龙之谷npc好感度(TapTap日游周刊请让我浸在油缸里吧)
龙之谷npc好感度文章列表:
- 1、TapTap日游周刊请让我浸在油缸里吧
- 2、骏梦游戏欢乐互娱合作手游仙境传说RO:爱如初见签约腾讯
- 3、硬核联盟黑石奖揭晓神无月成最受欢迎二次元游戏
- 4、小米这两台手机都拥有顶级配置,但一台成功一台失败
- 5、在这个4K时代,哪款游戏让你意识到画质并不代表一切?
TapTap日游周刊请让我浸在油缸里吧
欢迎大家收看本期的TapTap的日游周刊。
上周我们提到了《密特拉之星》的开服维护事件,经历大大小小的几番关服维修,游戏总算是进入了稳定期。然而却错过了自己最受瞩目的时间,尽管官方尝试用各种白嫖福利挽回流失玩家,却还是不可避免地变成了一款人气平平的游戏,畅销榜跌破30,还被隔壁葬爱凭借一期新版本以及新角色给反超,科科。
今年连续2次发生这种事故,本该给厂商们敲了一个响亮的警钟,可是,没错又是可是,8月16日,由日本厂商gumi开发的日版龙之谷《赛连西亚传说:龙之谷》在正式开服几小时后迅速关服维护,期间短暂开服不到一小时又再次关闭。
难道说我也修炼成了因果律武器,凡是在开服之前被我奶过的游戏全都要被一股来自东方的神秘力量炸毁服务器么……
求求你们日厂能不能多放几颗土豆,或者干脆就晚点开。刚真就算你们跳票,玩家还会以为你们和某个业界毒瘤一样是为了给玩家提供更好的游戏体验,比你用维护公告糊玩家一脸高到不知道哪里去了。
不过日厂至少还懂出问题了就要躲起来修一修,国产游戏遇到这类问题的处理方式就真是让我觉得迷。继上周的ios服开放之后,B站自研的策略卡牌手游《神代梦华谭》也在本周正式开启了安卓服。
在开服几小时不到,游戏在TapTap上的评分迅速跌破7分大关,原因无非就是掉线,掉线,以及掉线。许多玩家新手教程还没结束就疯狂坠机,而且掉线重连之后,会让你从头再来一次这个破教程,关键你还不能跳过,惊不惊喜?意不意外?
在这种恶劣的情况下,正常人都会想到赶紧进行紧急维护吧,然而天才般的官方却放任事态发酵,越来越多的玩家被网络问题折磨得七窍喷血,我怎么觉得B站运营其实是个抖S…
作为一款网游,玩家感受最直接的就是网络,就算你的游戏质量拳打GTA脚踢昆特牌,劳资连不上有个[哔-]用。
说完这些让人郁闷的话题,我们还是来关注一下这个能令广大男性同胞,以及一部分女性同胞们心潮澎湃的消息吧。
近日,曾在韩国玩家中一度成为热门游戏的《天命之子(데스티니차일드/DESTINY CHILD/デスティニーチャイルド)》,宣布将在今年冬天推出日服,誓要让11区民众也感受到油腻的美好。
本作在韩服事前预约人数高达 93 万,相当于每500个韩国人里就有一个预约了这款游戏,其安卓版本更是推出了R18与R12两个版本。别激动,R18版也没露点的,就是布料少了点而已,找刺激请出门左转万华镜。
这款游戏的最大卖点,便是由国际知名画师金亨泰(김형태)主担插画,其代表作中最为国内玩家熟悉的便是由腾讯代理运营的《剑灵》。
我知道,我知道你们觉得油腻不好看,大粗腿不好看,你们说的我都懂,但我™就是要社保,这不是我能控制的。
之前玩韩服的时候由于语言障碍以及让我个人无法忍受的韩语配音,并没有过于深入的研究,本次推出日服版无疑是一个好消息。不过还请大家做好心理准备,韩国厂商非常喜欢在自己游戏的海外服上克扣玩家的福利,此前的《星光战姬》就被韩服老玩家曝出运营不仅减少了游戏内钻石的获取量,取消了高福利的卡池,甚至连好感度的积累速度都动了手脚。还望开发商Nextfloor可以保持佛心对日服一视同仁,让大家在开服的冬天可以愉快的暖起身子。
好的,本周的TapTap日系周刊到这里就该结束了,如果大家对开服维护这种运营事故有自己的看法,欢迎在留言中和我们一起讨论,那我们下期再见。
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骏梦游戏欢乐互娱合作手游仙境传说RO:爱如初见签约腾讯
“初心不改,爱之永恒”——8月2日,由骏梦游戏与欢乐互娱合作推出的经典IP改编手游巨制《仙境传说RO:爱如初见》正式亮相腾讯移动游戏五周年庆典暨下半年新品发布会,由腾讯独家代理发行。
《仙境传说RO:爱如初见》是上海骏梦网络科技有限公司(简称骏梦游戏)获全球网络游戏知名企业韩国Gravity独家授权,根据其旗下经典网络游戏《仙境传说RO》推出的第四款手机游戏。此前三款手游均取得了出色了发行业绩,全球总流水超20亿元。此次与国内一线手游研发商上海欢乐互娱网络科技有限公司(简称欢乐互娱)联合开发《仙境传说RO:爱如初见》,不仅仅满足于还原15年前的端游经典,更希望通过对原作的品质提升和玩法创新,来诠释升华RO所一贯秉持的品牌精神:即“冒险”和“有爱”。
还原经典,寻找初爱
《仙境传说RO》是全球网络游戏史上最经典、最成功的产品之一,曾发行80个国家及地区,全球注册用户约1亿人。2003年《仙境传说RO》端游版本登陆中国市场,同样取得了巨大成功,最高同时在线人数曾突破100万大关。
《仙境传说RO》之所以称之为“经典”,不光在于其游戏本身,更多的在于它是很多人接触的首款网游,贯穿着无数人的青春记忆,也让无数人初次建立网友社交,这种对RO真挚的热爱,宛如“初恋”。
现在,《仙境传说RO:爱如初见》希望通过高品质的游戏内容,带给玩家全新的沉浸式感官体验、创新与经典并存的游戏玩法。新版RO手游不希望只是做端游的搬运工,而是要做“RO情怀”的心灵按摩师!
突破传统MMO 感受别样RO
《仙境传说RO:爱如初见》依然会沿袭RO的世界观和经典风格,但有所不同的是,随着游戏体验的深入,玩家会发现这不仅仅是一个传统意义上的RO——比如椅子可以坐,山丘可以爬,NPC的好感度可以提升,甚至天气会对战斗过程和结果产生影响,剧情分支不同的选择会产生不同结果,昼夜会发现不同的怪物和地图入口,六大经典职业之外还有着丰富有趣的生活职业等等,《仙境传说RO:爱如初见》希望通过这些创新给玩家带来一种沉浸式的体验享受,玩家不仅是在做任务打副本,更是在亲身参与一个故事。
此外,游戏同样重视新时代MMO玩家的新需求,作为手游,减少玩家不必要的在线挂机时长,增加碎片化的生活性、趣味性玩法,在剧情和日常中为玩家布局各式惊喜点。每一处设计、每一种玩法都能制造话题、制造回忆、制造邂逅。不仅老玩家能够找回“初恋”的感觉,新玩家也能在游戏中找到属于自己的“初恋”。
爱是初见,从你为我捡起的第一株四叶草开始,懵懵懂懂;
爱是难见,普隆德拉的广场再难见到你的身影,泪痕点点。
爱是再见,无数次脑补邂逅南门的那一刻定格,相望痴痴。
当熟悉而又轻扬的音乐响彻普隆德拉时,古老的主城有了昼夜的交替,纹丝不动的卡普拉小姐姐有了爱的回应,调皮的波利萌动出了更多的表情包,是时候掏出自拍杆了,和“初恋”一起穿越时空,一起记录这场奢豪的视听冒险之旅。
《仙境传说RO:爱如初见》 初心不改,爱之永恒!
关于仙境传说RO:爱如初见
《仙境传说 RO:爱如初见》是由韩国Gravity正版授权,骏梦游戏与欢乐互娱合作研发,腾讯独家发行的经典正版MMO手游,游戏不仅仅满足于还原15年前的端游经典,更希望通过对原作的品质提升和玩法创新,来诠释升华RO所一贯秉持的品牌精神:即“冒险”和“有爱”。为此,游戏不断打磨核心战斗及副本体验、反复推敲社交需求及互动场景,并创新性地融入了天气变化、NPC情感度、探索彩蛋等高自由度的开放探索元素,配以上千种服饰外观、社交表情,和数百种萌宠坐骑空乘,让整个冒险之旅充满个性和奇幻,为玩家呈现真正的高品质视听盛宴。
关于骏梦游戏
骏梦游戏为富春科技股份有限公司(300299)旗下100%全资子公司,成立于2009年9月,是一家集手机游戏、网页游戏的研发与运营为一体的互动娱乐公司,拥有优秀的研发、发行团队,并不断更新技术和理念,一直在行业内保持着领先地位。
骏梦游戏是国内最早涉足IP改编游戏领域的厂商之一,凭借“优质IP 精品游戏”战略,推出了RO系列手游:《仙境传说RO:复兴》、《仙境传说RO:守护永恒的爱》、《天天打波利》,全球总流水已超20亿元,以及《霹雳江湖》、《秦时明月》、《新仙剑》、《仙境物语》等多款深受市场和用户认可的游戏产品。
关于欢乐互娱
欢乐互娱成立于2009年,核心人员来自腾讯、完美,巨人、搜狐、盛大、51,有着丰富的游戏研发和运营经验。欢乐互娱立足于全球化游戏研发、IP开发与引进等业务,以“大IP、全球化、大数据”为战略手段,以热情、利众、精益求精、团队合作、创新为公司价值观,并秉承“给人们带来更多的欢乐”的使命,致力于打造一流的精品游戏的开发商和运营商。
公司代表产品包括
《街机三国》:中国最成功的横版ACT页游,总注册角色数1.6亿,单月流水破亿,并获得年总营收8亿。
《龙之谷手游》:盛大独家授权,腾讯发行6星级产品。是2017首款现象级产品,长期占据iOS畅销榜单。
硬核联盟黑石奖揭晓神无月成最受欢迎二次元游戏
2017年12月21日,第三届硬核联盟黑石奖颁奖典礼在三亚举行。盛大游戏自研并发行的原创手游 《神无月》在众多参赛游戏角逐中脱颖而出,成功摘得最受欢迎二次元游戏奖项。
第三届黑石奖颁奖典礼
黑石奖全称“硬核黑石奖”,依托于硬核联盟成员强大的手机出货量与应用分发量,黑石奖已经发展成为移动互联网行业最重要、规格最高、最具影响力的奖项之一。黑石奖自2015年创立以来,至今已进行至第三届,本届颁奖盛典以“三生万物”为主题,表彰本年度手游产业中涌现出来的有影响力的企业、行业领军人物、各类优质内容游戏大作。其中,盛大游戏2017年原创手游《神无月》顺利斩获“最受欢迎二次元游戏”奖项。
《神无月》获黑石奖“最受欢迎二次元游戏”
作为盛大游戏布局二次元的头部产品,《神无月》集结了日本音乐大师崎元仁打造游戏配乐;美树本晴彦、猫锅苍等日本一线画师精心打磨角色立绘及场景;花泽香菜、石田彰、早见沙织、木村良平等日本高人气声优为角色献声;此外,将卡牌融入战术回合的创新玩法,加入恋爱游戏的好感度养成元素和专属剧情等等。精品属性加持为《神无月》注入了强劲的生命力。
在8月31日全次元开测后,《神无月》接连取得了亮眼成绩,不仅拿下iOS畅销榜前十和苹果App Store精品推荐;在11月16日颁布的第十二届金翎奖获奖名单中,斩获“最佳二次元移动游戏”奖项;在近期发布的《2017中国游戏产业报告(摘要版)》中,二次元产品在游戏市场中的表现亮眼,而《神无月》更是被列为今年新上线的二次元游戏代表;此外,凭借其精品属性和爆款表现,《神无月》的海外发行计划已经提上日程,将在2018年正式在日本发行,届时,其影响力上也将迎来持续提升。
以《神无月》为代表的一系列成功产品,是盛大游戏精品研发战略的最显著体现。围绕这个理念,盛大游戏从端游时代的业界先驱向移动时代转型,不断迭代精品,铸就《热血传奇手机版》、《传奇世界手游》、《龙之谷手游》、《神无月》等集中爆发的顶尖手游矩阵。可以说,精品化战略为盛大游戏在移动市场的推进增加新砝码,也助力其重新回归游戏行业的龙头地位。
小米这两台手机都拥有顶级配置,但一台成功一台失败
注:问题都是来源于“兴趣部落”数码爱好者发的帖子,我并没有黑什么手机,请知悉。
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失败,乃成功之母!在手机行业也是具有同样的道理,但是唯一不同的却是手机行业的失败品和成功型号确实消费者说的算,很多人会从性能到外观,再到操作上进行一系列的比较最终得出来该手机到底怎么样?其实手机行业的失败和成功都是相对的,不要认为失败的手机就没人买,成功的手机就有受别人欢迎等等
为什么说小米MIX是最成功的机型?对我们有什么好处?
其实这款手机把它列为小米最成功的手机,也许很多人吐槽,但是经过多数人的反映,吐槽的仅仅是外观而已,但是性能上(尤其是黑科技)几乎都持有赞同的观点,外观上配以全面屏(据悉是某个著名的设计大师做的)而配置上也是相当惊人的,采用6.4英寸的屏幕,处理器采用高通821,拍照上科技感十足;个人曾经使用过感觉在浏览网页时候不是很卡,但是在3D游戏的时候(尤其是人多的时候会出现不流畅的现象)不过不要紧,另外我更喜欢这里手机的附送的皮套,主要我的播放器叫乐彼L3就是真皮皮套。
为什么说小米note2是最失败的机型?对我们有什么影响?
说实在的,教主本人对该手机很有好感,毕竟是双曲面的屏幕(小米首个采用这个黑科技的手机的)但是不知道为什么消费者会认为这款手机不行?外观上还是挺大方的,屏幕是5.7英寸的高清画质,边框很超窄,个人喜欢亮黑色的(我想之所以讨厌应该和LG的屏幕分不开的)配置上采用高通831处理器,运存4GB或者5GB,我试过玩龙之谷这个游戏感觉基本挺流畅的,至于拍照上还是科技感的,其实虽然很多人说它的失败,但是另一方面也是他好处,共分一杯羹最好啦
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转载须注明《金牛神教教主》
对于这两台手机,你会选择 单选 0人 0% 小米MIX 0人 0% 小米Note2