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大航海时代ol资料(这个以地理大发现为主题的冒险系列,已诞生30年了)

导读大航海时代ol资料文章列表:1、这个以地理大发现为主题的冒险系列,已诞生30年了2、Steam大航海时代4威力加强HD开预购 折后价224元3、航海手游标杆之作纵横四海OL争做海上霸主

大航海时代ol资料文章列表:

大航海时代ol资料(这个以地理大发现为主题的冒险系列,已诞生30年了)

这个以地理大发现为主题的冒险系列,已诞生30年了

光荣特库摩近日公开上线了一个“大航海时代”系列的纪念网站,回顾了这个以地理大发现为主题的冒险游戏系列的历史。看到这个消息,才恍然发现曾经风靡国内的“大航海时代”已经诞生30年了。

1990年5月,《大航海时代》于PC88平台上诞生了,在游戏中,玩家扮演一个地理大发现时期远航舰队的船长,率领船队去探索、发现、贸易和战斗。

在航行中,玩家会遇到各种千奇百怪的事件,也会发现世界各国的港口、自然名胜、人文古迹及奇异动植物。游戏的自由度非常的高,玩家只需完成主线任务即可推进剧情发展,其余时间可随心所欲的自由探索,在当时这种设定是十分少见的。

系列最出名的是1993年推出的《大航海时代2》,当年,该游戏的繁体中文DOS版在国内曾经吸引了大量玩家,游戏共有六名身份各异的角色供选择,而这些角色大多在历史上有真实原型可寻。

我也是从这一作入的坑,当年手持一本世界地图,一边翻一边玩,迄今仍记得半夜进入港口的秘密商店,购买最强武器装备圣骑士甲和青龙偃月刀的情景。

顺便说一下,初代和二代的游戏封面都出自生赖范义大师之手。除开《大航海时代》,他还曾为光荣绘制过《三国志2》《信长之野望:武将风云录》《水浒传:天命之誓》《太阁立志传》《苍狼与白鹿》《项刘记》《拿破仑》等等游戏的封面。

《大航海时代3》于1996年推出,但由于当时并没推出中文版,因此在国内影响比较小。倒是1999年在Windows98上推出的《大航海时代4》由于有中国女性船长李华梅,精美的画面以及霸者之证系统等特色,在国内吸引了很多玩家。

四代之后,由于单机游戏的衰落和网络游戏的兴起,系列开始向网游转型,《大航海时代Online》于2005年推出,中国大陆则从2006年引进运营,中间几度更换代理商,直到2019年7月才停服。

至于2014年的五代和2019年的六代则都是通过手机来玩的页游,已经不复系列在单机时代的荣光。五代中国大陆也是在2019年8月停服。

对于这个高人气的航海游戏系列,作为玩家来说真的不愿看到其沉寂下去,据说接下来光荣特库摩还有各种30周年纪念企划要公布,就让我们拭目以待吧。

Steam大航海时代4威力加强HD开预购 折后价224元

目前,《大航海时代4:威力加强版HD版》现已在Steam开启预购,国区开启优惠活动,折后价224元,该作预计将于5月20日推出,支持中文。

Steam商城页面截图:

《大航海时代》系列的人气SRPG《大航海时代IV》以HD的新面貌再次登场! 本作品以16世纪的欧洲“大航海时代”为舞台,玩家将以探险家、商人、军人等不同身份与全世界形形色色的人们一起上演出跌宕起伏的海洋冒险。

游戏中玩家的目的是在不同的海域中掌握霸权,搜寻沉眠于各地的“霸者之证”并最终成为七海的霸主。探索世界各地的遗迹、解读藏宝图的秘密、发掘埋没的财宝……诸多的剧情将让你的航海传奇精彩纷呈。

在30周年纪念版中,作为“大航海时代”系列的演变历史,将附送收录全部219首乐曲音轨(相当于CD10张)※。由菅野洋子创作的《大航海时代I》、《大航海时代II》乐曲,除游戏原声外,还通过使用民族乐器等录制的原声音轨大获好评。此次也作为总集篇重新收录。在本次中III、IV、V、VI以及外传的声源为首次音轨化,收录包括与《大航海时代Online》10周年纪念BOX附带的原声收录曲在内的全部乐曲,可谓十分符合30周年的阵容。自1990年5月的PC8801版发售以来,“大航海时代”系列在长达30年的时光中,于各机种平台上都让玩家乐在其中。敬请期待此特别纪念版所带来的游戏与音乐盛宴。

※来自Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅲ,V,Ⅵ,外传的全部123首(相当于CD5张),《大航海时代Online》10周年纪念BOX附带的原声收录曲 全新收录13首(相当于CD5张)。

《大航海时代4:威力加强版HD版》现已在Steam开启预购,感兴趣的玩家可以在此获得Steam商城链接Save 10% on Uncharted Waters IV HD Version on Steam。

航海手游标杆之作纵横四海OL争做海上霸主

2015年最火爆的航海策略手游《纵横四海OL》自不删档测试正式开启以来,凭借着其精致唯美的写实风格画面、流畅炫酷的技能特效、新奇有趣的创新玩法获得了众玩家热力追捧。游戏将海战、贸易、探索集于一身,让您体验最地道正宗的航海策略手游,开创属于你的航海传奇!

《纵横四海OL》以精彩纷呈的十五世纪大航海时代为背景,采用写实游戏画风,通过复古的帆船以及波光粼粼的海面,为玩家打造了一个真实的大航海时代。游戏中,玩家将扮演一名威风霸气的提督,将达芬奇、黑胡子、郑成功、鲁滨逊 、克里斯蒂娜 、菲奥娜等超人气船员收录麾下,并带领他们创建自己的海上帝国。

为了让玩家拥有超越传统航海类手游的体验,《纵横四海OL》更特设海量特色玩法:金银岛各种偶发事件挑战,带来步步惊喜的奇妙乐趣;黄金航运在无数次的掠夺海战中,不断增加自身的财富积累,把握每一次发家致富的机会;勇者无畏的世界BOSS挑战,获取丰厚奖励;热血沸腾的商会战,与好友一起去争夺霸者之争的港口海域,凭实力撰写冒险新传奇!

伴随着《纵横四海OL》不删档测试的开启,官方为各位等候多时的玩家们准备的多重精彩活动,诚邀各位提督一同启航。海量金币、千万钻石、金色船员与各类超值道具都在等待着你,让惊喜、热血与冒险陪你征服未知海域!

梦想的力量、宝藏的蛊惑、权势的象征这一切都等待你来征服,赶紧下载《纵横四海OL》,带上你的队友,还有你的妹纸,一起开启海上之旅吧!

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

大航海时代、古格王朝与葡萄酒


大航海时代、古格王朝与葡萄酒

文/白云苍狗 图/Online

这是一段来自大航海时代的记忆,呈现了一种西方最具宗教与贸易精神的饮酿与西藏的最初缘分,它浅尝辄止却意义重大,是全球历史的偏旁插叙,却是高原文明的巨大悲喜。

01

葡萄酒与大航海时代

奔赴海洋,开展贸易,一直是欧洲文明的族群基因,而葡萄酒则是一个历史悠久的贸易、宗教以及健康象征,从古代地中海贸易世界一直延续到开启全球化进程的大航海时代。

大航海时代的多桅帆船

从十五世纪开始,装载着面包、肉干、腌豆、腌鱼以及少量新鲜蔬菜和水果的多桅帆船陆续出发,欧洲的水手们将带来整个世界体系与文明面貌的根本改变。他们在海上纵情地操纵风帆、搏击巨浪,在晴空万里或狂风暴雨中,穿越一个又一个凶险未知的海峡大洋,驶向一个又一个富庶未知的“东方大陆”。漫长乏味的航海生涯中,“新世界”的开拓者们能振奋精神的除了新鲜的陆地和岛屿,更多时候恐怕只能诉诸于那些充当压舱物以调节船舱平衡的木桶酒精:雪利、朗姆、白兰地、啤酒还有历史悠久的葡萄酒,统统皆是缓解疲劳,提振勇气的减压良品。作为昔日海洋精神象征的葡萄美酿,伴随水手们的宿醉、苦闷、兴奋、呐喊与歌声被带到了更广阔的地理世界。

十六世纪航海贸易路线图

欧洲的社会与思想大震荡亦随着大航海时代的船队波及世界各地,欧洲的新教与罗马教廷的宗教斗争为殖民扩张赋予了新的形式与意义,这场事关精神王国的统治争夺战即将在全球范围内碰撞出复杂深远的火花。正如意大利藏学家托斯卡诺所言:“国王和探险家们把十字架悬挂在船头,作为义务和权力的标志,象征着传教思想的胜利:义务即为传布福音,权利就是占领。 ”

成立于16世纪大航海时代的欧洲天主教耶稣会的传教士们,正是怀揣这样的使命,带着十字架、圣杯与葡萄酒……奔赴世界各地,扩张精神版图。

1498年,达·伽马率领舰队驶向东方,葡萄牙开始积极殖民南印度并占据了重要的贸易城市——果阿,印度的印度洋沿岸正逐渐成为葡萄牙与西方世界在亚洲的主要前哨和基地,果阿教区亦得以建立,传教士们纷至沓来,致力于从新的欧洲领地出发,向数量庞大的东方异教徒传播基督福音。

达·伽马(Vasco da Gama)的船队抵达印度果阿港

02

喜马拉雅与神父的决定

相较于葡萄牙人一系列开拓性航海探险取得的杰出成就,他们从印度出发走向亚洲内陆的足迹,似乎不值一提。但就是这些看似微不足道的偏旁历史,为传奇的大航海时代留下了更为传奇的故事,如吉光片羽般闪耀在历史星空待人深省。

1624年,身在印度的葡萄牙耶稣会传教士——安东尼奥·德·安德拉德(Antonio de Andrade)做出了人生最具戏剧性的重大决定——一个用“蝴蝶扇动翅膀引发风暴”形容亦毫不为过的决定。

“在一天拂晓,我们身穿莫卧儿低级教士的服装,一出德里城门,就在黑暗中脱去外面的衣服,身着长袍和头缠包头巾,不通知任何我们的基督徒,也没有带向拉合尔进发路上跟随我们的仆从。”(安德拉德自述)

这是一趟未知的险途,但安德拉德与同行的葡萄牙耶稣会士马努埃尔·马克斯(Manuel Marques)似乎获得了主的特别护佑。他们从德里出发,跨越莫卧儿帝国边境,穿过加瓦尔王国(首都斯利那加),来到巴德里,并从这里继续前往北方10公里的马纳村。此刻,通往喜马拉雅山另一边的马纳山口就在眼前。

明清时期荷兰使者在北京看见的莫卧儿使者

海拔5611米的马纳山口 ,別名仲尼拉或卓尼拉(Chongnyi La;Dungri La,藏语意为两村山),是印度北阿坎德邦和西藏高原之间一条古代传统贸易通道,翻越马纳山口,就意味着真正进入了梦幻的西藏之境。

喜马拉雅山另一边,从地理角度来说是相对于印度平原的北方高原,一直是西方尽情施展想象与奇谈的空间。早在公元五世纪希罗多德的《历史》中 ,它就以巨大的淘金蚂蚁与盛产黄金之地而闻名;到了《马可·波罗游记》的口述里,这里成了盛产最致幻魔术师,亦是流淌着自由情欲之地;而一直隐匿在东方宣讲上帝福音的基督教团体,潜藏在无人知晓也难以接近之地的雪山修行者们,又或者是遍布食人的生蕃部落,在碎片般的民间传说也统统指向那片巨大的北方“空白之地”。

正是这种荒诞不经与只言片语重叠在喜马拉雅以北迷雾般的旷野,造成了一种持久的诱惑与魔力:它吸引着人们去一探究竟,而去过的人们或清醒去魅,或更加迷恋。

古格王朝遗址

1624年7月,葡萄牙耶稣会传教士安东尼奥·德·安德拉德及其同伴马努埃尔·马克斯,成为第一批翻越马纳山口的欧洲人,第一批从印度进入西藏的欧洲人,更是第一批进入西藏境内的欧洲人。

这片广袤的亚洲腹地最终迎来了和西方的第一次真正接触。

03

古格王朝与第一座天主教堂

翻越马纳山口的旅程异常艰辛,两位神父白天黑夜都身处冰雪的包围之中,忍受着缺水、缺氧与严寒的折磨,缺乏山地经验的两人在抵达山顶时还得了雪盲,双目几乎失明……

不过一切似乎都是值得的,他们眼前出现了西藏高阔的平原,虽然与传闻中的丰腴之地相去甚远,安德拉德与马努埃尔奇迹般地抵达了位于西藏西部的神秘国土——古格王朝,那“从印度进入西藏的第一个城市”,则是它的都城扎不让。

这是一个已经延续将近700年的古老王国,源自公元10世纪吐蕃帝国崩溃后其王室后裔所建立的边陲政权,一个与拉达克王国拥有共同祖先血脉的兄弟王朝,名义归属当时中国内地明王朝俄力思军民元帅府管辖的化外之地,高原佛教后弘期发轫地与曾经的传播中心、十万人首府大城的缔造者……

古格王朝是西藏最具传奇的历史之一

然而到了17世纪,古格王朝已经历了最为辉煌荣耀的鼎盛时期,它深陷各种矛盾的纠缠漩涡之中:来自毗邻的拉达克王国频繁入侵与掠夺、内部属地的屡次背叛、国家王权与教权并立消长造成的权力抵牾,全民信仰宗教——佛教中的教派之争……让整个王朝的发展活力迅速衰退。尽管作为西藏高原边陲的最后一个商业中心,古格依然保持着表面的繁荣与活力,但只有真正深入内部,才能感觉到这个高原雄狮日益虚弱的脉搏。

安德拉德一行的到来,更如同被扔进时间缝隙的一块石头,即将在古老王国看似平静的表面震荡开一波又一波的涟漪。

首先是王室的疑惑、好奇以及难以置信的迅速接纳。短暂的关押之后充满疑惑的国王将安德拉德二人迎请进了宫殿,尽管语言不通,但通过翻译,安德拉德表明了此行目的,出人意料地是,国王竟然对他口中的新鲜宗教词汇着迷了,不断向他提问,每天宁愿花费很长时间倾听着他的宣教,“他们可以随时进入宫中”,国王扎西扎巴德下令道。

而此时的安德拉德,发现了一个崭新的机会:就是向这个古老王国“指出他们宗教的错误”并传播基督的福音,开辟西方精神世界新的疆土。

古格王朝曾称雄西藏西部高原

为更有成效地实施自己的宗教抱负,安德拉德计划赶在大雪封山之前回到印度精心准备。面对国王的不舍挽留,他给出了一个无法拒绝的宗教理由:没有带上包括葡萄酒在内的弥撒物品(真实原因则是他们的行动没有来自果阿的正式命令);面对国王的返回恳请,安德拉德不失时机提出了准许传教、修建教堂以及不从事商业等三个条件,古格统治者欣然答应。

安德拉德和马努埃尔启程出发了。临行前,他们将十字架赠与国王、王后以及王子等7人,国王则“以极大的恭敬,用金链将十字架挂在了脖子上”,王后和王子们也随后戴上了耶稣受难的标志。在古格停留的短短25天之内,两位传教士就赢得了整个王室的心,一切顺利得不可思议。

1625年,安德拉德意气风发地重返古格。这一次,他带来了天主教弥撒的所有物品,以及一个5人组成的传教团,满怀信心地在古格大展宏图,并计划以此为基地,将主的旨意传播至整个西藏高原,因为毕竟,古格“是通往其他许多王国的入口”。

古格王朝都城扎不让

就在回到古格的第二天,安德拉德就为即将出发征战的国王做了天主教式的祈祷(在此之前,这个角色一直是由佛教僧人担当)。随后,这些勤勉的传教士们真正践行着扎根高原的决心,他们开始努力学习藏语并在短短数月之内便奇迹般掌握了这种陌生语言,他们甚至用藏文编写了通俗易懂的《圣经》学习材料,试图用本土语言去阐释来自遥远异域的宗教。

王室始终是古格传教团最忠诚的聆听者,来自权力顶层的支持,让传教士们修建固定宗教场所的愿望也很快落实。国王划给神父们一块城里最好的土地:既靠近皇宫,又能随时被阳光照耀。为此还搬迁了居民,拆除了房屋,开工之日更亲自抱来奠基之石,捐赠大量黄金,以示虔诚,而古格的官员、僧侣与百姓,都或多或少参与了工程建造。

04

高原弥撒与王朝的覆灭

1626年,雪域高原第一座天主教堂在古格王国都城建成,这座藏式风格的建筑完整具备了欧洲教堂的元素:十字架的屋顶、绘制圣经故事壁画的墙壁,竖立着耶稣受难、圣母与圣婴两尊雕塑的中厅。教堂正式开放之日,国王及其家眷和一些达官贵人首先瞻仰;古格的百姓们亦纷纷前来,以当地鞠躬的方式朝拜圣像;而宗教领袖、国王的弟弟扎达大喇嘛则带来贺礼——7只铜碗以作洒圣水之用……安德拉德的传教团在这个喜马拉雅山以北唯一的圣所向所有古格的百姓朗诵圣经、举行弥撒、为信徒洗礼,很快发展了400多名基督教徒。

不妨如此回想那令人动容的一幕:1626年初夏的某日,古格王朝的国王、臣民甚至还有僧侣们皆着传统盛装,聚集于树立着十字架的一处藏式建筑前,迎着高原艳阳与风尘,在传教士的带领下,举行着一场严肃的天主教弥撒礼仪,人们举起圣杯,里面斟满象征“耶稣之血”的葡萄酒,恭敬地聆听安德拉德讲述信仰基督的意义,一时间,凝重诚恳的气氛达到了顶峰。

弥撒仪式

场景如此魔幻但不可否认的真实。弥撒是天主教教会信仰活动的主体与中心,是最普遍最隆重的礼仪,人们借此向天主表示钦崇、感恩、祈求和赎罪。《天主教法典》924条规定了弥撒所需的物品:“1-举行感恩圣祭,应使用饼和加入少许水的酒。2-饼应是由纯粹的小麦新近制成的,无腐坏危险者。3-酒应是由葡萄酿成的自然酒,且未腐坏的。” 可能正是在近400年前这场世界上海拔最高的弥撒仪式中,当人们沉浸在成圣体圣血以祭献天主之时,被水手和传教士们带着满世界旅行的葡萄酒,终于第一次正式传入了西藏。

不管这种腥红的液体是否适合古格人的口味,一切看起来均美妙无比。安德拉德带领的传教团成员勤奋自信,效果显著,这所最初的教堂也被命名为“圣母的希望”。

然而,一场意外的来临打碎了所有的梦幻与妄想。

古格壁画,融汇了多种文明风格

或许是传教计划令人吃惊的顺利推进以及来自世俗统治者无条件的庇护,让这些来自西方的传教士们逐渐放弃了最初的谦卑与谨慎,而将傲慢、轻蔑与无礼带到了与当地传统宗教的对话当中。而国王总是一边倒的支持让传教士们更加产生了错觉:似乎“上帝战胜佛陀”指日可待。他们被迷惑了双眼,误解了国王那句“重新拯救人民,增强我们的力量”的深层含义,完全意识不到自己其实正深陷这个王国一场激烈的权力争斗之中:根深蒂固的僧俗矛盾正在被迅速激化。

1630年,趁古格国王病重,王弟大喇嘛向同宗却又是宿敌的拉达克求助,里应外合占领了都城扎不让。拉达克军队大肆掠夺,连同那座刚刚建成不到五年的天主教堂一起摧毁,传教士们和古格王室一起成了阶下囚,这次入侵带来的“拉达克问题”直到1684后才由来自卫藏的蒙藏联军彻底解决。

古格王朝和神父们的传教事业一同覆灭了,许多关于这个谜一般国度的历史再次尘封于世界屋脊干燥的空气与风沙之中,西藏高原西部关于传教士的故事也被迅速遗忘。直到1985年,西藏文管会考察队在古格遗址中发现一个典型的西藏跳神仪式中的骷髅面具,面具内外裱糊的文字被鉴定为葡萄牙文《圣经》片段,清新可见《旧约全书》第一篇《创世纪》的部分内容,人们方找到了西方世界最早进入世界屋脊的直接物证。

古格王朝出土文物

传教士、葡萄酒与古格王朝,成为大航海时代所有微妙但意义重大事件中的一则插叙,这些看似孤立的碎片般历史建立了深层的相互勾连,创造着新的世纪,同时也缘起缘灭,并不尽为世人所知。

——选自 孙吉:《大航海时代、古格王朝与葡萄酒》,发表有删节。

天涯明月刀OL航海版本 带你走进东海航行的科学时间

一入天刀深似海,一上游戏就下海。

为了高效跑商节省时间,自己测量了个人喜好的航行时间,后来觉得挺简单挺科学的,所以就做出来分享一下。本帖只提供相对准确的参考,数学怪人,纠结党勿喷。

下面开始正题:

正如下图所显示数字代表岛与岛之间所需要的时间。

路线按照我个人喜好来测量的,没有标出的路线,小伙伴可以自己估测一下。

跑商、做任务、跑商活动、赶时间打海盗、接人等各种需求(特别是周三周五跑商活动,能让小伙伴更好低预估时间,规划路线)。

所有路线都可以直线航线,按照拥有六分仪来测量。航行时间是通过航海经验和其他测试帖子来进行基础数据构建。

数字可能有点多,不过不妨碍观看。

图中橙色线段为有意义切时间较长的路线,而右侧红色的路线我称之为死亡路线。不过开图的朋友可以试试。

关于时间数据的可靠性:

通过真实航行得出,设:每一个坐标点为 1 m,如玉窝(23415.11855)到大沧海(8607.19747),(本数据误差也就在这个定点上,但个人认为不影响参考)。

坐标相减得出数据,再用勾股定理:

23415-8607=14808m(a),19747-11855=7892m(b),结合公式得出16780m(c)。

根据我个人没鹰首 初级帆 满人=18m/s(不考虑风加成):16780米÷18米每秒=932.22秒, 932.22秒÷60秒=15.5370分钟。

得出了大概的时间参考,其他时间也是这样计算出来的,时间偏差1分钟左右,小伙伴可以根据不同的速度来预估。

速度每增加1米,时间就减少1分钟(反之一样)。

最初只是让我自己预估时间而已,最后做出来了,虽然不全面,但也是靠谱的,分享给小伙伴们,漫无目的地在海上飘,是很可怕的。

欢迎各位数学狂人,大佬们做出更厉害更详细更准确的攻略出来!

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