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暗黑3账号购买(花500块钱买一个暗黑不朽的内测激活码到底划不划算?)

导读暗黑3账号购买文章列表:1、花500块钱买一个暗黑不朽的内测激活码到底划不划算?2、艾尔登法环玩家开始偷偷买卖游戏币,但有被封号的风险3、韩国人的冷饭大业!连停运十年的老游戏

暗黑3账号购买文章列表:

暗黑3账号购买(花500块钱买一个暗黑不朽的内测激活码到底划不划算?)

花500块钱买一个暗黑不朽的内测激活码到底划不划算?

在7月15日的时候,《暗黑破坏神:不朽》终于在国服正式开启了删档内测,还记得当时在暴雪嘉年华上出现时被玩家们疯狂吐槽,但三年的时间玩家们似乎逐渐接受了这样一款以手游形式出现的暗黑破坏神,甚至还表现出了巨大的期待。

暗黑不朽采用激活码邀请的形式,只有部分玩家能够抢先体验到游戏,就导致有些没有抢到激活码的玩家只能去找黄牛购买激活码。因此在7月15号当天二手交易网上就已经有人开始做起了生意,但均价500块钱一个的价格也是令人望而却步。

因此,玩家们不禁要问花500块钱买一个暗黑不朽的内测激活码到底划不划算呢?毕竟这个价格已经足够买一款3A大作再加上后续的全套DLC了。正好大麦我运气不错获得了一个激活码,在体验了一段时间以后想来和大家谈谈我对暗黑不朽的感想。

依然优秀的“割草”体验

暗黑不朽的背景设定是在暗黑2和暗黑3之间,其游戏画风基本是完全沿袭暗黑3,虽然有不少老玩家在当时认为暗黑3采用的3D建模没有当年暗黑2的感觉,但是现如今这种3D建模已经被绝大多数玩家接受。

暗黑不朽的游戏画质给我的第一印象表现还算不错,本身手机1080p的分辨率加持下从观感上还是要比NS上的暗黑3好一些,同时也得益于本身游戏中昏暗的光线下成功弥补了建模上一些粗糙的细节,。

作为一款传统的砍怪爆装备游戏,游戏的核心还是让玩家体验到割草和爆装备的快感,因此暗黑不朽依旧保持了较高密度的怪物数量,角色的打击感也非常强烈。就拿圣教军角色来说,前期的战马拖行配合奉献 横扫的combo一下收割几十个杂兵着实非常爽快。而较好的游戏优化也保证了在大量怪物出现时游戏并没有出现明显的卡顿和掉帧现象。而完成任务以后掉落满地图的金钱和装备也是那种熟悉的味道。

而本身作为一款手游,暗黑不朽为了适应移动端平台也做了大量的改变,首先就是暗黑不朽取消了主能量条与魔法条的设计,取而代之的是用技能的CD来替代,然后而外增加了一个由普攻来进行积蓄的大招能量条。当能量条积蓄满后,使用技能将给角色带来大量增益BUFF以及改变攻击状态。像圣教军开启大招后会增加一条额外护盾,无视控制且改为移动攻击的模式。

其次,就是为了适应手游较快的节奏环境,暗黑不朽中玩家无需通关就能够开始挑战秘境和不朽秘境,暗黑不朽相比于暗黑3来说玩家的六个主要装备都能够镶嵌传奇宝石,而传奇宝石则是从不朽秘境当中才能刷出来。所以很明显的,暗黑不朽中刷宝石将成为后期一个非常重要的玩法。

在我这段时间的体验里,客观来说前几小时确实有那么点不习惯,由于本身作为一款手游,前期的一些常见任务很难让我体验到比较深的沉浸感。但是当度过了开始的适应期以后,随着装备逐渐完善,开始刷秘境刷宝石时,终于有了点当年暗黑破坏神的感觉。

游戏深度并不如玩家们所想的那么浅

其实暗黑不朽刚出来的时候针对手游而进行的改动令不少老玩家认为游戏深度下降了不少。在角色成长上不仅没有回归暗黑2的那种增加属性点的模式,甚至连暗黑3时代的技能符文都取消了。还有就是由于手机屏幕的限制,玩家一次只能控制角色使用4个技能外加普攻,如此少的技能组合也让游戏的深度下降不少。

在刚上手暗黑不朽时我也有这种体验,但是随着游戏时长的增加却发现,暗黑不朽的深度是通过另一个方式呈现出来。这次暗黑不朽在装备设计上做了大幅度的修改,整个系统是以套装 传奇宝石来进行深度构建的。

玩过暗黑3的玩家一定对传奇宝石非常熟悉,每一个传奇宝石都堪比一件装备,玩家需要不断地刷大秘境来获取和升级传奇宝石。但是传奇宝石只能镶嵌在戒指和项链上,所以能够组合的方式就比较少。而到了暗黑不朽里玩家能够直接在装备栏镶嵌六个传奇宝石,这就拥有非常丰富的组合了,当然也需要进一步爆肝。

目前,传奇宝石的掉率并不算高,玩家需要花不少时间在刷宝石上,当然如果愿意花钱购买强化不朽钥匙的话,那么在不朽秘境中就可以百分百掉落传奇宝石,这也算是游戏中的氪金点之一。

除了在传奇宝石上做文章以外,这次的暗黑不朽也在主要装备的常规系统上进行了一些创新。玩家在游戏里能够利用分解没用装备而得到装备强化材料和奥数之尘来升级那六个主要装备,这就给了玩家更加明确的升级方向和目的。

在暗黑3时代,基本上玩家能够很容易凑齐一整套的套装,但是在往上想要提升空间就开始大幅度缩小,而且难度陡增。除了刷秘境升级传奇宝石以外,就是开始追求远古装备,但是远古装备的爆率又低得可怕,因此暗黑3的后期基本上就是开始在各种装备词条上前进。而很明显的,暗黑不朽则是更多地想要在装备属性上来做文章。因为单纯的数字会比复杂的属性更加容易让玩家理解。

还有另一个玩家们比较关心的就是技能的简化,实际上暗黑不朽的技能依然和暗黑3差不多,只不过玩家想要使用起来没那么随心所欲了。因为曾经的技能符文被移到了传奇装备的词条当中,也就是说玩家想要刷到想要的技能符文就需要开始疯狂地刷传奇装备,又由于这些词条都是随机出现的,因此未来暗黑不朽的技能构筑上对于玩家来讲是一条比较漫长的道路。

这个崔斯特姆似乎太过“热闹”

暗黑不朽作为一款免费手游还是逃离不开那些国内传统的手游属性,比如副本系统、组队系统、还有那强大的社交系统等等。暗黑不朽中将剧情中玩家所遇到的几个BOSS战都设计成了副本的形式,我们会发现这样一个有趣的景象,满世界喊话组队刷骷髅王,而在李奥瑞克的王宫门前,也有数不清的玩家在排着队要去胖揍BOSS骷髅王,这仿佛有一种在玩魔兽世界的既视感。

不过暗黑不朽在多人玩法还有一定需要改善的地方,那就是玩家和玩家间的交集显得非常奇怪。在传统的PC端暗黑破坏神作为单机游戏,往往整个世界除了NPC以外就只有玩家自己一个人,因此很容易获得比较强的代入感。然而在暗黑不朽中,当玩家正在严肃地听着凯恩诉说曾经发生的故事或者是在和恶魔对峙的时候,旁边时不时会冒出一个毫不相干的玩家也在做同样的任务,而头上还顶着一个“干拌面真好吃”的ID,这给人瞬间出戏的感觉。

还有原本萧瑟的崔斯特姆现在因为大量的真实玩家,那真的是红旗招展,人山人海。这让我又有了一种我在玩魔兽世界而不是在玩暗黑破坏神的错觉。还有最搞笑的是如果两位玩家等级差不多的话,甚至会发生抢怪的情况。在野外本来做个悬赏任务找那些什么豪猪的刺之类的道具就够麻烦了,这时候还跑出几个人在那跟你抢怪。

其实暗黑不朽还是更多地要跳出咱们传统的MMORPG手游的设计思路来,着重强化玩家刷怪爆装备的游戏体验上,而至于社交方面反而并没有那么重要,只要在像副本、大秘境、悬赏任务几个需要多人协作的系统上把多人内容做好就足够了,反而在执行前期主线剧情的时候尽可能地让玩家独自一人进行体验。而且在一些玩家数量较多的地方,游戏会开始出现明显的掉帧卡顿。

最后正式服暗黑不朽是否值得我们去期待呢?

通过这个测试服的体验暗黑不朽的大致内容我们已经基本了解,爽快的割草依然是成功传承了下来,游戏里也没有明显的BUG,完成度不错,值得期待未来对于一些细节作出进一步的完善。

暗黑破坏神作为一款ARPG游戏,在移植到手游以后难免也会出现不少MMORPG的元素,所以同时也希望未来的运营过程中也需要注意把握这个尺度,不要让暗黑最核心的灵魂逐渐流失。最后,至于玩家们是否要花钱去购买激活码的问题,我个人建议还是不要花这个冤枉钱了,毕竟在等一段时间正式服马上就要公测,等等党永远都不会吃亏。

艾尔登法环玩家开始偷偷买卖游戏币,但有被封号的风险

IT之家 3 月 5 日消息,PCGamer 发现,海外版闲鱼 eBay 上近日突然上架了大量《艾尔登法环》卢恩(游戏币 / 魂 / 符文),从 10 美元到 25 美元不等,卖家可能是一些玩家个人也可能是一些投机的商人。从目前的情况来看至少已经有几百笔交易。

当然,这种交易并不合法,毕竟《艾尔登法环》并不支持物品交易,但这些取巧的玩家通过这种“灰色”交易进行买卖,例如由卖家设定一个时间和地点,然后将买家召唤到他们的世界中,向其扔下一定数量的卢恩,然后让买家捡起。

Eurogamer 的一位记者自己也尝试购买了一些卢恩,但他也不建议大家也这样做,而且他认为这种事情可能不算什么好主意。

从结果来看,虽然有些交易顺利达成,但一户有一部分玩家受骗,所以不建议玩家这么做,毕竟人心难测,到时候既浪费了钱又浪费了时间还坏了一天的好心情反而得不偿失。

IT之家了解到,这种交易实际上违反了《艾尔登法环》的服务条款。参与这些非法交易的玩家极有可能被 FromSoftware 没收非法所得物品,甚至冻结账户乃至于封号。

值得一提的是,这些卖家所使用的方法是在利用自《黑暗之魂 3》以来就存在的关于合作模式的漏洞,而且如果你不小心失败了还可能会失去所有符文。上面提到的外媒记者通过这种方式直接让一个刚创建的小号迅速从 9 升级到了 94,将其角色力量从 14 提升到了 99,但就算这样他也没有获得砍瓜切菜般的体验,毕竟玩家仍然需要玩游戏、学习系统并获得更好的装备,而且他也指出这只是骗子利用游戏的高难度来实现获利,最终你就算被封号也没有办法。

韩国人的冷饭大业!连停运十年的老游戏,都被挖坟了?

大家周末好,这里是怀旧周报。

【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”和“怀旧文章精选”三个部分组成。

就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!

【热门怀旧游戏动态】

《传奇之梦》英雄版新区【剑尊鸿威】10月21日开服,多重好礼活动上线

10月21日,《传奇之梦》1.85英雄合击版新区【剑尊鸿威】盛大开服!本次新区《传奇之梦》英雄合击版在首区的基础上做了诸多优化和改动,同时官方也准备了诸多活动,让玩家在新区能够感受到合击版带来的魅力。

本次更新主要针对等级、装备的提升,进行了系统化的优化,不仅在新手阶段更加顺滑,装备获取也更加便捷和方便。

另一方面,本次新区开服官方也准备了诸多活动,玩家参与活动即可获得多重好礼,包括屠龙级武器、永久时装武器、限定职业称号和海量金币等。

《神鬼世界》新服【阿斯加德】维护,抽奖礼盒更新

10月19日,暗黑网游《神鬼世界》开始持续为期时间约1小时的进行服务器维护&版本更新,维护完成后,商店将更新抽奖礼盒,玩家可通过打开礼盒,随机获得各种珍贵道具。

据悉,本次礼盒中包含了“狄安娜圣洁之晶”、“狄安娜圣银之翼”、“狄安娜圣灵之泉”以及“鬼神世界·白金章”等多种游戏道具,玩家可以前往游戏中收藏爱好者-特勒铂(156,42)商店进行抽奖。

韩服《永恒之塔》怀旧服大规模更新,新职业即将登场!

近日,韩服《永恒之塔》怀旧服进行了开发者直播,简单介绍了将于11月9日进行的大规模更新“执行者,等待德巴”,本次大规模更新主要包含了“新角色”、“新副本”、“新公会系统”、“新收集系统”四个改动。

本次《永恒之塔》怀旧服的新职业,是曾一度让人以为是全新种族的“执行者”,使用皮装备以及全新的武器,在使用上更多强调战略上的优势,而不是性能上的优势。

同时,新副本“泰勒斯”作为可以获得全新技能的地图,以及副本登场,《永恒之塔》怀旧服计划通过“泰勒斯”继续全新故事,帮助玩家快速养成角色。

另一方面,游戏内的公会系统“军团”也将扩展,更新后怀旧服将添加BUFF任务,工程兵器制作等可以跟军团成员一同体验的玩法。

游戏内也将新增可获得小小回报的“故事书”,玩家可以通过打副本或者采集获得的随机道具,完成一幅画,或者确认隐藏故事的玩法。玩家每次收集到“故事书”时,不仅能获得消耗品,还能小量提升角色的能力。不过“故事书”并不是必要体验的玩法,是否收集对玩家产生的差距并不会很大。

魔兽世界WLK怀旧服降低飞行坐骑入手难度,商城上架新坐骑与宠物!

近日,巫妖王之怒怀旧服国服战网商城上架了一批坐骑和宠物,与迅捷幽灵虎礼包一样,这些坐骑和宠物为国服专属商品,不过商品并非限时出售,所以在未来可能还产生价格上的波动。

本次上架商城的坐骑和宠物包括魔法公鸡(100%移速)、X-51虚空火箭特别加强版(280%移速)、白毛犀牛(100%移速)、风筝龙和幽灵虎幼崽等。所有坐骑和宠物可适用于战网账号下巫妖王之怒怀旧服的全部角色,购买后与主城旅店老板对话即可领取。

值得一提的是,有玩家购买并领取到坐骑和宠物后发现竟然不绑定,便疯狂建小号无限领取坐骑挂到网络上出售,直到国服官方发现了这个BUG并进行了修复,这场闹剧才结束。

另一方面,暴雪对10人和25人团队的荣耀成就进行了修改,去掉了“少数精锐”、“做减法”和“龙口拔牙”这三个子成就要求,这波操作妥妥的降低了玩家获得飞行坐骑的难度。

要知道10人和25人团队的荣耀成就奖励的坐骑为310%移速,是WLK怀旧服当前阶段除角斗士龙和奥的灰烬外能获得的唯二310%移速飞行坐骑,而之所以删除这三个成就要求,主要还因为成就之间条件的相互限制,导致单独完成难度不大,但同时完成则非常困难。

《失落的方舟》公开全新大陆预告视频,浪漫和艺术的圣地——“Pletze”!

日前,韩服《失落的方舟》公开了全新大陆“Pletze”的预告视频,被称为浪漫和艺术圣地的“Pletze”,是阿曼的故乡。

全新大陆“Pletze”的整个风格更偏向于中世纪的欧洲城市,看似平和的小镇之下,却隐藏着令人毛骨悚然的事件。根据视频的展示,玩家将在充满着艺术与浪漫的此地中,将会了解到关于阿曼的过去,通过精彩的演绎和BGM,展示出全新的游戏剧情。

【怀旧游戏新作】

《路尼亚战记》停运整整十年后再度复活,本月19日在韩国进行内测!

日前,VALOFE公司宣布,由Allm公司开发,旗下负责发行的休闲RPG端游《路尼亚Z》将于本月的19日进行韩国地区的内测,这也是《路尼亚战记》停运十年后的再度复活!

《路尼亚战记》早在2006年上线韩国地区,在上线初期,韩服的同时在线人数达到过三万人,还记录过全球累计玩家数500万人。直到2010年,发行商为了代表新开始,把韩服《路尼亚战记》改名为《路尼亚Z》,并进行了一系列的完善。

但是,后期因为传承系统导致战力膨胀,让这款游戏失去特色,使得玩家们纷纷离开,并最终在2012年正式停运。

官方表示本次《路尼亚战记》在韩国开启内测,主要还是想要通过此次测试为开端,跟玩家们积极沟通,并为了找回《路尼亚Z》的名声改善游戏,最终为老玩家和新玩家们提供回忆和乐趣。

在内测中,玩家们可以遇到《路尼亚Z》中体验过的游戏角色。官方计划通过依次公开游戏角色,强化乐趣。其次,虽然会公开包括PVP和的Raid等大部分的内容,但是神话关卡、高级装备,宠物等平衡比较重要的内容被排除在外,待改善平衡之后依次公开。

《新世界》上线一年就搞怀旧服?亚马逊官方表示将推出“全新世界”服务器!

曾经一款由亚马逊打造的MMORPG游戏,相信不少玩家应该不陌生,那就是《新世界》。而最近游戏上线刚满一年,亚马逊官方则宣布,将呼应玩家社群的请求,预计将在11月2日开设“全新世界(Fresh Start Worlds)”服务器。

官方在公告表示:我们收到许多玩家要求开设全新世界的请求,因此我们利用《Brimstone Sands》上市前的空档释出,确保你们拥有一个高品质的全新开始。

同时公告内也强调,玩家在新的服务器中将没有任何资产可以继承,是真正全新的开始,这个概念倒是有点类似于《魔兽世界》的怀旧服。

但值得一提的是,《新世界》曾在Steam创下同时上线91万人的记录,可惜游戏在上线之后,人气则是快速走低,这恐怕也是官方急于开启新的服务器的原因吧。

之前导致玩家人气降低的原因,一方面是游戏由于发售初期亚马逊没有准备好服务器的配置,因此玩家在进入往往要排很久的队列。另一方面,主要还是游戏内还有不少的bug出现,玩家们反馈之后官方也没有及时解决,比如有的玩家卡bug无敌,恶性刷金币等bug出现。

【怀旧文章精选】

看美女才是正经事!国产网游20年前的妹子,到现在还能超能打?

国产网游中,凭借着高颜值让玩家们无法忘怀的“梦中侠女”,经过了20年的洗礼人气依然不减当年!

《天翼之链》国内代理史上最“短命”网游,到底为何屡战屡败?

有着二十几年历史的网络游戏,从开服到停运的时间却是如此之短,这其中到底发生了什么?

想把俄罗斯制裁出游戏界?别想太多了,毛子们用实力证明了自己

引言:一个盛产诗人,文学家,科学家,音乐家和舞蹈家的国度,为什么会被称作“战斗民族”?

在关于俄乌冲突的新闻中,除了战场与政坛的相互博弈,对俄经济制裁的不断加剧,西方文艺界也掀起了要求俄罗斯艺术家“站队表态”的风潮,那些与自己祖国坚定站在一起的俄罗斯艺术家们,用实际行动证明了什么叫“艺术没有国界,但是艺术家有”。

而向来利字当头的游戏厂商们面对来自乌克兰方面的舆论施压,如封禁俄罗斯玩家steam账号,抹除《俄罗斯方块》中的俄罗斯元素等,虽然因为卢布贬值,纷纷暂停了自家产品在俄罗斯的销售,但真要想《FIFA足球》那样把游戏里的俄罗斯角色一键删除,绝不是一件轻而易举的事情,因为这些不仅角色从创作之初就带有鲜明的俄罗斯文化印记,更是游戏世界观构建和故事推进的关键,是电子游戏的华美乐章里,不可获取的“娜塔莎之舞”。

“我要去找水兵”——妮可米娜·波尔西比奇

估计很多玩家看到妮可米娜·波尔西比奇这个读起来拗口的名字时会感觉非常陌生,该名角色出自《逆转裁判》系列的3DS时期作品《大逆转裁判》。剧情中由波尔西比奇制造的一起命案,不仅引出了著名文学人物夏洛克·福尔摩斯的登场,也间接让主角成步堂龙之介踏上了推理探案,出堂打官司的全能律师之路。

金发毛妹,芭蕾舞演员,宠物黑猫,波尔西比奇的设定元素可谓是非常充分了

妮可米娜·波尔西比奇是一名俄罗斯盛产的古典文艺工作者——芭蕾舞演员,她因为要躲避20世纪初俄国革命的纷乱,在水手的掩护下,乔装打扮登上了主角一行人乘坐的轮船。游戏围绕她曲折复杂的身份际遇,配套安排了水手和流亡政治家这样两个在真实俄国革命中起到关键作用的职业。“我要去找水兵!”是现实中列宁同志在每每陷入被动时,用来提醒反对者自己握有军事资源的争斗话语,而游戏里波尔西比奇与水手们那层被保护者与保护者的特殊关系,给杀人事件反倒增添了一份乱世柔情的色彩,希望游戏早日推出官方汉化,让更多玩家可以亲自体验一番故事的精彩。

球场上的AK-47——安德烈·基里连科

基里连科的事业轨迹与我们熟悉的姚明有颇多相似之处,两人都是从小天赋异禀,在体制内接受扎实的基本功训练,打遍国内无敌手后远赴NBA证明自己。作为俄罗斯著名篮球运动员,基里连科曾效力于NBA犹他爵士队,入选全明星阵容,退役后,成为了俄罗斯篮球协会主席。

因为名字缩写和身穿47号球衣的缘故,基里连科得到一个理所当然的绰号——“AK-47”,同时基里连科作为《NBA2K》系列常年T1阵容里的实战利器,在MT模式中,也像AK-47冲锋枪一样具有很高性价比,玩家通常能在拍卖行通常以较低价格入手这位运动能力、投篮手感和身体素质皆在水准之上的俄罗斯名人堂级别球员。相比《FIFA足球》删除俄罗斯队的缺德行为,《NBA2K》还没有对基里连科的出场做出任何限制,我平时线上对战,经常会在对手阵中见到这把AK-47。

去年NBA2KMT模式在万圣节活动时推出的基里连科球员卡

即时战略版本的X教授——尤里

光头尤里是RTS游戏《命令与征服》中极具辨识度的一名经典角色,宽阔的额头,坚毅的眼神,再加上一小撮山羊胡,构成了美国游戏厂商对俄国伟大先知的丑化式呈现。这种丑化背后,其实折射出西方对于苏联在二战后意识形态渗透的深深忌惮。笔者长辈一代人,常常把西方流行文化形容为“糖衣炮弹”,然而当真要“谈谈主义”,苏联曾经的GC主义才是让西方资本家闻风丧胆的投枪与匕首。通过印刷发放小册子,设立英文电台,在英美大学里与gc主义者展开情报活动等方式,苏联一度把对外宣传做大做强。游戏中尤里被设定成能够对敌人进行心灵控制的步兵单位,可以理解为现实中的策反,或者借用另外一种更接地气的说法——“思想工作”。

感受毛妹的“抛瓦”——查莉娅

作为我们这次盘点出现的第二位“毛妹”,查莉娅是《守望先锋》中的一名俄罗斯女性角色,她手持巨炮,造型干练彪悍,是队伍里的坦克担当。查莉娅出生于苦寒之地西伯利亚,听着战争中的连天炮火,见证了家园被毁的惨状。长大后的查莉娅奋发图强,刻苦训练,成长为一名杰出运动员。而当机器人控制中枢沉寂多年后再次启动,查莉娅选择回到了部队担当守护家园的军人职责。

查莉娅的背景设定融合了二战前后苏联的历史,一方面是巾帼不让须眉,挺身而出抗击破坏家园的侵略者,另一方面则是在和平时代,代表祖国踏上赛场赢得荣誉,她充满力量的形象,非常符合奥运会上俄罗斯运动员在铅球、铁饼等项目上的传统优势。如今各大体育赛事纷纷对俄罗斯运动员关上大门,现实中的查莉娅们要想为国争光,恐怕要等上一段时间了。

说到“抛瓦”,有人可不困了——桑吉尔夫

托《超级街霸2》曾经火遍大街小巷的福,桑吉尔夫早在二十多年前的认知度就超出游戏玩家范畴,坐实了自己“苏联大壮”的人设。如果你比较熟悉好莱坞冷战时期拍摄的电影作品,尤其是那些充斥着M16突击步枪或者香车美女的动作片,会发现其中的苏联角色大都作为反派出现。当年美国的电影工作者为了配合更好国家的冷战思维,在作品中有计划丑化苏联人的形象,于是将“俄国大力士”这种四肢发达、头脑简单的刻板印象传达给世界,该形象的广泛传播,便在很大程度上掩盖了俄国文化诸如芭蕾舞,科学,诗歌,文学等真正的精华部分。这种设定自然也影响到了以抄袭好莱坞起家的中国香港电影,在很多功夫片里,我们都能看到中国功夫打翻俄国大力士的动作桥段。

桑吉尔夫可以说给后来许多格斗游戏的近身摔投系角色树立了模板,会不会打桑吉尔夫,也成为了萌新和老手的分水岭。由于之前有过缺席《街霸3》的经历,且如今《街霸》世界里又涌现出阿比盖尔,雨果等大壮型角色,不知道在今年发售的《街霸6》里面,还能不能见到这位俄国猛男的身影。

这不是撞脸,这就是碰瓷——耶格尔

这是一名绝对意义上靠脸入选我们此次榜单的角色。

《使命召唤 现代战争》多人模式里的可用角色耶格尔因为长相关系,被玩家戏称为“普京”。而除了长相,耶格尔的履历表明,他出身于前苏联时期的乌克兰,是一名活跃在争议地带黑白通吃的雇佣兵。COD战区模式的场地之一丹佛斯科,现实原型就是在耶格尔的故乡——乌克兰的顿涅茨克,即当前俄乌冲突的风暴眼。

耶格尔一款名为“俄罗斯母亲”的角色 武器皮肤包,设计灵感直接就取自《现代战争2》的争议关卡“不说俄语”

一款2019年的游戏,把俄罗斯总统的相貌,粘贴到一名乌克兰亲俄地区角色的身上,这种摆明了就是搞事情的做法,为IW赚到了不少收购收入,数字商城里给耶格尔设计的付费皮肤,也无不充满了当代俄罗斯军事元素。玩家和军迷偏爱这名角色并踊跃购买皮肤的证据,就是每场对局里都能看到这位“撞脸”普京的年轻士兵,每个《现代战争》玩家也可以和别人夸口说:“我和普京上过战场。”

教官暗杀拳——德拉贡诺夫

塞尔吉奥·德拉贡诺夫首次登场于南梦宫3D格斗游戏《铁拳5 暗影复苏》,他的身份是一名俄罗斯军人,绰号“白色死神”则符合他苍白的皮肤,冷酷的面容和杀人不见血的暗杀拳法。

因为三岛财团的业务发展触及到了俄罗斯最为敏感的能源领域,所以德拉贡诺夫被组织派去参加铁拳大会,以此调查三岛家族在俄罗斯地区布局的真实目的。德拉贡诺夫和桑吉尔夫可以看做是西方社会对俄罗斯人武德充沛的两种想象,一种是强大肌肉代表的纯粹力量;另一种就是德拉贡诺夫直取要害,招招下死手的暗杀拳。游戏中的德拉贡诺夫的实战环境比起桑吉尔夫要强出不少,很长一段时间里他和同为军人的布莱恩都是玩家公认易上手的实战利器。而“德拉共诺夫”这个名字,与俄罗斯著名狙击枪同名,暗示了角色身处阴影,从事“黑手套”工作的本职。

现实中的“德拉贡诺夫”狙击枪

运作一个“T消”,消除所有烦恼——俄罗斯方块

屏幕中徐徐下降,填满后并会自动消除的俄罗斯方块,是每一个玩家或多或少都接触过的经典游戏元素。这个规则简单,但又充满无穷变化的益智游戏,自诞生至今,早已经超越热门游戏的范畴,成为俄罗斯当代文化符号。

《俄罗斯方块》最初由苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫设计和编写,于1984年6月6日首次发布,游戏名称的“Tetris”其实是希腊数字“四”和英文“网球”的混合,我国市场依据游戏发明者的国籍,以及早期版本里莫斯科红场的背景图,直观翻译为《俄罗斯方块》。当年《俄罗斯方块》引入到欧美市场的过程中,由于版权保护不力和游戏形式易于模仿,被别有用心者钻了不少空子。游戏本身其实并没什么俄罗斯印记,就是一个人人都能上手并从中获得乐趣的游戏,对照当下国际环境,如果我们的世界也能像《俄罗斯方块》这样纯粹且有趣就好了。

妖僧跋扈——拉斯普廷

在SNK上世纪名噪一时的2D格斗游戏《世界英雄》中,以各国“英雄”为素材(其实就是变相抄《街霸》),将关公战秦琼的思路,做成了一次全球化的crossover。

游戏里别的国家都是名副其实的英雄人物登场,可轮到俄罗斯时,代表国家参赛的居然是沙俄时期著名的“妖僧”拉斯普廷。此人堪称是沙皇上流社会的“隔壁老王” “野兽先辈”,不仅利用各种宗教仪式笼络了一批信众,制造出无数宫廷绯闻,俄罗斯民间对其身体特质添油加醋的猎奇描述,至今依然是各路营销号的常备节目。而在游戏里,拉斯普廷也被赋予了浓厚的魔幻属性,成了一个东方不败(指小说原版里面的阉人,非林青霞饰演的版本)式的变态,结合此人的历史原型,如果放在今天,可算得上是对LGBT群体的大不敬了。

娜塔莎之舞——奥赛罗特

如果把整个《合金装备》系列看成是小岛秀夫对于历史暗面的书写,那么“左轮山猫”奥赛罗特就是在游戏黑暗的世界里不借助任何光源,却依然试图破除黑暗的践行者。

和我们熟悉的主人公索利德·斯内克一样,国籍苏联的奥赛罗特也是一名间谍,并且还是一名在东西方两大阵营之间左右横跳的双重间谍。从PS初代到PS2的《食蛇者》,再到系列故事线终章《爱国者之枪》,奥赛罗特始终以反派形象出现在玩家面前,用武器,智谋和血肉之躯阻挡斯内克找寻真相的行动。

随着游戏故事线的推进,各种势力角色无不以自己认为正义的行为,把世界向深渊不断推进,奥赛罗特作为潜伏在故事中的最后一颗炸弹,终于引爆了自己。玩家们终于发现,他此前种种行为逻辑看似服务于不同势力,是一个工具般的人物,但其实他拥有不亚于斯内克的顽强意志和坚定决心,面对“世界会好吗?”这个终极疑,因为做出肯定的回答,付出了自己所能付出的全部。在俄罗斯文化里,忍辱负重式的“受苦”是重要母题之一,奥赛罗特便是背负十字架,与斯内克共同完成了对世界的“救赎”。

结语:愿世界和平,人类幸福。

暗黑破坏神3早期开发版长这样,被玩家调侃成光明破坏神

《暗黑破坏神3》是暴雪旗下2012年发布的动作类角色扮演游戏,是系列游戏的正版续作,延续前作的故事背景所展开的一个黑暗的魔幻世界,玩家可以从游戏设定的不同背景和能力的职业中选择其一展开冒险,完成任务,颇受玩家好评。

最近外国游戏媒体Dsogaming报道了曾任暴雪北方高级3D艺术家的Oscar Cuesta在自己的社交媒体账户上发布了一些《暗黑破坏神3》早期开发的一些游戏图片,可以看到当初《暗黑破坏神3》原始版的大致状况,从这些公开的截图可以看到最初版本的游戏和后来呈现给玩家的终极版本有很大的差别,黑暗气息更浓重,看起来更阴暗。

Oscar Cuesta同时也表示最初版本的《暗黑破坏神3》的3D模型相比最后的成品设计会更加简陋,色彩运用看起来会更简单,整体感官效果可能没那么好,不过很多网友认为《暗黑破坏神3》早期版本很类似暴雪正在进行开发的续作《暗黑破坏神4》。从这些截图也能看到宏大和精细的建筑以及场景设计,带着“暗黑”系列的风格。

有网友表示游戏的制作“越来越立体化了”,并且非常期待《暗黑4》和《暗黑2》的重制版上线。

因为图片看起来过于明亮,还有网友调侃“这明暗度看起来像光明破坏神”。

最近也有不少关于《暗黑破坏神2》重制的消息各种爆料,但官方一概不回应。暴雪在《魔兽世界3》重制版表现遭遇滑铁卢之后,继续炒《暗黑破坏神》这碗冷饭也未可知。并不是说不支持炒冷饭,那些经典的游戏通过现在的技术进行改善重制不仅能带老玩家们回忆曾经的情怀,还能让新玩家们感受到它们的魅力,比如卡普空对《生化危机》的重制就非常成功,但重制不是为了卖IP和名气赚钱,而是要给原作带来新的价值和生命力。而且也有消息称曾经参与《命运2》开发工作的Vicarious Visions工作室会对《暗黑破坏神2》的重制提供支持,在经历了《魔兽世界3》的重制失败后,你还会期待暴雪重制《暗黑破坏神2》吗?

以上内容来源游戏客栈

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