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矮人的巨力黄金锤(DNF:武器幻化史诗武器图鉴一览,NPC专属武器加入鬼剑士篇)

导读矮人的巨力黄金锤文章列表:1、DNF:武器幻化史诗武器图鉴一览,NPC专属武器加入鬼剑士篇2、DNF:唯一一把绝版太刀,外观改变玩家审美,圣耀在它面前不够看3、Dota2 7.22更新,全民神杖!4

矮人的巨力黄金锤文章列表:

矮人的巨力黄金锤(DNF:武器幻化史诗武器图鉴一览,NPC专属武器加入鬼剑士篇)

DNF:武器幻化史诗武器图鉴一览,NPC专属武器加入鬼剑士篇

鬼剑士各类史诗武器外观抢先看!

碎风乱波剑

​沙凡特的冰齿剑

十字斩刀—者

鬼印杀

幽灵幻影槌

树魔的巨蟒槌

炙炎焚天剑

地灵绝魂剑

天行者

无影剑—艾雷诺

双剑—百鬼乱舞

西岚的武士刀

血舞旋月刀

十字斩刀—斗

月之光芒

恶鬼噬魂槌

西岚的倒刺帮(又是临时工?)

修罗吞灵槌

破骨霸天棒

征服者之翼

狂龙之怒

逸龙剑—抉择

聚光剑—破幻者

光炎剑—烈日裁决

天脊乾坤剑

冥刹鬼影剑

戾波之尖啸

万剑之王—西方之焰

雷鸣剑—坎亚

冥玉惊魂刀

班图的冰毒

十字斩刀—闪

屠戮之刃

地狱邪目

灵魂伴侣—雷电

血饮红蛇

鲜血之痕巨剑

邪龙魔剑

子午七星剑

罪恶之枝

正气之剑

千年之光

天脊骨狱息

霜寒之魄

布鲁之怨灵短剑

阿罗那的拥抱

矮人的巨力黄金锤

恶魔的奴隶

火焰刀—布兰兹

DNF:唯一一把绝版太刀,外观改变玩家审美,圣耀在它面前不够看

众所周知,武器在DNF中的地位是十分高的,它和普通的防具以及首饰不同,它是唯一一类能够在提供大量伤害属性的同时还能展示展示穿戴外观的装备。也正是因为如此,很多DNF玩家就喜欢上了收集武器,特别是那些外观有特点的武器,有的是丑得有特点例如魔剑,而有的却是因为太过好看而被广大玩家争相追捧。

光剑之中最好看的是PK场的黑灯管;

短剑最好看的是沙凡特的冰齿剑;

巨剑最好看的是罪恶之枝;

钝器最好看的是矮人的巨力黄金锤;

那么最好看的太刀是哪一把呢?

它就是今天游渝文化阿福君要说的这把武器黑刀-暗月。相信所有DNF玩家都见过黑刀,而且还是看过过一次就爱上了它,只因它的外观实在是太过耀眼了,毫不夸张的说在外观方面它已经超越了所有武器。这把武器和流星落在早期的版本中是最受DNF玩家关注的,它俩的外观差不多,但是黑刀在颜色上更胜一筹,这种暗黑属性的东西明显要更加受欢迎,圣药太刀这种丑东西在它面前根本不够看的。

最近的拍卖行出现了一件怪事,这把属性在现在已经完全不够看的装备,价格竟然突然飞速上涨了,最高的涨幅甚至达到了30倍。原因也很简单,因为它是DNF中唯一一把已经绝版的粉色可交易太刀,绝版之后它的数量会逐渐减少直到没有。更加奇怪的是0强化的黑刀要比强化过的黑刀价格贵很多,或许是因为没有强化过的颜色才更加好看吧。

在游渝文化阿福君看来,黑刀这把武器也算是能够代表一个时代了,现在就这么绝版了确实挺可惜的。各位小伙伴,你们觉得呢?

Dota2 7.22更新,全民神杖!

综合

- 为剩下24名没有神杖加成的英雄添加新的神杖升级效果

- 更新了若干原来的神杖升级效果

- 现在购买2000金的升级图纸后神杖可以被消耗,成为状态效果。神杖状态不会提供属性加成。

- 肉山现在会掉落神杖状态消耗品。第三代肉山将随机掉落神杖消耗品或刷新球碎片。第四代肉山两者都会掉落。可以选中肉山查看他的物品栏中来确定掉落的物品。

- 拥有神杖升级效果的英雄脚下添加了全新的视觉特效

- 玛尔斯加入队长模式

- 艾欧加入队长模式

- 反补后敌人获得的经验从35%提升至40%

- 死亡损失从50 财产总和/40改为财产总和/40

- 连杀被终结时提供的经验从200->1250增加至400->1800

- 升到5/6级所需经验从600/620减少至580/600

- 19级后每级所需经验增加100

- 远程小兵现在每次更新后(每7.5分钟)提供的经验增加8

- 攻城小兵的基础攻击间隔从2.7增加至3

- 攻城小兵现在35分钟起产生2个单位,而不是30分钟起

- 攻城小兵无法被支配、魅惑或劝化

- 三塔起的攻击力从152增加至175

- 一塔的高塔保护的护甲光环从2点增加至3点

- 二塔起的高塔保护的护甲光环从4点增加至5点

- 二塔起在开启防御符文后拥有多重攻击。每次最多额外攻击两个目标。优先攻击最近的单位。

- 略微调整了天辉优势路大野点的位置和附近的地形

- 减少了天辉优势路区域大野点野怪的追逐时间

- 天辉中路二塔现在往左侧平移(不再拥有大野点的视野)

- 调整了天辉中路二塔右侧的树林排布

- 天辉中路中野点现在后方有两层树木

- 调整了若干夜魇野点的野怪刷新区域

- 现在幻象继承吸血效果

- 现在吸血对敌人的幻象有效(在幻象承受伤害之前结算)

下列物品不再可以共享:回复戒指、恐鳌之戒、贤者面罩、治疗指环、虚无宝石和坚韧球

肉山

- 肉山的基础护甲增加2点

- 肉山的每分钟攻击力提升从4点增加至6点

- 击杀金钱奖励从150-400改为225-325(平均值不变)

- 击杀的经验奖励从750减少至400

- 萨特苦难使者的不洁光环的生命恢复从5.5点/秒减少至5.0

- 在天辉/夜魇军团得到最后一击而将击杀结算给玩家的时间从20秒增加至30秒

- 英雄可以拥有非标准初始攻击速度数值(原来所有英雄为100)

* 亚巴顿:基础攻击速度从100提升至115

* 育母蜘蛛:基础攻击速度从100提升至125

* 水晶室女:基础攻击速度从100提升至115

* 矮人直升机:基础攻击速度从100提升至125

* 米拉娜:基础攻击速度从100提升至115

* 沉默术士:基础攻击速度从100提升至115

* 斯拉克:基础攻击速度从100提升至120

* 剧毒术士:基础攻击速度从100提升至115

* 编织者:基础攻击速度从100提升至120

- 英雄可以拥有非标准初始基础魔法恢复速率

* 克林克兹:现在拥有0.25点/秒基础魔法恢复

* 巫妖:现在拥有0.75点/秒基础魔法恢复

* 帕格纳:现在拥有0.5点/秒基础魔法恢复

* 影魔:现在拥有0.3点/秒基础魔法恢复

* 工程师:现在拥有1.0点/秒基础魔法恢复

* 修补匠:现在拥有0.25点/秒基础魔法恢复

* 树精卫士:现在拥有0.5点/秒基础魔法恢复

* 编织者:现在拥有0.4点/秒基础魔法恢复

* 宙斯:现在拥有0.25点/秒基础魔法恢复

物品

血精石

- 修复多个血精石的魔法恢复增强效果会互相叠加的问题

韧鼓

- 魔法恢复从1.5减少至1.25

斯嘉蒂之眼

- 减速持续时间从近战/远程攻击者分别为5/2.5秒改为统一3秒

- 被攻击者为近战英雄时减速数值从35%减少至20%

- 被攻击者为远程英雄时减速数值从35%增加至45%

- 攻击速度降低数值现在与减速数值一致

卫士胫甲

- 生命恢复光环从4.5减少至3.5

- 残血时额外护甲从15点减少至10点

支配头盔

- 现在需要300金的图纸

疯狂面具

- 移动速度加成从25增加至30

梅肯斯姆

- 生命恢复光环从4.5减少至3.5

侦查守卫

- 价格从75减少至50

- 摧毁后金钱奖励从100 2/分钟提升至100 4/分钟

- 摧毁后经验奖励从50 4/分钟提升至50 6/分钟

洞察烟斗

- 生命恢复光环从3减少至2

阿托斯之棍

- 力量和敏捷加成从12减少至10

岗哨守卫

- 价格从100减少至75

- 现在拥有库存上限(最大10个,起始为4个,补货时间为70秒)

魂之灵瓮

- 回复降低效果从70%减少至60%

- 每秒造成当前生命值的伤害从5%减少至4%

知识之书

- 初始的10分钟时商店库存为2本。

- 现在使用时拥有5分钟冷却时间。

弗拉迪米尔的祭品

- 魔法恢复从1.75减少至1.5

怨灵系带

- 攻击速度加成从6减少至5

英雄

亚巴顿

- 基础攻击速度从100提升至115

- 重做神杖升级效果。回光返照开启后,只要亚巴顿周围1600范围内队友受到的伤害超过525点就会自动单独向该队友施放迷雾缠绕(神杖仍然提升1秒持续时间)

- 迷雾缠绕的施法距离从800减少至500

- 15级天赋从 75 迷雾缠绕治疗/伤害减少至 60

炼金术士

- 增加神杖升级效果。装备神杖或拥有人工合成神杖效果时,每赠予队友一把神杖都将额外获得 30点攻击力和 6%技能增强,赠予时间可以为自身装备前。

远古冰魄

- 冰霜漩涡的魔法消耗从50/70/90/110点降低至40/60/80/100点

- 冰晶爆轰在敌人拥有真实视域时也无法在小地图可见

敌法师

- 增加神杖升级效果。法力虚空击杀英雄后将使敌方英雄冷却时间最长的技能 70秒冷却时间。冷却时间在敌人复活后生效。眩晕时间提升1秒,若目标在此期间死亡,法力虚空的击杀效果同样生效。

天穹守望者

- 转身速率从0.6提升至0.7

- 修复风暴双雄无法激活神符的问题。

- 增加神杖升级效果。提供一个新技能,神符铸就。在前方产生一个随机神符。冷却时间为60秒。可以产生的神符包括赏金神符和强化神符。

- 10级天赋从 30 攻击速度提升至 35

- 20级天赋从-1.5秒 闪光幽魂冷却提升至-2秒

斧王

- 基础攻击力提升3点

- 基础护甲提升1点

- 重做神杖升级效果。现在使战斗饥渴变为400作用范围的点目标技能(负面效果依然使敌人的伤害输出减少30%)

- 战斗饥渴在对非英雄单位使用时给予半额移速加成

祸乱之源

- 神杖加成的蚀脑还将使施法前摇降低50%

- 20级天赋从 100 虚弱攻击速度降低提升至 125

蝙蝠骑士

- 火焰飞行的冷却时间从34秒增加至40/38/36/34秒

- 燃烧枷锁的神杖升级次目标搜索范围从400提升至450

兽王

- 重做神杖升级效果。野性之斧没有冷却时间,返回至兽王就可以再次使用。

- 15级天赋从 65 野性之斧伤害改为 40 豪猪攻击力

- 20级天赋从 50 豪猪攻击力改为 75 野性之斧伤害

血魔

- 敏捷成长从3.5减少至3.1

- 血祭的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

- 割裂现在又能致死。造成的伤害为移动距离的30/45/60%。持续时间为8/10/12秒。

赏金猎人

- 忍术的攻击力加成从80/110/140/170点减少至70/100/130/160点

- 神杖升级的投掷飞镖还将使施法距离从400提升至800

- 20级天赋从 75 投掷飞镖伤害提升至 125

酒仙

- 雷霆一击的伤害从100/175/250/300点减少至90/160/230/300点

- 神杖升级的元素分离还将使元素战士 100移动速度

钢背兽

- 基础护甲提升1点

- 战意的攻击力加成从18/24/30点提升至22/28/34点

- 神杖升级的粘稠鼻液作用范围从750提升至825

育母蜘蛛

- 基础攻击速度从100提升至125

- 增加神杖升级效果。织网的最大数量从8张提升至20张,移动速度加成从70%提升至100%,并移除移动速度限制。

半人马战行者

- 基础护甲提升1点

- 20级天赋从 70 反伤伤害提升至 80

混沌骑士

- 力量成长从3.7减少至3.4

- 混乱之箭的最低伤害从60/90/120/150点提升至90/110/130/150点

- 混乱之箭的最高伤害从180/210/240/270提升至180/220/260/300点

- 混乱之箭的最低眩晕从1/1/1/2秒改为1.25/1.5/1.75/2.0秒

- 混乱之箭的最高眩晕从2/3/4/4秒改为2.2/2.8/3.4/4秒

- 混乱之箭的冷却时间从10秒增加至13/12/11/10秒

- 神杖升级的混沌之军还将使幻象承受伤害从260%降低至180%

- 神圣劝化对劝化的非英雄单位提供 10/15/20/25移动速度

- 神力恩泽现在是被动光环。为英雄提供1/2/3/4点/秒生命恢复,8/12/16/20%治疗增强和4/8/12/16点攻击力加成(劝化的非英雄单位享受双倍攻击力加成)

- 15级天赋从-7秒 神力恩泽冷却改为 10 神力恩泽攻击力

克林克兹

- 现在拥有0.25点/秒基础魔法恢复

- 增加神杖升级效果。退出骨隐步时在克林克兹周围产生两个骷髅弓手。骨隐步的加速效果提升30%,并移除移动速度限制。

- 燃烧之军的基础攻击间隔从1.75/1.6/1.45秒改为1.6秒

- 燃烧之军的弓手攻击力从英雄的100%基础攻击力改为80/100/120%

- 15级天赋从 30 灼热之箭伤害减少至 20

发条技师

- 基础护甲提升1点

水晶室女

- 攻击前摇从0.55降低至0.45

- 基础攻击速度从100提升至115

黑暗贤者

- 力量从24减少至21

- 20级天赋从400 范围型奔腾改为 100 离子外壳伤害

- 20级天赋从 15% 冷却时间减少改为 10 护甲

- 25级天赋从 150 离子外壳伤害改为400 范围型奔腾

邪影芳灵

- 增加神杖升级效果。发动普通攻击不再脱离暗影之境。持续时间内每次攻击都带有额外伤害。

- 15级天赋从 90 金钱/分提升至 120

- 20级天赋从 300 暗影之境最大伤害改为-12秒 荆棘迷宫冷却

戴泽

- 神杖升级的薄葬作用范围从450提升至500

死亡先知

- 增加神杖升级效果。敌人受到技能作用(地穴虫群、沉默魔法或吸魂巫术)时,或被死亡先知攻击时,会有一只恶灵飞出攻击敌人,造成双倍于平常的伤害,再返回使自身回复生命。这些恶灵施加100%减速效果,持续0.3秒。

- 地穴虫群的施法前摇从0.5降低至0.4

干扰者

- 15级天赋从-3秒 动能力场冷却提升至-4秒

末日使者

- 现在吞噬对非英雄单位的等级上限为3/4/5/6

- 25级天赋从 130% 分裂提升至 175%

龙骑士

- 增加神杖升级效果。古龙形态增加第4级,黑龙。获得神杖升级将使古龙形态的等级提升一级。黑龙的腐蚀伤害、溅射伤害和减速数值提升50%。另外攻击距离将提升至600,并且魔法抗性 30%。

卓尔游侠

- 射手天赋不再秒杀远古生物(额外伤害/穿甲依然有效)

- 射手天赋现在只无视基础护甲,不是总护甲

上古巨神

- 重做神杖升级效果。回音重踏现在会使英雄在持续施法期间获得技能免疫状态,技能每作用一名敌方英雄将使技能免疫状态额外延长2秒。

灰烬之灵

- 增加神杖升级效果。残焰的施法距离提升为3倍,而且初始移动速度为2倍。最大能量点数从3提升至5。激活残焰不再消耗魔法。

虚空假面

- 力量成长从2.1提升至2.4

- 10级天赋从 10 力量提升至 12

- 15级天赋从-1秒 时间漫游冷却提升至-1.5秒

- 20级天赋从 40 攻击速度提升至 45

天涯墨客

- 增加神杖升级效果。提供一个新技能,暗绘。制造目标敌方英雄的墨迹幻象。幻象持续20秒,为技能免疫状态,并获得 30%移动速度。承受200%伤害,继承150%攻击力。冷却时间为35秒。魔法消耗为200点。

- 墨涌现在可以对友方技能免疫单位施放

矮人直升机

- 基础攻击速度从100提升至125

哈斯卡

- 基础护甲提升1点

- 狂战士之血的生命恢复从20/40/60/80%提升至25/45/65/85%

- 心炎的冷却时间从18/16/14/12秒降低至14/13/12/11秒

祈求者

- 基础攻击力提升3点

- 火的攻击力加成从3/7/11/15/19/23/27减少至2/6/10/14/18/22/26

- 10级天赋从 30 混沌陨石撞击伤害提升至 40

- 20级天赋从 35 灵动迅捷攻击力/攻击速度提升至 45

艾欧

- 加入队长模式

- 增加神杖升级效果。现在每秒被动产生一个幽魂围绕自身(同一时间最多5个)

- 现在羁绊的牵引效果在期间受到眩晕作用时将被打断(与伐木锯链类似)

杰奇洛

- 液态火的技能效果在目标死亡或攻击被闪避时依然对该区域有效

光之守卫

- 神杖升级后将使冲击波不需要持续施法(依然提供治疗效果)

- 查克拉魔法现在可以对敌人施放,施加一个负面效果,目标每移动100距离将吸取其当前魔法值的4/4.5/5/5.5%。持续5秒(老版本为最大魔法值,而不是当前魔法值。)

军团指挥官

- 基础护甲提升1点

巫妖

- 现在拥有0.75点/秒基础魔法恢复

莉娜

- 力量成长从2提升至2.2

- 转身速率从0.5提升至0.6

莱恩

- 死亡之指的每次击杀提升伤害从50点减少至40点

德鲁伊

- 力量成长从2.4提升至2.7

- 真熊形态的生命值加成从300/600/900点提升至300/700/1100点

露娜

- 基础攻击力提升4点

狼人

- 增加神杖升级效果。使每次刷新三路小兵中有一路包含两只精灵狼。精灵狼不可控,但他们也被视为你的单位。精灵狼的移动速度与线上小兵相同。

- 15级天赋从 8 野性驱使生命恢复提升至 10

马格纳斯

- 初始力量提升2点

- 神杖升级的震荡波最大距离从1725提升至2000

- 神杖升级的震荡波速度从1200提升至1500

玛尔斯

- 加入队长模式

- 基础攻击力减少4点

- 基础护甲减少1点

- 增加神杖升级效果。热血竞技场期间神之谴戒的冷却时间为1.4秒。施放热血竞技场时重置神之谴戒的冷却时间。

- 热血竞技场的伤害从150/200/250点调整为120/185/250点

- 热血竞技场的施法前摇从0.1秒增加至0.2秒

- 15级天赋从 35 攻击力减少至 30

美杜莎

- 敏捷成长从3.9减少至3.6

- 15级天赋从 30% 秘术异蛇偷取魔法减少至 25%

米波

- 基础攻击力提升2点

- 10级天赋从 7 力量提升至 10

- 10级天赋从 10 攻击力提升至 15

- 15级天赋从 15% 闪避提升至 20%

米拉娜

- 攻击前摇从0.3增加至0.35

- 基础攻击速度从100提升至115

- 神杖升级的群星风暴触发间隔从10秒降低至9秒

齐天大圣

- 增加神杖升级效果。每3.5秒在附近产生一个猴子猴孙。持续12秒。隐身或上树时不会产生。这些猴子猴孙会攻击任何目标(但自身与他们的距离超过500时他们不会攻击建筑)。

变体精灵

- 变体攻击的伤害从100点减少至70/80/90/100点

- 增加神杖升级效果。变形后获得 35%冷却时间减少, 50%魔法消耗降低和 600施法距离。

- 变形不再驱散自身。

先知

- 基础攻击力减少2点

- 自然的呼唤的树人攻击力从27/30/33/36点减少至24/28/32/36点

瘟疫法师

- 死神镰刀的复活时间增加从15/30/45秒减少至15/25/35秒

暗夜魔王

- 增加神杖升级效果。虚空将施加给周围900范围内所有单位。虚空的眩晕时间从0.1秒提升至0.6秒,冷却时间降低2秒。

司夜刺客

- 基础力量减少1点

- 复仇的冷却时间从70/60/50秒调整为90/70/50秒

- 15级天赋从 30 移动速度减少至 25

食人魔魔法师

- 多重施法的2倍几率从70%提升至75%

- 25级天赋从 275 火焰爆轰伤害提升至 300

全能骑士

- 神杖升级的守护天使现在还提供 40点/秒生命恢复(对建筑依然有效)

神谕者

- 基础攻击间隔从1.4秒增加至1.7秒

- 20级天赋从 50 移动速度减少至 45

殁境神蚀者

- 衡势现在被动提供11/18/25/32%吸魔效果(所有伤害,并非只有技能)。开启后,吸魔效果为三倍,并且敌人受到技能伤害时会被减速。

石鳞剑士

- 增加神杖升级效果。甲盾冲击现在会围绕英雄每90度施放一个刺击2次的虚张声势。

- 幸运一击不再造成沉默,只会造成缴械。

- 幸运一击现在会降低3/4/5/6点护甲

幻影刺客

- 增加神杖升级效果。移除魅影无形的施法前摇,并且施放时施加驱散效果。每次击杀英雄时将刷新所有技能的冷却时间。魅影无形的冷却时间降低至12秒。

幻影长矛手

- 力量成长从2提升至2.2

- 敏捷成长从3提升至3.2

凤凰

- 基础力量提升2点

- 现在超新星施放时就会刷新所有技能,而不是技能结束时

- 神杖升级的超新星现在使自己在超新星内可以施放烈日炙烤,并且可以转向。

帕克

- 智力成长从3.1提升至3.5

- 力量成长从2.2提升至2.4

帕吉

- 基础智力提升2点

- 15级天赋从 12% 腐烂减速提升至 16%

帕格纳

- 现在拥有0.5点/秒基础魔法恢复

- 敏捷成长从1提升至1.3

- 幽冥守卫的魔法流失从0.25/0.5/0.75/1提升至0.3/0.6/0.9/1.2

剃刀

- 神杖升级的风暴之眼不再降低打击间隔

- 神杖升级的风暴之眼现在最多能打击2个不同单位(依然对建筑有效)

力丸

- 基础攻击力提升3点

- 敏捷成长从19 2.1提升至23 2.5

暗影恶魔

- 智力成长从3.1提升至3.3

影魔

- 现在拥有0.3点/秒基础魔法恢复

- 力量成长从2.3提升至2.5

- 敏捷成长从3.3提升至3.5

暗影萨满

- 苍穹震击的魔法消耗从95/105/135/160点调整为100/120/140/160点

沉默术士

- 基础攻击速度从100提升至115

天怒法师

- 上古封印的施法距离从700提升至750

- 震荡光弹的魔法消耗从95点降低至80/85/90/95点

斯拉达

- 增加神杖升级效果。鱼人碎击现在会产生一个水洼,与河道一样提供加成效果。在水洼或河道中 25点/秒生命恢复, 12点护甲和 40%状态抗性(守卫冲刺在河道中加成效果依然存在)。水洼的作用范围为550.水洼持续25秒。

- 守卫冲刺现在被动于河道中被动提供5/20/35/50%额外移动速度加成,并移除最大速度限制,而不是4级时移动速度固定为700。

- 25级天赋从 1.25秒 鱼人碎击眩晕改为-4.5秒 鱼人碎击冷却

斯拉克

- 基础攻击速度从100提升至120

- 暗影之舞的被动生命恢复从3/5/7%提升至5/6/7%

- 神杖升级的暗影之舞作用范围从325提升至425

幽鬼

- 增加神杖升级效果。提供一个新技能,入影。可以对单个目标单位施放鬼影重重。冷却时间为70秒。魔法消耗为180点。

裂魂人

- 基础生命恢复从0.75提升至1.25

- 威吓的状态抗性从30/40/50/60%提升至34/46/58/70%

- 威吓的移动速度从12/18/24/30%提升至14/20/26/32%

- 巨力重击的眩晕持续时间从1.2/1.4/1.6/1.8秒减少至0.9/1.2/1.5/1.8秒

- 巨力重击的伤害从8/16/24/32%调整为14/20/26/32%

- 暗影冲刺的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点

- 神杖升级的幽冥一击施法距离从850提升至950

- 神杖升级的幽冥一击作用范围从250提升至350

工程师

- 现在拥有1.0点/秒基础魔法恢复

圣堂刺客

- 增加神杖升级效果。提供一个新技能,灵能投射。使自己经过2秒持续施法后能传送至任意灵能陷阱。不会脱离隐匿效果。冷却时间为30秒。魔法消耗为100点。到达时引爆灵能陷阱。

恐怖利刃

- 增加神杖升级效果。施放魔化后向外所有方向上发出一道能量波,击中敌方英雄后将使他们恐惧,持续3秒。能量波在技能施放0.6秒后开始传播,传播速度为1000。技能免疫单位不会被能量波击中。拥有全屏音效。

- 倒影不再对幻象有效

潮汐猎人

- 神杖升级的巨浪作用范围从240提升至260

- 神杖升级的巨浪距离从1800提升至2200

伐木机

- 力量成长从2.8提升至3.2

- 智力成长从2.4提升至2.7

- 基础护甲提升1点

- 10级天赋从 6% 技能增强改为 2.5 魔法恢复

- 10级天赋从 25% 经验获取改为 225 生命

- 15级天赋从 5 活性护甲最大叠加提升至 8

- 15级天赋从 100 攻击力改为 10% 技能增强

- 20级天赋从 15 力量提升至 20

修补匠

- 现在拥有0.25点/秒基础魔法恢复

- 智力成长从2.5提升至3.3

- 10级天赋从 6% 技能增强提升至 8%

- 10级天赋从 75 施法距离提升至 100

小小

- 智力成长从1.6提升至2.2

- 增加神杖升级效果。提供一个新持续施法型技能,树木连掷。每0.4秒将自身525范围内一棵随机树木扔向目标范围。对该区域内敌人造成自身攻击力的120%。目标范围为400。施法距离为1300。最大持续施法时间为2.4秒。冷却时间为12秒。魔法消耗为150点。

- 抓树的冷却时间从27/22/17/12秒降低至25/20/15/10秒。

- 长大的护甲加成从7/16/25点提升至10/18/26点

树精卫士

- 现在拥有0.5点/秒基础魔法恢复

- 自然蔽护已经重做。现在是对自身施放的技能,施法前摇为0.6秒。不再拥有渐隐延迟或受到伤害时被打断。隐身效果结束后进入冷却。冷却时间为10/8/6/4秒。魔法消耗为30/40/50/60点。

- 自然蔽护的移动速度加成从14/18/22/26%提升至20/22/24/26%

- 自然蔽护的伤害从30/90/150/210点调整为60/110/160/210点

巨魔战将

- 增加神杖升级效果。战斗专注的冷却时间降低至35秒,并且可以对友方或敌方英雄施放。对敌人施放时持续时间减半。施法距离为525。

巨牙海民

- 20级天赋从 300 雪球速度改为-6秒 寒冰碎片冷却

- 25级天赋从-6秒 寒冰碎片冷却改为-7秒 雪球冷却

- 25级天赋从12% 普攻触发海象神拳提升至15%(现在使用伪随机概率)

孽主

- 怨念深渊的作用范围从375提升至390

- 怨念深渊的冷却时间从32/28/24/20秒降低至30/26/22/18秒

不朽尸王

- 噬魂的施法前摇从0.45降低至0.35

- 墓碑僵尸现在会将幻象视为非英雄单位,幻象需攻击2次才能击杀僵尸,而不是1次

- 墓碑被非英雄单位/幻象攻击时受到1/4点伤害,而不是1/2点

复仇之魂

- 移形换位现在拥有0.25秒冷却时间,防止意外施放

剧毒术士

- 基础智力提升2点

- 基础攻击速度从100提升至115

- 15级天赋从 8% 毒刺减速提升至 12%

维萨吉

- 基础魔法抗性从10%提升至25%

- 召唤佣兽的生命值从400/550/700点提升至500/600/700点

术士

- 神杖升级的混乱之祭现在会在首个地狱火后0.4秒再产生第二个,而不是同时产生

- 致命连接的数量从3/4/5/6个调整为6个

- 致命连接的伤害从25%调整为13/17/21/25%

- 25级天赋从 20 地狱火护甲提升至 25

编织者

- 现在拥有0.4点/秒基础魔法恢复

- 基础攻击速度从100提升至120

风行者

- 重做神杖升级效果。使风行拥有2点能量点数,移动速度加成提升45%。

- 集中火力的冷却时间从70秒降低至70/50/30秒

- 10级天赋从 30% 风行减速改为-2秒 束缚击冷却

- 25级天赋从 35% 集中火力短暂眩晕改为-20% 集中火力攻击力降低

寒冬飞龙

- 神杖升级的严寒烧灼的每秒魔法消耗从40点降低至30点

巫医

- 死亡守卫的攻击力从75/125/175点提升至85/135/185点

宙斯

- 现在拥有0.25点/秒基础魔法恢复

- 攻击前摇从0.633降低至0.45

- 10级天赋从 6 护甲改为 3 魔法恢复​​​​

Style黑手首杀BUG举报说明

新浪游戏 2015-03-23 19:04显示图片

相关链接:佶天鸿Style史诗黑手首杀视频

推荐配置:

2坦4治疗14输出

坦克阵容:武僧坦 任意坦

治疗阵容:奶骑 戒牧 奶萨 任意治疗

近战阵容:3盗贼 尽量不要带第四个近战,除非配置限制或者装备好。

远程阵容:3猎人-DPS高 能引火能风筝能接落石还有灵狐

2-4鸟德-P2上台VIP还有群奔

1-3术士-本体压缩机 减伤高

1-3法师-机动自保强 能接落石 风筝车子很稳

1暗牧-P2斩杀覆盖率高 P3斩杀给力外加黑暗还魂术

其他DPS可视团队情况携带。

如果团队决定带战士风行DK等盗贼以外的近战,则需要在P1和P3额外关照并给其减伤。

阶段一:黑石熔炉 100%-70.5%血量

P1场地会越来越小并在第四次AOE后达到极限,所以团队需要保证在第四次AOE开始没多久前打进P2

P1毁灭跑位推荐两种

第一种 METHOD跑位 全团一起跑位 每次覆盖灵狐和群奔。该跑位承受伤害少流程固定,很少有意外。但AOE期间DPS损失大。而在装等 5的今天DPS不是问题,所以推荐大家使用该打法。

第二种 我们的跑位 适合DPS不足的团队,这种打法节约跑位,DPS损失也小,但是考验个人能力,第二次AOE和第三次AOE前需要标记一个木材堆光柱,所有人二圈出来前都不能过去。

关于P1的DPS

部落种族P1有着巨大的优势. 当然联盟在其他方面也不弱,人类坦克可以解猛击的昏迷,矮人可以解P2一次火的魔法节约治疗。

决定整场战斗难度的关键在于P1. P1DPS不足需要嗜血的话P3难度增加数倍。如果嗜血留到P3,那么P3的难度可以说比675装等全团分担打法的英雄模式还要简单。基本满员进P3 5把左右就能过。

开荒初期推荐P1嗜血,等到团队稳定P3后嗜血留P3.

P1不开嗜血的装备底限是691(部落689) . 如今 5实装后,这个装等很容易超过。

P1技能应对

粉碎猛击应对

100能量后BOSS会对当前坦施放范围击飞并附带眩晕。因为场地边缘有高伤害火焰。

第一次击飞 另外个T吃 牧师能拽回来最佳。

第二次击飞 武僧昏迷结束后传送回来

第三次击飞 武僧技能解昏迷然后传送回来

如果是人类武僧 或者人类战士熊坦,则可以利用自利直接位移回来。

毁天灭地应对

所有人远程必须在大圈范围内

治疗P1技能需要分成三轮

第一轮奶骑单独爆发 熟练后可不开爆发

第二轮奶萨治疗爆发 有灵狐和灵魂行者可不需要保护

第三轮第三个治疗爆发 需要在2圈生成后给保护

每轮戒律牧固定套盾,天赋点出救赎治疗随时小圣疗。

另外每轮需要安排自身减伤

第一轮 圣佑 树皮等小减伤

第二轮 法师固定强隐(第1-3次爆炸前1秒内强隐覆盖两次爆炸) 这样治疗可以优先抬其他人血

第三轮 3猎人固定威慑。( (第1-3次爆炸前1秒内威慑覆盖两次爆炸)

死亡标记应对

中死亡标记的人脚下不会生成新的圈,所以中标记的人跑位不受限制。

第一次标记 找木材堆 优先消圈外的问题木材。尽量消一个木材堆。标记结束后立一个木材堆光柱,第二次AOE的2圈出来前近战靠近。

第二次标记 找光柱处的木材堆消或者其他安全位置的木材堆

第三次标记 找木材堆. 标记结束后找个木材堆立新的光柱

第四次标记 找光柱处的木材堆消或者其他安全位置的木材堆

第五次标记 找木材堆. 必须消掉圈外的问题木材

第六次标记 团灭

进P2的时间点

1:47秒 第三次AOE开始. 必须3秒内打进70.5%血 否则1圈砸下,全团没减伤或者离圈近都会导致减员

1:52秒 如果这个时候还没打进去灭团。

阶段二:武器库70.5%-30.5%

P2简化图

上台组策略

BOSS每次100能量前 武僧T嘲讽BOSS到中场,上台组站在武僧T身边击飞上台

单数轮飞右边台子,双数轮飞左边台子吗,进P2的时候猎人术士鸟德可以利用后跳恶魔跳或者震翅提前到右边台子秒掉刚刷新的杂兵然后再跳下去接火

4个鸟德 1人1次全技能上台 提前给盾 预读治疗. 有大招的鸟德靠着自然守护和被动治疗可以轻松在上面待30秒

3个鸟德 分成4组, A鸟德 B鸟德 C鸟德 D术士 鸟德(B) 前3组和4鸟德打法一致,D组的鸟德(B)不开技能 需要额外跟个治疗上去. 也就是说装备最好的B鸟德要上双数轮 1次全技能 1次不开技能。

2个鸟德 分成两组,每组1个鸟德 1个留爆发的术士或法师 每组都需要跟治疗. 每组需要23秒内清完下来。

接火策略

每个人接一个火,优先接快要落下来变大的圈

盗贼可以接一个火然后用斗篷接第二个火,在血安全后接第三个火

其他有无敌冰箱威慑等免疫技能的职业也可以多接一个火。

接完第一个火不能消的职业可以靠近中间由牧师往中间和近战位大驱散. 治疗优先单驱外围接火的人

砸车顺序

爆破-增压-强化-烈焰 这个顺序优点就是节约DPS 缺点就是装备不够时,第二个增压需要法师或者盗贼去带。

还有一个顺序是强化-爆破-增压-烈焰. 优点是6车压力小,缺点是浪费DPS。另外爆破增压的推迟会导致部分职业尤其是法师的冰箱无法在P3转回CD。

每次车子的第一个标记需要T将BOSS藏在车子身后,中标记的人稍微动一下,第二和第三个标记基本不用动。

整个P2对于远程和治疗来说基本属于木桩。

车子每次100能量前 3个远程(推荐猎人和法师)跑到角落将火引在角落。必须3个人

爆破车应对

爆破车在普通车的基础上多了个爆炸功能,当血量降10%血以下时它会大爆炸,对所有一楼玩家造成60W火焰伤害。

进P2后T把BOSS拉到强化车靠近中间位置放第一批雷并引出爆破车. 然后再放一批雷到强化车门外。风筝爆破车的人一路踩雷并保证强化车门外留一颗雷。

第三次死亡标记前把爆破车打到30%血以下,如果没有易伤则要打到20%血以下。然后3个标记将车子标到10%血开始读5秒的大爆炸。

大爆炸时 需要在固定位置开罩子烟雾弹均血和精通. 满血享受到这些减伤的人就不会死,但因为2楼小怪的存在,所以还需要开20%的减伤。如果没有人任何自身减伤则开个粒子护盾。

法师 猎人 萨满 奶骑 盗贼 术士等有40%以上减伤的职业不进罩子。直接开技能硬吃

大爆炸后需要有一个法师去引增压车。

增压车应对

增压车的攻速和移动速度接近普通车的两倍。所以除了盗贼没有人能够风筝。我们采用的是法师利用闪现和操控时间及冰箱来将增压车废成木桩。具体见视频

法师强隐吃完大爆炸后立即解除隐身吸引增压车锁定。

接着闪现到图片传送带下方时光倒转再跑到烈焰车的角落,同时T将BOSS拉到烈焰车的门口,这样标记必然穿过车子。等到车子靠近法师时,时光倒转回去,往外跑几秒被车子追上的时候双闪现穿车子跑到烈焰车左墙边冰箱接保护。第二次和第三次标记就都会直接穿车子。人群无需移动。

强化车应对

强化车除了血多没有任何威胁,因为之前留了一颗雷在强化车门边,所以强化车的下血速度非常快。而风筝的人一路让车子踩雷。

烈焰车应对

这里就需要说以下猎人和法师风筝的优缺点。

猎人风筝输出几乎无损,缺点在于很难急转弯或掉头踩雷,会损失一些团队输出。

法师风筝会损失一部分输出,但优点在于闪现的机动性可以让车子在小范围内风筝保证车子全程有易伤节约团队DPS。而猎人解放出来后可以引火尤其是兽王猎引火损失会小许多。

同样烈焰车靠法师风筝就可以完全废掉烈焰车的喷火,因为车子小范围移动,只有那一小片有火,大幅度节约场地让后面的战斗轻松许多。

爆破车二应对

风筝人选随意,尽量不要踩雷 不要回头踩雷. 没人喷爆破车2的话他是不会爆炸的。

增压车二应对

法师或者盗贼直接外围风筝,不要撞到坦克和近战就可以.P1能做到不开嗜血打进去的团,这个时候BOSS也快进了。

进P3时间点

上台组刚清完火枪兵下来后进P3最佳。如果有人血量不足25W,开减伤或者给盾,或者治疗开一个小爆发。

阶段三:钢铁熔炉30.5%-0%

P3的难点在于第六次标记后,因为第六次标记是第二轮流血,也就是说第六次标记一出来就会有远程中两层DEBUFF,而这个时候治疗基本也没有爆发了,团队开始减员。

而P3只要有嗜血就可以轻松在第六次标记前打死BOSS。

整个P3只会出4次大坑,远程和治疗全程站外面只需要每2次大坑开灵狐移动20码距离。近战每次大坑后移动30码距离。移动时不要着急,不要损失本体,时间很充足。

坠落残片应对

史诗模式新技能, 进入P3后楼上每40秒落下五块残片,落地会造成60W的范围可分担物理伤害。如果没有砸中玩家,则会生成大炉渣坑。

落石靠法师猎人之类的机动强有免伤的职业接, 近战前面的盗贼和坦克接,人群的远程接,人群右边比较远的地方不接。

有减伤接落石的职业每次需要提前3秒出人群以便第一时间接到落石,落石开始时鸟德按顺序群奔。

只要接好行进路线上的落石,P3的场面很富余。

过热-环境伤害

P3环境伤害3000每秒全团,每秒提高150点。基本到第五次标记时伤害达到17000左右一跳,这个压力并不大,另外冰箱无敌可以重置环境伤害到起始3000的数值。当然死亡后被战复或者复生也可以重置伤害并且还能解除标记DOT。

死亡标记应对

每次3个标记,提前在人群左边立一个光柱, 利用BIGWIGS标记或者插件喊话确定3个人的位置. 比如喊话左中右, 左站光柱左边,中站光柱处,右站光柱右边. 如果是BW标记就规定 星星左边,大饼中间,菱形右边。

推荐配置部分提到过尽量不要带额外的近战,因为额外的近战会增加治疗压力,并且当近战超过3个时会让P3远程提前一轮吃到2层标记. 因为死亡标记只会点远程,15个远程正好5轮点完,第六轮开始就会有远程吃2层DOT。没有减伤会直接被秒。

这里可以利用战复重置DEBUFF以及环境伤害, 有复生的萨满也可以直接自杀重置DEBUFF以及环境伤害

炉渣炸弹应对

炉渣炸弹固定点当前坦以及2个团员,点名后副T嘲讽,中炉渣的坦克将地雷放在近战身后的悬崖边缘。而另外2个团员放在人群或近战的右方和右后方。

巨型粉碎猛击应对

BOSS 100能量后会在放完其他技能后先消耗100能量再对当前坦施放粉碎猛击。

整个P3只有4-5次巨型粉碎猛击,第五次武僧坦单吃,团队不需要动因为30秒内不会有炉渣喷发。

史诗模式的粉碎猛击伤害要比英雄模式低,只需要 3盗贼分担,保持佯攻分担伤害只有7W,DOT伤害2W7. 前3次猛击团队掉血少,毫无压力,第四次猛击出来前半秒盗贼斗篷可以规避粉碎猛击伤害并且没有击飞。每次猛击完后坦克将BOSS逆时针带位30码距离。

另外BOSS是先消耗能量后粉碎猛击,所以只要他读粉碎猛击时让其丢失目标,比如使用消失,自杀等方式就可以规避掉BOSS的粉碎猛击。这个原理就跟双子用假死等技能规避伤害还有附带的全团DOT以及易伤,女武神穿透射击伪装一个道理。

而成就龙[灰啊灰](跳悬崖再传送回来接20个火)让玩家知道了武僧坦跳悬崖使BOSS丢失目标再魂体双分回来的技巧。

我们FD前一周使用3盗贼分担,第一把满员P3就打到13%,后来我们改成武僧魂体战术,但我们坦克没有这方面的经验,一开始无法保证100%成功,另外为了保证武僧坦能吃到击飞,战士坦就需要带着长时间的100%易伤抗BOSS,很容易倒坦。可以说我们灭P3有一大半因素是倒坦。

我们本以为留嗜血P3难度已经比较低了,但后来才发现P3比我们想象中的还要简单。简单到我们用魂体战术完全属于自找麻烦。

满员进P3是非常宝贵的,基本上满员留嗜血使用P3,没有人犯二5把左右就能过. 所以建议配3个盗贼一起分担。

史诗开荒过程中的小技巧

这些小技巧可以规避掉BOSS很多技能降低开荒难度,当然有些技巧不是我们独创的

格鲁尔 全程3坦克轮流单吃或者2坦轮流跟4盗贼分担 我们利用4盗贼分担一次过格鲁尔

滚滚 我们利用全团一起移动按顺序清理P2的箱子,大幅度降低P2难度。

双子 通过监视BOSS目标变成玩家时使用假死隐身幽灵伪装等技能中断BOSS的泰山压顶,并且规避掉随后而来50W伤害的折脊碎椎以及50%易伤还有全团的余震DOT。我们利用此法开荒一次过双子

缚火者 利用4件套术士的古尔丹定住4只狼,让狼不会追人-学的METHOD。

还有女武神这个典型的见招拆招的BOSS,以下是我们利用到的技巧

女武神 利刃冲刺 利用第一次45码距离限制固定一个远程吃利刃冲刺,废掉苏卡的重要技能以及限制全团站位的风

女武神 急速射击 在其读条结束前隐身或者假死可以使BOSS的急速射击不在追人

女武神 震颤暗影 提前给BOSS施法的目标减伤并且在1秒内驱散 不会生成黑水。

女武神第三次让加安上船然后全团角落硬吃爆炸RUSH玛拉卡。

女武神 血红打击 坦克全技能覆盖抗玛拉卡并且戒律或者奶骑刷盾将血红打击伤害降低1W甚至0

女武神 穿透射击 假死 隐身 隐遁 幽灵伪装 保护甚至在射出前瞬间闪现到BOSS背后均可中断BOSS高达170W伤害的穿透射击

黑手 P1 利用人类自利和武僧的技能解昏迷

黑手 P2 法师利用闪现操控以及冰箱废掉一辆增压车

关于被人恶意举报

最近一些有心人士诬陷我们P1 P2 P3使用了BUG击杀黑手,在这里我需要说明一下。

P1 诬陷我们双嗜血 虽然我们是联盟公会没有部落种族的爆发,但我们的DPS充足完全不需要双嗜血,也不需要分嗜血

P2 诬陷我们学星辰用盗贼抗车 我们是法师猎人风筝车,全团木桩损失很小,根本用不上这种战术。而且我们在星辰没有内部人士也偷不到这种战术。

P3 诬陷我们让BOSS不涨能量或者能量卡消失. BOSS读条粉碎猛击开始时就会消耗掉100能量根本不需要将能量卡消失,我们也没有办法让BOSS不涨能量。

武僧利用魂体双分规避粉碎猛击的原理和女武神用消失中断穿刺射击,双子用假死规避泰山压顶以及随后的负面效果是一个道理。既然暴雪设计出了这些技能并且设计了[灰啊灰]这个成就,那么相对应的打法就有他存在的道理。至于这些技能有没有违背暴雪的设计意图就要看暴雪的心情了。但如果说这种打法是BUG,那岂不是整个史诗黑石一半BOSS都被人用BUG过的,所以这只是一个技巧。

正如我前面提到的魂体战术有很大的不稳定性并且让另外个坦克长时间100%易伤抗BOSS,所以我建议有所有开荒黑石的团队配3个盗贼分担P3.

关于视频这么晚放出来

主要还是开荒太累,不想开荒完后耗费太多精力,另外我们当初过元首时没有人放视频并且我们有一个专门做视频的所以第一时间放出了元首视频。而黑手已经有很多家放了,所以我们也就懒得第一次时间做出来. 视频以及攻略是我最近三个晚上赶工完成的. 如有不足希望大家理解。对于黑手战斗不了解的地方可以在我直播时或者我空间留言,我会在看到后回复大家。

在接下来的日子里我们会陆续放出黑石副本的史诗视频及攻略,欢迎大家关注佶天鸿俱乐部。

黑手TMW分享

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小说:终末的女武神三千水世界、冰天冻地,海皇波塞冬的强大

沉沦之潮引起的海啸震动,铺天盖地,似要席卷容纳数千万观众的诸神擂台。

端坐在最高神位上的神王们,奥丁、梵天、伊邪纳岐,均是面色凝重的看着这一招。

波塞冬不愧为海皇之称呼,一击,恐怖如斯!

“在当初开启仙境传说的时候,谁能想到,事态能到这个地步?”

奥丁忽然低语一声,略带感慨。

当初布伦希尔德出面说要开启仙境传说时,众多神灵,只当是笑话。

宙斯同意仙境传说,更多的也不过是娱乐心重一点。

只是没能想到,宙斯却死于人类之手。

另一旁看台之上。

释迦赞叹道:“波塞冬的连番击出大招,这在数亿年以来,都是很罕见的事情。”

看着铺天盖地的沉沦之潮,秦阳面色冷然,似也在担心李白是否能胜出。

波塞冬的实力,很显然超越了前两场的托尔和宙斯!

场内。

轰!

高达千丈的海浪,被三叉戟汇聚而来,接着,这些海浪便是迅速笼罩,包围成了一个圈,将整座诸神擂台,均是笼盖。

“死吧。”

波塞冬淡淡说了一句,目光冷漠,下一刻,三叉戟疾速挥出,无尽海浪直奔李白而去!

滔天的巨浪,似要席卷天地,将万物包揽其中,这一击,将所有观者都给震撼了。

作为统治天上天下五金海洋的海皇,在他的主场,他发挥了百分之一百的强大实力!

“海皇大人必胜!”

神灵观众高声振呼。

李白在最危机的时刻,脸色却无比的平静,他的脸上甚至还露出了一抹微笑。

剑客,唯有在心静时,才能参悟一切,找到对方的破绽,若是心乱,剑也会跟着乱,实力将下降一大截。

“很强。”

“很久没有碰到这么强的对手了。”

李白低声感慨道。

接着。

李白挥动长剑,随着他的挥动,一种难以掌控的幻影之感,浮现在场中。

带着滔天巨浪而来的波塞冬,瞳孔微微一凝。

能让海皇眼神凝重的,只怕李白是数亿年来的第一人!

“难道,这一招他都能挡?”波塞冬心中想着。

轰!

滔天巨浪彻底覆盖李白的身形,在此刻,他若想跑是绝无可能之事!

叮叮叮...

就在刹那之间,场中突然响起一阵剑刃交击之声,奇怪的是,这些剑刃交击的声音,却不杂乱,反而似乐曲一般动耳。

“兵器鸣声有些好听...”

神灵观众席这边,有许多神灵暗道。

不知这剑刃交击之声,从何而来。

这时,却听场内传出一道青年男子的淡定声音。

“青莲——剑歌!”

李白低语。

叮叮叮...

叮叮叮...

已被波涛骇浪包裹着的擂台,却不断的响起兵器交鸣之声。

轰!

这时,海皇波塞冬裹挟着巨浪,向着李白原来所在的地方冲去,然而——

李白的身影,却忽然消失!

滔天巨浪扑了个空,将擂台的沉重的一角击碎,擂台顿时只剩下一半的大小。

这擂台本是诸神中的矮人神打造,坚固无比,可在波塞冬的滔天巨浪之下,也如同泡沫一般脆弱。

“嗯?人呢?”

波塞冬眼神一沉,一直以来目光高傲的他,突然凝神,他在场中寻找着李白的身影。

擂台已被海之结界包裹,难道李白还能逃出去吗?

不可能,波塞冬对自己的海之结界有巨大的信心!

波塞冬目光沉凝,感应着李白的方位。

就在这时!

一道令波塞冬感到心惧的寒光乍现!

波塞冬心惊,连忙挥起三叉戟抵挡。

锵的一声,三叉戟会剧烈震动,发出颤颤之音。

“好快的剑!”

波塞冬眼神一冷,这一剑实在太快了,令他差点都没有反应得过来。

可是,像刚刚这么快的剑,还有!

有一道人形幻影,持剑极速而来。

轰!

波塞冬见状,挥动三叉戟,海浪翻覆,击溃了这道人形幻影。

“难道,你只会躲吗?”

波塞冬冷冷道,冷然的语气,荡漾全场。

可李白的身影依旧没有出现,他像是凭空出现在了擂台之上。

不过,刚刚的攻击,却都是他所发出的,波塞冬明白,李白依旧在擂台之上!

“滚出来!”

波塞冬厉喝一声。

“哈哈哈...”

半空中,传来男子的轻笑声,波塞冬眼神更是沉冷,他听得出来,这是李白的笑声。

下一刹那——

再有人形幻影出现,但这一次,却远远不止一个人形幻影,足足有着数千道!

波塞冬的脸色,逐渐浮现一许惊讶,而后转变为丝丝的震惊。

数千道的持剑幻影,出现在擂台之上,令围观的诸神也是震动。

“这个人类,剑道已超越了神!”

北欧神王奥丁,声音沉沉说道。

他的目光,非常尖锐,看出了李白剑道的恐怖之处。

“这么的强,确定是人类么...”伊邪纳岐目光一闪,他已经都不太相信,这恐怖的剑道,是人类所能展示出的。

“剑化万千...一个人类居然修炼到这种地步。”梵天也是啧啧称奇。

场内。

数千道持剑幻影显现,从幻影的形状上来看,便是李白自己的身影。

李白用自己惊人无匹的剑意,凝聚成数千道持剑幻影,这便是青莲剑歌!

剑影出现之后,滔天的骇浪被斩出无数道裂缝,剑气之锋锐,将坚固无摧的水之盾,刺出丝丝裂缝。

“海皇。”

“接我一剑!”

李白高喝的声音响彻全场,而后他的身影显现。

与此同时,万千剑影齐发,声势凌厉至极,骇人见闻。

周围观看的神灵无不神色惊惧,身躯不断的往背后靠,似是害怕这凌厉至极的剑气,伤到自己身上。

解说加拉尔觉得此刻,应该解说两句。

加拉尔大声喊道:“这个人类强者,施展出了数千道的幻影,这样的声势,海皇大人是否又能接住?!”

轰!!

加拉尔话音落下,刺穿天地的青莲剑歌,叮叮悦耳的交鸣声,加上数钱道剑影,向波塞冬齐发。

波塞冬见此,唯有筑起水之盾,用以抵抗这锋利的气势。

砰砰砰砰!

青莲剑影在击中水之盾时,顿时发出沉闷的响声。

海浪再度叠高,并淹没围观者的视线。

轰!

巨浪掀起万丈之高,吞没了波塞冬和李白,场外的观众,均是瞧不见里面的情况。

望着被海水包揽的擂台,众神相互对望,每个人的心神都被调动起来。

没想到,第三场一开局,两人的交战就这么激烈,堪称最强神灵之战!

高高看台上的秦阳,目光紧盯着被巨浪包围着的擂台。

“叮!察觉到装备:海皇战甲、海皇三叉戟,察觉到招式:激流斩、无界水牢、惊天浪涛杀、洪浪滔天、沉沦之潮。待神灵死去,奖励归宿主所有。”

系统的声音,在秦阳内心响起。

“呼...”秦阳低声自语道:“这么多的奖励,一定要赢啊。”

海皇若被李白灭杀,那么秦阳不但可以获得到这么隆重的奖励,而且自身的境界,还能够上升一层!

从下位神到中位神的境界!

如此的话,离他一人独占三千主神的时候,已经不远了。

轰!

就在此时。

包裹擂台的圆形海水护盾,轰然破开,巨浪往旁边击打而去。

海水在巨力充斥下,奔腾如猛兽,扑在观众席上,有一半的人类因此巨浪扑打的粉身碎骨。

而神灵一方,虽然也被巨浪击中,但结果却是好的很多。

秦阳见状,微微咬牙,就想召唤出宙斯之盾,替人类挡下那滔天巨浪。

然而——

正当秦阳跨步的刹那,数道目光,均是看向了他。

秦阳身躯一震,目光望去,却是主神席位上的神王奥丁、梵天、伊邪纳岐,都注视自己,似乎自己若有异动,他们也要出手。

“呼...苟住,苟住啊!我现在离对抗全体神灵的力量,还差上一点,不要功亏一篑!”秦阳内心暗道,抑制住想要救助人类的想法。

另一边。

“那个人类,好像想要出手啊。”诡计之神洛基,目光闪烁着说道。

“这是仙境传说的擂台,他想出手救助人类,是不允许的事情,这场擂台上,不允许除参战者之外的人出手。”梵天淡淡道。

“嗯?!”

话音落下,梵天身躯一震,猛地看向了擂台正中心!

“海皇,受伤了!”

梵天惊声说道。

不仅主神席位上有惊声传出,神灵的观众席上,也是一片哗然。

那位高傲无比,目无万物的统治天上天下的海皇大人,居然被击伤!

波塞冬满身是血,无数道剑痕在他的战甲、肌肤上留下印迹。

他高傲而英俊的脸也被青莲剑歌刮出伤痕。

“如何?”

对面的李白,轻轻一笑,又拿起腰间的葫芦酒壶,啜起酒来。

在紧张刺激的战斗中,他居然还喝酒,明显是有些不在乎这场战斗。

这一轻蔑的举动,激怒了神灵观众。

“和海皇大人对决,居然做出如此轻蔑的行为,真是不可饶恕啊!”

有神灵暗自怒道。

不过...

神灵观众席上,也不是所有神灵都在唾沫李白。

一些神灵少女,美目暗送秋波,眼睛中逐渐浮现爱心的符号。

“这个人类,好俊逸,好潇洒...”

不得不说,李白在形象上,非常的帅,而他洒脱不羁的姿态,更是令许多神界少女芳心暗许。

下一刻。

“呼...”

波塞冬呼了一口气,他被击伤,没有愤怒,接着他用手捋了一把头发,满头金发飘散下来,也显得他不羁。

“人类...”

“你真的,”

“让我很不爽啊。”

波塞冬淡定的声音,响彻全场。

话音落下,一股沉凝的气息弥漫在观众席上。

“波塞冬大人,被这个人类激怒了,后果不堪设想...”有神灵恐惧道。

没有神灵,见过波塞冬被激怒时候的样子,宙斯没有,被波塞冬击杀的阿陀磨须也没有!

他激怒时的实力,又将如何?

无人可以预料。

轰!

波塞冬举起手中的三叉戟,目光冷静,直视李白。

“三千水世界!”

这一次,波塞冬不再是低声,而是高声说道,令全场所有观者都是听见了他的话。

当听到波塞冬的声音时,闻者无不变色,主神席位上的天后赫拉脸色顿现一丝惊恐。

能令天后露出如此表情的,又会是什么?

“波塞冬,要使出三千水世界,这里更是他的海洋主场,人类必死无疑了。”天后赫拉声音微颤道。

一旁的诡计之神洛基,忽然道:“他如果使出三千水世界,那么这整个擂台,不都是他的场域了吗?那些普通人类和神灵,又怎能抵挡?”

“死了也没什么,普通神灵神界不知凡几。”梵天语气很淡,丝毫不在意低等神灵的死活。

“梵天大人都这么说了,我也就没意见了。”洛基闻言笑了笑,不再说话。

是啊,这些低等神灵的死活,又有何妨?

而当波塞冬高声说出招式之名后,无尽的海洋全部沸腾了。

波塞冬高举三叉戟,这一刻的他尽显海皇的威严。

轰!轰!轰!

海底喷涌出数十道水柱,接着是数百道、再然后是数千道...

波塞冬面色严肃,高举三叉戟,他这一次他召唤最强杀招,动用了整片海洋的神力。

他要将整个诸神擂台裹挟在其中,届时成了他的海域,波塞冬便可以为所欲为,他将是自己场域中唯一的真神!

“凝结!”

波塞冬低喝一声,无尽海水化作水龙,奔涌而来!

轰隆!

巨大的诸神擂台被地底的海洋之力,冲上天际,众多神灵骇然,纷纷觉得害怕。

“这,波塞冬大人这是在干什么?”

“三千水世界,我们从未听过这个招式...”

低等神灵并不懂三千水世界的威力,他们茫然四顾,只感到一股涌上心头的危机...

诸神擂台被海浪冲上天际之后,又被其包裹其中,厚百丈的水之盾,令任何神灵都无法从中脱离!

“现在开始,这里是我的领地!”

波塞冬冷酷至极道。

三千水世界还不是他的终极杀招,他凝结三千水世界,是为了释放另外一个至强的杀招。

“冰天冻地!”

波塞冬冷声开口。

随后在众神骇然的目光下,包裹着诸神擂台的水之盾,极速的凝结成冰!

不仅如此,众神感受到空气也因此冻结了,他们身体内的血液、神力,也有一丝冻结的意味......

下一章就是波塞冬之死了~~李白的大招还没有放,他的大招,也会很酷炫的,大家尽情期待吧~在对战到大力神时,我在考虑是让项羽出场还是白起出场,这让我很犯难。项羽是千古霸王,勇猛至极的神将,而白起是杀神,就杀神两个字就已经不需要多解释了。犯难啊...始皇帝是必然出场的,和始皇帝对战的神灵,地位远超宙斯、奥丁梵天这些。大家尽请期待吧。

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