的主机平台的可能性几乎就是0了。
而更关键的是,本作在Switch上的优化也做到了极致。在和X1版画质相比近乎无损的前提下,还做到了主机模式1080P 60帧,掌机模式720P 60帧。作为一个高难度平台动作游戏,掌机模式下更低的显示延迟,也能带来更好的操作体验。
《巫师3 完全版》
上面已经为各位介绍10款游戏了,这其实是第11款。
都说《巫师3》能在Switch上正常运行,是本世代一大奇迹,但这个“奇迹”在画面上所付出的代价确实也是很大的。尤其在主机模式的大屏幕下,这个分辨率玩起来实在是令人感到不适。很多细节看不清不说,在一些壮丽场景下更会有种错过了美景的遗憾。
但如果把这个画面放到掌机模式下,那不说“高质量”吧,再怎么样也算得上是耐看、耐玩了!尽管掌机模式下的分辨率和贴图质量都有一定的降低,但从二三十寸的显示器、五六十寸的电视机,缩小到6.2寸的小屏幕上,即使是分辨率有降低,但肉眼感官上依旧有着巨大的提升。而如果是在5.5寸屏幕的Switch Lite上,这种提升更为明显。
Switch版的《巫师3》还支持和Steam/GOG同步云存档。如果只是想在掌机模式下,续着自己PC版的存档接着玩的话,那这个Switch版其实也是够看、耐看。
小伙伴们平时一般是玩掌机模式,还是主机模式呢?本来Switch Lite的尺寸,作为一个纯掌机来玩是相当舒服的,手感也极佳,无奈少了振动模块,体验上的缺失总让我感到遗憾。也希望能早日见到传说中的Switch Pro,但愿届时掌机模式也能否拥有更好的游戏体验~
你最喜欢的推理游戏是什么?
当爱伦·坡借由《莫格街凶杀案》,将侦探杜宾推到台前时,“推理”这个词汇就被埋下了注脚。从侦探小说到古典推理,再到之后的传统推理、本格推理与新本格推理,人类探求谜题并解决谜题的述求从未消失。
而这一述求的介质,也从原来的文字向影像逐步进化,而游戏,自然不可或缺。
于是,今天我们想和你聊聊,聊聊那些,你最喜欢的推理游戏。
银河正义使者:
《428:被封锁的涩谷》。
作为真人出演的视觉小说类型游戏,可以说《428:被封锁的涩谷》将叙事这一机制演绎到了极致,当年在PSP上一边玩一边惊叹,怎么会有这么精致的游戏?所以,如果说推理游戏的话,目前为止,很难有游戏能打破《428:被封锁的涩谷》在我心目中的王座。
而如果放宽一下条件,打越钢太郎的不少作品也十分值得称道——虽然他现在肉眼可见的开始下滑了。
尽管打越钢太郎老师给我签了名,我还是要说这作不太行,之后中泽工都几乎消失了
但,谁能知道未来呢?还是要等小高和刚与打越钢太郎合作的《死亡行军俱乐部》出来之后,再下判断。
贞酒歌:
“逆转裁判”系列。
其实我并不是推理游戏爱好者,但即便如此,《逆转裁判》的大名依然如雷贯耳。
《逆转裁判》中,主角成步堂龙一有一句经典台词“异议あり!”,这句台词就好比《名侦探柯南》里的那句“真相只有一个”,成为《逆转裁判》标志性的符号。之所以会有“异议あり!”这个口头禅,和龙一的职业分不开,他是一名律师。而《逆转裁判》的主要矛盾,也就放在了法庭辩护上。
不同于我们平常所关注的作案动机、直接证据等推理、侦查元素,龙一更多的是依靠逻辑思维与优秀的口才,发现对方的伪证。而法庭这一舞台对普通人而言足够新奇,唇枪舌剑式的对决别有一番爽快。
光靠嘴炮就能获胜显然不现实,游戏中专门设计了侦探环节,玩家需要进行现场取证,包括获取相关人员的人证,以此来支撑庭上辩护。这一模式在当年也足够新颖,受到很多玩家的追捧。
作为游戏的主角,成步堂龙一是一名充满正义感的优秀律师,无疑这会成为很多人向往的对象。而在一系列案件中,龙一每每为委托人成功辩护,这种伸张正义的幸福感有着巨大的魅力。
不过我们也能看到,游戏里面虚构的法庭和现实中的法庭相去甚远,庭审过程也差异巨大,尤其是庭审时间要比现实中快得多。在我看来,出于游戏性的考虑作出这种改变是必要的,毕竟法律总是枯燥的,打官司费心费力,谁又愿意在游戏里受这份苦呢?
店点:
《Unheard——疑案追声》虽然不是我最喜欢的推理游戏,但的确是一款让我觉得特别有意思的推理游戏。
不同于一般的推理游戏需要不断用眼睛,时时刻刻盯着屏幕,寻找罪犯遗落下的蛛丝马迹;《疑案追声》推出一个名为“声探”的概念——能够凭借超乎常人的听力,从录音带中准确找到线索的人(玩家)。以听觉收集信息,带动大脑处理线索。这样以听为主的方式够新颖也够有趣。
另一不落俗套的表现在于,这款游戏借鉴了“沉浸式戏剧”的表达方式。虽然游戏给出的只有一段录音,但是在不同时间段,不同的密闭空间中,玩家能听到的话音并不相同,这也使得整个游戏的代入感特别高。
但这也限制了这款游戏的体量和和格局。游戏谜题想提升难度,只能通过提高录音的难度,追加与案件无关的“废话”,才能让玩家多花一点时间理顺录音中每个角色间的关系。
而且只要多倒带就能搞明白的谜题,也确实没有什么推理难度。本体甚至只需要两个小时就能通关。因此游戏虽然有趣,但经不起玩家的考量。
直到连续推出了两个“大型”DLC——“致命剧本”和“黑面观音”后,游戏文本量得到了大幅度增加,再玩起来,就不容易产生“戛然而止”的感觉。
而且听着游戏录音里,那些天南海北的方言和“塑料普通话”,总让人莫名感到有些亲切。
万物皆虚:
《罗曼圣诞探案集》是我偶然间了解到的一部推理游戏。起因是某天银河老师在聊天群里发了一张游戏的介绍截图。对于我这个推理迷来说,“本格推理”、“暴风雪山庄模式”这样熟悉的字眼,实在是过于有吸引力了。于是没多细想我就下单购买了这款游戏。
游戏刚发售没多久,因此我不必担心被剧透,可以全身心的投入到案情推理中。作为一款文字视觉小说游戏,本作的制作水准中规中矩,音乐和画面表现并不算出彩。最吸引人眼球的,大概就是主角们的兽人形象。让我想到了前段时间的热播番剧《动物狂想曲》。
推理题材作品的核心,在于各种离奇的凶杀案件,以及侦探凭借推理能力破解诡计的紧张过程。在这两点上,《罗曼圣诞探案集》的表现都非常值得称赞。
首先是在案件设计上。游戏的故事发生在一座遭受暴风雪侵袭的酒馆中,恶劣的环境阻隔了酒馆与外界的一切联系。也就形成了推理小说中常见的“暴风雪山庄”式作案环境,所有的嫌疑人以及作案手法都被限定在了小小的酒馆中。游戏共收录了5个原创案件,涵盖了密室凶杀案在内的多种常见的作案手法,单个案件的推理过程,严格遵循本格推理严谨的推导逻辑,从作案动机、犯罪手法、凶器、凶手这几个方面,循序渐进地将案件抽丝剥茧,最后指认真凶,还原犯罪流程。整个过程一气呵成,逻辑严谨。游玩体验丝毫不亚于阅读一本专业的推理小说。
除此之外,在游戏的玩法上,本作也没有受限于视觉小说类游戏的操作束缚。在整个游戏流程中,制作组加入了像是纸牌,飞镖这样的有趣小游戏,它们穿插在案件的审问、调查取证、以及推理环节中,为略显沉重的故事流程增加了些许乐趣。而对我来说印象最深刻的,就是游戏配合主角兽人侦探的身份,加入了嗅探调查这样创意十足的设定,这一设定与角色身份完美融合的同时,也让游戏的玩法进一步得到丰富。
综合来看,《罗曼圣诞探案集》是一部不可多得的优质推理游戏,不管是在案件诡计设计上还是游戏玩法上,都有着很高的完成度。对于国内的推理游戏爱好者来说,这部国产推理游戏绝对是近期值得一玩的佳作。
沼雀:
我从来没有玩过推理游戏,NEVER!
我之前很喜欢玩数独,算是简单的数字推理吧,这里从数独讲一下为什么我说“从来没玩过推理游戏”。玩数独的话,你偶尔会因为找到了一条“看似正确的推理线索”然后一路推理下去,直到出现了明显的失误后才会发现自己的推理出现了问题,这个时候你需要往回排查,找出到底是哪里的问题。
也就是说你会因为一个错误的判断导致满盘皆输,而当你回头的时候,这个错误会隐藏在层层线索中。而为了避免这种情况发生,你需要进行更加全面和严谨的思考。所以推理的本质是伴随着博弈的自我检查与纠正,这也是我很喜欢数独和推理的原因。
但目前的推理游戏更像是拼图和找不同,你不会因为错误的判断影响接下来的发展,也不会在回头时去寻找那个隐藏最深的错误,往往是当即就能发现。这个思路更接近拼图,找出来对的,也更像是找不同,找出来差异点,至少在我的理解中,这不能算作推理,你甚至不会承担思路错误而引发的一连串风险。
没有困境自然没有纠正思路后找到正确答案的畅快感,至少在我的理解中推理游戏的失败不应该是当即反映的,应该隐藏在结局中。
木大木大木大:
因为童年时有被《名侦探柯南》漆黑描边人和《少年包青天》的各种恐怖桥段吓破了胆,所以直到今天我也很少尝试任何能让我感到恐惧的作品。
就这,确实“就这”成为了我的童年阴影
推理题材的游戏更是如此,虽然并非所有带有推理元素的游戏都主打恐怖,但就我的刻板印象,推理游戏总和恐怖沾边。
唯一接触的文学作品是多年前看过的《福尔摩斯探案集》(感觉有点丢人),至于玩过带有“推理”性质的游戏嘛。在把“推理”理解成必须有人死的前提,去掉“绣湖”、“逃离方块”等游戏之后,无非是以下三个:“弹丸论破”系列、“逆转裁判”系列以及《AI:梦境档案》。
苗木诚是我认识的第一个“诚哥”
说“弹丸论破”系列是推理游戏,并不全对,毕竟开放商Spike Chunsoft对它的分类是花里胡哨的“高速推理动作游戏”,无可否认游戏中确实拥有大量推理玩法;“逆转裁判”更不用说,虽然一直有各种律政界人士表示此款游戏不符合现实规则的“打脸”视频,但提到推理游戏,很多玩家第一时间想到的还是成步堂龙一那个经典的“异议あり!”。
《AI:梦境档案》是一部融入更多解密要素的推理游戏,虽然经常被一些制作人打越钢太郎的“老粉”们评价说不如“999”和“Ever17”,可故事对于人类之间情感的描写真的很让人感动,通关之后所有剧情都得到“云开月明”的解释,更是让人一本满足。
这个章节UI简直嗨到不行
未来我还准备玩下“雷顿教授”,体验下这部经常被安利说“不玩会后悔”的游戏,不过目前嘛还是准备老老实实打通《火焰纹章:风花雪月》的更多线路。
游戏的分类五花八门,只要不是较真的“非新作不玩”,浩瀚的老游戏之海里,总有一款值得尝试。
记得调闹钟!国庆手游伴你嗨之头脑篇
十一的小长假你是如何度过的?旅行、宅家、逛街、还是在陪父母呢?好吧,无论你做了哪些,小编我都相信这是一段美好的时光,如今小小的长假即将离去,我们即将迎来新的工作日,你是否还沉浸在那娱乐与散漫之中呢?那么就来玩一玩小编推荐给你的这些游戏解除玩心吧,让我们的大脑充分运动起来,迎接即将到来的工作。
《致命框架》(FRAMED)
致命框架(FRAMED)凭借其独一无二的创作性思维为独立工作室Loveshack赢得了众多奖项和赞美,以独特的创新形式打破了过去的传统游戏定义,由内至外的抛弃了故事的惯性发展,使玩家全身心的投入到了重组的剧情当中。游戏中玩家将会见到多个方格连环画,每个方格都是一段独立的小动画,玩家可以发挥想象力将这些方格动画的内容自由而合理地组合起来,形成一个自己的故事。而我们需要做的则是用手指拖动漫画格子,或者将格子旋转方向,合理的将场景重新排列组合,而反映到画面中的结果就是,男主踏上了一条与过去截然相反的道路,从而可以使故事可以继续下去。
《雷顿兄弟:谜之房间》
雷顿教授系列是日本相当有名的推理游戏系列,而本作作为雷顿教授系列之一,在爆料中就收到的广大玩家的关注。本作是由Level-5开发的一款日式风格的情景解谜游戏。本作以雷顿教授的儿子为主角,玩家将带领事件分析官阿尔芬迪·雷顿以及新人调查官露西·库雷拉,通过解决一系列的事件,我们亦逐渐逼近了阿尔芬迪的过去。游戏分为现场调查和质问犯人两部分,两个部分都只需要点击画面就可以操作,在现场调查的部分,玩家可以用一根手指来旋转镜头,也可以用两只手指滑动来移动镜头,目的都是要不放过现场的任何一个角落,找出所有的证据。游戏的整体难度比较低,还曾经在2012年被评为日区 AppStore的年度最佳游戏,如今中国商店现在推出了英文版本,相信会有更多人可以体会到这款游戏的魅力了!
《花语月》
《花语月》是网易在2015年推出的一款唯美古风解谜游戏,游戏以花与月为主题,是一款具有强美术风格的手游,本作唯美、浪漫,画面如星空点缀般耀眼,让所有接触的玩家就被那深深的唯美所吸引。静谧的音乐,搭配干净清爽的平面风格。这个世界看起来仿佛是一个乐园,却是写满了一个女孩归途的辛酸与艰辛。在繁星点点的黑夜中划船而过,在晨楼上凌空飞舞,在鹅毛大雪中匍匐而行,在金龙背上跨越星际。五个独立的小关卡,承载了远远不止五张场景背景,伤感的音符演绎的是一条不知归期的漫长征途。在游戏中,玩家需要通过探索孤寂梦境,发现解密线索,挑战不同难度的任务,以帮助主人公完成梦之旅程。《花语月》中有两个核心元素:花、月。这两大元素贯穿了整个游戏的设计。前者隐喻着人物内心的力量,后者则代表着人物的梦想。前者指引着人物完成这段旅途,后者则是这段旅途的终点。
《未上锁的房间》(The Room)
《未上锁的房间(The Room)》是一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。《The Room》在开发时候力求谜题更加深入,玩家可能将面对的是很难的谜题哦。作为一款同类型的密室逃脱类作品,该作在难度上可以说是达到了较高的水准,且游戏全英文更是难上加难,游戏设有四大章节,内容丰富。
《时间之谜3:最终谜团》
《时间之谜3:最终谜团 Time Mysteries 3》是这个时间旅行冒险系列的史诗最终章。面对渐渐逼近的魔法大灾难,艾斯特·安布罗斯只有再次作出抗争,拯救自己的未来。艾斯特·安布罗斯本以为摧毁薇薇安娜的水晶墓穴就能将这一切与邪恶的对抗历程化为过去的回响,如此可怕的噩梦将不会再次降临。但她万万没想到的是,故事中最艰难、最危险、也最令人着迷的部分,才刚刚在这位安布罗斯家族的女继承人身上发生。为了拯救未来,她必须再次穿越时空,直面过去。