您的位置:首页 > 软件问答

魔兽世界复活节(魔兽世界8.2:新地图或将成为下一个永恒岛,捡装备都能捡到430!)

导读魔兽世界复活节文章列表:1、魔兽世界8.2:新地图或将成为下一个永恒岛,捡装备都能捡到430!2、魔兽世界8.1.5 未列出的改动:考古鹿可以飞行3、电竞早报:KG冲泉复仇TNC;跳刀二冰轻松

魔兽世界复活节文章列表:

魔兽世界复活节(魔兽世界8.2:新地图或将成为下一个永恒岛,捡装备都能捡到430!)

魔兽世界8.2:新地图或将成为下一个永恒岛,捡装备都能捡到430!

各位伙伴大家好,我是扶鳐,马上就将迎来期盼许久的五一长假,大家又是否制定了完备的出游计划呢?是自驾游景区游还是来个海外游?

虽说眼下风光正好气温适宜,可一想到高速上的寸步难行各大景区的人山人海就颇为头疼,再说了,旅游是很奔波的,拖着疲倦的身躯去迎接积攒了一个假期的任务,多少有点划不来!

还有一个就是费钱,说一千道一万,不如在家里舒舒服服的睡一觉,玩玩游戏放松身心!本周的魔兽世界仍运行着8.15版本,玩法上多了一个“复活节”。

黑海岸及激流堡的进攻方是部落,装备还未成型的伙伴可以前往赞达拉港,找到NPC斯洛克领取任务,完成相应的场景战役后100%获得一件375 /400 。

而联盟一方的小号可以前往黑海岸刷世界BOSS“朽木怪”,出发前不要忘记带上一枚R币,运气好的话能拿到两件400 ,运气不好,美美的拿上一波艾泽里特能量也很不错。

新副本《风暴熔炉》也在本周开启了“随机”/“史诗”难度,一共两个BOSS,掉落的所有装备均含特效。可虽说只有两个BOSS,但还是建议各位伙伴出发前看看攻略!

新副本的开放意味着8.15版本已临近尾声,在最近,暴雪释放了大量的8.2内容,同时,暴雪一贯的“小号追赶原则”也开始马不停蹄的执行起来……

首先是8.15世界任务奖励的提升,大使任务装备奖励最高装等可达400(特质),普普通通的世界任务也奖励370 ,所以只需要短短几天,新满级的小号就能跟上大部队节奏。

还有一个消息,那就是8.2版本上线后,我们的神器(艾酱之心)将会获得全新的技能,也就是8.2的主流玩法——“精华”。

精华的概念有点像军团再临时期的“圣物”,想要镶嵌精华就必须给神器开孔,一共三个,第一个任务开,余下两个需要神器等级达到对应等级(55/65)才能解锁。

精华有4个等级,4级是最高的,去了提供主动技能以及触发属性提升外,4级精华还会给玩家带来一个别致的外观特效,而为了让全体玩家第一时间接触到全新玩法……

新版本的神器等级定然会来上一波“天下大同”!貌似都提升至50级,但具体还要以正式服为准,去了神器,装备等级也会让小号在短时间内追赶上来!

比如在全新开放的地图中会掉落一套账号绑定的纳沙塔尔装备,包含手、头、胸等部位,开出来的属性(绿字)随机,推测是370 。

370 并不是很高,但别慌,你可以用道具“艾萨拉珍珠”将370提升至400,这还不算完,在此之后,玩家还可以使用“艾萨拉珍珠增强器”继续提升装等。

单次升5个装等,最高可提升至430!这个装等,基本上就是为所欲为的存在了。这套机制在潘达利亚的“永恒岛”、德拉诺的“塔纳安丛林”都有落实过。

一句话“大家好才是真的好”,游戏这东西向来都是先到先爽,所以即便落实了这个政策,肝帝们也不要抱怨,小号也不要暗自窃喜。

魔兽世界8.1.5 未列出的改动:考古鹿可以飞行

作者:yakunwenchao

综合

[Windows 7 现已支持 DirectX 12]

传送门

作为传送门清除计划的一部分,达拉然(诺森德)紫罗兰城堡时光之穴传送门前的希尔多米已经被移除,以阻止玩家前往时光之穴

现在由新的NPC通过黑暗传送门把你传送到诅咒之地。与暴风城法师塔入口处的荣耀堡法师交谈,或者与奥格瑞玛传送门大厅沙塔斯传送门附近的萨尔玛法师交谈

达拉然(破碎群岛)的所有传送门,包括中央守护者大厅里面的,都已经被移除,暴风城、奥格瑞玛和职业大厅传送门除外

暴风之盾和战争之矛的所有传送门,都已经被移除,暴风城、雄狮岗哨和奥格瑞玛、沃玛尔除外

七星殿和双月殿的达拉然(诺森德)、沙塔斯的传送门已经被移除

传送门现在有了新的外观

模型

德里克·普罗德摩尔现在有了独特的模型

[暴风城新增NPC向斯坦·李致敬!]

男性赞达拉巨魔已经更新了几个独特的动作,例如坐、游泳、跳和一些通用的战斗动作等等

血精灵的金瞳发出的金光略微多了一点

任务

始祖龟世界任务龟壳游戏,当两个龟壳配对成功的时候,现在有一个明亮的升级动画,取代了叮叮当当的声音

[新增始祖龟世界任务 “生命循环”与“书法艺术”]

[萨拉塔斯任务线]最终奖励玩具“颤动的眼球”:接受恩佐斯的礼物

完成[哈提任务线],可以获得新的哈提配色——哈提的牺牲,以及5个独特的与哈提互动的消耗品玩具

新增娜迦入侵周边海岸世界任务,完成世界任务奖励buff:不稳定的法力珍珠,效果:在库尔提拉斯和赞达拉的野外时,使你的爆击、精通、急速或全能提高1000点,持续1小时。

世界事件

[暗月马戏团新增“鱼头”]

时尚试炼第4季将在3月24日到来,本季度有布、皮、锁、板4件新套装可买

复活节新增3色兔耳朵

地图

外域和诺森德的地图、飞行地图已经更新

坐骑

艾特洛之魂现在能飞了

战场

冬拥湖成就及其子项已经从资料片特色移到PvP页面下

[战歌和阿拉希的载入界面、背景音乐以及场内地图已经重制]

用户界面

抗锯齿不再应用于UI窗口,这应该解决了艾泽里特特质界面、幻化界面以及其他界面的性能问题。

窗口尺寸选项现在按照降序列出(之前为升序)

电竞早报:KG冲泉复仇TNC;跳刀二冰轻松吊打OpenAI

ESL One孟买站淘汰赛第三日:你怎么就产生了泉水里很安全的错觉?

在淘汰赛第三天的比赛中,Mineski在胜者组决赛中击败了NaVi,提前挺进决赛,这也是Mineski走得最远的一届ESL比赛。

败者组方面,KG的第一个对手是同样来自独联体赛区的Pango。首场比赛,双方下路刚三,KG打得尤为凶猛,骷髅王冰龙和巫妖屡次抓住机会击杀对方英雄,中路的帕克也经常完成单杀,5分钟的KG就拿下了12个人头。

11分钟,KG中路1换3击杀炼金,但是不久之后炼金集合队友一波开雾先手上路帕克,可惜被冰龙大招打断,随后Pango众人被一路砍到二塔处,送了鸡哥一个团灭

此役过后,纵有炼金加持,Pango的经济也望尘莫及,随着KG击杀肉山,以及25分钟在己方上路圣坛被团灭,Pango在简单抵抗之后就打出GG

第二场比赛双方的分路变成了温和的212画风,然而KG罕见的三路劣势似乎预示着本场比赛的失利,10分钟Pango就领先了5k经济。

13分钟,Pango控盾,KG正面乏力,只能看着对方拔掉所有外塔。

23分钟,巨魔BKB第一波动手Pango的带盾水人,一波友好的木大木大木大木大木大之后,巨魔白给,三路被破,KG绝地反击杀了最后2个人之后打出GG

第三场比赛双方的对线期有来有回,而且很长一段时间都是友好的刷刷钱或者摸摸一塔,前期罕有大规模战斗。

21分钟,KG中路逼高,Pango的毒瘤二号位在刷血晶,一号位剑圣也沉迷打钱,剩下三个人在后面默默地为高地塔祈福……好不容易2个大哥回来了,但是仓促应战的Pango破绽百出,白给了2个大哥和2个兵营。

23分钟,Pango上头先手KG的巨魔,得手的同时也付出了己方蓝猫和军团的姓名,也连累了肉山坑里那位。

26分钟,KG推进上路高地,剑圣不知道是把KG当AI了还是有什么自信,试图通过推进下路牵扯KG注意力,然后Pango的上路高地也白给了。

只剩最后一路的Pango进攻压力少了许多,不过33分钟蓝猫被先手带走,双方一波买活大战之后,Pango团战溃败,打出GG

晋级下一轮的KG迎来了重庆WESG的仇家TNC。

首场比赛,KG上路刚三保幽鬼发育,中路的女王也2次单杀龙骑,看来Pango的第三场比赛让KG渐渐找回了感觉。

15分钟,TNC抱团推上,五人白给。

但是20分钟之后,KG便没什么机会gank落单英雄了,随着24分钟TNC偷掉肉山,KG的女王和幽鬼经济都被TNC的小狗甩开了一截。

27分钟,TNC先手击杀孽主和小强,随后再次控盾,KG的发育空间被进一步压缩。

44分钟,KG趁TNC盾消击杀TNC三人,买活的TNC也迅速反击,抓死了幽鬼反推KG高地。然后KG就给TNC温故知新了一下:中国队的高地是你想上就上的吗!

被打了4人团灭的TNC丢掉了肉山和中路高地;52分钟KG抱团击杀TNC小牛,缺人的TNC只能看着KG推平基地。

第二场比赛KG对线格外凶残,老十一的全能一个人打TB双头龙两个人还逼的对方换路,中路萨尔也挂的TNC蝙蝠浑身难受,美杜莎开启无解肥状态。

对线期结束,KG通过开雾和几波遭遇的处理占据了优势,Tims的拉比克偷了几次全能和冰龙大之后也被KG严防死守毫无节奏。

26分钟,KG拿下肉山,并且依靠肉山盾破掉TNC两路,美杜莎一夫当关万夫莫开。

不过破掉第二路撤退的时候被追出来的TNC众人留下了3个,而且在下路野店膨胀的老十一大摇大摆的走进了TNC在下路野店的伏击圈,带队团灭了一波。

虽然被反打了2波,KG不乱阵脚再次手下肉山,随后击杀了围观的TNC 4人,拔掉了一座门牙塔。

39分钟,TNC蝙蝠先手被瓦解,KG击杀TNC三人打出超级兵,买活的TB也被再度击杀。解说也激动的大喊“TNC只能缩在安全的泉水里了”

这位专业解说,可否问一下师承何方神圣?

在KG报了WESG的仇之后,他们也挺进了本次比赛的前三名,今天下午2点他们会再次面对胜者组首轮击败自己的NaVi,胜者将在下午6点半和Mineski争夺比赛的冠军。

OpenAI挑战:不好意思,我们只要2个世界冠军就够了

截至撰稿,OpenAI已经和全世界玩家进行了3600多场竞技比赛(和AI的合作模式似乎没有统计),虽然AI的胜率相较有所下降,但是……

我们再xjb算一下AI这个胜率换称天梯是多少分:(3608-26)*25=89550……

同时排行榜上二连胜的人也越来越多,不知道对于之后进行挑战的玩家到底是鼓舞士气呢,还是增加难度呢……

在这个排行榜中,我们发现这个id叫ainodehna的玩家前前后后已经二连胜4次了,看来是有独特的打AI技巧,而且也有一些人去他的Steam账号中留言,发来庆祝或者讨教招式,而这位玩家也只是淡淡的留下一句

没作弊,用脑子玩就赢了

有趣的是这位还在5年前有一个csgo的VAC,莫非也年轻不懂事过?

而在这一种挑战者中,第五名的id异常耀眼,其中的hhhhhh和马超分别是玩家们十分熟悉的跳刀和二冰,两人的班子第一次打开OpenAI就轻松将其斩于马下,而且也是国内首个2连胜,让人不由得感叹:OG是真的菜啊

其中第一盘打肉的时候几个人骚话也不比电脑少

随后简单打了一会,跳刀等人就拿下了第二次胜利……

自然,在中间的尝试和摸索中必定会有失败,而Dota这个游戏,和失败形影相随的就是素质

在后面的比赛,跳刀二冰还推出了超级兵但是久攻不下,拖到电脑装备都不会出了……

电脑毒龙的羊刀和大炮只有几个配件……

灵性的二冰也使出了聊天流增加AI的处理负担

好在这次他们依然赢下了比赛,拿到了五局三胜的战绩,对阵AI胜率这么高着实有点恐怖,难道说Wings的两名选手实力就已经超过了9万分吗……

kpii采访:这孩子说话怎么一套一套的

在昨天的比赛开始之前,外媒VPESPORTS采访了Mineski的kpii。

kpii你好,恭喜你们打进胜者组决赛,现在感觉如何,是第一次来孟买吗?

多谢,其实这是我第二次过来,我们去年12月来这里打过梦幻联赛,感觉这次和上次没有什么太大变化。

你对当前版本有什么看法?

我觉得挺有意思的,很多英雄都可以在比赛里拿出来,也可以打311这样的分路,不会出线把把212的情况。偶尔还能看到谜团这样的英雄打野,这个版本挺多变的,对于选手和观众来说应该都很有意思。

你喜欢现在的三号位打法吗?TI8的三号位都是选线霸,但是新版本好像一些传统三号位也有一战之力?

现在的三号位打法也很多,有时候两边都是212的时候你能打爆对面的大哥,但有时候对面311的时候就是另一个故事了。

说到三号位,你对新英雄马冬没有什么看法?感觉有点三号位的意思

我不怎么喜欢这个英雄,不喜欢用,也不想和玛尔斯对线。感觉就是一个特别蠢特别无脑的英雄。

这个想法很有意思!那么我们说说今年的DPC赛制,你觉得现在这种5个Major 5个Minor的机制比去年好吗?

我觉得Major的预选赛应该有所调整,应该根据上一次Major的表现直邀几个战队到这次的Major。像VP和秘密这种队每次打预选就有点蠢。而且名额也一直有争议,反正我是东南亚人,我就要站边,给东南亚3个名额不过分好吧。

除了Mineski,你觉得这次还有哪支队伍可能夺冠?

KG和TNC应该是这次比赛我们最大的对手了,当然还有NaVi,他们也打进胜者组决赛了。

回到名额问题,你觉得V社是否应该插手解决这个争议?很多人都说东南亚怎么也得比北美多一个名额…

总的来看,我觉得V社的责任不是每次Major都凑齐世界前16名的战队。对于我们选手来说名额分配可能略有不公,但是从大局上看没什么问题。

过去几年你一直在中国队(NB)效力,换到东南亚赛区有什么感觉,特别是平时的路人有什么不同吗?

能力水平上没有太大区别,但是国服的交流会多一些,而且东南亚的路人大多是AP,国服RD居多一些吧。

东南亚服交流不是挺多的吗……(给我中,不然送)

除了打Dota 2平时还会干点什么呢?

打CS:GO,以前也大大魔兽世界。然后就是看看视频听听歌。

这次在孟买有什么特别想做的事吗?

木得,对于选手来说比赛就是一切,可能等我们被淘汰或者夺冠了的时候会想一想这个问题。

还有什么想说的?

金主爸爸牛逼!

狗哥宣布离队,怕不是OB第十雄

昨天晚上,NB官博发布公告,宣布前段时间刚刚复出的狗哥决定再次离队,不过新阵容会过段时间再公布

狗哥发了一条微博,表示希望最近能够好好休息一下

值得注意的是,在昨天下午的OB直播中,OB透露OB可能要变成十雄了,而这第十个人也是一个TI冠军。之前OB就有意向让狗哥加入,不过当时狗哥依然选择了在职业圈奋斗,OB也给狗哥留了一个位置。那么狗哥现在离队了,会不会选择加入OB呢。

皮孩专栏

自走棋终于可以上厕所了……

虚假的fy god

图源微博@LGD电子竞技俱乐部

真实的fy god

图源微博@BoA_Alisa

你们昨天的勇士联赛事情搞得挺大啊

图源微博@诗诗MengS

海洋哥哥牛逼!大号第一小号第五

周末是复活节哦,看一个复活节的蛋蛋之灵

话事人又来了!

所以深渊Minor主办方和我们说我们不能用训练房,因为我们来的太早了,这样我们练习时间比那些来晚的队伍长就有点不公平了。麻烦以后早点说,我们定个晚点的票或者明天(比赛日)再来。

为什么你觉得不安全你心里没数?

你对中国的TI9有什么想法?

我有点反感,也不能这么说,就还好,也不一定是坏事。现在乱七八糟的事太多了,一大堆签证问题和国家问题,就很烦。

详细说一下?

有kuku事件,还有奇奇怪怪各种事情,我不知道,反正我觉得不安全

VP的队内气氛

不知道为啥我们还没有放彼此的血(物理)

和OpenAI的比赛和打灭霸一样……

你看了多少场比赛?

10000场

我们赢了多少次?

1%

上博推出手绘大英百物,首次采用场景+文物组合

大英百物展开展以来,其火爆程度就直逼上海夏季35度 的高温天气,其中还有不少是带着孩子来接受文化熏陶的家长。上海博物馆为了配合同期举办的展览特别编写了一本《手绘文物世界史》,绘本不仅天马行空,脑洞大开,而且特别适合作为展览入门的科普读物。夏季高温炎热,不妨先在书里跟着M教授展开一段既清凉又奇妙的冒险之旅。

“博物馆不眠夜” (本文图片均来自《手绘文物世界史》,绘者陈汉煜提供)

“前一秒还与奥古斯都大帝和伊费塑像在博物馆里打着扑克,下一秒就在美索不达米亚平原上和辛劳了一天的人们开着啤酒趴,一会儿跌进了世界历史的金库,一会儿又误闯了美洲人的原始球赛……”

这些时空错乱的场景不仅仅存在于多啦A梦的时光机中,还存在于一本名为《手绘文物世界史》的绘本里,这本书是上海博物馆为了配合同期举办的特展——“大英博物馆百物展:浓缩的世界史”而特别编写的。这本书以风格独特的手绘设计将文物与场景相结合,每一个场景中都有一个妙趣横生的小故事和对应的文物解读。书中的27个场景中融入了整整100件文物,一位古怪又可爱的老头M教授,将带领小朋友和大朋友们穿越回这些历史场景,共同挖掘埋藏在这些场景下的文物宝藏。

M教授和他的时光机

第一次采用“场景 文物”组合

绘本采用了“场景 文物”的组合形式,这也是上博首次采用这种形式来做一本读物。

上博教育部的策划人员告诉澎湃新闻记者(www.thepaper.cn):“虽然每个展都要出配套的教育读物,但是这种‘场景 文物’相结合的编写形式还是第一次。因为大英展本身就有一套比较完备的出版体系,包括书籍以及配套的广播节目,我们不想再去做重复翻译的工作,所以‘场景 文物’的组合是一个很棒的创意,可以不需要很写实,做得天马行空一些。”

“法老的墓室”

比如为了表现古埃及文物,书中创造了一个法老忽然苏醒,手握权杖,一呼百应的场景,单单这一幅画中就包含了拉美西斯二世雕像、莱茵德纸草书、迪蒂摩斯墓碑和埃及牛黏土模型这四件文物,而后一页的文物信息页对相应的文物都有介绍。“这是一本趣味性和信息量兼备的书,不仅仅是看画,还能学到背后的知识。”

“复活节岛”

修古画的90后画师

书最大的特色便是手绘插画部分了,一共27个历史场景外加一张世界遗址地图,风格各异,全部都出自一位90后大男孩——陈汉煜。陈汉煜是上海视觉艺术学院文物修复专业的一名学生,平时学的是书画修复。他自己说被老师嫌弃手太笨,还是应该好好画画,从此就走上了一条“旁门左道”。虽然平时也会画些油画和数字绘画,但大都是自己画着玩,这么正儿八经地接活还是第一次。

“美洲人的球赛”

“接到这个任务的时候时间已经非常紧张,一开始是想通过勾线填色的方式来完成作品的,这是比较传统简单的方法。后来仔细想了想,觉得如果完全照着文物画的话,就会像带着滤镜的照相机一样,只是把原来的东西照着抄下来,所以就决定换种方式。” 陈汉煜告诉澎湃新闻记者,“书中的所有插图最后采用的都是一种叫做数码厚图的技术来画的,因为数码绘画能加一些特效、魔法等等,比较有趣。”

“刘易斯棋局”

“每件文物都有一个故事,我会挑选一些比较有叙事性的场景,事先在头脑里勾勒出一个框架,然后再画。”陈汉煜说,“比如在画刘易斯棋局这幅作品的时候,看到这件文物我立马就想到了《哈利波特与魔法石》中罗恩在下巫师棋的场景,就像在战场上打仗一样,电影中用的棋子原型其实就是刘易斯棋子,所以我想象着如果是真的棋子站在那里会有怎样一番场景,于是就根据脑内的想法画了出来。”

“启程南亚”

除了刘易斯棋局之外,书中的每一幅插画虽然风格各异,但无不是脑洞大开的产物。在谈及这些画的灵感来源时,陈汉煜平时喜欢的电影和游戏给了他很多想法,比如魔兽世界,比如迪士尼的动画。细心的读者一定还能在书中找到超级玛丽、纪念碑谷、贪吃蛇、爱丽丝梦游仙境的影子。

“阿兹特克贪吃蛇”

“我比较喜欢游戏和电影,所以看到一些好的场景都会把它截图保存下来。很多人觉得游戏只是拿来玩的,但我认为游戏里的美工就是颜色和结构的合成,虽然这些场景只是为游戏提供场景,但实际上场景本身还是非常漂亮的。”陈汉煜说,“比如这本书里面有几幅画的光效和构图我就借鉴了炉石(一款游戏)的风格。”

适合大朋友和小朋友

绘本里的画大多天马行空,但其背后蕴藏的知识信息,包含着整整一个团队的努力。

“美索不达米亚的狂欢”

在美索不达米亚的场景中,粗看画面只是一场啤酒狂欢,但这众人饮酒其实大有来头。事实上,啤酒最早是在美索不达米亚平原被酿造出来的,而且在此次展出的展品中,有一件文物(楔形板)上记载的就是啤酒酿造的方法,脱离了原本语境的单一文物就这样被融入到场景之中了。

从画第一稿开始到书的最终出版,用了4个月的时间,光绘本文字这一块就有7人参与,上博教育部的负责人称这是“一个既艰难又开心的过程。”做了要出书这个决定之后我们就立即着手组建团队,包括文字、排版设计、插画设计,大家分工明确。

"另一个世界"

虽然这本书主要面向的是小朋友,但是书中的相关文物介绍并不会显得特别低幼化。一段短短的介绍通常只有一二百字,却包含了文案人员大量的案头研究以及语句上的修饰,最终形成了这本绘本的风格。

“这是一本非常适合大朋友和小朋友一起来阅读的书。”负责这本书的策划人员告诉澎湃新闻记者(www.thepaper.cn)。

“书桌探险”

看海王之前,海底世界了解一下|约克公爵

茫茫大海上,那个手持钢叉的男人登场了。

错了,是这个。

来战啊

在外星人、高富帅相继狗带之后,DC能否咸鱼翻身,可能就看这个打渔的了,毕竟,在他背后有个强大的后盾:亚特兰蒂斯。

作为一个海边成长起来的孩子,我一直喜欢蔚蓝色。天蓝蓝,海蓝蓝,广阔,高远,让人心旷神怡,让人遐思无限,很值得为此挥洒笔墨,描绘心底的画卷。

少时的记忆里,与海相关的联想很多,有海王波塞冬,有大蛇耶梦加德,有共工和不周山,有四海龙王,有春江花月夜,有庞大的利维坦……

还有每个孩子可能都听说过的,亚特兰蒂斯。

作为一个历史研究者,我一直在写陆地上发生的事情。部落、社会、国家、文明,在旧大陆和新大陆上生息繁衍,旋起旋灭。我记录的历史,似乎只属于大地,我总觉得没有脚下的踏实感,也就没有了层层叠叠的记录和证据。而占据地球七成以上的海洋,被很多像我这样的历史工作者忽略了。

伟大的海洋,尽管把我们赖以存身的星球渲染成了蓝星,却因为大家脚踏实地的是陆地,而留下了太多的不解之谜。

历史上最早的海洋记录,属于海边长大的希腊人。著名的哲学家柏拉图,晚年留下了两本有意思的对谈录《克里特阿斯》《提麦奥斯》,里面记载了一个半神化、半史料的故事。

海王在正义联盟的出场

这是亚特兰蒂斯第一次进入人类的视野。

故事非常的精彩,但要素太不充分了。我们从柏拉图的描述中只能大概得到以下信息:

时间:贤者梭伦出生前九千年。

地点:直布罗陀外海。

人物以及事件:亚特兰蒂斯由海神波塞冬建立,由其五对双生子统治,是当时地球上首屈一指的强国。

其核心平原区运河纵横,有1800公里长的“护城河”,内部每18公里有一横一纵的水网,帝国核心区犹如棋盘一样严整有序,物产丰饶,植被茂密,宫宇巍峨,神殿镶金,商贸全球,汇通天下。但和西方世界的所有反派类似,亚特兰蒂斯最后也走向了不敬神,腐化堕落,利用超能力和强盛国力穷兵黩武,妄图征服世界的不归路。最终被勇敢的古雅典人民击败,落得个触怒神灵,一夜之间沉入大海的下场。

欢迎回到海底

有人说这是柏拉图对政治的隐喻,借古讽今。有人说这是他出生不久前的一次发生于克里特岛的火山地震事件,有人说真的发现了亚特兰蒂斯。也有人说亚特兰蒂斯并没有灭亡,它的人民在海底继续繁衍生息……

伟大的柏拉图,短短的文字记录,却给全人类留下了一个延续万年的精彩记忆。只是这记忆,像雾像雨又像风,虚无缥缈之余,留下了太多想象空间。可以说自他以后,一千个爱好者心中,就有一千个亚特兰蒂斯……不,可能是两千个,三千个。上不封顶。

希腊文明衰落了,罗马文明毁灭了。一代哲人的记录在黑暗中世纪时断时续。可怜的欧洲人,整整一千年生活在需要拼命努力才能活下去的绝望环境里,对于柏拉图精神世界和亚特兰蒂斯的探求,基本上无从说起。直到1453年君士坦丁堡下乌尔班大炮一声爆响,拜占庭帝国灭亡,东西方商路彻底断绝。整个西方的海上商人,被迫开始了向大西洋的探险。

文艺复兴带动了古代典籍解读。大西洋外发现了巨大的陆地和岛屿,亚特兰蒂斯的传说在大航海时代中渐渐复活。在精彩的航海史上,从哥伦布到麦哲伦,从达伽马到库克船长,每一个出名的航海家,都会宣布发现了中国、印度、黄金国以及亚特兰蒂斯。

好多烧烤资源

随着人类的探索,地球的模样渐渐清晰,大海的深邃与壮阔震惊了一代代探索者。在加勒比海,人们意外看到史前遗迹;在大西洋中部,航海家们摇着头划出了百慕大三角;在太平洋,孤立的复活节岛上发现了雄伟的石像;在更深处的南马杜尔,有人发现五百平方公里的岛上有百万根巨大的玄武岩柱;印度洋上,水手和诗人咏唱古老的史诗,讲述着雷姆利亚大陆的故事。

到了十九世纪,爱好历史的梦想家们,分别脑补出三大洋中的巨型陆地文明。太平洋中部4000公里见方的姆大陆,印度洋上,将印度,马达加斯加,澳大利亚联成一体的菱形陆块雷姆利亚,和大西洋底的海神国度亚特兰蒂斯……

随着科技发展,更多的爱好者和探险团队发现了越来越多的水下遗迹,亚特兰蒂斯也处于年年被发现的状态。

20世纪初,美国的传奇预言者埃德加凯西,在一次失语的病痛后获得了睡眠中预言的能力。在他的呓语中,亚特兰蒂斯的情景渐渐清晰起来。

在他看来,亚特兰蒂斯是一个持续了数万年之久的伟大文明。其科技和修行水平远超现在的人类。

五万年前,因为滥用资源和科技,它遭到了第一次大灾变,引发了磁极倒转,部分陆地沉没;两万八千年前,由于放弃神的信仰和沉溺于放纵享乐,导致神降下灭世洪水;而一万两千年前,就是柏拉图记载的故事。

上古十王国之首的波塞冬尼亚也沉入了海底,其部分祭司和遗民逃往最近的尤卡坦,留下了玛雅文明。而一位手持翠绿碑板的上层成员,历经惊涛骇浪的洗礼,出现在中东的埃及。亚特兰蒂斯的最后孓遗,热衷于建造金字塔。据说他们留给后世人类三本书,就藏在他们得意的建筑里。

尤卡坦的玛雅金字塔和埃及的大金字塔早已为世人所熟知。但1960年前后的几次海底发掘,证实了凯西的话,在巴哈马边上的比米尼群岛水下深处发现了整齐的建筑群和金字塔。而英法美俄冷战时,各种飞机和潜艇的来来往往,也证明了大西洋底有激流通过金字塔群的传说。

骑海兽

到了本世纪,有关亚特兰蒂斯的发现演变成了滑稽竞赛。仅这短短的十来年,土耳其人在黑海,俄罗斯人在英格兰南部,西班牙人在直布罗陀,葡萄牙人在加纳利群岛,先后声称发现了亚特兰蒂斯。而实诚的法国人和爱尔兰人,则分别声称亚特兰蒂斯就是法国的加斯科涅和爱尔兰岛本身。希腊人不甘人后,重申自古以来柏拉图的观点,只不过将地点由克里特岛微调到了迈锡尼。

最终美国人总结陈词:实事求是地讲,我们东海岸外海就是亚特兰蒂斯。当然,从古老地层的天气看亚特兰蒂斯也许在南极。如果对我的观点不服,那我请你看电影,在银幕这个领域,谁能和我们比?

美国的话语权,体现在从科研到影视的方方面面。比起热衷于潜水考古的探索者,美国人更喜欢在银幕的世界里和文学的海洋中具现失落的大陆。不完全统计,人类目前为止有关亚特兰蒂斯的著作有上千种,一大半是美国出版。而谈到电视剧和动漫电影,美国可能要占九成。

大西洋底来的人,DC超级英雄海王,穿越到亚特兰蒂斯的伊阿宋,这些主人公想想也是不易。必须用我们这个世界的经历,努力扮演那个时空的角色,还要给读者留下了无尽的遐想和思考。

据说是海嫂

如果亚特兰蒂斯真的如海王世界那样没有灭亡的话,陆沉板荡,沧海桑田。深海之下,失落万年,他们真的能坦然的面对我们么?一个疑似有人类血统的水下金发弃婴,在人类灯塔瞭望员的抚养下,就可以成长为可以毁天灭地的超级英雄。他们这么强力,将置我们于何地?

如果深埋水下万年的古文明,沉沦前比我们现在还强的话,他们做什么想什么,已经和我们无关了。

也许万年过去,他们没有变成魔兽世界中暴戾恣睢的娜迦,而是心沉似铁地关注我们?不到作死毁灭地球的情况下互不干涉,可能就是最好的相处方式吧。我相信比我们文明多经历五万年生聚、五万年教训的亚特兰蒂斯,在这方面会比我们做的更好。

在DC电影里,我们可以再一次缅怀海王的生父斯坦李老爷子。他笔下的人物,如果只按黑白正邪来分类,就过于简单了。我看到的,是对自己本心的剖析。

海王是重情重义的英雄,守护和平的王者,海洋生物的知音。他的对立面如黑蝠鲼,海洋领主之类,与其说是权欲熏心的野心家,好战成性的杀戮者,还不如说是人类对于海洋阴暗面的畏惧。我们热爱海王这个族群的弃子,其本质更像是提醒我们依旧保持最初面对海洋时的赤子之心。

亚特兰蒂斯,代表我们最瑰丽的想象,最壮丽的探索,最神秘的考古,最普及的传说。

亚特兰蒂斯没有正邪之分。

最后用一首我喜爱的小词作为结束:

花界倾颓事已迁。浩歌遥望意茫然。江山王气空千劫,桃李春风又一年。

横翠嶂,架寒烟。野花平碧怨啼鹃。不知何限人间梦,并触沉思到酒边。

年底了,敬一下去世的诸位泰斗,敬一下成为传说的文明,敬一下海边的孩子,海上的王者,海底的声音。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!