双人小游戏大全赛车(乐高全新超级赛车系列全套评测!真相就是真相)
双人小游戏大全赛车文章列表:
- 1、乐高全新超级赛车系列全套评测!真相就是真相
- 2、第25届年度DICE获奖名单出炉双人成行斩获最佳
- 3、怀旧游戏推荐:最早的仿真竞速游戏F1大赛车
- 4、F1 227月1日发行 F1 Life/VR支持/冠军版介绍
- 5、不好玩赔你1000美元的情侣游戏,被基佬们占领了评论区
乐高全新超级赛车系列全套评测!真相就是真相
乐高在2020年推出了全新的超级赛车(Speed Champions)系列,中国大陆地区于3月正式上市。而这备受玩家关注的全新超级赛车,在改变了设计尺寸后,是不是真的带来了全新的体验呢,今天跟着MOCOZONE来一探究竟。
乐高自2015年正式推出超级赛车系列,至今已经过去了5年,这个系列在刚刚推出时,完全属于一个小朋友更加喜欢的系列,包含了大量的授权车辆,而拼搭上也是十分简单。随着每年的更新,在设计上也是增添了非常多的亮点。
在2019年,伴随着这款75892迈凯伦·塞纳的发布,可以说整个乐高超级赛车系列在6个单位的乐高车辆设计上达到的巅峰,玩家们一度对未来的乐高超级赛车更加期待,想象着乐高会将车辆在这个规格上还可以如何演绎?
在合作上,乐高也是与微软的极限竞速:地平线4做了整个一个DLC,这也是你真正可以体验乐高超级赛车的爽快驾驶感的游戏。可以说,这一切都会让人觉得超级兴奋。
但在2020年,乐高继续推出Speed Champions超级赛车系列,而在设计上,则大为改观,从原有的6个单位的车辆,变成了8个单位的设计。这就让很多玩家有些不知所措,曾经收集了那么多的小车,这尺寸变大了,是要就此别过,还是一切重来?
对于已经推出5季的超级赛车,在2020年的8格赛车其实可以标志着这个系列一个全新的开始,在增加尺寸后,势必车辆的拼搭零件增多,而外观装饰上也更加细致。
如果你想了解之前的超级赛车系列,可以看下面的文章
这些年我们玩过的乐高Speed Champion超级赛车!超酷的积木授权车辆大合集!
在这次2020年全新的赛车系列中,拼搭中可以感受到的最大特色就是很多车辆在尾部或车头部分的拼搭上,使用了更多零件间的正反结合的方式来形成造型,这在之前的超级赛车系列里并不多件,而这样的设计好处就是让一些造型的表现更加还原。
另外在整个全新设计中,新零件的应用也让2020年的超级赛车在拼搭上有了很多不同,在8个单位的设计上,乐高引入了全新的一个赛车底盘零件以及一个固定轮子的悬挂零件,这样零件的好处就是首先简化了底盘结构的拼搭,另外就是在人仔乘坐上,可以实现一车两个人仔。更加还原这车的样子。
另外一些在2017年之后推出的一些稀缺零件也是大量应用在了这个系列中,整个系列中,这些规格的零件匹配不同颜色,是非常多的使用的,所以如果你在没有更多类似零件的库存情况下,想去更好的实现目前8格超级赛车,还是有些困难的。
全系列目前推出的共计7辆赛车里,可以说对于实车的还原还是很到位的,尤其是车前的格栅,也就是车辆的家族大脸,很明确的就反应出了这个车的原型车,这也是在不贴贴纸的情况下就可以很容易的识别车辆。
对于全系列的7辆超级赛车而言,对于原型车的还原可以说还是非常到位的,在拼搭上使用了很多技巧来作为造型装饰,全系列拼搭完毕,给我印象很深的就是法拉利 F8 Tributo和兰博基尼 Huracán Super Trofeo EVO,这两个车上都运用了大量的错位拼法,来让车身显得更有线条。这在整体设计上要远超之前的6个超级赛车,并且在这样一个尺寸上,来对车身线条进行营造的难度,甚至比我们通常熟悉的CREATOR EXPERT系列车模作品还要难。
76895 Ferrari F8 Tributo
这款最大的亮点就是车身前后的保险杠部分采用了反向拼搭,车身侧面也是使用了不同的弧形零件来形成曲线,绝对是一款不可多得的优秀作品,在精致度上,绝不亚于一些更大尺寸的车型。
76896 Nissan GT-R NISMO
日产GTR是目前系列中我非常喜欢的一辆,不仅是车身外形的还原,对于细节拼搭的体验非常好,如果非要说这辆车有什么不足,就是车身的整体尺寸要大一些,使得黑色的轮子显得有一些小。
76897 1985 Audi Sport Quattro S1
这辆奥迪Quattro1985年的运动版S1来说,是目前系列中,外形最还原的一辆,也许很多玩家对于他的整体造型不感冒,但是这辆车对于你提升8格车的基础拼搭提供了很好的方案,甚至你直接可以用这个车的拼搭结构来还原很多经典车型,比如福特野马!
76898 Jaguar I-PACE eTROPHY
作为一款纯电跑车,捷豹的这辆I-PACE eTROPHY在实车外形上就有点类似SUV,所以乐高对于这个车的还原也更加贴近一个比较圆墩墩的感觉去设计,如果说还原,捷豹家族前脸在这个车上很好的呈现,而且在造型上更是采用了一个很独特的拼搭形式。这个真的需要你自己去体验设计的精巧。
76898 Formula E Panasonic Jaguar Racing GEN2 Car
这辆捷豹Racing GEN2是一辆非常具有科幻外形的FE赛车,在拼搭体验上,可以说是全系列最享受的一款,巧妙的设计使得在8格这个车辆尺寸上,对F1赛车的各种刻画都非常到位,如果你想去用乐高积木还原一辆自己喜欢的其它类型赛车,这个拼搭,绝对是教科书式的!很赞!
76899 Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO
这个车的原型是兰博基尼赛车部门针对锦标赛推出一款黑金涂装的定制车型,在设计上,虽然乐高使用了很多贴纸来装饰,但是其实即便没有贴纸,这辆车也足以说明其身份,而在拼搭上,有很多小技巧的应用,也让这个车的外形显得非常低趴,确实大牛的身型在这个尺寸的车上显得非常到位。
76899 Lamborghini Urus ST-X
这辆兰博基尼的概念赛车在2019年一公布,就引起了不小的轰动,而乐高在这个车上的打造是很成功的,作为全新超级赛车阵营中最大也是最壮硕的一个车型,对于原型车的还原真的是非常到位,而车身的造型内还并不是随意的零件填充,在车身后排还有着十分大的空间,你甚至可以让一个人仔躺在里面。也是目前超级赛车全系列里,我非常喜欢的一款。
注意,这个轮胎尺寸的搭配,真的是太还原了!
总的来说,这次全新尺寸的超级赛车系列,绝对是很多爱车人士应该更加关注的一个系列,尤其是在一个较小的积木拼搭车身上来做到很多细节,确实玩家爱不释手,只是目前对于车身涂装,虽然采用了一部分的印刷零件,但是贴纸还是非常多的,但是在装饰后的外观,看起来真的非常好看。新零件和新拼搭方式的更多应用,让这个系列可以说是目前乐高车辆体系中,最优秀的一个分支。而可以更加预测未来,还会有多少授权车辆加入到这个大家庭里。真的非常期待!
如果你错过了之前的超级赛车6格时代,那么全新的8格车辆可以让你不太用后悔之前的缺失,以为这是一个全新的开始。更加优秀的外形,更多增添的新零件。乐高的全新超级赛车,也确实让原有的6个超级赛车中的一些玩家提出的比如车身过长,细节装饰全靠贴纸这种现象有了很大的改变。
这绝对是一个新的开始
你值得拥有!
最后,这个系列搭配的人仔这一次没有特别与以往超级赛车有什么不同,在目前一个遵循人仔比例的这样一个车身尺寸上,全新的超级赛车提供了更多的双人座位让小朋友可以更好的把玩,回顾曾经的超级赛车,我已经开始期待之后福特,保时捷,迈凯伦等一众乐高已经拥有合作授权的其它车辆。你觉得呢?
第25届年度DICE获奖名单出炉双人成行斩获最佳
今日,第25届DICE年度大奖公布完整获奖名单,《双人成行》斩获“年度最佳游戏”奖,同时获得了“游戏设计成就奖”。
《瑞奇与叮当 时空跳转》获得“年度家庭游戏”等四个奖项,《光环:无限》获得“年度网络在线游戏”及“年度动作游戏”两个奖项。
完整获奖名单:
年度最佳游戏:《双人成行》
游戏导演成就奖:《死亡循环》
年度网络在线游戏:《光环:无限》
年度手机游戏:《宝可梦大集结》
年度独立游戏:《Unpacking》
年度沉浸式现实游戏:《孤声2》
沉浸式现实技术成就奖:《孤声2》
年度策略模拟游戏:《帝国时代4》
年度运动游戏:《马里奥高尔夫:超级冲冲冲》
年度动作游戏:《光环:无限》
年度冒险游戏:《漫威银河护卫队》
年度家庭游戏:《瑞奇与叮当 时空跳转》
杰出技术成就奖:《瑞奇与叮当 时空跳转》
杰出游戏设计奖:《瑞奇与叮当 时空跳转》
杰出游戏指导奖:《瑞奇与叮当 时空跳转》
年度优秀人物奖:《生化危机8:村庄》-夫人
杰出音乐设计奖:《Returnal》
杰出原创音乐奖:《Returnal》
最佳叙事奖:《漫威银河护卫队》
年度赛车游戏:《极限竞速:地平线5》
年度RPG游戏:《最终幻想14:晓月的终焉》
获奖游戏一览:
怀旧游戏推荐:最早的仿真竞速游戏F1大赛车
怀旧,是一种态度,是一种生活方式。如果您厌倦了如今泛滥的3A大作,不妨试试这些曾经的经典游戏,换个口味,相信会给您的游戏人生带来不一样的体验。
本期我们要介绍一个FC上销量百万的竞速类游戏:《F1大赛车》。F1赛车讲究的是超越极限的速度和精确的过弯技术。而任天堂的这款《F1大赛车》正是做到了在当时游戏中独一无二的速度感和极佳的操作手感,而且在当时的FC游戏中,《F1大赛车》可以说是一款很讲究真实性的竞速游戏。
任天堂,让赛车更加真实
任天堂在这款游戏中力图做出真实F1赛车的感觉。首先游戏的画面在当时来说就给玩家们带来了很大的冲击。游戏采用了近似于3D的画面,玩家的视角固定在赛车的正后方,赛车在屏幕上显得很大。赛道从远方向屏幕延伸而来,车子开起来转弯时赛道也会左右摇摆,速度感十足。车子开起来后的音效也很逼真,尤其是在转弯时轮胎与地面摩檫的声音给人留下了深刻的印象,摩擦出的烟雾也表现得很到位。
另外任天堂对赛道周围的环境还下了一番功夫,虽然限于机能无法做出很复杂的景物,但是很简单的几座山、几个建筑物和标志物还是很好地起到了衬托作用。看到随着自己的赛车向前飞驰远处的景物也变得越来越近,也是别有一番惬意的感受。屏幕右上角的赛道简图以及图上标出的玩家赛车的位置也很新颖而且方便了玩家游戏。另外游戏的操作手感也比较逼真,转弯时赛车由于失去抓地力的侧滑效果和滑出赛道后在缓冲带上的减速效果都做得比较真实。而且在本款游戏中车速分为两档,玩家可以用"上、下"来切换档位,第一档的最高车速在200km/h左右,而第二档车速可以达到400km/h左右。
换档这一设定在早期的竞速类游戏中可是非常少见的。有了换档的设定后玩家在游戏时就能更加随心所欲地控制车,过弯时也更加有技术性。从这一点也可看出任天堂力图把这款游戏做得逼真。
新颖独特、快乐加倍的设定
这款游戏中还有很多很特别的设定。首先就是关于障碍物的设定,游戏的赛道大体有两个多车身宽,中间用一条白线隔开。赛道上还有很多其他赛车,这些赛车或者行使在白线的左边或者在右边,玩家在行驶过程中要不断躲避这些车,一旦和这些车相撞,玩家的赛车就会爆炸从而损失大量时间。赛道边上也有很多柱子,滑出赛道后如果撞到这些柱子赛车也会爆炸。这些设定在现在看起来都有些不太合理。
如果和其他车相撞那么两辆车都应该有损坏,但在游戏中撞车后只是玩家的车爆炸,另一辆车不仅毫发无损而且连速度都不会减......还有赛道边的柱子,看过F1的人都知道,F1的赛道旁边除了要设置缓冲带以外,一般还会有用轮胎垒成的防护墙,这些都是为了赛手的安全着想。但是这款游戏中却居然在赛道旁安置柱子,emmmmm......感受到了对车手满满的恶意。
不过话说回来,在FC时代游戏的真实性是无法和现在相比的,而且任天堂的这种设定也是有他自己的道理的。在当时FC的闯关游戏中出现这种"躲避"的设定是很普遍的,任天堂突破传统把这种设定也加入到了竟速游戏中,结果表明这种设定确实增加了游戏的难度和趣味性,使游戏变得更加紧张刺激。在FC时代由于硬件机能所限,无论是在画面上还是在手感上都不可能制作出十分逼真的赛车游戏,所以任天堂做出了这种设定避开了矛盾而且还增加了游戏的耐玩性。不得不说任天堂在这一点上处理得非常聪明。
另外和现在的很多竞速类游戏不同,这款游戏不是跑完赛道后看成绩,而是要在规定的时间内跑完指定的赛道。所以这种设定从某种意义上又把这个游戏变成了一个"闯关游戏"。玩家在游戏过程中必须全神贯注,如果犯下一点错误的话时间就不够用了。而且这个游戏的难度还很高,越到后面赛道的难度也越大,所给的时间也很有限,尤其是玩到后面几关时常常要连续跑上好几圈,头一圈的剩余时间会累计到下一圈,所给的时间也会一圈比一圈少。这时玩家们必须尽可能多的争取时间,遇到每个弯道都要思考如何才能节约更多的时间。这样不知不觉就会投入到游戏中去不断地挑战自己的极限。
最后也不得不提一下这个游戏的个小小缺憾,那就是不能两人同时对战。这一点和当时其他FC游戏相比确实是《F1大赛车》的大劣势。不过这也不算什么,比一下谁跑得更快也是一种玩法。竞速类游戏其实并不是特别适合双人同屏对战,即便是《马里奥赛车》,在双人玩的时候也不是很舒服。
跨越年龄层的游戏
当年很多成年人都很喜欢玩《F1大赛车》这款游戏。那些平常不怎么接触游戏机的大人们在看到《F1大赛车》后也都忍不住要试试,而且玩得入迷的也大有人在。这一点也不难理解,当时大多数的FC游戏都是闯关游戏,游戏的内容也都是些英雄救美或拯救世界等充满幻想性的内容。游戏的人物也大多是卡通形象。小孩子们可以玩得很入迷,但是大人们看到这些后只是觉得很幼稚,一般也提不起精神去玩。但这款《F1大赛车》一定会让这些大人们眼前一亮"原来游戏机上还有做得这么真的游戏!"所以很多长辈都忍不住要试一试,而且很可能玩上之后就会沉迷其中,说不定如今有很多已经当了父亲的玩家就是从玩《F1大赛车》开始喜欢上游戏的。
这款《F1大赛车》之所以能够在当年达到152万的销量就是赢在这个"真"字上。任天堂突破了当时FC游戏的传统全力制作了一款仿真竞速游戏,结果吸引了大批年龄较大的玩家从而获得了成功。到了现在,赛车游戏已经成为了游戏的一个重要的分支,涌现出了大批诸如《GT赛车》、《极限竞速》这类优秀畅销的作品。现在回想起来,这款《F1大赛车》立下的功劳是不可忽视的。
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F1 227月1日发行 F1 Life/VR支持/冠军版介绍
EA Sports宣布,Codemasters的《F1 22》将于7月1日面向Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, PS5和PC发行(通过EA App, Origin, Epic Games Store和Steam)。
预订标准版将提供F1 Life新手包,F1 22新时代内容和5000 PitCoins游戏币。购买冠军版可以获得之前所有内容以及MyTeam图标,18000游戏币和提前三天游戏。
在5月16日之前预订还可获得迈阿密主题内容包,包括特殊服装、头盔、套装、手套、T恤、帽子和墙画。F1 22还将强调F1 Sprint的引入,并用新赛车和新操控模式来推广新赛季(迈阿密国际Autodrome赛道也是游戏中赛道之一)。
游戏包括各种丰富的赛事选项,也可以选择沉浸式和广播式的维修站,暖胎圈等。据业内人士汤姆·亨德森透露,F1 Life是新作力推的新功能,玩家可以通过该特性解锁衣服、配件和各种超级跑车。MyTeam和生涯模式模式也将出现,还有双人分屏多人模式,F2和在线模式。
另外游戏兼容PC上的VR头戴设备,如Oculus Rift和HTC Vive。
《F1 22》公布预告片优酷视频云
游戏截图
不好玩赔你1000美元的情侣游戏,被基佬们占领了评论区
麦客 | 文
与3月26日同天发售的《怪物猎人:崛起》《Subverse》以及《多娜多娜:一起来干坏事吧》这些话题性作品相比,EA旗下Hazelight工作室所打造的《双人成行(It Takes Two)》并不能算是最吸引玩家眼球的游戏。
但实际上,无论是媒体的先行评分,还是发售后的玩家口碑,《双人成行》都拿出了格外亮眼的成绩。
同该工作室之前开发的《逃出生天(A Way Out)》一样,《双人成行》依然是款“有且仅有”双人合作模式的作品。
当然,如果说有玩家真能“双持”手柄或键鼠,非要挑战自己左右互搏的极限,那说它是个单人游戏好像也没什么问题……
为了避免大家找不到朋友来家里本地联机,游戏还支持了在线合作以及Steam平台的“远程同乐”功能。
只需要有一名玩家购买游戏本体,另一位玩家就可以通过下载免费的“双人成行好友通行证”加入进主机服务器。
在发售之前,Hazelight脾气暴躁的游戏总监Josef Fares曾信誓旦旦地表示:如果有人发自内心地觉得这款游戏不好玩,那让工作室赔偿给这些玩家每人1000美元都没关系。
TGA颁奖典礼直播中,该总监曾对镜头说出“FxxK奥斯卡”
游戏总监敢夸下这么大海口,自然也让不少玩家对游戏实际的质量充满好奇。
但已经在周末通关了该作的BB姬还是要说:如果有人打算在线与朋友联机这款游戏,还是劝大家结合自身情况多加考虑。
因为这款作品虽然上架了Steam商城,却依然要通过EA的Origin平台进行联机。而国内有经验的玩家们应该都知道:除非网络环境特别给力,否则国内想顺畅地连上“烂橘子”平台,着实得费不少的力气。
在游戏里,两位玩家操控的主角是“科迪”和“梅”这对即将离婚的夫妻。
他们的女儿“罗斯”想要挽救两人的关系,在巨大的“怨念”之下,科迪和梅的灵魂被“魔咒”附进了女儿的玩偶里。
为了让灵魂回到自己的身体,科迪和梅只能通力协作,用渺小的玩偶躯壳,在家里展开一场宛如“爱丽丝梦游仙境”般的奇幻冒险。
而两人也在不断配合之中逐渐互相理解,恢复了彼此之间的亲密关系。
引导玩家的“真爱之书”,其实挺讨厌的
但谁能事先想到,在如此温馨浪漫的剧情之下,游戏内容带给玩家的,却是无穷无尽的欢乐“撕逼”。
即便是在线联机,游戏依然只支持如今少见的“分屏”合作模式。玩家只要余光一扫,就能将同伴的视角一览无余。
很多时候心情如图
而这同时也让两个人的“笨比”操作,全都毫无保留地展现在了对方眼里。
游戏内容偏向于动作解谜,引导和提示自然而又清晰。对于身经百战的老玩家们而言,找出各个关卡的破解思路,其实并不算什么大难题。
一个人用大炮在冰墙铺路,另一个抓紧时间过去
真正考验大家的,反而是两人之间的配合与默契。
如果两人之中有一位玩家很快完成了自己的任务,就只能在原地等待同伴追赶上来。而这同时也是观摩并嘲讽队友笨拙操作的绝好时机。
游戏包含了7大章节的内容,每一关科迪与梅都会根据场景被赋予不同的能力。
玩家可以感受到从游戏中不断涌现出的新鲜感。同时也能惊喜地发现许多在“游戏生涯”里颇为熟悉的东西。
游戏初期,扮演科迪的玩家在工具间冒险时,可以拿到几根铁钉。玩家可以将它们投掷出去,只要再吹一声口哨,无论它们钉在多远的地方,都会飞回到玩家手里。
这不禁让人们想起当初在《战神》里乱丢斧子的经历。
而扮演梅的玩家,则会突如其来地卷入到一场与松鼠的格斗游戏中,并为对方突然搓出的一招“波动拳”而惊异不已。
类似这样致敬经典作品的既视感,在游戏里数不胜数。实在令人搞不清楚,自己玩的究竟是个怎样的游戏。
在某个关卡里,游戏会切换到等距视角,让玩家扮演法师和战士,两个人就像玩《暗黑破坏神》一样,畅快地击碎所有眼前的强敌。
偶尔又仿佛上了“马力欧赛车”的彩虹赛道,要在耀眼绚烂的环境中一路跑酷驰骋下去。
在科迪的小花园里,玩家会变成“仙人掌机枪”向被感染的敌人扫射……怎么看都感觉自己像是在《植物大战僵尸:花园战争》游戏里。
但这毕竟是个双人游戏,即便是最单纯的射击,也需要玩家们互相配合(两人子弹分别是树脂和火柴),这样才能展现出最大的杀伤力。
除了游戏的主线故事的流程,游戏在环境细节表现,同样也是该作被玩家们交口称赞的亮点之一。
科迪和梅可以花大把时间脱离到主线剧情以外,以玩偶的视角去畅游这片奇幻世界。
踩着发光水母前进
雪景球里竟然看到了极光
洞窟里松鼠文明的壁画
还可以在时钟里的城镇放烟花
而在游玩的同时,还可以在各种犄角旮旯里发现不少有意思的东西。
譬如在罗斯的游戏房,玩家可以坐上玩具火车沿轨道环游一圈,全程就仿佛在游览主题公园的景区。
还能拉动上弦的玩具车,乘着它挑战眼前的圆环。虽然不知道有什么意义,但穿越成功时两人还是会开心不已。
或是在儿童画板上配合,涂抹出一些“莫名其妙”的东西……
好了,后半部分不用画了,已经懂了
当然,玩家还可以把立体故事书当成背景,用相机给自己和同伴拍照,为这次奇幻旅程留下一些共同的美好回忆。
为了方便双方“互相伤害”,游戏贴心地在游戏里安排了足足25个对战小游戏。
每次挑战以后,游戏还会显示双方角色的“计分板”。直接明了地向双方展示,如今谁才是“可耻的笨比”。
虽然《双人成行》的玩法开放,但它却并没有多重剧情线。无论玩家挑战的过程多么坎坷艰辛,故事总是会走向一个温馨美好的结局。
但是,如果你是和好基友一起玩这款游戏,恐怕会在这时尴尬不已。因为在夫妇俩拥吻之时,两位玩家需要一直按住动作键才能将最后的关卡进行下去……
当时一起玩的朋友说“靠,有点恶心”
虽然怎么看,这款游戏都更适合情侣或夫妻共同联机。
不过翻看这款作品在Steam的热门评论区,会发现一起玩这款游戏的,大部分还都是基情满满的好兄弟。
有些人甚至表示自己遇到了麻烦问题
《双人成行》就是这样一款游戏,尽管过程中充满了埋怨、嘲讽和撕逼,结尾也会让好兄弟们鸡皮疙瘩掉一地。但一起玩这款游戏的朋友心里却都知道,这只是大家在分享快乐时的一个插曲。
未来还有那么多的游戏,无论好基友里谁是那个“笨比”,大家依然会如往常一样,虽然吵闹但又包容地继续玩下去。
在评论区,BB姬的读者朋友们往往惯例都会吐槽“自己没有朋友一起玩游戏”。但还是希望大家,都可以找到能一起分享快乐的那些2P。
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