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高达铁血的孤儿(铁血孤儿荣获 第 39 回动画大奖,监督自黑:难以置信)

导读高达铁血的孤儿文章列表:1、铁血孤儿荣获 第 39 回动画大奖,监督自黑:难以置信2、卡普尔大进化,重装象角虫形态3、烂尾的日本动漫里不少见,烂的方式还各有各的特色4、你们先商量

高达铁血的孤儿文章列表:

高达铁血的孤儿(铁血孤儿荣获 第 39 回动画大奖,监督自黑:难以置信)

铁血孤儿荣获 第 39 回动画大奖,监督自黑:难以置信

在 7 月 30 日播出的《机动战士高达铁血孤儿》的广播节目中监督长井龙雪将会出席,现在还在征集粉丝们的提问来信,以《铁血孤儿》这个问题量怕是都能做个「铁血三人组你问我答」 QA 生放送活动,再开设个实时弹幕提问,大概能创造 Nico 弹幕量的新纪录。这部擅长在动画结束后通过 STAFF 访谈的方式补充设定补刀角色的动画,拿到了日本动画杂志御三家之一的《Animage》第 39 回动画大奖第一,长井龙雪还发表了获奖贺词,而更有意思的是在铁血孤儿的获奖贺图上最后活着的只有 2 个人。

Animage 的这个动画大奖采用的是读者投票制度选出来,所有谁得票数越高谁就能拿到第一,不过没想到从最终的结果看颇受女性观众喜欢的《冰上的尤里》得票数都没能超越宇宙黑帮剧《机动战士高达铁血孤儿》,这个得票数第一也许是粉丝真的喜欢这部动画也许有起哄的因素,而作为监督的长井龙雪在获奖词中说「虽然被选为第一是件很光荣的事情,但自己都觉得有点难以置信,无论从哪方来看铁血孤儿都是一个痛苦的故事,但是对于作品获得第一位还是感到非常高兴的,一定是大家看到登场角色努力的身影而选择了这部作品,不是对创作作品的自己而是想要对作品和角色表达感谢,当然还是十分感谢投票的大家」,长井龙雪倒是看得透彻。而在贺图上的角色除了尤金和加里奥外其他的角色都在剧情中死掉了,这贺图都能直接变成遗照

卡普尔大进化,重装象角虫形态

MS界

两栖门

吉翁纲

战蟹目

高战蟹亚目

卡普尔试验机科

卡普尔亚科

学名Gundamguisonelephas

个性很安静,不喜欢打架,但是一旦生气,它就会变得非常激进和横冲直撞,以至于没人能碰它。

高达模型的设定。该分类被认为与参考维基百科一样。

它是使用momokapulu制作的吉祥物,尝试将其与我们的吉祥物或伴侣的形象组合在一起。图案是最喜欢的象甲虫。

名字叫“ Elephas Elephant Couple”

别的名字是“钢弹军团大象”。

背面 看起来几乎是软硬的。像古希恩(Gushion)一样

由于它具有象甲虫图案,因此有四个角,分别具有两个头角和两个胸角。最大的头角也可以用作另一个头,但是由于它也用作脉冲角,因此坚固而没有脖子。它看起来像一对,但别名是“ Gundam Gusion Elephus”,不是因为它有一个角。

这是因为具有两个AHUB电抗器的双电抗器系统用作电源。绝对是铁血孤儿中的高达。

防御形式

象甲虫的基本形式。

该武器是带有掩体的长柄冲锋枪,可以灵活变形,具有坚固的装甲和盾牌,可以灵活伸缩。

攻击形式。

双手握戟的特殊攻击形式。

因为屏蔽层用作助推器,所以冲击功率很高。胸部会根据您的心情而打开。

腹部冲击波

安装在腹部的光束炮,通常用铠甲覆盖 尽管拥有高功率,但电抗器的负载很重,如果以全功率使用,电抗器将过载并暂时停止运行。

初代目。Momokapur的四肢被简单地改为Gushion的状态。仍然只是一个粗糙的机甲。

最初提案的角。这是在不使用Momokapuru的部分以某种方式创建的状态。

角第三段階。なんか卑猥。

第四阶段的角。1/100 Gusion和momokapur零件添加到了面部。

角最终形态。

头正在涂装。由于所有零件都是通过粘接制成的,因此用喷枪将颜色遮盖了。

后视图,无防护罩。

所有颜色均为先生颜色

使用了黑色,黑灰色,RLM04黄色,卡其色,IDF灰色。

烂尾的日本动漫里不少见,烂的方式还各有各的特色

一部作品想要出名很难,但出了名的作品想要善终也同样很难。

说到这里可能已经有人要脱口而出某部连载了十年有余的漫画了,但《进击的××》不能善终只是诸多情况中的一个,也就是很多读者观众常说的烂尾。除此之外导致一部作品最终结局不尽人意的可能性还有很多,虽然烂尾正式是最常见的一个——

但烂尾其实还分很多种形式。

烂尾一词源自烂尾楼,指那些没有完工且停工已久的房地产项目。后来烂尾一词被提取出来,用于描述作品最后结构崩溃,出现有头没尾,或者结局的规模和格局承接不上前文的情况。

《进击的××》的烂尾,就属于那种故事架构完整,连载过程中也没有发生什么太大的意外,就是结局不尽人意,让很多受众无法接受的类型,这是最常见的一种烂尾方式。

除此之外还有结局生硬且普通的《成神之日》、女人唱歌男人死的《机动战士高达 铁血的孤儿》第二季、直接回乡下的《熊巫女》TV动画、核爆神曲的出处《ALDNOAH.ZERO》、以及强行捧佐佐木千穗上位导致世界各地读者争相开喷的《打工吧!魔王大人》,都是这些年来较为出名的烂尾作品。

但近年来烂尾这个词也颇有些被滥用的趋势,毕竟作品成名了之后,受众数量自然就上去了。俗语有云众口难调,故事的结局只有一个,想要满足所有受众基本是不可能的事情——所以《学不来》直接给每个角色都整了一个结局,来个股市全面涨停。

然后基于幸存者偏差的道理,对结局感到满意的受众可能默默欣赏,而不满的人却发声大肆批评,烂尾一词就随之泛滥起来。

毕竟不是所有作品像《火影忍者》那般有强力的情怀加成,并且很多童年回忆在换了执笔人之后粉丝并也不买账,从《博人传》到《数码宝贝》、以及《宝可梦》系列等都有相应的例子。

随着日本动画产出规模的扩大,无论是动画的平均制作质量还是投资方的投资力度都反而有所下降,原创TV的比例在逐年下降的同时,也逐渐从半年番起步变成了人均季番。

在没有原作支持的前提下,光靠12~13集的篇幅想要做出脍炙人口的作品实在是太难了,这也导致原创TV动画开始成了烂尾的代名词。

所以在很多观众对《成神之日》怒其不争的同时,也有部分人在哀其不幸,如果能把篇幅延长到24集,说不定结果就会不太一样。

正如上文所说,烂尾一般是指那些正常连载结局却不尽人意的作品,并且过程中没有出过什么严重影响连载的意外。那另一种情况自然就是出现了意外,而这种意外大多就是所谓的腰斩。

腰斩的原因无外乎就是作品的热度不如预期,最终连载篇幅遭到削减,或是突然被要求终止制作,大多数作者都会选择草草结尾完成连载。这种情况所导致的"烂尾",一般就会被称为腰斩。

比如1979年高达系列的开端《机动战士高达》,也就是大家常说的《机动战士高达0079》,这部与《新世纪福音战士》以及《宇宙战舰大和号》并称为"日本三大社会现象级作品"的动画,当时却因为收视率的问题,以及总作监安彦良和身体状况不佳,从原定的52集砍成了后来的43集。

往近一点说,比较有名的腰斩动画作品就是2019年的原创TV动画《星合之空》。

该作品打着软式网球青春物语的旗帜,内里却反映着诸多日本社会问题。另一方面,它ED里的舞蹈又被观众指出抄袭油管上的两段原创舞蹈,官方确认这一事实后发表了道歉声明,并在Staff表中添加了舞蹈协力。

后来也不知道是因为反映社会问题的内核跟递交给投资方的企划书货不对板,还是因为收视率或抄袭的问题,原定24集分两季播出的《星合之空》直接被砍掉了一半的篇幅。

但监督赤根和树并不想就此放弃,最终决定不改动原定制作计划,让故事就这样停在了最扣人心弦的地方,最终在2020年1月31日宣布,后续剧情将以剧场版的形式制作。

除了烂尾和腰斩之外,轻小说、漫画、动画的连载,甚至是游戏的更新都还有各种各样的意外——比如说吃书。

所谓吃书就是指吃掉了以前的设定,又或是后文中出现了矛盾的地方。游戏厂商暴雪娱乐就是著名的吃书大户,诸如亡灵有牧师,伊利点从背叛者变成天选之子,甚至还有圣光恐惧魔王等,都被玩家认定为一种吃书行为。

又比如在《数码宝贝:最后的进化》这个剧场版中,突然冒出来一个随着被选中的孩子年龄变大,终会与数码宝贝迎来分别的设定。然而《数码宝贝》系列的核心思想在于怀揣梦想,能否邂逅自己的数码宝贝跟年龄和成长根本没有任何关系。

更离奇的是,第一代男主角八神太一已经交到第二代男主角本宫大辅手上,那个代表着传承的护目镜,在这部剧场版里居然又出现在太一家的抽屉里——要是说他后来又买了一个,那也太掉价了。

随着二次元文化的发展,如今还有另一种不怎么意外的"意外"开始变得越来越多,跟上面提到的烂尾、腰斩、吃书都不一样,这种意外是发生在企划的起步阶段——他们开始大范围炒冷饭。

在大家都高呼了好几年业界药丸之后,日本动画终于在2018年集中爆出了许多佳作甚至名作,其中有很多原创TV动画以及老作品的续作和重置。基于后者,2018年又被很多国内观众称为日本动画的文艺复兴。

然而在2018年之后,越来越多的老作品被重新翻了出来,依然是那一套或续作或高清重置,就连早被列为有生之年系列的《魔法禁书目录3》以及《全金属狂潮4》都被陆续搬了出来,次年还迎来了《水果篮子》的全篇动画化。

就在2021年的四月档期里,同样属于童年回忆的《通灵王》也走上了《水果篮子》的路。只不过比起那些标题一个比一个长的异世界穿越动画,这些冷饭或许也算是别有一番风味了。

文:lock

你们先商量好,铁血孤儿推翻古荻莉亚与阿特拉结婚设定

《机动战士高达铁血孤儿》这部动画在第二季的问题主要是设定上有点难以自圆其说,甚至是两季动画的一些角色设定方面产生了冲突和落差,虽然在大结局铁华团的核心战力全部便当,还剩下的团员过上了平凡的生活,三日月还留下了一个自己的孩子「晓」,之前在《铁血孤儿》的光盘发售活动中万代方面的主持人称古荻莉亚与阿特拉同性结婚抚养三日月孩子,而长井龙雪在访谈中推翻了这个说法,称是古荻莉亚收养了阿特拉与晓

在今年 4 月《铁血孤儿》的光盘发售活动上,万代方面的主持人称「在铁血孤儿的世界中同性是可以结婚的,三日月与阿特拉的孩子全名叫晓·奥格斯·米科斯塔·伯恩斯坦(后三个名字是三日月、阿特拉、古荻莉亚的姓),阿特拉与古荻莉亚最后是结婚了,晓是作为阿特拉与古荻莉亚的孩子,西诺和亚马基也可以结婚」,而在长井龙雪的铁血孤儿访谈中,长井龙雪提到「阿特拉、古荻莉亚、晓最后在一起生活没有正确的设定,是古荻莉亚收养了阿特拉与晓这样的印象(クーデリアがアトラと暁を養子縁組しているというイメージ),铁血孤儿动画中的世界和我们的世界在伦理观方面稍微有些不同,如果有着违和感想象这个产生不同的理由或许也挺有意思的,不涉及社会伦理和宗教伦理的话,也看不到这个伦理观差异,但是在动画中事实上也有描写了宗教观,这种比较难的部分」

百合结婚变成了百合收养,

高达系列的衰落:时代变迁与运营失误带来的苦果

高达这个名字很多朋友一定都听说过,作为萝卜(机器人)动画的牌面,同时它的魅力也辐射向全世界,高达作为一个长盛四十年不倒的牌子,如今却也不得不偃旗息鼓,低头行事。

那么这四十年来到底发生了什么样的变化,让高达动画从如日中天变得消沉不已呢?我这里打算从三个角度来具体讲述。

1、经济结构变化导致文学创作方向改变:大家都学过经济基础决定上层建筑,同理,经济基础也同样决定了文学创作的风气。

在80年代前后,日本出现了诸多科幻作品,包括《哆啦A梦》、《宇宙战舰大和号》、《机动战士高达》、《科学小飞侠》等等,而这些的基础就是80年代发展到顶峰的日本工业,80年代日本汽车产销总量就已经超越美国,成为了世界第一大汽车生产出口国。

同期日本索尼也成为了世界电子产品的标杆,凭借着强大的工业设计能力推出了多个‘黑科技’制品,其中有好几个是我现在一直都想淘的,不过一直没有找到。

在80年代日本制造业占经济比重达到顶峰,工业经济占到了日本全部收入的百分之五十以上,日本短暂的黄金时代到来了。

从高达番剧的时间表我们也能看到,自1979年开始,接下来二十年出现的高达作品都有明显的时代特征并且广受好评,而到了2000年以后,高达的画风开始转变,虽然也有技术进步的因素在,但是社会风气的改变也是重要的一环。

而从2000年开始,日本工业开始受到新技术的冲击,并且因为广场协议而失去的二十年恶果也开始显现,日本工业在经济中的占比开始降低。

随之而来的就是机器人动画的巅峰与衰落了,在80年代与90年代盛行的机器人动画从2000年开始数量逐年下降,虽然靠着大量优秀创作者的付出,机器人动画还保持在一个较高的水准。

但是这样下去注定不是长久之计,后果就是机战动画越来越少,在这两年的新番预告中,几乎就已经看不到机战动画的影子了(科幻作品还是不少的,两者不能混淆),倒是超能力、外星人、老番新做等等层出不穷。

这一点与之相对,就是开始出现以互联网、电子游戏为主要题材的动画,并且数量日益增多,其中的强者就包括一直以来大火的《刀剑神域》系列。

2、现代社会发展与持久的和平让人们更加关注自己的日常生活:自千禧年开始的二十年中,我们可以注意到日常向的作品不断增多,并且开始往不同领域深挖。

这是由于现代社会相对于以往的特殊性,现代社会最大的特点就是高度分工的工作体系,过于细致的分工以致于很多工作变成了单调乏味的重复性工作,人们很难从中找到工作的意义。

同时由于现代社会生活节奏快的因素,人们不得不在日常生活与工作中做出取舍,牺牲部分日常生活来提高工作效率。

这部分的缺失自然而然的就诞生了相关的需求,也就是日常动画,这一点在八九十年代是基本看不到的,因为那个时代是社会大发展的时代。

大家更加关注社会进步带来的福利与阶级跃升的可能,并且日常生活也随着经济发展开始丰富起来,所以人们更多的是关注远方的事情。

随着经济发展停滞,原本新奇的文化产品成为日常习惯,自然而然的就需要有新的文化产品来填补这份空缺。

这种情况的典型就是各种吃播的诞生,人们开始关注起他人的生活方式,希望知道更多的人们的日常。

并且高达系列的一个重要特点就是反思战争的残酷,但是随着近年来日本愈加的平成废物,社会文化开始走向了另一个极端,以反思战争为主题的高达自然而然的也开始慢慢脱离了新生代用户的视野。

3、高达系列的运营战略失误:高达系列当下最大的问题还包括他自己的运营失败,自高达OO之后,《高达系列》遇到的最大的敌人就是动画《LOVELIVE》。

根据日本人自己的统计,高达系列的粉丝群体人均消费比起lovelive的粉丝人均消费差了八倍之多,用户人群也开始大量流失去给小姐姐打CALL。

对此现状,日升社做出了一个让人匪夷所思的决定,那就是提出‘从小孩到大人都乐在其中的高达’,简单来说就是打造一批为了拓宽低龄市场的子供向作品。

这个思路的第一个产物就是恶评满满的《高达AGE》,被人称为‘既不子供,也不高达’,一方面在时间线设计上迎合老观众,另一方面市场定位又是低龄观众。

结果就是低龄观众看不懂,老观众纷纷怒斥这不是高达,接下来日升社更是烂招频出,其中我认为最糟糕的就是《高达:创战者》了。

这完全违背了高达系列最开始的初衷,绝对不为了推销模型而做动画,《高达:创战者》从一开始就是为了销售模型而制作的,结果就是高达模型销售量开始回归,但对于拓展新用户群却没有一点帮助。

在开展子供向动画企划后,眼见效果不好的日升不得已又同时开启了多条动画企划,包括《高达 ORIGIN》《雷霆宙域》,《G复国》《铁血的孤儿》等等。

结果是好评如潮与恶评如潮轮着来,尤其是《铁血的孤儿》这部作品中充斥着机械降神、聊没人听得懂的天、战争期间的吃饭恩爱,但就是没有动作戏和战争场面、以及人设崩坏。

结果就是日升这一系列操作几乎没有为扩大用户群提供什么帮助,反而进一步流失了中层人群,甚至部分核心群体对于日升的态度也日渐恶化。

总的来说,高达系列的诞生源自于工业时代人们对于机械的高度理解与想象,从而将其具象化后的结果,在网络时代到来,第三产业兴起的今天,他的衰落也是一种必然,作为科幻作品的一部分,如果不能快速跟进时代的话,那么持续的衰落将是不可避免的。

二次元小窝作者编辑:巡门守夜

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