石器时代2私服(自动一刀999,论国产网游的奶嘴)
石器时代2私服文章列表:
- 1、自动一刀999,论国产网游的奶嘴
- 2、跳一跳催生外挂产业,手游成下一个黑产受害者?
- 3、盘点国内网游界最长寿的8款游戏 别说你没玩过
- 4、龙之神途:玩传奇不会挖肉,是个什么档次
- 5、忆往昔传奇——曾经那些逗逼的事情能让我笑到现在!二
自动一刀999,论国产网游的奶嘴
曾几何时,我一直都把“一刀999,是兄弟就来砍我”之流的挂机页游,归为一种在业内心照不宣的洗钱模式。在反复回滚的服务器和每月几亿的流水里,GM贩卖着客服与陪玩编织的皇帝新衣,小心翼翼地伺候着互联网蛮荒时代遗留下来的赛博土皇帝。
有钱人的生活总是如此的酷炫狂拽,且枯燥
至于单纯想在游戏里图一乐的平民玩家,他们想做和能做的事情,可能连一条代码的价值都没有。反正都是挂机打怪升级,你跟大明湖畔的NPC谁又看不起谁?这些来自过去的幽灵玩家是我第二无法理解的玩家群体,仅次于那些真的会在APEX公频买挂的傻X。
不过说来也怪,生活中往往不乏开挂作弊者,但活生生的“传奇”类玩家,我这辈子照过面的只有3个。
第一个,是冒着被我爸干死的危险,带我去“电脑房”体验生活的某位好哥哥,那天我拿着把屠龙刀,在灰蒙蒙的街上血溅七步,宰了游戏生涯中第一个活生生的玩家。
第二个,是我们初中的思品老师兼小卖部老板,他店铺里边摆着一台大屁股显示器,每每去消费,总能看到上边映着一个女人的大屁股,当然,也可能是男人的。有时候,我们也能看到上面有一排排的人影在吭哧吭哧地自动砍怪。
第三个,是跟我合租不到3个月的新室友,老程。第一次看到一位年轻人(比我大2、3岁)玩着“一刀999”的挂机游戏,让我感觉周围的时空仿佛对了折,角落里隐约又传来了各种聊天室里,令人振聋发聩的甜言蜜语。
我问他好玩吗?他说不好玩。情理之中的回答反而让我有点意料之外。
“那你图什么呢?”
“不知道,就是想挂着,反正挂着也占用不了多少资源,也不花心思,就跟挂手游差不多呗。”
“里面有那种白白的,大大的,那什么嘛?有老婆嘛?”
他笑了笑,把手机递了过来,“就长这样的。”
凭借身为游戏编辑的基本素养,我可以确定这就是那个传说中的中国MMO网游鼻祖——《石器时代》。相比较此时彼时,在市面上大行其道的狂狷翅膀和生硬的仿暗黑风格,这些色彩鲜明的小原始人和卡通恐龙反而赢了一手可爱活泼,让人映像深刻。
对于我这种,在千禧年前不久才呱呱坠地的当代青年们来说,《石器时代》就跟他的名字一样,古老又神秘。但面前的老程却不以为然,他是00年初,那批PC玩家大潮中的一员,我们接触游戏的时间其实也只是脚前脚后。只不过,老程记忆力里的第一款游戏叫《石器时代》,而我的则是装在“魔兽争霸5”碟片里的《哥特王朝》。
“省的你再问,其实当年玩起来的时候,网游确实不是这么无脑的。”
相对于如今的各种一键装备,自动寻路,定点刷级,一条龙服务,1晚上满级加2转加极品宠物的某些网游,《石器时代》那个时期的网游就跟石器时代的原始人一样,一丝不“挂”。别说自动刷怪练级,甚至连居家必备的自动寻路都没有,全都得自己一下一下点,现在的孩子哪儿受得了这个。
但科学技术始终是第一发生产力,很快,一种师承自掌机平台的内存修改技术——按键精灵(俗称“挂”)的诞生,彻底改变了一切,继某些能让人彻底解放双手的游戏之后,又进一步解放了玩家的大脑,在社会主义初期就部分实现了解放全人类的伟大理想。至少对于大部分在当时内外挂横行的游戏而言,的确如此。
在那个科技野蛮人横行的年代,网络游戏的底层代码根本经不起数10万计玩家群体的推敲,被攻破漏洞甚至被直接复制架构也只是晚点的火车,该来还是得来。其中传奇私服这个集众家所长的游戏模式早已声名在外。
用老程的话来说,当时的私服玩家可以公然diss官方玩家,因为无论从收费还是 “便利”程度上来说,私服的体验着实舒服太多,特别是在官方本来也没有对外挂与漏洞做出反应的情况下,更是让这一现象变本加厉。直到最后官服落草,和私服吃起了一桌酒肉。
当时的游戏官方对外挂的半允许,其实情有可原。因为在影响世界的“中国第五大发明 ”——道具收费出现之前,网游这种东西的主要盈利模式是点卡,一直挂机就一直收钱,当年《石器时代》的代理商华义国际就已经开始靠着开新服,拉时长挣钱了。
当编辑久了,一看这些就知道是官方玩当年噱头的通稿
说到底,这口锅玩家是不可能彻底甩掉的。至少从人性本懒的角度而言,自动寻路、一刀999的魔咒永远都会普遍存在。看着那些不断增长的数值,不断上升的排名,即便不用跟别人去比,也不免心中斐然。就像对国内GDP夸夸其谈之徒,虽然喝不到切实的奶水,却总要嘬着虚构的奶嘴。跟某个老色P心理学家提过的口唇期概念一样,“尚不知有性的对象,是一种纯粹的自体享受”。
而对于不玩游戏的人而言,这个奶嘴可能是任何东西,可以是彩票,可以是手游,甚至可能真的他妈是个奶嘴,当然这个奶嘴也可以是一个能够从鄙视链顶端居高临下的玩家身份。总之人生需要终极理想,如果没有,就用无数的奶嘴来换他,而其中一个奶嘴终究要成为你一生的托付。
就比如全自动一条龙式的玩家伺候法,现在已经不只是玩家的奶嘴,更是成为了不少游戏公司赖以买房买车的人生条信。
在我抱怨老程为什么这么大的人了还要骗自己的时候,老程笑了笑,表示他有自己的生活方式,我这个连老婆都没有的单身穷人,有这时间不如也别嘬奶嘴了,去找口真奶喝喝。况且,他自认为自己并不是一个为了现象抛弃本质的人。对于外挂和脚本,他有着自己的见解。
BBS论坛这种行将就木的社区模式还有着活下去的意义
呛了他一句开挂还有脸逼逼之后,他给我看了看存在电脑里的各种XXX脚本合集,我彻底闭了嘴。如果真要操作,随便给我其中一个脚本,我可能连挂都不会开。各种晦涩的代码和那种window98年代的抽象界面,着实令人无所适从。很难想象这个人在过去的10年里,处心积虑地收集了几十上百个这样的脚本,甚至还要照着论坛的攻略去自己编脚本。编完了,还要主动分享自己的劳动果实,和无脑挂机人群的形象相去甚远。
相比之下,风灵大佬简直对懒人太过客气了
“像当时一些比较大的脚本作者都会分享自己的脚本作品,像上海原始部落的脚本,基本上大家都用过,虽然很多时候自己并意识不到,当时的互联网论坛,哦不对,现在也这样,用完嫌人X的人还是占多数。”
当时的许多脚本,到了后来都被游戏厂商吸纳成为了必备的引导系统。比如说争议巨大的自动寻路,有些人觉得他便利,方便路痴玩家,有的人觉得他快餐,浪费了优秀的地图设计,但本着你可以不用,但绝不能没有的想法,所有的厂商也都做这些系统。
再看00年初的梦幻西游,0几年强势入侵中国市场的各式韩国泡菜,无一不加入采用自动寻路设计,这些都是当初脚本化产生依赖之后的奶嘴问题。
国产网游的严重奶嘴化是受到市场环境、玩家受众、甚至一些政策方面综合影响的结果,而以《石器时代》为代表的初期网游的脚本化,绝对是其中一个堪比鸡生蛋的直接原因。至于到底是鸡生蛋还是蛋生鸡,就要回溯到人类之所以会开动脑经,大部分时候都是为了在反复的机械劳动中偷懒这个永恒议题上,而这次的脚本只是其中的又一次循环。
在扯了一堆有的没的之后,我决定去体验一波原汁原味的《石器时代》私服,最后以质疑自己是不是傻子的结果告终。答案就是没有脚本,这游戏根本没法玩,《石器时代》的脚本和游戏已经成为了一个共生体,不爽不要玩,俨然有着一股本世代网游0号机的风范。
发现自己已经完全吃不下这口带刺的发糕之后,我退而求其次,想试试老程在玩的那个手游版本,据他说用不着折腾外挂,也能让我体验一下当年的感觉。
然而无论如何,我都找不到老程玩过的那个,画风和端游非常接近的版本。
“哦,你是不是搜的石器时代,那确实是搜不到的,我玩的那个叫《石器宇宙起源》。”
他是石灰
跳一跳催生外挂产业,手游成下一个黑产受害者?
(网络跳一跳物理外挂教程视频截图)
跳一跳是微信最新版中上线的首款小程序游戏,凭借微信高权重的推荐及简单易懂的玩法,瞬间刷爆朋友圈,热度超过当年全民打飞机。为了能在排行榜中进入前列,许多网友不惜挑灯夜跳,整宿的按压屏幕就为了那点虚荣心。
然而近日媒体爆料跳一跳竟也催生庞大的外挂和代玩产业,在淘宝搜索框里输入“跳一跳”出现几百相关结果,排在销量第一的店铺是定价“1.9元”的自动软件,截止发稿时已达成9539次成功交易。除了外挂,代玩刷分也十分受欢迎。
跳一跳出现有着非常意义,在此之前张小龙曾直接否定基于小程序来开发游戏,这标志着有着9.8亿月活的微信正式向H5小游戏开放,因此业界预测这将开启一个600亿级别的新市场。不过,跳一跳外挂黑产的出现为这种乐观的预测泼了盆冷水。
不仅仅是小游戏,其实外挂作为虚拟游戏与生俱来的黑产,在许许多多的中重度手游上都早已出现,其中不乏《王者荣耀》《阴阳师》《绝地求生》等知名手游。
五花八门的“跳一跳”外挂
跳一跳的火爆离不开微信官方的助推,因为此前网络上早已有类似的游戏,不过热度并不高。大多数人玩跳一跳除了该游戏玩法非常适合触屏智能手机,简易清新的画面与简单易懂的操作都是其得以大火的基础,关键之处在于挑起了微信圈里好友们争强好胜心。能够以500 分排到排行榜的前十位置,虚荣心将得到极大满足。
显然,手眼协调完美的玩家毕竟是少数,因此跳一跳自火爆之后,各类攻略和心得就非常受欢迎,而动手能力强的玩家甚至开发出人工外挂,成为网络上一时笑谈。没想到,商业能力极强的国人,很快的就把其做成了产业,由于外挂代玩的猖獗,微信内部已对外挂进行打击。
各种外挂自被曝出后就引来许多玩家的非议,如果动用外挂玩到几百分就算排到第一又有什么意义?显然另一部分愿意花钱买外挂或代练的玩家并不这么认为。通过对网络上流传的各种外挂教程和视频发现,跳一跳外挂不仅一种,五花八门的外挂里主要分为三类。
第一类,手动版。本文开头的配图就是这一模式的外挂,跳一跳游戏机制是,由玩家控制一个小棋子,根据按压时长来跳出成正比的距离,正常情况下熟能生巧,玩家越玩手感越好。
而动手能力强的玩家却另辟蹊径,准备一把尺子(也有用透明刻度纸板)、一台做指压动作的外设、一台控制外设的笔记本。这个物理外挂要靠玩家先实验出按压时长与小棋子跳跃距离的比例,然后手工用尺子量出两个区块的距离,并在已连接外设的笔记本上输入相应按压时长的代码,由笔记本指令给外设,外设完成一次成功的跳跃。
第二类,全自动版。相比上一种更像是玩票的外挂,全自动版则专业的多。这是台专为跳一跳游戏制作的机器,有图像分析模块来计算盒子间距离,和相连的外设。相比第一种用户借助辅助的尺子或刻度板,然后手工控制外设的笨办法相比。该类型直接跳过这些环节,玩家只要打开跳一跳然后放进机器内就好,朋友圈轻松靠前不是梦。
第三类,代码版。这就是更高一级别的玩法,完全不需要尺子、外设、图像分析模块之类的复杂配件。只需要将软件植入到手机或连接带有外挂软件的电脑,外挂软件会自动的在后台运行。不过这类外挂被微信发现的风险极高,在隐蔽性上相较上两种要差的很多。
虽然跳一跳游戏并不涉及道具金币等交易内容,可外挂的存在却仍让游戏的公平性大大丧失,正如吐槽外挂玩家所说,别人用外挂可以轻松排到第一,这样玩下去还有什么意义?无论游戏是否涉及利益,外挂作为破坏游戏规则的黑产,都会产生极大地破坏作用。
30%的手游受侵扰:损失估计超45亿
每一个80后、90后、00后都不会对虚拟游戏陌生,因此多多少少知晓、接触甚至使用过外挂。对于那些辛辛苦苦研发游戏的开放商或运营商来说,外挂一直是严厉打击的对象,因为它不仅破坏了游戏公平性,还会造成游戏直接的收益损失,严重的能够直接毁灭一款人气还算不错的游戏。
在端游时代,无论是早期的《热血传奇》、《CS》,还是后来的《CF》、《DNF》,以及现在火爆的《LOL》、《绝地求生大逃杀》(下文简称《吃鸡》)等都备受外挂困扰。
就在不久前腾讯获得《绝地求生》国服独家代理权,去年年底就破获了首起《绝地求生》外挂制作、传播案件。之前《吃鸡》的开发商蓝洞针对外挂乱象已经封禁150万账户,占到该游戏销量的5.7%。
而一向认为与外挂无缘的手游,近些年随着中重度游戏的火爆,各种的外挂也多了起来。爱加密CEO高磊曾表示:市场上大约有30%的手游受到外挂的侵扰。而据腾讯御安全保守统计,因外挂影响,2015年手游厂商损失超过45亿元人民币。
如端游一样,手游领域外挂泛滥的除了单机类游戏外,一些游戏逻辑要在本地实现的中重度网络游戏同样是重灾区。这类游戏以FPS、射击类、跑酷类为主,外挂主要集中在透视、加速、数值属性修改等方面。而这些仅是外挂的冰山一角,类似跳一跳物理外挂一样,围绕不同游戏奇思妙想脑洞大开的外挂,常常会让负责打击外挂的游戏运营安全部门瞠目结舌。
作为国内游戏的半壁江山,腾讯与外挂的碰撞最多。就在腾讯尚未代理《吃鸡》国服时,就已有玩家调侃,想要治理《吃鸡》的外挂,非腾讯不可。因为早些年在运营《CF》、《DNF》、《LOL》等动辄亿级用户的游戏时,腾讯与外挂的较量就几乎无时不在。
据《吃鸡》制作人Brendan Greene在接受外媒采访的时候表示:“游戏中99%的作弊者都来自中国!”腾讯的加入,会大大缓解《吃鸡》游戏外挂的泛滥。
无数知名端游被毁:手游下一个受害者?
游戏对于玩家的魅力在于可以在虚拟的世界获得现实世界触及不到的快感,在游戏里玩家可以化身战士、法师、探险家或拯救者,加之游戏平台合理的激励机制,玩家常常会陷入游戏中不能自拔。
所有游戏中,公平机制都非常重要,例如《LOL》、《王者荣耀》为了实现平衡几乎每几个月都要更新一次版本。如今类似《LOL》、《王者荣耀》、《吃鸡》等MOBA、FPS游戏之所以火爆,就同其公平的竞技环境有关,玩家只有靠熟练的技能才会成为游戏的大神,而不像以前主流的MMORPG类型游戏,有钱的玩家可以靠购买平台的加点道具来获得“超强武力值”。
可见,即使是游戏平台的官方行为,破坏公平环境的卖道具行为都会引发普通用户的不满,而作为非法的外挂,其对游戏规则的破坏,则更让普通玩家痛恨。据不完全统计,端游《CS》、《冒险岛》、《石器时代》、《CF》等都是因为外挂泛滥,而导致普通游戏玩家大量流失。
如今手游也成为下一个受害者,以借鉴端游《吃鸡》而火爆的FPS类型的手游来说,使用所谓的辅助器(外挂),玩家就可以透视、隐身、自瞄、穿墙、遁地甚至巨枪等等,在游戏里可以轻松大杀四方。对于正常的玩家而言,这样的游戏世界丝毫没有公平可言,因此在游戏中的痛苦大于快感,流失就只是时间问题。
从跳一跳都产生五花八门的外挂的现状来看,外挂的泛滥已经到了让人发指的地步,如果国内游戏不能解决外挂问题,这颗炸弹总有一天会毁掉行业。
国内外挂已是成熟的产业:打击要标本兼治
如今的外挂之所以尾大不掉,原因是其已成为一个成熟的产业链,严打外挂涉及到无数人的利益,就算是游戏平台有时候也不得不屈服于现实,在游戏发展史中,也不乏因严打外挂而死掉的游戏。
例如《吃鸡》玩家不过2600万,却已经封禁了150万的用户。假如外挂玩家超过普通玩家,严打外挂可能会造成游戏过早的结束生命周期。通过对外挂涉及的利益方进行整理,主要分为三类:
1、制作方:随着市场需求的扩大,国内外挂制作从最早的技术型玩家作坊式生产,进入到规模工业化的模式,如今外挂生产的每一个步骤都有团体进行专攻,最后成品交由专人打包出售。
以《吃鸡》游戏来讲,外挂不仅可完成无数神奇功能,还分为玩家版(制作相对粗糙)和主播版(该外挂主播时看不出外挂痕迹),一些高性能外挂甚至卖到一月6000元的高价。除了直接卖钱收益外,一些免费外挂靠植入木马或强制安装推广应用来牟利。
2、普通玩家:外挂产业最庞大的需求人群则是普通玩家,如今游戏种类异常繁多,大部分游戏都像跳一跳一样,需要玩家花费大量的时间提升技术,而MMORPG类型游戏更需要玩家付出足够的时间才能获得相应经验与金币。
因此许多手笨或时间不足的玩家,利用外挂来增强技能,或者靠外挂挂机刷经验或金币,劣币驱除良币效应下,越来越多的玩家或主动或被迫的使用外挂。
3、游戏工作室或主播:普通玩家之外,对外挂刚需的则是某些游戏工作室或主播,相比普通玩家出于争强好胜心理使用外挂,靠帮人打游戏赚钱的游戏工作室,以及要靠完美操作吸引观众的主播,外挂对他们来说是真金白银的收益。以近期《吃鸡》成为人气游戏来讲,《LOL》前世界亚军卢本伟就身陷主播期间开挂的嫌疑。
以腾讯为首的游戏巨头,对于外挂的打击自然不会手软,而国家虽然尚未有专门针对外挂的条文,但已着手严厉的对外挂、私服进行打击。12月1日,TGC上腾讯公开表态“将严厉打击外挂”,仅过去288个小时首起“外挂”案就被破获。可见游戏巨头打击外挂的决心,然而这只是治标,真正要消除外挂产业还要从治本着手。
毕竟,没有买卖就没有杀害。国内外挂的猖獗还和广大玩家的需求有关,除了追逐利益的占比较小的游戏工作室和主播群体,玩家使用外挂更多的是为了满足虚荣心,或者是对游戏本身的机制优化不满。
2016年11月11日,魔兽世界一次永久封停47万个账号,两百多万个游戏角色,搞得魔兽世界玩家群体哀鸿遍野,大量轻微违规的用户账户也一下清零。如今魔兽世界外挂问题依然没有彻底解决,还造成大量用户直接弃玩。
游戏平台与外挂的冲突也并非你死我活,例如2002年《热血传奇》将本是外挂的免蜡和免助跑功能引入到游戏里,使得玩家体验获得大幅度提升,获得很好的评价。
而去年《LOL》有史以来最大的改版,也在游戏结束后加入队友评价的功能,以及解除了30级游戏等级的限制,让游戏体系内的荣誉评价不再仅限于“段位”,让玩家能在更多的维度上获得虚荣心的满足。
游戏平台要一方面重拳打击外挂制作的上下游,另一方面要深刻洞察游戏玩家为何要用外挂,在可以“妥协”的地方让利玩家,只有满足了玩家虚荣心和体验感,相信会将许多心态良好的玩家从外挂阵营中拉回正常轨道,只有外挂猖獗的土壤逐渐消退,外挂产业链才会彻底崩溃,严打只是治标,优化游戏生态才是治本。(本文首发钛媒体)
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盘点国内网游界最长寿的8款游戏 别说你没玩过
在被LOL和王者荣耀这类MOBA策略游戏长期占据排行榜,制霸网游的年代里,我们很难看到其他类型的游戏大放异彩,不禁怀念过去我们曾玩过的一个个经典网络游戏,小编今日盘点8款最长寿的网游,你肯定玩过其中之一!
TOP:8 剑侠情缘网络版
游戏发行日期:2009年08月28日
剑侠情缘确实称得上是一款非常优秀国产网游。在武侠世界里,来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素与武侠相结合,从网络版一直到重制版,始终都有大批量玩家活跃其中,并且在十几年里促成了不少侠侣从网游奔向现实的婚姻殿堂,游戏活跃度相当高,优质的国产网游!
TOP:7 奇迹MU
游戏发行日期:2002年
作为一款十多年前的游戏,奇迹MU的画质与近几年的大作相比确实有点差距,但在十多年前,能做出这种小创新,油而不腻的游戏实在是跨时代制作。但凡是喜欢一点奇幻元素的玩家,对这款游戏都是爱不释手,在大多数十五六岁的玩家眼里,奇迹MU为我们打造了一个优质的精神世界,至于到现在,还有很多玩家混迹在MU私服之中,其承载的回忆也好,情怀也罢,都难以抹去...
TOP:6 地下城与勇士
游戏发行日期:2005年8月
小编曾经也是毒奶粉的忠实玩家,沉沦于情怀偶尔还会回到游戏中看一看,不过毁灭后的阿拉德大陆令人唏嘘,似乎已经变成了另外一个游戏。但是作为2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,DNF游戏中大量继承了我们过去使用过的家用机、街机2D格斗游戏的特色。游戏中特色副本和PVP玩法,吸引了800万勇士....不得不说,DNF是我们很多人青春回忆里不可磨灭的记忆...
TOP:5 冒险岛
游戏发行日期:2004年
十几年前的老网游了,在当时整体网游环境都不成熟时期,《冒险岛Online》的发行可以说制霸一时,曾一跃成为网游先驱之一。成也外挂,败也外挂,今日的冒险岛不禁让人怀念过去怒刷绿水灵的年代。绚烂的魔法,清新的界面,轻柔的背景音乐,如果你变成回忆,那一定是最精彩的那一个!
TOP:4 魔力宝贝
游戏发行日期:2002年
作为网络游戏的老大哥之一,魔力宝贝绝对是不得不提的一个。2002年是一个电脑和网络都不普及的年代,魔力宝贝却为我们提供了一个剑与魔法的时代,在回合制网络游戏当中与《石器时代》可以并列为鼻祖,陪伴着是不少游戏发烧友度过一个有趣的童年!
TOP 3:梦幻西游&大话西游
游戏发行日期:2002年
因为大话和梦幻都属于网易公司,在网游老大哥行列里,两个游戏一直都是并驾齐驱,虽然今年来梦幻始终保持着业内超高口碑,但并不妨碍两个游戏放在一起做排名,以西游为创作体彩,游戏为我们创造了一个仙侠魔幻的游戏环境,丰富的内涵和良好的游戏性风靡全国,成为网络游戏中最闪光的力作。
TOP 2:魔兽世界
游戏发行日期:2004年
2004年席卷全球的大型网游魔兽世界,几乎是业内网游的活化石,魔兽见证了不少游戏玩家的青春,见证了不少wower结婚生子,也见证了不少wower的老去..《魔兽世界》的发行,极大推动了网游产业链的有序发展,同时在运营至今仍然有不少联盟猪和部落狗在互撕,愿你的刀刃,永远锋利!
TOP 1:热血传奇
游戏发行日期:2001年9月
游戏热血传奇是中国网游无法绕过的一座丰碑。从2001年开始,算到今天,《传奇》已经活过14年。14年听起来并不长,但在互联网世界已足够沧海桑田。可以说《传奇》领跑了中国网游的腾飞,是千万初代网游玩家的游戏启蒙。《传奇》是中国网游市场的引爆点。它缔造的财富神话引得各路资本不再矜持纷纷涌入淘金,网游业界开始繁荣并呈现群雄逐鹿的乱象。
龙之神途:玩传奇不会挖肉,是个什么档次
各位老铁,今天笔者继续为大伙讲述某个玩家第一次玩传奇的故事。一个新手,进入传奇,连肉都不会挖,是什么体验?必然是寸步难行啊……
原来,经过一番折腾,混混们给我安装的是一个最原始的需要填服务器名字和IP的传奇私服登录器,果然“业术有专攻”啊,没玩过新游戏自然就不会弄。我玩石器时代时开外挂也需要一定的设置,稍微换了一点儿还就真不会了……
进入游戏之后,我选了个法师职业,建了个号进去就到处乱跑,发现买啥都要钱,我又没钱!指望这帮人带我,那绝对是一点戏没有,我长嘴问了一句,怎么赚钱啊?人家回了我一句,打鹿挖肉,能卖很多金币呢!
这简单啊,新手村门口很多这样的动物,鹿长啥样我还是分得清的,放倒一头鹿之后,发现这怪物死后什么都不掉,打开背包之后发现也是什么东西都没有,一个没电脑在等待排队且站到我后面的人笑了,“哥们,你要对准死掉的鹿,并按住ALT键和鼠标左键才能挖肉!”
多少级挖肉,都是有情怀的
A,L,T键加鼠标左键?OK,谢谢啊哥们!呵呵,这回有钱赚了!低下头以后我才发现,这哥们一定是在逗我,A在键盘最左边,L在键盘最右边,而T键正好位于键盘最上面中央……这么按两只手加嘴才有可能挖到肉啊!
你想得没错,我当时就是用左手压住A和T,右手按住L,下巴顶到鼠标上……正巧碰见网吧老板上来给几个老主顾递烟,他瞧了一眼我的电脑屏幕,吓得他大声惊呼,“小伙子,你玩传奇练啥功呢?脸都用上了!”话音刚落,我一下子成为网吧二楼注视的焦点,哈哈哈……这伙人全部开始笑了起来,刚才给我说怎么挖肉的那个哥们,笑得已经快躺到了地上。
老板打趣的说,我要告诉你快速关机是alt f4,你是不是所有键都按一遍?
在被完完整整鄙视了一遍过后,我终于学会了“挖肉”……并且知道了有些游戏是需要组合键操作的。那么有的老铁可能就要问了,之前你不是说你还在浩方平台上打星际吗?居然不会这么简单的操作?那么我告诉你,我打星际的水平是:全程不用快捷键,一路只用鼠标点……(你们不要笑我)
也就是这样,我在这个传奇中一点一点成长,砍完了鹿我就跑到屠夫那里,不出意外这家伙肯定是收肉的!把肉扔上去一看居然真的能卖几万金币(SF改版),于是乎马上开始了资本原始积累!这么好使的赚钱方式,真的是叫人“百赚不腻”啊,一小时之后,我就成了千万富翁!
正常情况下,肉只能卖一点点钱
可是随之而来又发生了一件事情,当我又挖满一包肉带去卖的时候,突然发现,卖完之后,背包里的钱居然不涨了!
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忆往昔传奇——曾经那些逗逼的事情能让我笑到现在!二
学生时代的我虽然成绩一直不错,但也是问题多多,现在虽然改了不少,但唯一不变的还是对游戏的痴迷。物以类聚,人以群分,对于痴迷游戏的人当然身边少不了痴迷游戏的朋友。当我辛辛苦苦、省吃俭用的省够了钱终于买到了《石器时代》时,一群愤世嫉俗的喷子直接喷了我一脸。
“现在还玩个鸟的石器、CS啊!都玩《传奇》了!”
“《传奇》是什么?新的联机游戏?”
“联你妹!像暗黑的,但是是网络游戏,好多人玩,火着呢!”
真是一语惊醒梦中人,当我跟他们进入网吧,打开传奇,便从此踏上了这条网络游戏的不归路,越陷越深,可怕的是我竟然在游戏中沉沦的很舒服……
跟这群鸟人玩《传奇》好多年,一直到我们都毕业了,分散了,游戏也被改得不成样子了。期间发生的许多逗逼的事情,让我现在每每想到依然忍俊不禁。不知道以前的老玩家有没有遇见过这些事情。那言归正传,就让我们开车吧!
1、虐杀弓箭守卫
在那个年代,《传奇》真的是人多怪少,爆率低,往往都是打一两个怪,找一两分钟怪,所以玩家普遍“贫级”。弓箭守卫一直都是玩家们不敢轻易去挑战的巅峰人物。
不知道玩家们是否还记得在没有自动拾取的年代,如果在比奇首饰店门口弓箭守卫的头这个地方扔500金币,到底会死多少人?
但还是时不时的会有几个大人物,普遍是一个带狗的道士或是拿裁决、菜刀的战士来虐杀弓箭守卫。当然墙倒众人推,有大号的在的时候附近的人都蜂拥而至,一起群殴了弓箭守卫。
当弓箭守卫应声而倒之时,许多人都冲上去开始Ctrl 左键,这是挖弓箭守卫的肉?每当这时还有人会吼一声“我挖到金条了,哈哈哈!”然后迅速跑开。留下众人凌乱在风中或是继续埋头苦挖,直到弓箭守卫的尸体消失。
当然对于我印象最深的还是一次练级回到比奇后,刚从首饰店出来一个手持幸运 1裁决的大战士又在虐杀弓箭守卫,周围观看的人很多,帮忙的却都没有,估计都在研究战士身上的装备和那根大黑粗的棒子。
这个时候天空飞过一颗小火球,接着出现了一枚穿着布衣的小法师,手持木剑,估计是才到7级跑到比奇来的新人。看到战士在虐杀弓箭守卫,也不为所动,直直地往安全区跑,刚好和弓箭守卫擦身而过,而对面的大战士也砍下了这一刀——刺杀!!!然后只听“哦!啊~”战士变成了褐名,小法师却已躺在了地上,散落了一把木剑,一瓶金创药(小)。战士误杀了小法师后不知为什么就停止虐杀弓箭守卫了,然后取下了手中的武器,又迅速的再拿起继续砍。接着战士头上飘出一行白字——“***”我已然明白他骂了一句脏话,再欣赏一下战士的装备,裁决还是那把裁决,依然那么好看,只是 1的幸运却不知所踪了……
2、祖玛教主爆的极品戒指
话说好早以前,还没有开放封魔谷和白日门,还没有赤月套装,祖玛套装就是那个时候最好的装备,而祖玛教主基本就是那个时代的终极大Boss。而大Boss出的装备自然让人趋之若鹜。
记得那时我还只是一个纯洁的小法师,从来没有见过祖玛教主长什么样子,只是在跟同学的吹牛中,听他们看别人怎么怎么杀祖玛教主,爆什么装备,无限向往。一天的课间操,祖玛教主击杀的战报又再次传来,说的个沸沸扬扬的,说一群人历尽波折,清了人又清了怪,终于等到祖玛教主刷新,杀了半天,本来至少是个10*10的大爆的祖玛教主却只爆了3样东西——钱,祖玛头像,玻璃戒指。
什么?玻璃戒指?怎么可能?不是应该来点裁决、井中月什么的才对得起教主的称号吗?
“你知道这个玻璃戒指是什么属性吗?”
“什么属性?道术0-4?有屁用!”
“道术0-7!”
再一次地无限向往去见识一下祖玛教主!不爆名牌爆个极品也好啊。
直到多年以后,我自己在电脑上架设了《传奇》私服玩单机,在查阅爆率表的时候发现祖玛教主的爆率清单里根本就没有玻璃戒指这个物品!又被坑了!这些人真能吹!
3、死了不爆刀的秘诀
那个时候的物价还相对较低,过个年虽说没多少压岁钱,但还是够挥霍一段时间的。我一个同学就用那一整年的压岁钱买了点装备,一本《半月弯刀》——250RMB(真是个250……),一把裁决之杖(他没告诉我多少,但估计不低于800RMB)还有其它首饰金砖什么的,估计他的消费差不多在2000RMB左右了。有了裁决之后就一直当成宝捧着,就怕死了爆出去,天天在那想怎么保护自己的大黑粗。终于有一天,他兴致勃勃的告诉我,他找到解决方案了,但手必须要快!那就是——在必死的情况下赶紧按F10,打开装备栏,左键单击武器,就把武器提了起来,但不扔到包里,也不点到手上,表示你是抓住它的,就肯定爆不出去了……
我想我终于明白他为什么250就买到了《半月弯刀》,因为这个数字真的跟他很配、很配……
4、爆金条计划
学生时代没什么钱,又不是金主,注定了在游戏里也就不上不下,装备也不好不坏,有一段时间在一个二货的号被盗以后,又凑钱给他买了一身简单的装备,导致大家都很拮据,没什么钱了。这时他们都打起了我2-6的魔杖的主意。
思前想后,讨论了一周,出了一个计划,叫“爆金条计划”,大致内容就是由战士去叫卖1000万出售2-6的魔杖(那时市场价是1200万左右),买家最好为等级不高的道士或法师,等鱼上钩以后,把他叫到仓库交易,以最近复制的金砖太多有假为由,让买家把金砖全部解成金条。
那买家包里是不是这样的?
然后另一个人利用穿人外挂不断的打断他们的交易。最后战士发火了,约买家悄悄地到仓库下方人少的地方去交易。在面对面交易时战士便开始酝酿双烈火,而我们也从潜伏的位置出来一举秒掉买家,那么至少能有2—3根金条被爆出来,以解我们缺钱的燃眉之急。
这样一个自以为天衣无缝的计划,最终还是无疾而终,只因为物价掉的太快,突然间2—6的魔杖就只需要400万了……别人直接金币就交易,根本爆不出金条来……更有甚者在我们要求金条交易时直接回复“骗子!滚!”哎,人心不古了,骗子太多,傻子太少了。