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世纪天成反恐精英官网(反恐精英OL2国服宣布停运 今年上半年日服韩服台服国服全停了)

导读世纪天成反恐精英官网文章列表:1、反恐精英OL2国服宣布停运 今年上半年日服韩服台服国服全停了2、自从小学生开学以后,九月份玩这些游戏再也不会遇到猪队友了!3、曾经的神级网

世纪天成反恐精英官网文章列表:

世纪天成反恐精英官网(反恐精英OL2国服宣布停运 今年上半年日服韩服台服国服全停了)

反恐精英OL2国服宣布停运 今年上半年日服韩服台服国服全停了

3月16日世纪天成官网宣布《反恐精英OL2》将于5月18日正式停运,游戏将于3月16日关闭点数兑换功能,5月18日关闭服务器并删除角色道具与服务,7月4日关闭官网及论坛、客服页面。同时官网于3月16日开启其他游戏的回馈活动,《反恐精英OL2》玩家前往世纪天成其他游戏(CSOL、洛奇英雄传、封印者、洛奇等)可领取礼包、周边等奖励。

官方的正式公告如下:

早在今年2月,《反恐精英OL2》日服就宣布停运了,截止到停运为止,这款游戏仅运营了7个月;

日服停运后不久,韩服和台服也相继公布停运的消息,韩服将会在4月26日停止包括官网在内的所有游戏相关服务;而台服将于5月2日停止所有游戏相关服务。

这款游戏在2012年4月首次曝光,并于同年在韩国进行测试,2013年8月3日韩服正式公测,截止到停运为止,这款游戏共在韩国运营了长达6年之久。

而国服在日服、韩服、台服公布停运后,依然还在进行新版本的更新,并在春节期间也上线的新版本包括新款SS 武器等,这次突然宣布停运还是比较出人意料的。根据世纪天成的说法,是由于代理合约到期的原因,但不少玩家表示游戏外挂比较猖獗,加上对新手不友好,尤其是去年吃鸡类游戏大火带走不少传统FPS游戏的用户,或许本次国服的停运与其也有一定的关系。

《反恐精英OL2》由世纪天成代理,于2015年2月5日起源首测,3月5号二测,4月22号正式公测,截止到正式停运,也仅运营了3年零3个月。

关于《反恐精英OL2》:

《反恐精英Online2》是《反恐精英Online》的正统续作。由韩国NEXON与美国Valve公司共同制作的第一人称射击游戏。与以僵尸模式获得极大人气的《反恐精英OL》不同,本作所注重的是在《反恐精英》原作游戏性上所作的延伸。

自从小学生开学以后,九月份玩这些游戏再也不会遇到猪队友了!

大家好,我是“网游品味领导者”X博士。

十一8天长假就要到来啦,各位有没有想好自己的游戏计划呢?在即将过去的9月,国内网游市场好不热闹,腾讯网易都有多款新游大作开测。

按惯例先来一张GIF,猜猜这是啥游戏,答案在后文

其中腾讯代理的备受期待的《冒险岛2》、Steam一霸CSGO国服都正式不限号,而巨人今年的重点大作《仙侠世界2》也开放测试。没游戏玩的童鞋们可以重点关注下这三款游戏。

冒险岛2

测试信息:9月21日 不限号测试(不需激活码)

《冒险岛2》在9月21日正式开启了不限号不删档测试。这款备受期待,同时也承载了不少玩家情怀的作品,终于能玩到国服了。虽然一直被视作休闲游戏,但《冒险岛2》的MMORPG部分的玩法实际上还是比较扎实靠谱的。

《冒险岛2》的职业玩法颇有一些暗黑2的风格,可以通过选择不同系技能主加点的方式,来打造自己的BD。同时游戏内各种副本,也给喜欢装备刷刷刷的玩家提供了丰富的玩法选择。作为《剑灵》之后关注最高的韩游,《冒险岛2》还是颇为值得一试的。

反恐精英:全球攻势

测试信息:9月15日 公测(不需激活码)

CS是不少80后、90后的FPS启蒙游戏,这款游戏也可以说掀起了国内PC射击游戏的风潮。而反恐精英全球攻势(CSGO),就是CS系列真正的正统续作。这款在Steam上销量达到吃鸡3倍的游戏,如今也登陆国服了。

CSGO作为CS的正统续作,在竞技平衡性和比赛地图设计上,可以说是目前FPS里做的最好的。同时游戏没有其他同类游戏里各种破坏平衡的RMB枪,最主要的收费点也都在枪械皮肤上,同时开箱出的枪械皮肤还是可以自由交易的!

因此如果是喜欢传统FPS游戏的玩家,X博士想不到任何不玩CSGO的理由。

仙侠世界2

测试信息:9月15日 公测(不需激活码)

巨人今年大作《仙侠世界2》也在9月15日正式公测。当年的《仙侠世界》可以说是一款非常典型的国产3D仙侠网游,集合此类游戏的各种典型系统和玩法。而《仙侠世界2》则以全自由的飞行作为自己的最大卖点,从1级开始就可以飞,而且还能双飞!

另外游戏的画面表现也是一大亮点,人设和场景都堪称国产一流水平。在目前国产网游常常出个资料片就把自己称作《XX2》的环境下,巨人敢做这款“真正的”《仙侠世界2》还是值得赞赏的。

仙侠情缘

测试信息:9月21日 黑盒测试(需激活码)

西山居在2010年就曝光的神秘新游《西山仙侠传》(后来改名“山图海志”),在整整7年没什么动静之后,在上个月突然宣布又换了名字叫“仙侠情缘”,并开启了国服首次黑盒测试。

《仙侠情缘》本次黑盒测试截图,文章开头的GIF就是这款游戏

《仙侠情缘》从本次测试来看,是一款2.5D的动作RPG网游。游戏的操作比较简单,QWER四大技能为主,同时战斗中突出了“弹幕”玩法。BOSS会放出各种非常“反人类”的弹幕需要玩家去躲避。

这个弹幕密集度有点凶残

战意

测试信息:9月15日 创世测试(需激活码)

《战意》在9月中旬正式开启了国服创世测试,这次测试的规模比之前两次都要大一些,也有更多的玩家试玩体验到了这款作品。

从这次测试的情况来看,《战意》在动作战斗体验和判定方面受到一些非议。但在战场氛围和代入体验方面,《战意》基本受到所有玩家的好评,没毛病。

阿佩尔物语

测试信息:9月1日 国服首测(需激活码)

世纪天成代理的《阿佩尔物语》,是《冒险岛2》之后又一款比较有潜力的休闲动作网游。而且这款游戏萌萌的画风,可以说通吃喜欢二次元的男生玩家和喜欢萌系的女生玩家。

《阿佩尔物语》在玩法上也是以动作刷图为主,游戏的战斗体验X博士感觉还不错,各种好看的伤害数字和抖屏效果,颇有一种割草无双的快感。Q版萌系动作网游如今市面上也不太多见了,这款作品还是挺有后续关注的价值的。

这战斗看起来就很爽的样子

曾经的神级网游因何走下神坛

大家好好我是A叔游戏推荐,今天给大家谈谈我心中的经典网络游戏神作CSOL,和他走下神坛的原因。这个游戏可以说是陪伴我了很长时间带给我很多快乐。下面来给大家简单介绍一下这款游戏。

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的游戏《反恐精英cs1.6》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏拥有“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。该款游戏因其本质与Valve的原生游戏大相径庭,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。

曾经的CSOL

游戏介绍完了下面我讲讲我与他的故事吧。你为什么会能成为我心中的网游经典。

一,初步的相遇。

2008年7月的某一天,在网吧打游戏无聊的我,突然被弹出的广告所吸引,世纪天成代理反恐精英OL将带来全新的体验。当时我就被精美的画面吸引了,本身就爱射击游戏的我毫不犹豫注册了账户,幸亏当时还不要身份证注册,手动滑稽。下载完游戏我兴冲冲的进入游戏,在当时确实是让我觉得非常的震撼,可能以前也就在浩方对战平台上与别人打打CS1.6,但是真的一打开游戏界面成千上万的房间出现在我面前。我都不知道玩那一个好了,当时好像就随便选了一个打感觉手感什么的都还不错就一直玩了下去。

CSOL的房间列表

说句实在话当时刚出的时候没有生化模式,就是一个单纯的CS1.6网络版,感觉虽然不错但是没有让我很入迷。

二,生化模式横空出世,我心目中的神级网游。

时间推移到2009年刚放寒假的我在老家乡下过年,想着去网吧打两把CSOL爽一爽,突然界面出现了不一样的生化模式强势来袭你准备好了吗?于是我抱着试一试的心态打开了沙漠灰的生化模式,刚开始玩还是很懵逼,不知道怎么玩只会跟着玩家走,突然玩着玩着就只剩三个人了,躲在角落听着僵尸的嘶吼伴随着诡异刺激的BGM还有那一阵阵来了来了他们来了,我们是他们的奴隶。我的手心都出汗了仿佛我自己端着枪守着路口,在我高度集中的时候面前出现几个僵尸,我毫不犹豫的端起AK扫射由于子弹数量少僵尸太多我最终还是被感染了,玩完一局发现手心手背都是汗。从此也在CSOL的生化模式中一发不可收拾。

僵尸胜利

说实话我一直不喜欢玩僵尸我只喜欢玩人类,可能那时候不懂现在知道了那是人的天生冒险精神,我喜欢拿着95班用轻机枪躲在角落不跟大部队走,不过往往都是被人发现被抓但是就是觉得刺激爽快,觉得自己一条枪守僵尸就是很牛逼哈哈。那时候大多数人都喜欢扎堆一起守一个口大家一起寻找各种可以上去的角落。真是为了守僵尸无所不用其极,有时候一个地方还没上去就被抓了不过那种如芒在背的刺激感说实话是现在大多数游戏无法给予的哪怕是恐怖单机游戏,那时候的自己就觉得我只要没变之前上去我就无敌了。

那时候我们把它叫一线天

我还记得当时是升级到30级少校免费送一把毁灭者30,那时候这个毁灭者卖288拥有的人还是很少,大家都会眼巴巴看着MG3默默叫一声大佬,有的大佬还会换枪让你爽。在2009年到2010年的时候整体游戏环境平衡没有现在那么多的变态神器,就一把毁灭者最强直到生化2模式出来之前他的整体游戏感都是非常强的哪怕是出了背刺银刃也是需要你有莫大的勇气才能玩还动不动翻车哪像现在的圣剑?无敌防御。

背刺银刃

我当时跟大部队守的时候最喜欢做翻车的事空投补给箱出现我就喜欢出去捡东西,最渴望抽到旋风AK那可是大威力武器成功带回来那可是全局之光啊哈哈。那时候上学的我没有太多钱可还是在里面冲了不少舍不得直接买武器就去抽十块钱三次的芯片可是从来没抽到过永久只是抽到3天毁灭者或者30天M249之类的可真是愁坏我了,如果跟小伙伴开黑就喜欢拿狙击枪一枪爆头那种打击感真是没得说。那时候玩生化模式是真的紧张又刺激爽到不行。

旋风AK

三,变味的生化模式神器多如狗还越卖越贵越来越变态,逐步走下神坛。

什么时候开始变味了呢,以前都是玩家被僵尸追着杀慢慢的出了生化2之后就是玩家拿着神器屠杀僵尸了真的就越来越无趣了,现在更是修仙界屠杀,随着游戏的逐步变味我找不到当年的感觉了也就没有去玩了说真的是真的可惜,我是亲眼见证我心目中的神作一步步走向没落,人数越来越少玩家越来越变态如果不氪金你连玩的资格都没有,再也没有当时玩家齐心协力防守互相掩护换弹药的场景了,只有一个个氪金大佬全场爽这真是失去了本来的面目,虽然我也知道游戏需要赚钱可是这种丧失游戏性的变相吸金难道不是杀鸡取卵吗?我是真的非常的心痛。

这个游戏在当时可是比CF要火热的多,同样是一个时期的游戏CF的生化模式都是借鉴的他的。现在随着时间年龄的增长我玩过的游戏也越来越多,我见识的好游戏也越来越多,可是真的再也没有哪一款游戏像CSOL生化模式一样能带给我那种紧张刺激又非常爽的感觉了是真的怀念当时的感觉,也非常怀念当时一起游玩的队友,虽然时间过了这么多年这个游戏也没有关服可是自从他变味以后我觉得这个游戏就死了,在我心中的神作永远的死了。偶尔打开游戏上线看看不玩只是看着那一个个灰了很久很久的名字感觉自己的青春也随着这个神作的倒下逝去了,那些曾经战斗的队友也许是琐事缠身,也许是成家立业,我感觉更多的应该是有跟我一样的感觉,那就是失望不想再去碰了。

花有重开时,人无再少年,以这篇文章致敬我们曾经的青春曾经热爱的游戏曾经并肩作战的队友。致敬每一位热爱游戏的玩家,谢谢大家。感谢大家观看有什么感想可以在下方评论区留言。

回顾CS的历年版本,哪一部是你的最爱?

CS(反恐精英)是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。是《半条命》的开发公司1998年推出的游戏。一经推出就掀起全球风潮,火热程度比近年的英雄联盟有过之无不及。奠定了枪战游戏的发展方向。

经典界面

一转眼现在已经是2019年了,CS也度过了20年的生日。今天就带大家回顾一下CS各个年代的发展,找回属于自己的那份童年吧!

1999

这是1999年的CS,也是最初的CS,可以看到在游戏版本中还带有《半条命》的内容。奠定了团队竞技模式和游戏玩法,虽然现在看上去模型粗糙,但是在那个年代,这已经是大制作了。

2000

相对于1999年的MOD版本,这一版算是正式开始CS独立版本的道路。版本号去掉了《半条命》的内容,编号也是1.0新编号,增加了小地图,战术手电、防弹衣等基础功能,进一步提高了游戏的真实度。

2001

2001年的CS1.3版本,调整了界面信息的大小,增加了击杀版块,为1.5打下了很好的基础。

2002

2002年CS经典的版本发布,cs1.5代表着CS系列已经成熟化,功能与玩法已经确定,并且支持联机!好评如潮。

2003

2003年,发布了CS1.6,较之于1.5,保留了所有优点,提高了联机的稳定性,增加了地图,并且调整了无线电和击杀版块的字体颜色与布局。放大了个人基础值界面信息。为枪战游戏提供了抄袭的道路。

2004

2004年的CS零点行动,新增任务模式,优化了CS1.6的贴图,进一步完善了FPS的游戏玩法。

2004

CS:SOURCE更换了游戏引擎,使其更加逼真,地图和枪械都进行优化,保留了所有游戏模式与玩法,也是比较值得玩的一个版本。

2008

2008年,CS:ol出世,基于CS1.6版本制作的一款网络游戏,中国的代理商为世纪天成。独创的僵尸系统和大灾变,陪网名度过很多夜晚。时间已经过去十一年了,当年的队友都还在吗?

2012

2012年的CS:GO,画面已经十分精良,枪械也是非常逼真,继承了前辈的优点,在国外也是很受欢迎。但是在国内,大家都在玩3亿人的枪战游戏,并没有多少人在意它。

再多看一张吧~

2012

2018

转眼间来到了2018年,新版CS:GO发布,更加逼真的场景和细腻的枪械,绝对的公平性,继承所有前辈们的优良传统,让这款游戏口碑十分不错。而国内网友们,也受够了三亿有钱人的枪战游戏,再加上游戏环境的变化,国外游戏和正版游戏越来越受国内玩家的喜爱,这款原汁原味的CS再次回到了国内网友们的视线中。不得不说,确实画面十分不错 ,打击感也挺好的。有没有人在玩这款游戏的?

2018

经过二十年的发展,当年的游戏人都已经成家立业了,游戏好友也有很多不再联系了。但是,游戏带给我们的那份快乐是不会消失的。这几款CS,哪款是你印象最深刻的呢?请在留言区评论分享吧~

CSOL2停服的原因,CSOL也会如此吗?

记得2018年4月,世纪天成最终还是宣布陪伴了我们四年的CSOL2停服了。

回忆这款游戏也有许多的感动,希望以后的游戏也能以玩家为主,不忘初心,今天我们来浅谈CSOL2停服的原因。

首次公开的《反恐精英OL2》打出了“恢复原创性”这样的标语。这与以僵尸模式获得极大人气的《反恐精英OL》不同,本作所注重的是在《反恐精英》原作游戏性上所作的延伸。

CSOL2推出时更像是CSOL的升级版,画质建模等枪械的质感等等都有很大的提升。

但前期官方并没有处理好,服务器质量撑不起,只能砍画质,使得外挂也不少。但CSOL2起初最大的亮点就是躲猫猫模式,有趣的玩法使得吸引了大量的玩家,但却把躲猫猫模式当成游戏主模式来更新,这使得FPS游戏的定位非常尴尬,也违背了当初推广竞技的理念。

到了后期,CSOL2的位置也是非常尴尬,发展团队竞技模式但是玩家更加认可csgo,发展娱乐模式,生化灾变不如前作CSOL,而且不如CSOL的玩家人气高,这也使得CSOL2后期玩家也越来越少。

最后说了这么多,最后只想送给开发商一些话,不要总把钱放在第一位,忽视玩家利益及玩家的游戏体验,只有做到注重游戏的质量内容和玩家的体验,这款游戏才能走得更远。

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