您的位置:首页 > 软件问答

纳什男爵有多少颗牙齿(英雄联盟:野区怪物大揭秘,我们都有后台)

导读纳什男爵有多少颗牙齿文章列表:1、英雄联盟:野区怪物大揭秘,我们都有后台2、LOL国服10.8版本更新:魔女皮肤上线,减少助攻经验值获取!3、盘点四个伤害最高,同时范围很大的大招,第一

纳什男爵有多少颗牙齿文章列表:

纳什男爵有多少颗牙齿(英雄联盟:野区怪物大揭秘,我们都有后台)

英雄联盟:野区怪物大揭秘,我们都有后台

要问LOL每天死亡次数最多的英雄,非迅捷斥候提百万莫属,但要问起召唤师峡谷死亡次数最多的生物,众位野怪可谓是当仁不让。慢着!别看野区每日血案横生,论起诸位野怪来,那可都有杠杠硬的后台!板凳,瓜子,爆米花都带齐了吗?这里就给各位从头说起,咱们来详细818!

爸爸去哪儿啦?——石头人们不得不说的故事

众所周知,在符文大陆,石头缝里蹦出来的可不光是齐天大圣孙悟空一个,石头人墨菲特对此也深有感触。那么问题来了,石头人的妈妈是石头,可爸爸究竟去哪儿了?在召唤师峡谷历经一番“小石头找爸爸”的奇幻历险记后,真相逐渐浮出了水面。瞧瞧咱们的红爸爸,这体型,这身材……谁敢相信它跟墨菲特没有半点血缘关系?纸里包不住火,你的造型早已出卖了你!

外婆你的脑袋怎么那么多——沃里克身世大考据

论起召唤师峡谷死亡次数最多的野怪,除了软呆萌人尽可欺的F4小鸟,恐怕就是这三只万年打瞌睡的著名野狼了,游走路过的打野中单有事没事的总喜欢顺手来上几下。然而这位长有两个脑袋的家伙可不是好惹的善茬儿,大名鼎鼎的嗜血猎手沃里克表示,你们打的那可是我曾曾曾曾狼外婆!虽然比起浑身标准打野装的沃里克,外婆赤身裸体的造型原生态了点儿,可听听这标志性的狼嚎声,可不就是亲生的曾曾曾曾外婆吗!

照顾好我野区的七舅老爷——大嘴的远房亲戚

“大峡谷,峡谷大,召唤师峡谷里有蛤蟆,一戳一蹦跶!”这可不是张宗昌先生的诗作,而是来自英雄联盟的英雄深渊巨口克格莫写给远房亲戚的最新作品。要问大嘴的亲戚是哪位,青蛙营地的这位大嘴巴先生当仁不让。一模一样的大嘴大脑袋,相去无几的喷射攻击方式,不是三叔伯就是七舅老爷。不同的是打死七舅老爷你可以获得一个类似尖刺外套的BUFF,而打死大嘴……那就只剩下BOOOOOOOM炸开花的酸爽真实伤害啦。

本自同根生,惩戒何太急——红爸爸揭露茂凯惊天秘密

茂凯与婕拉,这可是英雄联盟中出名的情侣之一,当茂凯在婕拉身边500码内时移动速度 1小彩蛋早已出揭露了这段“地下”恋情。情侣关系虽然确定了,具体发展到什么地步,诸位召唤师们还是一头雾水。然而伴随着S5新地图上线,我和我的小伙伴们全都惊呆了。野区红爸爸,不论是横看竖看倒着看,绝对是茂凯的私生子无误!天呐,想象一下,茂凯同志无数次经过野区看到亲儿子被各路英雄惩戒至死,不知心中作何感想。

跨物种有风险,约炮需谨慎--巨龙失踪多年的亲闺女希瓦娜

自从小龙新机制上线,这位曾经可有可无的野区小BOSS摇身一变成为炙手可热平均每天惨死五百回的兵家兵争之怪。然而随着逐渐积累的人气和知名度,一桩陈年往事竟也意外浮出水面。大伙儿都知道来自德玛西亚的希瓦娜是位半人半龙的混血英雄。纵观整个英雄联盟,唯一的龙形生物恐怕也就只有自家坑中日日被屠的巨龙先生了。这桩往事可真是给召唤师峡谷的各位提了个醒,作为稀有种族,跨物种约炮需谨慎啊!

贵圈真乱我竟无语凝噎——武器,剑圣和纳什男爵

啥都不说了,贵圈真乱我竟无言以对。直接上图!

怎么样?诸位爱好打野的召唤师们,在知名野怪的真实身份纷纷揭秘之后,手中的打野刀还能否握得稳当?这年头啊,就连当个野怪也得有后台!

LOL国服10.8版本更新:魔女皮肤上线,减少助攻经验值获取!

英雄联盟LOL国服将在4月16日凌晨0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨1点全区停机维护,为更新10.8新版本做准备,预计停机时间为01:00-12:00。

亲爱的召唤师,

这个版本中,《英雄联盟》团队进行了一些较为宽泛的、主要围绕游戏前期的野区节奏改动。《英雄联盟》团队稍微减少了突袭(GANK)造就的领先优势,同时让打野英雄从游戏中期到后期有更加稳定的经验来源。这些调整应该能够帮助游戏前期处于劣势的玩家们逐渐追回差距。此外,不能进行最优清野的玩家也获得了帮助,他们除了获得喘息机会之外也拥有了一些额外的续航能力,这样他们在清理锋喙鸟时就不会总是失血过多了。

《英雄联盟》团队还有一些品质级的改动,例如:英雄技能计时器的优化,从而让玩家对技能施放和强化效果的时间有更好的掌控,与此同时还有训练模式的更新,请召唤师们仔细阅读!

如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请点击此处的传送门!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

已知问题:1. 观战系统目前会出现崩溃bug,为了确保玩家的观战体验,暂时将其关闭,待修复Bug后再开启

重要BUG修复:1. 聊天窗口不再重复显示打出的聊天内容了。

版本要闻

【至尊魔女 莫甘娜】,【魔女 乐芙兰】,【魔女 婕拉】和【魔女 婕拉 至臻】已在10.8版本内。

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

移除了被动技能的额外护甲穿透,添加了穿甲效果。Q技能的技能伤害与冷却时间随技能等级成长曲线延长,伤害加成提升。

当前的厄斐琉斯在职业赛场依然处于统治地位。为了确保改动更侧重于职业赛场而非常规对局,《英雄联盟》团队目前的削弱方式为:调整他的成长曲线;降低厄斐琉斯对于前排坦克英雄的威胁性。

被动技能 - 传知者与真知者【已移除】厄斐琉斯不再获得3/6/9/12/15/18%额外护甲穿透【新增】现在,厄斐琉斯获得2/4/6/8/10/12穿甲

Q – 残月兵器基础伤害与冷却时间随技能等级的成长:厄斐琉斯的武器基础伤害与冷却时间在1-9级时逐步成长 → 在1-13级时逐步成长【月闪】伤害攻击力加成:0.6额外攻击力 → 0.42-0.6额外攻击力(在1-13级时)【对影】伤害攻击力加成:0.3额外攻击力 → 0.21-0.3额外攻击力(在1-13级时)【地霜暗蚀】伤害加成:0.35额外攻击力 → 0.26-0.35额外攻击力(在1-13级时)【暝涌】伤害加成:0.8额外攻击力 → 0.56-0.8额外攻击力(在1-13级时)【驻灵】伤害加成:0.5额外攻击力 → 0.35-0.5额外攻击力(在1-13级时)

高玩点评:Q技能伤害在前中期降低,被动移除百分比护甲穿透,后期打坦克能力大大削弱。新增的固定穿甲不高,打坦克没收益。前期被动优先点攻击力和攻速,故整体后期能力较大削弱。

寒冰射手 艾希

Q技能额外攻击速度提升

现在,艾希的攻击更加迅捷了。艾希目前的强度低于《英雄联盟》团队的预期值,因此加强了她的主要伤害技能。

Q - 射手的专注额外攻击速度:20/25/30/35/40% → 20/30/40/50/60%

高玩点评:开Q攻速提高,中后期输出能力加强。

痛苦之拥 伊芙琳

Q技能伤害提升

《英雄联盟》团队提高了伊芙琳的部分伤害来帮助她在游戏前期能够更稳定地刷野及参与小型团战。

Q - 憎恨之刺基础鞭刺伤害:25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 最大伤害) → 30/35/40/45/50 (90/105/120/135/150 最大伤害)

高玩点评:Q基础伤害提高,前期刷野和输出能力加强。

复仇之矛 卡莉丝塔

基础护甲值降低。E技能减速效果降低

《英雄联盟》团队削去了卡莉斯塔的一点强度,主要体现于她在游戏前期控制效果的降低,这样在没有后援的情况下,卡莉斯塔便不能肆无忌惮地风筝对手了,将更加依赖于她的辅助。

基础属性护甲值:23 → 21

E - 撕裂减速效果:25/30/35/40/45% → 10/18/26/34/42%

高玩点评:基础护甲减少,E减速效果降低,前期对线能力削弱。

无极剑圣 易

R技能额外攻击速度降低

易在游戏前期滚雪球的能力太强了,尤其是在普通玩家手中,因此《英雄联盟》团队通过削弱终极技能的方式对他进行一些限制。

R - 高原血统额外攻击速度:30/55/80% → 25/45/65%

高玩点评:R攻速降低,小削弱。

发条魔灵 奥莉安娜

W技能在游戏后期对移动速度的影响提升。E技能护盾值加成提升。

《英雄联盟》团队给这位魔像少女的控制技能动了些手脚,让她的步伐更加矫健。

W - 指令:杂音加速友军/减速敌军:20/25/30/35/40%移动速度 → 30/35/40/45/50%移动速度

E - 指令:保护护盾值加成:0.4法术强度 → 0.5法术强度

高玩点评:W加速效果提升,更灵活。E护盾增加,整体小加强。

流浪法师 瑞兹

对基础生命值、护甲值及攻击力进行了数值整理。Q技能提供的移动速度加成提升。

谨慎地对瑞兹进行了一点加强,同时清理了一些非整数的属性数值。

基础属性生命值:570.48 → 575护甲值:21.552 → 22攻击力:55.04 → 56

Q - 超负荷额外移动速度:当带着两层符文施放【Q - 超负荷】时,瑞兹将获得20/25/30/35/40%移动速度 → 28/32/36/40/44%移动速度

高玩点评:Q移动速度提高,机动灵活性加强。

涤魂圣枪 赛娜

被动技能的黑雾生成概率降低

鉴于玩家们对赛娜的熟练度有所提高,《英雄联盟》团队进一步对赛娜的强度进行了打磨。

被动技能 - 赦除黑雾生成概率:非赛娜击杀的小兵有25%概率生成黑雾 → 非赛娜击杀的小兵有22%概率生成黑雾

腕豪 瑟提

W技能基础伤害降低。

《英雄联盟》团队注意到一个现象,在游戏前期很多玩家会利用W技能来持续地控线。因此《英雄联盟》团队给了瑟提的对手们一些喘息空间,来让他们在瑟提成为BOSS之前能与他扳扳手腕。

W - 蓄意轰拳基础伤害:90/120/150/180/210 → 80/105/130/155/180

高玩点评:W基础伤害降低,输出能力削弱。

众星之子 索拉卡

基础法力值提升。Q技能消耗降低。

星之守护者们就应该法力多多。这一点非常重要!玩梗结束。玩家们不用再因为法力值不足而受到限制了。通过更激进的技能施放,对线期的索拉卡将更加有存在感。

基础属性法力值:375 → 425

Q - 流星坠落消耗:60/65/70/75/80法力值 → 45/50/55/60/65法力值

高玩点评:基础蓝量提高,Q蓝耗减少,前期对线能力加强。

麦林炮手 崔丝塔娜

E技能额外攻击力加成提升。

《英雄联盟》团队对崔丝塔娜进行了一点加强,从而让她的核心爆发技能组合能给对手以持续性的威胁。

E - 爆炸火花爆炸伤害加成:50/70/90/110/130%额外攻击力 → 50/75/100/125/150%额外攻击力

高玩点评:E伤害提高,输出秒人能力很大加强,推荐使用。

无畏战车 厄加特

E技能bug修复。R技能冷却时间降低。

《英雄联盟》团队修复了一些关于鄙弃的bug,让厄加特获得了更多带来恐惧和死亡的机会。

E - 鄙弃关于移动速度的BUG修复:修复了一个Bug,该Bug曾导致厄加特在冲锋时没有获得额外的移动速度关于晕眩效果的BUG修复:现在,厄加特能够输出的控制效果持续时间为1.5秒,包括晕眩效果持续时间,及抛起敌方英雄所消耗的时间,该时长原本为10.6版本的改动目标。(现在,技能说明也将正确地显示上述总控制效果持续时间)。

R - 超越死亡的恐惧冷却时间:120/95/70秒 → 100/85/70秒

高玩点评:R冷却时间在前中期大幅减少,加强。

惩戒之箭 韦鲁斯

R技能冷却时间提升。

《英雄联盟》团队想要适当抑制韦鲁斯的强度,同时保证韦鲁斯的两种主流出装都可以登场,因此《英雄联盟》团队决定对这两种出装都非常依赖的技能进行削弱,那就是他的终极技能。通过同等程度的削弱来保证出装的多样性,并确保韦鲁斯不会被打入冷宫。

R - 腐败锁链冷却时间:110/90/70秒 → 130/100/70秒

高玩点评:R前中期冷却时间提高,容易被对手卡R时间对拼,对线能力削弱。

逆羽 霞

E技能每支羽毛提供的伤害提升。

对【倒钩】进行了加强,这样她的羽毛对敌人便更加致命了。

E - 倒钩额外羽毛的伤害衰减效果:后续每根羽毛造成的伤害减少10% → 后续每根羽毛造成的伤害减少5%

高玩点评:E羽毛伤害提高,输出能力加强。

技能计时器

《英雄联盟》团队收到一些玩家的反馈,他们希望这一品质级改动能够适用于更多需要重复施放的技能,因此《英雄联盟》团队添加了更多的指示器来显示再次施放前的剩余时间

在技能边框显示(需要二次施放或引导的技能)

青钢影 卡蜜尔 E - 钩锁海兽祭祀 俄洛伊 W - 严酷训诫风暴之怒 迦娜 Q - 飓风呼啸武器大师 贾科斯 W - 蓄力一击 E - 反击风暴光辉女郎 拉克丝 E - 透光奇点永恒梦魇 魔腾 R - 鬼影重重诺克萨斯统领 斯维因 R - 恶魔升华魂锁典狱长 锤石 Q - 死亡判决惩戒之箭 韦鲁斯 Q - 穿刺之箭皮城执法官 蔚 Q - 强能冲拳标记(嚎哭深渊中的【雪球】)

在计时条显示(状态/强化效果)

荣耀行刑官 德莱文 Q - 旋转飞斧迷失之牙 纳尔 W - 亢奋 E - 轻跳青钢影 卡蜜尔 E - 钩锁提供的攻击速度加成 R - 海克斯最后通牒

关于击杀的改动

有些对局中,双方队伍必须尽早滚起雪球,才能确保不失去对游戏的掌控,对此《英雄联盟》团队将进行调整,以保证双方队伍都有更多机会参与到一场势均力敌的对局中。击杀经验与家园守卫的改动,意味着游戏前期的击杀依然十分有价值,但并不能像之前那样一锤定音了。当然,《英雄联盟》团队依然鼓励玩家们通过自身硬实力完成单杀,并且单杀将获得更多回报。《英雄联盟》团队做出改动的原因是因为目前绝大多数的击杀都是通过协作完成的。

相较于其他位置,《英雄联盟》团队理解这些节奏性的改动对打野玩家的影响或许更大,但是《英雄联盟》团队想要保证《英雄联盟》团队能在其他地方给打野玩家进行补偿。(详见下文)

【新增】在死亡时,获得一个简版的【家园守卫】效果,该效果让玩家回归线上的时间减少2.5秒【新增】在1-6级时,单人击杀获得的经验提高20%,有人助攻的击杀获得的经验减少20%。在7-8级时,上述效果数值降至10%

野区的加强及品质级装备改动

打野位置对游戏走向有着重要影响,但《英雄联盟》团队想纠正玩家们的一个错误印象:只有在游戏前期打法激进的打野才是有影响力的打野。作为替代,《英雄联盟》团队将给予打野英雄一些机会,让他们可以选择通过刷野来变强。

此外,《英雄联盟》团队还想确保野区对部分打野英雄的友好度。这些英雄包括不能很好的风筝野怪或者本身并不十分适宜打野的英雄。因此对于打野时血量消耗较快的玩家,《英雄联盟》团队提供了额外的续航能力来帮助他们更好地生存,尤其是在劣势对局中。

野怪营地提供的经验值:在9级及以上时获得1.25倍经验值 → 在9级及以上时获得1.35倍经验值 (每个营地提供额外10-13点经验值)【新增】【猎人的宽刃刀】唯一被动 - 利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%【新增】【猎人的护身符】唯一被动 - 尖牙:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%【新增】【游击者的军刀】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)【新增】【追猎者的刀锋】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)

克隆大作战平衡性调整

10.8版本 克隆大作战 英雄加强

离群之刺 阿卡丽输出伤害 5% → 输出伤害 5% & 承受伤害-3%

沙漠皇帝 阿兹尔输出伤害 5% → 输出伤害 5% & 承受伤害-3%

星界游神 巴德输出伤害 10% & 承受伤害-7% → 输出伤害 10%, 承受伤害-10%, & 移动速度 5%

蒸汽机器人 布里茨输出伤害 3%

痛苦之拥 伊芙琳不再能够用自己的W技能覆盖友军已经添加的W技能

远古恐惧 费德提克承受伤害-5% → 输出伤害 3% & 承受伤害-5%

海洋之灾 普朗克输出伤害 5% → 输出伤害 5% & 承受伤害-5%

雪原双子 努努和威朗普输出伤害 3%, 承受伤害-3% & 治疗效果 5% → 输出伤害 3%, 承受伤害-5%, & 治疗效果 5%

涤魂圣枪 赛娜输出伤害 5%

岩雀 塔莉垭输出伤害 5% → 输出伤害 5% & 承受伤害-5%

魂锁典狱长 锤石输出伤害 7% & 承受伤害-5% → 输出伤害 8% & 承受伤害-8%

魔法猫咪 悠米输出伤害 15%, 承受伤害-15%, & 移动速度 5% → 输出伤害 15%, 承受伤害-20%, & 移动速度 5%

暮光星灵 佐伊输出伤害 5% → 输出伤害 5% & 承受伤害-5%

新增训练模式工具

《英雄联盟》团队新增了许多训练模式工具,来帮助玩家们更好的练习基本功。祝你们好运!

目标假人/机器人增加目标100生命值减去目标100生命值增加目标10护甲值/魔法抗性减去目标10护甲值/魔法抗性

游戏时钟快进600秒 (注意:快进30秒已经存在)

中立野怪营地生成纳什男爵生成峡谷先锋

玩家控制击杀玩家角色(自我击杀)叠满符文:【传说:欢欣】、【传说:韧性】、【传说:血统】、【法力流系带】、【僵尸守卫】、【幽灵魄罗】、【眼球收集器】、【贪欲猎手】、【灵性猎手】、【无情猎手】、【终级猎人】

冠军杯赛界面更新

《英雄联盟》团队在冠军杯赛按钮下方添加了一个荣誉墙按钮。通过这个按钮玩家们可以查看通过冠军杯赛所获得的所有奖杯、旗帜及图标了!

Bug修复

当伊芙琳对纳什男爵施放【W - 引诱】时,不论等级、不论距离,该技能都将正确地造成伤害如果【神谕透视】是玩家购买的第一个饰品,它可以立刻被使用,不需要等待默认90秒的冷却时间。现在,敌方英雄在丽桑卓附近死亡时,不论丽桑卓是否曾经伤害过该英雄,【被动技能 - 冰脉驱役】都能正确地生成冰封奴仆现在,当妮寇利用【被动技能 - 天生幻魅】变身为孙悟空时,妮寇可以正确地对敌方目标进行普通攻击了莫德凯撒在他的【R-轮回绝境】中时将不能施放【传送】了当奥恩施放【R - 熔铸之神的召唤】的第二段时,岩浆元素将正确地被重新引导至奥恩的冲锋方向上,而非沿着奥恩之前的路线友方的克隆/假身将不再受到来自塔姆【W - 大快朵颐】的伤害了安妮在战争迷雾中施放的【W - 焚烧】不再能够被敌方英雄所见了

即将到来的皮肤与炫彩

以下皮肤已在10.8版本内:

至尊魔女 莫甘娜

魔女 乐芙兰

魔女 婕拉

魔女 婕拉 至臻

以下炫彩已在10.8版本内:

至尊魔女 莫甘娜

魔女 乐芙兰

盘点四个伤害最高,同时范围很大的大招,第一轻松五杀

哈喽大家好,我是你们的老朋友小信。除开乌迪尔那种大招,很多英雄的大招都非常具有代表性,而有些英雄的大招,拥有非常高额的伤害,并且攻击范围也很大,今天我们就来盘点一下,四个伤害最高同时范围很大的大招。

远古恐惧 群鸦风暴

末日跳大估计是很多老玩家内心深处的噩梦,还是新手时最怕的就是这个,群鸦风暴在蓄力之后瞬间出现在指定的位置,并赋予自己一个超大范围的移动AOE伤害,连官方都承认这个大招是游戏里伤害最高的大招,没有敢吃满这个大招的队伍。

雪原双子 绝对零度

蓄满绝对零度的努努,能瞬间对范围内的敌人,造成1275点魔法伤害,并且技能还拥有2.5的AP加成,这是什么概念就不用说了吧,草丛原子弹了解一下?,全输出装的努努这么一炸,就算是纳什男爵都扛不住。

赏金猎人 弹幕时间

赏金的大招弹幕时间在全吃的情况下,最高可以造成近4倍总AD加成与5倍AP加成的大范围AOE伤害,并且攻击范围也是十分可怕,对于一些狭小地形根本就没法跑,一个大招五杀是非常轻松的事情,而且弹幕时间是可以造成暴击伤害的,虽然只有120%,但叠加起来也是个恐怖的数字。

机械公敌 恒温灼烧

兰博的大招能制造一条持续5秒的燃烧小径,对范围内的敌人,造成每秒280点魔法伤害,五秒就是1600点,兰博在龙坑作战是非常具有优势的,用大招至少都能烫个1.5秒,就算烫不到满的,用来分割战场也是个不错的选择,总之这个英雄就是为了大场面而生,要对付它,最好多出点魔抗装。

考验你们英雄技能熟悉度的时间到啦,大家还知道哪些大招,是伤害最高的同时范围很大的呢?

LOL:召唤师峡谷最惨的生物,提莫仅排第三,第一名最多存活1分钟

LOL:召唤师峡谷最惨的生物,提莫仅排第三,第一名最多存活1分钟

在LOL这款游戏中存在着许多生物,他们构成了整个召唤师的生态圈。其中不乏一些珍贵的生物,比如元素龙、远古龙和纳什男爵,这些生物可以说很难被击杀,但一旦被击杀就能给英雄提供极强的Buff加成,由于其实在太难被击杀,所以能够存活很长时间。但有一些生物却没这么幸运了,它们由于自己极脆的身板成为了人人都能击杀的生物,其每天在召唤师峡谷都要死成千上万次,下面就为大家盘点这些生物。

第三名:提莫

提莫可以说是这个游戏里最惨绝人寰的英雄,由于其大招蘑菇的隐形效果,使得其成为了无数残血英雄的噩梦。而提莫又天生一副笑嘻嘻的模样,但被他无形害死的英雄数不胜数,所以其一般都会成为一个队伍里嘲讽度最高的存在。毕竟团战可以输,提莫必须死。曾经有数据表示,每秒钟召唤师峡谷大概要死6只提莫,请问还有比提莫更惨的英雄吗?

第二名:红/蓝Buff

红蓝buff是LOL里前期最重要的野怪,红buff可以给英雄提供平A的灼烧伤害,还能够加快生命值回复。而蓝buff能够给英雄提供法强,并增加法力回复速度。可以说两个buff野怪的效果都能极大地增强打野前期的战斗力,一旦没有红蓝Buff,打野在前期的发育将会受到极大的英雄。在游戏中,红蓝buff几乎每次刷新就会被英雄打掉,因为很怕被敌方偷掉。但有时候也会出现忘记拿的情况,所以红蓝buff有时候能幸免于

第一名:小兵

召唤师峡谷中最惨的生物是什么呢?没错,就是我们每天都要击杀的小兵。对于LOL这款游戏来说,补刀是保证自身发育的基础。在职业比赛经常发生二三十分钟还没有爆发人头的情况,这时候想要保证装备不落后,只有靠补刀。而小兵从出生到到线上也只需要半分钟的时间,到达线上如果没有被英雄击杀也会被小兵击杀,碰到英雄几乎就是被瞬间击杀。可以说,小兵最多活不过1分钟。

以上三个生物可以说是LOL里最惨的生物,提莫是因为自身太过贱萌,但如果玩家操作得当,甚至能保证全场0死的战绩。而后两者则是没有办法,身为野怪只能任人宰割,毕竟是中立生物,不能被人为操控。不过看着这些生物,还真的是可怜啊!毕竟都是生命啊!各位读者们,你们对此有什么看法呢?

英雄联盟最不受人待见的英雄,团战都可以输,可他必须死

俗话说得好,越可爱的东西,往往越招人待见,可这句话放在游戏里面显然就不是那么一回事了,就比如在《英雄联盟》里面吧!有这么一个英雄,外表十分可爱,却被誉为《英雄联盟》最不受人待见的英雄,甚至团战都可以输,但是,他必须死,没错,这个英雄便是提莫。

想必只要你是英雄联盟的老玩家,都知道一句这样的话,叫做“团战可以输,提莫必须死”,可见提莫在游戏中多么不受待见了,按理来说,提莫的外表是非常可爱的,甚至很多女孩子还把这个角色的图片当作头像呢!可在英雄联盟里面为什么却那么不受人待见呢?

而之所以造成这样的原因,我个人觉得很大程度上是因为这个英雄的技能特别招人厌恶,首先,他的大招蘑菇特别恶心人,甚至这个技能被玩家称为众英雄中最招人头疼的技能,提莫的KDA往往都很低,在无限火力中,这个英雄角色简直就是送死的,因此,直接被禁了。

在这里,有一些女玩家可能会吐槽我了,说什么提莫不待见啊!我就经常用啊!对此,我们可以来看看官方的资料,根据官方的资料记载,提莫一年内被击杀数1.57亿次,折算成秒的话,每秒他至少被击杀了6到7次,更可气的是被他击杀的英雄仅仅只有1.5倍左右。

所以,也就是意味着他每击杀一个人,那么,他就有将近一半的概率会被击杀掉,可见这个英雄能力差距有多么大了,即便有着非常可爱的外表,可人家提莫在游戏里面就是不受人待见,当然啦,如果你单看他的数据,你会发现这货的数据并不低,输出能力还非常强。

根据官方的资料,他的物理攻击是5、魔法攻击7,对比之下,防御力就有点弱了,仅仅只有3,也正因为他是属于输出型的英雄吧!在强调防守和进攻一体的LOL世界里,让提莫在游戏中没有什么人太过于待见他,当然,其实我个人最讨厌他的地方不是因为能力上的问题,而是因为他的声音太难听了,总感觉不是什么滋味。

最后,跟大家普及一个点啊!其实提莫用来刷钱还是相当强势的,提莫的大招蘑菇打钱的时候,非常有效,在地图里面,如果你把他的蘑菇扔到地图上的关键位置之后,比如纳什男爵那个地方,还能起到报点的作用呢!可以乘机偷袭撸一波人头。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!