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地下城与勇士台服(炉石新版本:紫罗兰监狱?)

导读地下城与勇士台服文章列表:1、炉石新版本:紫罗兰监狱?2、年度期待公测的手游,第一款暖心、第二扎心、第三款寒心3、盘点|2020最让玩家期待的手游排行TOP104、公主连结R每天买多

地下城与勇士台服文章列表:

地下城与勇士台服(炉石新版本:紫罗兰监狱?)

炉石新版本:紫罗兰监狱?

炉石新版终于有消息了

今天官方发布了一短视频

《占卜师的预言》

上古之神的版本宣传片也是这个占卜师

新版本会是上古之神的2.0吗?

第一张卡牌的眼睛和底座很像克苏恩

23秒的时候随着一道闪电劈落,

巨魔占卜师的被古神的触须附魔,

恩佐斯难道也要回来了????

之前有主播透露新版本会有情怀复刻

应该是以前那些高人气的橙卡复刻回来

那么这个视频可能预示古神的卡可能复刻

第一个视频是古神,后面的视频可能是其他版本

不过当第二张牌打开的时候,

我和我的小伙伴都惊呆了!

千年眼和千年天平

这该不会是复刻游戏王吧??

暴雪当然不会这么蠢的,

蜡烛、财宝、王冠很自然想到狗头人,

托瓦格尔国王也要复刻回来吗?

国服的翻译为了押韵改变了很多原来的意思,

其实按照美服和台服的翻译的意思理解为:

占卜师被人叫去占扑,没想到占到自己,

然后占卜师响应命运,加入这支坏蛋队伍,

而蜡烛、财宝、王冠这么明显的暗示:

那么下个出场的主角很可能是托瓦格尔国王。

冒险模式里有说的九个全新坏蛋英雄

这九个坏蛋很可能是九大职业的橙卡

就像哈斯塔拉大乱斗九大传说主角

玩家可能化身其中的一个坏蛋去打冒险

冒险模式中,盗贼是8.0版本自由镇副本Boss

海盗议会中的尤朵拉船长

此外,这次英文短片中提到“scry”

scry在其他卡牌游戏中是一个关键字,

可以让玩家检视牌库顶端的几张卡牌,

选择将他们置于牌库顶部,或者牌库底端。

占卜会是新版本的新关键字吗?

视频后面说:坏蛋们齐聚一塔?

坏人集结,那很大可能是在监狱,

魔兽里罪恶坏蛋聚集地:地下城紫罗兰监狱。

紫罗兰监狱是《巫妖王之怒》新增的5人副本,

紫罗兰监狱位于浮动的魔法之城:达拉然。

这座塔监禁着一排排令人畏惧的囚禁者,

并且受到肯瑞托严密的监控,

玛里苟斯和蓝龙军团曾经入侵过。

巨龙年的第一个版本也是紫色水晶

很容易想到达拉然的建筑风格

渡鸦年的紫色水晶,当时猜测是虚空风暴

后来也证实是虚空风暴里的砰砰博士

但是炉石一般不是百分百采用魔兽题材

很有可能在达拉然中选出一个点进行改造

比如虚空风暴里的砰砰博士的实验室

达拉然里很自然就是紫罗兰监狱了

有外国网友发现,

冒险模式中的图与达拉然下水道竞技场很像

现在的线索猜测紫罗兰的监狱感觉很接近了

此外,

RegisKillbin是外服炉石的著名炉石节目制作人/主播,

他也受邀参加了前几日的暴雪新资料片秘密峰会,

今天预告视频发布,他在直播中要为大家进行预告分析

没想到直播说走了嘴,透露了新资料片叫巨龙的黎明

后来他上传这期节目时,特意把这两句话的片段删除。

不过这个主播一直造谣,

这个人每次流出来的都是假卡,

之前那个假的祖尔金也是他做的,

上上次的假的哈咖萨也是这厮搞得,

上次还透露说战士要添新技能双持武器呢?

年度期待公测的手游,第一款暖心、第二扎心、第三款寒心

导读

随着用户习惯的转变,手游的份额正在逐渐的赶超端游,各种经典端游的手游化也验证了这一点。但手游化需要一个过程,在游戏宣布手游进入开发阶段到公测,中间的时间很难确定,这就让玩家对于一些经典端游移植手游备受期待。

但是由于手游公测时间遥遥无期,让玩家也是对几款手游吐槽不断,下面我们来了解一下2020年最受玩家期待但也吐槽最多的三款的手游。

第一款:英雄联盟手游 囧指数七星

英雄联盟手游的宣布,让moba手游市场注入了新的血液,首先感到压力的肯定就是王者荣耀,本身当初王者荣耀就是披着抄袭英雄联盟的外衣火起来的,游戏刚开始诸多英雄的上线,玩家都能在英雄联盟找到模板,虽然后续通过各种英雄改版渐渐脱离了英雄联盟的影子,但是其出发点确实是模仿了英雄联盟!

现在正统英雄联盟手游官宣,虽然上线时间待定,但是其消息从未间断。最近英雄联盟内测更是被不法分子拿来盈利,利用英雄联盟热度贩卖内测资格,许多玩家被骗,其实不法分子提供的内测安装包只是自己制作的钓鱼软件,玩家对英雄联盟手游的期待也致使众多玩家上当受骗。

官方发现后第一时间发布公告,宣布英雄联盟手游一切内测都是虚假宣传,呼吁玩家不要上当,官方这个举动的确暖心!

但是官方能不能加快游戏研发?不要再让玩家苦苦等待了!

第二款:使命召唤手游 囧指数八星

使命召唤端游玩家众多,但是由于电脑的限制,玩家不可以随时随地与好友一同玩耍,致使这几年玩家流失不少,的确,团队竞技游戏如果没有朋友一起,那就跟单机没有区别了。

这些问题都随着使命召唤手游的到来烟消云散了,但是尺度审核问题又随之而来。

使命召唤手游台服与国际服早已经公测,可是国服由于尺度问题迟迟难以通过审核,当年的刺激战场也是因为这个问题无奈通过借着和平精英才得以上线,不过游戏还原性降低了太多,备受玩家吐槽。

使命召唤手游手游难以上线,让玩家郁闷不已,不得已通过种种方法去国际服寻找当年激情枪战的感觉,扎心了!

第三款:地下城与勇士手游 囧指数一百星

这款游戏囧指数一百星,大概没有玩家反驳,从当初官宣手游版提上日程,大大小小内测达到几十次,四年时间,我们不知道这款手游到底经历了什么!

内测一周年到内测四周年,玩家苦苦等待却一次次换来失望,盗版阿拉德之怒的出现,让玩家找到了归属感,游戏虽然略有不足,但是玩家还是义无反顾投入阿拉德之怒的怀抱。

但阿拉德之怒的疯狂吸金引来了腾讯不满,一纸诉状将阿拉德之怒告上了法庭,最后也是通过内部调解才了却了此事!

最近地下城与勇士手游又在频繁内测,不好意思,玩家对你已经没有了期待,你四年的种种作为早已经让玩家寒心,玩家早已经对你失去了期望,拜拜了您哎!

结语

2020最受玩家期待的手游,却一款比一款拖沓,玩家一次次期待到一次次失望,内心愤怒感油然而生,到底你们把玩家这个上帝放在什么位置?

游戏商,请你不要拿玩家的耐心再当成你无赖的资本!

盘点|2020最让玩家期待的手游排行TOP10

2019即将过去,在2019许多大厂爆料了不少手游,一起来看看2020最值得期待的手游TOP10。排名不分先后~

TOP01英雄联盟手游

风雇全球的MOBA经典之作一(英雄联盟> 手游(league of lgeds: wnd Rit )预约正式开启。真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原,公平克技,力至上,峡谷传说,掌心再现。策感、战术意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。

上榜理由

能打败LOL的,只有LOL! 不需要任何纠结,英雄联盟手游作为2020年最期待的手游是毋庸置疑的。十周年时,有多少玩家看到LOL手游宣传PV中寒冰那个会转向的大招冰箭而虎躯一震? 手机上的MOBA或许无法做到像端游那般细节,但是确实值得大家去玩,某荣耀已经告诉了大家!

TOP02云顶之弈手游

《云顶之弈》原本是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,该模式中每局比赛由八名玩家共同进行-对-决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

上榜理由

自走棋游戏可以说几乎红透了2019年这一年,特别是云项之弈。如今不少玩家打开LOL不是打匹配排位,而是去下棋,可以说,云顶是LOL目前最成功的IP玩法衍生!手游端上线将会给很多端游玩家带来便利,它怎能不受大家期待与关注呢?

TOP03地下城与勇士

十年fight成长不断突破变强,十年格斗王者的经典正版之作《地下城与勇士》手游,继承2D横版过关格斗游戏的特色,经典四大初始职业,八大转职待觉醒,上百套技能和装备组合, 爽快格斗一触即发。更有熟悉的深渊、史诗、多人副本等待勇士的挑战,阿拉德的冒险,在移动指尖再次展开!

上榜理由

把DNf作为一个网游时代的象征, 毫不为过,至今DNF端游里还有无数勤勉努力的打工仔在搬砖。虽然玩的人老了虽然游戏名气大不如从前,但它只要出手游,必然就会有玩家原意为之买账。不需要太多解释,别人乐意!

TOP04原神

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予[神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人一同时, 逐步发掘「原神」的真相。

上榜理由

即使再怎么谩骂,《原神》 届时出来了,如果质量能让人满意,诸多玩家还是会真香。仅-个开放世界,足以让无数人沦陷。米哈游的美工技术,相信接触过崩三的玩家都不会担心这方面。至于玩法上,如果能用心设计创新,相信不少玩家最后还是会选择原谅它的~

TOP05使命召唤手游

《使命召唤手游》是-款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。 游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!

上榜理由

FPS游戏一大经典IP,公布出手游时就弓|起了轩然大波。目前使命召唤手游在国外市场已经正式上线,由于国情,国服迟迟无法上线。使命召唤系列诸多经典角色都将一-登录手游, 连杀等经典玩法机制也都在手机端进行了完美保留,看到国外玩家能那么激爽对决,国内玩家只能无尽地期待....

TOP06英雄联盟:MMO

根据10月16日英雄联盟十周年官方直播的消息,拳头游戏似将推出MMO游戏,详情暂时没有更多曝光。名称和icon仅作展示,游戏截图来自官方直播。

上榜理由

相信很多90后的玩家很早就想象过lol的世界观下的mmorpg,英雄联盟的背景故事确实很优秀,引人遐想。错过.了魔兽世界是一种遗憾,如果LOL出了MMO游戏,或许能带大家去体验一 次当年魔兽玩家们那般的热血与感动!

TOP07公主连接国服

本作是由日本游戏公司Cygames开发的手游作品,于2018年2月 15日配信,游戏类型为动画RPG。

游戏的故事发生在乃又卜51尸(阿斯特莱亚)大陆最大的城市5)川心(兰德索尔),失忆的男主人公与引导者口口口等人相识,为寻找自己改的记忆,探求这个世界隐藏的真相,开始了冒险之旅。

上榜理由

《公主连接》无论是日服还是台服,都是现象级游戏。精美的_次元立绘,精致的故事剧情,轻松的战斗操作以及丰富的培养玩法让无数玩家为之着迷。只是很可惜的是,国服一直迟迟无法上线,导致没有赶上本作人气的巅峰期。不过其游戏质量很高,依旧让不少(老) 玩家期待!

TOP08英雄联盟:格斗

属于L计划,有点像街机游戏里面的街头霸王或者是铁拳,具体的情况尚不清楚。

上榜理由

《英雄联盟:格斗》作为英雄联盟LOL大IP衍生而出的格斗作品,其技术与美术拥有了绝对的保证。格斗游戏在很多人心中,都有着童年的味道,无论是拳皇还是街霸,LOL 的格斗游戏想要超越这两大系列的作品很难,但是想在该游戏领域内占有一- -席之地,被冠以“精品格斗游戏”那还是有机会的!

TOP09Legends of Runeterra

以英雄联盟宇宙为背景,在《Legends of Runeterra》策略卡牌游戏中,你需要技巧-流,玛行空,脑力全开才可以克敌制霸。

召集你的英雄布局,组合不同区域的卡牌,利用其独有的战斗风格和战略优势,打造遇神杀神,佛挡杀佛的完美牌组。

在《Legends of Runeterra》里,你可以从24张英雄卡牌中精挑细选,加入自己的牌组。每位英雄都身具独特的属性机制,而且技能皆由英雄联盟本传中变化而来。

上榜理由

在《炉石》、《万智牌》、《昆特牌》 、《游戏王》 这些卡牌游戏被玩家们“玩烂”的时代,不少人都迫切地期待去接触一款新颖的卡牌游戏。

或许《Legends of Runeterra》问世后,无法打破当前卡牌游戏的格局;或许《Legends of Runeterra》的质量,我们现在无法预测。但是,至少在上线之前本作-定会让无数玩家聚焦于它。

当LOL的英雄们,化作-张张卡牌,以另-种方式同敌人战斗。少了即时的细节操作,多了长远的战略部署,这让不少玩家倍感新颖。

即使一-个是MOBA, 一个是卡牌,但他们核心的主要玩法都是PVP而不是PVE,相信不会让热爱竞争的LOL玩家们大感失望的!

TOP10英雄联盟电竞经理

《英雄联盟电竞经理》是-款正在开发中的经营管理游戏。在游戏中,玩家可以组建一支 世界级的英雄联盟职业比赛队伍,芾领全队征战赛场。

《英雄联盟电竞经理》以英雄联盟官方赛事为基础,融合了战队组建、选手养成、 即时策略对战以及周边玩法等创新体系。

玩家可以召集明星选手组建电竞梦之队征战赛场,深度体验电竞的每个位置。首创的电竞策略对战的PVP系统也是游戏-大特点,玩家可与其他玩家实时对战,并在过程中通过布置战术与策略调整左右战局。

上榜理由

不是所有的LOL玩家都能做到”身体跟上头脑”,有些玩家在LOL游戏中虽然操作不是特别厉害,但是对游戏的理解以及游戏的大局观都相当出色,这样的玩家更加适合去当一个电竞教练。

然而,现实中电竞教练岂是随随便便就能当的,《英雄联盟电竞经理》 却可以圆这些玩家的“教练梦”。

《英雄联盟电竞经理》不仅还原现实中最新的电竞赛事与环境,还能让玩家按照自己的意愿组出心中的梦之队!甚至,一些已经不打职业比赛的传奇选手玩家都能招募到自己的俱乐部中。

比如红BUFF、蓝BUFF、 大小龙全都要的香锅;比如寄宿7的意志,- 直积极努力的厂长;比如惊艳了时光,-手卡牌真如魔术师的若... .不得不说,该作值得各位“教练”期待!

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公主连结R每天买多少体力好?

  公主连结R对于体力的要求是很高的,体力多意味着等级提升快,那么每天买多少体力合适呢?下面就给大家详细介绍一下买体力需要注意的一些东西。

  1、买体力性价比推荐

  国服版本家具等级不高,

  地下城估计只开了前3个,点心桌体力按360点估算。

  根据佑树计算器,如果不买体力,需要接近84天才可以达到85级(国服第一个版本的等级上限),显然,是跟不上更新速度的。

  如果每天3体,则仅需要63天。

  考虑到可能会有一些新手体力包,开加倍掉落的时候砸6体的情况下,平均换算1天4.5体吧,则需要57天。

  即2个月满级,之后估计每个月提升一次等级上限(一次2-3级),肯定能跟上进度的。

  那么购买体力需要多少钻石呢?

  可以看出,每次购买体力获得的体力都是120点,因此1-6回的价格是性价比最高的,建议无活动3体,有加倍活动的时候6体。

  如果加倍活动和台服一样的有半个月的话,这样一个月消费大致在40*3*30 60*3*15=6300钻

  即一个月6300钻的体力消费。

  2、除抽卡和买体力外其他需要花费钻石的地方

  ①每天基本上要买1次mana的,这样可以完成日常任务,第一次mana只要10钻,也是mana性价比最高的了。

  这样一个月就要300钻mana费用了。

  ②H2H3期间买H本的额外次数刷碎片,目前没什么必要,首先,大部分H本你都得刷,6体已经差不多够了,让人买次数不配合9体以上的体力消费就是耍流氓,双月卡玩家可以考虑,有些角色在早期只有1个碎片本的情况下升星困难,适当买2轮额外次数比砸母猪石稍微划算一些。

  ③圣迹调查加倍的情况下买圣迹调查次数刷心碎(专武通用材料),这个离国服还挺远的,国服专武都没出呢,国服未来如果开了专武,心碎我是建议月卡党砸钻买次数刷的,而且建议3次买满,因为台服专武开得太快,一次更新3-6个,不这样基本上追不上专武更新速度,而且圣迹本的次数,虽然每次重置价格都是50钻石,但3次买满也要150钻石,台服一般开10天圣迹加倍,10天就是1500钻石,对于无氪玩家是一笔大开销,不建议无氪玩家买次数。

  那么算上体力和买mana的花费,一个月的钻石支出就是6300 300=6600钻,玩家一个月扣除支出,能攒多少钻石呢?我这边就来估算一把。

  3、钻石收入

  这边不考虑推图、双JJC挖矿、露娜塔、剧情等一次性收入

  这些合起来差不多有9w钻(2井)

  无氪党

  日常20钻x30=600钻

  JJC和PJJC 估计都是300名左右 40x30 40x30=2400钻

  公会战2000名左右 结算钻2500钻 讨伐钻1000钻=3500钻

  签到算460钻≈500钻

  活动推图 开箱 剧情 任务 差不多2000钻

  合计 9000钻 一个月结余2400钻

  月卡党(这边只算单月卡,不知道国服会不会和台服一样有季卡)

  月卡50x30=1500钻

  JJC和PJJC按200名内算 50x30 50x30=3000钻

  公会战1000名左右 结算钻3000钻 讨伐钻1000钻=4000钻

  签到算460钻≈500钻

  活动推图 开箱 剧情 任务 差不多2000钻

  合计 11000钻 一个月结余4400

  可以看出钻石来之不易,没有凑到1井的钻石绝对不要乱抽,只要能忍,无氪算上一些官方发钻福利,一年可能也能井一次,必须慎重选择,而月卡一年极限点可以井2次,还是比较舒服的。

  记住,非限定不抽,非FES不抽,限定非人权不抽!

  黑骑这些早期人权普池因为离开服时间近,可以博一下,没出就转生,其他的普池不要乱抽。(但是注意,可以博,不代表你可以井,有钻也不井黑骑的,太亏了,宁可买黑骑初始砸钻追进度也不要去井黑骑)

公主连结到底好不好玩

本文首发于bigfun社区

作者:@千里茜

就在昨天苦苦等待了两年的《公主连结Re:Dive》(以下简称pcr)国服终于公测了,虽然这是一个两年前近乎过气的老日式卡牌手游,但在国内因为某个头的缘故至今都有着不低的热度,之前玩台服的时候就想写了,但考虑到那个时候其实还有大部分国人没有接触过所以暂时放弃,而今天就趁着这次国服公测,大部分人都体验过之后来稍微聊聊这个游戏。

《公主连结Re:Dive》到底是一款什么样的游戏?

今天在游戏之余,我也看了一眼各大平台的评论,好评不出意外地低,其实我在玩台服的时候就有预见到这个情况。大多数路人是不知道pcr到底是什么样的游戏的,因为B站宣传做的太足,导致很多路人入了坑发现游戏本身槽点太多,和自己期望相差较大,所以没办法给好评。

那么pcr到底是一款什么样的游戏?我和大多数人一样在玩台服之前是不知道的,第一次玩的时候也被这游戏的容量所震惊了(和当年全语音《百万亚瑟王》容量给人带来的震撼差不多吧),台服下载游戏将近2个G,进入游戏再下2个多G,当我以为这已经是全部的时候,打完教学再下2个多G,总共加在一起6个G左右,这大概是我迄今为止玩过的最大的手游,为了玩我甚至还删除重装了QQ和微信。pcr的容量大概是所有路人玩家开始都接受不能的点,国服甚至还好一些因为只需要下两次且只有5G左右,而台服开局就要下三次,主线剧情另外下的操作更加劝退。

可能有些还没玩游戏的人会问,凭什么一款手游可以这么大?这大概就要说到pcr最核心也是最大的卖点,那就是全语音的支线剧情与主线动画。pcr的主线剧情是霸权社做的动画,换句话说下载pcr这款手游,你等于下载了一部动画,这么说其实就不难理解为什么这个游戏比其他日式卡牌大得多,老玩家也经常调侃这是下动画送游戏。

确实玩过的人都知道,这个游戏的核心玩法没什么特色,纸片人自动打怪,刷装备,合成,培养还是老一套,说本体是动画和萌妹游戏是送的我觉得挺形象。这大概也是许多路人玩家觉得游戏光噱头足,但实际并不好玩的原因,因为挂机打怪刷装备培养的套路太多,太无聊了。

pcr就是这样一款游戏,精美的人设和动态立绘,全语音的支线剧情以及霸权社和从不差钱的CY的合作动画,可以说是pcr这款游戏的灵魂,至今也很少有其他日式卡牌类游戏可以相比较。但没了这些,就跟大多数人评价的一样,那就是个换皮手游。

《公主连结Re:Dive》好玩吗?

pcr的玩法不需要多说,大家玩过之后都明白就那么回事。但pcr给人的具体游戏体验如何这个还是可以说一说的。对于我个人来说pcr的体验起码不是很轻松很随意,哪怕我只是一个单纯想过主线看主线动画和支线剧情的佛系玩家。

玩台服那会我是一个人没有人带也没有跟人讨论更没有看攻略,所以走了很多弯路,单纯从游戏中得到的信息,很长一段时间内我都会对人物的强弱和定位感到模糊,比如咲恋到底算C还是辅助还是T?她在团队中的作用到底是什么?如果没有大佬讲解,不去看攻略去了解她的实际作用光自己玩是要摸索很长时间的,至于其他哪怕定位比较明显的T或者是C,她的强度如何,我该不该练她在练之前我是不清楚的,走弯路则是必然。

很多人会说那你就去看攻略问大佬啊,是的没错,这次国服我确实吸取了教训问了大佬看了攻略,并且结合了自己台服的经验已经重新做人了,但即便如此我还是想说这种自己无法轻易玩懂,必须问大佬看攻略的游戏体验,确实不算轻松和随意,在看我问了无数人,看了十几个视频终于抬起颤抖的手去升级第一个人物的时候,边上的朋友来了一句你累吗?

入坑门槛其实都还算好,pcr目前看下来以及我自己的实际体验,最让人头疼的还是概率。无论是抽卡概率还是装备材料掉落概率。pcr抽卡本身没有保底机制,抽300发下去没有彩光也是有可能的,这也是国服开服之后那么多人宁愿多花时间刷初始的原因。但懂的人才会去刷初始,普通的路人玩家会吗?并不会,他们只会进入游戏打完教学然后抽卡,发现自己可能除了教学送的一张三星以外,抽完了送的40连都没见到一次彩光。而游戏中的各种材料装备更是有可能一管疲劳都见不到一个,这则是我的亲身经历。

到这里体会到pcr的种种让人不太愉快的点之后,一部分人就会选择弃坑然后在某某平台上骂两句打个2-3星就结束了。但对于像我这种还打算长期玩的人来说,pcr后面的游戏体验一样不算太友好,哪怕不看公会战,不打PVP只想过主线看动画的佛系玩家都需要花大量的精力去培养和推图,而如果在运气不好没有强力人物,装备和人物碎片又不出,那就更加难受了(说可以看视频云的人我觉得可以出门左转了)。

而如果想好好玩一下的玩家,看到将来的公会战与pvp,还有大量需要肝的地下城硬币,pvp硬币等等估计也是皱眉头的,尤其是国服开服第一天几乎所有人都在氪体力赶进度,hard本一天不刷可能人物碎片就比其他人少两个,地下城少一天开也就少一天收益,pvp前5000名之后更是各种大佬守门钓萌新,似乎从开服第一天起每个环节都需要花大量的精力。

如果你问我pcr好玩吗?我会说动画很好看,人物很好舔,但玩起来实在是太累了,哪怕核心玩法是挂机。

放平心态,理智游戏

平心而论pcr确实很优秀,但槽点一样很多也很小众,更不可能做到让大多数路人玩家都满意的。就像之前说的,目前国内针对pcr最大的槽点是概率,不过对于我来说这个概率虽然确实让人不舒服,但我更想吐槽日本人,这似乎是日本人一贯的作风。作为一个不是那么有钱的玩家,隔壁FGO我一单下去大奥的池子沉了,我大骂再氪傻逼。之前玩舰C更是对各种匪夷所思的概率问题(比如T有利这尼玛都能miss?夜战CI暴击呢?)产生疑问。在玩过不少日本人出的这类游戏之后,我佛了,这并不是pcr的问题,也不是FGO的问题,这是日本人做游戏思路的问题。

但是没有办法再骂怎么用呢?FGO还不是一样继续玩?舰C还不是继续刷闪再来一次?算了傻逼就傻逼.jpg。对于还想玩的玩家,我觉得还是心态最重要,初始没有刷到狼就不能玩?没有刷到静流就不能玩?当然不是,没有刷到狼那就换一个C,没有静流就换布丁和由加莉去T,三星人物没人家多?多肝肝人物碎片总会有的,如果想玩怎么都能玩的下去,当然如果你是“别人都有我不能没有”这种心态,那我觉得删了挺好,免得破坏心情和游戏体验,我边上就有几个朋友因为这个理由刷完初始就删了游戏,并不是什么稀奇事。

单单是针对哪怕运气不好但还想继续玩的,这里我只想说除了心态要好以外,还需要给自己一个明确的游戏目标,比方说你究竟只是想肝完主线就佛,还是想做pvp大佬,公会战大佬。定了目标之后,再有目的性地肝,合理规划石头,计划每天的目标(先一天升个50级),也许能玩起来更加轻松一点。

结语

最后,针对pcr这款游戏,我这次还是尽量客观地去评论,不过由于结合了自身的游戏体验和经历,所以难免有些主观的地方,总的来说pcr有值得吹的地方也有值得喷的地方,弃坑也好入坑也好理由都可以理解,说白了游戏什么最重要?心态最重要,尤其是玩日本人的游戏。感谢大家肯花时间听我唠叨,非常感谢让我们下次再见。

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