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角色扮演网络游戏(叫板魔兽世界的网游,结果两年就凉了?盘点历史上11月公测的网游)

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角色扮演网络游戏文章列表:

角色扮演网络游戏(叫板魔兽世界的网游,结果两年就凉了?盘点历史上11月公测的网游)

叫板魔兽世界的网游,结果两年就凉了?盘点历史上11月公测的网游

不知不觉寒冷的冬天逐渐到来了,也许各厂都在憋大招筹划年关,因此年末商战前夕的十一月也比较冷清,上线的网游数量屈指可数。虽然游戏不多,但是其中也不乏能与《魔兽世界》叫板的作品,就让小编带大家一起看看吧。

《少林传奇Online》

公测时间:2005年11月15日

由玩酷科技股份有限公司开发,大连卓奥科技有限公司代理的3D回合制网游,游戏选用了少林寺最繁盛的隋唐时代,玩家可以选择拳宗、武宗、禅宗、医宗四种职业在玄幻背景的世界中进行冒险。

《少林传奇Online》考据了大量的真实少林功夫,同时游戏将刀、剑、枪、棍、弓等武器的相生相克也加入了进来。再加上先进的动作捕捉技术的,使得在结合游戏中的特效后使得角色打斗的镜头表现力十分强大。

不过由于运营商对游戏投入不足,游戏服务器频繁卡顿导致了大量玩家的流失,最终使得《少林传奇》在运营不久后就早早的迎来关服。

《指环王Online》

公测时间:2009年11月20日

《指环王OL》是以托尔金的原著小说为背景,由Turbin开发的一款MMORPG游戏,游戏完整地还原了小说原著中的中土世界,史诗级别的主线贯穿始终,在游戏刚上线时被玩家们视为能与《魔兽世界》一较高下的大作。

《指环王OL》游戏采取了全免费的游玩模式,游戏内部根本就没有道具商城,就算玩家想充钱都找不到方法,妥妥的绿色游戏。不过好景不长,在各种原因的加持下使得《指环王OL》2年就早早夭折。

期初《指环王OL》由光通代理,在中华网收购光通之后就开启了摆烂模式,游戏上线后的宣传只是象征性地随便在几个网站上挂了几张图就草草了事,几乎没有过多的推广,直到游戏凉凉之后很多玩家才知道有这么一款游戏。

除了宣发之外,游戏中的玩法与内容也过于硬核,例如在游戏有个近乎无缝衔接的原始比例大地图,玩家仅仅是跑图都能累个半死。此外由于与开发商的纠纷,导致了《指环王OL》的更新速度缓慢,大量BUG不能及时修复最后国服在运营两年后凉凉了。

《完美世界》

公测时间:2005年11月25日

《魔兽世界》在2005年刚上线时,凭借着强大的实力横扫了国内的网游圈,各种网游在实力强劲的《魔兽世界》面前都显得不堪一击。

在大厂们纷纷躲避《魔兽世界》风头时,当时还未改名为完美世界的完美时空却逆流而行,在05年推出了新作网游《完美世界》,凭借着游戏强大的表现力成功在《魔兽世界》的统治下抢到了一块蛋糕。

在韩游大量引进的大时代背景下,凭借着美轮美奂、精制细微的中式传统画风之外,《完美世界》在玩法上也做出了大量的创新:标新立异的捏脸系统、水陆空的副本战斗以及职业变身等系统的引入等,让当时的完美时空凭借着这款自研游戏成功杀出了海外,在日本、美国、东南亚等海外市场也捞到了不少金。

直到今天游戏仍在运营中,目前端游分为《完美世界2国际版》和《完美世界经典版》两个版本,《完美世界》手游也在2019年推出后持续运营中。

《神泣》

公测时间:2006年11月25日

由韩国厂商SONOKONG耗时3年,斥资70亿韩元打造的网游,游戏不仅建模精美、人物细腻,游戏中9首BGM也均由曾为《杀死比尔2》配乐的知名音乐制作人乔治奥得智打造。

起初《神泣》由光通代理,根据官方公布数据,游戏公测5分钟后即达到了20万人同时在线。刚开服时《神泣》的玩法是新颖的,玩家们每天在游戏种都能找到新东西,打巢穴、肝首饰,玩得不亦乐乎。

不过在《神泣》上线一段时间后,玩家们纷纷找到了游戏玩法的“最优解”,游戏变成了无聊的练级机器,而外挂以及互刷奖励等不公平的游戏行为得不到有效的处理,最终也让玩《神泣》的普通玩家心灰意冷,大量玩家因此纷纷弃游。

不过好在有众多粉丝的支持,《神泣》跌跌撞撞运营了十几个年头后仍在继续运管中,目前游戏由创天互娱进行代理,感兴趣的小伙伴可以去看看。

《墨香Online》

公测时间:2004年11月26日

《墨香》原著是韩国作家全东朝笔下的小说,当年时值中国武侠文化疯狂输出韩国的大好时机,顺应潮流的《墨香》也因此大获成功,获得了大量群众基础的《墨香》自然而然推出了游戏。

《墨香Online》起初由上海腾武数码科技有限公司代理,游戏亲切的民族风格、博大精深的中华武学、酣畅淋漓的战斗系统以及多样化的阵法,每一项都是同时期游戏里的佼佼者,公测开服15分钟后就挤爆了服务器。

在获得了前期的成功后《墨香Online》的运营却遭遇了大量的问题,首先是满天飞的脚本和外挂严重破坏了游戏的平衡性;大量内置辅助工具的第三方服务器的出现也让官服的玩家数量也大量流失。

后续运营商不断更替,游戏也推出了《新墨香》、《墨香2》、《墨香3兽世界》等新版本,不过最终也无疾而终。目前作为《墨香》的重置版本《新墨香》仍在运营中,感兴趣的小伙伴可以去看看。

好了,本次分享就到这里了,不知道里面有没有大家过去的记忆呢?欢迎将自己的回忆在评论区分享讨论。

腾讯第一款大型网游凯旋,死了8年却在以另一种形式活着

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本文原载于触乐,作者楼潇添,游研社获授权转载。

"我很奇怪,很多人不知道这款游戏,不知道这是腾讯的游戏。但是当年你打开QQ游戏大厅,左边列表从上往下拉,拉到最下边,最后一栏是‘大型网游’,里面只有一个游戏,那就是《凯旋》。”

腾讯的第一款网游

朱雀认识不少玩家,都是从QQ游戏大厅发现了《凯旋》。但他自己不是,他玩《凯旋》要更早一些。当年,他是特为QQ号码才去玩“QQ凯旋”。

QQ游戏大厅-大型游戏-《凯旋》

当年指的是2003年,《凯旋》才刚刚内测。那时申请QQ号码还需要收费,QQ秀上线不到几个月,腾讯还从没碰过大型网游。为了宣传他们的第一款大型MMORPG,腾讯举办了几波“玩游戏送QQ”的活动,效果很不错,《凯旋》内测前最高一日的报名人数达18万5582人。

《凯旋》是腾讯的第一款网游,准确地说,是腾讯代理的第一款MMORPG,它的历史地位既重要又特殊,但在名气上,却与之完全不符。

腾讯从来不是游戏公司出身,在马化腾决定涉足网游以前,毫无自研能力,所以腾讯的第一款网游选择了代理试水,从韩国开发商Imazic手里拿下了3D网游《凯旋》,同时期最为相似的竞品,是同为虚幻2引擎打造的《天堂2》。

腾讯始终希望把QQ与《凯旋》绑定在一起,所以在游戏里内置了QQ

但让我们开门见山地说,《凯旋》的试水失败了,这估计也是现在少有玩家记得它的原因。而这款代理网游的失败,让腾讯在3年内没有代理海外网游,转而自研起了大量以QQ为前缀的产品,它们中的绝大多数都有参照对象,也正是因这批自研网游,腾讯游戏至今被批“山寨起家”。

这批以QQ为前缀的网游相比同期盛大的一堆热门网游、网易的“西游”、巨人的《征途》,在吸金能力上都稍逊一筹,直到腾讯眼光毒辣地代理了《穿越火线》《地下城与勇士》与《英雄联盟》三款游戏……后来的故事大家都知道。

去年2016年,腾讯成为了全球用游戏赚钱最多的公司。这一切当然不是因为《凯旋》的失败,但《凯旋》的失败,是一切的起点。

几乎是最早时期的游戏登陆界面

朱雀,以及下文将提到的几位玩家,我都用了他们所在的服务器作为名字,他们基本都从《凯旋》2003年内测,一直玩到2009年国服停运,有的还辗转去过台服、韩服、日服或者美服。这些官方服务器如今都相继停运,最晚的韩服是在2012年10月19日关闭。

但《凯旋》并没有彻底死去。

“老王凯旋”

“韩服关了以后,一个叫‘老王’的人从韩国人手里买下源代码,重新开了国服。我也不知道老王是谁,别人都在说,但他还算做了件好事。”

朱雀介绍说老王并不是唯一一个拿下《凯旋》源代码的人。在世界范围内,《凯旋》只剩三个主要服务器,两个在国内,一个在国外,都属于民间性质。“老王凯旋”可能是其中玩家数量最多的。

这款游戏目前的状况非常诡异。它不再更新了,用的又是韩服最后的版本,领先于原来的国服,因为客户端文字是从韩文直接转回汉字,出现了大量乱码。“老王凯旋”自2012年开服,五年来,乱码问题始终没有彻底解决。事实上,这事大概也没人管了。

乱码一例

韩服乱码

秋之精灵秀

就是在这样一款停止更新、充满乱码的网游里,仍然有一群数量有限却稳定的玩家。朱雀猜测总数可能得上千,但同时在线的,最多也就几百,他表示比当年的“QQ凯旋万人公测”要差得远。

对这样的乱码,朱雀显得很宽容:“你没玩过韩服,当年玩韩服的时候,国人只能在客户端本地打个补丁,游戏里的基本内容都弄成中文,但任务剧情、人物对话,都是乱码,不照样玩?现在老王这版能汉化的已经都汉化了。有的玩就不错了。”

这种看法与某些玩机翻游戏的单机玩家尤为相似,但在网游玩家里相对稀奇。

“老王凯旋”简陋的官网

因为这层乱码的缘故,让朱雀坚守在《凯旋》的显然不是游戏的剧情。他也对游戏中的NPC并没有感情,甚至叫不出许多NPC的名字,就叫他们“卖药的”“卖技能书的”。

“《凯旋》里的NPC都不会动,从早到晚站在店门口,像死人一样,太假了。哪怕说老滚5里面的NPC,虽然都会动、会说话,仍然太假,一看就不是活人。网游至少有玩家,单机游戏里一个活人都没有,怎么有代入感?只是《凯旋》现在看太老了,当年看很惊艳,现在看很搞笑。”

《凯旋》最让朱雀念念不忘的就是“活人”,而“活人”指的不仅仅是游戏玩家们。

“那时候GM(游戏管理员)老跟我们说,《凯旋》首创人造NPC模式,就是办活动的时候,GM都参与进来,跟玩家打成一片,顺便调高经验、掉率,还有精灵女神,也是真人扮演,搞一系列活动。那都是2003年,到2004年,《凯旋》就收费了,人就少了,GM也少了,最后不见了。”

“现在好像不管什么网游都没GM了。”他说。

中间为“秋之精灵秀”获胜者郑靖文,后来参加过超级女声

2003年末,腾讯举办了为期三个月的大型“秋之精灵秀”线下活动,在全国12个城市比赛选美,声势浩大,让朱雀印象深刻。他觉得里面有一位选手特别漂亮,他特地跑到她宣传中所在的服务器,满世界找她。那就是朱雀服。

结果是朱雀一次也没在《凯旋》见过那位选手,他怀疑选秀结束她就不玩了。

“秋之精灵秀”是《凯旋》第一次大规模宣传活动,也可说是最后一次。在2003年的几波中规中矩的网吧推广活动之后,《凯旋》将在2004年逐渐退出宣传舞台,而这仅仅是它的第二年。

图片来自腾讯当时的合作伙伴骏网

“游戏有病,外挂是药”

同样是2003年的某一天,重庆森林走在路上收到了一张传单,然后他走进网吧,免费试玩了《凯旋》。

14年后,他在“老王凯旋”卖外挂。

重庆森林自称“修电脑的”,每天会在机器上挂《凯旋》,刷游戏币、装备、材料和宝石,然后在游戏的公共频道叫卖这些,或者直接卖号,顺便,他也会私聊玩家买他的外挂。

做《凯旋》外挂的不止重庆森林一家。在游戏的公共聊天频道,偶尔也能看到有人公然叫卖外挂,所有人都能看见。

拿一种公然叫卖的外挂来说,它每个月收费30元,包含一系列自动化流程,游戏中的角色可以飞到高空挂机,来避免其他玩家妨碍。外挂可以实现自动挂机、吃药、喂养宠物,甚至自动重连游戏——老王的服务器并不太稳定,就像当年腾讯的服务器一样。

其中一家外挂

这里面除了“高空挂机”,没有一项真正影响了游戏的内核机制,而仅就这一项,“老王凯旋”的GM明确表过态:“所有发现高空挂机的,如有截图过来,一律封号。” 但据重庆森林的说法,因此封号的案例“一个也没有”,“如果真的封了,可能花钱也能解封,只是会有个价。”

“毁于外挂”被玩家视作许多网游最终走向灭亡的主要原因,绝大多数《凯旋》玩家对腾讯国服也这么看。但重庆森林对外挂有自己的一套理论。

2004年年初,《凯旋》开始收费,在线人数立即下跌,几乎所有的服务器上线人数都仅达到“良好”,“良好”之上有“优秀”和“爆满”,“良好”之下就是灰色的维护,所以“良好”两个字其实意味着最差的在线情况。

到年中,腾讯开始推出凤凰专区,口号“凤凰涅槃”,希望用免费二字来唤回人气。

那是当时全国唯一一个免费的大型网游服务器,采用现在已经非常普遍的道具收费制度,在那时候的玩家眼里,几乎与“私服”无异。而免费永远有代价,凤凰专区免费服务器的掉率极低,随之而来的是外挂的泛滥。

国服开新服涌入的新人

“外挂其实是药,免费服务器有病,所以得吃药,但玩家吃药上瘾,不吃药又活不下去。现在的游戏很多都有自动战斗,还不是学我们当年做的外挂?‘老王凯旋’现在也能呼出‘内挂’,就是功能太少,不如我做的挂。”有病的游戏需要外挂,这是重庆森林的理论。

“其实玩到后来,国内这些网游,不都是一回事?砸装备、打群架,最后卖号回本,《凯旋》5个职业、几十条技能树、几百个技能,其实杀人的技能就是那么一个,最多加俩辅助技能。网游的各种系统到后来都是没用的。我们以前玩韩服、美服,也就是名字后面挂个CN,跟老外行会斗,打攻城战。有架打,老王才有钱赚。而有外挂,玩家才活得下去。”

在放任外挂的情况下,‘老王凯旋’已经活了5年,快要接近腾讯国服的寿命,这似乎证实了重庆森林的理论。在他眼里,‘老王凯旋’与2004年以后病入膏肓的腾讯国服没有任何区别。

重庆森林认为真正让《凯旋》玩家流失的是各种活动Bug。

他印象里腾讯每次搞运营活动,都会被玩家抓住机会刷装备,腾讯反应又不及时。他认识的许多朋友因此退出游戏,绝大多数后来都去玩了《地下城与勇士》或者《英雄联盟》。这些游戏他都玩过一阵,最终还是回来玩《凯旋》。

“《凯旋》我从2003年玩到2009年,从2009年又玩到2012年韩服,中间又穿插玩美服,现在玩‘老王服’。如果算成读书,读小学也是读6年吧?初中再读3年,‘老王凯旋’已经开了5年,这么算我都已经读到大学了。我不可能再去上2次小学、2次初中、2次高中和大学,是吧?一款游戏真的玩很久了,再玩别的就没什么意思。”

“你真的是MM吗?”

2005年以后,腾讯事实上几乎放弃了《凯旋》,游戏的在线人数不断减少,外挂横行,没有人来管。腾讯的其他网游逐渐有了起色,至于《凯旋》,就像一只遍体鳞伤的实验品,在提供了经验教训之后,腾讯开始等待它把血流干。

狮子经历了这一整个衰退期,她接触到《凯旋》的原因非常特殊,不是为了QQ号,也不是在QQ游戏大厅偶然发现了《凯旋》。她玩《凯旋》是因为她老爸玩。她爸爸2003年从《凯旋》收获好几个QQ号,其中一个她用到现在。

“老实说,我在国服从来没玩过100级,满级的话应该是300级?我爸花钱买外挂,我就用家里另一台电脑和他组队,跟着他挂,分享经验,其余时候都是手动的,我自己打超慢的。玩‘老王服’,我一下午就玩到100级了……然后就不玩了。不过客户端没删。”

狮子曾经也是游戏中一个行会的会长,她等级不高,但跟会里成员交流很多,新手视她为‘大姐大’,在那个时代,也总会有人来问她:“你真的是MM吗?”

韩服后期空旷的城市

但她的会长资格其实是从另一名玩家手上接过来的,在《凯旋》的后期,那位老会长看她负责,便把会长位置交给了她,自己却不再玩了。在很长一段时间里,狮子把她的公会管理得井井有条,但无论如何,《凯旋》的玩家越来越少,会里的人也越来越少。

在2009年腾讯提前宣布《凯旋》服务器即将关闭以后,那位老会长终究还是上线了一次,狮子把会长的位置归还给了他,算是物归原主。

第二天,她再上游戏时发现行会已经解散。

狮子如今在玩《魔兽世界》,并不十分开心。她能干的事基本都干过了,每天公会活动就像上班,认识的朋友不是离开,就是留在公会勾心斗角,很没意思。狮子不认为《凯旋》能达到《魔兽世界》的高度,但她还是喜欢《凯旋》,那个其他玩家都叫她“MM”的游戏。

不玩《凯旋》已经很久,在狮子印象里,那是一个与世无争的游戏,没有人争吵,她喜欢站在港口听海风的音效,挂机的时候跟人聊天。

她对《凯旋》的印象和别人是完全矛盾的,但我没有把它点明。我只是问了问狮子为什么还留着‘老王凯旋’的客户端,她几乎是隔了一天才给我回复,但在我询问的玩家里,她提供了一个相对明确的答案。

“别人我不知道,《凯旋》是我玩的第一款3D网游,刚进游戏的时候,我发现视角是可以动的,我移一下鼠标,就看到头顶的蓝天,同时期在别的游戏里我从来没见过天空。所以现在想到也是会上线看看蓝天和白云,打打小怪,我的乐趣很简单。”

国服天空

“所以如果换成其他能看到天空的游戏,只要是第一次,是不是也差不多?”

“也许差不多……但谁叫我的第一款网游就是《凯旋》呢!”

同样的,如果腾讯的第一次试水是代理其他游戏,未必就会让历史轨迹发生什么偏转,《凯旋》并非独一无二,它的寿命仍然有限。但事实在于,腾讯的第一款网游就是《凯旋》,只不过在如今腾讯游戏庞大的版图之中,你看不见一丁点《凯旋》的痕迹,甚至连一个网页也没留下,它被彻底遗忘了。

而另一边,玩家们对它念念不忘。在国服停运后他们开始流浪,如此三年,最后聚集在一个不再更新的、充满乱码的、奇奇怪怪的服务器里,生活了五年。服务器的主人叫“老王”,但谁也不知道“老王”是谁,是谁也并不重要,这个千疮百孔的游戏在谁手里都是一样的,“能玩就好”。

玩家保存的官网截图

2009年12月25日,腾讯的第一款网游《凯旋》停运。

也就是在那一年,运营18个月的《地下城与勇士》同时在线人数刚刚超过220万,《穿越火线》则超过160万,拳头的《英雄联盟》在北美诞生。

停发263天的游戏版号再次开启!西山居、心动、百度都坐不住了

普通人的过年的日子是春节,而游戏开发商过年的日子是发版号。停发263天的游戏版号终于再次开启了!

4月11日,国家新闻出版署发布了2022年第一批游戏版号,本次审批一口气通过了西山居、心动与百度等公司在内的45款游戏,版号一经公布,一群等米下锅的开发商们都坐不住了,纷纷展开了各种行动,就让小编带大家看看吧。

一、《派对之星》

《派对之星》是心动网络制作的一款类似《任天堂明星大乱斗》的休闲格斗手游,玩家需要在限定大小的场景中协助队友击败敌人一定次数,最终获取胜利。

从动作、画风与特效,我们很容易就能从这款游戏中看到很多《任天堂明星大乱斗》的影子,不过天下文章一大抄,只要游戏学习到了原版游戏的精髓的话,玩家们都会比较买账的。

《派对之星》在国内版号还未下发时,游戏在全球就已经以《Flash Party》的名字进行了抢先体验。2月17日游戏于海外正式上线后,在日本iOS免费游戏榜连续登顶了12天,而目前iOS端获得了4.8分的高分评价。

心动得到版号下发的消息后泪流满面,心动CEO黄一孟在社交媒体上表示“喜极而泣”,目前《派对之心》在4月11日临时维护扩容了服务器,备战国服公测。

二、《剑网3缘起》

《剑侠情缘》作为西山居的老牌IP,不仅帮助西山居与金山软件度过了最困难的时光,而且以《剑网三》为代表的的网游让西山居在MMORPG市场中牢牢立稳了脚跟。

作为《剑网三》怀旧服的《剑网3缘起》以经典版本70级“风起稻香”为基础,再现了原版完整剧情与五大门派武学的体验,同时加入大轻功、捏脸等诸多内容。

游戏去年开启测试后一上线就被挤爆了服务器,在千人大战间隙卖牛肉干、打个五人副本申请帮孩子换尿布,玩家们在怀旧服中玩得不亦乐乎。

千千万万的幸运儿中“喜提”版号的西山居的快乐不亚于当了一回爹,兴奋之情只有普天同庆了。拿到版号当天官方直接就与玩家们抽奖瓜分了10000元奖金。

此前剑网3怀旧服中由于没有版号玩家不能充值,于是官方就搞了个在重制版中充值送怀旧服月卡的骚操作,这波钻法律空子的活动被友商无情举报,于是剑网3怀旧服只能被迫改为免费运营。

憋了好几个月的西山居刚拿到版号就决定在一周后开启充值系统,4月18日剑网3怀旧服数据将会迁移到《剑网3缘起》中,同时游戏将正式开启付费不删档的测试。

三、《铸时匠》

《铸时匠》是本次2022年第一批次过审版号中的唯一一款主机游戏,游戏由国内独立团队Wild Kid Games进行开发,2019年游戏就已经登陆steam,并获得特别好评。

游戏制作组中的四个人中有三个人的亲生父亲已经去世,因此《铸时匠》最初的目的是向伟大的父亲进行致敬。

但是由于游戏的前期开发凭借的是各位开发者们对游戏的热情,因此在2017年制作组曾面临资金链断裂的困境,不过依靠玩家们的众筹最终度过了难关。

《铸时匠》(Clocker)是一款与时间相关的解谜类的游戏。它有着其独有的时间机制,采用了双主角的叙事手法,玩家可以通过控制父亲和女儿两个不同的角色来解谜过关。

此次发布的Switch版本为PC端的移植版。

四、《万物之上:觉醒》

《万物之上:觉醒》是由四三九九网络股份有限公司自研的手游,由原打造《造梦西游OL》团队的策划带队研发,游戏在去年年底4399游戏盒的游戏发布会上亮相。

根据官方消息,《万物之上:觉醒》是一款二次元Q版画风的ARPG游戏,玩家在游戏中可以搭配各种拥有不同技能的“魂灵”,而“魂灵”本身还能自由搭配各种附属魂晶来对技能进行强化,例如附加冰冻、毒或者灼烧效果,这样的技能系统能让玩家在最大限度上进行自由组合。

目前《万物之上:觉醒》仍在研发阶段,游戏发售时间待定,不过安卓端已经可以进行预约,感兴趣的同学可以提前关注一下。

五、《陶艺大师》

《陶艺大师》是一款由国产独立游戏,由AZGames研发,在游戏中玩家需要完成制作陶器、开办展会、完成订单、培养学徒等各项工作来经营一家属于你的展馆,游戏在2019年就已经在steam上发售,并且获得了98%好评的夸张成绩,不仅是国人就连老外也都赞不绝口。

↑受伤的陶艺师在游戏中重新找到创作的热情↑

按理来说,这种弘扬中国文化的游戏作品过审并不困难,但是独立制作者AZ的版号申请之路却一波三折,由于代理申请版号的出版社违规,导致《陶艺大师》版号又重新走了一次申请流程,第二次申请时正巧又遇到了去年的版号停发,小编用一句话形容AZ的心情就是“整个人都麻了”。

由于没有版号,steam上的《陶艺大师》被一度勒令下架。在经历了将近500天的煎熬后,《陶艺大师》才顺利拿到了移动端的版号,而早已开发完成的移动端在近日也将上线。

六、《进击的兔子》

《陶艺大师》熬过来了,但是《进击的兔子》却死了。

《进击的兔子》是由百度自研的一款横版过关游戏,是去年7月份CJ时候百度公布的23款游戏之一,刚公布完一连串游戏的百度就接到了7月底停发版号的噩耗,小编不得不说一般人运气还真没这么好。

游戏在海外率先以《Bangbang Rabbit!》的名字开服,在谷歌play获得了不高不低的3.9分。

不过最终百度还是没有熬过版号真空期,在去年年底对自家的百度移动生态事业群组(MEG)进行了裁员,游戏业务基本上都没了,而《进击的兔子》显示停止开发了。

总结:

《进击的兔子》不是唯一一个被版号熬死的,诸如本次过审的《魔眼乱斗》的官网已经变成了建筑素材下载网站,而《小小城主》的运营公司直接转行卖起了护肤品。

不过,如今游戏行业终于迎来了苦尽甘来的新春,版号重发消息公布后,游戏行业的股市纷纷涨停。

之前因为版号的停发,诸如《沙石镇时光》手游、《盒裂变》等游戏的研发都还在新建文件夹阶段,于是从业者一边大呼“我们公司有救了”,一边又开启了快乐的加班赶工模式。

带宝宝网游盘点:有些只能装饰,魔域2手游能打能看才是王道

在2022年的今天,基本上只要是和mmorpg挂钩的游戏,无论是手游也好网游也罢,都基本涵盖宠物宝宝系统,在这些游戏当中,有的宠物只是负责颜值搭档,漂漂亮亮的就好了;而在有些网游中,宠物则是在输出砍怪的的C位当中... 甚至有些网游,定位就是要弱化主角,核心内容就是宠物...

那么,说到游戏中的“花瓶”宠物,我第一个联想到的就是曾经由盛大代理运营的网游《梦幻国度》。

《梦幻国度》这款游戏运营至今也有了17年,代理换了一茬又一茬,以恋爱、宠物为卖点的他虽说没关服,但活跃玩家已经不多。游戏内的宠物也只能卖卖萌、摆摆摊、做做装备,帮玩家跑跑腿、打怪时捡装备。

说到宠物能“代打”的,网游《天龙八部》肯定也名列前茅。

这款07年发行的游戏也已经运营了15个年头,想当初《天龙八部》的宝宝系统还并没有做主导,玩家们还是会正常的拼装备拼等级拼强化。后来不知道什么时候开始,拼宠物也成为了《天龙八部》中的主旋律之一,没有宠物战力同样大打折扣,而类似麒麟、神兽等宠物也成为了游戏中的硬通货。

接下来要介绍这款游戏中的宠物,相信是一代人的回忆了,那就是魔域。想当年,如果谁手里有个高星不死鸟,谁就可以在网吧里横着走,这种绝版稀有宠物,很多人都是可望而不可及的。

而魔域当年也以其优秀的游戏画面以及出色的宝宝系统拔得头筹,迅速笼络一大批玩家。同样,魔域这个IP已经诞生了16年,至今依旧有不少玩家活跃在端游和手游上。

令人惊喜的是,在2022年的今天我们还能在手游上体会到曾经的魔域!

由网龙网络开发、金山世游发行的《魔域手游2》即将上线,当我以为这只是换皮游戏的时候,才发现这次《魔域手游2》是由原班人马打造,并将原本的游戏内容进行全面升级,身为魔域老玩家的我无比期待!

在《魔域手游2》中,我们再也不用馋端游遥不可及的绝版宝宝,手游中获取难度大大降低,再结合全新的3D游戏引擎,玩家们的体验大大增加,宠物不仅炫酷华丽,还可以提升自己战力!

不仅如此,魔域经典的PK内核也延续到了这次手游当中,也进行了相关玩法的升级。特别是新的战场系统,便你是低等级低战力的玩家,通过官方设定的“田忌赛马”机制也可以在多人PK中享受到游戏中的乐趣。

据悉,《魔域手游2》已经开启全面预约,身为老玩家的我对这部手游是无比期待的。赶快喊上曾经的战友,让我们一同回到曾经的雷鸣大陆吧!

欧美MMORPG代表作,时隔5年新资料片上线Steam,售价116元!

提到欧美MMORPG网络游戏的代表作,想必大家第一个想到的应该就是《魔兽世界》了,其实市面上还有不少制作优良的MMORPG大作,比如《时空裂痕(RIFT)》,近日《时空裂隙》Steam版的全新DLC《RIFT - Fires of Maelforge Power Pack》已经正式上线Steam,国区售价116元。

《时空裂痕》是由Trion Worlds制作,2013年上线Steam的一款免费MMORPG游戏,游戏上线之后就凭借其本身优良的制作与游戏内容迅速成为当时最火爆的网络游戏之一,国内厂商也曾代理过,不过由于水土不服未能持续运营。

虽然国服惨遭夭折,不过《时空裂痕》国际服则依旧生命力旺盛,运营良好。在时隔5年之后的今天,《时空裂痕》再次推出了全新的DLC《时空裂痕:梅尔佛吉火焰力量包(RIFT - Fires of Maelforge Power Pack)》。

这个全新的DLC可以说诚意满满了,单单是购买这个DLC可以获得一个梅尔佛吉·嗜血坐骑,就已物超所值。除此之外,新DLC中还会额外提供2,000,000 忠诚点数,让玩家可以迅速的提升自己忠诚等级。玩家还可以获得自带酷炫的火焰特效的“锻造师的地狱头盔”,以及一个拥有40格空间的超大背包。

作为一款欧美MMORPG大作,《时空裂痕》可能并不会给你带来某些让人惊艳的感觉,却一定会给你带来那种久违的游戏乐趣,这是一款集合了魔兽(wow),战锤OL(warhammer),无尽的任务(EQ)以及魔剑(SB)的优点的正统MMORPG网游,如果你是此类游戏的爱好者,或许可以趁着新的DLC发售来体验一波。

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