荒漠之咬卡西奥佩娅(LOL新英雄挖掘机果然被削)
2015-01-16 05:04:00 作者:王晓帆
【中关村在线游戏资讯】1月16日消息:昨日,Riot公布了5.1版本的补丁内容。其中英雄方面,虚空挖掘机雷克赛遭重创,野区机制改动使得部分远程无伤拉野的打野处境尴尬。
虚空遁地兽
Patch 5.1补丁说明
英雄
阿利斯塔
综合
更新了基础皮肤和所有皮肤的模型,纹理和视觉特效。
新技能图标。
新基础原画!
九尾妖狐阿狸
综合
阿狸获得了新的基础原画!
沙漠皇帝阿兹尔
沙兵现身(W)
修正了黄沙士兵的攻击没有造成伤害的错误。
英勇投弹手库奇
瓦尔基里俯冲(W)
法力消耗从50提高至100。
蜘蛛女皇伊莉丝
神经毒素 / 剧毒之蜇(Q)
对野怪的最大伤害从50/75/100/125/150提高至75/100/125/150/175。
寡妇制造者伊芙琳
暗影迷踪(被动)
法力恢复从每秒1%最大法力值提高至2%。
毁灭打击(E)
现在产生击中效果。
不再产生法术效果。
潮汐海灵菲兹
淘气打击(Q)
修正了菲兹在离目标过近时使用淘气打击不会触发耀光的错误。
迷失之牙纳尔
投掷回力标(Q)
接住回力标冷却的冷却缩减从60%降低至45%。
呐啊!(R)
接住回力标冷却的冷却缩减提高至50/55/60%。
战争之影赫卡里姆
暴走(Q)
法力消耗从24/26/28/30/32降低至20/23/26/29/32。
恐惧之灵(W)
从野怪/小兵身上恢复的生命值上限从60/90/120/150/180提高至90/120/150/180/210。
风暴之怒迦娜
飓风呼啸(Q)
宽度从150降低至120。
未来守护者杰斯
超能电荷(W)
总AD从70/85/100/115/130%降低至70/80/90/100/110%。
复仇之矛卡莉丝塔
武术姿态(被动)
虽然卡莉丝塔仍然不能取消她的基础攻击,但她可以在发起攻击前选择不同的目标。
哨兵(W)
无法作用于相同目标的时间从8秒降低至6秒。
持续时间从1.5秒提高至2秒(技能说明将在下一个补丁中更新)。
深海泰坦诺提勒斯
泰坦之怒(W)
护盾吸收从100/150/200/250/300降低至65/70/75/80/85。
护盾加成从15%额外生命值改为7/9.5/12/14.5/17%最大生命值。
虚空遁地兽雷克塞
女王之怒(Q)
伤害从15/35/55/75/95降低至15/30/45/60/75。
AD加成从0.4降低至0.3。
猎物搜寻(Q)
AP加成从1降低至0.7。
遁地(W)
AD加成从0.5降低至0.4。
荒漠屠夫雷克顿
怒之领域(被动)
怒气衰减从每秒2点提高至每秒4点。
暴君狂击(Q)
攻击小兵的治疗量从5%伤害改为3/4.5/6/7.5/9( 0.04额外AD)。
攻击小兵的治疗量(强化)从10%伤害改为9/13.5/18/22.5/27( 0.08额外AD)。
攻击英雄的治疗量从20%伤害改为9/13.5/18/22.5/27( 0.12额外AD)。
攻击英雄的治疗量(强化)从40%伤害改为27/40.5/54/67.5/81( 0.24额外AD)。
对非英雄目标的怒气产生从每个目标5点降低至2.5点。
对英雄目标的怒气产生从每个目标5点提高至10点。
冷酷捕猎(W)
攻击英雄现在产生10点怒气。
横冲直撞(E)
攻击非英雄目标现在每个目标产生2.5点怒气。
攻击英雄目标现在每个目标产生10点怒气。
机械公敌兰博
电子鱼叉(E)
修正了银河魔装机神兰博皮肤的鱼叉施法间隔较短的错误。
亡灵战神赛恩
死亡荣耀(被动)
修正了塞恩在受到治疗debuff影响时死亡(比如重伤),他会以降低的生命值复活为僵尸形态的错误。
水晶先锋斯卡纳
水晶横扫(Q)
法力消耗从16/18/20/22/24降低至16/17/18/19/20。
晶体破碎(E)
冷却时间从全等级12秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒。
暗黑元首辛德拉
暗黑法球(Q)
伤害从70/110/150/190/230降低至50/95/140/185/230。
弱者退散(E)
被弱者退散击退的暗黑法球的命中半径现在更加“严格”。
远古巫灵泽拉斯
冲击法球(E)
更新了技能说明来匹配实际的最大击晕时间(2.25秒)。实际数值没有变化。
召唤师峡谷
地图纹理
更新了非常低和低的纹理设置,现在变得更加明显且不再吵闹。
防御塔仇恨
如果在防御塔的攻击周期的某一时刻使用,闪现和其他会改变英雄命中点的移动类技能不再丢失防御塔的仇恨。
基地大门
现在有了基地大门(你和盟友能够穿过,但敌人不行)。
惩戒
惩戒的恢复速度从每60秒1层(最多1层)改为每75秒1次(最多2层)。
惩戒开始为1层,且只在1:40后开始获得额外层数。
惩戒现在有15秒冷却时间。
野怪AI
野怪的“硬”重置从10次拉怪后降低至5次。
龙
龙现在会在起始位置(或移动到起始位置)时攻击守卫。
交换了第二次和第四次龙buff的说明,从而正确地反映我们在4.21补丁中所作出的改动。
男爵
攻击属性改动
基础AD从500降低至240。
每分钟AD加成从0提高至8(在40分钟后 310AD达到上限)。请注意:这个加成从游戏开始就进行计算,而不是男爵刷新时开始计算,所以男爵在20分钟刷新时已经累积了20分钟的AD加成。
刷新时的总AD从500降低至400。
生命值属性改动
基础生命值从8800降低至6400。
每分钟生命值加成从140提高至180。请注意:这个加成从游戏开始就进行计算,而不是男爵刷新时开始计算,所以男爵在20分钟刷新时已经累积了20分钟的生命值加成。
刷新时的总生命值从11600降低至10000。
攻击改动
近战攻击的AOE半径从350降低至175。
近战攻击的AD加成从1.3降低至1。
单目标攻击的AD加成从1.15降低至1。
AOE攻击的AD加成从1.15降低至0.5。
法术改动
男爵的虚空腐蚀光环的AD加成从0提高至0.05。
男爵施放法术的时间从每4或5次基础攻击改为6次基础攻击后(单目标喷射,近战AOE攻击,或单目标攻击)。
酸液射击的AD加成从0.5降低至0.2。
酸液射击燃烧的AD加成从1降低至0.2。
酸液池击飞的AD加成从0.75降低至0.25。
触手击飞的AD加成从0.75降低至0.25。
野怪加成
英雄因为与野怪有等级差而获得较少经验值的等级差从2级提高至3级。
物品
物品交换
饰品,未附魔的打野物品和靴子附魔现在可以交换!
饰品现在可以与相同等级的其他饰品交换。价格为100%新饰品的价格减去50%旧饰品的价格(卖店价格)。交换后的新饰品仍然会有120秒的冷却时间。
用神谕透镜(卖店价格:333)交换另一个饰品(价格:250)不会返还金币。
未附魔的打野物品可以与另一个未附魔的打野物品交换!打野物品附魔不能交换。
靴子附魔现在可以交换。价格为100%新附魔的价格减去50%旧附魔的价格。靴子价格不受影响,这是buff。
交换技术还不支持雷恩加尔的骨齿项链,不好意思。
Zz'Rot Portal(虚空传送门)
合成:猛禽斗篷 负极斗篷 950
总价格2800
50护甲
50魔法抗性
100%基础生命恢复
唯一被动:靠近防御塔或虚空之门时在2秒内获得最多30%的移动速度加成。
150秒冷却
唯一主动:在目标位置召唤一个虚空之门,持续150秒。虚空之门每4秒召唤一个虚空怪朝最近的路线移动,在攻击建筑时爆炸。虚空怪忽略英雄和虚空目标(150秒冷却)。虚空之门召唤第3个虚空怪后,额外的虚空怪获得相当于你50%护甲和魔法抗性的伤害加成。
猎人的宽刃刀
击杀野怪的金币奖励从10提高至15。
2级/3级打野物品
击杀野怪的金币奖励从20提高至30。
追猎者的刀锋
深寒惩戒的效果从降低目标50%移动速度改为偷取目标20%移动速度。
守护天使
合成价格从1250降低至1200。
总价格从2850降低至2800。
无尽之刃
爆击几率从25%降低至20%。
幻影之舞
爆击几率从30%提高至35%。
莫雷洛秘典
合成价格从680提高至880。
总价格从2100提高至2300。
饰品改动
高级侦查图腾
价格从475降低至250。
冷却时间从90秒降低至60秒。
高级真视图腾
价格从475降低至250。
冷却时间从180秒降低至120秒。
远见宝珠
价格从475降低至250。
神谕透镜
冷却时间从60秒提高至75秒。
嚎哭深渊
治疗debuff从所有治疗效果降低20%改为对同伴的所有治疗效果降低50%。
法力恢复buff从每5秒30%最大法力值降低至15%。
守护者的号角
生命值从180提高至200。
基础生命恢复从100%提高至125%。
合成价格从445降低至435。
总价格从1025降低至1015。
新玩家符文改动
1级和2级符文价格进行了标准化,并大幅降低:
1级印记、符印、雕文:5 IP(从15-65下调)
1级精华:15 IP(从80-165下调)
2级印记、符印、雕文:35 IP(从80-330下调)
2级精华:100 IP(从410-820下调)
下列1级和2级符文获得了上面列表中的降价。所有其他1级和2级符文不再能够购买,但仍然可以使用,且不会从玩家身上移除。
印记
AD、攻击速度、护甲穿透、法术穿透
符印
护甲、魔法抗性、生命值、生命恢复
雕文
AP、冷却缩减、法力恢复、魔法抗性
精华
AD、攻击速度、护甲穿透、法术穿透、护甲、魔法抗性、生命值、生命恢复、AP、冷却缩减、生命偷取、移动速度
符文合成器已被移除。如果你有达到了700个符文的上限,请联系客服。
技能条更新
活力夹心饼干
法力药水
布里茨的被动 - 法力屏障的持续时间
卡西奥佩娅的Q - 瘟毒爆炸的移动速度buff
格雷福斯的被动 - 纯爷们的叠加层数
赫卡里姆的Q - 暴走的叠加层数
锐雯的被动 - 符文之刃的叠加层数
错误修正
修正了错误加载的纹理或粒子效果或显示为蓝色方块或随机图标(闪现)的多个问题。
恢复了很多物品的范围指示器。
水晶瓶又回到了物品商店的对线分类中。
正义荣耀在激活时更具响应性。