魔兽世界读条进不去(魔兽世界怀旧服攻略:跟大家分享一下我对于牧师治疗手法的理解)
魔兽世界读条进不去文章列表:
- 1、魔兽世界怀旧服攻略:跟大家分享一下我对于牧师治疗手法的理解
- 2、魔兽世界EUI怎么用?魔兽世界EUI教程?
- 3、魔兽世界8.0八层围攻等1奶,奶骑进组后说了一句话,战士受伤
- 4、魔兽世界9.2:毁灭术的一点点细节—毁灭术大米经验、手法分享
- 5、魔兽世界怀旧服:给平民团NAXX开荒的一些实用的细节小窍门
魔兽世界怀旧服攻略:跟大家分享一下我对于牧师治疗手法的理解
作者:NGA-gcmaomi
自我介绍什么就免了,大家时间有限,开门见山,直接主题,下面是我玩牧师的一些治疗习惯以及我的看法。
1,我所有的治疗技能都做了技能鼠标指向宏,加血的时候我只需要把鼠标移动到目标的血条上,按下技能。有效节省了我切换目标时还需左键点击的操作,切换更快,还减少了失误率,打起地鼠来也要高效很多。另外很多经常要换嘲的BOSS,我的目标都是BOSS,鼠标放在BOSS的目标上,直接按加血。这样做的好处我就不说了,用过你会发现新世界(这个方法奶骑使用更佳哦)。不过这个习惯有一点不好就是总有人会误会我是用的脚本或者是机器人,因为我的目标很少切换,大部分时间都是敌对目标。(玩了很多很多年的戒律牧师打PVP,需要经常参与集火和进攻驱散,养成了这种习惯)
2,以BWL为例,全程下来,我的治疗技能占比,通常是强效治疗术第一,快速治疗第二,恢复第三(但装备比较差的阶段,我是不上恢复的,原因你们懂得),祷言第四(小红龙我的节奏是1个盾,两个恢复,读一个治疗祷言,如此循环,能有效减少团队治疗压力,以及毛治疗量。装备差的时候切记丢个恢复给自己)。盾我只会在救人或者BOSS战坦克需要或者小红龙的时候才上,所以使用率不高。
3,小怪战斗,我都是用快速治疗,泄蓝抢治疗量,蓝空了,开始用1级强效治疗术。战斗结束第一时间喝水,准备下拨怪。
4,BOSS战斗,团血健康时,我大多是用1级强效治疗术,采取预读的方式(哪怕坦克是满血我也预读,常年PVP玩奶骑养成的习惯),坦克不掉血我就取消施法,掉血我才加上去,尽量减少过量治疗。4级强效治疗通常是在坦克半血,队友红血以及有心灵专注免费续杯的时候使用(如果期间被其他人治疗过了,就打断,换其他目标加)。这样做的好处,第一,充分利用了5秒精神回蓝的机制,整场战斗期间你无意中会比别人多回很多蓝(并不需要特意去卡5秒,顺其自然就好),第二,在有心灵专注的情况下,你的下一次施法并不干扰5秒精神回蓝的机制,如果团血压力不大,尽可能利用这个心灵专注的CD多回点蓝。
5,建议MS朋友们都做个宏把心灵专注分别绑定在4级强效治疗术和祷言这两个最耗蓝同时出暴击收益最大的技能上。尽可能卡CD使用!!!
6,告诉大家一个小技巧,在你没进战斗的情况下,但队友开怪了,你读条加血的快结束的时候记得疯狂按喝水的键位或者用鼠标点(反正我喝水是设了快捷键的),会发现你加完血的一瞬间会坐下来继续喝水。想象一下这个情景,你们刚打完一波怪,你家的队友不看你的蓝,又开了一波,坦克疯狂掉血,急需治疗。这个时候你一个4级强效治疗术加下去,然后还是能继续喝水,你觉得你还会缺蓝吗?(这个技巧大多用于5人本,尤其是PVP的时候,这个是治疗的基本功,大家拿走不谢。利用的原理是魔兽老版本进战斗有延迟的漏洞,正式服已经被修改了)。
7,当前版本治疗加成还是最关键的,我个人认为牧师对于5回装备的需求是很低的。
8,我的治疗技能选择很简单,除了1级的强效治疗术,其他都用顶级的。没其他原因,就是因为键位不够。我之前常年打PVP养成的习惯,很多键位还是习惯放输出技能,虽然怀旧服用不上,但也懒得去改变了。我是感觉玩游戏嘛顺手一点,简单一点就行,低级的技能太多,感觉很麻烦。
总之,牧师是一个治疗手段最全面丰富,但也是需要根据不同情况做出不同选择的治疗手段选择。我们不是萨满,全程治疗链就行。我不建议大家太过依赖快速治疗,因为的它的蓝转红效率太低,同时也会造成MS的精神回蓝很少,同等装备下,牧师会被萨满碾压,这也是为什么现在大多数情况下萨满在治疗数据上盖过牧师成为第一治疗的根本原因。因为牧师相对于萨满最大的优势就是精神回蓝。很多牧师玩家都是买最贵的装备,划最深的水,我是真的没法去理解,装备真的那么重要吗?
为了防止杠精说我这种手法会吃尾气(不止一次两次有人这么说了),我会放上两个图,第一张是我现阶段的装备。我的装备很一般,但我从来不划水(正式服大米高强度以及常年PVP养成的习惯,游戏态度比较好),再依赖一些手法来弥补差距。第二张是我4月29号也就是一个半月前BWL金团的数据截图(当时装备很差,只有380的治疗加成,刚满级不到10天,在ZUG买了点蓝装,有了祈福。截图的原因是当时团长说了治疗第一有200金的奖励,但却被我刷了第一,当时又穷,刚玩怀旧起的牧师买不起装备,都太贵了。结果最后奖励团长提都不提,因为设奖励的目的是给他的一个装备很好的牧师朋友多分点金。还因为不买装备的原因,直接说后面不带我打了。最关键是我之前还进了他的公会,他就是会长。所以当时有些不爽,和一个朋友抱怨的,接着我就退会了)希望我的建议能给大家多多少少一些帮助,不是说我的治疗方式就是最好的,毕竟适合自己才是最关键的。
魔兽我玩了15年,一直都是主玩牧师和骑士这两个职业,理解还算蛮透彻的了。我用自己习惯的手法,大众的装备,就目前阶段的G团,我从来没有跌出前二。我是个穷鬼,所以我喝蓝只喝回800的那种蓝,那还是因为为了每天能赚点转化的钱,练了采药和炼金,做了很多强效法力药水,到现在还没喝完,不然估计我连蓝都不会喝。鄙视我吧。
我在霜语,只打金团,欢迎大家来找我玩。
最后奉上鼠标指向宏,想要的拿去。
#showtooltip 快速治疗
/cancelAura 暗影形态
/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,exists][help,exists][target=player] 快速治疗
魔兽世界EUI怎么用?魔兽世界EUI教程?
尽管目前版本末期,但是插件基本原理和方法是不会随着版本变化而变化的,也就是说,在未来的6.2版本也很实用。
对于当下还在raid中的wower和准备进入raid的玩家来说,掌握这些基本的东西会给raid带来极大的便利。
本意是给公会新人做一个简单的教学,后来觉得这样的教学可能也会帮助到更多的人吧,欢迎提问讨论纠错。
插件设置部分,介绍Eui插件,这款插件能够满足Raid的各种需要,而且是一个整合包,有了之后无需下载别的插件,一站到位。插件更新及时,推荐长期使用。
Eui插件下载与安装Eui
主页地址 [http://www.eui.cc/]
找到 下载与安装,下载最新版本插件更新器
打开之后是Eui更新界面
如果是新手,建议选 游戏清理 -> 清理非EUI插件,这样就不会被别的插件带来的冲突和冗余困扰了。
然后 开始检测 -> 开始更新,更新完毕之后就可以启动游戏了,你会发现游戏界面焕然一新~
一般初次进入EUI会有设置提示,建议直接略过,下面会有每个步骤的详细说明
界面框体调整
关于界面,没有固定的标准,各人有个人的喜好,主要的目的就是让整个界面协调统一,方便顺手。
用我自己的界面作例子,战斗区域(动作条、单位框体、读条监视等)和buff指示都集中在屏幕中间靠下的位置,便于集中注意力。
通过聊天框的"小锁"解锁界面,完成界面设置之后点中间的"锁定",OK,方便美观实用的个性化界面完成啦~
动作条安排一般分为战斗动作条和非战斗动作条,简单地说,就是Raid里面要用的技能放在战斗动作条,Raid里面不用的技能放非战斗动作条(比如制造类专业技能、钓鱼、炉石、玩具等)
战斗动作条我习惯性分为主要动作条和次要动作条,
主要动作条包括最常用的战斗技能(输出循环技能)、一般性战斗技能(起手、回血、保命)和需要临场快速反应的技能(例如无敌,可能boss全程都不需要用,但是突发情况能够救命)
次要动作条包括不需要快速反应的技能,例如起buff、开门、放糖(灵魂石)、召唤坐骑等
怎么放置就看个人喜好了
下面是调整动作条的设置
右上小地图C字幕的按键进入EUI设置总界面
找到动作条设置,按需要设置就好啦
单位框体设置就是玩家和目标的框体、头像、生命值、法力值、职业能量等的设置。
打开EUI设置,找到玩家框体作相应设置就好,一般常用的有血量、能量、头像、姓名、施法条、职业条等,因为使用触发监控(下面介绍),光环条我是关闭的。
同样的方法设置目标框体和焦点框体。
同时,Raid框体设置可以根据需要设置。
触发监控一般用一种技能监控插件就好(多种共同使用提示可能冲突),我这里用的"技能监视",进EUI找到技能监视,把其他监视前面的"启用"关了。
一般用玩家重要增益和玩家增益, 选择一个光环组,然后添加光环,技能ID在右上系统buff里面,触发之后记下就可以。
有图标和计时条两种样式可选,怎么顺眼怎么来就好。
调整好之后"启用"需要重载插件。
技能CD提示启用"中部冷却闪光"就可以,调整大小和淡入淡出时间,黑名单里面可以什么不用填(填了的屏蔽显示)。
漂浮战斗文字这个就是打人跳的伤害数字啦。
默认的乱乱的,不便于观察,选择EUI设置里面"战斗文字",进一步设置进去之后就是文字滚动设置了,别的基本不用改动,DPS就选"输出伤害"即可,然后设置滚动区域的位置,大小,文字滚动方式等.
美化风格和杂项是不是看了EUI的简洁风格(都是黑色打底)有些不习惯呢,没有关系,我们还是可以在很多地方还原WOW原有风格的。
打开EUI设置"美化皮肤",希望原风格的就把前面的勾去掉。如角色声望,就妥妥回到原风格了.不喜欢背包整合的,禁用"背包整合"就好.姓名版部分有一个特别技巧,即根据目标不同血量百分比会显示不同颜色,便于斩杀,也算一个小Tip吧。
插件部分结语
EUI功能上面简单介绍了一些,对于刚开始用的玩家应该能马上上手了。
要更进一步找到自己适合的配置就要多玩玩插件了,EUI的功能强大,几乎能应对所有Raid中碰到的问题。
希望以上文字能对您的Raid起到一些帮助。
魔兽世界8.0八层围攻等1奶,奶骑进组后说了一句话,战士受伤
FDwow,70版本纯公益完全免费怀旧服,轻松怀旧,不肝不累!
八层围攻,4=1奶,有一个奶骑进组后一看,防战T,礼貌的留下这样一句话就退了,防战凌乱受伤无比!
现在的防战这么惨了么?我也玩奶,各种t都刷过,不是我说谎,zst真是不太好刷,我也不知道为什么,我上版本也玩过防战,为啥现在这么弱呢?
NGA大神总结了战士T弱的几点:
第一战士t没有比较稳定的魔法减伤,只有盾牌反射,持续时间短,效果也就那么回事。无视痛苦竟然和雷霆炖鸡gcd!
第二战士没有回血能力,上版本有个橙护腕,现在可以说hps为0!无视痛苦只是吸收部分伤害,断奶就是掉血!dh,qs,dk都有回血。
第三没有聚怪能力,全靠自己走位和地形卡怪,手又很短,只有投掷一个长手垃圾技能!
第四盾牌系,怒气系,只能正面给人,稍微露背就是纸糊的!没怒气啥也干不了,起手必须dps不弱。机动性还可以。还挺帅。
而奶对战士T的怨念也很深!
某奶德就直言,“我小奶德刷过这么多t,只有骑士t和酒仙最稳,其他都是电梯血,zst根本刷不动,这是真的绝望。”
而一想给战士T机会的奶,直接表示毫无感觉:“上周久违的组了一个36几的ZST,觉得现在还坚持玩ZST应该不错,如果你问我有什么感觉,没啥感觉,因为全程都在对着他读条没空感觉。”
当然同样悲催的还有奶萨,上周我自己阿塔的9c钥匙,进来一个dkt,说:奶萨啊,抱歉,这钥匙我不敢黑~ 然后就退组了...
你要是遇到战士T或者奶萨会退队吗?
13年魔兽世界真爱粉,求关注求支持!
魔兽世界9.2:毁灭术的一点点细节—毁灭术大米经验、手法分享
作者:NGA-黯然飘渺
毁灭术真的毫无细节么?如果真是这样,那人人都能打30层了。而事实是有人可以打四万,有人只能打两万。
我对毁灭术的理解是输出模式简单,但并非完全无脑一键输出。坦克拉法固然重要,但不是自己dps上不去的唯一影响因素。9.1AFK,清明节回归。一开始我也只是赎罪只能打2w的菜鸡。下面是我这一个月以来的经验总结。
毁灭大米的基本攻略精品区已经有了,月影凌大佬发的,属性配装魂契这些。有很多高分术士发的视频,都是非常好的学习材料,我从丢丢麻麻大佬那里学到了不少。
当前赛季我123场大米,只有3315分,联盟纯集合石上分依然难,和3500的术士也打过,发现他们伤害有的比较一般,可能需要加入一点细节。
输出基本原则非常简单:获得尽可能多的资源,并且保证资源不溢出。但还是有很多要注意的东西。
1. 目标选择
和上版本种子术一样,毁灭也要控制自己的目标选择。
地狱火等宠物的攻击目标逻辑为:处于战斗中的,你上次施法时选中的目标。也就是说鼠标指向宏不会影响你宠物的攻击目标,但是选定其他目标施法,则会改变宠物攻击目标。比如宏图鱼人乱跳,剧场憎恶区跳跳怪,尽量避免选中他们,如果一定要转火,请使用指向宏施法,防止地狱火远离怪堆。
献祭指向宏,改技能名可替换为其他技能。第二个逻辑为,如果没有施法,则会在5s后,攻击当前选中的目标,一般不会发生。
showtooltips 献祭
cast [@mouseover,nomodifier,nodead,exists,harm] 献祭;
cast 献祭
2. 四件套层数控制
开场前9层buff不会被清空,开场后如果第一波怪距离较远(保证在10s以上,原因后面会写。仙林跳怪,凋魂跳怪,剧场跳怪(因为boss会清掉层数,但满10的四件套不清)等),请下雨叠到12层。
没主动地狱火,一定要12层,再不济11层,最不济10层进下一波怪,10层以下直接启动便秘。
这里就涉及到对自己层数的把控,一波怪收尾,如果打出这个4件套,能否在下拨怪之前攒出合适层数?如果不能,宁可搓烧尽刮痧,也不要放出四件套。通常下波怪很远,比如彼界打完一个boss这种情况,路上有充足时间给你下火雨攒层数,你就可以打出四件套效果。
注意:下波怪10s内开怪,请不要空下火雨,因为导管的存在,一旦返片,即使脱战也要等10s才会开始回片。很容易发生1片起手的尴尬局面。
没主动地狱火,一定要先上好献祭,然后再双火雨,否则很容易断混乱之雨。
主动地狱火波次,不用担心断混乱之雨,聚好怪先砸地狱火,如果怕影响坦克聚怪,可以砸空地,让地狱火跑过去。
然后双火雨,快速出伤,然后给血量最高的怪上献祭献祭浩劫献祭4目标献祭,盟约开冲(盟约接在双火雨后面也行,丢麻大佬说过一句话:只要片不溢出,你干嘛都行)。献祭没到4-5个时,能给怪上献祭,尽量不用烧尽,浩劫燃烧是启动时回片速度不够时的最优选。
3. 主动地狱火CD把控
很多人觉得毁灭有四件套,主动地狱火就无所谓了。其实并不是这样。主动地狱火30s,相当于3.75个饺子,需要8.3个火雨,25片才能换出来。除非你能从头A到尾,不然主动地狱火必须好好规划。
比如下波怪高危或者量大,这时应该判断收尾阶段刷CD是否能在下波怪预铺结束后转好,如果可以,甚至可以单体下火雨加快资源循环。
4. 站位、视角选择
“今天你火雨歪了吗?”能俯视不要平视。能高打低不要低打高。不然火雨会歪。注意坦克位置,根据坦克走向下火雨。利用下火雨的gcd调整自己的位置,舒服下雨,别等坦克走远了你视角拉平了才想起来走。
5. 大米BOSS战
圣物4目标请下火雨,4目标用aoe手法,主目标dps是高于纯单体的。在圣物大怪出现前尽量叠到8-9层,实现浩劫内:1读条 1瞬发 5读条 1瞬发混乱箭。
盟约我倾向于用在大圣物出来后,以便从容给大圣物上献祭,并吃到盟约橙。小圣物阶段直接盟约,很多时候浩劫开打的时候盟约橙就消失了。不过小圣物开盟约的好处是起手的饺子们能吃到满盟约。
6. 大米tips
不要死不要死不要死。死亡会进入无限恶性循环。攒的混乱之雨会消失,四件套层数清零。损失刷地狱火的时间。你贪的一个gcd,会直接摧毁整场大米的体验。
通灵战潮老三台子请用混乱箭触发四件套。彼界尾王混乱箭触发紫火会掉下去,但伤害似乎正常。
在坦克聚怪时上献祭(注意坦克上没上仇恨),给血量高的怪上献祭(别上给猝死的毛毛怪,比如仙林小虫子,通灵小爬爬)。通常4-5献祭就可以满足无限雨了,导管是看脸的,难免有溢出或者当前gcd片不足。
红玉给没死的小圣物会被吞(给尤红玉,维死了=没有红玉)关于红玉的使用,已经有很多教学,就不赘述了。
触发四件套后,使用燃烧,爆燃可以用两次。
35%急速刚好够四件套后混乱之雨时间内燃烧-混乱箭*2 燃烧 混乱箭。有混乱之雨的时候不用这么打,尽量续灭杀。灭杀吃出手状态,不吃命中状态,也就是施法完毕时有灭杀就能吃到加成。
活用法阵和传送门,比如剧场决斗区和宏图老一。
月光棱镜的使用方法:
AOE时:铺垫完开冲的时候开棱镜,因为火雨越多,叠得越快,但是有内置cd大概300ms。
BOSS战时:起手双火雨开棱镜,用双火雨叠层数。出圣物大怪时大概十几层。剩下的时间打出满满浩劫双目标爆发。
魔兽世界怀旧服:给平民团NAXX开荒的一些实用的细节小窍门
作者:NGA-无事捣浆糊
本身我带的就是一个超级老年平民DKP团(进度非常丢人,基本是拉低NGA平均水平的),但是平民团也能体会到很多大佬团体会不到的小细节,DPS慢,T硬度不够,治疗反应慢造成了我们能更深入的了解“每波”小怪和BOSS的痛点……抓狂。
直接正题了
银色黎明声望的AP饰品和入侵的神圣磨刀石都是NAXX近战神器,有条件都搞上。
平民团LR带只蝙蝠/猫头鹰(尖啸),找个刺耳T/KBT洗出来强化搓志,大部分BOSS术士都要上虚弱而非鲁莽,LR毒蝎钉刺已经修复现在可以正常给BOSS上!!!这些都做到你的战神马上跟别人的战神不一样!
没厚符文绷带不配打NAXX。魔法增效除了瘟疫2、4DK、老克,其他BOSS都可以给T加!NAXX全团的暗抗BUFF比耐力还重要!请安排MS当常规BUFF刷!
所有BOSS正面都有22%的固定招架躲闪,并且在招架后会提升下一次普攻到来速度,等于如果多人打脸,会变相增加BOSS对MT的伤害,之前副本T没压力无所谓,NAXX这个小细节一定要注意!能不打脸,就不打脸(FT和近战)。
蜘蛛区绿色大蜘蛛(两只也一样)最好的打法是全团卡视角拉过来贴屁股干,单独找两个远程DPS/治疗分开站大团外吃冲锋,因为蜘蛛进战斗3秒后就会释放冲锋毒(冲到的范围内所有人都会中毒),所以必须开怪就全团卡视角!
蜘蛛区老2前那几波人形怪需要优先击杀红衣并安排打断,红衣有两个读条,一个奥爆,一个暗影箭,只断暗影箭。
蜘蛛1有限无敌可以免疫掉落伤害,当然5K血以上肯定死不了,掉落伤害大概800左右,唯一没有瞬发治疗的MS可以空中爆俩神圣新星救个急(1个新星能回400多血),MT虫群别看DBM,BOSS脱裤子撅屁股要顶你了,你再跑……(动画很明显)
蜘蛛2起手就可以自爆一只,只要不是混子团,4个自爆妥妥放倒,开怪场面很乱,让BOSS沉默能有效防止减员。
蜘蛛3打网组建议3MS 5DPS,3个MS排排坐保证网左、中、右各一个,召小蜘蛛前打网组MS开渐隐CD是足足有余的,完全不怕小蜘蛛乱跑,指挥记得分配驱毒D和每波网T后的迅捷/圣疗组,DZ消失有0.5s超级无敌吊炸天不可选取形态,可以用来看DBM躲网(感谢1楼)。
石像鬼拉一起顺劈快速击杀,千万别想着拉开不叠BUFF。
瘟疫1一键驱散插件经常显示不全,FS、D一人一组自己检查诅咒。
瘟疫2跳舞男传送的正确跑法是等人!每次传送3人,跳舞间隔期一共传送2波人,也就是第一波人传送后原地发呆,等跳舞前30秒左右,第二波被传送了,再一起紧贴右边墙出去,
眼柄只有几百血,远程直接点杀,虫子不要碰,追两步就回去了,6个人里肯定有奶有DPS,别开加速一起慢慢聊天溜达都能回来,3人跑大概率因为打不及眼柄GG(门口附近是3个眼柄,不等6人很难保证全部存活)。
瘟疫3孢子刷新位置是固定的(前提是T不动,前后左右都不能动),第二个孢子开始就可以确定后面所有孢子位置了,此BOSS输出不够的团队可以考虑让治疗在DPS吃完后也吃孢子,
有暴击加持的治疗输出能力并不低,最低13个奶怎么着也能顶1个半火法输出,这个BOSS对于有混子的团队来说是4个区最难的,比4DK都难!打一把每人最少3个大暗抗,开荒团请注意消耗!BOSS会定时自己驱散DEBUFF,SS/AM请注意做个WA/TMW及时补。
胖子区所有胖子怪T请自由接怪(蜘蛛1小怪T也是要自由接的)。
胖子1怕奇维克连吃hs,不一定是治疗的锅,看看有没有DPS仇恨进了前5名……所有DZ不消失不佯攻,开始倒T就按仇恨列表开闪避,DZ才是最后10%的MT!LR的毒蝎钉刺现在可以上了!
胖子2你好再见!
胖子3残杀狗DPS低的团队最好采用双T轮流狂暴之怒解恐惧,除了T其他人千万别解恐!MT不解的轮次,卡恐惧最后1秒吃有限无敌可以消掉DEBUFF(吃完有限无敌最好贴墙离BOSS远一点,有时候会慢1秒,让BOSS跑两步就绝对能消了),
僵尸组T不停的吃献祭之油可无脑拉!(目前油很便宜)风筝FS用1级冰锥!1级冰锥!!肉用僵尸T疯狂掉血??您的鞋子FM移动速度没?
胖子4电男,难度只配给战神提鞋,数学盲和色盲请各自安好。
副本内所有人形近战均吃缴械!缴械最有用的是食尸鬼/大风车DK队长和4DK(没错,BOSS也吃缴械!大领主灰烬使者警告!)。
DK区除了风车队长和法杖斧子,其他怪可以拉一起顺劈打,包括骑马的大哥哥,不要害怕光环。
DK1两个心控MS记得开打前卸蓝到1000左右……防止首波暴毙,拉小怪的T切勿破甲,小怪盾墙一次心控可以开两次,MS千万注意,自己和BOSS、学员之间的距离和视角,万不可卡视角/超出心控20码范围脱控……
DK2用国服打法的朋友请注意,骑士鬼魂会给一个烧蓝烧血的DOT,英雄MS记得穿5回装维持自己的盾,抬自己两口,别掉血就化石,一个化石都不用吃,一个都不用吃!正常打的一定要多工程多活动假人!
双数波第一次骑士开始安排MS锁怪控制击杀节奏,这个BOSS完全看指挥对击杀节奏的控制。
DK3四骑士全团需要提前做的工作是记住每只骑士BOSS的光环图标,8T打法,T每次放印记会削减一定仇恨,交接T一定确定仇恨稳了再走,(复制仇恨的只有嘲讽,群嘲和惩戒痛击只是持续时间内看你,并不会复制仇恨,并不会!),
切忌跑马,黑水马很容易跟3印一起秒人,别南场打死完就松懈送了黑水人头,白马近战听T说,串完链子再上,不会打甚至可以安全区挂机看白马。
进本杀猫会让团里的妹子越来越少!
平民团队打冰龙需要很多练习,FS刚开始打因为解诅咒可能会打的很乱,但FS又是主力DPS,这里可以注意几个解诅咒的点来挤压DPS时间,讲下我个人的心得:
开怪的第一次暴风雪后会释放诅咒,解完诅咒开燃烧爆发SP,饰品打完刚好第二波诅咒,然后就是每次下地后一波诅咒,中间的自己根据节奏体会吧,冰龙需要全团压榨DPS,练好了上世界BUFF一波干!
老克的内裤是透明色。
大佬们的补充:
#31大佬:“我补充个术士小贴士,开荒冰龙牺牲胖子,全程压力很小。帕奇维克和孢子男牺牲胖子,特别是孢子男战斗中一胖双吃,大大减小压力。”
#41大佬:蜘蛛老1,牧师上天轻羽毛,法师闪现 XD变熊(猫) SS吃糖。
其他想到再更新吧。
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