罗马全面战争国家全开(三国:全面战争兵种介绍 种类繁多,称帝可招天卫)
罗马全面战争国家全开文章列表:
- 1、三国:全面战争兵种介绍 种类繁多,称帝可招天卫
- 2、全面战争:三国新DLC的得与失,以及由此引申出的一些历史问题
- 3、俄乌最血腥之战结束,让世界震撼的十个事实
- 4、乐高封神的新品Top17, 乐高双旦礼物计划
- 5、全面战争:竞技场五一开启二测!MOBA+RTS的双重战争体验!
三国:全面战争兵种介绍 种类繁多,称帝可招天卫
《三国:全面战争》将于下周四(5月23日)正式发售,与此前的《全面战争:战锤》以及《全面战争:罗马》相比,本作在兵种方面有这全新的改进,为让玩家提前熟悉这一方面的情报,官方公布了游戏的部分兵种介绍,一起来了解一下吧。
据官方介绍,《三国:全面战争》中每位势力主公仅能跟随6个军事单位。此外,军事单位不会真正“死亡”,而是会以较低的生命值存活之后一阵才能再加入战斗,而不管主公势力是否改变,他们跟随的人不会改变。
通用兵种
游戏将会提供一些通用兵种,都是民兵,但是对主公的等级和类型不会有要求,这些兵种将会是玩家们游戏初期的中坚力量,而且在游戏中后期也有不小的作用。
特定主公类型兵种
每个主公都有特定的类型,比如先锋、谋士、指挥官和哨兵等等,不同的类型有对应的特色兵种,但是当某些特定类型主公等级达到6级时就可以其他类型的兵种,比如先锋到6级时可以使用勇士类型的长矛兵和重型长矛兵。
势力特色单位
当然每个不同势力会有不同势力的特色兵种,12个势力就有12个不同的特色兵种。比如,曹操势力在3级时可以解锁虎豹骑兵,6级时可以解锁重型虎豹骑兵。
特色研究单位
通过科技树的不断升级,将会解锁一些特殊单位,一旦研究完成强大的龙族单位就会对你进行支援。需要注意的是,特定类型的主公只能解锁指定类型的龙族单位,比如“勇士”类型主公研究农业驻军才可以解锁重剑步兵。
皇帝单位
一旦一个势力的主公强大到可以称帝,那么他就可以召唤出“天卫”、“地卫”两大守护单位。
《三国:全面战争》将于2019年5月23日正式上市,随着解锁的临近还会有更多消息不断放出。游戏现已登陆Steam开启预购,首发支持官中,有中文配音。这是独一无二的《全面战争》系列首次将背景放于中国。
全面战争:三国新DLC的得与失,以及由此引申出的一些历史问题
由于一些特殊原因,这篇文章来得有点晚,我没有能够针对《全面战争:三国》的每一个新出的DLC做出及时点评,但在《全面战争:三国》的新DLC《A World Betrayed》上线前写下本文,我觉得还是有那么一点儿价值的。
我在本文中主要想讨论几个问题:《全面战争:三国》的上一个,也是第二个主要DLC《受命于天》(Mandate of Heaven)究竟品质如何?以及由此引申出的另一个问题:《全面战争:三国》的制作组Creative Assembly对中国历史的了解究竟有多少,他们又是如何取舍和处理有关史料的?最终,我们能对游戏接下来的更新抱有多大的期待呢?
过而不悛,亡之本也;亡羊而补牢,未为迟也
历史上的“八王之乱”,把西晋政权从上到下打了个稀巴烂,《全面战争:三国》的第一个大型DLC、去年8月上线的《八王之乱》(Eight Princes)也拿出了同样水准的表演,在Steam评论区里留下了一片狼藉,最终获得了36%的好评率。
“多半差评”
造成这个现象的直接原因当然是这个DLC制作得过于敷衍,但究其根本,我认为还是游戏机制上的:“全面战争”系列只喜欢制作一两个主要角色,其余人物全部随机生成的传统艺能与中国历史背景的冲突 。直观来说就是,“全面战争”不是真正意义上的历史模拟游戏,在游戏中鲜有历史逻辑可言,将这一套硬搬到复杂的中国历史之中,水土不服几乎是必然的。
时隔半年,今年1月份推出的新DLC《受命于天》新增了6个可玩派系,分别是汉灵帝、刘宠、卢植以及张角、张梁、张宝三兄弟。简单来说,就是增加了东汉朝廷与黄巾义军的势力。在我看来,这就是整个DLC设计最为出彩的地方——DLC的命名非常讲究,苍天与黄天,谁才是真正的“受命于天”?
陈王刘宠是东汉末年宗室诸王中最有能力的一位,史载:“中平中,黄巾贼起,郡县皆弃城走。宠有强弩数千张,出军都亭。国人素闻王善射,不敢反叛,故陈独得完,百姓归之者众十余万人。”刘宠在黄巾军起义时有非常突出的表现,可惜建安二年被袁术派人刺杀。CA做出了刘宠,说明他们还是花了一些心思研究东汉末年历史的。
刘宠和卢植的玩法大体上是相同的,通过战斗获取的独有资源点数来解锁拥有强大Buff的特殊道具。不同之处是,卢植处于前线,需要速战速决,刘宠的位置相对要安逸不少。
张氏三兄弟有独特的任务线、独有的资源和独特的科技树,热忱和热情是黄巾派系的核心,热忱代表部队的战斗力,需要通过持续的战斗来维持,如果玩家停下脚步,那么就意味着大计受阻,热忱值就会不断下降;黄巾军的部队和据点则会传播热情,热情会导致公共秩序的不断下降,还会影响到周边地区,只要不断斗争,就会涌现更多的义军,给汉帝国以沉重的打击(也会打击黄巾军)。
汉灵帝刘宏拥有特殊机制——帝国朝廷,朝廷中文官党、宗亲党和军阀党3股势力争权夺利,每个派系的影响力都会带来正面或负面的效果,开局时将由文官派系执掌大权。
朝廷内部的派系设定很明显借鉴了《欧陆风云4》中大明的派系系统,派系会随着影响力的变化起到不同的效果,通过任命派系成员担任官职和事件来改变各个派系的影响力。皇帝的独有资源“政治影响力”会随着时间而增长,可以用来罢免官员和吞并帝国中的其他势力,可以简单理解为,皇位坐得越久,威望越高,行使权力越方便。
文官党影响力
从P社学来的可不光是派系
值得一提的是,CA这次在考据上也下了更多功夫。《受命于天》当中,无论是东汉朝廷的三公九卿和廷臣,还是地方上的帝国官员,都是真实存在的历史人物,连张氏兄弟手下的黄巾军将领也没有任何一个随机角色,与《八王之乱》中形成了鲜明的对比。CA还为一些角色加入了自己的历史事件,如袁绍起兵、袁术称帝等。
不难看出,CA作为一家老到的开发商,已经敏锐意识到了导致《八王之乱》失败的问题,在《受命于天》中有针对性地做了一些改进,并且尝试加入更多的历史模拟元素。
善作者,不必善成
或许是先天不足,或许是努力不够,尽管《受命于天》看起来走在了正确的道路上,但它的实际表现仍然难以令人满意。
不妨拿以上两图来玩个找茬游戏:游戏开局时共有多少处历史错误?文末我公布答案
从历史逻辑来看,帝国朝廷的设计着实有些诡异。
首先,是游戏中的文官党由宦官领导。要知道,自延熹九年(公元166年)到中平六年(公元189年)这23年间,东汉最为重大的政治事件就是由士大夫与宦官对立而引起的“党锢之祸”。在游戏开局的光和五年(公元182年),司徒陈耽与议郎曹操一同上疏弹劾依附宦官收受贿赂的太尉许馘和司空张济,随后,陈耽遭宦官构陷下狱并死于狱中。然而在游戏中,陈耽却与十常侍一道成为文官党的成员……
陈司徒若是泉下有知,恐怕棺材板都得给你掀喽
宗亲党则从命名上就有问题。宗亲指的是以姓氏为区分的同宗亲属,然而除了储君刘辩,游戏中其余的宗亲党成员均为外姓。事实上,东汉诸王需要就国,也就是说,皇帝的亲兄弟们全部要到自己的封地里边待着,留在在中央的力量也不足以形成左右朝政的势力。刘表身为宗室,受到党锢之祸牵连,也只好逃亡。将这个派系改名为“外戚党”显然更符合当时的实际情况。并且,由于没有外戚派系,大将军何进被划分到了军阀一党,实在有些令人啼笑皆非。
军阀党的描述为“试图分散帝国内部的权力”,这可能是根据汉灵帝“改刺史,新置牧”的政策来设计的,那么这个政策的受益人有哪些呢?中平元年(公元184年),皇甫嵩领冀州牧、中平五年(公元188年)刘焉为益州牧,此外,黄琬为豫州牧、刘虞为幽州牧。可是,这4位在游戏中均未出现在军阀党的名单上。
即便不考虑历史逻辑,这个派系玩法的设计也难以令人满意。文官党提供的属性几乎全是负面效果,两个增益也没什么太大的价值,这使得文官党存在的唯一意义就是让玩家体验一下“清党”的感觉。于是,玩家很快就搞出了敲诈勒索的手段,将文官派系的成员短时间内全部逼走,虽然1.41版的更新中CA修复了这个Bug,可惜魔高一尺,玩家们又发现,将宦官们收为养子,然后轮流立储,也可以达到同样的效果。
“张让是我儿,赵忠是我女”
清洗文官党之后,玩家就能在宗亲和军阀中二选一了吗?答案是否定的。虽然宗亲党和军阀党的属性是以增益效果为主,但任命官员就会有大量的俸禄支出,而清空整个朝廷能得到巨额的财政收入。一旦玩家明白了这一点,派系系统就彻底失去了意义。
可以推测,制作组的想法是希望通过这种形式来表现出东汉末年朝廷腐败、财政崩坏的现状,但以如此粗暴的方式与游戏最为核心的数值捆绑在一起,自然难以得到好的效果。游戏中,汉室的胜利条件是消灭黄巾军,玩家通过上述方法在游戏开局即可获得巨大的经济优势,十来个回合就可以轻松获得游戏胜利。
黄巾军有特殊的改革系统和早期就能解锁的特殊兵种,但是面对庞大的汉帝国,玩起来比汉灵帝要难上不少。不过,这个难度更多的来自于AI的表现,无论玩家选择张氏三兄弟中的哪个,恐怕都难以抑制打死另外两个的冲动。
整个DLC中游戏体验最好的就是新增的“无地征募”模式了。无地派系可以在任何非敌对势力的领土上征募部队,在这个模式中扮演刘备,可以真实体验到他颠沛流离、建功立业的一生,还是值得一玩的。
行百里者半九十
《受命于天》存在的问题也不光只有这些。蹩脚的汉化现在是差评的最大来源,此外,大量的历史事件似乎完全没有前置条件和事件逻辑。
例如,黄巾军已经占领了整个河北,但袁绍还是会跑到冀州起兵,然后瞬间被灭;凉州之乱只有北宫伯玉起兵,完全没有后续;袁术称帝根本不受环境限制,更神奇的是,袁术称帝后仍然是汉帝国的成员。没想到在马可·奥勒留去世十多年后,遥远的东方也出现了二帝共治的局面。考虑到奥勒留在延熹九年(公元166年)曾经派遣使者到访汉朝,这或许就是汉朝与罗马的羁绊吧。
除此之外,爵位和官位仍然没有调整、皇帝政令不出洛阳、皇帝可以和汉帝国外交、公元182年开局导致大量历史错误等问题都影响了《受命于天》的实际表现。这款售价45元的DLC在一定程度上算得上足质足量、颇具诚意,可惜就是不好玩。
从好的一面看,CA在《受命于天》中做了很多正确的尝试,虽然结果不尽如人意,但或许能让游戏的未来更光明一些。“全面战争”系列是伟大的策略游戏,但距离优秀的历史模拟游戏还有不少距离。行百里者半九十,在这条路上,《全面战争:三国》恐怕连真正的一半都没有走到。我们现在只能说,相比于上一个DLC,不管怎么说,CA大概是上道了,下一个DLC的表现还是值得期待一下的。
最后,CA的历史顾问张磊夫老师想必是不会太深究细节的,所以,再找一个专业的人来专门做一些考据的工作还是很有必要的。当然,如果已经有人在给CA做类似的工作,希望制作组能认真参考他的意见,或者……换一个更专业一点的人。
[toggle_simple title="附:大家来找茬答案(如有遗漏、讹误烦请指出):"]
1. 东汉丞相为建安十三年(公元208年)置,在东汉朝廷里担任过丞相的一共有两位,分别是曹操和曹丕。
2. 关于曹鼎的历史记载有分歧。《魏书》和《三国志》记载他分别担任过尚书令、吴郡太守,《后汉书》则记载他官职为河间相,但他并未担任过丞相。
3. 孔融从未担任太傅。杨赐于光和二年(公元179年)十二月出任司徒,孔融被征召为司徒府掾属;光和三年杨赐被罢免,不久后转任太常;光和五年杨赐出任太尉。根据“河南尹何进当迁为大将军,杨赐遣融奉谒贺进”可知,何进出任大将军时(公元184年)孔融仍为杨赐府佐。
4. 游戏开局于光和五年冬季,袁隗于光和五年四月出任司徒,故此时司徒应为袁隗。
5. 陈耽于光和五年三月被免职,随后下狱死,游戏开局时不应出现在朝廷中。
6. 张温出任司空是在中平元年(公元184年)四月。
7. 张济于光和二年(公元179年)三月至中平元年四月任司空。
8. 邓盛出任太尉也是在中平元年四月,此前他的官职为太仆。
9. 杨赐于光和五年十月出任太尉,游戏开局为冬季,故此时太尉应为杨赐。
10. 荀爽从未担任过太仆。第二次党锢之乱后,他隐居著书十余年,直到光熹元年(公元189年)九月才受任平原国相,此时不应出现在朝廷中。光和五年太仆疑为邓盛。
11. 鲍丹,《三国志》裴注引《魏书》云:“信父丹,官至少府侍中,世以儒雅显。”但并未言明时间。
12. 本名伟璋。姓璋是李贤注《后汉书》讹误,《古今姓氏书辩证》、《姓氏急就篇》、《万姓统谱》、《资治通鉴》、《册府元龟》均作“后汉光禄勋伟璋”,伟璋出任光禄勋应在光和元年。
13. 刘宽“光和二年,复代段颎为太尉。在职三年,以日变免。又拜永乐少府,迁光禄勋。”,光和五年光禄勋大概率为刘宽。
14. 严可均《全后汉文》根据范本《后汉书··········》及袁宏《后汉纪》考证,“光和三年,太常就耽上选”中就耽实为陈耽。是否另有就耽存疑。
15. 光和五年金城太守应为陈懿,韩遂此时为凉州从事,中平元年与北宫伯玉共杀金城太守陈懿。
16. 袁遗为长安令时间不详,且治长安的最高行政长官应为京兆尹,根据蔡邕《京兆樊惠渠颂》,光和五年在位的京兆尹为樊陵。
17. 丁原出任并州刺史是在中平五年三月之后,根据《隶续》载《槀长蔡君颂》可知蔡湛于光和四年(181年)十二月出任并州刺史,故此时并州刺史应为蔡湛。
18. 刘焉出任益州牧是在中平五年,光和五年刘焉在中央,可能担任太常或宗正。根据《三国志·张绣传》:“边章、韩遂为乱凉州,金城麴胜袭杀祖厉长刘隽”,裴注《三国志·刘二牧传》:”前刺史刘隽、郤俭皆贪残放滥。”若二者为同一人,那么前益州刺史刘隽在中平元年死于祖厉长任上。故光和五年益州刺史很可能为刘隽。且巴西郡为建安六年(201年)刘璋分巴郡所置,游戏中刘焉所处地区应为广汉郡。
19. 董和仕官是在刘璋任益州牧时期,也就是兴平元年(194年)之后。且江阳郡是建安十八年(213年)分置,不应出现在游戏中。
20. 金旋出任武陵太守为建安十三年(208年)之后。
21. 巴东郡为建安六年刘璋置。王睿出任荆州刺史应为中平二三年(185-186年)间。王睿任荆州刺史时治所为江陵。
22. 刘表于第二次党锢之祸时逃亡,直到中平元年再次入朝出任北军中候,初平元年(190年)继任荆州刺史,刘表任荆州刺史时治所在襄阳。根据徐璆于中平元年被免荆州刺史,光和五年荆州刺史疑为徐璆。
23. 南阳太守褚贡,非褚公。(汉化问题)
24. 刘勋兴平二年任庐江太守,中平末年间为沛国建平长,光和五年不应出现在游戏中,更不知为何占据江夏。
25. 袁绍割据地方是在中平六年之后,光和五年袁术应在中央任职。赵谦中平元年为汝南太守时败于黄巾军,故此时汝南太守疑为赵谦。
26. 颍川郡非刘宠辖区。杨彪在光和二年后为颍川太守,又据《隶续·外黄令高君碑》可知中平元年颍川太守文氏免。故光和五年颍川太守应为杨彪或文氏。
27. 建业为孙权在建安十七年(212年)所改。周昕任丹阳太守应为中平末至初平初年,张驯中平元年由丹阳太守征授尚书,故光和五年丹阳太守应为张驯。
28. 新都郡为建安十三年十二月(208年)分丹阳郡所置。曹嵩中平四年十一月任太尉,此前应在中央任大鸿胪、大司农等职。
29. 孙坚此时应为盱眙县丞或下邳县丞。且建安郡为吴景帝永安三年(260年)分会稽郡所置,出现在182年过于离谱。
30. 光和五年刘洪应在中央任谷城门侯,中平元年出任会稽郡东部都尉。
31. 陶谦出任徐州刺史是在中平五年(188年)。赵咨于灵帝中任东海国相,在职三年,光和五年东海国相疑为赵咨。
32. 陈珪未出任过东莱郡守或北海国相。
33. 应劭出任泰山太守为中平六年(189年)至兴平元年(194年)。
34. 桥瑁出任东郡太守当在灵帝末年。
35. 光和五年卢植应在中央担任尚书,根据《隶续·刘宽碑阴门生名》,此时河内太守疑为丁从。另卢植讨伐黄巾军时副手为护乌桓中郎将宗员,非皇甫嵩。
36. 刘备仕官是在黄巾起义之后,根据应劭《风俗演义》此时平原相疑为封子衡。
37. 韩馥任冀州牧是在中平元年,且韩馥任冀州牧时治所在邺城。
38. 凉州之乱时边章为凉州督军从事,不应在司隶部河东郡。且董卓于中平元年以河东太守迁东中郎将,故光和五年河东太守应为董卓。
39. 士燮出任交趾太守应为灵帝末建安初。越南史籍《大越史记全书》载:“汉中平元年,州人屯兵,执刺史周喁杀之”,但裴注《三国志·吴书卷一》载周喁为许贡所杀:“喁往助之。军败,还乡里,为许贡所害。”又《越史略》历代交州牧守有“周隅,灵帝时人”的记载,这可能是《大越史记全书》传抄有误。光和五年交州刺史疑为周隅。
无根据猜测,听个响:《三国演义》在越南可谓家喻户晓,而《越史略》成书于越南陈朝昌符年间(1377-1388年),与《三国演义》成书时期大致相同,但《大越史记全书》编纂于后黎圣宗洪德年间(1470-1497),最终修订本成书于后黎熙宗正和十八年(1697年),此时三国故事在越南已经广为传播,所以《大越史记全书》在编纂时受到影响,将周隅记为周喁。[/toggle_simple]
俄乌最血腥之战结束,让世界震撼的十个事实
马里乌波尔之战结束了。毫无疑问,这是俄乌冲突中最长也是最血腥的战役,整座城市化为焦土,90%建筑沦为废墟;按照乌方的说法,数万人身亡,包括大量的俄乌双方士兵。
从俄罗斯方面讲,拿下重镇马里乌波尔,也是俄军迄今取得的最大胜利。对乌克兰来讲,乌军没有失败,亚速钢铁厂之战,死死拖住了大批俄军,改变了战争进程。
现在,一切都结束了,乌军最后选择投降,接下来可能是换俘。但透过这场惨烈的战事,完全个人的观点,十个让人震撼的事实。
事实一,乌军的顽强斗志。
援军没有,弹药告急,身边人不断死去。但就在亚速钢铁厂,乌军一直拒绝投降,撑了整整82天。坦率地说,从2月开战之初,没有人想到,他们能撑这么久。俄军没想到,乌军没想到,西方更没想到。从这一点看,马里乌波尔之战,确实是一个奇迹,也是乌军抵抗的一个象征。这种顽强斗志,确实也让世界刮目相看。
事实二,俄军的死磕到底。
一次进攻不行,那就两次;两次进攻不行,那就三次。事实上,如果不是普京紧急叫停,亚速钢铁厂的坑道巷战,将更加血腥。顽强的乌军,碰到的是死磕到底的俄军,注定了是一场惨剧。不达目标绝不罢休,俄军火力全开,也让世界见证了这场战火带来的苦难。一座繁华工业城市,就这样彻底毁掉了。
事实三,西方的驰名双标。
我们不用回避,乌军打得很顽强,但其中,相当一些士兵,属于有纳粹倾向的亚速营。我们可以看到,西方政客,基本都回避了这一点。这或许也是俄罗斯最窝火的地方,你们反对纳粹,就天经地义;我们打击新纳粹,你们就各种指责。天理何在?这个世界,有时确实只有立场,没有对错。
事实四,战争进程被改写。
可以想象一下,如果俄军轻松拿下马里乌波尔,然后大军迅速西进,毫无疑问,将占据更大片乌克兰土地。但在马里乌波尔,几万俄军被几千乌士兵死死拖住,并付出了惨重代价,由此改写了整个战争进程。乌军的顽抗,为乌克兰争取了时间,更鼓舞了乌克兰人的斗志,原来,俄军也有很多软肋,也不是不可战胜的。
事实五,乌克兰的舆论战。
不得不佩服乌克兰的舆论战,让世界一直聚焦马里乌波尔,让西方同情苦战无援的乌克兰守军。无论是马克龙还是朔尔茨,也无论是联合国秘书长还是罗马教皇,都一致呼吁俄军网开一面,放乌军一条生路。这对俄方也形成巨大国际压力,最终促成了马里乌波尔之战的谈判解决,但从另一个侧面,更塑造了乌克兰守军的英雄形象。
事实六,普京的犹豫和保证。
有没有犹豫?肯定是有的。不然,普京也不会戏剧性地叫停攻打亚速钢铁厂,因为这样俄军会伤亡太大。有没有尊重?我觉得还是有的,不然,克里姆林宫也不会明确,投降的乌军会受到人道待遇,这是普京亲自作出的保证。战场上是你死我活的敌人,但顽强的敌人,还是值得尊敬的。普京的保证,应该也是乌军放下武器的重要原因。尽管接下来的换俘,肯定是一场激烈的拉锯战。
事实七,泽连斯基的坚守和手腕。
确实让人刮目相看。战前,他是一名演员总统,世界不当一回事;战时,他拒绝离开基辅,更把舆论战运用得炉火纯青。具体到马里乌波尔,他三天两头与对守军喊话,鼓舞他们斗志;最后,他说,你们完成了任务,可以放下武器,因为乌克兰需要“活的英雄”。乌克兰不认为他们是投降。这种理念和魄力,符合现代人认知,确实很不一般。
事实八,西方的黑手和阴险。
没有马里乌波尔,西方也会援助乌克兰。但因为马里乌波尔,西方更看到了援助乌克兰的巨大价值。乌军不是一盘散沙,俄军也不是不可战胜,一支更加强大的乌克兰军队,则会成为拖垮俄罗斯的绞肉机。从这个角度看,马里乌波尔的鲜血,为乌军赢得了源源不断的军援。这很冷血,但却是事实。
事实九,俄军的最大战果。
当然,最终,还是俄军拿下了马里乌波尔,乌克兰守军不得不选择投降。这是俄乌开战以来,最漫长一战,也是俄军取得的最重大的胜利。由此,乌克兰约80%的海岸已落入俄军之手,克里米亚和顿巴斯也连为一片。俄军无法拿下整个乌克兰,但掌控了一块已相当于整个希腊大小的乌克兰土地,这对整个俄乌局势乃至地缘政治将产生重大影响。
事实十,更可怕的下一步。
现在,腾出手来的俄军,不排除继续西进和南下。下一个作战目标,很可能就是敖德萨。拿下敖德萨,乌克兰将彻底沦为内陆国。这是乌克兰无法接受的。马里乌波尔之战,将鼓舞敖德萨守军负隅顽抗,给予俄军更大杀伤;但俄军的战术,又是不达目标誓不罢休,哪怕最后一片焦土。这意味着接下来的战斗,可能更加血腥,更加可怕,更让人倒吸一口凉气。
这就是战争,残酷的战争。兄弟之国,大打出手。看着曾经繁华的城市,如今是一片废墟;曾经幸福生活的人儿,最终集体走向死亡。真的是人间惨剧。我想,若干年后,对这场战争的性质、成败、影响,我们会有更加清晰的认识。
但无论怎么认识,都无法掩盖这是一场人为的悲剧,悲剧还在继续。马里乌波尔之战结束了,更多的马里乌波尔之战,即将开始。这就是我们这个可怕的世界。
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10276 罗马斗兽场 零售价4499元, 折扣2868元
基本信息:
罗马斗兽场建筑模型尺寸为:高 27 厘米(10.5 英寸)、宽 52 厘米(20.5 英寸)和深 59 厘米(23.5 英寸),其包含 9036 块积木颗粒,是世界上最大的乐高套装之一,易于提升和转动。
推荐原因:
罗马斗兽场的雄伟庄严,无可匹敌。准备好逃离枯燥无味的日常生活,挑战这款有史以来最大的乐高®模型(截至 2020 年11 月)。这款经典的罗马斗兽场模型包含 9036 块积木颗粒,详细展示了这座著名建筑的每个部分。逼真的细节展示了斗兽场外墙立面的北部及其标志性的拱门。这款模型共 3 层,依次装饰着多立克式、爱奥尼式和科林斯式柱子,而阁楼则装饰着科林斯式壁柱。
10279 大众 T2 野营车 零售价1299元, 折扣952元
基本信息:
模型尺寸为:高 15 厘米(6 英寸)、长 35 厘米(13.5 英寸)、宽 14 厘米(5.5 英寸),可作为一件引人注目的展示模型, 2207颗粒数。
推荐原因:
野营车爱好者们一定会喜欢上这款大众汽车模型精致丰富的细节。全新的乐高元件能够重现真实野营车中备受喜爱的功能,如标志性的前挡风玻璃、织物窗帘和弹出式织物帐篷。还拥有全新的乐高轮胎外形、可工作的转向功能、侧滑门、冲浪板、2 把折叠椅。
76391 霍格沃茨经典藏品 零售价1799元, 折扣1424元
基本信息:
模型的尺寸为:高 44 厘米(17.5 英寸)、宽 50 厘米(19.5 英寸)、深 33 厘米(13 英寸), 3010 块颗粒数, 无论将其摆放在家中还是工作场所,都可以带来许多有趣的谈资。
推荐原因:
这款引人入胜的模型包含许多标志性物品,用于向哈利·波特魔法世界致敬。这里有哈利的魔杖和眼镜、罗恩的青蛙巧克力、赫敏的药水盘(包含 5 瓶药水,以及魔法成分:腮囊草、福灵剂和复方汤剂)、汤姆·里德尔的日记、金色飞贼、霍格沃茨围巾(经过定制以符合霍格沃茨所有的学院)。这款精美模型的顶部站着猫头鹰海德薇,带着令人艳羡的霍格沃茨录取通知书。这款引人入胜的模型包含 3 个独家纪念版金色小人仔:阿不思·邓布利多、米勒娃·麦格和鲁伯·海格,带有装饰性光板的展示台,用以庆祝乐高哈利·波特系列发售 20 周年。
42143 法拉利 Daytona SP3 零售价3699元, 折扣1800元
基本信息:
乐高新的机械组旗舰系列, 这款 1:8 比例的超级跑车模型尺寸为:高 14 厘米(5.5 英寸)、长 59 厘米(23 英寸)、宽 25 厘米(9.5 英寸), 颗粒数3778
推荐原因:
乐高®机械组 Ultimate Car Concept 系列,专为成年法拉利车迷准备。重现这款法拉利 Daytona SP3 的系列特征和功能,其采用经典红色,配有镀铬轮辋。然后将这款 1:8 比例的模型展示起来,欣赏令其如此独特的标志性后部和流畅的线条。
这款模型是真实法拉利汽车的复刻版模型,拥有高级功能。系列功能包括转向装置、带换挡拨片的 8 速序列式变速箱、带活动式活塞的 V12 发动机等。这款具有收藏价值的法拉利汽车模型包含可以打开的蝶翼门,就像真车一样。打开发动机罩,可以找到唯一的序列号并解锁特殊的在线内容。
42131 Cat® D11 推土机 零售价3499元, 折扣2339元
基本信息:
Cat® 复刻版模型尺寸为:高 26 厘米(10 英寸)、长 57 厘米(22 英寸)、宽 37 厘米(14.5 英寸)。颗粒数3854.
推荐原因:
Cat® D11 推土机 (42131) 组合,拼搭迄今为止最大型的 Cat® 推土机的复刻版模型,向这位工程世界的明星致敬。这款大号套装允许成人体验高品质的自我时间,专注于自己的激情。这款模型就像真的 Cat® 推土机一样,由多个模块化部分拼搭而成。乐高粉丝们一定会喜欢上一件于 2021 年 10 月新推出的乐高®元件——可紧可松的大号轨道。拼搭仅仅是开始!拥有如此多的逼真特征和功能,此模型还有许多内容等待着你去探索。
13
71741 幻影忍者花园城市 零售价2799元, 折扣2499元
基本信息:
忍者房屋尺寸为:高 73 厘米(29 英寸)、长 44 厘米(17.5 英寸)、宽 33 厘米(13 英寸),展示时一定会给人留下深刻的印象。套装包含 5685 块积木颗粒,可作为充满激情的幻影忍者粉丝或乐高®粉丝的一份很棒生日礼物。
推荐原因:
幻影忍者城市 (71741) 套装重温珍贵的记忆和我们喜爱的忍者英雄。完成趣味十足、收获丰厚的拼搭任务,庆祝幻影忍者世界诞生 10 周年。
在这座三层的精美建筑中,每层都有令幻影忍者粉丝们心动的细节,如冰淇淋店、陈大师的面馆、控制室、纪念忍者丰厚历史的博物馆。这款拼搭套装还包含 19 个小人仔,其中包括所有忍者及他们的一些盟友,能够增强拼搭和玩乐体验。
9
51515 编程机器人 头脑风暴机器人发明家 零售价2688元, 折扣2599元
基本信息:
本套装包含 1000 块积木颗粒,其中包括智能集线器、4 个中型电机、颜色传感器和距离传感器,孩子们还可以拼搭属于自己的有趣机器人玩具,并在 LEGO Life 乐高生活上进行分享。Blast 直立高度为 36 厘米(14 英寸),Gelo 长为 24 厘米(9 英寸)。
推荐原因:
初次接触的编程机器人, MINDSTORMS® 机器人发明家儿童编程应用程序包含基于 Scratch 的编程界面、数字拼搭说明、超过 50 项活动,以及为高级编程人员提供的 Python支持。
进入遥控式可编程机器人和智能创作的世界,这里将实体与数字融合在了一起。玩乐这款乐高® MINDSTORMS® 机器人发明家 (51515),年轻的机器人粉丝们可以使用免费的乐高 MINDSTORMS 机器人发明家应用程序拼搭 5 个独特的机动机器人和车辆。然后,让它们动起来,一次一个,并使用基于 Scratch 的拖放式编程环境,完成有趣的活动和具有挑战性的任务。
42114 6x6 沃尔沃铰接式拖车 零售价1999元, 折扣1339元
基本信息:
沃尔沃卡车玩具模型尺寸为:高 20 厘米(7 英寸)、长 60 厘米(23 英寸)和宽 20 厘米(7 英寸),非常适合工程建设角色扮演。可与其它玩具套装组合,体验更多乐趣, 颗粒数2193.
推荐原因:
机械组 6x6 沃尔沃铰接式卡车 (42114) 是沃尔沃最大型铰接式卡车的逼真模型,非常适合喜爱工程车辆的孩子。卡车由 1 个大型角位置电机、1 个超大电机和 1 个大型电机提供动力,并配备蓝牙控制的智能集线器,以提供逼真的功能。
42129 4x4 梅赛德斯-奔驰 Zetros 越野卡车 零售价2499元, 折扣1599元
基本信息:
卡车模型尺寸为:高 21 厘米(8 英寸)、长 48 厘米(19 英寸)、宽 19 厘米(7 英寸)。颗粒数2129颗。
推荐原因:
机械组 4x4 梅赛德斯-奔驰 Zetros 越野卡车 (42129) 模型的过程中,可以体验到许多乐趣。这款卡车玩具充满逼真的功能,可以为成人和 12 岁及以上的孩子带来趣味十足的拼搭体验。可以打开车门和引擎盖,查看 4 个车轮上可工作的悬挂系统,以及打开维护舱口,检查变速器。本模型还包含精致的引擎,配有可旋转的散热器风扇。乐高®机械组首个带差速器的模型。使用应用程序锁定和解锁解锁差速器,控制卡车穿过复杂的地形。
6
21226 乐高艺术生活系列 — 一起创造 零售价1099元, 折扣645元
基本信息:
这款艺术品拼搭完成后 40 厘米(15.5 英寸)见方,能够为喜爱协作 DIY 项目的朋友或家人们带来趣味十足而又具有挑战性的活动。使用这款独特的乐高®套装创造有趣的艺术品,本套装包含超过 4000 块积木颗粒、9 块画布风格的墙壁装饰板、用于光板整理的可拼搭式比色板、2 件独特的墙壁挂件和光板工具。
推荐原因:
不要看这个是6 年龄段的产品, 这个是一个社交乐高, 正在寻找一个有趣的 DIY 社交项目?让亲朋好友齐聚一堂,然后拿出手册,为你的墙壁一起创造一件极具个性化的艺术品。
本套装包含简易的可拼搭式比色板,用于比对光板颜色;4 种主题:食物、图案、图标和兴趣,每种主题共有 9 张图片可供选择。挑选图片来拼搭,然后把这些图片组合成一件艺术品。你们还可以合作创建一张大幅的标志性小人仔图像。
4
10717 豪华积木套装 零售价799元, 折扣478元
基本信息:
1504颗粒
推荐原因:
孩子大了一点后, 可以玩小颗粒了, 这个玩具是4岁左右孩子玩, 过于小的孩子不要给这个颗粒, 注意不要让孩子吞咽。
60374 消防指挥车 零售价799元, 折扣286元
基本信息:
一体式玩具——这款消防指挥车尺寸为:高 12 厘米(4.5 英寸)、长 26 厘米(10 英寸)、宽 6 厘米(2 英寸), 502颗粒数。
推荐原因:
城市组消防指挥车 (60374) 为孩子的消防游戏带来更多灵感和乐趣。这款细节丰富的消防车配有可拆离式控制中心、消防无人机和地面机器人。孩子们可以从消防车和无人机上发射不同的组件,以展现水和泡沫灭火。只需添加上森林和城市火灾场景及 3 个小人仔,即可体验长时间的消防乐趣!
1.5
10914 乐高®得宝®豪华缤纷桶 零售价369元, 折扣299元
基本信息:
85 块色彩绚丽的积木激发想象力,其中包括许多有趣的组件,如窗户和带数字(1 至 3)的积木。凭借这款功能丰富的玩具,孩子们的玩乐和学习将永不止歇。
推荐原因:
这是一款可以从1岁玩到5岁的玩具, 我家里买了两个set, 孩子可以玩很多年, 20万 以上的购买量, 无需过多介绍, 作为孩子启蒙阶段的玩具, 无疑这款是最好的。
10935 字母城堡 零售价499元, 折扣339元
基本信息:
将所有积木排列起来,这款玩具建筑模型尺寸为:高 33 厘米、宽 52 厘米、深 10 厘米, 87 块组件的套装包含 3 个玩偶,宝宝们可以驾驶汽车穿过他们自己设计的城镇,同时探索形状、颜色和他们自己的创造力。
推荐原因:
想要一款帮助宝宝认识字母的理想玩具?乐高经典字母城镇 (10935) 学习玩具包含所有字母表字母、一辆可以驾驶的汽车,以及男孩、女孩和哈巴狗玩偶,可供进行长时间的创意玩乐。这是一款理想的第一件乐高套装,允许孩子们创造和重新创造趣味十足、色彩缤纷的建筑。
总结
那么乐高有什么与众不同的地方能够吸引全年龄段的人乐在其中?
我总结了一下优点, 希望能够有点赞同。
● 乐高玩具的质量确实是最好的, 在拼砌积木当中, 完成一个set后有巨大的满足感
● 开发的系列创意非常好, 受众面非常广, 做工精致, 放到家里做摆件也非常不错
● 部分乐高有升值价值, 能够满足一些人的收藏心理
● 现有的乐高零件, 还可以随意拼砌重新搭配, 制造出属于自己的独一无二的set, 借助软件还可以做的更好。 软件有哪些, 可以看看我之前的文章。
● 成年人有足够的闲钱, 可以买旗舰级的玩具, 越复杂的乐高, 可玩性越高
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全文完~~
全面战争:竞技场五一开启二测!MOBA+RTS的双重战争体验!
《全面战争》作为一个系列游戏,将足够的历史厚度融入到游戏之中,给玩家一种品玩历史的感觉。在以往的作品战役模式中与好友对战的系统可以说是一个非常大的惊喜,毕竟与电脑作战总是少了一份与人斗其乐无穷的感觉,只有和真正的人在战场上斗智斗勇才更能体验这个游戏的精髓。而《全面战争:竞技场》则在这个基础上将网络社交对战初次融入到全战系列之中,相信这是设计师想让我们体验更多方面的玩法,目前这款游戏将在4月29日开启第二次测试,相信各位玩家已经迫不及待想要回到横跨前年的古战场之中了。
RTS与MOBA注入灵魂
《全面战争:竞技场》大胆的将10V10的模式融入到游戏中,我们能够在传统游戏沙盒之中感受到别样的全战。这种以RTS玩法为基础并且融入了MOBA概念的双重战争模式,对于游戏本身的设计也是一种极大挑战。在对战之中,游戏里简化了其他繁复的养成系统,把重点全都放在了兵种特征和战斗的体验上,我们要思考的就变成了武将选择、兵种选择、队友配合这些问题上,在取悦如今便捷时代的前提下,玩家还能更好的体验到全战的丰富内容。作为时下最热门的电竞玩法首次出现在全战系列,在取巧的为这款作品注入了不一样的灵魂的情况下,还让我们看到了全战电竞的未来。
战斗体验一脉相承
全面战争的战斗体验丰富而有趣,如:剑斧克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克弓兵;而重甲、轻甲与破甲又拥有另一层克制关系;结合阵法,比如枪阵打开后,几乎克制正面的一切敌人。这更能体验游戏本身对玩家的战略要求。在游戏中,玩家控制三个小队进行移动、攻击以及抢占据点,抢占据点或者杀完对手都能获得最终比赛的胜利。单局游戏结束,将领将会获得由参战小队提供的经验值和银币,可用来解锁高等级士兵、不同技能的将领与更加精良的武器。一脉相承的战斗体验将是各位了解该系列作品的最佳时机。
复刻历史化身传奇
游戏取材于历史,而玩家将会扮演历史中最传奇的那个将领,组建伟大的军事力量,率领属于自己的兵队,前往前线征服沙场中的对手。罗马的大西庇阿、迦太基的汉尼拔等在历史长河中被浓墨重彩刻画的英雄们,谁才是你的菜呢?4月29日先锋二测中,玩家们最熟悉的四大历史阵营悉数解锁,历史复刻将是《全面战争:竞技场》对所有该系列粉丝最好的交代,也是这款游戏的精髓。
在五一假期中,《全面战争:竞技场》将会给各位玩家带来一场别开生面的会战。这是全战系列的一次革命,轻发展、重战略、快节奏的游戏风格将是这款游戏的主旋律,还在等待什么呢?赶快叫上你最好的朋友,组建起全新的10人小分队,一起征服自己脚下的战场吧!