流星蝴蝶剑武器代码(技术派|东瀛猛禽,日本隐身战机研发进入快车道)
流星蝴蝶剑武器代码文章列表:
- 1、技术派|东瀛猛禽,日本隐身战机研发进入快车道
- 2、致所有股市中挣扎的股民:想要不错过行情?一辈子牢记锤子线满仓买,上吊线清仓卖
- 3、一封给亏损散户的信:买进就跌,卖出就涨,不如参透上涨15%即卖出,下跌7%即止损,杜绝盲目交易
- 4、正版游戏守护神——Denuvo是如何被攻破的?
- 5、魔兽世界怀旧服攻略:小魔导师的TAQ——盗贼战斗思路
技术派|东瀛猛禽,日本隐身战机研发进入快车道
据日本媒体日前报道,美国已提议向日本披露F-35战斗机包括发动机控制和火力控制软件代码在内的部分最高机密细节,以应对在日本“未来战斗机”项目中同英国的竞争。
美英“垂涎”日本巨额“未来战斗机”项目
2010年8月,日本防卫省发布了题为《未来战斗机研究与发展趋势展望》的文件,系统性论述了日本未来战斗机的研制需求、关键能力需求、主要技术特征、技术基础。防卫省在文件中提出从2010年启动关键技术的开发工作,2021年启动并于2030年前完成型号研制。
2016年6月,日本防卫省正式对外发布F-2战斗机后继机信息征询书,就独立或与外国合作伙伴共同研发新型战斗机、对现有机型进行升级改造或直接进口现货战斗机等三种途径向国内外厂商寻求相关信息。
日本隐身战机概念方案模型
尽管截至目前日本政府仍未做出倾向性表态,为争夺这一市场,美、欧航空工业巨头们纷纷提出各自的建议。美国的洛克希德•马丁公司提出向日本提供“第五代改进型”,包含了两种方案:利用F-35的航电系统对F-22进行升级,或在F-22机身上安装尺寸更大的新机翼和日本生产的动力装置;波音公司则提出为日本提供F-15X这一重大改进型号;欧洲战斗机公司提出由BAE系统公司提供“台风”战斗机。
考虑到自2017年以来日本和英国一直在研究联合开发战斗机的可能性,同英国联合研制“暴风”战斗机似乎是更具有现实性也更富竞争力的方案。自2018年7月英国在范保罗航展上公布“暴风”战斗机研制计划以来,已有多份报道称日本当局正在调查是否加入该计划。而英国政府已表明希望与日本共同开发,并建议为此类项目提供高级别的机密信息。
显然,美国对日本F-2后继机的发展产生了浓厚兴趣并提出向日本进行技术转移,原因是英国这个“竞争对手”刺激的,毕竟这可是一桩关系到2万亿日元(约合180亿美元)的大买卖。
隐身战机关键技术连续取得突破
2000年后,为支撑下一代战斗机的发展,日本已经系统性布局20余项战斗机关键技术研发项目,全面覆盖了总体、气动、结构、动力、机电、航电、武器等技术领域。自2018年底,日本通过研讨会、电视媒体等渠道连续披露“未来战斗机”的关键技术突破情况。
进入新世纪后,日本对隐身战机展开大量的探索
已完成战斗机隐身进气道概念设计并通过实验验证
在2018年度的防卫技术研讨会上,日本防卫省装备厅对外展示了测试用隐身进气道风洞模型。根据参与该计划的日本防卫厅官员说法,风洞试验证明了设计工作,与预测的表现“足够吻合”。从进气道入口及其蛇形管道的特征可以判断该模型是基于2013年提出的25DMU概念方案而开展设计的,可满足“未来战斗机”的要求并于本世纪30年代投入使用。
金属的风洞模型由进气道入口和管道以及包括边界层隔板的前机身两部分组成,连接在一起进行测试。接受测试的进气道需要与石川岛播磨重工(IHI)的XF9-1发动机相匹配,因此设计的空气质量流量较大。该进气道设计最大马赫数2,设计目标是在大的速度范围内实现低压力损失和低畸变。与其他隐身设计一样,进气道通过扭曲以屏蔽发动机叶片对敌方雷达的高反射特性。在展出的试验模型上,进气道首先向上、向内扭曲大约40度,然后在发动机前拉直。但进气道扭转的具体角度并未透露。
正在进行复合材料全尺寸中机身段强度测试
为了减轻下一代战斗机机体重量,日本实施了“机体结构轻量化技术”项目,研究新的机体结构。三菱重工(MHI)在2017财年完成“一体化、无紧固件结构技术”制备的中机身试验件的制造工作。
该试验样段宽8.6米、长5.2米。接受测试的全尺寸中机身段由复合材料模块制成,模块首先通过黏合剂将复合材料框和梁相互连接,再利用胶水将复合材料蒙皮粘合在已完成的部件上。样段的部件分别在热压罐中制造完成然后在压力下黏结在一起完成装配。但中机身试验样件在机腹仍使用了金属材料,以吸收来自起落架的复杂载荷,这是复合材料无法完成的任务。
胶接技术制造的中机身试验样段已经接受了限制载荷的考验,这是飞行中可能出现的最大值。但还未进行比限制载荷大50%的极限载荷条件测试。到目前为止,尚未发现黏合剂和临近材料连接处的材料破坏迹象。后续该项制造技术还需要接受疲劳试验的测试。
大推力发动机开始全面测试
自2010年起,日本防卫省先后实施了“下一代发动机主要构成部件研究”项目、“战斗机用发动机部件研究”项目、“战斗机用发动机系统相关研究”项目、“推力偏转喷管相关研究”项目。XF9-1发动机是日本为下一代战斗机研制的小涵道比涡扇发动机。
XF9-1发动机
2017年6月,石川岛播磨重工(IHI)向防卫省装备厅交付了包括压气机、燃烧室和高压涡轮装置构成的XF9-1发动机核心机。
据2018年11月21美国《航空周刊》报道, XF9-1发动机已经达到了要求的11000千克力(24000磅力)最大推力和15000千克力的加力推力。这一里程碑的实现表明,日本已经生产出第一台大推力战斗机发动机验证机。
尽管来自地面测试的传感器数据仍在分析中,但并未发现严重的异常情况。涡轮风扇在经过通常的改善性能的调整过程之前已经实现了其设计输出。因此XF9-1发动机很可能能够实现更高的推力。日本防卫省装备厅早前也暗示它希望可以达到更大的推力,例如规定“至少15000千克力”的加力推力。
后续,在日本2019财政年度XF9-1发动机验证机计划搬到北海道北部的千岁县接受仍在地面上进行的高度特性测试。这主要是为了确认发动机可以在飞行中重新启动,但也会获得有关高空性能的一些细节。在千岁县进行高度测试后,计划要求将发动机返回IHI进行动态测试,以了解发动机在像使用中那样的油门快速运动条件下的运行情况。对发动机空中性能的全面测试需要将其安装在飞机上,具体的平台仍在考虑当中,川崎重工C-2运输机可成为备选方案。
根据对2017年XF9-1发动机官方1:1图片测量结果,该发动机直径为98厘米,长度为4.8米。
双轴对转的XF9-1发动机在涡轮机械布局上与洛克希德•马丁公司的F-22上使用的普•惠公司F119发动机相同,具有三级风扇、六级高压压气机以及单级高压和低压涡轮。XF9-1发动机设计的涡轮进口温度超过1800℃(3270℉),质量流量和旁通比尚未公开。根据先前的材料,至少在一个涡轮的罩环上应用了陶瓷基质复合材料(一种能够比金属应对更高温度的材料)。碳硅纤维增强了陶瓷。静子和转子叶片由镍基单晶超合金制成。其上安装有转子叶片的涡轮盘由日本本国开发的镍钴超合金TMW-24制成。
武器内埋是提高隐身性的要求之一,因此日本从2010年后实施了“武器内装化空气动力技术研究”、“武器投放隐身化研究”项目
内埋弹舱技术获得进展
武器内埋是提高隐身性的要求之一,因此日本从2010年后实施了“武器内装化空气动力技术研究”、“武器投放隐身化研究”项目。目前,日本工程师已完成可在超声速条件下投放悬挂物的武器舱设计,并通过测试验证了武器舱的空气动力学和机械性能。
风洞测试首先确认了用于武器舱的测试设备适合于该用途,并评估了与腔体形状相关的空气动力学。后续的工作使用了一个带舱门(处于打开位置)和常规形状的火箭冲压发动机导弹的模型,这些导弹被收起以确认它们能够正确分离。目前设计的武器舱能够在超声速飞行速度下发射(武器)。此前有报道称日本防卫省已经进行了可能发射空对空导弹的马赫数1.4情况下的测试。
目前,日本工程师已经验证了他们设计的液压机构的运行情况。为此建造和测试一个全尺寸的武器舱。武器舱的外部尺寸为:长6.2米、宽2米、深1.5米。腔体要更小一点。武器舱设计用于携带与欧洲导弹集团的“流星”一样大小的六枚导弹,其中一种带有先进的日本研制的导引头。两个小型的侧弹舱每个可携带一枚近距导弹。
日本“未来战斗机”武器舱的一个关键设计目标是以很高但未公开的速度完成开舱门、武器弹射、发射架收回和关舱门四个步骤。
防卫省装备厅拒绝透露舱门开闭周期,但表示机械性能可能达到极限。在2001年美国“联合攻击战斗机”项目的竞争阶段,波音公司表示其设计的舱门和弹射顺序需要1-3秒。至于舱门开闭运动之间的弹射过程,F-22上气动的LAU-142/A发射装置可将AIM-120中距空空导弹以高达40g过载加速到9米/秒的分离速度;科巴姆公司称其导弹弹射发射器释放载荷并收回的时间不会超过0.3秒。
结语
尽管未来发展路径仍有待确定,但连续取得的技术突破表明日本离实现“未来战斗机”2025年原型机首飞、2028年开始批量生产、30年代初投入使用的梦想也许并不遥远。
(作者系中国航空工业发展研究中心研究人员)
致所有股市中挣扎的股民:想要不错过行情?一辈子牢记锤子线满仓买,上吊线清仓卖
(本文由公众号越声情报(ystz927))整理,仅供参考,不构成操作建议。如自行操作,注意仓位控制和风险自负。)
准确判断大盘的强与弱
准确判断大盘的强与弱是股民看盘的首要任务,也是股民炒股的最基本的功夫之一。因为,只有如此,才能顺势而为,才有可能在股市中立于不败之地。那么,怎样才能准确地判断股市的强弱呢?精明的看盘高手总是注意以下几个问题:
(1)股指的走势
股指走势曲线变化的角度、速度和幅度反映了大盘强弱的程度。
当走势曲线上涨的角度较大时,表示多方主动攻击的态度较为坚决,势力也较强,大盘趋强;反之,下跌的角度较大,则大盘趋弱。
当股指在成交量的配合下上涨速度较快时,表示多方势不可挡,力量强而猛,大盘趋强;反之,当下跌速度较快时,表示空方力量强大,大盘趋弱。
当股指在下跌一波之后反弹时,若反弹的高度不及下跌幅度的一半时就开始掉头向下,表示大盘属于弱势反弹,若反弹的高度超过下跌幅度的一半时,表示大盘有转强的迹象,若反弹的高度超过下跌幅度100%时则已是反转了,表示多方已控制局面,大盘转强。反之,当股指在上涨一波之后发生回调时,若回调的幅度不及上涨高度的一半时就掉头继续向上,表示多方仍然控制局面,大盘属强势调整;若回调的幅度超过上涨高度的一半时,表示大盘有转弱的迹象,若回调的幅度超过上涨高度的100%时,表示大盘已开始转弱。
(2)价量关系
强势市场中的价量关系总体上都是健康的。而弱势市场中的价量关系多数是背离的,上涨无量,一跌就放量,表明投资者的心态不稳,宁愿跌时斩仓,不敢升时追涨。
另外,跳空高开或低开是当日多空双方力量悬殊的表现。若当日留下缺口未补,则应根据缺口的大小和所处的位置,按照缺口理论来分析大盘的强弱。
(3)股市成交量
成交量是股市的元气,量能的聚集与释放也就是大盘的强弱之转换。当大盘处于缩量盘整时,多空双方处于交战临界点;若成交量开始温和放大,股价上涨,表明有新的资金进场,量能开始聚集,大盘将转强;涨势末期,当成交量创下天量却不能得以维持时,表明多头能量消耗过大,后续量能无以为继,大盘将盛极而衰,由强转弱。
(4)涨跌停板个股的数量
当大盘处于强势时,涨停板个股的数量明显趋多,当数量增加到一定程度而不再增加时,表明大盘将由强转弱;当涨幅榜前列见不到涨停板个股的踪影、而在榜尾却见到跌停板个股时,表明大盘已明显处于弱势。
(5)对利好或利空消息的反应
当大盘处于强势时,见利好就涨,见利空则反应淡泊,因为市场此时将利空解释为“利空出尽就是利好”。
当大盘处于弱势时,对利好反应麻木,甚至是逢高减磅的好时机,因为市场此时将利好解释为“利好出尽就是利空”;对利空反应则非常敏感,任何利空都将是大盘下跌的导火线(其中不乏主力借利空打压的可能)。
(6)对年度报告的反应
业绩是市场永恒的题材。当年度报告(或中报)公布时,业绩差的下跌,业绩好的却不涨,这是大盘弱势的表现。当年度报告(或中报)公布时,业绩好的上涨,业绩差的也不跌,这是大盘强势的表现。当年度报告(或中报)发布时,业绩好的下跌,业绩差的却上涨,这是主力资金停留在三线股之中的反映,表明大盘整体难有作为,局部却有所可为。
(7)新股上市时的表现
当大盘处于强势时,新股上市首日会大幅高开,之后可能是高开高走;当大盘由强转弱时,新股上市首日高开的幅度就会有所降低,并且由于一级市场投资者急于套现,二级市场投资者不敢盲目看高,从而导致股价步步下滑,形成高开低走;当大盘处于弱势时,一级市场投资者的获利率将进一步降低,新股上市首日的开盘价将越来越低,市场成交减少,新股换手也将略显不足;而当大盘由弱转强时,新股上市首日的开盘价将不断抬高,成交开始活跃,换手也就逐步提高。
经典K线战法铁则:锤子线买进,上吊线卖出
“锤子线”与“上吊线”解释
1、“锤子线”锤子线是指K线形态象一把锤子,下影线很长,没有或只有很短、可以忽略不计的上影线,开盘价和收盘价价位很接近,看上去就象锤子形状。锤子线又分为锤子线和倒锤子线。倒锤子线是指倒过来的锤子线,不像前者是锤头在上,锤柄在下;而是锤头在下,锤柄在上,上影线很长,没有下影线或只有很短、可以忽略不计的下影线。锤子线的形态特征:出现在下跌途中,小实体在K线的顶部,实体颜色(红、绿)无所谓;下影线的长度应该比实体的长度长得多,一般认为下影线应是实体的两倍以上。(如图)
2、“上吊线”上吊线是极为常见的K线形态之一,从字面上看就给人一种阴森可怕感觉,在实战中常常利用它来制造一些恐怖气氛,以达到某种目的,因此熟悉上吊线的特征和内涵对操作股票有一定的意义。 所谓上吊线,顾名思义,就是形状酷似上吊样子的K线。它表示一个交易日里股价低开或平开,然后盘不断振荡下挫,只到收盘时才将股价拉起,停在高位留下一根长长的下阴线。一般是见顶的信号。上吊线出现时,后市往往看淡。上吊线的形态特征:出现在上升途中,小实体在K线的顶部,实体颜色(红、绿)无所谓;下影线的长度应该比实体的长度长得多,一般认为下影线应是实体的两倍以上。(如图)
3、锤子线与上吊线相同之处实体处于整个价格区间的上端;下影线的长度至少达到实体高度的2-3倍;没有上影线,即使有上影线,其长度也极短;在快速运动后出现的锤子线或上吊线,一般需要后K线来验证。4、锤子线与上吊线区别锤子线与上吊线本身是一种图形,只是出现的位置不同而叫法不同;锤子线一般出现在股价经过一段时间的下跌,要有一定的跌幅,即是阶段循环底部,叫锤子线;上吊线出现在股价经过一段时间的上涨有一定的涨幅相对的高位,称为上吊线。在看涨的锤子线实体是白色其意义更坚挺,在看跌的上吊线实体是黑色其意义更坚挺;判断锤子线之前必定有一段下降趋势,上吊线必须出现在一段上升趋势之后;在双锤子线中,其收盘价应该一个比一个更高,在双上吊线中,其收盘价应该一个比一个更低;在大阴线后出现的锤子线或大阳线出现的上吊线,一般都需要后K线的验证才能构成反转形态。
锤子线与上吊线形态原理
1、锤子线:市场在做空一段时间后,价格不断下跌,卖方力量逐步消耗,而买方力量慢慢积聚,在某一交易日,价格大幅下跌,但底部此时以明显呈现极强的吸纳愿望,有买家大力将价格上推,一直达到当天最高收市或是接近最高收市价位收市。锤子线,一般处于下跌势中,表明市场可能见底,如果当天收市价高于开市价(红色锤子线),对于买方更是利好标志。
2、上吊线:市场在屡屡做多后,买卖双方力量达到平衡,在一个交易日内,多方努力将价格上推,创出当天新高后,并无心维持高位,价格大幅下跌,卖方力量势不可挡,多日来卖方被压制的能量瞬间释放,价格大力下挫,但当天收市价仍处于较高位置,接近最高价,形成实体部分相当小。上吊线,一般处于上扬市中,表明市场可能见顶,阴线比阳线效果更好。
两种变盘信号
在投资市场里面,有很多技术分析理论和战法可以运用,今天给大家分享一个最简单的K线组合变盘信号给大家参考。
首先来看第一种:“平顶形态”后市看跌
首先我们来看看什么是平头形态,该形态是由几乎相同水平最高点或者几乎相同水平最低点的两根或多根K线组成,由于K线端点几乎齐平,所以将该形态叫做平头形态。
图1所示的是在上升趋势中,先后出现了一根大阳K线和一根十字线的组合,且这两个K线具有相同的高点--平头,由此组合形态既是平头顶反转形态,也是十字孕线形态,发出较强的反转卖出信号。
图2所示的是一根大阳K线和上吊线的组合,这种包孕线组合中就可判断为一个胜算较大的顶部反转信号。
图3所示的是在平头顶部形态中,第二根K线同时也是一根看跌流星线,有点像射击之星,重点这里是形成平头,行情随机转跌概率大,是个变盘信号。
在图4的形态中,我们看见这是乌云盖顶的变体。在该形态中,构成了一个平头顶形态和乌云盖顶形态,构成一个双重组合。
在图5的形态是光头平顶,后市看跌。
其次是第二种:“平底形态”后市看涨
在图6所示中,该处后一根锤子线在试探前一根长阴K线的最低点时成功得到有效支撑,说明多头市场有效掌控了目前的市场。
在图7中,可以看成一个看涨刺透形态的变体,同时也构成一个平头底形态。两者结合形成一个有利的底部反转信号。
在图8中是一个光头大阴线和光头大阳线的一个组合,由大阳线可以看出多方力量转强,这是一个下跌反转信号。
从上面两个图中可以看出,处于顶部的“平顶形态”显示多方力量衰竭空方力量转强换而言之就是到了压力位后市看跌;处于底部的“平底形态”显示空方力量衰竭多方力量转强换而言之到了支撑点位多方开始反攻后市看涨。
看透主力抄底选股选股公式
VAR2:=REF(LOW,1);
VAR3:=SMA(ABS(LOW-VAR2),3,1)/SMA(MAX(LOW-VAR2,0),3,1)*100;
VAR4:=EMA(IF(CLOSE*1.2,VAR3*10,VAR3/10),3);
VAR5:=LLV(LOW,38);
VAR6:=HHV(VAR4,38);
VAR7:=IF(LLV(LOW,90),1,0);
VAR8:=EMA(IF(LOW<=VAR5,(VAR4 VAR6*2)/2,0),3)/618*VAR7;
有庄的影子: STICKLINE(VAR8,0,VAR8,6,1) , COLORLIRED;
趋势线: (CLOSE-MA(CLOSE,40))/MA(CLOSE,40)*100 , COLORAABBDD;
见底信号:-13,COLORYELLOW;
莫要错失机会:-21,COLORMAGENTA;
砸锅卖铁等着你:-34,COLORGREEN;
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洗盘的技术形态
1、量堆
当个股在底部的时候出现了“量堆”的时候,一般来说就是有实力的资金介入,尽管短时间内股价会波澜不惊,但有可能就意味着拉升只是时间问题而已,“量堆”表现在成交量在持续的低迷之后突然的出现了连续温和放量形态。一般个股在底部出现了温和放量后股价就会随之上升,缩量的时候股价会适量的调整。“量堆”的调整没有固定时间和模式,少则十几天,多则几个月,投资者可以分批逢低买入,只要买进的理由没有被证明是错误的,那你耐心等待。
2、横盘整理
长期的盘整洗盘方式,这种多见于白马股,但是因为白马股价值被一致看好,采用打压的方式来洗盘那筹码会被散户或者是其他的机构逢低买入。在整理洗盘的情况下,主力通过长期的盘整来制造出该股类似于“鸡肋”的假象,打击还有消磨其他持有者的投资热情和信心毅力。而从成交量上看的话,在平台整理的过程中成交量呈递减的状态。针对这种情况,投资者能做的只有“捂紧”一招。
3、影线试盘
影线是观察阻力和支撑力度的工具之一,不过也还是经常被大资金操纵。上影线长的个股不一定是面临着巨大的抛压,下影线长的也不一定就是有很大的支撑。试盘是上影线的一种成因。主力在拉新高或者是冲阻力位的时候都可能去试盘,来试探上方抛压的大小。如果上影线长的,但成交量并没有放大,同时股价始终在某个区域内收带上影线的 K线,那么主力试盘可能性就很大了。震仓也是上影线的成因,特别是对刚启动不久的个股,主力可能用上影线将不坚定的持股者吓出局。
4、缩量下跌
尽管图形被资金给操纵可能性较大,但是成交量却是很难去伪装。因此从成交量辨识洗盘就很重要。如果伴随着股价破位下行,成交量从放量到越跌越缩量,其中,很可能创出阶段性地量或极小量,那么洗盘的可能很大。如果是变盘的话,那么在股价出现滞涨现象的时候成交量会比较大,而且在股价转入下跌走势后,成交量依然不见明显缩小。
5、委比大买单多
卖盘上挂有大卖单是否就说明了卖盘多呢?未必。如果在关键价位卖盘很大的话,买盘虽然不多但是买入成交速度很快、笔数很多,同时股价也不再下挫,那么多数情况可能是震仓了。委比较大是否就说明了买单强劲呢?也未必。主力出货的时候可能在卖盘上不挂大卖单,但是在下方买单反而大,以此显示委比较大,造成买盘多的假象。
6、重心不下移式洗盘
重心是否在下移也是判别洗盘与出货的显著标志。主力在洗盘的时候,并不希望将便宜的筹码给交到别人的手中,因此会反复地震荡,用杂乱无章也很难看的图形将投资者给震荡出局。如果是洗盘的话那就无论是日线收乌云线、大阴线、长上影、十字星等,或者是连续很多阴线,但是重心始终不下移,即价位始终保持在某个区间之上运行。这种情况下投资者就可以逢低介入,但是跌穿了该区间那就要考虑可能是变盘。
股市中必须知道的4个小故事:
Ⅰ.乌鸦羡慕天鹅,认为美丽洁白的羽毛,大概是在水中游来游去漂白的,于是就离开赖以生存的环境,迁居湖泊,从早到晚不停地洗刷身上的羽毛,日久天长却总是改变不了颜色,最终因在周围难以寻觅到食物而饿死。
感悟:散户将资金投向自己不熟悉的领域或标的(如股指期货与融资融券等新品种),只能将自己逼入绝地,最终失败。
Ⅱ.渔夫在河岸撒网捕鱼,猴子蹲在树梢上,好奇地看着渔夫的举动。当渔夫留下渔网,满载而归后,猴子跳下地拿起渔网,模仿渔夫动作,提起网撒向河中,结果把自己罩在网里,一起落入水中。
感悟:炒股看似简单,其实并不容易,不可能一蹴而就,所以,眼高手低、不求甚解并不足取。
Ⅲ.牛欲到山顶吃更多更鲜美的青草,爬累了,说:“我不累,山有多高,就爬多高”,一路上对途中一片片肥沃的草地视而不见,终于,牛气喘吁吁地爬到山顶,但看到的却是光秃秃的石头。
感悟:在追求更高目标的同时(炒高的小盘题材股和高送转股),不要错失眼前机会,适当调整预期,有时会更有效。
Ⅳ.狗嘴里衔着一块肉,路过河面上的一座桥,忽见倒影中的那只狗衔着一块肉竟比自己的还要大,于是丢下嘴里的肉,向河中扑去,结果倒影消失了,狗一无所获。
感悟:吃到嘴里的肉才是自己的(获利丰厚股票),任何不切实际的欲望,最终都
是水中捞月一场空。
声明:本内容由越声情报提供,不代表投资快报认可其投资观点。
一封给亏损散户的信:买进就跌,卖出就涨,不如参透上涨15%即卖出,下跌7%即止损,杜绝盲目交易
如果想要避免大部分散户都会犯的错误,不妨试试“上涨15%即卖出,下跌7%即止损”
相信大家都遇到过这种情况,买进就跌,卖出就涨。还总会产生一种错觉,主力是不是在监控我的帐户呀,怎么我一买就跌,我一卖就涨呢。
其实不是主力监控我们的帐户,只是我们自身没有很好的认识当前的市场,了解个股自身的特征,或是因为准备工作不充分,人性的弱点在作怪。
所以以后大家做股票的时候,一定要看市场思维变化,得跟着变。选股一定要有依据市场逻辑去选,要有依据,不能凭感觉去买。买入时一定要把握好个股节奏,这样才能把握好买点,把短线风险降到最低,只要多数时候买进就涨,这样心态就稳。然后要做好操盘计划和心理准备,养成好的操盘习惯。这样才能在股市里稳定盈利。
资金管理
资金管理的首要作用是保护你的资金安全。它能起到以下3个方面的作用:
(1)它意味着你不会被淘汰出局,因此你有时间可以学会市场交易中的生存技能。我可以把你需要的所有理论都传授给你,但取得成功至关重要的一个方面完全在于交易心理,而只有当你进行真实交易时,交易心理才会发挥其作用。
(2)从心理和实践层面上来说,要把亏损的钱重新赚回来是困难的。比如,如果你已亏损了90%的本金,你必须将剩下10%的本金翻到原先的9倍才能回本,这是极其艰难的任务!即使亏损50%也太多了,因为这样的话,你必须把剩下50%的本金足足翻一倍才行。
(3)一旦你理解了资金管理,你就可以增加自己的投注额度(即每1个点的交易金额),那才是你真正开始能够赚到很多钱的时候。
为了说明上述3个方面中的第一个方面,我们来考虑两件事情。第一件事情是许多交易系统有50%的成功率;第二件事情是50%的成功率意味着每1000笔交易中会出现连续10笔或者11笔的亏损可能性。尽管正常的可能性是连续亏损10笔或11笔,但随着时间的流逝,你会遇到各种异常情况,有时甚至可能会出现连续20笔或者30笔的亏损,但连续1000笔亏损会是非常非常不可能的事情!
在正常概率的情况下,如果你在每一笔交易中拿出自己总资金的10%来冒风险,那么每进行1000笔交易你将会被淘汰出局一次,因为可恶的连续亏损(连续10笔或11笔)会出现。好,你可能会预想这种情况要过很长一段时间才会出现。但这样的连续亏损可能会在任何时间出现,它们甚至可能会出现在你最初的10笔交易中!
你也会预想获得连续10笔或11笔的赢利,但没有人会抱怨这种情况的发生。
因此,对于任何一次投注,10%都太多了,即便是任何情况下你在每笔交易中都采用10%的递减余额法(这意味着你每次交易后至少总会有交易前本金的90%剩下来)公认的交易理念是在每一笔交易中冒总资金2%~4%的风险。这可能看上去是一个非常小的额度,但请记住:
不必着急
你所拥有的关键优势在于时间站在你这边,把握好这一点,金钱将会足够快速地涌向配得上拥有它们的人。
如果你所冒的风险过大、过快,那么你可能最终会给自己带来过多的痛苦
而这可能会在心理层面上使你朝着完全错误的方向发展。
请你考虑一下,若出现连续10笔或11笔的亏损,那么每笔交易冒2%~4%的风险会是非常明智的。在冒4%风险的情况下,你的资金可能会缩水40%,这已经挺多了,我的老天!如果每一笔亏损正好是4%,连续10次亏损实际上将会产生相当于初始资金35%的亏损总额,因为你每次所冒的4%的风险是余额递减的。
比如,让我们假设一开始你在账户中有1000元,那么你每个点就交易1元,一旦你已经翻倍到2000元,那么你每个点就交易2元,依此类推。
我建议把百分比表示法转换为一种更简单的方法(在实践应用中,我发现很方便):每1个点交易的元数等于你在交易账户中的干元数。
这就是我最基本的资金管理系统。如果我们采用一套最多40个点的止损区间的交易系统,那么我们将会发现在每1个点交易1元的情况下最大亏损就等于40元。如果我们正在用1000元进行交易,那么就等于4%。如果我们保持每1个点交易1元而交易资金增加了1999元,那么百分比下降了2.6个百分点,仍然处在合适的范围之内。
在一开始交易的几个月里,要经受住诱惑,千万不要违背这条规则。
之后,随着经验的积累,你可以不受束缚地运用自己的判断。
涨停战法
大盘处于涨势中,涨停板的股票是值得买入的;大盘处于跌势中,涨停板的股票是庄家为出货而拉高,投资者是不能碰这些股。
涨停是股价走势的高潮阶段,是冲刺阶段,但正如夜晚划过的流星一样,最美的时候往往只是瞬间,高潮过后往往都是低谷,所以大多时候股票不涨停还有盼头,股票一旦涨停你就要格外小心,所以哪种趋势的股票才可以放心使用涨停板战法,这里我要和朋友们好好交流一下。
涨停板战法买入的趋势条件:
1、 均线密集缠绕多头排列、股价处于上升趋势中最佳。
2、 均线多头排列但离散程度加大、股价处于上升趋势中次之。
当股价处于长期较小区间整理后,均线密集缠绕且拐头略微向上已成多头序列,这是最理想的情况。
实战范例一:
600831,广电网络,2010年1月8号,实盘讲解时建议大家我的学生追进的,当时出现了两个技术特征,一是均线紧密缠绕且拐头略微向上已成多头排列,二是这个涨停越过阻挡趋势线。这样的涨停的作用很明显,它确立了股价上升的趋势,上涨的空间被打开,均线密集缠绕说明趋势乖离很小,后续的趋势空间还很大,这种股票买点有三,一是越过图中阻挡线追进,二是涨停后排队买进,三是第二天开盘涨幅小于3%可追进。这样的股票属于我涨停板战法系列最优品种。1月9日,第二个涨停板后,均线之间的离散程度越来越大,趋势乖离程度越来愈大,危险系数越来越高,投资者短线不宜再追高。
下面的两幅图浪潮软件、莱茵生物都是这种情况,大家可以仔细观察一下,股市中规律性的东西都在不断地重复,发生过的以后还会再发生,天底下根本就没有什么新鲜事,投资者通过对过往历史的研究就能很好的预知未来。
当然涨停板战法也有禁止操作的情况,个股在下列趋势中,涨停板战法禁止使用:
1、股价处于下跌趋势中、均线已经空头排列。
2、生命线、决策线拐头向下最为恶劣,禁止买入。
实战范例二:
002285,世联地产,2009年12月24日,2010年5月5日,这两天都出现了涨停板,但都明显的处于下降趋势中,均线都成空头排列,生命线和决策线对股价压制明显,这种情况属于弱势涨停,只有分时盘口极好的绝顶高手才可参与,普通散户只有观望的份。
下面的000631也是这种情况,2010年2月26日,该股涨停,这种大势已坏的情况下即出现涨停禁止操作:
我们这样通过正反对比希望能让诸位朋友明白,弱势环境下的涨停一般多为庄家利用涨停板出货,强行参与被套的概率比较大,只有多头市道和上升趋势中的涨停才有参与的价值,其中均线密集缠绕且多头排列的情况下安全系数最高。
通达信抓涨停指标公式:
CV:=CLOSE;
BBIBOLL:=(MA(CV,3) MA(CV,6) MA(CV,12) MA(CV,24))/4;
UPR:=BBIBOLL 6*STD(BBIBOLL,11);
DWN:=BBIBOLL-6*STD(BBIBOLL,11);
QJJ:=VOL/((HIGH-LOW)*2-ABS(CLOSE-OPEN));
XVL:=(IF(CLOSE>OPEN,QJJ*(HIGH-LOW),IF(CLOSE
HSL:=(XVL/20)/1.15;
攻击:=((HSL*0.55 (REF(HSL,1)*0.33)) (REF(HSL,2)*0.22));
LLJX:=EMA(攻击,3);
B1:=SUM(LLJX,1);
B2:=SUM(LLJX,2);
B3:=SUM(LLJX,3);
B4:=SUM(LLJX,4);
B5:=SUM(LLJX,5);
B6:=SUM(LLJX,6);
B7:=SUM(LLJX,7);
B8:=SUM(LLJX,8);
B9:=SUM(LLJX,9);
B10:=SUM(LLJX,10);
XG:B1 AND B2 AND B3 AND B4 AND B5 AND B6 AND B7 AND B8 AND B9 AND B10 AND (CLOSE-OPEN)>=(UPR-BBIBOLL) AND V/REF(V,1)>=1.9;
(公式代码复制过程可能会存在格式失误,如果导入不成功,可找我免费领取源代码,想了解更多目前A股阶段的操作技巧及完整公式代码,或有任何疑惑,可关注公众号越声投研(yslcwh),第一时间获取最重要的投资情报和独创的股票技术分析方法,干货源源不断!)
N字涨停战法
股票形态为“N”字形态的一套选股战法。就跟“N”字形一样,N字模式追求的是暴涨暴跌洗盘后再度暴涨拉升的力度,所以观察周期是必须5天之内必须再起,暴涨 快速回调 再度暴涨,N字型中间的观察时间绝对不超过3-4天。
运用这种模式启动阳线可以是攻击性长阳,但考虑后期启动力度,一般采用涨停启动阳线。也是方便观察,因为有每天加涨停板到自选股习惯。
N字涨停走势形成原理
主力前期借势拉出第一个涨停板,然后借获利盘兑现或是大盘回调,快速出现1-3日的下杀,刚好回到前期涨停板的起始位置,然后再次放量涨停。
N字涨停买入要点
K线的力度越大,爆发力就越强,中间的洗盘必须缩量。缩量回调过程中也可以掺杂小阳线或十字星,但成交量配合一定要逐渐萎缩。并且股价回调止跌的点位不能低于第一根阳线的开盘价,一般在回调2-3天就是买入点。
最后一根象征洗盘结束,再次启动的涨停板要求成交量再次放大,也就是说成交量也应当配合走出三步组合放量——缩量——再次放量的走势。
无论任何环境下,最好的操作毫无疑问就是操作龙头股,这也是最快的盈利模式。但是并不是鼓励大家去追高,而是等待龙头股回调机会,研究股票涨停之后的机会。其他股票可能没有那么快速反应过来,但是上面的这三只股票科信技术、广和通、瑞斯康达有足够时间给你反应。
实战案例
N字涨停形态寒锐钴业
看上图寒锐钴业,10月20号涨停后连续2天回调,已经达到了战法所说的时间极限,确定了最佳介入点后涨停了,一只N字涨停股轻松抓住。
N字涨停形态鸿特精密
看上图鸿特精密也是N字涨停形态,该股在连续回调3天后,到了战法所说的回调时间极限,符合我们所讲的选股方式。
附"N"字形态选股公式:
买涨停股需要注意以下几点:
(1)追涨停板--选有题材的新股,上市数日小幅整理,某一日忽然跳空高开并涨停的;其次是选股价长期在底部盘整,未大幅上涨涨停的;三选强势股上行一段时间后强势整理结束而涨停的。
(2)整个板块启动,要追先涨停的即领头羊,在大牛市或极强市场中更是如此,要追就追第一个涨停的
(3)一定要涨停,未达到涨停时(差一分也不行)不要追,一旦发现主力有三位数以上的量向涨停板打进立即追进,动作要快.狠。涨停次日低开缩量收阴和高开放量收阴的股票都不要,留下次日放量继续收阳,能够在涨停价上站稳三天,且调整时量能均衡,不过度萎缩,靠近5日线时买入。
(4)追进的股票当日所放出的成交量不可太大,一般为前一日的1-2倍为宜,可在当日开盘半小时之后简单算出。
(5)盘中及时搜索涨幅排行榜,对接近涨停的股票翻看其现价格,前期走势及流通盘大小,以确定是否可以作为介入对象。当涨幅达9%以上时应做好买进准备,以防主力大单封涨停而买不到。
高手们成功方法不尽相同,只有探询他们的心路历程,我们才能发现他们取胜的关键。
股市是人性的竞争,在股市能够长期生存下来的人无疑是强者,高手们真正意义上的强大是他们的心灵,所有高手的共同特点是他们能够在心性(类似持久的精神状态)层次上建立起自己独特的核心竞争力进而在市场上持续获得竞争优势,就是说,高手都有属于他自己的心之刀。但提取他们共同的素质,我们就会发现:
1、他们都有达观、积极面对困难的心境和心态。这属于人生观和世界观的层次。
2、他们都是有坚定信仰、不盲从的人。
3、他们勤奋学习,勇于实践,喜欢面对挑战。
4、他们善于从自己和他人的经验中学习,从我作起。
5、他们冷静、耐心与坚韧。
6、他们有大局观、远见卓识。
7、他们非常了解自己的缺陷并有有效的制约方法。
8、他们热爱股市,愿意为自己的事业献身。
你在巴非特、索罗丝、林奇等高手身上看到这些素质的影子了吗,其实你看到这些才是高手真正实力的精华。
(以上内容仅供参考,不构成操作建议。如自行操作,注意仓位控制和风险自负。)
声明:本内容由公众号越声投研(yslcwh)提供,不代表投资快报认可其投资观点。
正版游戏守护神——Denuvo是如何被攻破的?
对游戏厂商而言,Denuvo保证了游戏在黄金期的销售;对Denuvo公司来说,他们凭借技术获得了庞大收益;对黑客而言,挑战Denuvo则是难得的锻炼技术的机会。然而,这种平衡目前已经被打破。
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最近一段时间,Denuvo公司的日子不好过,继年初《生化危机7》5天遭破解开始,公司的噩耗不断,尤其进入5月来,《质量效应:仙女座》、《尼尔:机械军团》、《丧尸围城4》等采用最新的V4版Denuvo加密程序的游戏依然惨遭不同黑客组织破解,这更是让公司高层坐如针毡。
那么,Denuvo到底厉害在哪?为什么黑客们还对它情有独钟?当然,Denuvo的工作原理太复杂,作为普通读者我们既没有专业知识也没时间深入了解,所以这里笔者尝试用最浅显的类比给大家做一个介绍。
逃票者和检票员
假设这样的一个情景:小明是某位歌星的粉丝,他特别想参加这位歌星举办的演唱会,但门票太贵了买不起。
不死心的小明来到了演唱会现场,想看看有没有什么机会逃票。结果真让他找到了——演唱会的场地管理不是很严格,检票口之外还有其他入口没有关闭,可以直接进入会场。
第二次,这位歌星又办了演唱会,小明又想故技重施。结果发现除检票口之外的入口都被锁上了。小明正发愁时,突然有位开锁专长的歌迷把门锁撬开了。心满意足的小明又一次混了进去,和偶像近距离接触了一回。
第三次,小明大摇大摆的来到了演唱会的现场,哪曾想这次歌星花了大价钱专门聘请了一个公司,全权委托这家公司负责检票工作。这下小明没辙了,正垂头丧气之际突然发现有人以极低的价格出售门票。一问之下才知道,这门票是假的,但检票员根本看不出来。就这样,小明拿着假的门票又进了场……
第四次,尝到甜头的小明挥舞着假票趾高气昂的通过检票口,哪知道被保安暴揍了一顿并扔到角落。鼻青脸肿的小明和角落里同样鼻青脸肿的倒霉蛋一交流才发现,这次演唱会制作了有防伪水印的门票,根本无法仿制。
拖着伤痕累累的身躯,小明正准备离去时,无意中发现歌迷去厕所再返回演唱会现场是不用检票的!兴奋的小明立刻跑到厕所接了点尿撒在身上,再小心翼翼的走近入口的保安,果然,保安只是瞥了一眼小明,就皱着眉头让他赶紧进去……
第五次演唱会,小明娴熟的把衣裤弄湿,哪曾想,这次保安居然要求他出示门票。小明这才了解到,有一家新公司找上了这位歌星,愿意提供了全方位的解决方案,包含检票、安保等多个环节。最让小明崩溃的是,这家公司居然提供了数量远超过去的安保人员,这些安保人员不仅在各个出入口全程查票,同时还在演唱会内走道,厕所,楼梯等多个位置都有随机安插检票员。换句话说,就算小明混过了门口的保安,还有楼梯,走廊等多个地点的保安等着他。
更丧心病狂的是,这家公司下一步打算让安保人员便衣混入歌迷之中,这样一来大大增加了逃票者被发现的概率,因为就算你旁边坐的歌迷都可能是保安……
在漫长的盗版反盗版历史上,Denuvo确实是一个强力的中BOSS
据说,这家公司的解决方案最大优点有两个:一是大量增加的人力并没有增加歌星举办演唱会的成本,因为这家公司只从门票收入上分成,对歌星来说,因为严格的安保措施而新增的门票收入虽然要分润一大部分,但这部分新增的收入本来就是预计之外的(有一次性和分成两种收费模式)。二是,这种安保措施也不会对现场的歌迷造成太大的影响,只要这些歌迷出入的时候随身带着门票,几乎不会有任何的阻拦(不影响正版玩家游戏体验)。
这就是Denuvo大致的工作原理。
绝大多数游戏都有正版验证的程序,只不过这种验证方式漏洞太多以至于破解程序可以很轻易的绕过它。而Denuvo所做的就是保护游戏的正版验证程序,使黑客无法轻易的破解。
由于Denuvo并未公布其程序工作原理,因此舆论分析推测认为,Denuvo加密程序主要有两个目的:一个是防破解,采取的是代码植入的方式,绑定游戏的启动程序(.EXE),玩家在启动游戏、游戏进程中任意达到某个时间点或特定关键点,Denuvo植入的代码就会进行一次检测,检查游戏程序有没有被破解,反盗版验证有没有正常运行。一旦检测到程序异常,游戏会立刻终止。
另一个目的主要解决“一号多用”的问题,毕竟游戏厂商很难管到多电脑安装游戏的问题。所以,Denuvo在游戏启动时会收集电脑的各项信息并上传至服务器,并为这台电脑生成一个独一无二的“密钥”,从而限制玩家“一号多用”的情况,同时也对防破解程序进行额外加锁(如此一来,黑客就算破解Denuvo检测也只能在本机运行游戏)。
在一段时期内,Denuvo就等于游戏厂商们最可靠的“护花使者”。当然收费很贵
越是丧心病狂黑客就越喜欢?
如上文所说,由于Denuvo这种“滴水不漏”的加密模式,使得传统游戏的破解方式几乎全部失效。对破解者而言,暴力破解Denuvo加密程序的思路首先被排除在外,因为不同的检测点混杂在游戏启动程序的代码里极难分辨不说,数量还特别多。这就好比排雷一样,探测设备再给力,工兵也不敢大步流星的飞奔,只能小心翼翼的缓慢推进——要拆完雷区所有地雷需要的时间可想而知——而这时候,早过了游戏的黄金销售期了。
这就是Denuvo打的算盘,Denuvo公司也在多个场合表示过Denuvo并非完美无暇,加密程序只能尽可能的保证游戏在销售的黄金期内不被破解。
客观的讲,Denuvo的加密思路的确是有效的,在很长的一段时间里黑客们拿Denuvo束手无策。当然,倒不是说黑客一点办法都没有,真要狠下心来大不了把Denuvo嵌入的检测点一个个找出来——可这么一来就变成枯燥的体力活了。
所以在尝试直接破解未果后,不同破解小组不约而同的更换了思路:从Denuvo嵌入的配套程序入手。
这种想法是有道理的,同样拿演唱会为例子,作为安保公司固然可以保证凭票入场这条规则的严格执行,但演唱会总要有后台工作人员吧?总要有歌星的团队吧?这些人如果跟安保人员打了招呼,不就可以免票入场了吗?
在人人以神棍魔术师自居的黑客界,攻破的难度越BT,黑客获得的荣誉和满足感就越强
Denuvo加密的游戏也同样面临这样的问题,比如2015年的《MGSV:幻痛》和《疯狂麦克斯》,这两款游戏被破解,是因为Denuvo的加密程序被绕过了,破解人员找到了办法让Denuvo误以为破解程序是“内部人士”。当然,这种破解并不完全,而且盗版的游戏体验并不好,况且Denuvo公司很快就修复了这个问题。
但这个思路至少被证明是可行的,尝到甜头的破解小组开始盯着Denuvo的“猪队友”做文章了:例如《毁灭战士》的破解就利用了游戏试玩版在STEAM上漏洞,从而使游戏获得Denuvo的正版认证。再比如《杀出重围:人类分裂》的破解,是利用了游戏的免费模式(杀出重围:缺口)替代了游戏本体的Denuvo引导认证,从而达到破解的目的。
2016年的受害者们
这些游戏的破解大多另辟蹊径,并没有真正对Denuvo产生威胁。在这段时间里,除了《GTA5》的破解是黑客们一点一滴的移除检测模块之外,其他游戏鲜有在发售之初就遭破解的情况发生。
应该说,这种情况是Denuvo所乐见的:黑客们绞尽脑汁用种种手段绕过Denuvo,而Denuvo公司则反过来研究已经被破解的方法,然后进行改进。这种螺旋纠缠的上升轨迹在某种程度上达成了三方的平衡——对游戏厂商而言,游戏在黄金期的销售并未受太大影响;对Denuvo公司来说获得了收益;对黑客而言,这种高难度的挑战是难得的“锻炼”技术的机会。
然而,在2016年老牌的破解小组CPY宣布他们破解了Denuvo加密系统,并发布了完美破解版的《古墓丽影:崛起》。自此,微妙的平衡被打破了。
事实证明,CPY并非危言耸听,他们在破解Denuvo加密游戏效率之高,不但甩开一众竞争对手,而且让Denuvo大为紧张。
CPY在论坛宣布他们破解Denuvo
被完爆的Denuvo还能东山再起吗?
2017年1月份,CPY迎来了“荣誉”的巅峰,在《生化危机7》发售之后短短5天就破解了其Denuvo加密系统。
一时间游戏圈为之侧目,舆论开始从破解的游戏里尝试分析CPY的破解思路,结果他们惊讶的发现,CPY破解思路与常规的方法完全不同。
在常人看来,“Denuvo安保公司”的保安们隐藏在普通歌迷之中难以分辨,而整场演唱会下来,歌迷不可能躲得过便衣的盘查。因此,理智的逃票者应该放弃与保安硬碰硬,转而寻找歌星管理团队或者安保流程的漏洞。
而CPY小组却反其道而行之,把目光聚焦在Denuvo这些“保安”的身份上——无论这些保安的数量有多少,他们一定拥有某些不同于普通歌迷的特征。或许是统一携带便携检票机,或许是带有某种隐蔽的通讯设备。
既然这些保安一定具备某种共性,如果能找出这个共性,不就可以轻松的辨认出这些人,进而找出应对措施了吗?(比如批量屏蔽游戏中的检测码,而不用一个个手动寻找)
当然,说起来容易做起来难,如果Denuvo的检测特征码这么容易被找到,也不至于难倒这么多破解小组了。要知道,Denuvo软件本身已经用VMProtect虚拟机进行过一次加密,后者是目前最常用的软件加密系统。这套系统好比是一个封闭的果汁加工厂,你只知道有源源不断的各式水果送进厂里,然后变成一罐罐混合型果汁。你是无法通过成品的果汁来判断这个加工厂到底靠什么工艺、需要多少工人、用什么设备把这些水果混合到一起的,即便你能偷溜到工厂里,也只能看到一幅幅光怪陆离的扭曲景象。
换句话说,利用VMProtect加密过的软件,基本不可能通过常规的反编译方式来还原其源代码。
破解思路一旦对路了,Denuvo引颈就戮只是时间问题
对CPY掌握其软件检测点特征码的可能性,Denuvo公司虽有怀疑但还是进行了应对,在《古墓丽影》被破解之后,Denuvo开发团队就修改了软件了特征码,推出了V3版本。
然而,V3版本的Denuvo还是没能阻挡CPY小组的脚步,后者对游戏破解并未因此放缓。尤其是《生化危机7》的光速破解足以让公司高层相信,基于VMProtect虚拟机的旧版已经不再可靠,因此在V4版本中,Denuvo公司放弃了VMProtect,采用自主研发的全新软件虚拟机。
即便如此,全新升级的软件还是无法阻止CPY破解步伐,在后续一系列破解作品中,《质量效应:仙女座》的破解尤为引人注目:这是经64位新版本D加密的3A大作,它的破解意味着Denuvo最新版本的加密程序在CPY面前已经形同虚设。换句话说,CPY一定掌握着某种检测方法,这种方法不会因为Denuvo更换虚拟机而失效。
说句题外话,关于Denuvo破解,国内著名的盗版单机站3DM也有破解团队在“攻克”这道难关。在2016年初,原3DM站长宿菲菲就提及了《正当防卫3》的破解,并表示3DM破解团队已经解决了几乎所有的问题,但卡在最后一步——跨处理器认证上。
在外国厂商看来,“三大妈”的鸟姐俨然已是中国游戏破解业的代言人
如上文所说,Denuvo会收集用户电脑信息并形成密钥,用户购买正版之后只能在有限电脑上“一号多用”(例如STEAM限制5台)。看上去要破解版要移除这种限制并不容易——由此可见CPY破解的含金量。
此时,距CPY发布古墓丽影的完美破解尚有7个月,所以这番言论还是引起了??媒体的关注,比如Ars、IGN等多家国外媒体就报道了这条消息。自然,3DM再次进入了有关部门的视线。而此前,3DM刚刚因为《三国志》的破解而被光荣公司送上法庭。
迫于压力,2016年2月,3DM做出了不再破解单机游戏的表态。这其中固然有知识产权方面的压力,但未尝没有Denuvo破解的难度太大的因素。有趣的是,为了回应网友对3DM破解能力的质疑,同年7月,原站长宿菲菲还搞了一次破解《古墓丽影》的在线直播,在视频中可以看到破解的《古墓丽影》已经能够流畅运行,但因为涉及跨处理器认证的问题,所以这种破解方式还不具备广泛推广的价值。
由此可见,单以能“玩”这个标准判断,破解Denuvo的技术难度可能并不高,但要将游戏彻底破解以便所有玩家都能玩,要考量的因素就要多的多了。技术,可能只是其中一条。
“鸟姐”宿菲菲微博宣言
断人财路之前得找好后路
为什么3DM要停止破解,而CPY依然不紧不慢的发布游戏的破解补丁呢?要说3DM迫于知识产权的压力而放弃破解,那又如何解释他们依然提供国外游戏破解补丁的行为?
问题的关键还在于“利益”。
破解单机游戏,对3DM这个网站而言有没有好处?当然有,成功的破解可以给3DM带来更大的名望,也能带来不少网站流量,但这些流量和名望能带来多大的好处就值得商榷了。
如果说,PC平台的游戏破解盛行是因为这个开放平台拥有太多可供黑客使用的漏洞的话,那封闭的主机平台为什么在过去十几年也频遭破解呢?正如笔者在《黑客》一文提到,黑客破解游戏的动力既源自挑战技术挑战自我的需求,也源自市场的需求。从FC时代开始一直到PS2时代,围绕着主机破解,主机商与破解黑客“斗智斗勇”的背后,推动因素不就是盗版有利可图,而且利润极大么?
像索尼在开发PS3的时候,采取那种“反人类”的软硬件系统就有反破解的考量,即便如此,黑客们也还是通过诸如焊接硬件等方式暴力“硬破”主机(更不用说诸多软解)。只不过,随着软件数字化进程的加快、网络的普及使盗版游戏主机市场迅速萎缩,使主机破解的投入相比于产出愈发不划算,这才让主机破解逐步消亡。
压抑了很久,最终被暴力破解的PS3惨状
PC领域也面临同样的情况,这些盗版玩家的需求无法转换为实实在在的利益,自然就不会有盗版商花钱“请”破解组第一时间破解。
在这种情况下,没了利益集团的鼓动与撑腰,相关厂商面对的压力自然减轻了——毕竟坚持破解单机游戏的组织就那么几个,且不论能不能抓住对手,但起码锁定目标也方便。
说句夸张的话:像CPY小组这样短时间破解《生化危机7》的行为,起码影响了游戏几十万套的销量吧?这里就是上百万美元的收入。这么多钱,够买这些黑客的命多少次了?
当然,文明点的玩法也有,比如当年国内某著名杀毒软件公司前高管离职后创办微点,推出了新一代杀毒软件。深感威胁的该公司直接伙同当时国内几家杀毒公司,以不能说的方式将“叛徒”逮捕入狱并封杀该产品。
所以,不要低估资本家对利润的渴求,也不要低估断人财路如杀人父母这句话的威力。要不那些黑客为啥神龙见首不见尾,警惕性高而且生性多疑呢?他们自己也清楚,被抓到可没啥好下场。
我们回头再看看CPY是怎么把自己摘干净的:首先,他们放出的破解游戏根本不提供公开下载连接,只在内部人员的FTP服务器中提供下载。之后,下载到游戏的某个人会把相关文件上传到PT类网站(私有种子服务器),这类网站大多也要邀请注册,具有较强的私密性。作为普通玩家,只有等“好心人”在PT网站下载破解游戏并上传到公开网络(比如制作成BT种子)。
私有种子服务器的资源扩散图——你还想顺藤摸瓜找元凶吗?
有了这一层层的过滤保护,从法律上要定CPY小组及其成员的罪名难过登天。至于我们常在电影里看到的“黑道”暗杀之类的桥段,呃,先确定CPY成员的身份再说吧……
看到这里,诸位应该能明白3DM的“正攻”做法有多么脑洞精奇了吧?你搞破解赚钱也就算了,哪怕这破解小组真是你赞助的,你也要撇清关系闷声发财就是。但3DM反其道而行之,大张旗鼓亮明身份,巴不得告诉全世界“老子在XX地点准备搞点事,不服来怼我,不鸟我的话我就继续这么干了哦?”。
这么跳,不搞你搞谁?
其实,PC平台不受游戏厂商青睐不无道理。
PC玩家往往愤懑于主机上的《神秘海域》、《最后的生还者》、《战神》、《光环》这样的大作,认为这些游戏如果能在PC平台发售,一样可以取得很好的销量——暴雪的《守望先锋》不就证明了PC平台的潜力了吗,波兰蠢驴的《巫师3》不也大卖吗?
尤其是波兰蠢驴的一番发言更是让许多玩家大呼知己:游戏就应该作的精益求精,要让玩家感受到制作者的诚意,这样玩家自然会掏钱购买正版。
这话没错。
但我们忽视的一点是,那些次一级的游戏厂商怎么办?那些有缺点的作品怎么办?罗马不是一天建成的,《巫师3》的叫好叫座的背后不还有相对“不那么成功”的前两作在为开发者默默积累经验吗?
假如巫师的前两作都因为严重的盗版问题,最终导致开发商濒临破产的话,《巫师3》还有在官网提供盗版下载的底气吗?
论反盗版的花样波兰人堪称业界楷模——他们把盗版《巫师》中玩家亲吻的妙龄少女变成老太婆来恶心你
这就是PC平台的问题:的确有海量的用户愿意为顶级的游戏付费买单,但那些不顶级的游戏呢?有几个玩家还会为其掏钱买单?愿意为这些“不顶级”游戏买单的玩家构成的市场,能养活几家开发组?面对这些口味已经被各种盗版大作养叼的玩家,非顶级的开发商得付出多大的“诚意”,才能从他们口袋里掏出钱来?
况且,即便是《守望先锋》这样的游戏,靠的也是全程联网的反盗版措施才获得如此3000万(玩家)的傲人销量——而《巫师3》靠两部DLC外加在全平台的销量才冲过2500万,如果把那些盗版玩家算进去,游戏销量是不是会更可观呢?
这就是问题,一个健康的游戏市场不仅仅要有顶级的游戏,同样也要有不同品质,不同价格的“次级”游戏,而PC平台开放的特性让破解实在太过容易,使次级、再次级以及再再次级乃至各种独立游戏开发者都很难在这个市场中体面的活下来(那么不体面的活是什么样子?大家可以自行想象)。
在这种情况下,Denuvo起到保护PC市场的作用了吗?似乎也没有。因为其相对昂贵的授权费用,使小制作的游戏用不起,而大制作的游戏,开发商又不可能因为Denuvo而专门为pc平台开发“独占版”,这些都让Denuvo现在的处境有些尴尬。
魔兽世界怀旧服攻略:小魔导师的TAQ——盗贼战斗思路
作者:NGA-小魔导师恨利桑德
TAQ盗贼的定位
15年前和现在,LZ的公会都是休闲型,缺乏与一流高手交流的环境,只能自己瞎琢磨,所以错误可能在所难免。《三体III》里有一句话:“用资源改变原理”,怀旧竞速团做到了。只要团队够莽,可以莽掉非常多暴雪设计让你规避的机制。但这跟90% 的玩家没有太大关系,包含LZ在内的较多的人群里,可能都不会涉及以数学建模的思路去“拆解”副本,而是看菜吃饭,努力提高综合实力。
那么,我给大多数盗贼TAQ的定位是:攻防兼备的提速者。
攻击,每个职业区都讨论了太多;而防御,是盗贼的强项,也往往是进阶的分水岭。《精武英雄》里,船越文夫问:最好的防御是什么?陈真说:是进攻。TAQ里的贼,反过来理解就好了——最强的攻击模式是什么?是活用防御的进攻。做好了攻防兼备,就能逐步实现第二个定语,提速。
T2.5好不好
T2.5是盗贼的飞跃。但不是仅以跑分,这种机械的纯攻击端工具来考量。前几天看到贼区讨论多彩咸鱼谁更好,看完无言以对。0.1的秒伤,0.2的速度,看架势可以辩论三天(出血除外)。
感觉像什么呢?像是在讨论究竟1米97还是1米98,才是NBA最佳控卫的身高。装备也是这样,首先该关注的,是它的“功能性”,它能带来哪些打法改变,而不是上来先跑个分,莽夫A换了就能比莽夫B抽木桩多抽几点。
五件套,大多数人还是看得懂:看上去很美的剔骨,就算战斗剑,怕也是救不活。而鲜有人关注的三件套,足以改变战斗模型。
配合耐久(顺便一句,有心打团队配合的贼,LZ并不认为耐久是过路,说是核心天赋都不为过),3T2.5将给你2.5分钟的闪避,并且相对于5T2.5,极大的减轻了加配3T2、4T0.5、狗皮、散件等的压力。2.5分钟,非常接近剑舞、大地、沙虫、ZUG护符等的CD,它将让你可以频繁的使用穿上防弹衣的爆发型剑舞。
天堂路,复数个飞飞,全部转起来。大家剑舞都好了,但是3T2.5闪避也好了,我就敢上去莽,你不敢,那不仅这几刀你砍不着,你的那些个大地沙虫也白冷却了。还有怪物OT追身等等。。。这些都是伤害,这些都是你会我会的打木桩之外,跟别人拉开差距的地方。全程就算多开好3个高质量剑舞,比BIS跑分赚的那些毛毛雨强多了。
防御
只有莽夫才会成天喊:掉血是治疗的事,DPS的本职是打出爆炸输出。事实上,不考虑竞速团,10个这样喊的莽夫,估计1个能打出真正一流表现的都没有。抽好木桩很难么?恰恰相反,不抽木桩才难。玩好游戏,并不一定要高学历高智商,有些人就是天赋异禀。好比很多艺术领域,雨人比比皆是。
LZ完全相信,一个路人,很可能是WOW的输出循环大师,但不论某方面天赋有多高,要不断追求综合细节,才能做到长期稳定高能的表现。一切只靠跑分,进本就是砍人,能算好贼么?如果只着眼与个人,玩WOW真挺可惜的,这天赋不如去暗黑单人大秘境挑战世界排名。
吐槽归吐槽,话说回来,一般前排的贼,对于防御,人人都还是有些心得的。但防御这一块展开聊,太大太杂,只能聊大体思路;而且要基本熟练,需要不少时间去尝试练习。所以我只能一句话粗略总结:
不管攻击端有多犀利,一个做不好防御的贼,至少在有经验的的RL、及团队的治疗眼里,不是一个好贼。
抗性、闪招、血量、护甲
单独拉几个吵都没人吵的玩意出来说,跑分,是把双刃剑。
作者辛辛苦苦写出来的代码,自然给与了很多人量化指导,也打造了如今怀旧服天下武功,唯快不破的局面,但在技术上想更进一步,那跑分,就不该是最后实战的唯一指导,套用这年头比较流行的说法:不是软件的问题,是你的问题。
(1)抗性
T2.5 T3,人称属性爆炸,很简单,它们去掉了大量占用物品等级的抗性,不爆炸才叫奇怪。对于P5 P6遍地法伤而并没有获得斗篷技能的贼来说,功过参半。功劳是,确实抗性这个东西,占用装等很大,加上最致命的多达5种的类别,就算堆起来也是很杂乱,所以没有也不太伤;短板是,贼对法伤应对真的差,基本处于硬吃状态,新套装也确实降低了法术攻击下的韧性。对于抗性,LZ历来的态度是,有不错,没有也罢,倒不至于说是辣鸡属性。
(2)闪招
容易忽略的一点是,闪招是加一起算的。LZ扛着符文剑站街,闪招加一起超过45%,这在TAQ混乱的小怪战中,作用很大——前提是,你别露背。在配装时,能较大影响闪招的,就是敏捷、AP装的选择。强势的高AP装,实战看未必有跑分略低的高敏装好,联盟尤甚,因为跑分完全不计算防御。注意配好闪招,如果再有2.5M CD的闪避,你可以近似的达到频繁的物理免疫——当然,需要注意的是,闪招说破天也是个概率,真打到你的部分,并没有任何减伤。LZ第一CD,满BUFF 泰坦 闪避下,风剑切割剑舞开A,瞬间蒸发升仙,酸爽的一匹~
(3)血甲
血量和血质量。主要是一些极限配装,以及特殊战斗BUFF时考量。比如手腕LZ是常年9耐,冲榜我自然懂,不过更喜欢团队向配装。护甲我看懂行的也不少,虫群卫士研究的人多不说,AH常年也没有太便宜的保护卷轴IV卖。血甲,因为装等和套装比较死板,能说的不多,主要还是要像拳击手一样,学会打人前先会挨打,实战要有被小怪殴打,下血速度的一个感觉,从而去练习点出闪避、无敌、大红等等的反应速度。
最后,关于实战
这词一用就招人烦,实战实战,战你个鬼,好像我们打的TAQ不是实战一样,我想说什么呢,正是因为人人都在打,反而很多人忽略了练习和稳定的重要性。直播里,就算METHOD(上香。。。)的团本,叶落初冬的大米,犯错的时候,也不过是你我常见的二不兮兮的样子,瞬间没有了所谓的神性。但是他们依然是METHOD(上香。。。)和叶师傅。
之前一个兄弟的帖子,说用不好全程换装,总会失误。我说,我也会失误。换装不是考试,不能出错;换装是习惯,错了没什么大不了的。重要的是,你是不是一直在坚持做。WCL最高分,就那么回事,天时地利人和赶上了,可以挨个把BOSS刷到很高;我更关注平均分,那代表了更真实的水平,缺点也是战斗的一部分。
这就是我对实战的态度:一个有追求的贼,应该去争取从坦克、治疗,甚至同行的嘴里听到:我不知道他怎么打的,但是有他在就感觉很稳,而并不是自己满大街的张贴WCL告示。
补充:关于死钉
满屏的死钉贴,讨论死钉用途的,多少比价钱贴靠谱一点,但几乎每个帖,都像喊革命口号一样喊:解放手套!仿佛狗皮欠了大家八辈子的债,真的必须解放么?非人类。。。似乎。。。真的没救,狗皮要换。但刚好LZ是人类,联盟人类贼也最多,人类死钉贼,并不小众。
所以LZ有些延申的思考:
(1)为什么之前用狗皮?P5前只有狗皮 天赋,才能达到8技能;
(2)为什么死钉是极品?因为它的3 天赋5,就达到8技能;
(3)所以,解放狗皮不是顺利成章的么?
等等,为什么必须是解放手套,不是解放天赋?
要知道,狗皮改为单死钉,天赋要求反而增加了,从1点武器大师,到强制2点。而人类的剑精通,导致死钉 狗皮,任意主手剑 符文,全部满足8技能。武器大师不需要!
那结论就很明显了:狗皮相对强制者手套损失的,和2个天赋点赚的,哪个更多?水货LZ发帖从不发大篇幅数据,(会我也不发,懒点抄作业不好么)我粗略对比了下,如果你和LZ一样,不认为抗性是辣鸡属性的话,其实强制领先的不算很夸张。
心算加体感,单说平均2点天赋对匕首贼的价值,相对强制者的提升似乎旗鼓相当;但不得不承认,仅PVE,战匕的战斗系多出来2点,并没有直接提升伤害的点法,但这并不是重点,重点是,你同时拥有了9.5成标准战斗剑的输出能力。
如图:
TAQ已经证明了,非竞速团,有些地方确实匕首贼打着难受,某些特定时间段内比伤害,战斗剑优势明显。那么,TAQ甚至以后的NAXX,一个只能匕首的贼,相对于这种剑匕双向打法,总体表现谁更有优势呢?
最后,如果你运气够好,如LZ一样是个风剑贼,死钉将让你成为P5完全体万金油:战匕—死钉风剑狗皮、战剑—风剑符文强制者。相比同样风剑副手的传统战匕天赋,4点剑精带来的额外提升不可谓小。再多的分析LZ就不继续了,LZ不是个爱下结论的人,再加上“打法”“表现”,都是些仁者见仁的词,你说上面是一派胡言我都认。
其实,我只想通过对T2.5的分析,以及人类死钉这两个例子,告诉萌新们:哪怕众口一词,凡是,都一定要有自己的主见。闲话就先到这。虽然很多点,都可以继续展开聊,不过全民复工,都忙。反正LZ数学差,写不了教科书,乐的省事。
写下非竞速团的TAQ BOSS战,因为2CD体验太短,有啥写啥,若有高手来指教遗漏的,自然最好,先贴一份LZ整理的常用物品,各位可根据自己团队实际情况调整:
1 预言者斯克拉姆
这BOSS毛伤,各高手自然有一套心得。不过LZ在这只想说一个点:剑舞。
多目标,自然第一反应就是剑舞开毛,但有2个负面影响:坦克接分身难度,以及打醒/误伤心控队友。很多人,一看分身先舞为敬,剑舞期间火烧屁股一样满场飞奔为了毛够15秒, LZ懒了也会这样 。但对于这场BOSS战,是错误的,老一战斗,无脑剑舞<不开剑舞<控好剑舞
收放自如,这四个字,是很多武侠片,以及攻略帖常用的,看起来玄乎得很,逼格满满。其实对于进阶,不是你跟人聊技术,会多少个华丽丽的词,而是要打得出来。进阶实战的练习中,一定要思路灵活,没有法律规定剑舞只能关,或者开15秒两种模式吧?为什么不能开成6秒、8秒、10秒呢?
有心做好防御的,比忽视防御的好不少,但还不够好。防御的最终目的是反哺进攻,说起来也有趣,这个控剑舞的习惯,是我在冬泉挖富瑟练出来的。很多矿工看见有同行打怪,会别有用心的引一个怪到剑舞贼身边,你还傻乎乎的开着剑舞提高单体秒伤,就凉凉了。在被这些个幺蛾子折腾了几次后,我的剑舞,学会了实战控制。
每一个技能,都是盗贼锋利的武器,武器就在那摆着,能打出多少表现,不是看它数值有多高,是看你怎么用。
2 吉祥三宝
又乱打法又多变,我写不出来。也许熟练了有机会用消失无敌顶恐惧?
3 沙尔图拉
理解得也不是很好,姑且写写。
强效石盾我不看好,CD 2MIN持续2MIN,=丧失了使用其它药水的能力,容易自己把自己搞死。2000护甲 皮甲,加一起也比不上战士的甲,战士被2 3个小弟合力旋,或者BOSS狂暴了,就能靠护甲不死么?
保护卷轴和灵巧秒表,比较好。秒表并不是只能防御,看准时机,也是加速上去毛伤的利器——这就是应对。沙虫龙牙又怎样?比得上先砍3秒提升的伤害么?虽然这个“时机”比较难掌握,但是多捏一个加速,心里绝对稳的一匹。配合迅捷药水/无敌、疾跑、闪避,甚至消失清仇恨,至少3次之内被近身,贼是不该死的。
老三,主要的难点不是打过,而是打好。攻防的平衡,非常有趣。MC甚至BWL,莽夫们可以莽。一看伤害第一,哇厉害;结果一翻受到伤害,还是第一。。。有啥意思?老三想打高,不太难;想不死,也不太难;想让 输出-受伤 达到最大值,挺难。观察团队的状态,以及加速或闪避无敌,究竟该用于进攻还是防御,比较考验水平,LZ非常喜欢这场战斗,没法建模的战斗,对我才是乐趣。
虚假的老4 顽强的范克瑞斯
小怪攻略不写了。
5 哈霍兰公主
技术方面没啥,现在的DPS太超模,30% 开好技能RUSH下就完事了。再精细,无非就是毒性图腾20秒用不完,提前开了多毛一点伤害这些个毛毛雨。哈霍兰,有趣的不是战斗本身,是人性。这是一个拼下限的BOSS。
近战里,谁为团队负责,谁的WCL分数就会低;谁虚荣,全套攻击装PY好奶妈,谁分就高。所以,非竞速团,甭管大众以什么标准去评价“高手”,在我这里,凡是哈霍兰分数超过90的,一律毒瘤。
平衡自然抗和攻击装,当然更好;但我是不信大众标准150上下蓝绿自然抗,还能在一水竞速团存在下,拿到90好几的分数。其实这玩意就是个加强版老四,拿它比水平的都是脑袋有包。团队没问题后,继续甘当绿叶也好,想PY RL把TAQ全刷成橙色粉色也好,都可以,反正行家都看得懂这个BOSS的分数咋回事。
真实的老4 五狗
“分散的同时给我集合”当年M萨墓化身开荒,要用DH定点吃圈,要集中压圣女血量,真的是分散集合分散集合夜宵都吐出来了。不过还好,怀旧的准备占6成,能帮很大忙,不像M本只能刺刀见红。自然抗应对雷霆瘟疫、火炕应对流星、暗抗应对暗影箭,小药就行,1小时持续没事就来一发,为的是给治疗反应的缓冲。手里还有萝卜大红,再加上:
暗月卡牌:英雄
要被逼到原地升仙还是需要蛮长时间的。召唤的飞飞和大壮什么的,剑舞毛可以,看好自己有没有闪避消失,别顶着狂轰乱炸还OT了,那就酸爽了。在这里,剑匕万金油就有明显优势了,不用非去找背。找背脱离的不仅是吃流星的大团,还可能是治疗的范围。
6 双子皇帝
普通团世界BUFF的极限,基本也就双子,所以表现好坏的大头,是能不能把BUFF苟到这。同时,由于超长的战斗时间,团队战力,比个人发挥重要得多, LZ大号团双子13分多,小号团7分多,找谁说理去?
基于现在不准确的DBM,以及移动次数占比并不低的疾跑/迅捷药水,LZ数学差,体感来讲,蝎粉要比赞扎之速提升大,而且若公主磕蝎粉,过来也省事不用换。双子稍微适应几次,就是个变相木桩,所以相对其它BOSS,这场战斗,装备好坏影响会变大。
总体来讲,世界BUFF>>团队发挥>>个人基本功和装备>抠细节
能抠的细节,除了跑位这个核心,其它说实话都是边角料,你就算发挥到100%,总伤害也不会单因此而质变。由于谋杀在TAQ无效,有个强破贼自然最好,但是太细了,休闲团的囚徒困境氛围也很难有强破贼。
元素磨刀石,自然更好,但也太细了,割裂尚且值得一说:因传送后新坦克接怪问题,割裂收尾是错误的。鞋子移速,在有机会苟赞达拉,可能使用赞扎之光,以及占比不低的疾跑迅捷下,也就那么回事。豹群猎人……能找就找吧,能配合到这份上的,估计也不用看这咸鱼团攻略了。
最后,就是闪避的运用了。一般建议用在下几秒循环不能乱的时候。比如即将传送,需要泄能泄星,这时候被击飞损失蛮大的,需要开闪避保循环。双子盗贼不是主角,基本功再好,整体的表现,也是看相对被动的保BUFF及团队战力,战斗但求无过即可。
施工中……