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点击死亡7攻略(拿了两项TGA大奖的死亡循环,我还是太小看它了)

导读点击死亡7攻略文章列表:1、拿了两项TGA大奖的死亡循环,我还是太小看它了2、又是10个小众App3、三问蔚来坠车致死:挂错挡?为何未制动?测试环境有何隐患?4、3集飙到9.7,它凭啥?5、赏

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拿了两项TGA大奖的死亡循环,我还是太小看它了

恰到好处的关卡设计。

文/陈昊

在刚刚结束的TGA 2021上,获得9项提名的《死亡循环》夺得了最佳游戏指导和最佳美术设计两项大奖。

《死亡循环》(Deathloop)的开发商Arkane是Bethesda旗下工作室,前作有《耻辱》系列和《掠夺》。本作在9月份发售后不久就得到了外媒IGN和Gamespot双料满分评价,而获得此成就的游戏,在《死亡循环》发售前的23年里仅有10款。

这样的成绩让我不禁好奇,《死亡循环》有什么神奇的魅力?

01 围绕时间循环

的游玩体验

点开单人游戏,我被按在地上,脖子上还架着一把匕首。眼前的女人质问着我:“你为什么想不起来!”,然后把刀捅进了我的喉咙。

我随即在一片海滩上醒来。这里是“黑礁岛”,本作的故事地点。黑礁岛并不大,我在前两关里一路斩杀,在后两关里跑酷潜行。很快,我就完成了对岛屿4个部分的探索,不由得对着屏幕发出一声“就这”的冷笑。

直到游戏放了一段过场动画,向我解释道,想要打破时间循环,就必须把八位“先知者”除掉——我这才反应过来,原来玩了一下午,不过是完成了游戏的“序章”。

随着游戏进展,我了解到本作的剧情和玩法都围绕着“循环”的概念展开。玩家死亡不会直接结束游戏,而是会“循环”到死亡前几秒,每一关有三次机会。三次之后,玩家会丢失所有身上的武器和装备,同时进入下一天。

这样的游戏流程看似散漫,实则不然。因为剧情也通过“循环”的概念串联了起来,每次进入新的循环,关卡都会发生变化,或是解锁新的场景。

比如第一次探索市中心的时候,我发现在对岸似乎还有一座孤岛,却没有办法前往。直到后期我才解锁了一条通往那边的桥。

黑礁岛的4个部分,或者说4个巨型的“箱庭式关卡”在不同的时段表现也不尽相同。例如,每天晚上在市中心会有一场烟花派对,因此每到傍晚时分敌人就会倾巢而出,在街道上巡逻;而到了早上,敌人就会放松戒备,只留下零零散散的几个哨兵。

早上的上城

晚上的上城

玩家可以在任意时段前往任何地点,甚至可以不按游戏设定的顺序来击杀“先知者”们。箱庭式关卡的差异感鼓励玩家探索不同的玩法,实现了高自由度和丰富的探索性。

作为Bethesda的游戏,通过文字叙述剧情也是一大特色。游戏里的每个文本都有意义,玩家需要抽丝剥茧,才能解开时间循环的谜题。

除了日志、音频、信件提供剧情信息,游戏里还会见到一些信息出现在墙上,它们有的提供了通关的指引,有的只是对“先知者”们的吐槽。

可以说,本作一改《耻辱》系列清冷高雅的色调,塑造了一个荒诞魔幻、充满黑色幽默的黑礁岛。主角在游戏里还会不时在对讲机里和“先知者”们幽默地互掐,在这些对话里玩家会逐渐了解到主角和先知者、死亡循环的关系。

02 巧妙而丰富的

关卡设计

对于沉浸式模拟游戏来说,关卡设计的重点有二,其一是让游戏体现出明确的目标,其二是实现玩家自由的决策过程。这两点《死亡循环》都做到了。

玩家在进入场景前,可以在主界面的清单系统选择需要追踪的任务目标。完成这个核心目标的方式多种多样,而且在“箱庭式设计”的关卡里,玩家还要反复游玩同一个场景,完成不同的游戏目标。从这一点上看,《死亡循环》似乎吸收到了开放世界游戏的精髓。

例如游戏的最终目标——击杀八位“先知者”。

在关卡地图里,同一时段先知者们的位置是固定的,除了血量更厚,他们和普通的敌人并无二致。这样,玩家的目标就是明确且固定的。于是玩家需要通过跟踪“线索”(即完成支线任务)获得有关先知者的信息,从而更轻易地击杀他们。

然后,游戏的机制给玩家增加了时间和空间上的限制——必须在一天之内击杀八位“先知者”。为了达到这一目标,玩家需要经过多次循环,了解每位先知者在不同时间段的位置,然后安排好一份刺杀计划。换言之,本作的游玩难度并不在于如何击败强敌Boss,而是如何克服由关卡设计带来的挑战。

基于上述的设计,游戏在地图设计上通过打光、构图等方式建立引导。例如,在不同的时间段地图的场景会发生变化,引导玩家走不同的路线。

清晨的弗里斯塔德岩岛入口

正午的岩岛,用背光显示出画面右侧的道路

和开放世界游戏相像的一点是,一些较重要的地点被放置在了玩家通往游戏目标的路线沿途。比如玩家在前往主角公寓的路上,可能会看到一座放满武器的图书馆。另外,在一些地图较偏僻的角落,游戏也放置了一些秘密路径,用以奖励探索欲望强烈、愿意打破规则的玩家。

此外场景中一些后续流程才会解锁的物品也会出现,勾起玩家的好奇心,同时也暗示着重复游玩此处的可能性。

比如这些闪闪发光的东西

值得一提的是,本作还在关卡中加入了多人游戏的部分。类似于魂系列,在游玩过程中玩家可能被其他人扮演的朱莉安娜入侵。朱莉安娜是其中一位先知者,她可以用各种技能击杀玩家,阻止玩家打破循环。这项机制可以说是本作的点睛之笔,它不仅和游戏剧情自洽,更考验玩家对关卡、武器、技能等的理解,它极大地增加了游戏的可玩性和关卡设计的丰富程度。

玩家杀死了伪装成普通敌人的入侵者

总而言之,本作将游戏目标毫无掩饰地放置在关卡中,同时加以引导,确保玩家不会陷入迷惘。就这样,设计师把“怎么做”的权力完全交付给了玩家,并要求解决游戏关卡和玩家入侵带来的挑战。

正如《耻辱》系列的关卡设计师哈维·史密斯说的那样,这类游戏的叙事、关卡设计、游戏系统就像乐器,而让他们奏响乐章的方法只有一个,那就是理解它、掌握它,然后成为一名演奏家。

03 3A要在玩法创新上

圈起来了?

在我看来,《死亡循环》是一款靠玩法取胜的3A游戏。

尽管游戏的内容并不算突出,甚至连“循环”的概念也并不新鲜,但是Arkane成功地围绕这个概念进行了玩法上的创新。玩家每次带着不同的任务目标进入黑礁岛,都会体验到不同玩法带来的新鲜感。

从《耻辱》系列开始,“巧妙的关卡设计”就成了Arkane工作室的金字招牌。当玩家在探索的过程中意外发现完成关卡的方法原来不止一种,此时心流体验就会到达巅峰,这就是优秀的关卡设计创造的aha moment。

过往几年,3A产业的发展如同“戴着镣铐跳舞”。随着技术的发展和团队的壮大,厂商逐渐固化了一套以内容为游戏卖点的工业化思维。玩家们看到的是更大的地图、更精细的画面、更复杂的剧情,而对厂商而言,这意味着日渐高企的开发成本。

幸运的是,《死亡循环》并没有迷失在这场军备竞赛里。肉眼可见的高资源复用率不仅没有让游戏口碑崩盘,反而突出了它在玩法上恰到好处的创新,最终在玩家群体中收获了一致好评。而这也许会是未来3A厂商将要去往的路。

在《死亡循环》的身上,我仿佛看到了游戏设计的原教旨主义:

好玩,才是最重要的。

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又是10个小众App

今天分享 10 个手机 App ,每一个都是自己用心挑选,每一个都是让人眼前一亮。

1

青蛙锅

青蛙锅是一个可以让人流泪的单机游戏软件,是一个温暖治愈又很有力量的单机游戏软件,也是一个超短的线性视觉小说,让人惊艳,让人感动;软件支持安卓版本。

它完全免费,备受好评,TapTap 评分高达 9.8 分;它只需要 10 分钟就可以走完全部剧情和游戏,也只需要 10 分钟就可以让你泪流满面。

它配色清新自然,画风可爱,每一个界面都是唯美好看,不同剧情阶段会搭配不同的背景音乐,每个 背景音乐与游戏剧情都是恰到好处,实际体验非常出色。

它上手容易,一目了然,主要的玩法就是点击屏幕推进游戏剧情,在游戏过程中也需要一些简单的选择操作。

剧情一开始一只小青蛙呆在温暖又舒适的锅里面不想出去,而你需要说服小青蛙快点出锅,在与小青蛙的交流过程中得知,其实小青蛙是一个二十多岁的成年人。

小青蛙与你交流爱好和梦想,你会慢慢了解小青蛙的故事。

小青蛙之前每天都在过着重复的生活,感觉碌碌无为,直到遇见那个她,她认可并且鼓励小青蛙,从小青蛙所做的事情中看到了价值,然后她和小青蛙在一起了。

可是她在一年前因病去世,从那之后小青蛙就一直停滞不前,在毫无意义的日子中挣扎。

小青蛙说他的朋友和家人对他寄予厚望,永远不会告诉他对他失望,但是小青蛙从他们的眼神和微笑中可以感受得到。

朋友会问小青蛙混的怎么样,家人会问小青蛙一年来取得的成就,小青蛙害怕面对这些,因为自己在锅里面一成不变,放任时间一遍又一遍的流逝。

小青蛙也害怕自己拼尽所有努力走出困境但是事情依然没有改变,甚至比之前更糟;小青蛙说躺在锅里面可以有一丝安慰,没有任何忧虑和烦恼。

而你需要关心小青蛙,安慰小青蛙,鼓励小青蛙,告诉小青蛙你的名字,告诉小青蛙在这里并不孤单,告诉小青蛙回去之后一切都会好起来,和小青蛙成为好朋友。

最后小青蛙从锅里面出来回到了现实世界。

在游戏剧情推进的过程中,小青蛙会跟你说:你就是我,这句话会让你陷入思考;游戏最后的彩蛋也是让人治愈,开发者会祝福你,希望你度过快乐的一天并且拥有更多快乐的日子。

玩完这款游戏,你会被小青蛙感动,会带给你治愈,你也可能面临和小青蛙相同的状况,你也应该和小青蛙一样勇敢的从锅里面出来,会带给你希望和力量。

正如软件里所说的那样:一颗石头躺在海滩的岸边,不需要理由就可以在那里;我们每个人都应该对生活充满希望,努力生活,用心生活,积极生活,认真过好每一天。

2

画境长恨歌

画境长恨歌是腾讯出品的宝藏单机游戏软件;软件支持安卓版本,支持苹果版本,iPad 也可以安装使用。

它完全免费,备受好评,TapTap 评分高达 9.5 分,App Store 评分 4.8 分,主要特点包括:国风、古风、传统文化和诗词,软件每个界面都是非常唯美,每个场景都让人惊艳。

它上手容易,操作简单,打开软件就知道怎么试玩。

它改编自中国文学史上的经典叙事长诗「长恨歌」,游戏的主要玩法是需要根据诗句修改画卷,提供了三个操作按钮,分别是:生、情、灭,每个按钮都有它的作用。

游戏一开始就会引导你操作每个按钮,让你了解每个按钮的功能和作用。

其中生就是长大重生的意思,例如复生、初长成诗句对应的画卷,就可以使用生按钮,可以看到画卷改变的效果;情代表用情联结的意思。

它不是单单展示诗词、翻译诗词,而是通过诗词对应的画卷和三个操作按钮引领玩家从多角度去了解这首诗词的诞生和发展。

它支持查看本句赏析功能,支持金石录板块,可以查看解锁的物体,点击某个物体也可以查看详细的介绍,支持画境板块,可以查看游戏进度。

总体而言,它非常值得尝试,游戏的背景音乐、音效、画面、动画都足够让人眼前一亮,实际体验非常出色。

3

音量君

音量君是一个极简多功能音量助手软件;软件支持安卓版本。

它完全免费,如一股清流,整个软件极简干净,支持多主题任意切换,颜值非常高。

它支持高效调节音量,支持调节各种类型的音量,包括:铃声、媒体、闹钟、通话,可以减轻音量键的负担。

它支持音量锁功能,可以锁定你的音量大小,音量不会自动改变,支持设置锁定音量的类型。

它支持响度控制功能,如果你觉得你的手机最大音量还是不够大,这个功能可以帮助你调高调低音量。

它支持 EQ 均衡器功能,包括:低音增强、环绕音、预设混响,也支持自定义均衡器功能。

它支持听筒也能听音乐,支持切换音频的输出源和输出模式,包括:常规、听筒、扬声器、贴耳息屏。

它的设置板块还支持的功能包括:导航栏着色、百分比模式、响度控制范围、音量锁定提示、听筒兼容模式、开机自启等。

4

小聪提醒

小聪提醒是一个功能特别强大的语音闹钟提醒软件,对你的学习和工作都有很大帮助;软件支持苹果版本。

它采用极简设计,简洁唯美,上手容易,使用简单,打开软件就知道怎么使用。

它的功能非常丰富,支持的功能包括:生日提醒、节日提醒、纪念日提醒、起床闹钟、睡觉提醒、单次提醒、循环提醒、整点报时、智能语音输入、日历视图查看所有提醒等。

它支持批量设置铃声,支持批量设置提醒时间,节假日提醒支持仅提示、提示加响铃,起床提醒支持设置每次提醒响铃次数、小睡时间、每次提醒响铃次数。

它支持单次提醒功能,可以输入标题,选择日期,设置具体提醒时间、提前提醒的时间、铃声、备注、图片等。

它支持循环提醒功能,支持自定义提醒规则,可以设置提醒周期,包括:每几天提醒、每几周提醒、每几月提醒、每几年提醒。

它支持语音识别功能,可以说出你的提醒,自动识别内容和时间。

所有提醒可以在提醒列表板块和日历板块查看,非常直观,一目了然。

它的整点报时功能也是非常好用,支持选择多个报时时间,支持选择报时助理和声音。

它还支持的功能包括:导入导出数据、自动备份、云备份、标记完成、未读的提醒、小组件查看提醒、加密保护、完成记录、回收站。

最后,它大部分功能都是免费使用,只有很少部分功能需要高级版本才可以使用,价格是每年 18 元。

5

iNote悬浮记事本

iNote悬浮记事本是一个简约并具有特色的悬浮记事本软件;软件支持安卓版本。

它支持全局悬浮窗功能,点击开启主悬浮窗按钮,可以看到一个悬浮窗,支持悬浮在所有界面上层,这个功能使用场景非常丰富,可以帮助你快速记录,不需要来回切换软件。

它的悬浮窗功能支持移动位置,支持悬浮窗字数统计,支持丰富的悬浮窗设置,包括:输入框透明度、悬浮窗双击灵敏度、靠边停靠自动隐藏、浮窗区域外点击自动取消焦点、自定义悬浮图标、全局透明度、背景透明度、隐藏透明度。

除了全局悬浮窗功能,它还支持多个悬浮组件,包括:单记事悬浮组件、我的记事悬浮组件、悬浮浏览器组件、悬浮画笔组件、悬浮提词器组件。

其中单记事悬浮组件可以将某一个记事悬浮,在软件里面选择任意一个记事,点击右下角三个小点按钮即可开启;我的记事悬浮组件支持将记事列表悬浮,也就是所有记事悬浮,支持展开某一条记事。

悬浮画笔组件支持屏幕教鞭功能,也就是支持在屏幕上快速做标注;悬浮提词器组件可以提升你的录播效率。

它还支持的功能包括:强大的文本编辑功能、清除全文样式、字数统计、导出记事、合并记事、记事标签、密码锁、备份与恢复。

最后,它绝大部分功能都是免费使用,部分功能需要高级版本才可以使用,价格是每月 5 元、每年 32 元,永久 80 元。

6

多肉成长记

多肉成长记是一个免费好用的多肉成长记录软件,也是一个简单实用的植物成长记录软件;软件支持安卓版本,支持苹果版本,iPad 也可以安装使用。

它免费好用,简洁干净,功能非常强大,支持丰富的设置选项。

点击加号按钮可以添加多肉和植物,支持添加多张照片,支持输入名称,支持从一颗小苗开始、从一片叶插开始、从播种开始、从侧枝开始、从现在开始。

在编辑板块支持记录并提醒你对多肉植物浇水、杀虫、杀菌、施肥、换盆、点击对应按钮就可以记录操作。

它的编辑板块还支持的功能包括:文字备注、语音备注,照片添加、搜索记录、编辑模式,支持长按重设日期、修改记录、删除记录。

其中所有记录按照时间顺序排列展示。

它的的编辑板块支持的设置选项包括:颜色、分类、置顶、简略显示连续浇水记录、较大尺寸显示照片缩略图、照片日期等。

它支持一键记录对所有多肉植物浇水、杀虫、杀菌、施肥、换盆,支持大图标、小图标、分组排列展示所有多肉植物,支持按名字顺序、按分类顺序展示所有多肉植物。

它支持纪念碑板块,在这个板块可以查看已经死去的多肉植物;它还支持备份与恢复功能,支持自动备份和手动备份。

总体而言,它界面简单朴素,功能实用并且好用,可以帮助你记录多肉植物的成长过程,留下精彩的成长痕迹。

7

写点啥

写点啥是一个创意新颖的写作软件,也是一个有趣的写作小游戏软件;软件支持苹果版本,iPad 也可以安装使用。

它画风清新唯美,主要的特点是让写作变得更有趣,软件会随机弹出一条写作题目,软件支持海量创意题目,这些题目都是精心挑选的,有的贴近生活,有的充满幻想。

例如:你童年所住街道上的某个家庭、你做过最艰难的决定是什么、关于未来有什么让你担忧的、想想你最深厚的友谊并想想如何在 5 分钟之内毁掉它、独自生活、采访一个自己佩服的人并描绘他的个人经历。

还有让手机里的音乐随机播放,写下第一首歌的歌词,作为开场白等内容比较长的写作题目。

如果你对某个题目没有兴趣,也可以点击换一个按钮更换其它写作题目。

它支持周视图查看写作概况,也支持月视图查看写作概况,支持草稿箱功能,支持随时可用随时可写。

它还支持丰富的卡片样式、多个唯美的小组件、密码锁定功能、iCloud 数据同步功能。

最后,它一直在更新完善,很少部分功能需要高级版本才可以使用,价格是永久 12 元。

8

解压缩助手

解压缩助手是一个完全免费的极简解压缩软件;软件支持安卓版本。

它采用极简设计,简约干净,没有乱七八糟多余的功能和东西,就是简单的压缩和解压功能。

它支持实用的文件压缩功能,支持创建压缩文件,支持设置文件名、格式、压缩方式、压缩密码;其中压缩格式包括:ZIP 、7Z ,压缩方式包括:标准、较快、标准、体积小、体积最小。

它支持实用的文件解压功能,解压速度非常快,支持多种格式的解压,包括:ZIP 、7Z 、RAR 、TXZ 、GZIP 、TAR 等格式,支持分卷解压缩,支持解压进度查看。

它还支持的功能包括:多种排序方式展示文件、多选文件、重命名文件、显示隐藏文件;其中多种排序方式包括:文件名、文件类型、文件大小、文件日期。

9

PhotoSlip

PhotoSlip 是一个实用的照片清理和照片整理软件;软件支持苹果版本,iPad 也可以安装使用。

它简洁好用,小清新风格,支持的功能包括:重复相似照片一键删除、空相册薄一键删除、模糊照片一键清理、相册照片批量处理、隐藏相册等。

它支持强大的相册分类功能,支持系统分类和自定义分类。

点击某一个相册分类,支持大图展示照片,支持左右滑动切换照片,支持上滑删除当前的照片。

它支持在设置板块设置低质量照片的模式,包括:普通模式、标准模式、强力模式,支持设置隐藏相册的密码。

10

孕妈琐事

孕妈琐事是开发者根据老婆怀孕期间的经历制作的小游戏,游戏时长 2 分钟左右;软件支持安卓版本。

它完全免费,备受好评,TapTap 评分高达 9.7 分,虽然游戏时长很短,但是玩法有趣新颖,画风可爱唯美,通过女生怀孕前后做同一件事情的对比,让玩家感受到孕妈的不容易和辛苦,也让我们体会到母亲的伟大,应该多关爱孕妈、包容孕妈。

它主要的游戏玩法就是点击屏幕、拖拽屏幕从而控制人物的动作,来达到某个操作和行为。

例如怀孕前不吃太甜的就需要将不甜的食物拖拽,怀孕后只能吃清爽的食物就需要将清爽的食物进行拖拽。

怀孕前剪脚趾甲一个人可以很轻松实现,怀孕后剪脚趾甲会很难,这个时候需要另一半帮忙。

怀孕前牵手会很容易,怀孕后牵手需要一边牵手、一边触摸宝宝、一边拿住奶瓶,而玩家需要拖拽控制人物的位置,实现这个操作。

总体而言,它就是如此的简单有趣,游戏主题富有深意。

三问蔚来坠车致死:挂错挡?为何未制动?测试环境有何隐患?

蔚来汽车上海总部测试车坠楼造成两人死亡事故发生至今,事故原因依然不明。据蔚来汽车官博6月23日晚发布的最新通告,这是一起“非车辆原因导致”的“意外事故”。而济南蔚来汽车销售服务有限公司的工作人员回复媒体称,“不是制动问题,把倒挡挂成了前进挡”。

6月25日,南都·AI前哨站致电蔚来汽车询问相关事宜。不过,客服并没有正面回应测试车辆是否为网传的ET7,仅表示公安机关已经介入,相关事故原因现在还在调查中。据时代财经报道,事故发生地是“一栋5层的立体停车楼,目前已经封了”。

根据蔚来的通告,发生意外的是其测试车辆。将车辆测试放在三楼停车场进行,是否妥当?测试环境是否符合相关规范?如果真的是车内人员挂错档导致事故,电动车倒挡的安全性如何?是否与普通燃油车一样,倒车速度会受到限制?南都·AI前哨站就此采访了专家。

1

电动车被挂错挡的情况常见吗?

6月23日,网友爆料称一辆车从上海蔚来汽车总部三层冲出并坠落,车内有人员被困。流出的图片显示,车辆车头朝外侧翻在地,车身多处玻璃、外壳碎裂。

图源:网络

随后,蔚来通过官博证实,事故发生于6月22日,发生意外的是一辆蔚来测试车辆,车内的两名数字座舱测试人员已罹难,其中一名为公司同事,另一名为合作伙伴员工。值得注意的是,官网最初发布的通告中写明“这是一起意外事故,与车辆本身没有关系。”

上述通告的部分措辞引发争议。半小时后,蔚来更新通告,将原通告的最后一句改为“这是一起(非车辆原因导致的)意外事故”。南都·AI前哨站注意到,两则通告均提及,公安部门已经启动事故原因调查分析程序。

据河南日报·新黄河报道,6月23日下午,新黄河记者以购车名义致电济南蔚来汽车销售服务有限公司,询问事故原因是否与制动系统有关,工作人员回应称,“不是制动问题,把倒挡挂成了前进挡。”

对于“挂错档”的说法,有网友坦言“电子档(挡)确实不注意可以挂错”,但也有网友表示另一品牌的电动车“倒档(挡)直接是后视镜,倒也好分辨”。

图源:微博

网传事故车辆为蔚来ET7。南都·AI前哨站查询蔚来官网的ET7用户驾驶手册得知,这款汽车的换挡器包括:

前进挡(D 挡):用于普通驾驶模式

后退挡(R 挡):只能在停车状态挂入

驻车挡(P 挡):停车状态防止溜车

踩制动踏板并且拨动换挡器到 D 挡或 R 挡后,数字仪表显示“READY” ,表示动力输出已经准备就绪。挡位切换后,数字仪表会显示车辆实时的挡位;若换挡失败,则会提示确认当前挡位。在中控屏下方控制栏进入设置页面,点击声音>换挡提示音,可以开启或关闭提示音。

图源:蔚来官网 上方为R挡,下方为D挡,圆形按钮为P挡

资深汽车专家、汽车试车员吴磊接受齐鲁壹点采访时也指出,蔚来挡位的设计比较特殊——车辆在停放的状态下,驾驶员必须先挂入倒挡再加油才能挪动车辆,需要右脚连续操作两次。而且车辆冲出来时的车速非常快,这意味着需要连续用力做这一连串的动作。

“对于一个熟练的驾驶员来说,做出这种一连串错误操作的可能性极低。”因此,这次事故的原因使吴磊感到“很蹊跷”,“要说归结于车辆性能问题的话,我觉得很难;(归结于)人的操作的问题的话,我认为也很难。只能是机缘巧合凑到一起了,是不是操作失误还有待商榷。”

2

有倒车雷达为什么没有紧急制动?

根据车辆上部的损毁情况,吴磊推测,汽车是以倒车状态冲出楼体,空中翻转后以车顶触地的状态落地,后来被救援人员翻转至侧面触地。由于汽车是在撞破了墙体后坠楼,他进一步推测,汽车速度应该比较快。有知乎答主也持类似观点,认为汽车是在倒车过程中产生了异常加速。

据了解,自动紧急制动(AEB)是一种采用雷达测试车辆与前车、或障碍物距离的功能,当车辆正常行驶过程中检测到潜在的碰撞、两者间距离小于安全距离时,车辆即会进行警报提示,若驾驶员没有来得及踩制动踏板,AEB功能即会启动,使汽车自动制动。南都记者搜索蔚来官网的配置数据发现,蔚来所有车型中均有配备AEB。同时,蔚来在售的ET7等车型还提供后方穿行预警带制动(RCTA-B)——这是一种倒车辅助功能,用于感知侧后方突发情况,并提示和刹停。

上述两个功能都是基于毫米波雷达工作的,即在发射电磁波后,通过接收目标物体反射回的电磁波识别物体、判断距离、探测目标物体的运行速度。

图源:网络

有这样的功能,为何还会出现“刹不住车”导致的事故?

法雷奥中国首席技术官顾剑民曾表示,毫米波雷达主要是受目标对电磁波反射敏感度影响,“算法层面只能通常忽略相对于路面不移动的雷达回波。”也就是说,毫米波雷达无法对周边的物体进行精准的建模,自然也就无法区分前方反射回电磁波的物体到底是需要躲避的行人汽车,还是静止的路标树木。

理想汽车CEO李想也曾在微博上表示:“目前摄像头 毫米波雷达的组合像青蛙的眼睛,对于动态物体判断还好,对于非标准的静态物体几乎无能。”——比如这场事故中静止不动的高楼墙壁。

此外,在对倒车限速方面,不同于传统汽车的变速箱和倒档限制(由于内燃机特性,倒车最高车速会被限制),电动汽车的前进和后退只与电机的正反转有关,电流正转就是放电,也就是前进,反转就是充电,即后退。这也就造成了电动车可能会出现“正着能开多快,倒着也能开多快”的情况。

而目前,国内并没有关于电动汽车倒车限速方面相关的规定。不过,根据2019年工信部和国家能源局发布的《电动汽车安全指南》,如果是通过改变电机旋转方向来实现前进和倒车的方向转换,其转换应当通过两个不同的操作动作完成,若仅通过一个动作完成转化,则应使用安全措施使模式转换只能在车辆静止或低速(建议小于7km/h)才能完成,以防驾驶员意外切换到反向行驶。

对于种种安全问题,蔚来汽车工作人员对南都·AI前哨站表示,蔚来所有车都是全铝车身,有超过20多项的主动安全配置,所以“安全性是没有问题的”。

3

测试环境是否存在隐患?

提到高楼墙壁,就不得不提起事件中另一个惹起众人争论的点:测试为何在停车场三楼进行?测试场景是否符合相关规范?这栋停车楼的设计初衷是否涵盖了测试用途?

从事故现场图片可以看到,事故车辆冲出外墙洞口的正中实际上还应该设有一处起到阻拦作用的结构立柱,但这部分结构被直接从上下梁交接部位连根撞断了,露出了平滑的结构面。

蔚来把测试场景设置在三楼,是否合规?经南都·AI前哨站查询,目前国家对于车辆测试的环境标准较多着墨于开放路段和半开放路段,对于室内的测试环境并无具体规定。但有多名业内人士曾公开表示,若在实验室中进行测试,会有相应的保障结构保证车辆不会失控冲出,造成不可避免的后果。

ICMA智联出行研究院院长何姗姗介绍,目前国家出台的相关文件主要是针对新能源车电机,电池以及电控系统三电等装置方面。一些智能网联测试场会通过安装监控设备或交通运行感知设备、危险警示系统,采取设置缓冲区或在缓冲区内设置轮胎等软性隔离物进行缓冲隔离等措施,以保障测试车辆发生故障时测试人员的安全。

同济大学汽车学院教授朱西产进一步表示,我国暂无测试车辆场地上的规范,汽车厂商不同、工程师不同,相应的测试措施也会有所不同,“风险控制是各个企业(各自去实施的),从国家的法律角度来说,各个企业必须规范自己的经营活动,确保员工安全”。因此他认为,关于汽车测试,没办法也没必要规定到细节。

在他看来,根据蔚来的通告,当天的事件构不成汽车试验,“也就是在车里边调一调(智能座舱),严格说起来没有什么危险。事件本身是在工程师测试数字座舱的时候误操作,测试的地方正好是一个立体停车楼。这种误操作在停车场中很常见。”但他同时也提到,蔚来汽车“对于实验的管理是有些松懈的”。

“你可以看到那辆车是贴着伪装纸的,应该是实验车。如果按照严格的规定,不是专业公司授权的、通过认证的试车员是不允许动工程样车的。这次事故的两个人应该没有试车员资质,可能是是智能座舱的开发工程师。”朱西产对南都·AI前哨站说。

采写:南都记者胡耕硕、见习记者杨博雯

3集飙到9.7,它凭啥?

最近,一部动画新番横空出世。

破防无数观众,引起全网爆哭。

首集便飙上豆瓣9.7。

鱼叔求稳,追到第三集。

再也忍不住了,赶紧来安利。

敢打包票——

年度霸权,非它莫属!

《国王排名》

王様ランキング

制作方是号称「霸权社」的Wit Studio。

独立制作的《进击的巨人》《鬼灯的冷彻》《冰海战纪》……每一部都是响当当的热门之作。

《国王排名》作为霸权社的十周年纪念番,开播前就广受期待。

但没想到,这回风格大变。

从原先的残酷成人向,瞬间变成了童话小清新。

曾经的霸权社

现在的霸权社

就这?一部子供向?

事实是,不靠尺度,霸权社也能霸权。

播至四集,在豆瓣上已有4万多人打出9.6。

别看这画风清新,就以为其内涵浅显。

要鱼叔来说,这部《国王排名》的故事可以说成是一部童话版《琅琊榜》。

「抄袭」我们国产神作?

当然,不是真的抄袭。

只是许多设定上非常神似。

先说说本作的背景设定。

如《琅琊榜》一样,《国王排名》也是从一个神秘的排名开始讲起。

在这个异世界里,最受重视的是「国王的排名」。

其根据的要素,包括各个国王手下知名骑士的数量,国民的人口数量,城镇的发展规模等。

其中,最重要的是,国王自身的实力。

而故事的主人公,是当前排名第七位的巨人英雄,伯斯王——

的小不点儿子,波吉王子。

按理说,波吉王子是长子,是合理的顺位继承者。

但他并不为大家所看好。

首先,他身材矮小,力量太弱。

连剑都挥不动,远不如巨人一般的父亲那样威猛善战。

其次,他自幼残疾,又聋又哑。

与人交流还得靠打手语。

作为统领天下的国王,可谓是硬伤。

最后,他还有点过于憨直。

遇到强盗要他脱光衣服,立马照做。

被扒光了的波吉,一路遭到围观和嘲笑。

就连普通小孩都能欺负他。

但他即使被人嘲笑。

也根本不当回事,只是以笑脸回应。

让这样一个「傻孩子」当国王,是大部分官员和百姓都不看好的。

如此人设,岂不就是《琅琊榜》里的靖王!

与他竞争的对手,便是二王子。

无论是身体素质,力量气势,剑术天赋等。

他都是碾压波吉的存在。

也被认为最像父王的继承者。

这在《琅琊榜》中同样有对应人物,誉王。

不过,二王子有些心术不正。

平时飞扬跋扈,目中无人。

为了当上国王,暗地里还会不择手段。

同时还私养着一个阴险的谋士,「魔镜」。

到这里,大家就能看出来了。

《国王排名》讲的其实就是一个最不被看好的王子,如何逆袭王位的故事。

波吉王子虽然实力很弱,但依然有愿意追随他的高手。

比如他的剑术导师,剑圣多玛斯。

堪比《琅琊榜》中的大梁第一高手,蒙大统领。

还有一个更重要的好伙伴,被诅咒的「影之一族」遗孤——

卡克。

对应的是《琅琊榜》一号人物,梅长苏。

——等一下!

这是个什么玩意儿?!

我知道这形象,肯定让人无法接受。

但,两人的身世是极其相似的。

「影之一族」原来是另一个国家最精锐的暗杀部队。

他们实力强大,忠心耿耿。

但没想到,由于奸人陷害,惨遭灭族之灾。

是不是和《琅琊榜》里被陷害全灭的赤焰军,十分相似?

最后,「影之一族」只剩下尚且年幼的卡克逃了出来。

一个人过着颠沛流离的可怜生活。

为了生存,以偷盗抢劫为生。

虽然他多次受到背叛,而变得越发冷血。

但心里依然期待着遇到一个可以托付的君王,尽忠效命。

直到他遇到了波吉王子。

从这个王子身上看到了与众不同的光辉。

决定从此追随他到底。

波吉王子其实也有着自己的特长。

虽然力量不足,但他很善于闪躲。

在与弟弟二王子比武时,就凭借着敏捷的身姿成功躲避了攻击。

让旁人大吃一惊。

并且能够寻找到空隙,击到对手。

他也并非懦弱,而是有着超越常人的隐忍。

他知道所有人都在嘲笑自己,但在外人面前却并没有表现出委屈。

只有独自一人时,才会默默流泪。

他也并非缺乏勇气,而是敢于挑战强敌。

还是与二王子比武。

因为被导师告知,只用躲闪的战术,不是王子应该采用的光明手段。

尽管知道自己必输无疑,但依然要正面应敌。

结果可想而知,身体薄弱的他只有挨打的份。

当他浑身受到重伤时,还在不断尝试举起宝剑。

虽然身材瘦小,但内心依然充满了力量。

他更不是傻,而是太过善良。

无论是多么痛苦伤心的时候。

波吉遇到伙伴,遇到亲人,依然不忘以笑脸对待。

上一秒还在痛哭的他,下一秒就擦干眼泪笑了起来。

看着如此年幼的孩子,便已经懂得如此之多,已经承受如此之多。

任谁都得破防!

正是看到了这些优秀的品质。

卡克才愿意毫无保留地辅佐波吉王子。

立下誓言:

不管从今以后发生什么,我都想成为你的同伴。

我这话是认真的!

当然,除了在设定上与《琅琊榜》有神似之处。

《国王排名》还有着许多独特的优点。

首先值得称道的,便是精致的画风。

霸权社不愧是霸权社。

即便是一部全龄向的小清新童话,也做到了极致。

很多镜头,甚至让人错以为是出自吉卜力工作室之手。

画面之细腻,动作之流畅,每一帧都可做壁纸。

第一, 对人物的刻画相当生动。

因为主人公又聋又哑。

所以他的心理活动和情绪呈现,完全需要靠动作和表情。

这对于动画师是挑战度相当高的考验。

而霸权社不负众望。

已出的几集里,我们已经能够看到波吉王子各种生动的表情包。

第二, 动作场面非常精彩。

千万不要因为它看着是子供向,就以为它动作戏糊弄。

目前已有的几段打斗戏,既干脆利落,又气势浑厚。

特别是这一段国王手下四天王之二的对决:

驭蛇者VS王之枪。

先是驭蛇者试图以快速移动,拉近距离。

再是王之枪灵活运枪摆脱,再借机反击。

整个过程,动作逻辑清晰,镜头运用精彩,非常炫酷。

第三, 一些极具想象力的转场镜头,让人眼前一亮。

像这一段突如其来的疾风扫掠,用来表现人物心中的不祥预感。

宛如一记神笔。

除了制作上的精良。

剧情上也没有落入俗套。

有意思的是,故事里有许多借鉴欧洲童话的妙招。

第一集的标题「光溜溜的王子」,就容易让人想到安徒生童话《国王的新衣》。

虽然元素相似,但接下来的情节却完全相反。

《国王的新衣》讽刺的是国王的虚伪。

而「光溜溜的王子」却表现的是王子的坦荡。

主题完全相反。

这也正是本作的另一大特色——反童话。

此外,还有很多反童话的桥段。

如波吉和后妈的故事。

在波吉小时候,亲妈就去世了。

后来,他父王又娶了一个后妈,生下了二王子。

这简直就是一个标准的格林童话开局。

但凡一出现后妈,几乎就被认为是邪恶的代表。

而本作刚开始的剧情,也确实如我们所想:

波吉被后妈各种欺负,嘲弄,还威胁要处罚他死刑。

之后,国王去世。

波吉本来是国王钦定的王位继承人,但却被后妈密谋夺权。

这样看来,这个恶毒后妈准是本作最大的boss了。

结果,并非如此。

虽然后妈使了手段,让二王子如愿登基。

但同时也在想方设法保护住波吉王子。

当自己不小心说了过分的话,还特意嘱咐旁人不用手语翻译,以免打击波吉的自尊。

看到波吉掉下窗户,还奋不顾身地跳下来救他。

在波吉受到重伤时,还用自己的法术为他治疗。

可以看到,这里的后妈并非一个单薄的反面角色。

她的内心其实也是复杂的。

从她的角度,自然是最倾向于自己的亲生子。

但对于波吉,也有着疼爱之情。

这也正突出了本作最大的特点:

不避讳这个世界所有的勾心斗角,力不从心。

也能够在残酷和痛苦之中,保持住最后的善良。

给予每一个含辛茹苦的普通人,一记最温暖的抚慰。

这一切,多亏了同名漫画的原作者,十日草辅。

他曾当过程序员,也做过设计师,也是一名经历过996的社畜。

本打算做一个绘本作者出道。

没想到在临近出道的时候,公司倒闭了。

直到41岁的时候,才开始正式画漫画。
好在,很快迎来了成功。

《国王排名》原作漫画首发于网络,点击次数超过5000万次。

他创作的波吉一角,正是当成了自己的映射。

两人的身上都有知其不可为而为之的信念。

明明这么弱小,无助,却依然向往着勇气,坚强,善良。

同时,他也没有忘记编辑给他的评语。

「不要做一个自私的作家,不要画一个自私的作品。」

这也正是为什么很多人说在波吉的身上看到了自己。

那个面对难以战胜的任务,只知道埋头苦干,咬牙死撑的自己。

那个面对周围的冷嘲热讽,表面假装听不见,暗地里默默委屈落泪的自己。

那个面对家人、朋友,把眼泪一抹又重新挤出微笑的自己。

它用反童话的方式,重新定义了新的成人童话。

鼓励人们咋逆境之中,直面残酷,保持善良,保持勇气。

正如动漫的ED中唱的那样。

若你脆弱不堪,我愿将缺点向你暴露无遗

若你假装坚强,我愿将你的柔软轻拥怀中

成年人,经历了越多的坎坷,就越容易被这部动画轻易破防。

任谁看了这个又弱又小,又聋又哑的王子,不一把鼻涕一把眼泪:

你真行啊,波吉!

赏金侦探空气杀手攻略

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r三、周升起r

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r>>>以下图片来源:taptap:在下多佛道r

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