绝地求生沙漠地图(绝地求生主播不想让你知道的沙漠地图资源点,98k和SKS全都有)
绝地求生沙漠地图文章列表:
- 1、绝地求生主播不想让你知道的沙漠地图资源点,98k和SKS全都有
- 2、老司机经验分享:绝地求生沙漠地图应该怎么玩
- 3、绝地求生新地图沙漠试玩 灵感来自墨西哥
- 4、绝地求生:沙漠中的拳击场设计原型来自中国 在现实不是拳击场?
- 5、绝地求生:沙漠地图加入新地区,虽然偏僻但是超级肥!
绝地求生主播不想让你知道的沙漠地图资源点,98k和SKS全都有
绝地求生沙漠地图更新之后,大部分主播都开始去直播测试服的新地图,河马最近看的主播都很喜欢跳一个地方。还故意的给看直播的粉丝说,这个地方一点都不富,别来。
新版监狱是不是真的富,河马替大家去验证一下。
由于没有了出生岛,监狱就成了出生的素质广场,我们人物出现的地方也就是监狱的犯人放风场地。
新的监狱的位置其实很好找,在地图的左下角,岛屿的最左边,沿路都有车辆刷新,倒是不必担心跑毒找不到车的问题。
这是监狱的正门,如果不是跳伞直接落到监狱的话,建议沿着公路一直开,开车到监狱正门进入。
河马因为一会儿要跑毒,所以只去了监狱最大的一栋建筑犯人区搜集物资。
感觉这里的物资还是比较好搜集,不需要开门,地面的颜色以水泥色为主,与物品的颜色有比较大的反差,很容易看清是不是二级包和平底锅重叠。
M16A4和M416都有捡到,这是河马单排,并且远离航线开车过来搜集的情况。
还能找到犯人私藏的98k,测试服对AWM削弱,98k和M24的伤害增加,狙击大神们应该更喜欢98k这把枪了。
如果喜欢连狙,还有SKS可以选择,河马发现犯人房间的武器还真挺多。
搜完监狱这一栋建筑之后,河马的背包和装备基本上是这样的,5个急救包、1瓶止疼药、3瓶饮料,120发5.56备弹、70发7.62备弹,2级头、1级甲、2级包,基础镜。
有的玩家会说这有什么肥的,去个大城市搜集一会儿就有了。要知道大城市资源丰富但是人多,监狱目前属于人比较少,冷门且富有的资源点,并且河马只是搜集了其中一栋建筑就走了,还有很多建筑没有去看。如果搜集完整个监狱应该够你发家致富了。河马看主播都是四排抗毒搜完监狱很肥的出来。
并且河马觉得以上图的装备,虽然没有高倍镜的辅助,但是遇敌也有一战之力了。
沙漠地图那么大,你发现哪里的资源点比较富有呢,欢迎来到留言区讨论。
老司机经验分享:绝地求生沙漠地图应该怎么玩
本文来源NGA绝地求生:大逃杀,本文作者:sx738521
大家好我又来了!
测试服更新沙漠地图有一段时间了,最近论坛一直都是某主播开挂,某主播石锤,某主播XX的帖子。。
开挂必然惹人恨,该锤的锤,没毛病。。但是一直没看到沙漠地图的攻略。。那我来分享一篇,希望各位交流讨论。。
首先我认为这个游戏只有3个水平。。职业选手,普通玩家,挂逼。。。很难会出现别的游戏里面上中下的区分,但是这次沙漠地图的更新,个人感觉更加FPS,可能会出现一波上中下的分水岭了,难怪蓝洞准备开段位。。。
但是个人认为区分不会特别明显,因为有圈这个设定,运气成分还是占据一部分的,然而圈刷在房群就需要你大量FPS游戏经验了,就这张地图,房群没有2个月的游戏时间对于大部分非FPS转吃鸡的玩家是很难熟悉的。
略略略。扯远了。直接主题攻略走一波。。
首先说一下这次沙漠地图测试服我的一些体会吧,游戏优化、UI更COOOOOOOOOOOOOOL 1 ,游戏更真实 1,风景更美丽 1(无关紧要,我不信你们能把吃鸡玩成爬山游戏去拍照?纳格兰上空的星星?),
游戏节奏总体更快,更有趣, 更FPS(这个下面会说到)这是我这几天玩下来觉得最赞的几个点,当然不是说每一个点都值得称赞,新房型就是让人觉得唯一不舒服的地方,也许是
因为新房型的熟悉时间过短,或者说新房型真的有问题。。。
下面我给大家从地图,房型推荐,地形打法,更FPS的玩法介绍一下我们需要在沙漠中做些什么事情~
地图
第一次玩沙漠地图,各位一定会有一个感觉就是TMDP这个图好TMD大!
是不是!?有木有!?其实沙漠地图和老地图一样是一张8*8的地图,但是从以下几个点我们可以看出,沙漠地图比老地图让人觉得要大很多的原因
1.老地图有海,沙漠地图地面面积更大
2.老地图因为是山地更多,在广义上的平面路径,而沙漠地图地形很多凹凸的沙丘,导致你在沙漠地图中奔跑以及开车过程中需要走更远的路径。
这里我画了个图很简单明了的解释了这个
3.因为老地图第一个安全圈的大小与沙漠地图不同,导致第二个圈感觉需要跑更远的路径才能进圈。(这里就是我前面提到的游戏节奏更快,因为在沙漠地图中第一个安全区更大,在第一个安全区内搜索物资或者战斗的时间更长,然后第二个圈突然变小{和老地图一样大小},使玩家产生第二个圈及小需要赶路的感觉)。
新地图
老地图
我们可以看到蓝圈从大概四格半变成了五格半,而白圈却还是3格半,这就导致在沙漠地图中第一第二个圈转换的时候你会喊出一句“卧槽,好TMD远。”
以上几点导致沙漠地图好大,这一个最直接的感觉,所以这张地图车是很重要的东西。
车
新地图的车,我只想说很真实,从声音到悬挂!是的悬挂!别的没了。。。记住沙漠中车只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因为沙漠中很多起伏,大量掩体,而车!新车的悬挂很高,被别
人修脚的可能很大。。因为沙漠起伏多所以车辆悬挂高,嗯,真实!千万改掉老地图平地停车当掩体的习惯,一定要在有起伏反斜坡的地方停车。。
继续地图!
下面是这张地图几个比较好搜的点,这里就是沙漠地图最让人不舒服的地方了,新房型,大量的城镇,让人头晕。
我这里在NGA大佬没有放出地形卫星图的前提下先用这张图大致标几个沙漠地图比较好搜的点
这里我给出的几个点都存在好搜的房型,避免因为不熟悉房型落地成盒,我认为熟悉房型不是靠搜东西练习的,因为你1小时开了20把落地成盒熟悉房型会让你心情变得很糟糕,你心情糟糕的时候会背英语单词么?
我们只有当好一个快递员的前提,先获得一定的乐趣,拿上武器一个点一个房的慢慢来,Shroud第一次玩沙漠地图说了一句“这个地图大概需要2个月的时间熟悉。。”so,慢慢来,没有哪个天才不努力练习就成功的???没有暗示!
房型
就我上面给出的几个搜点,我把这个地图的初步上手好搜的样子发一下,看见了就往里面钻,你看了我的攻略,自己就往这种房子里面钻就是了!等队友去绕大房群吧,相信我2把他们就会吐的!
这里只推荐好搜,不绕,很容易记住结构的,你千万不要认为san城 X城 X城大房群,钻进去就舔一身3级出来,
你相信我 钻过一次大房群你会吐的。。会被绕晕的。。。不会再去第二次的!
大型厂字系列
厂房1.0
厂房1.1
厂房1.2(马圈?)
厂房1.3带房顶 打靶位
厂房1.4
厂房1.5带高架 注意看黄字
高架1.0
房系列
教堂 注意看绿字
SAN城旁边的富人别墅
可以从二楼阳台夹角跳到房顶,打靶位,这里抱歉没截到那个地方晚点补上那个位置。
小房群
竞技场
水厂系列
椭圆形水塔 注意看绿字!
生化池 注意看黄字!
蓄水池
以上是目前最容易搜索物资的房型了,看到了往里面钻,绝对不会头晕,野区小房群可能要钻个5次以上才能不晕
大房群我就不说了。。。那个结构,真的一次就够,等别人进去转晕了搜了物资,我们把他们的东西拿过来不就好了?“舔空一座城,送给一个人”
大房群大城镇真的真的真的需要很多游戏时间才能熟悉!
新地图的地形打法以及更FPS的玩法我这里合在一起说了因为2个相互影响相互支撑
沙漠地图没有高草丛,没有高稻草麦田,伏地魔的玩法从金字塔的顶端掉到了底端,因为很少的机会让你隐蔽在高草丛中,更多的是利用沙地的起伏伏地规避对手的视野。
这就是身法以及打法的体现了,所以说沙漠地图更加的FPS(更别说那么多房区打法)
这里提及一下身法,上一篇帖子我没有说身法的事情,这里简单说一下吧
FPS游戏的身法
身法我个人理解并不是说你能利用连跳,或者跳跃小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那个不叫身法,那个只能说是一些固定点基础点的架枪点位。因为每个人都可以上去那只能算是点位。
身法真正的意义是在更熟练的情况,更流畅的完成到达固定点,利用自己的移动,卡对面视野盲区。(你们玩CS1.5 1.6刀过别人么,或者说CS刀战局,别人追你,你利用地形,跳跃,蹲,旋转等甩掉敌人,然后桶他背,恩是的大概就是那个感觉)
扯远了。。。
没有!这更FPS了!
这里我说一下为什么身法很重要了呢?
因为地形改变了,沙漠地图地形,最开始说了很多很多起伏的沙丘,这个你可以理解老地图的树改成了沙丘
我还是画长图帮助大家理解吧,打法我也画在里面了,我推荐的沙漠新手王者玩法就是“占山为王,高打低”
这里可以看出占领高出的优势了吧各位,除非你不是“广义视野”?没有暗示!
更早的拿到车,更早的进圈,占领圈边的高地,最后几个圈利用“毒圈边缘形成的墙”当背后的掩体,打靶就好,利用好高对低的盲点区域“绕”对手
关于房群,放在游戏更加FPS这里说一下,因为我本身不是什么FPS大神,我这里分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看图拉夫直播,A 视频,shroud视频学到很多东西,FPS类游戏更多的是和空气斗争,为什么韦神厉害,因为他们每时每刻都在和空气斗。
这也是各位经常吐槽的,其实这个是FPS游戏的基础,预瞄,清点,任何掩体和转角都有敌人,时刻保持高度集中,然后保证自己的纪律性(怎么感觉是星际?纪律性???),这样高度精神集中会让普通玩家觉得很累,但是大量游戏时间的积累,可以让你的细胞都感觉是应该的,那样就不会累了。。
房群大城镇的打法FPS的打法就是这样,保证自己的纪律性,清好每个点,我们普通玩家要做的就是大量的死亡经验,潜意识的告诉自己,哦上次这里被阴过,我要检查一下,只有这样才可以让你更强。。。
恩。。
对了,FPS游戏最简单的打法就是打侧身
侧身是什么
就是你可以做一个想象,你现在能看到显示屏幕,但是你左右两边却不能看到,你把你的视野移动到左边,就如同游戏里面拉鼠标一样,在平移的前提下,你是不是要花时间转动脖子,这就是打侧身,利用对手转视野的反应时间,获得优势。恩
以上就是沙漠地图我的个人心得和经验分享了,希望各位喜欢和支持。。
欢迎各位讨论,有什么疑问,我会在我的直播间和直播群给各位解答。。
(直播间和直播群信息见签名)
这里是为什么测试服沙漠地图98K为什么没人用的原因
这里补几张大房群,大城镇,山地需要观察的点位。。。
哈哈哈哈。。。
开玩笑的。。。只有观察出口就好了。。看到人在房群内别打,放出来没掩体在打,因为你在山上,他们在房群里面,搜房已经晕了,更不会往山上看,上面那个高低视野图记得么,CT自古不抬头,相信我,苟住观察,信息才是关键,别开枪,放出来打!
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这里是一个新更新的攀爬系统的细节 这里更正一下 感谢30楼提醒。。忘记改键了。。改键后可以实现跳喷。。
水友提示:
贴墙还可以跳喷,把大跳改单独攀爬,空格改单独跳跃。
记得改键!记得改键!。。。我当时攀爬刚刚出。。没改键坑了自己几波。。后面偷懒没改。。也没再在围墙边遇到人。。更新后建议各位改键!
绝地求生新地图沙漠试玩 灵感来自墨西哥
近日,外媒PC Gamer前往蓝洞试玩了《绝地求生》最新的地图——沙漠,外媒对这张新地图评价颇高“不毛之地,司机杀手”。
对于沙漠地图,我(外媒编辑)脑中的印象是一片不毛之地,空旷辽阔,除此之外,再也没有别的。不过当我上个月去韩国造访《绝地求生》开发商蓝洞公司后,面前呈现的却是一个非常不同的景观:我看到一个绵延不绝的战场,充满了树木,仙人掌和令人想不到的大量建筑。
显然沙漠地图比《绝地求生》现在的地图Erangel非常不同。这里有山岭,地形起伏,有水沟,非常适合狙击手放冷枪。艺术总监Taeseok Jang告诉我,多变的地形不但让跑步发生了变化,而且还影响了开车驾驶体验。载具的操控手感将根据玩家是在平滑的地面上还是在崎岖不平的地面上而有很大的不同。
我这次上手沙漠地图并没有打比赛,只是自由地探索。我发现这个尚没有名字的沙漠地图仍然在开发中,一些贴图,功能,甚至整个地点都是缺失的。我在小地图中看到的一个大城镇在我试玩的版本中被移除,听说是优化好了再加上。而被标注是军事基地的地区现在也是空的。不过现在版本的沙漠地图感觉非常和《绝地求生》的射击,驾驶和捡东西机制非常搭配。
对了,还有攀爬和跳跃。当我探索沙漠地图时,这几个动作我做了好多。
由于沙漠地图的灵感来自于墨西哥,自然而然地我最终发现了一个五彩缤纷的摔跤场。相比开服时定会吸引大量玩家进行拳击肉搏。
我最喜欢的地方是三个远古陨石撞击坑,这里面有一些小的城镇,废弃的商店和建在冲击坑凹陷地面行的房子。这种城镇,和DayZ有点像,有一个仍在燃烧的坠机残骸。尽管地图上没有敌人,但我能想象在这些撞击坑房子中捡东西,眼睛一边还要不时注意对面凸起高地中狙击手的紧张场景。
和地图一样,《绝地求生》的跳跃系统仍然是未完成状态,不过在尝试了一些攀爬动作后,开始感觉非常流畅,很有体感。
《绝地求生》新地图——沙漠还未公布具体上线时间。
绝地求生:沙漠中的拳击场设计原型来自中国 在现实不是拳击场?
在绝地求生沙漠地图中,地图中心的拳击场一直都是许多玩家热衷的落点之一,其落地钢枪与资源密集且丰富的特点吸引到了许多人的加入,那么作为全绝地求生沙漠地图中最热门的落点,他的创意设计原型来自于中国你知道吗?
图上为一名国内玩家在现实生活发现的一所建筑,与沙漠地图Pekado中的拳击场几乎一模一样,也是让他有点惊喜,虽然总体细节上差了一些,不过相貌还是符合到了80%以上的,这名玩家还表示自己在睡觉的时候都会梦到这个现实“拳击场”还会出现枪声,经常吓醒。
这也许是蓝洞的设计师在参考了各国建筑的风土人情的时候相中了这个建筑吧,不过要作为一个拳击场来说,这种也只能算是地下拳击场了,真正的拳击场的相对来说还是比较专业的。
不知道大家在现实生活中有没有发现与吃鸡里相似的建筑物呢?不妨分享一下吧。
绝地求生:沙漠地图加入新地区,虽然偏僻但是超级肥!
昨日,绝地求生迎来毒圈机制大改动,其中还有关于沙漠地图的相关更新内容,在地图北部新增了名为Oasis的区域,西北部增加一个名为Alcantara的小村庄。小编我在昨天刚更新完后,立马投身到了战场中,下图所示区域便是新更新的地区。
关于建筑
Alcantara拥有三座烂尾楼和两座仓库以及各种沙漠式建筑,因为只是小村庄,所以占地面积不大。
关于搜索路线
单排时,仅两座仓库及三座烂尾楼差不多就满足日常需要,时间充裕时也可以适当搜索三层楼。
双排时简单分为两个区域,适当分散建筑群,因为毒圈节奏加快,需要以最快时间搜索完毕。
关于物资
常见自动步枪以及98K狙击枪、各种药品比较容易遇到,三级防具刷新率中等,物资大概可以养肥两人队,不推荐三四人组队入驻。
关于交通
开辟一条新公路及一条山路,载具刷新率较高,跑毒也较为方便,但是因为地方偏远,在搜的时候拿一桶油也是很关键的。
总结
1.可搜索建筑少,不推荐两人以上的队伍。
2.资源点较少到物资较丰富,花费搜索时间少。
3.不在航线上时开车抵达会花费一半时间,但也可以基本武装两人队伍。
4.在航线时,如果你的枪法不够刚请不要降落,一但和其他队伍对峙或是火并都不是很理想,尤其毒圈的机制更改,如果活着出来你也会疲于跑毒
5.安全区刷新在这里的几率较低。
也算是个好的物资点,但是因为毒圈速度的更新,使这个地方不是很能发挥出它存在的用处,希望下周的毒圈机制会有所调整。祝大家大吉大利,晚上吃鸡!