梦幻模拟战2转职表(MD梦幻模拟战2,水元素从头用到尾,到底谁才是最强召唤兽?)
梦幻模拟战2转职表文章列表:
- 1、MD梦幻模拟战2,水元素从头用到尾,到底谁才是最强召唤兽?
- 2、梦幻模拟战手游:是什么吸引了Fami通好奇的目光
- 3、非经典不联动?梦幻模拟战和黎之轨迹联动新英雄来了
- 4、经典SRPG 续作梦幻模拟战手机版将于1月17日封测
- 5、梦幻模拟战凯尔蒂斯技能介绍
MD梦幻模拟战2,水元素从头用到尾,到底谁才是最强召唤兽?
#老男孩游戏盒#第225期原创 作者:霸王蟹
世嘉MD时代的游戏虽然容量有限,但《梦幻模拟战2》的世界却是非常广阔的,除了系列经典的佣兵系统外,魔法及召唤兽系统也非常丰富多彩。召唤兽是中期指挥官转职召唤师后才能掌握的能力,初期召唤兽水精灵凑合着用还是可以的,而高级召唤兽都得装备特定物品才可实现召唤。当年总是把艾尔文和捷莉练得数值满满,开启横冲直撞模式横扫大陆!需要花费一回合施放的召唤兽上场率相对没那么高了。
正常流程里高级召唤饰品大多都是隐藏物品,想要入手还得花费一番功夫。不过每作梦模必开张的隐藏商店大家都懂的,免除了我们找隐藏道具的功夫。当年没有汉化版,看着满屏蝌蚪文一头大汗只能开启强识硬记模式,因此那时候还真没机会体验过所有召唤兽。直到后来有模拟器及汉化版,才能细细体会各式各样的召唤兽啊。虽然这店收费有点黑…算了,为了芙蕾雅大人我忍了!
水元素
基础的召唤兽,没有特殊条件随时召唤,召唤花费MP5。
消费低能力低,配备有魔法箭和幻身,平平庸庸随时随地都可召唤,作为炮灰性价比还是挺不错的。对比其他召唤兽虽然能力偏低,但是不用特定装备,精心配备好指挥官自身装备增加佣兵属性也能发挥出不错的效能。
斯雷普尼尔
奥丁的8足天马,召唤道具是奥丁之盾,召唤花费MP8。骑兵属性,虽然移动力是惊人的10,但防御太低是软肋,还得被限制在指挥结界内,跑脱了出指挥结界就是一个死字。且这家伙不会魔法,除了欺负一下步兵就只能用它当个炮灰了。
话说北欧神话里这货不是通体雪白吗,怎么到梦模世界里就变色了呢?召唤饰品能力方面DF 3算是比较友善,指挥效果D 1对其他佣兵有效也是可以接受,但对斯雷普尼尔自身低得可怜的防御力只是杯水车薪。
芬里尔
北欧神话里的天地巨狼,召唤道具是魔狼项链,召唤花费MP10。
这狼数值方面比奥丁天马靠谱多了,实战性能主要是没那么脆,最好的召唤兽骑兵,横冲直撞绝对没问题。饰品能力方面马马虎虎还算可以用吧。
耶梦加德
世界巨蛇,和芬里尔是亲兄弟,召唤道具加拉尔号角,召唤花费MP10。
水兵属性且数值方面平衡,配备的魔法箭可以打远程比较实用,躺水中可以说横行无忌,算是比较实用的召唤兽。饰品能力是对佣兵及召唤兽本身都有加成,主打佣兵战的也很好用。
白龙
能够召唤白龙的饰品是红宝石戒指,召唤花费MP12。算是比较中肯的召唤兽,移动力偏低,魔法方面居然有陨石,但可怜的8MP只能发动一次,聊胜于无。
想起来?3关不就是魔龙的巢穴嘛,一直窝在洞穴里难怪移动力那么低。饰品能力魔法威力 2对法系来说提升明显,魔法炸一遍后:“上吧!白龙!”
兄贵-萨姆森
召唤道具哑铃,在?1及?3商店里有出售的武器,召唤花费MP15。攻防俱佳,非常肉且能打的召唤兽,魔法方面有地震,但也是只能发动一次,稍显遗憾。作为?1的BOSS级角色,能够被召唤到正常关卡里非常有趣,战斗画面也是兄贵风格喜感十足,尤其是法系指挥官本身比较脆弱,防守战时这么壮壮的兄贵档在前面真有安全感!
但是作为召唤道具的哑铃归武器类,因此想召唤兄贵就舍弃了法杖,AT 1对法系来说一点用也没有且移动力-1!召唤有风险,慎重慎重…
瓦尔基里
专职收魂的北欧女武神,召唤道具是极光宝石,召唤花费MP10。各种能力俱佳的飞兵战士,对地面部队攻击能力加成15%,魔法方面有魔法箭和催眠,远近皆宜非常实用的召唤兽。
召唤饰品方面和兄贵哑铃问题相同,AT 2对法系无用,魔防 10也是可有可无,是否舍弃自身能力召唤这两家伙就自己考虑吧。
芙蕾雅
北欧神话阿萨神族爱女神,召唤道具是天使之翼,召唤花费MP10。
兵种属性是飞兵,对地面部队还是能占到便宜的。魔法列表里有地震和魔法箭,能够刷出瞬移就更好了!整体评价近战不行魔法高,视觉上比较华丽,当年非常喜欢召唤芙蕾雅。饰品能力也很低…我已经吐槽不能了。
屌丝男二海恩当年暗恋雪莉,无奈雪莉只心许艾尔文。不过只要海恩转职召唤师路线不就能拥有以上的召唤兽,综上所有召唤兽三个是女性,只要MP足够不就可以建立比艾尔文更强大的后宫了吗!另一半的蛇啊马啊龙啊当宠物,呵呵,完美无视兄贵啊!
这什么虎狼之词?!没想到海恩还能有这一天啊
原标题:MD梦幻模拟战2海恩居然也有后宫?!召唤兽大盘点
笔者:霸王蟹 玩龄超36年的炒花蟹一个,喜欢尝试所有的游戏类型及题材,喜欢的游戏系列也很多,最喜欢的游戏系列有【最终幻想】【勇者斗恶龙】【女神转生】【SRW】【使命召唤】【战神】【恶魔城】,喜欢的制作团队有【顽皮狗】【Quantic Dream】
梦幻模拟战手游:是什么吸引了Fami通好奇的目光
7月26日发售的新一期周刊《Fami通》杂志上,公布了经典战棋游戏《梦幻模拟战》手游的新消息。《Fami通》介绍了游戏的基本情况,包括玩法、系统、版权方extreme的授权等等,还刊登了对《梦幻模拟战》手游开发公司紫龙游戏的专访。
这款游戏在国内已经测试了一段时间,即将正式推出——iOS版定于8月2日在苹果商店上架,8月16日全渠道公测。在海外,《Fami通》的消息是定于2019年年中在日本配信。这意味着时隔20年,“梦幻模拟战”系列又将回归战棋游戏(SRPG)爱好者们的视线,尽管这一次的回归和想象中的有些不同。
过去二三十年,在经历了主机启蒙的一代中国玩家眼中,《Fami通》是名副其实的“知名媒体”。这本创刊于1986年的杂志除了提供日本游戏资讯,四人一组的专业游戏评分更为世人所知。几乎所有日本游戏大作都会选择在杂志上曝出第一手猛料,配以访谈、攻略等连环攻势加以宣传。《Fami通》伴随着日本游戏行业的成长,帮助野村哲也、小岛秀夫、坂口博信等开发者成为明星制作人。
至少在一段时间内,中国玩家们的日本游戏资讯大都直接来源自《Fami通》。反过来情况却大有不同,日本媒体上对中国游戏产业关注甚少,偶有专题文章,也多是感叹一下未开发的游戏市场与盗版问题,想了解中国游戏市场,更多的数据要去《Fami通》年鉴中寻找。
常年为《Fami通》年鉴撰写中国游戏市场调查的中村彰宪教授,近期出版了研究中国游戏产业的专著《中国游戏产业史》,描绘了他眼中“令人惊讶的中国式创新与真实”
进入手游时代,中国游戏产业开始弯道超车。国内厂商将目光投向了海外市场,诞生了一批频繁霸占日本排行榜前列的知名游戏,日本媒体开始关心起这个临近国度里发生的变化。这种变化可能有点难以想象,以往国内出海的游戏大多属于原创,中国人推广中国人的游戏,为什么一家中国开发商选择重新开发一个日本IP,而且是沉寂多年的经典战棋游戏?
可能不只是《Fami通》希望知道答案。
《梦幻模拟战》的诞生
陆贇是《梦幻模拟战》手游的制作人,一个从小玩着游戏长大的80后。和这一代的许多从业者一样,他先是成为玩家,再自然而然地进入游戏行业,《梦幻模拟战》开发团队的核心人员都是他的同龄人。小时候,SRPG对陆贇来说是种特殊的存在。不同于普通回合制RPG,SRPG带来了“空间”的概念,之前单纯的“你一下我一下”的战斗,变成了具象化的模拟战场。
“这带来了极为丰富的战略变化,小时候的我们一下子就入迷了。”
陆贇告诉《Fami通》,选择“梦幻模拟战”,就是因为那是“我们最喜欢的SRPG作品之一”,战场的大魄力表现、漂亮小姐姐们的造型设计,在当时都是属于“次世代”的。所以当真的有了改编原作的机会,“我们毫不犹豫地选择了这个系列”。
最新一期《Fami通》杂志上对《梦幻模拟战》手游的介绍以及制作人访谈
“梦幻模拟战”系列有多大的粉丝基础,新的《梦幻模拟战》游戏能开发到什么程度,战棋游戏的未来会如何发展?种种疑问一时并不容易解答,可以肯定的是,延绵自小时候的情怀是一切开始的基础,这些战棋游戏的玩家们也知道“梦幻模拟战”系列意味着什么——提到这个游戏,很多玩家都会立刻想起《梦幻模拟战2》中的第25章——在那里,他们遇到了大陆上最强的骑士。
实力强横,从游戏伊始就骑着幻影战马横扫疆场的“青龙骑士”利昂是一个敌方角色,却是一位充满了正义感,以一己之力守卫着帝国荣耀的骑士。第25章中,他明知此战必败,却依然义无反顾,伴随着极富压迫感又略带悲壮的BGM,他率领青龙骑士团从屏幕上方向我方突击,仅用一回合就冲到我方阵地,骑兵、枪兵、弓箭手……数百个单位不计后果地短兵相接,魔法轰炸,场面之宏大,让人热血沸腾。
《梦幻模拟战》之前的战棋游戏大致可以分为两种类型。一种是地形影响命中率和伤害的“皇骑派”,一种是拥有华丽战斗动画的“火纹派”。1991年的《梦幻模拟战》则结合了两者的优点,并更进一步,独创出了指挥官带领士兵单位作战的玩法,能够更好地模拟带兵打仗的感觉。
战场的大魄力表现,加上佣兵转职系统、剑与魔法的史诗剧情、极具魅力的反派角色,甚至还有性感的小姐姐,1994年的《梦幻模拟战2》成为战棋游戏迷们心目中的不朽诗篇,至今还有玩家在当年的引擎上为本作开发同人游戏。
与此同时,利昂被视为游戏史上最出名的反派人物之一,人气高到后来的SFC加强版为他专门追加了“帝国路线”,主角艾尔文可以选择与其并肩作战,一起成为时代的霸者。
《梦幻模拟战》手游宣传画上出现的正是主角艾尔文与青龙骑士利昂
上世纪的90年代堪称战棋游戏的黄金年代,不仅日本诞生了《火焰纹章》《光明力量》《皇家骑士团》这样的名作,中国游戏界也受其影响,推出了《幻世录》《炎龙骑士团》等一批玩家们今天依旧津津乐道的经典之作,“梦幻模拟战”系列无疑是其中的佼佼者。在二代的辉煌之后,从三代开始,这个系列登陆了SS、PS等次世代主机,这时的“梦幻模拟战”包含声优全语音、过场CG动画以及恋爱系统在内的“大团圆”多结局选择路线,在全世界范围内吸引了大批粉丝。
MD版的《梦幻模拟战2》是战棋游戏黄金年代的开创者之一
可惜的是,时代变迁,当时拥有“梦幻模拟战”以及“重装机兵”(Assault Suits)等品牌在内的Masaya公司核心团队悉数出走,最终Masaya决定放弃所有游戏开发业务,1998年的《梦幻模拟战5》成为了系列正传的最终章。直到整整20年后,一群玩着“梦幻模拟战”长大的中国孩子,试图把自己玩过的经典游戏延续下去。
为什么要开发一款战棋手游?
日本拥有索尼、任天堂以及世嘉等蜚声海外的家用机及游戏厂商,曾经是世界游戏开发的中心,几十年时间诞生了无数影响了世界的游戏。这些品牌并不是每个都延续到了今天,时光流转,市场口味也一再变化,许多经典IP不再推出续作,就此埋没,这其中受到影响最大的就是战棋游戏。
陆贇坦言,20年来,游戏产品的节奏在逐渐加快,而且可能会继续快下去。SRPG这种相对慢节奏的、需要静下心来思考的游戏类型几乎快要消失了。“火焰纹章”和“皇家骑士团”系列因制作人加贺昭三和松野泰己的出走而沉沦;《最终幻想战略版》之后,即使是拥有名作血统的战棋游戏续作,销量也很难超过10万份。大多数厂商都将开发重心转移到了更加火爆的射击和动作游戏上。Extreme公司后来从Masaya手中取得了“梦幻模拟战”的版权,也只是抱着试探的想法外包制作了3DS游戏《梦幻模拟战:转生》,遭遇如潮恶评后,便将其束之高阁。
在大洋彼岸的中国,得益于90年代MD黑卡游戏机的普及,玩家们发现了《梦幻模拟战2》这款策略性极强的游戏,于是开动脑筋,一遍又一遍地尝试兵种搭配与英雄的转职路线,废寝忘食攻关。他们会因为盗版游戏卡的各种死机和Bug卡关而沮丧不已,也会通过口耳相传的“跳关”秘籍,反复刷“兄贵”练级,直到以最强大的姿态出现在隐藏关的皇帝面前。
对于这些孩子而言,这段游戏经历可以称得上是童年最美好的回忆。
盗版《梦幻模拟战2》在进行到第九章时,左侧的女巫只要一动,游戏就会出现黑屏
长大后,他们怀着憧憬进入游戏业。本想要开发出大作扬名世界,却只能屈从于现实,做着一款又一款换皮手游,有过希望也有过失望。当终于有了一些话语权之后,看着大街小巷中一个个埋头玩着MOBA游戏的孩子,他们产生了这样一种想法:想要开发小时候那样有趣的SRPG的续作。陆贇说:“我们认为有责任让经典传承下来,让更多年轻人知道,还有这么一种有意思的游戏类型。”
这种一厢情愿的想法,很难说是否明智。
中国的动漫游戏市场比日本要特殊得多,“海贼王”之类的日本热门动漫IP,或是《魂斗罗》这样普及率极高的游戏IP才是性价比最高的。厂商可以依靠IP的名气,对旧代码删删改改,以极快速度开发出玩法雷同、成本极低的换皮快销品。这些游戏不需要素质,也不需要“关卡设计”这个在主机游戏开发中最重要的概念。
“梦幻模拟战”的情况却截然不同:这是一个素质极高、口碑非常硬的老牌战棋游戏系列。对它抱有美好回忆,会第一时间下载游玩的,都是将系列作品翻来覆去通关,对游戏素质要求非常苛刻的老玩家。如果只是利用经典人物形象做几个“兵种相克三消”“青龙骑士跑酷”的换壳游戏,会对品牌形象造成无法挽回的损害。
既然将目标定在了“经典传承”,就只能从零开始设计战棋手游的雏形,花上几年的开发时间,一点一点摸索还原《梦幻模拟战》中经典的关卡设计。
还记得让人恨得牙痒痒的吊桥关吗?在《梦幻模拟战》手游中也可以体验到
虽然开发过程可能会艰巨一些,不过另一方面,在手游趋于同质化的今天,战棋手游很可能会是当前的一个突破口。日本市场的《召唤图板》《为了谁的炼金术师》等作品都颇具人气。经典战棋名作中,任天堂的《火焰纹章》率先手游化,尽管无限刷道具等恶性Bug时常出现,但年度销售额居然超过任天堂全力宣传的招牌手游《超级马里奥酷跑》4倍之多,足以说明战棋游戏并没有被时代淘汰,只要制作足够精良,玩家们仍旧识货。
如何传承经典的游戏设计?
如何传承经典的游戏设计,是个巨大的问题。《Fami通》的记者问到了很多玩法上的细节,开发者的回应则集中于策略性和多职业选择。
在“梦幻模拟战”系列中,“佣兵”无疑会是玩家们首先想起的系统。《梦幻模拟战》手游中的佣兵系统更接近三代,即采用了“将兵一体”的方式,把主将和所属的士兵算成一个部队。两者虽然一起行动,但互相拥有独立的HP条、属性和攻击模组,受到攻击时两者都会受伤,一旦指挥官的体力归零就会被消灭。
战场采用了横向屏幕加传统的四方格系统,面积接近系列的常规大小,比起《火焰纹章:英雄》中4人小队作战与竖条地图的规模要更加宏大。基于这些设定,游戏的节奏的确会像开发者许诺的那样,会相应慢一些。
这些对原版系列的“致敬”不是没有带来困扰,在之前的内测中,不少玩家试玩后提出了“太肝”“烧脑”等意见。制作组直接回应道:“虽然我们的游戏对于很多玩家来说比较复杂,而且游戏过程也会不那么轻松,但为了让更多玩家能够了解到SRPG的乐趣,觉悟我们还是有的,在这些方面我们是不会让步的。”
系列经典的“隐藏格子”系统也配合地形被一并引入手游版,有的地图会上分布着宝箱(一般会有重兵把守),有的地图上则会在不起眼的格子里放入隐藏宝物,老玩家一定不会错过
“梦幻模拟战”系列中英雄们的史诗故事之所以格外悲壮,是因为战斗系统模拟出了沙场的残酷无情:系列传统的“兵种相克”与“地形系统”——步兵、骑兵、枪兵3种基础兵种相互制约,森林、山川、河流会对不同兵种产生地形影响以及防御加成。飞马骑士虽然有极高的机动力,一旦被弓箭手锁定也无法全身而退;雷斯塔率领的水上部队看似累赘,但到了海面上却能成为一方霸主,青龙骑士团强行突破铁枪阵也无异于自杀。只有各兵种像真正的军团一样摆出阵型协同作战,才可以取长补短,集中优势部队歼灭对手。
这同样是手游版战斗的核心。
除了这几大系统外,系列一脉相承的保留项目就属“转职”了。比如二代男主角艾尔文,既可以按照常规路线转职成用速度突击敌人阵地的骑士长,在前期享受一马平川的快感,也可以转职成剑士,利用经典的“冲击波”来扫清道路上的敌兵,还可以化身为统帅三军的将军,手握长枪与士兵一起组成队友坚韧的盾牌。
开发者说:“每个英雄有多个职业的分支路线,可以自由地在所拥有的职业中转换。根据不同的转职和技能搭配,同一个英雄的玩法有非常多的可能性。这是原作的精华,我们无论如何都想要保留下来。”
接受女神的试炼吧!
玩家达到一定等级后,为了方便,手游版会为玩家提供“自动战斗”系统,但电脑只会一路硬冲,并不会考虑敌人配置与兵种相克。想要越级挑战难度高的关卡,或是达成“无损伤”等挑战目标,就只能如制作人所言,通过手动操作,反复尝试英雄、佣兵和魔法的搭配以及合理走位。
以弱胜强,才是战棋乃至策略游戏中真正的有趣之处,不是吗?
复刻“梦幻模拟战”全系列关卡
与《锁链战记》等强调故事情节的RPG游戏一样,《梦幻模拟战》手游版采用了大地图的形式来展开故事,围绕着圣剑“兰古利萨”与魔剑“阿鲁哈萨特”的争夺战,有长达100万字的原创故事线。音乐也邀请了系列一直以来合作的音乐家岩垂德行进行创作。
只有这些原创内容,对系列老玩家来说稍显不足。制作组决定在游戏的“时空裂缝”玩法中收录“梦幻模拟战”全系列的经典战役。像是二代就有光辉路线、帝国路线和霸者路线3条分支可供选择。将普通关卡完成到一定程度后,还会更新难度极高的“精英”关卡——想不想回到二代的第一关,直冲右上角,让青龙骑士利昂记住你这个“小角色”呢?
目前游戏中只加入了一代和二代的剧情故事,后续还会不断更新,直到将全部5代的故事都重制出来
《梦幻模拟战》中会收录5代游戏的所有主角、配角,甚至反面角色都将现身,为玩家所用。这也暴露了一些问题——虽然只培养游戏中的原创人物,也能一路进化到SSR级别,但对于老玩家而言,每个知名人物都是当年游戏里反复培养练级的精英伙伴,如果想要快速将其收入旗下,就免不了要大量课金抽卡。这也是内测时玩家集中批评的地方。
针对这一点,陆贇回应说:“相比现在大多数直线型的游戏,我们在游戏中给玩家们提供了更多的选择,比如通关方式、转职、技能组装、队伍组合、分支关卡,等等。不同的选择带来的游戏体验会截然不同,希望玩家们能够充分享受各种选择带来的乐趣。”
并不只是光辉的后裔才值得培养,原作中雷亚特、基斯等功能性的角色只要将各自的特质发挥到极致,也可以起到主力的作用
全球化:经典IP复活的关键
日本神奈川县的江之岛因美丽的海景而著称。这里有一个非常有意思的现象:在附近等待江之岛电车、拍照留念的游客几乎都说着中文。偶尔有日本观光团经过,导游会跟本国民众解释:“啊,以前有一部叫《灌篮高手》的动画片在中国特别流行,所以有很多游客特地前来圣地巡礼,寻找童年的回忆。”
还记得这个熟悉的路口吗?
这是一种颇为奇妙的现象。日本黄金发展时期的文化产品不仅在本国受到欢迎,也面向全世界进行了文化输出,其中就包括游戏文化。无数玩家因为体验过这些游戏的精彩,立志成为游戏开发者。近些年,日本社会经历了经济衰退,本国游戏市场也因人口的断崖式下降而持续下滑,这使得游戏公司的决策者都倾向于保守,并不倾向于推出难以赚钱的老游戏续作。因此,与新兴国家的实力开发商合作,开发老牌IP正在渐渐流行。光荣就授权NEXON推出了战棋名作——手游版的《曹操传》。
目前中国游戏业的整体收入水平相对其他行业要高出一大截,甚至不输给发达国家。这导致大量国外人才涌入,在开发技术方面与国外同行的差距越来越小。许多游戏弯道超车,成功走出国门,甚至在一些细分领域争夺着排行榜的前几名。有了前辈游戏们打好的基础。虽然由本土团队开发,但《梦幻模拟战》手游的野心应该也不只局限于中国和日本市场。
未来的《梦幻模拟战》将拓展出实时对战、大战略地图等新玩法
现在的战棋游戏业界与90年代初期颇有几分相似。当时,《火焰纹章》率先推出手游后,无数玩家迫切想要玩到更高质量的战棋游戏——“梦幻模拟战”这个IP是属于世界游戏玩家的财富,所有经历过战棋游戏黄金年代的玩家都在苦苦期盼系列新作。因此,这部手游版的《梦幻模拟战》带着情怀和对原作的致敬而来,却并不缺乏对未来的梦想。
“也许我们的游戏和大家之前玩的不太一样,但是请给我们一次机会,让我们试着来感动你吧。”陆贇半开玩笑地说,“如果觉得战斗太难了,还请不要骂我们,谢谢了。”
非经典不联动?梦幻模拟战和黎之轨迹联动新英雄来了
对于所有的JRPG爱好者来说,各大经典IP之间的互相联动,在玩家印象中早就不是什么新鲜事了!毕竟在这个肯德基、麦当劳、必胜客都争相与各大热门游戏合作的时代,只有相互成就,才能让更多的潜在用户看到自己。堪称各类RPG鼻祖的JRPG,更是早就开始了各大经典IP之间的联动。
《英雄传说》和《梦幻模拟战》手游开启联动
在大家咖位不同,各自领域内影响力也不相同的情况下,几乎所有IP之间的联动,都跟大家找对象一样,讲究个门当户对!比如说像《英雄传说》这样一款拥有33年历史,已经推出了空、零、碧、闪、创、黎等七代作品,在全球范围内都拥有极大号召力的经典IP,要找一个属性与自己完美契合的JRPG联动的话,那肯定就要选一个同样拥有大量忠实用户的优秀作品。
在这种情况下,已经与幽游白书、银魂、罗德斯岛战记等经典IP,进行过成功联动的《梦幻模拟战》手游,就又一次凭借着自身过硬的质量,展开了与《英雄传说》最新作品《黎之轨迹》之间的联动。
《梦幻模拟战》手游的底气从何而来?
相信所有喜欢玩战棋类游戏的玩家都知道,《梦幻模拟战》在JRPG和战棋游戏圈子里,绝对是一款能够和《火焰纹章》相提并论的优秀作品。《梦幻模拟战》正统续作手游,在2018年上线之后,立刻就凭借对原作BGM和人物立绘的完美复刻,获得了全球玩家的一致认可。
在大部分战棋类游戏缺乏创新精神,只懂得利用端游IP圈钱的情况下,《梦幻模拟战》手游在战斗玩法上确实能打!
首先,在梦战手游中,我们完全可以利用不同英雄所携带的技能,研发出一些实用性极强的组合技,再利用兵种和英雄之间的属性克制关系,获得战斗的胜利!即便是一个看起来微不足道的“火球”,也会在属性克制的情况下,对步兵造成致命的伤害,就连地形差异所带来的BUFF加持,都能影响到整个战局的最终走向。
其次,即便我们前期无法获得大量的英雄角色,也可以在完全不氪金的情况下,从非常丰富的副本玩法中收集各种英雄养成卡片,提升手头现有英雄的属性!再利用英雄转职时的职业切换,弥补英雄池的不足。
梦战手游和黎之轨迹联动,新人物、新剧情登场
梦战手游中既有令人沉浸的剧情故事,又兼具策略性和趣味性玩法,《黎之轨迹》里人气角色范恩、艾蕾因和亚妮艾丝,将会以SSR级英雄的身份,来到盖尔帕伊斯大陆!全新的联动剧情也会围绕着这三个高人气英雄,在神秘危机中展开。
如果大家对《黎之轨迹》里的三个高人气角色感兴趣,好奇他们会遇到什么危机的话,不妨亲自到游戏中一探究竟吧!
经典SRPG 续作梦幻模拟战手机版将于1月17日封测
日系经典SRPG游戏《梦幻模拟战(ラングリッサー,Langrisser)》近日将推出手机游戏新作《梦幻模拟战手机版》。作为正传系列第6代作品,本作为全新的原创剧情,收录了系列中人气角色及关卡并将角色加入了些许现代要素描绘出全新样貌。将于1月17日于展开封测。
关于《梦幻模拟战》系列
《梦幻模拟战》系列最早是由Masaya 制作,日本电脑系统公司(Nippon Computer Systems)和Career Soft 开发的战略角色扮演游戏系列,人物设计为知名漫画家漆原智志。
《梦幻模拟战》于1991 年发行首款作品《Langrisser》,曾于Mega Drive、PCE SCD、超级任天堂、PlayStation、Sega Saturn、PlayStation 2、Dreamcast、Wonder Swan、Windows、i-mode、任天堂3DS 平台推出系列作品,佣兵系统为本作的特色之一,玩家升级到不同职业可以率领不同类型的佣兵,在角色的统率范围下佣兵的能力将会获得加成;丰富的职业系统以及庞大的故事剧情也是本作的诸多特色之一。
此次推出的《梦幻模拟战手机版》保留了原系列中的SRPG玩法,玩家除了在战斗中须注意兵种相克之外,游戏中像是森林、河流等不同地形对于战斗也会产生影响。官方表示,游戏中将有超过300种关卡供玩家挑战,而多元化的过关方式也是游戏的特色之一。
《梦幻模拟战》官方正统续作
本作不仅是《梦幻模拟战》的正统续作,同时也是《梦幻模拟战》系列首次在手机平台上推出的作品。官方指出,游戏中将围绕着「光之圣剑兰古利萨」以及「魔剑阿鲁哈萨托」的传说进行,研发团队则透露《梦幻模拟战手机版》中的剧情超过100万字,除了原创的剧情之外,系列作的人气角色包括「艾尔文」、「利昂」、「波赞鲁」及「迪哈尔特」等人都将登场。同时游戏中将采用Live 2D技术呈现人物角色的表情及情感变化,搭配全程语音,试图带给玩家当年的感动。
还原佣兵系统及战斗表现
《梦幻模拟战》系列中知名的佣兵系统此次也将完整在《梦幻模拟战手机版》中体现,玩家在作战时需考量不同兵种的优劣,像是骑兵、步兵及枪兵之间的相克;以及特殊职业刺客、僧兵对于特定敌人的强大作战能力。而不同兵种在特定地形上的发挥也有所不同,像是骑兵拥有不错的移动能力,能够在平原上快速移动进行作战,但如果是在森林地形中移动将会受到阻碍。
独特转职路线让玩家自由选择
《梦幻模拟战手机版》中也保留了原系列作的丰富职业以及转职系统,玩家可以自由的选择喜欢的职业来编成队伍。以《梦幻模拟战》2代的主角艾尔文(エルウィン)为例,玩家除了可以转职成战场上的领袖「大元帅」之外;也可以转职成冲锋陷阵的「骑士长」,而除了上述两种职业外,也有像是擅长剑术,信仰光之力的「英雄」供玩家选择。
玩家可以依照队伍的需求及敌人的配置灵活地进行转职,发挥队伍最强战力。而每一位英雄都有专属的「最终职业」,配置了职业特殊技能,若是达成条件还能解锁隐藏剧情。
庞大的原创剧情及关卡内容
官方表示,《梦幻模拟战手机版》除了主线的原创剧情供玩家了解故事走向外,众多支线剧情也将从不同的角度揭开英雄们的另外一面。而在游戏关卡中的胜利条件不仅只是将敌人全数歼灭,像是守护特定角色避免死亡、在数量庞大的敌军中坚守阵地等待支援、利用地形条件阻挡敌人进攻等不同的过关方式也将考验玩家的战略思维。
《梦幻模拟战》中经典的游戏关卡像是「卡尔萨斯攻防战」、「大陆最强的骑士」等前作中的关卡也会收录在《梦幻模拟战手机版》中。
声优阵容同步曝光
制作团队透露,《梦幻模拟战手机版》除了收录《梦幻模拟战》系列作中历代BGM外,也邀请到原作曲人岩垂德行先生特地为《梦幻模拟战手机版》制作了全新的游戏配乐。《梦幻模拟战手机版》的角色配音阵容也同步曝光,像是置鲇龙太郎、堀江由衣、能登麻美子、早见沙织及保志总一郎等人都将献声演出。
梦幻模拟战凯尔蒂斯技能介绍
r梦幻模拟战游戏中很多玩家都想知道,新角色凯尔蒂斯的技能是什么。下面就让小编给大家带来《梦幻模拟战》凯尔蒂斯技能介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。r
rrr
rr《梦幻模拟战》凯尔蒂斯技能介绍r
rr一、人物介绍r
rr有礼、疏离而神秘,身为古雷斯坦帝国声名鹊起的艺术家,凯尔蒂斯有着令人赞叹的绘画技艺和令人憧憬的艺术藏品。尽管贵族们都争相邀请这位传奇的画师为自己作画,但其原因似乎不仅仅是为了他的作品。只有极少数人知道,这位画师看似温和文雅的笑容背后,隐藏着对鲜血的渴望和对引导人类黑暗欲望的极大兴趣……r
rr二、天赋:【圣火的颂者】r
rr天赋:【猎魂画师】r
rr在行动结束前可额外选择施放1种技能:r
rr[灵魂描摹]:为1名非召唤物敌军施加[魂印]:对凯尔蒂斯造成的伤害降低20%,持续2回合(不可驱散、无法免疫)。并使自身与敌军英雄相同兵种部队作战时智力提升(20%,25%,30%,40%)。r
rrr
rr[灵魂碎裂]:对1名拥有[魂印]的敌军造成范围伤害,如此技能击杀敌军则可召唤画中傀儡。r
rr自身死亡时召唤一个自身的画中傀儡。r
rr(画中傀儡属性继承被击杀者瞬时的最大生命值及各项属性的100%,非竞技模式下各项属性最大值不超过凯尔蒂斯的150%,最多同时存在2个敌军英雄的画中傀儡)r
rr三、3C技能【摄魂挽歌】r
rrr
rr冷却:5回合r
rr射程:自身r
rr范围:5格r
rr[魔法伤害]对自身5格范围内的敌军造成0.35倍范围伤害,并施加2个随机弱化效果,每命中1名敌军,则恢复20%生命值。此技能每杀死1名拥有[魂印]的非召唤物敌军,则在敌军位置召唤1个该敌军英雄的画中傀儡。r
rr四、转职技能r
rr1.大魔法师r
rr【破魔】:[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的魔防降低25%,持续1回合。r
rr2.巫师r
rr【闪电风暴】:[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,对「骑兵」有特效。并使敌军“防御”降低20%,持续2回合。r
rr【灵魂拓印】:[魔法伤害]对范围内的所有敌军造成0.35倍范围伤害,施加1个随机弱化效果,为非召唤物敌军施加[魂印],持续2回合,并随机偷取1个强化效果([魂印]不可驱散,无法免疫)r
rr3.黑暗画师r
rr【凋零】:[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,并使得敌军“无法遭受任何强化状态”,持续2回合。r
rr4.断末魔之主r
rr【封印】:[被动]对敌军造成伤害时,50%使得敌军无法使用主动技能,持续2回合。r
rr【灵魂尖啸】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,攻击拥有[魂印]的敌军,则无视15%的魔防,且战后恢复造成伤害50%的生命。如此技能杀死拥有[魂印]的非召唤物敌军,则在敌军位置召唤1个该敌军英雄的画中傀儡。r
rr以上就是《梦幻模拟战》凯尔蒂斯技能介绍的全部内容了,更多手游攻略请关注3DM手游网!r