正当防卫2存档(闪避刺客:摇荡在霓虹灯光下的叙事者)
正当防卫2存档文章列表:
- 1、闪避刺客:摇荡在霓虹灯光下的叙事者
- 2、合同审查指引法悟2019版
- 3、杀手新作将采用非常罕见的早期载入发行模式
- 4、截至目前PSV平台动作游戏盘点 无双忍龙领衔
- 5、刚刚,最高检发布7个典型案例,都与宪法有关
闪避刺客:摇荡在霓虹灯光下的叙事者
“赛博朋克”“2D横板”“像素风”“动作冒险”,说出这些标签,不知道诸位脑海中浮现出的是什么样的画面。
至少在我打开《闪避刺客(SANABI)》前,脑子里冒出来的,是与《霓虹深渊》《武士:零》《纪元变异》中五光十色的子弹风暴与刀光剑影。
在赛博朋克世界观中,无论冷热兵器都得以随意发挥,主角性能可以随意改造,各式各样的战斗系统与角色技能都能够在这篇土壤上随意发挥。不整点战斗和RPG系统实在太可惜了。赛博题材下的阴暗世界与霓虹灯光,总能为刀光剑影与枪林弹雨添上一抹色彩。
我以同样的心态打开《闪避刺客》这款游戏,但其展现的第一幕,却着实让我眼前一亮。(物理意义)
这······你和我说是仙侠我都相信。主角的造型甚至还是古装,穿着类似我国锦衣卫的飞鱼服和大檐帽。要不是他那只巨大的机械手,我还真怀疑自己开错了一款游戏。
不过这只是游戏的教学关卡,在出了新手村后,游戏的各个场景还是足够“赛博”的。看见这些熟悉的画面,我就一心想着那些熟悉的元素:肉鸽关卡、武器改装、商店交易······
不过在游玩了两个小时之后,我才发现先前自己对这款游戏的预设实在是大错特错。
这是一款赛博朋克世界观下的平台跳跃游戏,战斗并非这款游戏的主题。
过往熟知的那些成长要素、花哨武器,统统没有,从始至终,主角唯一的武器就是那只巨大的机械手。整个游戏的核心乐趣,就构建在这只机械手上。
不过,平台跳跃游戏,手有什么用?
答案是钩爪。
《闪避刺客》与其说是平台跳跃游戏,不如说是平台“秋千”游戏。
你需要将钩爪发射到能够抓取的平面上,利用惯性荡过一个又一个阻碍。
在这个基础上制作组加入了一个又一个设定,使得整个游戏的“秋千系统”变得复杂丰富起来。
首先就是荡秋千的位置和力度,玩家当然是能够控制的。
你能够按住左键不放悬在半空
也能够来一个大回环
在此基础上,游戏加入了喜闻乐见的冲刺。在此我不得不吐槽一下,主角离开了机械手臂实在是功力大减。在高处无处可勾,秋千荡不起来时,连冲刺都做不到,只能傻愣愣地跑跳。但飞檐走壁不是问题,好歹对得起自己的这身行头。
冲刺技能的加入使得原本就有趣的秋千系统趣味性更上一层楼,游戏也有了更大操作空间。游戏中的冲刺方向的判定是根据当前秋千的运动方向所决定。很多时候我出于习惯,总是希望在秋千的最高点上冲,能够“飞得更高”。
结果总是偷鸡不成蚀把米,向下冲去,一头攒死
游戏虽说是平台跳跃玩法,但并不意味着游戏中没有敌人。
主角的攻击方式还是利用他的机械手,通过钩爪能够瞬移到敌人身旁。玩家松开左键后,便能够一击秒杀,就是这么简单粗暴。
而在按住左键的过程中,你能够操纵敌人的运动方向,就像《战神》中一样。并且在松开左键,杀死敌人的同时,玩家还能控制自身冲刺一段距离,并且游戏中的各种冲刺还是无敌的。
这样的一击秒杀设定使得游戏中的战斗极为爽快,很多时候,敌人只是是一个跳跃平台,供你转移阵地,并附赠一个无敌的冲刺。
到了后期的一些敌人需要特殊方法才能击杀,比如利用冲刺的反作用力使敌人落入陷阱中
另外需要提到的一点的是,因为自身的荡秋千玩法的缘故,《闪避刺客》中的钩爪自然是不会自动收缩的,这和一般游戏中钩爪多少有些不同,我在游戏中花了不少时间才适应这一点。(想想《蝙蝠侠》《正当防卫》《只狼》《黄金矿工》《dmc》的钩爪都是自动收缩的,我可能是《蜘蛛侠》玩少了)
而随着剧情一步步推进,后面能够解锁钩爪的收缩能力,当然,主动权在你手中。
秋千、冲刺、收缩,再加上游戏最基础的移动跳跃,配合各色敌人,在一众平台跳跃游戏中显得独具风格的《闪避刺客》就此诞生。
而另一点,也显得和其他平台跳跃游戏格格不入。
游戏没有任何可收集道具,只有回血点和存档点。
这一点在我看来匪夷所思。
因为这个品类的游戏少了道具,就少了游戏对玩家路线方面的引导。
如果只设置一个终点,玩家在探索出道路到达重点后,往往会重复采用这条路线,制作组设计的其他路线往往会被玩家舍弃。有了道具则完全不同,初期的教学需要引导不谈,各种处在刁钻位置的道具也能大大延长游戏时间,各种路线也能让玩家去尝试。
游戏的趣味性大多来源于此,而道具本身,也有能够给予玩家足够的激励。仔细想想,马里奥、索尼克、古惑狼,哪一个游戏没有金币?
人家索尼克都开放世界了,金币一样少不了
《闪避刺客》却什么都没有,没有金币、没有其他的分支路线、没有隐藏道具。
平台跳跃游戏做成这样,靠什么驱动玩家继续前进?
答案是剧情。
《闪避刺客》的剧情演出在游戏中的占比实在达到了匪夷所思的程度。
说实话,我从未在一个平台跳跃游戏中看到这么多过场动画。
整个抢先体验版的时间大概是5个小时,而其中剧情演出就占了其中的3个小时的时间。毕竟我在5个小时通关游戏后进入了游戏的速通模式中只用了40分钟就打通了所有关卡。
作为一个剧情导向,并且主线为“复仇”的游戏,游戏中确实不适合出现各种闪闪发光的金币和杂七杂八的收集物品。
很明显,《闪避刺客》牺牲游戏的道具和养成系统,试图全力说好一个故事。考虑到游戏目前仍是抢先体验版,剧情本身在此也就不做评价。
不过在游戏过程中,你能看到制作组在各种演出细节上下的功夫。
各色赛博场景都有不错的刻画,对话字体的大小和抖动幅度能够表现情绪的激动程度,有时人物激动的话语甚至会出现整个屏幕的抖动。
而在声音方面,游戏的音乐效果(ME)在演出中更显得格外突出,总是很好地承接剧情的转折和主角内心的心理活动。很多时候,通过音乐的转折演出,你就能猜出接下来的剧情发展。
另外,不知是否为体验版的缘故,《闪避刺客》作为一款游戏,应该有的一些基本选项并不完备。
玩家并不能选择章节进行游玩,只能继续游戏或重新开始新的剧情。说实话这给我体验剧情造成了很大困扰。
游戏在普通模式中,剧情演出是无法跳过的,只能耐心观看每句独白;与之对应的,专门让玩家挑战自我的速通模式却有着可以跳过的剧情演出。这样蹩脚滑稽的设定让我感觉速通模式并不是要玩家速通关卡,而是速通剧情。
在一款平台跳跃游戏中说好一个故事?这二者当然并不冲突,可是取消一切“多余的”趣味,将一切完全集中在剧情上,《闪避刺客》还是头一个。游戏并没有给我选项来改变故事情节的走向,玩家只是一个旁观者,并不能参与到故事当中。
说实话,我很怀疑这样的尝试能否成功,毕竟在今天,能够讲述一个打动玩家的故事并不容易。考虑到游戏“秋千”系统的有趣玩法,我还是会完整地体验一遍游戏的剧情,再决定是否要在游戏中投入更多的时间。
合同审查指引法悟2019版
作者:zenonlawyer
来源:法悟(fawu100)
作者的话因为2018年愿景使命价值观发生了严重的碰撞事故,2019年决定离开本规划了五年的合同审查课。从2016年7月到2018年12月,两年半的时间,三十五次授课,让我有机会和一帮有情怀爱学习的同行系统地交流这个律师的难言之隐,促使我基本完成了相关体系的构建,觉得无比幸运。合同审查之难,在于没有标准,在于难以制定标准,但是标准化是一个行业或一门技术成熟的重要标志,没有高度的标准化就有被这个高速发展的科技时代孤立的风险。这是个全世界与软件工程师竞争的时代,这种竞争在律师行业将会显得更加惨烈,作为其中一员,不能默默等死,只能正当防卫,在合同审查标准化的道路上前行,哪怕只有一小步。最后想说的是:这个指引是我第一阶段结束的墓志铭,也是另一个阶段开始的出生证;这不是一个写给同行的指引,而是一份无知者尝试的证据。
1.总则
1.1为明确合同审查标准,规范合同审查流程,降低合同审查成本,提高合同审查效率,保证合同审查有效服务客户商业目标实现,特制定本指引。
1.2本指引所称合同审查是指为保证客户拟从事交易的有效性和可行性,就提交审查合同的合法性、合规性、合理性做出的法律评价和提出的完善建议。团队律师办理常年法律顾问及重大非诉讼项目涉及的合同审查业务,必须遵守本指引。
1.3合同审查应当以实现交易各方利润最大化为导向。通过对原合同规则体系的完善,应当构建更为良好的交易秩序,使交易效率得到进一步提高。
1.4审查后的合同必须能够满足客户的下一场景需要。合同审查不仅应当审查本次交易,还应当审查上一次交易或相关交易为本次交易提供的交易条件,以及本次交易为下一次交易或相关交易提供的交易条件,保证资源能够在设定的整体交易结构中自由高效流转。
1.5合同审查必须坚持高频刚需条款优先的原则。对合同实施过程绝对使用的条款必须进行审查,并且优先进行审查。
1.6合同审查中的风险防控应当坚持标本兼治的原则,重点保护法律保护不了的商业利益。合同审查不仅需要对交易进行法律控制,还应当运用审查者的法律技术协助客户进行商业控制;不仅要保证法律目标实现,还应当保证商业目标实现。
1.7合同审查应当坚持合同内控制与合同外控制相结合的原则。审查者确定的合同审查标准、审查手段以及审查成果的交付方式,应当与客户的交易地位、议价能力及交易所处阶段相适应。
1.8合同审查应当坚持专业控制与常识控制相结合的原则。审查者遇到的审查事项如果超越其专业能力和常识时,应当链接给适当的其他专业人员或相关人员,确保提交客户的合同审查成果要么给出一个解决方案,要么给出一个可以获得解决方案的方法。
1.9合同审查应当尊重人性并坚持维持优先的原则,有效控制修改数量,避免因对原合同内容进行过度修改,增加不必要的谈判工作量,从而影响交易效率。对于法律法规已经规定的内容,原则上在合同审查时不涉及。
1.10应当在保证交易依法成功的基础上进行法律风险防控,避免法律风险防控以牺牲交易成功为代价。合同审查建议正式提出前,应当对交易各方当事人就其达成一致的可能性进行评估。经评估交易相对方可能不接受提出的审查建议,应当提前制定妥协方案和应对预案。
1.11合同审查成果在保持专业性和严谨性的同时,必须通俗易懂,能够被合同履行者、裁决者准确理解和适用。合同审查成果的表达和采用控制措施原则上不能超越一个接受过九年制义务教育的普通人的认知水平。
1.12审查的合同正式订立后,应当向客户披露在谈判阶段搁置的事项,以及因妥协而产生但未有效防范的交易风险,并提出解决方案。
1.13应当与客户共同提升合同审查的标准化程度,使团队的工作标准与客户的管理制度相兼容,以此方式提升合同审查效率。
1.14合同审查成果必须合法且不得违背公序良俗和商业惯例。严禁在合同审查时明示或暗示客户以违法犯罪的方式进行交易。
1.15合同审查应当锁定交易当事人的谈判结果,消除可能存在的分歧,确保交易顺畅。合同审查应当采取要素控制法,通过控制决定结果的要素控制交易当事人确定的交易结果。
1.16审查者应当运用规则设立技术影响交易参与者的决策,保证交易的顺利实施。合同审查应当坚持以激励为主,惩罚为辅的综合控制原则。
2.审查准备工作
2.1合同审查前应当对拟控制的交易进行必要的尽职调查,以减少因存在不确定因素而产生的风险,将更多预测到的或有风险转化为确定的交易费用进行合理分担,避免过多运用风险转嫁方式防范交易风险,进而影响交易效率。
2.2常年法律顾问业务在进场前应当充分了解客户的商业模式、盈利模式,并依据《可视化技术应用指引》绘制客户的商业模式图和交易模式图,然后与客户沟通并进行确认。
2.3审查常年法律顾问业务中的重要合同或合同模版前,必须对客户的销售、采购、运营、财务、行政等部门进行访谈,充分了解原合同版本的履行情况,以及各部门对新合同版本的需求和完善建议,确保修改完善后的合同,不给客户现有的销售、运营和正常管理造成负面影响。
2.4充分了解交易各方的内部管理制度,交易涉及的第三方内部相关管理制度及对外发布的相关业务规则,交易涉及的行政审批、行政许可事项以及政府相关部门发布的办事指南,国家和地方的相关法律法规、重要的司法政策及司法案例,相关行业的交易习惯,以保证审查后的合同与其他相关社会规范具有足够的兼容性。
2.5审查重大复杂项目中的合同,应当先依据《可视化技术应用指引》绘制原合同的交易结构图,对交易背景充分和准确了解并得到客户和交易相对方确认后,再进行合同修改和完善。
2.6合同审查中涉及的疑难问题,可利用大数据技术检索有借鉴价值的案例或合同范例,以寻求可行的解决方案。
2.7熟悉客户及所审查的交易涉及的行业领域,并持续跟踪该行业领域发展动向,及时进行知识和信息更新,以保证提出的合同审查意见具有有效性、及时性和前瞻性。
3.合同审查流程
3.1合同审查应当按如下流程进行:
(1)通读合同全文;
(2)明确交易背景;
(3)确定审查目标;
(4)合同条款审查;
(5)场景要素完善;
(6)交付审查成果。
3.2审查者在进行合同审查前,首先应当快速浏览合同全文,初步了解交易各方的主体信息,客户的交易地位,客户拟通过本次交易获得的资源(主要指标的物或报酬),以及为实现交易目标采用的交易模式等重要信息。
3.3阅读合同全文后,审查者通过自行判断、与客户直接沟通或采用必要的尽职调查等方式确定如下交易信息:
(1)交易的标的物和交易类型、交易模式;
(2)本次交易的下一场景以及该下一场景对本次交易的要求;
(3)客户的交易地位和议价能力;
(4)交易所处阶段;
(5)需要了解的其他重要交易信息。
3.4依据本指引第3.3条确定的交易信息及利用本指引第4条规定的合同控制策略,确定合同审查的控制目标和控制方案,以及拟构建的理想交易秩序和交易状态。
3.5依据设定的控制目标和控制方案,对合同的下述事项进行审查::
(1)审查合同的目标条款;
(2)审查合同的流程条款;
(3)审查合同的保障条款;
(4)审查合同的辅助内容。
3.6合同条款审查中发现的交易缺陷和漏洞,应当通过完善场景要素的方式进行补弥补和完善,以实现本指引第3.4条设定的控制目标。
3.7合同审查完成后,依据《文书校对指引》对合同审查成果的文本进行校对,然后再依据设定的控制方案或与客户约定的合同审查成果提交方式结合本指引第7条的规定,将合同审查成果提交给客户。
3.8合同审查各流程中的控制环节和控制要素,利用本指引第4条规定的控制策略,依据本指引第6条规定的控制标准进行修改和完善。
4.交易控制策略
4.1目标确定策略
4.1.1合同审查的要点和重点由客户的下一场景决定。本合同所称下一场景是指为发挥客户通过本次交易获得资源的使用价值和交换价值,客户事前确定的该资源的应用场景。下一场景主要包括消费场景和交易场景两种情形。
4.1.2下一场景由时间、地点、人物、情节和背景五要素构成。其中时间要素分为期间和期日;地点要素分为方位、距离、面积和空间;人物要素分为交易当事人和交易参与人;情节要素分为行为和道具;背景要素分为自然环境和社会环境。
4.1.3本指引第4.1.2条所指的下一场景任何一个要素对本次交易获得的资源如提出要求的,与满足该要求相关的合同内容均构成本次合同审查的要点。
4.1.4下一场景应当在交易的整体结构图中确定。审查者依据《可视化应用指引》绘制完成交易整体结构图后,应当在该图中标注客户通过本次交易获得的资源在该整体交易结构中的流转路径和流转方向,然后依据本指引第4.1.5条规定确定下一场景。
4.1.5客户通过本次交易获得的资源通过交易结构图中的客户节点流出后,直接流入的下一个交易即为本次交易的下一场景。如果资源通过客户节点直接流入多个交易的,该多个交易均为本次交易的下一场景。本次交易应当满足所有下一场景的需要。
4.1.6下一场景确定后,应当获得下一场景相关的合同或相关法律文件,然后具体确定下一场景各要素对本次交易的要求。
4.1.7如果通过本指引的规定无法确定下一场景的,应当及时直接与客户沟通确定。不得在未确定下一场景及合同审查要点的情况下对合同进行审查。
4.2分级管理策略
4.2.1依据交易的基本结构将合同内容分为目标条款、流程条款、保障条款、辅助内容四个级别,在合同审查时进行分别控制。通过合同审查使目标条款、流程条款、保障条款、辅助内容共同构建一套逻辑性和体系性完善的交易规则体系。
4.2.2目标条款规范的是合同各方当事人的交易目标,其具体包括主体信息、标的条款、报酬条款。
4.2.3流程条款规范的是合同各方当事人实现交易目标的最优路径,其主要包括鉴于条款、交付条款、支付条款、通知送达条款、生效条款等。
4.2.4保障条款规范的是为确保合同各方当事人按照设定的最优路径履行合同而采取的措施。其主要包括承诺保证条款、担保条款、违约条款、解除条款、不可抗力条款、争议解决条款等。
4.2.5辅助内容是将目标条款、流程条款和保障条款整合成一套逻辑性和体系性完善的合同规则体系并与交易实施需兼容的其他社会规则体系进行有效链接的合同内容和合同条款,其主要包括合同名称、合同格式、份数条款、变更条款、合同附件、签署信息等。
4.2.6合同审查对合同内容控制的顺位依次为目标条款、流程条款、保障条款、辅助内容。
4.2.7基于客户的交易地位、议价能力和交易所处阶段,在合同控制时不能兼顾目标条款、流程条款和保障条款的,应当依据本指引第4.3条的规定进行取舍。
4.2.8对合同内容进行分级控制时,必须保证流程条款服务目标条款,保障条款服务目标条款和流程条款,辅助内容服务目标条款、流程条款和保障条款,所有合同内容均为满足客户下一场景服务。
4.3角色区分策略
4.3.1合同审查标准及审查成果的提交方式应当依据客户的交易地位、议价能力以及交易所处阶段决定。
4.3.2依据议价能力不同将客户的交易角色区分为强势地位、弱势地位和均势地位。其中强势地位是指客户掌握着垄断性资源,就本次交易失败已有替代方案;弱势地位是指客户无法承受本次交易失败的后果;均势地位是指交易各方当事人均希望本次交易成功,并愿意为促成本次交易而妥协。
4.3.3交易依据所处阶段不同区分为意向阶段、起草阶段、谈判阶段、签署阶段。其中意向阶段是指交易各方当事人就拟签署的意向性法律文件进行反复磋商的阶段;起草阶段是指为启动正式合同谈判承担合同起草责任的一方形成合同谈判文本的阶段;谈判阶段是指客户为达成正式协议与交易相对方就合同内容反复磋商的阶段;签署阶段是指通过谈判已就合同内容达成一致,客户履行内部批准和签署手续的阶段。
4.3.4需审查的合同依据客户的议价能力、交易所处阶段以及合同文本提供者不同综合区分为强势起草方、强势审查方、弱势起草方、弱势审查方、均势起草方、均势审查方。其中:
(1)强势起草方是指客户的议价能力居强势地位的一方,同时承担着起草合同文本的职责;
(2)强势审查方是指客户的议价能力居于强势地位的一方,需审查相对方提交的合同文本;
(3)弱势起草方是指客户的议价能力居于弱势地位的一方,但承担着起草合同文本的职责;
(4)弱势审查方是指客户的议价能力居于弱势地位的一方,需审查相对方提交的合同文本;
(5)均势起草方是指客户的议价能力居于均势地位,同时承担着起草合同文本的职责;
(6)均势审查方是指客户的议价能力居于均势地位,需审查相对方提交的合同文本。
4.3.5针对不同议价能力的客户在不同交易阶段提交审查的合同,原则上按如下规定确定合同审查重点条款以满足客户的下一场景需要:
4.3.5.1客户作为强势起草方提交审查合同的审查重点条款:
(1)意向阶段重点审查目标条款和流程条款;
(2)起草阶段重点审查目标条款、流程条款和保障条款;
(3)谈判阶段重点审查目标条款、流程条款和保障条款;
(4)签署阶段重点审查目标条款和流程条款。
4.3.5.2客户作为强势审查方提交审查合同的审查重点条款:
(1)意向阶段重点审查目标条款和流程条款;
(2)谈判阶段重点审查目标条款、流程条款和保障条款;
(3)签署阶段重点审查目标条款和流程条款。
4.3.5.3客户作为弱势起草方提交审查合同的审查重点条款:
(1)意向阶段重点审查目标条款;
(2)起草阶段重点审查目标条款、流程条款和保障条款;
(3)谈判阶段重点审查目标条款、流程条款;
(4)签署阶段重点审查目标条款。
4.3.5.4客户作为弱势审查方提交审查合同的审查重点条款:
(1)意向阶段重点审查目标条款;
(2)谈判阶段重点审查目标条款、流程条款;
(3)签署阶段重点审查目标条款。
4.3.5.5客户作为均势起草方提交审查合同的审查重点条款:
(1)意向阶段重点审查目标条款和流程条款;
(2)起草阶段重点审查目标条款、流程条款和保障条款;
(3)谈判阶段重点审查目标条款、流程条款和保障条款;
(4)签署阶段重点审查目标条款和流程条款。
4.3.5.6客户作为均势审查方提交审查合同的审查重点条款:
(1)意向阶段重点审查目标条款和流程条款;
(2)谈判阶段重点审查目标条款、流程条款和保障条款;
(3)签署阶段重点审查目标条款和流程条款。
4.3.6未列入本指引第4.3.5条款所述的重点条款的内容,在谈判陷入僵局时为促成交易可策略性放弃合同内控制,但必须依据本指引制定风险防控预案或采用其他合同外的控制措施进行交易风险控制。
4.4目标控制策略
4.4.1合同内控制
4.4.1.1合同内控制是指客户通过修改和完善合同文本内容的方式实现合同控制目标的模式。合同内控制措施包括文义控制和体系控制。
4.4.1.2客户的议价能力居于优势地位一方时应当通过合同内控制将其优势地位以规则的方式进行确认和固定,避免在合同履行过程中丧失优势地位时面临无法有效控制的交易风险。
4.4.1.3文义控制是指通过对合同文本的文义完善,使合同使用的概念统一,场景要素描述符合本指引第6条的规定,能够充分精确表达交易各方达成一致的真实意思表示,确保合同的履行者和未来争议的裁决者对合同内容表达没有分歧。通过文义控制避免在合同履行过程中为排除合同分歧在议价能力不足的情况下重新协商而对本次交易和下一场景造成负面影响。
4.4.1.4体系控制系指通过合同修改和完善,保证合同实施过程中任何场景下出现的可能影响合同履行的障碍均提供了有利的解决方案。
4.4.2合同外控制
4.4.2.1合同外控制是指客户不通过修改和完善合同文本内容,而是单方面采取措施进行合同目标控制的模式。合同外控制包括信用控制、预案控制、履约控制和制度控制。
4.4.2.2客户的议价能力居于弱势一方时应当通过合同外控制对商业机会与法律风险防控二者进行平衡和兼顾。
4.4.2.3针对不能修改的合同,如果没有相反依据和证据否定该交易的,应当积极促成该交易,但必须事前进行必要的尽职调查,并将尽职调查获得的依据和证据提交客户并存档。如果通过尽职调查,有依据或证据证实该交易存在不能避免的重大风险,应当做出否定性评价,并将做出该评价的依据或证据提交客户。如果客户坚决要求出具肯定性结论的,应当予以拒绝并说明理由。
4.4.2.4信用控制系指通过大数据检索技术及其他尽职调查手段,对交易相对方的信用状况及履约能力进行调查,如果经调查证实其信用状况良好且具有足够履约能力的,应当给予该交易积极性评价。如果经调查发现交易相对方的信用状况和履约能力存在重大瑕疵和隐患的,应当给予否定性评价,同时向客户说明理由并提交通过调查获得的依据和证据。
4.4.2.5预案控制系指在合同签订同时对搁置事项、因妥协或未进行合同内控制而产生的风险同时提出单方解决方案的控制模式。
4.4.2.6履约控制系指在合同履行过程中,客户利用其与交易相对方配合良好且尚未产生风险的时机对合同签署时的搁置事项、因妥协或未进行合同内控制而可能产生的风险采取即时处置措施的控制模式。
4.4.2.7制度控制系指将高频且可以标准化的信用控制、预案控制、履约控制升级为客户的内部管理制度,通过客户的日常交易管理对合同签署时的搁置事项、因妥协或未进行合同内控制而可能产生的风险进行的控制模式。
4.4.3合同组合控制
4.4.3.1组合控制是指客户将一部分交易风险通过合同内控制,而将剩余的交易风险通过合同外控制的模式。
4.4.3.2客户的议价能力居于均势一方时应当采取组合控制的模式控制交易风险。
4.4.3.3运用组合控制模式进行交易风险控制时,依据本指引第4.4.1条的规定进行合同内控制,依据本指引第4.4.2条的规定进行合同外控制。
4.5措施选择策略
4.5.1审查者应当利用其创设规则的法律技术通过直接控制和链接控制整合客户可以控制的资源,为交易中出现的可能影响合同履行的问题提供全方位的解决方案。
4.5.2直接控制包括专业控制和常识控制,链接控制包括客户控制、中介控制和对手控制。
4.5.3专业控制是指审查者作为法律执业者对交易的法律控制,常识控制系指审查者利用各个类型的专业人员都应当掌握的通识对交易进行的法律控制和商业控制。
4.5.4链接控制是指就超越审查者专业能力和通识能力的审查事项,通过指示或附件的方式交由适当的其他专业人员或相关人员进行控制。
4.5.5客户控制是指审查者将审查事项的控制任务通过链接方式交由客户或与客户存在雇佣关系的其他专业人员、相关人员进行控制;中介控制是指审查者将审查事项的控制任务通过链接方式交由客户另行专项委托的其他专业人员、相关人员进行控制;对手控制是指审查者将审查事项的控制任务链接给议价能力居于弱势一方的交易相对方进行控制。
4.5.6在选择具体的控制措施时,应当以控制综合成本(费用加风险)为导向,即优先选择综合成本最低的控制措施。选择控制措施的顺位原则上依次为:专业控制、常识控制、客户控制、中介控制、对手控制。
4.5.7对合同控制中的疑难问题,原则上优先采用链接控制,避免直接控制为客户带来的交易风险以及对审查者带来的执业风险。
5.合同条款审查
5.1目标条款审查
5.1.1目标条款的审查包括对合同主体、标的条款、报酬条款的审查。
5.1.2目标条款的控制目标为锁定交易当事人共同确定的性价比,即锁定标的物性能和报酬。
5.1.3进行合同主体审查时,应当通过“国家企业信用信息公示系统”及类似大数据平台工具查询并确认交易各方当事人的主体描述是否准确,是否仍有效存续,是否掌握着合同约定流转的资源,是否有能力履行合同约定的义务等。
5.1.4标的条款的审查事项包括对标的物内容控制方案、性能控制方案和权属控制方案的审查。
5.1.5标的物内容控制方案的审查,主要审查合同是否锁定了标的物的名称、权属登记证书名称及编号、数量或范围等。
5.1.6标的物性能控制方案的审查原则上按标的物的生产环节分别从设计阶段,到生产阶段,到验收阶段,到交付阶段,到试用阶段,到保质期阶段进行全流程控制。
5.1.7在审查标的物性能控制方案时将标的物区分为标准化产品、非标准化产品、服务、权利四类,然后按如下标准进行分类控制:
(1)标准化产品:主要审查是否锁定了型号、生产日期、产地、成新等与报酬有关的要素,对于已经被标准化的要素原则不予审查修改,但客户的下一场景对已标准化的要素有特别要求的除外;
(2)非标准化产品:主要审查是否锁定了设计要素、生产要素、验收要素、体验要素、保质期要素以及其他未标准化的要素。对于容易进行性能控制的标的物,还应当进行流程控制、约定效果控制、实际使用效果控制等组合控制,确定取得的标的物的性能能够满足客户的下一场景需要;
(3)服务:主要审查是否锁定了服务内容、服务标准、服务提供者、服务流程、服务质量保障、服务效果保障等要素;
(4)权利:主要审查是否锁定了权利内容、权能、权利的支配对象等要素。
5.1.8如果标的物的性能控制超过审查人的专业能力和常识的,应当依据本指引第4.5条的规定进行链接控制,由客户、中介机构或交易相对方提供附件或控制方案,经交易各方当事人确认后作为合同的组成部分。
5.1.9权属控制方案主要审查标的物的处分人是否已获得或可以获得约定标的物的权属,是否有权处分约定的标的物。
5.1.10权属控制方案按动产、不动产、无体物、权利进行分类控制:
(1)动产:审查是否实际控制或可以控制标的物的占有,处分人是否能按约定交付标的物,标的物上是否设置了权利负担或被限制了转让;
(2)不动产或法定特殊动产:审查是否实际取得了占有并获得权属登记,或者可以取得占有或权属登记,标的物上是否设置了权利负担或被限制转让;
(3)无体物:审查是否取得了占有或控制着标的物的发生源或载体,审查是否设置了权利负担或被限制了转让;
(4)权利:审查是否实际控制着权利的全部权能并取得了权属登记,审查是否在权利上设置了权利负担或被限制了转让。
5.1.11报酬条款的审查事项包括报酬总金额及控制方案。
5.1.12报酬总金额主要审查是否锁定了报酬总金额数额、计价币种和单位。
5.1.13报酬总金额控制方案主要审查报酬总金额是否确定了计价模式即属于含税固定总价、含税固定单价、固定结算方式等。如果为含税固定总价或含税固定单价的,则应当审查是否列明了该价格对应的工作内容,价格的确定依据和计算方式,考虑的风险要素和包含的计价项目等,最大限度地保证结算需要考虑的因素均予以了事前考虑。
5.1.14在审查报酬总金额的计算方式时应当审查单价、数量和计算公式或计算依据。具体审查内容如下:
(1)单价主要审查数值、计价币种、单位等要素是否明确;
(2)数量主要审查数值和单位是否明确,该单位与单价所使用的计量单位是否保持一致;
(3)审查计算公式时应当审查公式的确定依据是否有效、明确和准确,以及是否含税等。
5.1.15如果合同总价或单价为可调价格时,应当审查价格调整的条件、调整方式是否明确并予以了锁定。
5.1.16如果客户合同结算需要政府或第三方审核确定的,应当审查是否明确了最终结算价款以政府审计机关审定或约定的第三方确定的金额为准。
5.1.17如果报酬条款的控制超过审查者专业和常识范围,则应当链接给客户的结算部门,由结算部门提供附件或控制条款、控制方案。
5.2流程条款审查
5.2.1流程条款的审查事项包括对鉴于条款、交付条款、支付条款、通知送达条款、生效条款、附件的审查。
5.2.2流程审查的审查目标为确保约定的资源和信息在合同、各级社会规范构建的路径中高效流转。为实现流程审查的目标,主要审查的要素为交易模式、流转路径、交易环节、交易成本和交易节奏等。
5.2.3流程各要素的审查的标准为:
(1)模式可行:选择的交易模式是否具有可操作性,是否能够承载约定资源和信息并完成顺利流转;
(2)路径通畅:有关流程条款的约定是否有效,与各级社会规范体系是否兼容;
(3)环节简单:流程涉及的环节是否必要,操作是否简便;
(4)成本经济:资源和信息流转所需的经济成本和时间成本配置是否合理;
(5)节奏可控:支付条件和交付条件的设计是否可行合理,设置的不同资源流转顺序是否有利于风险控制。
5.2.4鉴于条款重点审查其是否具备承上启下的功能,即是否明确了上次交易为本次交易创造的条件,以及本次交易为客户的下一交易创造的条件。
5.2.5交付条款重点审查是否明确了标的物的物理现状和权利现状,交易完成后标的物的理想物理状态和理想权利状态,完成标的物占有转移和权属变更所需的场景是否完整且顺畅,要素控制是否完整明确,以及是否满足本指引第5.2.3条规定的其他条件。
5.2.6支付条款重点审查是否明确了支付条件、收款人信息、收款账户信息、付款人信息、付款账户信息及本指引第5.2.3条规定的其他要素。
5.2.7通知送达条款重点审查是否明确了适用的文件范围、指定的发件人信息、文件发送方式、指定的收件人信息、文件接收方式、回复方式和期限以及本指引第5.2.3条规定的其他要素。
5.2.8生效条款重点审查所附条件是否有效,是否可行和准确。
5.2.9附件重点审查链接是否正确和完整。对附件的审查标准应当按照本指引的规定进行。
5.3保障条款审查
5.3.1保障条款的审查包括对承诺保证条款、担保条款、替代方案、违约救济条款、合同解除条款、不可抗力条款和争议解决条款的审查。
5.3.2保障条款的审查目标是保证在交易遇到障碍时交易当事人能够主动并及时采取措施,确保客户的下一场景不受到影响。
5.3.3承诺保证条款主要审查有关涉及客户下一场景的重要事项是否全部被交易相对方的承诺保证涵盖,提供的救济补偿措施是否可行和有效。
5.3.4担保条款主要审查提供的担保是否有效,以及是否明确了担保债权范围、担保类型、担保责任的承担方式、担保期限等。
5.3.5审查在交易相对方出现违约情形时除了违约救济、解除救济之外,是否设定了商业上的替代方案,在违约救济、解除救济无法满足下一场景需要时,是否能够及时启动替代方案,以保护客户的下一场景。
5.3.6审查违约条款是否具备影响交易当事人决策的功能,保证交易各方当事人在遇到分歧或交易障碍时选择履行合同和保成交易能够实现各方利润最大化,充分激励交易各方积极修正违约行为以推动客户下一场景实现。
5.3.7审查违约条款时应当审查违约金标准或计算方式是否明确有效,违约金标准是否低于同行业的融资成本;审查选择违约是否有利可图,是否可以通过违约行为获得法律外的商业利益;审查交易相对方自行修正违约行为的期限设置是否合理,是否预留足够时间寻求或启动替代方案;审查在违约状态持续一定的期限后,是否可以有权及时启动解除合同或终止合同的救济措施,避免盲目等待带来的风险和损失。
5.3.8解除合同条款主要审查解除合同的适用条件是否明确,解除合同的后果设定是否明确有效,以及是否约定了对解除行为提出异议的期限。
5.3.9不可抗力条款主要审查不可抗力的界定标准是否明确,是否约定了有效的替代方案或损失分担方案。
5.3.10争议解决条款主要审查是否明确选择了争议解决的程序、方式及适用的法律和规则;审查选择的争议解决方式是否适用所审查的交易类型或客户的市场角色,是否有利于商业秘密、商业信誉的保护;选择的管辖法院或确定管辖法院的方式是否明确有效;审查选择的争议解决方式是否有利于客户统一和集中管理以及有效控制争议解决成本和风险。
5.4辅助内容审查
5.4.1辅助内容的审查事项主要包括合同名称、条款标题、签署信息、排版格式、份数条款、变更条款等。
5.4.2辅助内容审查的目标在于保证合同体系的完整性、实用性和规范性。
5.4.3合同名称主要审查合同名称设置是否与合同内容、合同涉及的主要法律关系类型、交易模式是否一致。
5.4.4条款标题主要审查标题设置是否与该条款规范的交易场景相关联,是否有利于合同使用者阅读和应用,是否能够与其他条款的标题共同构建合同的框架体系,是否符合合同检索的关键词设置标准。
5.4.5签署信息主要审查是否完整列明了交易当事人、交易参与人的姓名或名称,有权签字人的信息,签署地点和签署日期。
5.4.6排版格式主要审查合同的排版是否统一、实用和美观。
5.4.7合同份数主要审查正文份数是否能够满足交易各方当事人的内部管理需要,以及政府、第三方备案审批需要。
5.4.8变更条款主要审查合同是否允许变更,以及合同变更的条件及方式等。
6.场景要素完善
6.1合同修改和完善应当以交易场景为单位。通过合同修改和完善,使本次交易完成所需的交易场景完整,且相互连贯。
6.2每个交易场景由时间、地点、人物、情节和背景五要素构成,通过合同修改和完善,使每个交易场景的构成要素描述和表达准确,并能满足客户的下一场景需要。
6.3审查后的合同应当对交易的履行者具有明确具体的指引作用,保证合同的履行者按合同约定实施交易行为就可以实现交易目标。
6.4对时间要素的审查标准:
(1)期日:如果为绝对期日的,应当审查表述是否完整(指年、月、日、时区、时、分、秒)以及表述精度是否能够满足下一场景的需要;如果为相对期日的,则应当审查约定的期日确定条件是否明确、有效、可行。
(2)期间:如果为绝对期间的,应当审查是否包括期间数量、起算时间和止算时间;如果为相对期间的,则应当审查起算时间和止算时间的确定条件是否明确、有效和可行。
6.5对地点要素的审查标准:
(1)坐标方位的审查:如果为绝对方位的应当审查表述是否完整(指国别、省、市、区县、门牌号、物业名称、单元等),表达精度是否满足下一场景需要;如果为相对方位的,应当审查确定条件是否明确、可行和有效;
(2)距离、面积和空间的审查:审查是否包括准确的数量和单位,或计准确确定距离、面积和空间的规则和方式。
6.6对人物要素的审查标准:
(1)交易当事人:审查主体地位是否仍然有效存续,是否具有相应的信用和履行能力;审查姓名或名称是否准确和完整,如果设置简称的应当审查简称使用是否统一,简称与名称之间是否保持一致;
(2)交易参与人:审查主体地位是否仍然有效存续,在交易中的法律地位是否准确明确;审查姓名或名称是否准确和完整,如果设置简称的应当审查简称使用是否统一,简称与名称之间是否保持一致。
6.7对情节要素的审查标准:
(1)行为:审查行为是否具体明确;与特定的人物是否相适应;是否与当时的自然环境和社会环境相适应;行为与行为之间是否连贯;
(2)道具:审查提供的道具(包括标的物、报酬、费用、法律文件、银行账户、其他辅助设施设备等)是否完整及是否满足交易场景的需要;提供者或分担者是否明确;提供或分担数量标准是否明确和准确。
6.8对背景要素的审查标准:
(1)自然环境:交易所依赖的自然环境描述是否完整和准确,是否与其他要素相适应;自然环境变更时是否有足够且有效的替代方案和解决方案;
(2)社会环境:交易所依赖的社会环境(指国家地方相关管理制度、交易习惯、社会习俗等构建的各级社会规范等)是否完整、明确和准确,是否与其他要素相适应;社会环境变更时是否有足够且有效的替代方案和解决方案。
6.9对不能有效控制的事项采取由交易当事人承诺保证、提供担保等方式进行控制。
7.交付审查成果
7.1审查成果标准
7.1.1合同审查成果的交付方式包括合同文本修订模式、交易风险防范预案以及合同审查意见书等。合同审查成果以优先交付合同文本修订模式为原则,具体应当以与客户约定的成果提交方式为准。
7.1.2提交合同审查成果必须由指定的人员利用其指定的方式提交给客户指定的接收人,以保证团队能够提供有效证据证明已依约定提交了合同审查成果。非经合同约定,不得通过微信或微信群传送合同审查成果。依约定可以通过微信或微信群传递合同审查成果的,应当对合同审查文件进行加密处理,防止发送错误泄露商业秘密和交易信息。
7.1.3重大或重要项目的合同审查成果的文件名称中不得含有保密信息。
7.1.4未经客户审查并同意,不得直接将合同审查成果发送或抄送给交易相对方,防止披露不适当的交易信息而影响交易完成。
7.1.5合同审查成果的传递和使用应当遵守与客户间有关保密措施的约定,以及事务所、团队的相关管理制度。
7.2文本修订模式
7.2.1与客户约定以合同文本修订模式提交合同审查成果的,应当以指定的主办律师的名义制作合同审查成果。制作合同审查成果设备的审阅者信息中应当显示事务所及约定主办律师的基本信息,使合同审查成果的使用者容易判断审查建议的提供者。
7.2.2就修订的内容需要解释的,可以采用批注方式。但严禁将不便于公开讨论的建议或涉及商业秘密的重要信息,以批注的方式一并列入可能被交易相对方知悉的合同审查成果,该等信息应当以专门文件或专门方式提交客户。
7.2.3修订后的合同文本的文件名中应当包含事务所信息、审查时间,如果可能出现多个版本的,还应当备注版本信息,以便于让客户准确判断本次的审查成果。但本指引第7.1.3规定的情形除外。
7.3风险防范预案
7.3.1为达成交易,不能通过修改和完善合同内容方式控制交易风险的,应当以交易风险防范预案的方式向客户提交合同审查成果。
7.3.2交易风险防范预案的内容应当包括合同成功签署的必要性、不妥协产生的危害、妥协产生的风险、妥协放弃修改的必要性、防范因妥协产生风险的措施、采取防范措施的时机等。
7.3.3交易风险防范预案只适用于对最终签署合同文本的审查,对其他情形的合同审查不适用。
7.3.4制定交易风险防范预案前,必须按本指引进行尽职调查,并将尽职调查获得的有关证据资料和依据等作为附件与交易风险防范预案一并提交给客户。
7.4审查意见书
7.4.1如依约定或客户要求需要以专项合同审查意见书的方式提交合同审查成果的,应当依据合同约定或客户的内部管理、相关法律法规的规定制作并提交合同审查意见书。
7.4.2合同审查意见书通常包括交易背景和交易内容的介绍,对合同整体有效性和可行性的评价,对目标条款、流程条款、保障条款的合法合规性的评价,对客户要求的其他相关事项的合法合规性的评价,交易存在的风险以及修改建议、风险防范预案等。
7.4.3如果合同审查意见书用于客户办理行政机关审查批准事项,或为了通过第三方机构审查的,出具的合同审查意见书的形式和内容必须满足审批机关和第三方审查机构的要求。
7.4.4合同审查意见书应当在合同文本修订模式的基础上制作,在向客户提交合同审查意见书时应当将合同文本修订版一并提交客户作为参照。
7.4.5制定合同审查意见书前,必须按本指引进行尽职调查,并将尽职调查获得的有关证据资料等作为附件与合同审查意见书一并提交给客户。
8.审查效率管理
8.1通过提升合同审查标准化程度并与客户共享标准化成果的方式提高合同审查效率。团队使用的合同审查标准化控制体系应当与客户的相关管理制度具有足够的兼容性和一致性。
8.2常年法律顾问业务中的合同审查标准化重点在于推行合同模版和优化与之相配套的客户内部管理制度;重大非诉讼项目中的合同审查标准化重点在于交易风险的合同外控制。
8.3在处理常年法律顾问业务中合同审查事务时,在进场前必须通过尽职调查充分了解客户的商业模式和盈利模式,确定客户日常经营过程中使用的高频刚需合同类型,进行体系性修改与完善,然后对各类型的合同同时制作成模版或对原使用的模版提出完善建议,经客户批准后提供给客户各部门使用。
8.4合同模版设计时,必须事前综合考虑客户各部门对合同的需求,进行有针对性的修改和完善,确保制定的合同模版能够满足客户各部门的要求。
8.5团队应当针对特定行业或特定客户,开发更多的可以适用于所有合同的通用条款并进行标准化设计。在合同审查时,如果合同中未就标准化的审查事项进行约定或约定不明确的,可以直接将标准化条款复制使用。
8.6在日常合同审查中发现的重复频次高的条款,以及对行业有重要影响的判例中已被审判机关评价过的重要条款进行标准化设计,然后提供给客户或合同审查的经办律师使用。
8.7在常年法律顾问业务中,通过与客户共同完善合同管理制度,规范合同管理流程,统一客户管理中使用的表单等法律文件的方式,将团队的标准化成果及客户各部门的要求事前植入,并要求客户各部门强制使用。
8.8通过标准化的设计与完善,最终构建由模版条款、模版合同和客户内部管理制度组成的交易标准化控制体系。
8.9优化客户的合同审查流程,将团队的合同审查设置在合理的环节,避免重复审查增加不必要的成本,同时避免不必要的审查给交易带来的负面影响。
8.10在优化客户合同审查流程时,原则上客户的所有部门先行提出审查意见,然后再提交团队审查。
8.11团队应当通过对客户的培训强化客户标准化的协同意识。
9.其他
9.1本指引发布的目的不在于让同行盲目套用,而仅在于激励或启发大家制定符合自己或自己团队的类似规则,以推进合同审查的标准化,提升客户体验,在交易中发挥更大作用。
9.2本指引原则上适用对所有类型合同的审查。团队针对特定合同发布的审查指引应当与本指引同时使用,如果本指引与针对特定类型合同发布的指引规定不一致的,以后者的规定为准。
9.3本指引只适用于团队内部,非团队成员使用的务必保持清醒的头脑,并自行承担因使用本指引可能产生的不利后果。
9.4本指引不足之处肯定众多,不排除存在你认为的重大缺陷,但我们真心希望你只关注对你认为有用的,不接受的部分暂时忽略。要相信抓住别人缺点不放时,最多只能为你带来点精神享受,对自己的业务难有实质性提升。
9.5本指引目前仅处于理论体系构建阶段,是后期升级和完善的根基。团队成员在使用本指引时,应当关注实施效果,收集各方反馈信息,以便不断精进,最终使这些文字成为对同行真正有用的篇章。(完)
杀手新作将采用非常罕见的早期载入发行模式
Square Enix近日确认,计划在今年冬天发售的暗杀动作游戏《杀手(Hitman)》新作在首发时只会推出数字版,本作将采用非常罕见的“早期载入”发行模式,并不是传统的章节式发行模式,并且官方对于这个全新的发行模式并未给出明确定义。SE欧美分部总裁Phil Rogers对外媒MCV表示,本作的游戏故事更加章节化,这样做可以让开发商IO Interactive有更多的时间和想象力去创作完成这部作品。这样配信的目的是为了实现“持续进化的游戏”,让玩家追随游戏剧情最终迎接结局的社交体验。
另外,本作将不含微交易或者DLC等追加要素,玩家花钱买了游戏就能玩到游戏的所有内容。游戏依旧包含了系列的核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界、非线性的游戏,具有随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式也正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的魔法口袋,力图打造更真实的杀手世界。
Phil Rogers拿《正当防卫2》举例,这是一款标榜高自由度的动作游戏,在发布5年来通过不断的DLC更新仍旧很畅销。这让发行商去反思用怎么样的方式才能将利益最大化,他说,我们在做游戏的道路上不断去学习和摸索,竭尽全力带给玩家最新颖和有趣的游戏体验。同时我们也要考虑如何让游戏可以长久畅销。Phil Rogers进一步表示,《杀手》新作的数字下载版将于12月8日正式发售,公司将在今年底讨论是否会推出实体版游戏。
截至目前PSV平台动作游戏盘点 无双忍龙领衔
(欢迎加小编微信 4415846,一起交流二次元动漫游戏!)
PSV平台截至目前已经推出了数百款游戏,从本周开始将对PSV平台游戏进行系统的盘点,希望给大家做一下参考。我们将按照游戏类型进行分类,第一周的游戏类型为ACT(动作)游戏。
截至目前PSV平台已经发售了50多款动作游戏,其中有割草割到爽爆的《无双》类,也有被虐到想摔机的《忍龙》,还有《自由战争》、《讨鬼传》、《弑神者2》这样的共斗大作(还有《怪物猎人边境G》)。话不多说,下面就开始正式开始介绍。
《神秘海域:黄金深渊》
游戏名称:神秘海域:黄金深渊
平台:PSV
开发商:SCE
类型:动作冒险类
发售日:2011-12-17
简介:SCE旗下的著名冒险游戏《神秘海域》系列首次登陆PSV平台。本次德雷克将解开四百年前西班牙殖民者大屠杀背后的秘密。游戏将带领玩家探索中美洲 失落的都市遗迹,PSV的机能将实现掌机历史上前所未有的电影化体验,新增加的各种可选体感操作能进一步丰富冒险的投入程度。喜欢传统操作方式的玩家也能 按照自己的习惯投入到冒险中。
个人点评:游戏虽然很多的小瑕疵,在很多方面也不是很完美,弹作为PSV的第一个作品已经很成功了,素质并不亚于前面几作,而且游戏具有很强的互动性和代入感,实现了电影融入游戏的目标,带给玩家们一次与自己所熟悉的不一样的冒险。
《真三国无双:NEXT》
游戏名称:《真三国无双:NEXT》
平台:PSV
开发商:Omega Force
类 型:动作类
发售日:2011年12月17日
简介:《真三国无双》系列在PSV上的新作在原有按钮操纵方式加上了直觉型新玩法,将催生出全新的以一敌千战斗方式。游戏中加入了运用触控屏幕跟六轴感应的单挑,神速乱舞等四大新战斗系统,让玩家可以体验到和以往无双不同的动作游戏感受。此外还加入了藉由连线功能和其他玩家交流等的新要素。
个人点评:本作是我购入的第一款PSV平台游戏,同时也是PSV平台第一款《无双》题材游戏,总体游戏素质也非常优秀。本作融合了各种无双前作的上乘之作。画面也可以说是首发PSV游戏里较为出色的作品了。
《地狱军团》
游戏名称:地狱军团
平台:PSV
开发商:Square Enix
游戏类型:动作类
发售日:2011-12-17
简介:本作是玩家扮演深陷地狱的魔王,通过操作100只地精的军团去歼灭魔神,掌控地狱的霸权,实现向神复仇的策略动作类游戏。灵活地使用兵种职业和队列,策略性是战斗的关键。
个人点评:本作系统简单耐玩,操控便捷,有精密操作和挑战极限的空间。画面不算精致,关卡本身也显得不很丰富,作为初期游戏中比较便宜的作品,值得试一试。
《仙境传说奥德赛》
游戏名称:仙境传说奥德赛
平台:PSV
开发商:Game Arts
类型:动作类
发售日:2012-02-02
简介:本作是一款以北欧神话传说中的末日——“诸神的黄昏”后的世界为舞台,与世界树中的神话世界的巨人战斗的超高速动作游戏。支持4人联机,职业丰富。既有攻守兼备的剑士,也有速度之星暗杀者,还有孤高的狩人猎 人,武斗魔法士法师,刚力无双锻造师,以及神罚代行人——牧师。
个人点评:本作作为PSV平台第一款共斗游戏,RO系列的卡片要素融合的不错,网络要素也尚可,但操作手感一般。
《重力眩晕》
游戏名称:重力眩晕
平台:PSV
开发商:SCEJ
类型:动作类
发售日:2012-02-09
简介:故事讲述失忆的女主角突然得到了操控重力的能力,随之展开了和威胁人类势力的战斗。女主角可以体验独特的漂浮、下坠、飞行的感受;玩家可以施展各种动作,例如朝横向坠落来进行高速移动,或是频繁的改变重力方向,借此在空中自由飞翔等,利用这些能力与敌人进行战斗。
个人点评:本作作为PSV初期比较新引人眼球的游戏,活用了PSV的机能,卡通渲染十分给力,光影也很不错,收集要素也很丰富。但不知为何,却一直没有玩二周目的动力OMG。
《墨鬼》
游戏名称:墨鬼
平台:PSV
开发商:Acquire
简介:《墨鬼》是由Acquire开发的一款PSVita水墨风动作游戏。本作描述了一个由墨水师召唤墨神为使役的“平安时代”。邪恶墨水师打破禁忌,召唤出了 强大的邪恶神,企图霸占整个国家。他将善良的墨水师都囚禁了起来。为了破坏邪恶墨水师的阴谋,一人站了出来与之对抗,他,就是墨鬼——“一人的墨神”。在 游戏中,玩家需要操纵“墨水师”召唤出来“墨鬼”与威胁这个世界的强大的敌人战斗。
个人点评:本作是一款很具特色的原创作品,玩法也比较有趣。
《雷曼:起源》
游戏名称:雷曼:起源
平台:PSV
开发商:育碧
类型:动作类
发售日:2012-02-14
简介:本作是由育碧开发的《雷曼》系列最新作品。本作将会“更容易上手,但仍然具有挑战性”。游戏中还是有不少要素需要玩家自己去探索。PSV版画面可以通过触摸进行放缩。
个人点评:本作作为《雷曼》系列首次登陆PSV平台的作品,总体表现属上乘,关卡内容非常丰富,游戏中的BOSS战非常精彩,游戏启各种隐藏的人物皮肤,隐藏要素也很丰富,即使是长时间的持续游戏,仍然充满了乐趣。
《忍者龙剑传西格玛 加强版》
游戏名称:忍者龙剑传西格玛 加强版
平台:PSV
开发商:Team Ninja
类型:动作类
发售日:2012-02-22
简介:本作是由KOEI TECMO制作并发行的经典动作类游戏《忍者龙剑传》系列的最新作品,游戏的基本内容以PS3版《忍者龙剑传:西格玛》为基础,活用了PSV的机能,加入了各种新奇的玩法。
个人点评:本作画面属上乘,操作手感也不错,同样也继承了《忍龙》系列的高难度,也成为了PSV最易摔机的游戏。
《乐高哈利波特:第5-7年》
游戏名称:乐高哈利波特:第5-7年
平台:PSV
开发商:TT Games
类型:动作类
发售日:2012-03-06
简介:本作是《乐高哈利波特:第1-4年》的续作,以《哈利波特》系列小说的后三本剧情为故事主线,并首次登陆3DS和PSV两款新掌机平台。游戏将继续为玩家们带来魔法的乐趣。除了前作中的收 集、课程、药水调制等要素依然存在外,哈利波特和朋友们还要面对更多新敌人的挑战,包括那个“连名字都不能提的人”。
《机动战士高达SEED:战斗命运》
游戏名称:机动战士高达SEED:战斗命运
平台:PSV
开发商:BNGI
类型:动作类
发售日: 2012年6月7日
简介:本作汇集了SEED系列所有的高达和机师。玩家将在作品中扮演一名原创士兵,参与到原作描述的多场战斗中。本作在收集和集体改造方面将有丰富的内容。
个人点评:本作是《高达》系列游戏第一次登陆PSV平台,也正值《机动战士高达SEED》重制版正在热播,也备受玩家期待,本作游戏画质画质不错,机体数量尚可,但游戏性一般,相比于GVGNP以及EXVS相比逊色不少。不过作为PSV初期的高达游戏还是值得一玩的。
《超级猴子球:特盛版》
游戏名称:超级猴子球:特盛版
平台:PSV
开发商:SEGA
类型:动作类
发售日:2012-06-14
简介:本作是世嘉的猴子球系列首次登陆PSV平台。游戏借助PSV的硬件性能,操控和画面表现力非常优秀。此外,玩家还可以通过摄像头拍照创造属于自己的关卡,之后根据玩家晃动主机的方式会产生难度各不相同的关卡。本作还将支持多人联机,玩家可以通过Wi-Fi或是Ad-hoc方式进行2-4人对战。通过Wi-Fi连入网络的话还可以和全世界的玩家联机对战。
《多克罗》
游戏名称:多克罗
类型:动作解谜类
发售日:2012-07-05
简介:本作是一款解密动作类游戏,游戏采用了粉笔画风格描绘出了一个童话般的世界。玩家要解开重重谜题,将公主从魔王城中拯救出来。
《小小大星球PSV》
游戏名称:小小大星球
平台:PSV
开发商:Media Molecule
类型:动作解谜类
发售日:2012-09-19
简介:SCE的原创动作解谜游戏《小小大星球》系列新作登陆PSV平台。通过PSV的强大机能,《小小大星球》的PSV版画面表现将更接近于家用机版,同时通过动态感应器,背触板和摄像头,玩家将能够实现更多新奇的玩法和拥有更多个性的扮装道具。
个人点评:游戏中可以自定义的东西非常多,包括游戏背景、物体材质、机关逻辑、音效音效BGM等等,玩家可以发挥自己的想象力,可制作出丰富多彩的关卡。而且在制作贴图时有一个非常有趣的功能,就是你可以用照相机对着物体拍照后,将照片中的一部分画面作为贴纸放到自己的游戏中去,让自己的游戏场景和怪物样貌更加有趣。
《狡狐大冒险:时间之旅》
游戏名称:狡狐大冒险:时间之旅
平台:PSV
开发商:Sanzaru Games
类型:动作类
发售日:2013-02-05
简介:《狡狐大冒险:时间之旅》将会重温经典人物的全新旅程,在本作中新系统将会支持PS3版和PSV版之间的存档互通。本作的故事会承继第三代的结尾,作为一个源远流长的神偷家族后裔“狡狐”必须找回一本载有其家族历史及秘密的传记,就算要他穿梭时空来收集传记中的每一页也在所不惜。
《忍者龙剑传 西格玛2 加强版》
游戏名称:忍者龙剑传 西格玛2 加强版
平台:PSV
开发商:Koei Tecmo
类型:动作类
发售日:2013-02-26
简介:游戏新增模式“忍者竞速”与“组队任务”。忍者竞速模式中玩家需要获取道具来不断提升速度,而组队任务则是从隼龙、蕾切尔、绫音、红叶四人中选出两人进行任务,任务中可以更换角色。
个人点评:本作相较于前作增加了断头、断肢后的飚血特效还原了真实的暴力场面,还加入了触控操作,难度与忍龙1差不多。
《闪乱神乐:少女们的证明》
游戏名称:闪乱神乐:少女们的证明
平台:PSV
开发商:MAQL
类型:动作类
发售日:2013-02-18
简介:本作是一款集合变身与服装破坏要素,描写忍者少女们激烈战斗与青春的性感爽快动作游戏。游戏中共有4大势力合计20名少女们加入到一场名为“学炎祭”的战斗当中,她们胸怀不同的信念,并为了坚持这份信念而豁出性命展开激烈的热斗。
个人点评:本作相当于PSV平台第一款绅士动作类游戏,各种爆衣层出不穷,战斗较为爽快,更衣室要素也增添了本作的趣味性。
《灵魂献祭》
游戏名称:灵魂献祭
平台:PSV
开发商:SCET
类型:动作类
发售日:2013-03-07
简介:本作是由《鬼武者》《洛克人》《失落的星球》《丧尸围城》等知名作品的王牌制作人—稻船敬二参与开发的一款共斗大作,该游戏是一款偏魔幻风格的动作游戏,所反映的主题是“追求 力量要付出相应代价”的等价交换原则,玩家扮演的主人公要牺牲自己来发动威力巨大的魔法进行战斗。玩家最初在游戏中扮演的是魔法师所控制的一名奴隶,即将被作为祭品丧命。此时,一本神秘的魔法书出现在了玩家的面前。
个人点评:作为PSV平台第一款严格意义上的共斗游戏,备受玩家期待,游戏的故事背景为魔幻题材,战斗过程也较为爽快,魔法要素也比较丰富,作为共斗游戏,当然还是与别人联机一起玩才能体会到乐趣。
《海贼无双2》
游戏资讯:海贼无双
发售日:2013-03-20
简介:《海贼无双2》是由NBGI和TECMO KOEI旗下ω-force小组合作开发的PS3/PSV平台游戏。本作为PS3上的《海贼无双》的续作,游戏的舞台转移到了新世界,以路飞一行人两年的修行之后作为主要剧本。新角色和新舞台将陆续登场,完全原创的模式带来未知冒险的乐趣。
个人点评:记得知道本作刚刚公布要登录PSV平台的消息后,就决定要买,当时也是入的日文首发,实机效果并没有令人惊奇的地方,鉴于PSV的机能限制,同屏敌兵数量一般,但操作还是非常爽快,本作相较于上一代使用的是原创剧情,对于原作党来说可能有些失望。
《胧村正》
游戏名称:胧村正
平台:PSV
开发商:Vanillaware
类型:动作角色扮演
发售日:2013-03-28
简介:本作是由开发《公主的皇冠》和《奥丁领域》的Vanillaware小组开的新系列Wii平台动作角色扮演类游戏的PSV强化移植版。相比于原作还将追加四名新主人公的短篇故事的DLC。玩家可以在游戏中使用Wiimote作出各种挥剑和投掷飞镖等攻击动作。随着游戏的进行,主人公还能够使用日本传说中的各种名刀。
个人点评:本作为原Wii游戏移植,画面质量也大幅加强,而短篇故事的DLC也增加了本作的可玩度。
《讨鬼传》
游戏名称:讨鬼传
平台:PSV/PSP
发售日:2013-06-27
简介:本作将拥有浓厚的历史气息,强调日式和风。游戏强调的是打击、斩断、刺穿的爽快感。至于之前不少玩家猜测的“讨鬼无双”,游戏里的“鬼”不但形态多样,还会出现巨大体形的敌人供讨伐。本作的多人模式是亮点所在,而PSV版和PSP版游戏也可以进行跨 平台联机。
个人点评:本作可以说是一款另类的MH游戏,温泉,赛钱箱,还有天狐的设定都有些似曾相识的感觉,总体的战斗节奏比MH快,难度比MH略简单,战斗爽快感十足,人物相较于MH也更加漂亮,但相较于MH的操作还是逊色不少。
《龙之皇冠》
游戏名称:龙之皇冠
平台:PSV/PS3
开发商:Vanillawar
类型:动作较色扮演
发售日:2013-07-25
简介:本作是开发过《胧村正》的Vanillaware负责的原创横版动作RPG游戏。整体风格接近于传统龙与地下城游戏。玩家将扮演幻想世界的冒险者,在迷宫 的深处寻找宝藏,通过任务和收集装备,让角色不断成长的同时,一步步逼近传说中的龙的秘密。本作最多支持4人联机,PS3和PSV之间有联动要素。
《仙境传说奥德赛王牌》
游戏名称:仙境传说奥德赛Ace
发售日:2013-08-29
简介:本作包含前作《仙境传说奥德赛》的全部内容,以前作为基础追加结局后的新篇章,还包括前作的全部DLC内容。追加新技能,日常任务配信可离线玩,有武器成 长任务,音乐也由特邀人物作曲。追加新动作,玩起来更轻松一些。魔法师的魔法、猎人的陷阱、牧师的回复系列魔法都得到了增强,佣兵可以选择职业和性别。世 界树之塔会自动生成迷宫。
《无双大蛇2终极版》
游戏名称:无双大蛇2终极版
平台:PSV/PS3/PS4
发售日:2013-09-26
简介:本作将在PS3/Xbox 360版《无双大蛇2》的基础上增加新的剧情,并将包含PSP版和WiiU版的新要素和角色,并新增角色“玉藻前”和“徐庶”“霞”“应龙”。
个人点评:本作虽然为一款移植作品,但游戏内容也较为丰富,追加了新模式和追加了新武将,还算是比较良心。
《蝙蝠侠:阿甘起源黑门》
游戏名称:蝙蝠侠阿甘起源:黑门
平台:PSV/3DS/PC
开发商:Warner Bros Interactiv
类型:动作类
发售日:2013-10-25
游戏3DS及PSV版《蝙蝠侠:阿甘起源黑门》由Armature Studio工作室负责开发,游戏与PC版平行开发,这款2.5D的动作游戏是《蝙蝠侠:阿甘起源》的伴侣游戏,玩家可以在游戏中继续探索主机版的故事主线,解开黑暗骑士更多过去秘密。
《高达破坏者》
游戏名称:高达破坏者
发售日:2013-10-31
简介:本作是以高达模型为主题制作的游戏,不止可以再现原作中的场景,还有许多利用背景制作的场景。玩家可以自行拼装钢普拉并驾驶机体去战斗的动作游戏。而且游戏中不止有钢普拉,还有从1/144比例的高达向1/60比例的高达挑战的情景。
个人点评:本作是第二款登陆PSV平台的高达游戏,与前面的高达游戏相比,玩法也有很大不同,游戏中,战斗的是模型,玩家可以自由组合想要的机体,总体玩法丰富,虽然总体还是有些瑕疵,但还是一款值得尝试的作品。
《秋叶原之旅2》
游戏名称:秋叶原之旅2
发售日:2013-11-07
简介:本作是一款以写实描写的秋叶原为舞台的动作冒险游戏。借由与许多实际存在的店铺合作,忠实地再现出秋叶原的街景。在人来人往的街道上,大家都熟悉的量贩店的看板,玩家就是在这样的地图上行走。在其中,主角与被称为“阴妖子”的吸血鬼展开激烈的战斗。熟悉的场景,不一样的紧张感可以让玩家领略到的畅快感。
个人点评:本作为系列第二作,相比于前作加入新的游戏要素,战斗(脱衣)更加爽快,游戏的换装要素也很丰富,但是流程太短了……
《噬神者2》
游戏名称:噬神者2
发售日:2013-11-14
简介:本作是PSP平台著名动作类游戏《噬神者》系列的续作。PSV版的《噬神者2》不但画面精美,还优化了操作感,并且支持与PSP版联机以及存档联动,也对应Adhoc Party通信功能可以和全国的玩家进行对战。
个人点评:在我看来《噬神者》是仅次于怪物猎人的共斗游戏,本作最新作也登陆了PSV平台,相较于前作装备系统也大幅进化,不过游戏刚发售的时候并不支持wifi网络对战,当时有些小失望,不过后来官方也进行了大型更新,算了弥补了这个遗憾。
《乐高漫画超级英雄》
游戏名称:乐高漫画超级英雄
发售日:2013-11-15
简介:本作由TT工作室负责开发,由华纳兄弟负责代理发行。日前游戏最新宣传影像放出展示了游戏中将出现的一些超级英雄形象。
《超凡蜘蛛侠》
游戏名称:神奇蜘蛛侠
平台:PSV
开发商:动视
类型:动作类
发售日:2013-11-19
简介:《神奇蜘蛛侠》是由同名电影改编而来的游戏,之前曾在各家用主机平台发售。现在本作将移植至PSV平台。
《折纸世界》
游戏名称:折纸世界
类型:动作解谜
发售日:2013-11-22
简介:本作是由《小小大星球》团队制作的最新作品,北美发售日为10月22日,游戏售价39.99美元,本作将充分利用PSV的各种机能,带给玩家全新的动作解谜体验。
《真三国无双7with猛将传》
游戏名称:真三国无双7with猛将传
平台:PSV/PS3/PS4/PC
发售日:2013-11-28
简介:本作PSV和PS3版可以进行多人联机,并且支持DLC和存档共享。本作将按照惯例在前作基础上增加新的角色,目前有两位角色公布,一位是东汉末年吕布帐下的 谋士“陈宫”,一位是三国时期吴国名将“朱然”。另外本作中将会新增新的IF剧情,将星模式也将强化,并会有新的动作,玩家也可以参与在线排行榜。另外本 作可以继承《真三国无双7》的存档。
个人点评:本作游戏内同屏人数还是可以的,人物建模略显粗糙,神隐问题却大大减少了,很远处看见头上顶着红色字的敌人直到接近了都不会消失。此外,本作还加入了所有人物的EX攻击2,战斗也更为爽快。
《真高达无双》
游戏名称:真高达无双
发售日:2013-12-19
简介:本作为《高达无双》系列最新作,游戏的CG画面表现将回归至真实质感的原点,并且会有战损表现。在游戏中,体验原作剧情的官方模式复活,并且收录《机动战士高达 SEED》和《机动战士高达UC》的内容。另外还会有包含原创剧情的无限模式。玩家在本作中还有机会操纵巨型MA,感受强大的威力。系统方面,游戏中包含 光剑和光枪等武器的强化要素,而在合体攻击时还能召唤战舰。
个人点评:本作在风格上没有采用前作《高达无双3》的卡通渲染风格,机体也回归真实,同时原作剧情模式也能让大家体验原作的剧情,游戏的整体画面可以说是让人满意,场景方面做得很到位,背景和建筑算是比较精细,剧情的CG动画也制作也非常真实。此外,玩家收集机体部件,通过合成各种机体部件对机体性能进行强化。
《魔法少女小圆:战斗五芒星》
游戏名称:魔法少女小圆:战斗五芒星
平台:PSV
开发商:NBGI
简介:由NBGI发行,ARTDINK开发,将由Magica Quartet团队编写全新的原创剧本,故事发生在不同的时间线中。
个人点评:本作游戏画面一般,战斗时动作略显僵硬,玩家在白天通过魔法少女们之间的对话剧情能够增加互相的羁绊值,而在夜晚则会进入魔女讨伐的战斗环节,并且在战斗中和同伴的羁绊值也会发生变 化。战斗画面的左下方会显示灵魂宝石的剩余魔力数值,回复魔力需要消耗1点,回复HP需要3点,因此在战斗中如何正确分配灵魂宝石的魔力十分重要。
《乐高大电影:游戏版》
游戏名称:乐高大电影:游戏版
发售日:2014-01-14
简介:《乐高大电影:游戏版》将登陆XBOX ONE,XBOX 360,PS4,PS3和WIIU主机,同样也将登陆任天堂3DS,PSV以及PC平台。《乐 高大电影:游戏版》将带领玩家认知Emmet这个幽默有内涵的角色,他只是一个普通的乐高玩具人,却阴差阳错成为从乐高暴君手中拯救世界的英雄。游戏过程 中,玩家可以自己搭建了乐高世界的设施,游戏中有超过90个超操控角色,设有15个关卡。
《影牢:黑暗公主》
游戏名称:影牢:黑暗公主
发售日:2014-02-27
简介:《影牢》系列是释放陷阱攻击来访者的游戏,系列首作是1996年发售的PS游戏《刻命馆》,之后又在PS平台上发行过《影牢:刻命馆 真章》(1998)、《苍魔灯》(1999),以及PS2上的《影牢2:黑暗幻影》(2005)。玩家在《影牢》系列中能够享受到极高的战略体验。本作是系列最新作,在很久以前,世界被魔神的恐怖所支配着。而在某一天,人类决定结束这种生活,开始向魔神反攻。之后,上天的神力降临在12名圣者身上,终于将魔神封印。封 印魔神的咒文“圣言”被12名圣者分别持有,为了防止被罪恶利用隐藏了起来,甚至连圣者自己的历史也抹消掉。因此也出现了各种与圣言有关的虚假传言和秘闻 在流传着。
个人点评:无论从哪方面来看,本作都不是一款“正常”游戏。《影牢》系列里充斥着赤裸裸的血腥、暴力与猎奇杀♂人,不论理由为何,游戏中我们做的就是这个,无法用任何理由否定,更何况本作连“受到迫害正当防卫”的遮羞布都抛弃了,整个游戏简直就是一场场赤裸裸的屠杀。
《灵魂献祭DELTA》
游戏名称:灵魂献祭DELTA
发售日:2014-03-06
简介:《灵魂献祭Delta》是9月9日的SCEJA发布会中稻船敬二公布的系列新作,本作并非《灵魂献祭》单纯的加强版或续作,在新的要素之下,画面、AI、音效都会全面进化,带给玩家创新的体验。在《灵魂献祭》中玩家面对魔物时要选择救济还是献 祭。然而,记录这个世界故事的魔法书里布罗姆突然发生了变化,全新势力“格林”的故事登场了。“格林”同时拒绝救济和献祭,所创造出的独特故事究竟会如何影响战斗呢?
《战国无双4》
游戏名称:战国无双4
发售日:2014-03-20
简介:作为《战国无双》系列10周年的产物《战国无双4》。新作中出场的英雄多达50位以上包括大谷吉継、真田信之、真田幸村、稻姬、石田三成、竹中半兵卫、黑 田官兵卫、石川五佑卫门、宫本武藏等都将一一露面。本作剧情将以真田幸村角度展开,但是据介绍至少还有另外一个以另一位武将为主角的剧情模式。
个人点评:本作人物比较精细,招式特效华丽,游戏帧数也非常流畅。同屏敌军数量尚可,本作战场任务较为丰富,同时还可使用2名可控角色切换来达成任务。本作手感非常不错,新加入的神速是游戏更加爽快。
《乐高:霍比特人》
游戏名称:乐高:霍比特人
平台:PSV
开发商:华纳
类型:动作类
发售日:2014-04-08
简介:以大热电影《指环王前传:霍比特人》改编的乐高游戏。游戏剧情基于三部曲的前两部展开,每个主要游戏人物,巴金斯、索林、甘道夫等人均有自己的独有能力。 比如肥胖的鲍勃,同伴们家可以以他的大肚子为跳板逃离险境。游戏场景包括原作中的霍比特人洞府、幽暗密林、瑞文戴尔和其他中土世界。玩家在游戏中可以收集 宝石,从敌人那里掠夺道具、炼金魔法物品等。
《战神1 2HD合集》
游戏名称:战神1 2HD合集
发售日:2014-05-06
简介:本作收录并重制了PS2时代的《战神》和《战神1》,让玩家们能够在PSV上享受高清版的《战神》体验。
《出包王女Darkness:狂喜热斗》
游戏名称:出包王女Darkness:狂喜热斗
平台:PSV
开发商:Furyu
类型:动作类
发售日:2014-05-22
简介:本作由由Furyu发行,预约特典为女仆装下载码。本作为绅士向力作《出包王女Darkness》改编游戏,游戏类型为“让玩家必定升天的快感3D格斗游戏”。
个人点评:本作打击感一般,游戏的触摸要素才是游戏的亮点,相比于动作游戏,还是作为绅士游戏比较合适。
《萤火虫日记》
游戏名称:萤火虫日记
平台:PSV
开发商:日本一
类型:动作类
发售日:2014-06-19
简介:玩家将操作萤火虫来引导长角的少女米欧,在暗影中行进时还会有影萤火虫登场,有一定的解谜要素。
《少女与战车:究极战车道》
游戏名称:少女与战车:究极战车道
发售日:2014-06-26
简介:人气动画《少女与战车》游戏化作品,游戏作品的名称为《少女与战车:究极战车道》,类型为“戏剧性战车动作游戏”。玩家可以体会到原作的剧情以及自由战斗的乱斗模式。
个人点评:本作故事模式的剧情是用TV版动画的图加上字幕和一部份对话有语音,部分有剧情动画也都是TV动画,游戏本身还是非常注重原著的,基本只是简化了原著的剧情,游戏操作简单,上手度不难,对原作感兴趣的玩家可以试一试。
《自由战争》
游戏名称:自由战争
发售日:2014-06-12
简介:本作是一款联机动作游戏,活用PSV各种功能而提出全新的游戏方案,是一款概念性的完全新作。游戏将以近未来的荒废世界为舞台,玩家将作为被判100万年有期徒刑的罪人,为了减少刑期争取自由而战。
个人点评:本作的画面效果以及游戏性都非常不错。本作作为共斗游戏,剧情方面也做得不错。玩家的目标减免刑期这种设定也非常新颖,喜欢共斗游戏的玩家本作一定不要错过。
《乐高:幻影忍者》
游戏名称:乐高:幻影忍者
发售日:2014-07-29
简介:本作是《乐高旋风忍者》系列的第二作,由Hellbent Games与TT Games合作开发。本作拥有基于《乐高幻影忍者》电视节目打造的30个关 卡,而且玩家们在游戏中可以像忍术大师一样战斗,完成各种各样特殊的动作,还能够像黑客一样解决谜题。游戏中玩家们需要对抗想要依靠Nindroid军队 占领新旋风忍者城的霸王,使用各种有趣的载具来渗透入敌人的势力中,和各位BOSS展开对决。而剧情模式中,Nya、Sensei Garmadon、 Samurai X和PIXAL均会登场。
《怪物猎人:边境G》
游戏名称:怪物猎人边境G
平台:PSV
开发商:Capcom
类型:动作类
发售日:2014-08-13
简介:作为第一次登陆PSV平台的《MH》系列作品,本作在WiFi或3G网络的环境下,玩家可以在掌机上享受狩猎快感,并且两个版本可使用相同的账号和存档进行游戏。除了PS3版的专用分区外,官方将提供可以使PSV和PS3玩家一同游戏的分区。
《超次元ACT:海王星U》
游戏名称:超次元ACT:海王星U
平台:PSV
开发商:Compile heart
类型:动作类
发售日:2014-08-28
简介:本作是一款动作游戏,游戏玩法有些类似《闪乱神乐SV》,而且也有破衣系统,随着破衣角色能力还会加强。登场角色方面除了聂普迪努外诺瓦露、普兰、贝露等人当然也都会参战,可以使用的角色非常多。
个人点评:本作作为《超次元游戏海王星》系列的首款ACT作品,也备受玩家期待。由于本作作为一款新游戏,在这里就为大家详细介绍下:
基本的流程就是从“World”界面接受任务,然后逐个完成。任务中最多可以有两名角色参加,玩家可以按喜好随意选择。在战斗动作部分中,可以自由交替两名角色来与敌人战斗。此外,一部分的任务中,也会有限制出击人数,或者限定参加角色。
*任务最多选择两名角色参加。其中还会出现参加条件不明确的“非常规任务”,如果没能通关就退出,同伴便会告知一些提示。
每个任务都设有通关条件,达成以后就算完成任务。如果两名角色都战斗不能了就算任务失败。要注意的是,待机的角色可以一点点回复体力,就算有其中一人战斗不能了也能经过一定时间自动复活,并再次上场。建议玩家经常交换角色以减少消耗。
本作的动作部分最大的特征,就是每名角色的服装都设有耐久度。想必比较有先见的绅士们只靠这点就能发现了,如果角色不断承受攻击,服装的耐久度就会降为0,这是便会发生“爆衣”。这也就是传说中的杀必死场景~!
服装被破坏以后会降低防御值,但是能提升暴击率。而且,还能提升变身所必须的“ExDrive槽”,也是逆转的一个好机会。
按下□释放弱攻击,按下△使用强攻击。使用Billion Attack也会给与服装造成伤害,无论如何都想被爆的绅士就请积极地使用吧。
按照一定顺序按键后还能使出连续技能,通过简单的操作就能将大量的敌人打飞,各种效果拔群。通过给与敌人伤害,还能积攒“SP技能槽”,使用后就能放出特殊技能。 而且,使用服装破坏时产生的ExDrive能量就能变身。变身时角色能力会大幅提升,完全消耗能量还能使用强力必杀技“ExDrive”。
本作的风格并不是遵循故事情节来达成任务,而是在接连不断的任务中掺杂这游戏剧情。相比系列其他作品,故事剧情的要素显得薄弱了些。 而在战斗中的各种技能连携,可以想割草一样斩杀敌人,让玩家充分地体验到了女神们的强大,着实爽快。再加上角色的模型也非常可爱,当然,这是大家都知道的事实了。
虽然在大多数的场合,光靠连打按钮就能勉强通过的战斗略显单调,不过这也是为了让不擅长动作游戏的玩家也能更好的体验本作而设计的。本作也是对于想要充分操作各个角色的玩家来说,最适合不过的作品,此外,剧情方面也是类似平行世界的故事发展,所以第一次接触海王星系列的玩家也能尽情享受。感兴趣的玩家千万不要错过~
《讨鬼传:极》
游戏名称:讨鬼传:极
简介:本作的故事发生在前作3个月之后,因此玩家的据点泡沫之里也变成了一副秋天的景象,游戏将追加追加新鬼,新武器,新御魂,内容相较于前作将大幅提升。
(电玩研究所,微信号:dianwanyjs,小编微信号4415846)
刚刚,最高检发布7个典型案例,都与宪法有关
来源:最高人民检察院
12月3日,最高检举办主题为“弘扬宪法精神,推进国家治理体系和治理能力现代化”的第33次检察开放日活动,并发布了“弘扬宪法精神 落实宪法规定”典型案例。
弘扬宪法精神 落实宪法规定
典型案例
一、服务保障非公有制经济健康发展
《中华人民共和国宪法》第十一条规定:国家保护个体经济、私营经济等非公有制经济的合法的权利和权益。国家鼓励、支持和引导非公有制经济的发展。
下面案例中,检察机关主动派员提前介入,辨别伪劣产品与创新产品,推动新兴行业标准确立,保护非公有制经济的合法权利和权益。
刘某生产、销售伪劣产品案
【要 旨】
检察机关从核实案件基本事实出发,以服务经济发展、支持企业创新的理念办案,促进行业健康规范发展,办理一案推动一个新的行业标准产生,达到了法律、政治、社会“三个效果”统一。
【基本案情】
2017年10月26日,浙江某工贸有限公司生产T600D型电动跑步机48台,销售金额为5.76万元。经抽样检测,上述电动跑步机有3项指标不符合产品标准,被判定为不合格。
2017年11月至12月,该公司通过研发创新产品智能平板健走跑步机(以下称走步机),对外以健走跑步机名义进行销售,销售金额达701万余元。经抽样检测,上述走步机所检项目符合固定式健身器材的国家标准,但有三项指标不符合跑步机的国家标准,被判定为不合格。
【案件办理情况】
2018年2月,公安机关以涉嫌生产、销售伪劣产品罪对该公司经营者刘某立案侦查。2018年12月,该案移送检察机关审查起诉。检察机关经审查,依法退回补充侦查2次。
检察机关经审查认为,刘某公司生产的走步机系创新产品,而非伪劣产品,对该部分事实不认定为犯罪。该公司之前生产、销售的48台不合格电动跑步机的行为已构成生产、销售伪劣产品罪,但销售金额仅5万余元、主观恶性较小,且经调查未发现消费者人身、财产受损的情况,社会危害性较小。刘某经营的公司属于创新型企业,正处于升级发展的关键期。检察机关综合考虑各种因素,于2019年4月对刘某作出相对不起诉决定。
【典型意义】
案件办理过程中,检察机关及时提前介入,在案件事实已基本查清,主要证据已固定的情况下,考虑刘某系企业负责人,从保障企业正常经营角度出发,建议公安机关慎用羁押措施。注意把握案件性质和相关犯罪的构成,通过认真梳理,明确了争议焦点,通过多方调查认定涉案走步机在运行速度、产品结构等方面均与传统跑步机存在显著区别,不宜根据跑步机的国家强制性标准径行认定涉案走步机不合格。该案办理过程中,检察机关不盲目采信判定产品不合格的《技术检测报告》,主动介入、深入走访、认真研判,保护当事人的合法权益,保障民营企业正常经营,维护民营企业发展的良好环境。同时,检察机关通过督促企业完善企业标准及按规定上报备案、主动与行业主管及监管部门会商研究等,推动行业部门提供专业意见,明确了走步机适用的国家标准,促进了行业的健康规范发展。
二、依法惩治传销,维护社会经济秩序
《中华人民共和国宪法》第十三条规定:公民的合法的私有财产不受侵犯,国家依照法律规定保护公民的私有财产权。
《中华人民共和国宪法》第十五条规定:国家依法禁止任何组织或者个人扰乱社会经济秩序。
下面案例中,检察机关识破比特币传销骗局,及时以涉嫌组织、领导传销活动罪依法向法院提起公诉,保护公民合法私有财产不受侵犯。
卢某某、成某某等人利用
“虚拟货币”组织、领导传销活动案
【要 旨】
检察机关识破一些不法分子以“区块链”“虚拟货币”“消费投资”“慈善互助”等新名词、新概念为噱头,以高额回报为诱饵进行的诈骗传销犯罪,依法打击侵害人民群众财产权益的行为。
【基本案情】
2015年9月,卢某某、成某某等人看到“虚拟货币”等概念火爆,设立某科技有限公司,共同商议设立GGP共赢积分奖金制度,以投资购买产品的名义发展会员,并按照投资金额的多少确定会员级别,设普卡、银卡、金卡、钻卡四种,以投资额5:1的比例释放相应的GGP积分,可以在BTC100网站上交易变现。同时,为了发展更多下线,公司设置推荐奖、互助奖、管理奖、平级奖,并按照会员级别、管理级别给予会员不同比例的奖金。经查,该传销网络共计30个层级,涉及会员账号1万余个,涉案金额共计人民币3.2亿余元。
【案件办理情况】
检察机关以卢某某、成某某等11人涉嫌组织、领导传销活动罪向法院提起公诉。2019年9月,法院对本案作出判决,判处卢某某、成某某等11名被告人两至五年不等有期徒刑,并处罚金。
【典型意义】
传销活动直接或间接以发展人员的数量作为计酬或者返利依据,引诱、胁迫参加者继续发展他人参加,骗取财物,扰乱经济社会秩序,损害人民群众的合法权益。一些不法分子以“区块链”“虚拟货币”“消费投资”“慈善互助”等新名词、新概念为噱头,以高额回报为诱饵,通过各种宣传培训吸引老百姓参与其中。这些纷繁复杂的犯罪手段,特别是以“金融创新”等名义开展的各类金融投资业务,迷惑性强、难以识别,群众容易上当受骗,造成经济损失,严重扰乱社会经济秩序。检察机关通过严厉打击这类以新概念为噱头的传销、诈骗、非法集资犯罪,彰显法律的威严,切实维护人民群众的财产,维护良好的社会经济秩序。
三、通过行政公益诉讼保护人民健康
《中华人民共和国宪法》第二十一条规定:国家发展医疗卫生事业,发展现代医药和我国传统医药,……保护人民健康。
下面案例中,检察机关接到群众举报投诉保健品市场虚假宣传,及时向市场监督管理局提出检察建议,并推动保健品领域乱象整治,保障人民群众生命健康权利和千家万户舌尖上的安全。
浙江省某市保健品
虚假宣传行政公益诉讼案
【要 旨】
检察机关通过检察建议,督促负有监督管理职责的行政机关依法履职,推动保健品领域乱象整治,保护人民群众特别是老年人、病人的人身健康和经济利益。
【基本案情】
2019年初,某市益健堂、苗家养生堂等商户通过悬挂广告牌、口头推销、组织老人会销、举办答谢会等方式,高价兜售“高电位能置养生仪”、“康汇牌维固胶囊”、“按摩凳”和羊奶粉等保健产品,同时违规使用“治疗高血压、糖尿病、抗肿瘤癌症”等疾病治疗用语,夸大产品功能、虚构使用效果,虚假宣传误导和欺骗消费者,市场监管部门未能有效查处,损害了社会公共利益。
【案件办理情况】
2019年初,该市检察机关接到群众对保健品市场乱象的举报投诉线索达50余条。检察机关据此部署专项行动,对本市范围内的保健品市场违法问题进行摸排,开展暗访调查39次,网上取证117条,询问案件相关人员64人次,收集物证、书证和视听音频资料108份,基本掌握了辖区内保健品领域存在的主要违法情况。结合调查情况,检察机关向该市市场监督管理局发出检察建议,督促其加大执法办案力度,依法对该市益健堂、苗家养生堂、恒念保健品商行保健品虚假宣传等违法行为进行查处,对涉嫌犯罪的及时移送公安机关。市场监督管理局收到检察建议后,立即组织对检察建议涉及的违法经营单位进行重点检查,共立案30余件,罚没款54万余元,并联合公安、乡镇(街道)等查处关停涉及保健品传销的黑窝点5个,移送公安机关立案4件刑拘7人,有效整治了当地保健品市场乱象。
【典型意义】
《宪法》第二十一条规定:“国家发展医疗卫生事业,发展现代医药和我国传统医药,……保护人民健康。”民以食为天,食以安为先。食品药品安全关系人民群众身体健康和生命安全,人民日益增长的美好生活需要对加强食品药品安全工作提出了新的更高要求。近年来,保健品市场乱象突出,“骗老坑老”“骗病坑病”等时有发生,侵害消费者健康安全和经济权益。检察机关坚持以人民为中心,部署开展整治保健品市场乱象专项监督行动,以行政公益诉讼诉前检察建议为切入点,发挥“网格 检察”线索发现机制,拓宽线索发现研判渠道,并主动加强后续跟踪监督,支持市场监管部门全面排查,扩大治理成效,切实保障千家万户舌尖上的安全,真正实现了双赢多赢共赢的良好效果。
四、通过行政抗诉保障劳动者合法权益
《中华人民共和国宪法》第四十五条规定:中华人民共和国公民在年老、疾病或者丧失劳动能力的情况下,有从国家和社会获得物质帮助的权利。国家发展为公民享受这些权利所需要的社会保险、社会救济和医疗卫生事业。
下面案例中,检察机关做实行政检察工作,认真履行法律监督职能,帮助当事人证明证据关联性,保障劳动者合法权益。
黄某申请工伤纠纷监督案
【要 旨】
检察机关坚持以人民为中心,着力做实行政检察,不断加强对行政诉讼活动的监督,促进行政争议实质性化解,保障公民合法权益,积极服务和推进国家治理体系和治理能力现代化建设。
【基本案情】
江苏某建设有限公司副总经理黄某在乘坐肖某驾驶的轿车去徐州途中发生交通事故,肖某因犯交通肇事罪被判处刑罚。经鉴定,黄某因受伤致智能损害、人格改变。黄某以其代表公司前往徐州投标途中受伤为由向当地人社局申请工伤认定。人社局以黄某提供的投标资料、授权委托书中所盖的公司印章、聘用合同书上所盖的公司印章和该公司在工商部门所存的印模不一致,无法证明黄某是因工受伤为由不予认定工伤。黄某向法院提起行政诉讼,请求撤销人社局作出的不予认定工伤的决定,认定其为工伤。法院一审、二审均驳回了黄某诉讼请求。黄某不服法院判决,向检察机关申请监督。
【案件办理情况】
检察机关受理该案后迅速展开工作,依法会见当事人,并着重就公章是否由该公司使用的问题展开调查核实,查明黄某等人所持投标文件中所盖公司印章虽与工商部门存档印模不一致,但该公司在其他项目的投标文件中也曾使用过该印章。检察机关综合全案认为,可以证明该印章为该公司所有,黄某前往投标系执行工作任务的职务行为,属于工伤认定范围。
检察机关对该案提出抗诉。法院全面采纳检察机关意见,依法改判。法院判决后,该公司与黄某达成和解,支付其相应的工伤补偿金。
【典型意义】
根据《工伤保险条例》规定,劳动者因工作遭受事故伤害或者患职业病的,国家和相关单位根据工伤保险制度规定,给予劳动者及其亲属必要医疗救治和经济补偿。这一制度是对宪法关于公民权利规定的具体化,也充分体现了我国社会主义制度的优越性。本案中,检察机关通过调查核实,查明了案件事实,依法启动抗诉程序,监督法院作出公正判决,使职工获得工伤补偿,维护了宪法尊严,保障了公民的合法权益。
五、保障公民获取物质帮助的权利
《中华人民共和国宪法》第四十五条规定:中华人民共和国公民在年老、疾病或者丧失劳动能力的情况下,有从国家和社会获得物质帮助的权利。
下面案例中,检察机关通过公开听证的形式,帮助被害人家属解开心结、法节,并成功申请国家司法救助,彰显以人民为中心的司法情怀。
高某刑事申诉公开听证案
【要 旨】
为增加办理刑事申诉案件透明度,提高办案质量和司法公信力,检察机关举行听证会,解开申诉人的心结、法结。
【基本案情】
2003年7月,孔某某、孙某某计议抢劫出租车,并购得铁棍2根作为作案工具。二人诱使驾驶员高某某将出租车开至郊外,趁高某某不备,用携带的铁棍猛打高某某,致其死亡,抢得手机1部逃离现场。被告人孔某春明知其弟弟孔某某涉嫌抢劫罪,仍资助孔某某现金,并唆使其到外地躲藏。
【案件办理情况】
2003年12月,法院作出刑事附带民事判决,认定孔某树、孙某某犯抢劫罪,分别判处死刑、无期徒刑;孔某春犯窝藏罪,判处有期徒刑三年缓刑四年。孔某树不服,提出上诉,二审法院作出刑事裁定,维持原判。
被害人父亲高某不服,提出孙某某作案时已年满18周岁,应改判其死刑等理由,向江苏省检察机关提出申诉。江苏省检察机关审查认为申诉人的申诉理由不能成立,予以审查结案。高某仍不服,向最高检提出申诉。最高检认为申诉人的申诉理由不能成立,不予支持,审查结案。
为增加办理刑事申诉案件透明度,提高办案质量和司法公信力,解开申诉人的心结、法结,最高检举行公开听证。承办检察官针对申诉人提出的问题,作出说明。其中详细解释了为何推定孙某某不满18周岁。参加听证的监督员认为,原审判决程序合法,定性准确,符合法律和相关司法解释的规定。检察机关考虑到高某年事已高,没有固定收入来源,又没有得到经济赔偿的实际情况,依法决定给予高某10万元的国家司法救助。77岁的高某写了一封长信,其中写道:“帮助我从16年的痛苦中拯救出来,从漫长的非难之日走出来,开始走向能够享受晚年的道路”。
【典型意义】
此次听证会充分体现了民有所呼、检必有所应的理念,彰显了以人民为中心、践行公平正义的司法情怀,做到了法度、力度、温度的有机统一,是一次接地气、敢担当、又暖心的行动。
六、保护公民合法权利有度有节
《中华人民共和国宪法》第三十九条规定:中华人民共和国公民的住宅不受侵犯。禁止非法搜查或非法侵入公民的住宅。
下面案例中,检察机关结合具体案情,通过细节的审查、补查和整体判断,对正当防卫和防卫过当作出准确区分和认定。
朱某山故意伤害(防卫过当)案
【要 旨】
在民间矛盾激化过程中,对正在进行的非法侵入住宅、轻微人身侵害行为,可以进行正当防卫,但防卫行为的强度不具有必要性并致不法侵害人重伤、死亡的,属于明显超过必要限度造成重大损害,应当负刑事责任,但是应当减轻或者免除处罚。
【基本案情】
朱某山之女朱某与齐某系夫妻,朱某于2016年1月提起离婚诉讼并与齐某分居,朱某带女儿与朱某山夫妇同住。齐某不同意离婚,反复到朱某山家外吵闹。5月8日齐某酒后驾车到朱某山家,欲从小门进入院子,未得逞后在大门外叫骂,并站在汽车引擎盖上摇晃、攀爬院子大门,在墙上用瓦片掷砸朱某山。朱某山从屋内拿出宰羊刀防备。随后齐某跳入院内徒手与朱某山撕扯。撕扯中,朱某山刺中齐某胸部一刀。朱某山见齐某受伤,把大门打开,并主动报警。齐某因急性大失血死亡。
【案件办理情况】
法院一审对该案判决认为,根据朱某山与齐某的关系及具体案情,齐某的违法行为尚未达到朱某山必须通过持刀刺扎进行防卫制止的程度,朱某山的行为不具有防卫性质,不属于防卫过当,但其自动投案并如实供述主要犯罪事实,系自首,依法从轻处罚,判处朱某山有期徒刑15年、剥夺政治权利5年。
朱某山以防卫过当为由提出上诉。检察机关在二审出庭时指出,朱某山的行为属于防卫过当,应当负刑事责任,但是应当减轻或者免除处罚,朱某山的上诉理由成立。法院二审支持检察机关出庭意见,认定朱某山行为属防卫过当,应当依法减轻处罚,判决撤销一审判决的量刑部分,改判朱某山有期徒刑7年。
【典型意义】
司法实践中,重大损害的认定比较好把握,但对“明显超过必要限度”的认定相对复杂,要根据不法侵害的性质、强度和危害程度等因素,进行综合判断。针对实践当中的常见情形,可注意把握以下几点:一是应作整体判断,即分清前因后果和是非曲直,不能唯结果论,也不能因矛盾暂时没有化解等因素而不去认定或不敢认定;二是对于近亲属之间发生的不法侵害,对防卫强度必须结合具体案情作出更为严格的限制;三是对于被害人有无过错与是否正在进行的不法侵害,应当通过细节的审查、补查,作出准确的区分和认定。
检察院办理刑事案件,高度重视犯罪嫌疑人、被告人及其辩护人所提正当防卫或防卫过当的意见,对于所提意见成立的,及时予以采纳或支持,依法保障当事人的合法权利。
七、一号检察建议
保护未成年人合法权利
《中华人民共和国宪法》第四十九条规定:婚姻、家庭、母亲和儿童受国家的保护。
下面案例中,最高人民检察院依照审判监督程序向最高人民法院提出抗诉,理由是原判决适用法律错误,量刑畸轻,充分体现了检察机关依法严厉惩治侵害未成年人犯罪案件的坚强决心和鲜明态度。
齐某强奸、猥亵儿童案
【要 旨】
本案中,最高检检察长首次列席最高法审判委员会,体现了检察机关严厉打击侵害未成年人犯罪的坚定态度,并及时将本案作为指导性案例下发,指导各地准确有力惩治性侵未成年人犯罪,在社会上产生了较大影响。
【基本案情】
2011年夏天至2012年10月,被告人齐某在担任班主任期间,利用午休、晚自习及宿舍查寝等机会,在学校办公室、教室、洗澡堂、男生宿舍等处多次对被害女童A(10岁)、B(10岁)实施奸淫、猥亵,并以带A女童外出看病为由,将其带回家中强奸。齐某还在女生集体宿舍等地猥亵其他5名被害女童(10-11岁)。
【案件办理情况】
2013年4月14日,当地中级人民法院经审理认定齐某犯强奸罪,判处死刑缓期二年执行,剥夺政治权利终身。判决生效后,报省高级人民法院复核。高级人民法院以原判认定部分事实不清为由,裁定撤销原判,发回重审。该中级人民法院经重新审理,作出判决决定执行无期徒刑,剥夺政治权利终身。齐某不服提出上诉。省高级人民法院经审理,作出终审判决,决定执行有期徒刑十年,剥夺政治权利一年。根据该省检察院提请,最高检依照审判监督程序向最高人民法院提出抗诉,提出本案事实清楚,证据确实充分,情节恶劣,省高级人民法院判决属于适用法律错误,量刑畸轻。2018年7月,最高法作出终审判决,全面采纳最高检抗诉意见,认定原审被告人齐某犯强奸罪、猥亵儿童罪,决定执行无期徒刑,剥夺政治权利终身。
【典型意义】
本案中,最高检依法提出抗诉,最高检检察长亲自列席最高法审判委员会,这是最高检检察长首次列席最高法审判委员会,体现了最高检严厉打击侵害未成年人犯罪的坚定态度。最高检及时将本案作为指导性案例下发,确定了准确把握性侵害未成年人证据标准,指导各地准确有力惩治性侵害未成年人犯罪,在社会上产生了较大影响。2018年10月,最高检还根据本案反映出的校园安全问题,结合相关调研情况,向教育部发出了“一号检察建议”,推动校园安全建设,有效预防性侵害未成年人违法犯罪。