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诺伊佩拉用什么人偶(DNF70怀旧复古全职业升级提升攻略)

导读诺伊佩拉用什么人偶文章列表:1、DNF70怀旧复古全职业升级提升攻略2、DNF·剧情阿拉德60年代主线剧情3、DNF难忘的回忆,800W勇士与远古图的故事,你能叫全名字吗?4、DNF韩服9月28

诺伊佩拉用什么人偶文章列表:

诺伊佩拉用什么人偶(DNF70怀旧复古全职业升级提升攻略)

DNF70怀旧复古全职业升级提升攻略

By打团请保护我

第一部分 升级之旅

    登录过程及福利

    创建角色后跳过/看完开场漫画后,不需要打新手副本,直接ESC打开游戏菜单,返回城镇。

    点击赛利亚,获得新手礼包。

注意:①爱上萌新的基佬:圣骑士人偶,血量非常厚,召唤出来后会给角色加一些基础buff。

②火辣辣的的绿色辣椒:减少技能35%冷却时间,可以用到脱坑。

③新手礼包1级:里面的三倍药水可以直接卖掉,无用。

④十倍经验药水,刷图记得用。

⑤全职业稀有透明:打开后是一套紫色透明装扮,属性如下。注意不要选错职业,价值2万点券。

⑥基础宠物称号穿戴使用。

⑦新手攻略随便看看。

3、打开背包,点击经验书使用,即可升到19级。

4、接受转职任务,无需刷图即可转职成功。

5、打开格斗天王套装,穿戴首饰套,选择自己转职职业的武器和防具。

二、满级的三种方法

1、商城购买直升礼包。

注意:①游戏在线五分钟获得1000点券,上不封顶。

②游戏充值十元人民币获得20万点券。

③60传承套装礼盒为升级毕业防具套装的材料,请不要随意丢弃、分解和售卖。

2、单人升级

使用赠送的10倍经验药水,不用点主线任务,完成任务所给经验没有刷图多,建议按照称号簿顺序刷图升级。

    组队升级

同上,但组队会比单人增加5倍经验。

三、工会

搜索“回梦神都”申请加入即可。

    任务

满级并觉醒后私聊群主或者GM免费清理任务,左右槽开启。

注意:①满级会掉线,正常情况。

②清理任务后称号簿会除了“开罐之王”称号外全部自动完成。因为称号簿完成后增加的属性非常可观,所以建议各位完成开罐之王称号任务。

③“开罐之王”任务如图。

④打开胶囊会出现博肯人偶、开罐之王和土罐人偶其中之一。土罐人偶无用,五个博肯人偶可以再次兑换一个胶囊。直至开出开罐之王。

④本服大部分材料均在凯莉、福莉娅和神都少女售卖。

    基础装备

    防具

在神都少女处购买60级传承防具,此为毕业防具套装升级材料。

    其他

升级赠送。

    商城必买

    省事套装

2017苍龙啸天礼包1/2/3/4任选其一

    追求完美

    称号

①过渡称号

②毕业称号

    光环

商城所卖光环属性一致,只有外观不同,具体可在群文件自行查看。

    宠物

①过渡宠物。孵化出来后会出现小白人或小龙,两者属性一致。

②毕业宠物。需使用SS碎片和金币在赛丽亚处购买。

    装扮

分为两类,一类售价2万点券,属性与赠送的稀有透明一致;一类售价28万8888点券,为毕业属性装扮。

    皮肤

商城购买黄金皮肤兑换券后在福莉娅购买各职业黄金皮肤,外观透明。

注意:鬼剑士职业可在商城购买尊者皮肤,但外观固定无法更改,请慎重购买。

    副职业

    副职业转职

20级之后可以转职,分为四种:分解师(导师诺顿)、药剂师(导师罗莉安)、附魔师(导师莎兰)和控偶师(导师艾丽丝)。

二、分解机

1、由于装备升级需要大量史诗碎片和无色小晶块,因此建议大家转职分解师,自己开分解机分解会比使用内辅装置(Alt S)和在诺顿处分解多5%的材料。

    如果佩戴分解机副职业辅助装备,会增加10%材料。此辅助装备在诺顿处购买设计图制作即可,分解机等级9级以上可佩戴。

    药剂师

    在罗莉安处购买图纸需要投入一定成本,高端图纸需要刷图获得,且有四张图纸无法交易,因此建议第一个角色不要转职药剂师。

    制药材料在卡妮娜处购买。

    顶级力量药剂、顶级智力药剂、DNF的HP药剂、强化药剂和财宝猎人的药水均有妙用,其余药水暂无用处。

    附魔师和人偶师狗都不转。

    深渊派对

前置任务:在歌兰蒂斯处完成Exp1/Exp2/Exp3/Exp4任务。

    斯顿雪域-白色废墟(有手就行)

    门票:野生之破魔石。

①每日任务奖励

②商城购买

③歌兰蒂斯兑换

2、出产毕业宠物装备:

①红色

②蓝色

③绿色

    神之都根特-根特南门(我要进阶)

    门票:深渊派对邀请函(14张)

①每日任务奖励

②商城购买

2、出产宠物装备

①红色

②蓝色

③绿色

2、出产60史诗武器、60史诗首饰、60史诗左右槽及60史诗防具

    鲁夫特悬空海港-夺回西部线(刷到毕业)

    门票:深渊派对邀请函(18张)

①每日任务奖励

②商城购买

2、出产60史诗武器、首饰及防具

3、出产75级毕业左右槽,商城购买契约佩戴。

注意:①60级以下史诗分解会得到黯淡的宇宙灵魂,60级以上史诗分解会得到透明的宇宙灵魂。

②黯淡与透明可以在歌兰蒂斯商店相互兑换,10黯淡兑换1透明,1透明兑换2黯淡。

③在福莉娅处可使用20黯淡兑换1史诗碎片。

④可通过任务使用1史诗碎片兑换19黯淡的宇宙灵魂。

⑤商城购买游戏币比例为:5万点券购买950万金币。

    每日任务(奖励丰厚,必完成)

    接受:在神都少女处接取任务

    组队每日

①艾文尔防线-比尔马克试炼场-王者级

②艾文尔防线-悲鸣洞穴-王者级

③暗黑城-王之遗迹-王者级

④诺伊佩拉-诺伊佩拉-王者级

    单人每日(较难,新手慎重)

诺斯玛尔-痛苦之村列瑟芬

    门票:

①比尔马克试炼场:免疫胶囊(10个黯淡的宇宙灵魂)

②悲鸣洞穴:神圣的刀刃(10个黯淡的宇宙灵魂)

③王之遗迹:宁神符咒(10个黯淡的宇宙灵魂)

④诺伊佩拉:免疫魔法书(10个黯淡的宇宙灵魂)

⑤痛苦之村列瑟芬:赫尔德的庇护(30个黯淡的宇宙灵魂,40万金币)

    装备介绍

    武器

    深渊(过渡)

①根特南门和夺回西部线深渊出产可以交易的60史诗武器,因此可以向其他玩家购买。

②在神之都根特的梅尔文处使用1800个透明的宇宙灵魂购买70史诗武器。

    制作(毕业)

①在铁匠林纳斯处接取任务

②精炼的泰拉石获取方式

Ⅰ商城购买

Ⅱ每日任务奖励

Ⅲ在铁匠林纳斯处完成任务最高级的武器材料

注意:财宝猎人的药水对此任务有效。

③获得神器泰拉石武器。

④在铁匠林纳斯处购买精炼泰拉石武器图纸,升级成功率100%。

⑤在福莉娅处购买真·泰拉石武器的升级图纸,升级成功率100%。

    防具

    深渊(过渡)

根特南门和夺回西部线深渊出产无法交易的60史诗防具。

2、制作70神器防具套装(真猪套)

①在福莉娅处购买图纸。

②时间成本和门票成本较高,性价比很低,不推荐。

3、制作70史诗防具套装(毕业)

①需要一套60传承防具套装,可以在神都少女处购买或通过炽星魔盒有几率获得。

②在福莉娅处购买图纸。

③防具升级成功率为50%,升级失败后传承防具会消失。

    首饰

    深渊(过渡)

①根特南门和夺回西部线深渊出产可以交易的60史诗首饰套装【战神天袭首饰】

②灵魂猎者所需灵魂晶石在凯莉处出售,单价1万金币。

③骸麟的骨戒在白色废墟出产。

    兑换(次毕业)

在歌兰蒂斯处兑换时空首饰套。

3、制作(毕业)

①在铁匠林纳斯处接取任务。

②戮蛊的眼睛在悲鸣洞穴获取,财宝猎人的药水对此任务有效。

③完成三环任务后,获得全套悲鸣首饰。

④在铁匠林纳斯处购买升级图纸。

⑤首饰升级成功率为25%,升级失败后首饰存在且打造属性保留。

    左右槽

    深渊(过渡)

①根特南门深渊出产无法交易的60史诗左槽和65史诗右槽。

②夺回西部线深渊出产无法交易的70史诗左槽和75史诗右槽。

    兑换(毕业)

在歌兰蒂斯处兑换青龙套装左右槽。

    如何打造

一、强化

①炽星魔盒有几率获得强化券。

②商城购买强化券。

③每日签到所给钻石硬币抽取强化券。

④天界红包有几率获得强化券。

⑤在凯莉处强化。

二、增幅

①商城购买增幅券。

②月光酒馆-魂·比尔马克试炼场BOSS有几率出产增幅券

③魂·比尔马克试炼场通关礼包有几率获得增幅券

注意:魂·比尔马克试炼场的门票在福莉娅处出售。

    锻造

在凯莉处使用无色小晶体锻造。

注意:异界气息净化书、变异的扭转书和纯净的增幅书均在商城购买。

    宝珠

2022.05.31常用宝珠辞典

等级

部位

名称

属性

效果

获取方式

史诗

武器

使徒卡西利亚斯

物理攻击力 40,攻击速度 3%,命中率 2%

娃娃机,黑钻机

史诗

武器

使徒希洛克

物理攻击力 20,魔法攻击力 20,攻击速度 3%,释放速度 3%

娃娃机,黑钻机

史诗

武器

使徒卢克

物理攻击力 20,魔法攻击力 20,攻击速度 3%,释放速度 3%

娃娃机,黑钻机

史诗

武器

使徒普雷

魔法攻击力 40,释放速度 5%,命中率 2%

黑钻机

史诗

武器

使徒罗特斯

物理攻击力 20,魔法攻击力 20,攻击速度 3%,释放速度 3%

娃娃机,黑钻机

史诗

武器

使徒巴卡尔

物理攻击力 20,魔法攻击力 20,攻击速度 3%,释放速度 3%

娃娃机,黑钻机

史诗

武器,上衣,下装

使徒卡恩

物理攻击力 20,魔法攻击力 20,攻击速度 3%,释放速度 3%

娃娃机,黑钻机

史诗

手镯,项链,戒指

使徒安图恩

火属性攻击 20,僵直度 140

娃娃机,黑钻机

史诗

手镯,项链,戒指

使徒米歇尔

光属性攻击 20,僵直度 140

娃娃机,黑钻机

史诗

手镯,项链,戒指

使徒赫尔德

冰属性攻击 20,僵直度 140

娃娃机,黑钻机

史诗

手镯,项链,戒指

使徒狄瑞吉

暗属性攻击 20,僵直度 140

娃娃机,黑钻机

神器

武器

年轻时的斯卡萨

娃娃机,炽星魔盒

神器

武器

光之城主 赛格哈特

娃娃机,炽星魔盒

神器

武器

烈焰彼诺修

娃娃机,炽星魔盒

神器

武器

黑色瘟疫 狄瑞吉

娃娃机,炽星魔盒

神器

辅助装备, 魔法石

阿伽门农之 力天使

物理攻击力 25,物理暴击 LV1,物理背击 LV1

娃娃机

神器

辅助装备, 魔法石

阿伽门农之 智天使

魔法攻击力 25,魔法暴击 LV1,魔法背击 LV1

娃娃机

神器

辅助装备

阿伽门农之 大天使

释放速度 1%,远古记忆 LV1,不屈意志 LV1

娃娃机

神器

辅助装备

突击队长 兰蒂卢斯

攻击时,有1%的概率进入祝福状态,效果持续30s。(力量、智力、体力、精神 200,冷却时间30s)

娃娃机

神器

辅助装备

魂:突击队长 兰蒂卢斯

攻击时,有1%的概率进入祝福状态,效果持续30s。(力量、智力、体力、精神 300,冷却时间90s)

娃娃机

神器

武器,上衣,下装

混沌之 奥兹玛

智力 40

娃娃机

神器

武器,上衣,下装

安祖赛弗

力量 38

娃娃机

神器

头肩,腰带,鞋

堕落的阿索尔

精神 26

娃娃机

神器

头肩,腰带,鞋

魂:暴戾搜捕团祭祀诺比斯

体力 65

娃娃机

稀有

武器

恐怖之阿斯 特罗斯

命中率 5%

娃娃机

稀有

武器

杀人狂伯纳

攻击速度 1.5%

娃娃机

稀有

手镯,项链,戒指

骷髅骑士

独立攻击力 20,暗属性攻击 12

娃娃机

稀有

下装

巨人波图拉

被攻击时,有3%的几率使自身进入无敌状态,效果持续5s,冷却时间为90s

娃娃机

高级

手镯,项链,戒指

牛头械王

火属性攻击 12

娃娃机,炽星魔盒

高级

手镯,项链,戒指

贝里斯克

光属性攻击 12

娃娃机,炽星魔盒

高级

手镯,项链,戒指

魔剑阿波菲斯

暗属性攻击 12

娃娃机,炽星魔盒

高级

手镯,项链,戒指

冰龙斯卡萨

冰属性攻击 12

娃娃机,炽星魔盒

高级

武器,上衣,下装

黑鳞莫贝尼

物理攻击力 25

娃娃机

高级

武器,上衣,下装

巨灵布鲁

魔法攻击力 25

娃娃机

高级

头肩

公爵尤里斯

魔法暴击率 5%

娃娃机

高级

犬人哈多

移动速度 0.9%

娃娃机

高级

头肩

疯狂盗贼

物理暴击率 2%

娃娃机

高级

头肩

灵幻师

【地裂·波动剑】【念气波】 【RX-78追击者】【杰克爆弹】 【缓慢痊愈】【暗魂波】 LV1

娃娃机

高级

项链

怪力变异者 波杰斯

【猛龙断空斩】【鬼影闪】 【怒气爆发】【爆炎·波动剑】 LV1

娃娃机

高级

项链

魔法变异者 霍伊恩

【天雷】【精灵召唤:精灵王伊伽贝拉】【强袭流星打】【反重力装置】 LV1

娃娃机

高级

项链

尚武者伦茨

【乱射】【枪舞】【量子爆弹】 【空投支援】【地狱烈炎】【光子爆弹】 LV1

娃娃机

高级

项链

驯兽者伽罗华

【生命泉源】【神圣组合拳】 【疾空旋风破】 LV1

娃娃机

高级

项链

幻影变异者 欧克瑟

【螺旋念气场】【闪电之舞】【投网】【毒雷引爆】【螺旋彗星落】【浮空凌云踢】 LV1

娃娃机

高级

腰带

炎猫妖

【三段斩】【金刚碎】【瞬踢】【刺踢】【落花掌】【落凤锤】【胡广山】 LV1

娃娃机

看人物角色名有惊喜~

DNF·剧情阿拉德60年代主线剧情

导读:

一曲长歌外,天涯觅知音,雁门十八曲,似与故人来。诸位朋友好,我是雁门十八曲。

近日重回阿拉德大陆,重做任务后感慨良多,特写此文。

还记得60年的的阿拉德吗?那个还没有发生大转移的世界。

依然记得,那会18级转职,48级觉醒。

依然记得,那会暗黑雷鸣废墟是一个不小的挑战。

依然记得,那会G.S.D带刷图多么惬意

依然记得,那会喊人带第二脊椎

依然记得,邪龙斯皮兹头部、影子剑士刹影、无头骑士、魔笛使者皮特、冰龙斯卡萨开荒时候的手忙脚乱,然后在一脸欢(bei)笑(shang)中丢出复活币。

依然记得,那会的不灭之王称号,以及打不过的绝望,还有那句"你!给我!跪下!!"

依然记得,牛头械王蹂躏或者是被蹂躏。

再遇上抽风的网络和六字真言。

过去的记忆,就这样。

在DNF手游即将开放之时,特用此篇来怀念过去的DNF和过去的青春。

60年代的地区主线任务,除了一开始的洛兰森林和其他外还有很多区域地图,每个区域地图都有不同的故事,依托主线,笔者大概整理了下60年代的主要剧情,请各位读者欣赏。

No.1 格兰之森的大火

一场大火带来格兰之森的异变,冒险家进入格兰之森调查,经过幽暗密林,雷鸣废墟,在格拉卡发现了灰色结晶。在同索菲亚的交谈中,她认为可以通过这个找到精灵圣地被毁的真相。

不久之后,诺顿在冒险家的帮助下获取并且检查了暗黑雷鸣废墟中僵尸的记忆,发现了一个结论:僵尸是格兰之森大火后失踪的精灵变的。辛达把这份调查结果上交给贝尔玛尔公园,却被德洛斯帝国取走调查资料,前功尽弃。

格兰之森

No.2 天空之城与光之城主赛格哈特

天空之城能量阵能量发生衰弱现象,冒险家们可以进入天空之城,在进入天空之城后,经过龙人之塔,人偶玄关等地,最终找到光之城主赛格哈特。却发现赛格哈特是不死的。

赛丽亚解释出这一切的原因:光之城主赛格哈特将自己的存在与对巴卡尔的忠诚联系起来,只要他不知道巴卡尔死亡,他就永生不死。

幸运的是卡坤的父亲,卡露亚认识巴卡尔,巴卡尔临终前将遗言交给卡露亚,卡露亚将其留给卡坤。

冒险家将巴卡尔的遗言交给赛格哈特,赛格哈特知道巴卡尔的死讯后失去存在的基础,最终消失在天空之城中。

天空之城

No.3 天帷巨兽,GBL教的灾难与复仇

转移使罗特斯落到天帷巨兽上,罗特斯使用精神控制能力控制了GBL教教徒,在逃跑的奥菲利亚和天界人凯丽的帮助下,冒险家带上干扰发射器,使罗特斯的精神控制能力失效,最终击杀罗特斯。

与此同时,GBL教的幸存者马塞尔,一直躲藏在天帷巨兽肚子里,准备自己的复仇。

当他出现准备复仇之时,却只见到罗特斯的尸体。

一个复仇者失去了复仇的目标,他的生命变得毫无意义,仇恨不可避免的转移到罗特斯的击杀者上。

马塞尔没有完成自己的复仇,他带着自己那虚度的努力,死去了。

天帷巨兽

No.4 诺伊佩拉

冒险家们解决了罗特斯,拯救了GBL教,盛名传出后收到克伦特的求助。

诺伊佩拉地区出现一种未知的传染病,使暗精灵变成了失去意识的盗尸者,暗精灵炼金大师摩根前往浅析之地调查疾病,如今下落不明,克伦特希望冒险家能够寻找摩根的下落。

冒险家在盗尸者上发现了摩根的信,克伦特看完以后确定摩根变成盗尸者,信上说摩根把自己的研究日志放在某个地方,却并没有说明具体位置。

在继续调查的过程中,冒险家打败了蜘蛛,诺顿用蜘蛛腿研究出盗尸者的解药。

有传言说有不死的的存在出现,冒险家进行调查,发现邪龙斯皮兹,最终冒险家用封印肢体 摧毁中枢的方式,成功杀死邪龙斯皮兹。

克伦特坚信摩根的日志中有重要的情报,请冒险家去诺伊佩拉寻找日志,冒险家欣然接受了。在诺伊佩拉,冒险家遭遇了强大的敌人——狄瑞吉的幻影,所幸冒险家击败了幻影并且成功找到了日志。

日志中,摩根记载了异次元裂缝的存在,确认了狄瑞吉是造成传染病的原因,并推断出诺伊佩拉的狄瑞吉只是狄瑞吉在传送过程中一部分能量泄露出来所产生的幻影。摩根还在日志中记录了暴戾搜捕团的行踪,并且推断出爱丽丝有问题。

克伦特至此开始怀疑爱丽丝,却苦于没有证据,只能罢手。不过克伦特却凭借直觉发现盗尸者有与伪装者相近的气息,怀疑二者实为同宗,即伪装者与盗尸者本质都跟使徒脱不开关系,公国的圣职者曾经经历过与伪装者的暗黑圣战,于是克伦特托冒险家咨询歌兰蒂斯。起初歌兰蒂斯并不相信类似伪装者的东西会再次出现,而当冒险家拿来"变异的心脏"时,歌兰蒂斯相信了。

黑色瘟疫狄瑞吉

No.5比尔马克·帝国试验场

公国发现艾尔文防线处有帝国的秘密兵器试验场,怀疑格兰之森火灾以及部分异变现象与其相关,于是委托冒险家前往调查。虽然并没有找到帝国与其相关的证据,但是成功捣毁了基地,摧毁了实验产物。另外,艾尔文防线的NPC土罐的真实身份是帝国的间谍

牛头械王

No.6悲鸣洞穴

悲鸣洞穴散发出了污秽的气息,会使路过的人昏倒,于是林纳斯委托冒险家前往调查,却发现本应被希洛克消灭的戮蛊还活着。

虫王戮蛊

No.7王的遗迹

由于爱丽丝的挑拨,暗黑城向公国开战了,部分暗精灵战士的状态并不正常,总喊着为了王,王在召唤之类中二的台词,后来从莎兰口中得知他们是被千年冤魂洗脑了,这是一股千年以来的强大怨念——不灭之王波罗丁

锤王波罗丁

以上,便是60年代的地区剧情大概,谨以此篇,唤起你过去的记忆。

DNF难忘的回忆,800W勇士与远古图的故事,你能叫全名字吗?

DNF算是一款火了很久的游戏了,它也可以说寿命相当长的游戏,在这么久的时间里换了一批又一批的玩家,这里面还有玩了十年以上的铁杆粉丝。至今地下城与勇士留给800W勇士的“只剩下”了情怀和对过去的回忆。在回忆当中小梦也说了很多很多的内容,曾经有信仰,有陪伴,有成长,有欢声,有笑语,但是今天我们聊聊游戏本体还有什么可以回忆的呢?

没错今天想说的就是远古图,曾经DNF里那些虐的玩家死去活来的各种远古图,你都还记得这些副本的全称吗?那你还记得这些远古图掉落的所有装备吗?甚至你还记得远古图掉落的卡片吗?今天聊一聊这些远古图!

王之遗迹

王之遗迹是DNF这款游戏中第一个远古图,也是众多老玩家对这款游戏第一次感觉到了恐怖。因为在以往的很多白图里即使是王者级难度也仅仅只需要一些技术吃一些药还是可以通关的,可能需要一些时间罢了。但是王之遗迹绝对不是你吃点药或者一些技术就可以过的副本。

这个副本很特殊,没有任何普通小怪,每一张小的副本里就有一个精英怪,总共有6张小副本,每一个房间里依次分为:风之骑士,守护骑士,火之骑士,冰之骑士,光之骑士。(以上具体名字就不详细的说了,很多玩家也不记得了)

在小梦记忆当中,在游戏之初能打过去的只有风之骑士,剩下的没有一个好打的。最关键这些怪并不是只需要技术就可以了,而且需要比较好一点的装备,因为他们都会回血,回血速度非常的恐怖,在当时40多级的情况下打这些怪根本不掉血,哪怕到了60级回来打王者级的王之遗迹都非常吃力。

但是又没有办法,在当时这张地图时必须要打的,因为要做觉醒任务,不通关王之遗迹是无法进行一觉的。所以这张副本在当时就给大量的玩家造成了很深的心理阴影。

其中尤其是守护,火,冰骑士,由于DNF前期的游戏攻速非常的慢,施法前摇和施法后摇也慢,在这个基础上去打守护骑士是非常要命的,轻则让守护骑士加血(用无敌技能的前提下),重则就需要交出1个复活币。你就想想多难吧。

火骑士在当时也是玩家的噩梦,每攻击到一次火骑士头上就会有标记,打到6次后就会在玩家身上爆炸,玩家会当场去世,完全打不了,而且火骑士在不被控制的情况下,还会进入反伤状态,各种惨死在此,如果你不打还不行,还会被火骑士的灼烧给烫死,没有无敌技能的人完全都碰到绕着走,觉醒都不敢想。

最后的冰骑士,谁打过谁知道,一旦你被冰上1下,你只有一条路,就是死,如果你是2个人以上还好,1个人你别想打这个怪,还是请你多找点人来一起下副本吧,而且切记王之遗迹千万别打王者级,你会发现你死的很惨。

比尔马克帝国试验场(机械牛)

机械牛这个副本可以说也是玩家的噩梦,这个图难度上并不是有多大,最关键是任务非常的困难,而且是第一个肝的要命的一张副本。

这么说来DNF这个游戏在很久很久以前就已经是很肝的游戏了,并不是现在才肝。可还记得当年多少勇士为了1把泰拉石武器一顿刷刷刷机械牛这个副本,想当年又有多少人为了竞速而去刷机械牛,到了60版本后期,更有很多强人拿着高强武器去拆牛柱,这些都是小梦想都不敢想的事情,也的确很多人都做到了。

机械牛里也同样有着各种精英怪,这些怪没有一个很简单,尤其是倔强的哈尼克和疯狂伊凡,这两个是秒人的存在,可还记得被哈尼克咬上几口,你瞬间就空血了,你可还记得疯狂伊凡跑到你的身边只听到BOOM的一声,你就两眼一黑就死了。

这些也的确个人留下非常深刻的印象。

当然除了这些精英怪的强度给人留下很及其深刻的印象外,当然还有机械牛这个BOSS啦。它高大的身躯,手上拿着机械的斧头,很多玩家第一次面对它还是心有余悸,都不敢造次。

事实证明玩家是对的,这头机械牛也的确很符合BOSS的地位,强度是在当时版本里相当的强悍,不论什么技能都非常的强力。

话虽如此,这个副本被玩家所熟悉了之后,其实难度在所有远古图里是最低的了,不过这个仅仅指的是单刷副本。

除了机械牛本身简单一些以外,更让人“欲罢不能”的就是这里的任务了,首先上面小梦说过了,那就是制作泰拉石武器,没有半年的时间你根本想都不要想。再然后就是开牛门这个任务了,当年为了开博肯人偶简直是让众多玩家倾家荡产,从此对任务也产生了阴影。

机械牛当然也有它独特的魅力,那就是它的装备,一个牛头械王的臂铠红遍大江南北的同时,还有哈尼克之牙也是红眼的神器,可谓在当时是土豪的首选装备,怎么会无人不知呢?

更让机械牛成为红极一时的名人还有在当时的怪物攻城,BOSS级的怪物只有机械牛一个,所以机械牛给玩家的回忆非常的多。这也是玩家们早期能挑战到的高级副本。

悲鸣洞穴

悲鸣是60版本后期才出现的一个副本,也是在整个60版本里最难的副本,但是这个副本里的所有装备在当时也是最值钱的,不论是什么装备,只要出一件你就够发家致富了,可以说一件比一件贵。至少在当时60版本的年代很少有人能买得起。

这张地图给人深刻最深的是你一个人休想刷的过这个副本,哪怕2个人都很费劲,当然这里小梦说的是王者级的副本。

悲鸣洞穴的最后BOSS叫做戮王战盅,也是令人恐怖到发指的地步,在当时也可以说是唯一一个一定可以把玩家秒了的怪物没有之一。不论是锤王波罗丁的三垂,还是牛头械王的所有技能,都无法1个技能就直接秒杀玩家,可是虫王是可以做到的。

虫王有一个很强的技能名字叫做“爱的魔力转圈圈”,只要被转到两下,你就必定会出血而亡,吃药都救不活,你说恐怖不恐怖。

其实这里也有着极具悲情色彩的背景故事,那就是第一个死在背景故事里也是唯一一个死在剧情杀里的使徒,希洛克。

在这里很多玩家也开始注重起游戏剧情,在这里也开始对DNF这款游戏有了很深的理解,只不过可惜的是这张地图却消失在了现在的版本里。

但是也还有东西流传了下来,那就是魔剑阿波菲斯,这把武器也是悲鸣洞穴出产,霸气的外观,这把武器让悲鸣洞穴增添了非常多的魅力。

不过在阿拉德大陆的悲剧在此开始上演!

诺伊佩拉

这张副本的最终BOSS又被称作假野猪,因为这个副本的BOSS的名字叫做狄瑞吉的幻影,也就是这个怪物的分身。

在诺伊佩拉的副本里没有什么能让你记忆深刻的怪,真的唯有暴戾搜捕团的两个精英怪让你记忆深刻,他们释放的两个类似黑洞的技能造成的伤害极高,撞到几下几乎就死掉了,这个是唯一的难点了。

其他的都是普普通通,稍微有一些技术就过了,回血速度都不是很快。

再说最终BOSS,假野猪的回血极快,这个是它的亮点,但是也止步于此,假野猪的技能伤害都不是很高,只要注意它遁地后变成刺来扎你以外,就相对简单很多了。

不过有一点,远古图的魅力肯定是有的,也的确假野猪本身的亮点不多,几乎都集中在装备上。悲鸣的掉落主要是武器和卡片,而假野猪则是防具。

其实还有一点,在60版本的时候鬼泣是幻神般的存在,只要装备够好一个1觉可以秒杀任何副本,包括假野猪的BOSS“狄瑞吉的幻影”。但是前提你装备得足够的好,而那些好的装备就出自假野猪。

说到此时此刻,冒险家们根本不知道这背后有着巨大的阴谋一路被人利用当中,而在屏幕后面的我们在当时也认为狄瑞吉是非常邪恶的。(因为我们不看剧情,后来才补全的)

所以最后被蛊惑中的我们把使徒一个一个的杀害了。

幽灵列车

幽灵列车是在开放70版本后的第一个远古图,也是第一个相当吃复活币的副本,给人留下极深的印象,这其中也主要因为它的伤害贼高,也是60版本以来伤害超出了玩家想象当中的那种程度。

不论是小怪还是精英怪,还是BOSS,每个单位的伤害都高出相对于60级的远古图副本的伤害。这也难怪很多玩家都刷不过去。

但是小梦回忆当中刷幽灵列车这个副本的时候只有两张小图是最难打最恶心的,一个是需要打背面的那一群怪,然后还有需要打分身的一个绿名怪。这两个是真的很难打。在单人王者难度下,以平民为标准打这两个要么是你伤害不够需要慢慢消耗但是后边的毒雾过来猛掉血致死,或者你技术很差活活被打死。

可以说幽灵列车在当时的确很困难。

而且在当时小梦也对游戏没有什么深入的研究和理解,根本不懂什么叫无色感应,回想起来当时因为这个还各种破口大骂,觉得设计出来的BUG,就是在当我使用无色技能的时候BOSS会对我使用技能,而且被打中后几乎是需要使用复活币的,可以说必死无疑。

不过呢,在小梦的不懈努力下,更换了65史诗武器后加上传承套后终于是很困难的过去了,在这个副本里真的是一种折磨。不过这个副本里当时制作的装备也的确很强力,除了制作的装备外掉落的粉状在当时也都是顶尖的装备,也是前期能卖上亿金币的装备了。

不过巨灵布鲁给玩家最大的回忆就是那股压抑感了,这个副本的确能给玩家带来极大的压抑感,以及紧迫感。在加上幽灵列车这个副本的设定环境,也的确让很多玩家感觉到紧张和害怕。

不过随着版本的更新,职业平衡的优化,最终这个副本也被玩家慢慢的攻破了,只可惜现在的幽灵列车仅仅只活在主线剧情里。

痛苦之村列瑟芬

痛苦之村列瑟芬可以说是所有远古图里最难的副本没有之一,在小梦记忆当中,只有这张图是最压抑的,也是记忆最深刻的时候。这个远古图我们都称呼为真野猪副本,因为这个副本的BOSS的外形长相有些许像一只猪,但是本体其实是第六使徒黑色瘟疫狄瑞吉!

在狄瑞吉的版本里小梦认为是DNF这款游戏的第一个巅峰时刻。在这里不仅仅有超高难度的远古图痛苦之村列瑟芬,而且当时也有异界3的存在,难度高出了不是一个档次。

在这个副本里攻坚的时间绝对不低于现在版本的各大团队副本的时间,不仅如此,在那个时候的怪物的技能比现在还要多元化,但是并没有任何一个玩家抱怨当时的真野猪有多难,虽然小梦觉得的确很难了,但是却不曾怪官方弄的有多难。

真野猪这个副本当时是除了泰拉石武器第二大肝王出现的副本。在这里你需要打很久的每日任务才可能获得真野猪套装。

可曾记得这句话:“满材料满辅助的进组”,“进图死的进组”等。

在这里也是很多玩家发家致富的地方。

但是又有多少玩家了解在整个DNF这款游戏里最悲情的BOSS最无辜的BOSS就在这里“死掉了”。在这里不了解真相的冒险家,被赫尔德利用杀死了狄瑞吉。而狄瑞吉没有做任何事情,仅仅是被赫尔德的傀儡爱丽丝利用异次元裂缝穿梭到诺斯玛尔,使这里变成了人间地狱!

我们一同回想这痛苦之村列瑟芬的BGM默送第六使徒黑色瘟疫狄瑞吉吧!

卡勒特总部

卡勒特总部,是最终以被人遗忘的远古图,在小梦看来这个副本相当于也就是高难度的白图而已。在完全了解他的技能方式以及有了一定的装备基础后通关这个副本很容易。

不仅难度想必之前的任何一个远古图都大幅度下降了,最关键这个副本里也没有特别理想的远古装备,也就只有其中一把巨剑还值得一看,其他的完全让玩家想要的欲望。这也是为什么后期卡勒特总部的装备比之前的装备都很便宜的原因之一了。

而卡勒特总部的BOSS卡片在当时或许真的挺好,但是现在的确这只不过是粉色卡片的素材卡而已。即便在当时性价比也非常的低,只不过在当时是唯一一个可以附魔辅助装备的卡片罢了。

这个副本给玩家的记忆可能只有那个炮台以及钢筋图往下跳的场景了,这其中或许有很多玩家会联想到合金弹头,至少小梦是联想到了。

当时和小伙伴们一起打这个副本,我们都会说走啊刷远古图的合金弹头啊。以这样调侃。

所以这个副本的记忆并不是很深刻。

最后的记忆:镇魂曲

镇魂曲,这个副本时开放在85版本了,在这里玩家的所有回忆都被牵动起来,也成功的激起了当年800W勇士的热情,尤其是进入魂图后难度高出了不是一个档次,难度更胜当年的所有对应的远古副本。

不过这也是远古图最后一次完整的与大家见面。在现在这些图已经不复存在了,这些图里的欢声和笑语也已经消散了,留给我们的只剩下难舍的记忆和情怀了。

勇士你最怀念的远古图会是哪一张呢?还是所有远古图你都想回忆一遍。

最后别忘记点赞,收藏,转发,关注哟!

DNF韩服9月28日更新:全职业平衡调整微调 远古无尽难度!

9月28日韩服正式服公告:全职业平衡调整微调丨抗魔系统丨远古无尽难度

本次正式服公告是在韩服上次平衡调整的基础上对数值进行某些调整,举例:比如[第六元素]技能,体服数据为 6%,正式服数据为 7%(是不是很感动?妈个鸡)

也就是说这次的数据就是正式服完整版了,大家可进行之后国服技能走向的参考。

*道具

- 神枪手/暗夜使者武器提升攻击面板

- 神枪手武器增加物理/魔法攻击

- 左轮/自动手枪/手弩/步枪/手炮

- 暗夜使者武器增加物理攻击

- 匕首/双剑/权杖/苦无

抗魔系统

- 所有装备适用抗魔

- 根据装备等级/品质决定抗魔

- 通过锻造/强化/增幅可以追加提高抗魔

- 强化/增幅所增加的抗魔值相同

- 强化/锻造一起时只适用更高的抗魔值

- 异界/远古副本需要抗魔值

- 不论难度所需抗魔值相同

* 抗魔调整

- 抗魔值比要求高时增加造成伤害及减免所受伤害

- 抗魔值比要求越高所受的效果更好

- 抗魔值比要求低时减少造成伤害及增加所受伤害

- 最高减少30%伤害,所受伤害增加70%。

* 远古之门

- 组队为准调整为个人为准

- 个人进入副本也可以开启远古之门

- 远古之门第二天6点初始化

- 副本掉落方式调整为翻牌

- 奖励无变动

- 第一次远古门获得传说方式调整为所有远古之门可以获得传说

- 调整进度UI

无尽难度

- 无尽难度适用于异界和远古副本

- 默认开启至3阶段

- 4阶段开始需要通关才可以进入下一阶段

- 练习模式只能练习所通关的难度

- 根据难度提高怪物攻击模式有所调整

- 一定难度开始增加通关倒计时

异界副本调整

哥布林王国

6图(根据难度提升适用以下效果)

难度提升时强化突进攻击

增加马车转换方向速度和移动速度

强化死亡之舞攻击模式

增加祭坛的血量

强化范围落雷招数

地图中间出现旋风击退玩家

通过召唤的旋风可以躲避范围落雷

蠕动

6图(根据难度提升适用以下效果)

调整召唤石柱的攻击模式

增加召唤的石柱数量

向前召唤石柱

魔眼攻击模式调整

被击时100%石化并增加持续时间和石化等级

跳跃至地图角落施展魔眼

调整石化气体的攻击模式

石化气体和石柱一起召唤

连续召唤三次石化气体

鹰犬

6图(根据难度提升适用以下效果)

调整投掷手榴弹攻击模式

投掷动作变更及数量增加

鹰犬攻击模式调整

调整追击者召唤特效

增加召唤追击者数量

空投支援召唤追击者并进行轰炸

调整风暴攻击模式

增加风暴召唤数量

增加风暴召唤数量及追加召唤追击者

巴卡尔

6图(根据难度提升适用以下效果)

强化爪击攻击模式

增加落石数量

增加火焰暴风攻击模式

减少可以躲避火焰石的范围

强化吐息攻击模式

增加巴卡尔击退玩家的力度

巴卡尔周围掉落火焰石

黑色大地

6图(根据难度提升适用以下效果)

调整前方爆炸攻击模式

增加爆炸范围

爆炸同时直线发射激光

调整瞬移攻击模式

瞬移之前周围引起爆炸

调整施放模式

强化施放种类

爆炸 - 增加爆炸球体的数量/召唤间隔减少

黑洞 - 增加吸附力度

伪装者召唤 - 召唤数增加/召唤间隔减少

二次加强施放类模式

爆炸 - 球体种类调整扩大爆炸范围

黑洞 - 特效调整并对周围造成伤害

伪装者 - 召唤 2 3 4图BOSS中一个

远古副本调整

遗迹

1图

无变化

2图

透明时增加回避率

根据难度施展连续斩击

3图

物理/魔法吸收状态被击时恢复血量。删除反伤效果。

每一定时间过后召唤怪物

难度提高时施展反伤所有伤害的防御攻击模式

4图

每一段时间召唤冰之魔法阵

魔法阵追踪玩家并爆炸后消失

难度提高时施展冰冻攻击者的防御模式

5图

删除攻击一定次数时玩家爆炸的模式

每一段时间怪物变红这时攻击会累计火焰

火焰状态时每一段时间脚底生成熔岩地带

新增地面生成爆炎的攻击模式

难度提高时所召唤的爆炎增加

6图

挥剑发射剑气

难度提高时剑气数量增加

7图

特效加强

跪下攻击模式调整

捶地时触发冲击波。通过跳跃或远离可以躲避

难度提高时增加冲击波大小和范围

难度提高时天花板掉落石块

新增裂地斩攻击模式

捶地时生成冲击波和裂痕

难度提高时附加地面浮升效果

难度提高时裂地后爆炸

新增召唤五骑士

召唤一个骑士。有其他骑士时不召唤。

难度提高时追加召唤骑士

难度提高时召唤5只骑士

新增盾袭模式

被击时一定几率用盾牌击退

新增三连击攻击模式

快速突进进行连续攻击

远古牛

1图

随机属性抗性

调整为随机属性攻击

2图

删除栅栏

赋予玩家印记集中攻击印记玩家。

难度提高时施展更强大的自爆攻击

3图

牛头突进搬运效果调整为击退

新增牛头增加力量BUFF的模式

难度提高时施展强力的下劈

4图

精英发射激光攻击

5图

删除栅栏

新增远程精英怪

难度提高时强化火箭之拳攻击

6图

防御模式时无敌调整为大幅度增加防御

不召唤追击者调整为召唤机械伊凡

攻击模式

-在召唤器上召唤怪物

-发射激光

-施展格林机枪,火箭之拳攻击

难度提高时施展时间攻击模式

-咆哮并斧头插入地面

-徒手追踪玩家施展火焰吐息和突进

-点燃斧头后强力突进招数持续攻击玩家

-可以把BOSS诱引至斧头处转换为普通攻击模式

悲鸣洞穴

1图

删除杂兵

把2图的魔剑宿主放置在1图

2图

3图盗墓王放置2图

召唤骷髅调整为召唤盗墓者

调整毒气模式

前方召唤毒气调整为直线召唤

突进时周围杂兵也一起突进

3图

3图盗墓王放置2图

召唤骷髅调整为召唤盗墓者

调整毒气模式

前方召唤毒气调整为直线召唤

突进时周围杂兵也一起突进

(官方这么写估计是临时工)

4图

3图的哈迪放置在4图

调整血雾模式

血雾特效调整

调整血雾召唤方式

新增召唤骷髅

新增血腥风暴模式

读条后施展血腥风暴

周围有骷髅时召唤风暴后消失

5图

4图凯恩放置5图

魔法阵调整

特效调整

增加魔法阵召唤数

增加剑气数量

删除召唤物死亡时恢复血量模式

新增魔剑解放模式

新增攻击模式

6图

召唤幼虫调整

幼虫更快速孵化为成虫

召唤成虫

吐液模式调整

强化攻击

范围强化

回旋模式调整

遁地回旋三次

成虫也一起回旋

新增突进模式

突进没啥可说

诺伊佩拉

1图

绝望/痛苦妖精僵尸每个一只

删除回血效果

合体后可以成为暗夜精灵僵尸

攻击模式增加

悲鸣增加读条

捶地时落石删除。生成大坑。强化捶地

2图

多数僵尸

3图

加强召唤民兵队的模式

4图

删除吸收球体落石模式

传送时可以攻击

施展球体4次后5次施展吸附玩家的攻击模式

弟弟死亡时哥哥可以复活弟弟

二只怪物球体碰撞时引起黑暗爆炸

5图

吸血时可以攻击。吸收多段攻击和范围内HP。

减少召唤闪电几率。攻击一定次数后消失

施展恶灵黑洞

绷带伪装者1只召唤二只伪装者

6图

被击时掉落绷带追加召唤怪物

7图

遁地攻击持续时间减少

遁地刺击伤害提升

连续施展突进攻击

分身数增加

幻影模式时利用分身追加施展

幽灵列车

通用

新增UI提示黑雾位置和玩家位置

2图

依次召唤人偶

2人以上队伍一次性召唤人偶

加强死亡时召唤的斧头

增加死亡时召唤的念花数

加强死亡时召唤的墓碑

加强死亡时召唤的旋风

3图

击杀所有灵魂后可以攻击精英怪

在精英影子范围内持续受到伤害

增加影子范围

4图

精英死亡后出现墓地,一定时间后复活

每段时间召唤墓地

增加召唤的墓地数量

5图

删除无色感应

特定调整进入无敌,通过打破周围鼓解除无敌

恶灵突进提示效果调整

强化撕咬攻击

造成出血并吸收血量

强化召唤拳头模式

自身周围生成黑暗地带造成伤害

自身周围生成持续的黑暗地带造成伤害

恶灵突进强化

突进次数增加至4次

突进次数增加至5次

痛苦之村

1图

删除液体模式

删除只有火属性攻击才能击杀的限制

怪物血量增加减少火属性抗性

2图

追加召唤分身

3图

怪物召唤老鼠

血量低于一定比率时召唤老鼠群 可以通过跳跃躲避

频繁召唤老鼠群

4图

强化吸收/撕咬模式

狂暴模式

提高攻击速度和移动速度。持续更久。

5图

攻击判定调整

召唤物攻击判定为远程攻击

召唤物攻击玩家也受到反伤伤害

新增近身/远程反击效果特效

危险范围内攻击是进入冰冻/束缚/石化等状态

名字调整

6图

删除属性反射攻击模式

新增疾病气体攻击模式

减少视野持续减少血量

强化攻击

突进:召唤分身一起突进

旋风:造成迟缓/减少抗性

疾病气体:气体爆炸。减少玩家攻击。毒气爆炸伤害。

卡勒特司令部

1图

删除迷你游戏

2图

删除跳岩射击的模式

删除无法者

血量低于一定比率召唤精英

强化球体发射攻击

3图

删除发射炮弹的游戏

新增音波攻击

受到音波攻击进入僵直

新增火焰攻击

新增飞弹攻击

打破特殊目标可以停止发射飞弹

发射诱导飞弹

4图

减少落地伤害

落地时精英下来会战斗

队员中1人落地即可精英来会战

队员中1人落地桥立即爆炸

精英攻击强化(地雷/炮火支援)

强化炸桥模式

5图

新增火箭弹发射

强化火箭弹发射

DU新增自爆模式

DU追踪一定时间后自爆

6图

删除保护时反伤的模式

新增保护罩模式

保护罩中无法造成伤害

可以输出破坏保护罩

强化模式

保护罩强化

诱导飞弹发射

炮击邀请强化

* 无尽难度奖励

- 异界副本

- 精英/领主套装掉落几率提升

- 远古副本

- 减少开启远古之门所需的次数。增加任务传说获得几率

* 远古/镇魂副本合并奖励调整

- 任务奖励调整为魂远古副本奖励

- 远古/魂副本材料统一合并

- 统一怪物掉落材料

- 入场费用为远古副本费用(难度提高也门票无变化)

无视防御属性添加

所有职业提高物理/魔法攻击的被动中追加无视防御属性

鬼剑士

武器精通系列

剑宗

武器精通系列

气功

光兵

男女街霸

爪精通

弹药

手弩精通

女枪炮

重武装

冰结师

冰之领悟

风法

棍棒精通

血法

嗜血

战法

棍棒/矛精通

驱魔

巨兵/式神之力

复仇

战镰精通

刺客

匕首/双剑精通

忍者

苦无精通

影舞者

暗杀匕首精通

黑暗武士

武器精通系列

守护者

骑士信念

征战/决战

战戟/长枪精通

鬼剑士

狂战士

* 血之狂暴

- 消耗SP35调整为15

*血气唤醒

- 阶段合并

合并技能, 崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩,血气爆发, 崩山裂地斩

- SP消耗25调整为15

* 暴走

- SP消耗 25 → 20

* 嗜血

- SP消耗 30 → 20

* 十字斩

- 攻击 26%

* 崩山击

- 攻击 48%

* 怒气爆发

- 攻击 13%

* 嗜魂封魔斩

- 攻击 24%

* 血气之刃

- 攻击 28%

* 崩山裂地斩

- 攻击 17%

* 鲜血之忆

- 删除周围有出血敌人时增加力量的效果

- 新增周围有出血敌人时增加独立攻击比率的功能

- 15级为准 每叠加提高11.3%

- 最大叠加数3层

* 魔狱血刹

- 删除特殊出血效果

- 攻击 20%

* 血气爆发

- 攻击 5%

* 灭魂之手

- 攻击 17%

* 浴血之怒

- 攻击 42%

* 汲血之力

- 6级为准 技能攻击增加比率提高至30%

* 魔刹血陨

- 攻击 35%

* 血魔弑天

- 攻击 14%

剑魂

* 流心 刺

- 技能攻击 62%

* 流心 跃

- 技能攻击 79%

* 流心 升

- 技能攻击 68%

* 破军升龙击

- 技能攻击 32%

* 拔刀

- 技能攻击 26%

- 光剑/太刀/短剑/钝器追加特性攻击比率通用为20%

* 猛龙断空斩

- 技能攻击 46%

* 幻影剑舞

- 斩击,剑气攻击 48%

- 钝器最后一击攻击 48%

- 短剑剑气攻击 48%

- 因技能攻击加强调整短剑的斩击攻击增加比率

- 改版前 : -30%

- 改版后 : -50%

* 破军斩龙击

- 技能攻击 56%

* 暴风式

- 技能攻击 65%

* 流星落

- 技能攻击 72%

* 破空拔刀斩

- 技能攻击 30%

* 破空斩

- 技能攻击 31%

* 极神剑术瞬影

- 技能攻击 50%

* 万剑归宗

- 技能攻击 40%

* 短剑精通

- 流心 刺

- 因流心刺的攻击提高不在因精通等级提升增加属性

- 角色90级为准攻击增加比率 : 30.9% (改版前)

- 角色90级为准攻击增加比率 : 20% (改版后固定值)

- 破军升龙击

- 因破军升龙击的攻击提高不在因精通等级提升增加属性.

- 角色90级为准攻击增加比率: 30.9% (改版前)

- 角色90级为准攻击增加比率 : 45% (改版后固定值)

* 猛龙断空斩

- 因猛龙断空斩的攻击提高不在因短剑精通等级提升增加属性

- 角色90级为准攻击增加比率 : 16.2% (改版前)

- 角色90级为准攻击增加比率 : 15% (改版后固定值)

* 太刀精通

- 武器物理攻击增加比率调整(90级为准物理攻击增加比率:36.4% → 40.5%)

* 钝器精通

- 武器物理攻击增加比率调整(90级为准物理攻击增加比率:38.9% → 43%)

* 巨剑精通

- 武器物理攻击增加比率调整(90级为准物理攻击增加比率:33.6% → 37.6%)

* 极神剑术

- 调整流星落的天击剑攻击

- 改版前6级:1843%

- 改版后6级:3145%

- 删除拔刀斩攻击增加效果。受到拔刀斩的普通攻击比率影响。

- 极神剑术6级为准:拔刀斩攻击增加比率14%(改版前)

- 极神剑术6级为准: 拔刀斩, 破空拔刀斩,瞬影, 暴风式, 万剑归宗攻击增加比率: 34%(改版后)

* 斩钢式

- 调整技能攻击增加比率

- 角色90级为准技能攻击比率:32.2%(改版前)

- 角色90级为准技能攻击比率 : 37.8% (改版后)

- 每级成长值调整为1.5%

阿修罗

* 地裂波动剑

- 攻击 31%

* 鬼印珠

- 珠子攻击 45%

- 删除刻印增加珠子攻击的效果

- 每个刻印爆炸攻击 100%

* 挫折意志

- 增加技能计算方式调整(复利)

* 波动刻印

- 不论刻印数提高智力和施放速度。但减少智力增加值。

- 26级为准

- 智力增加值 : 520

- 施放速度增加比率 : 81%

* 杀意波动

- 调整为10级精通。技能上限调整为20级

- 新增提高技能攻击的效果

- 10级为准

- 物理/魔法攻击增加比率:15%

- 技能攻击增加比率 : 12%

- 波动伤害31级为准减少25%

* 邪光斩

- 攻击 27%

* 波动爆发

- 攻击 37%

* 冰刃波动剑

- 攻击 15%

* 爆炎波动剑

- 攻击 64%

* 邪光波动阵

- 攻击 32%

* 暗天波动眼

- 终结攻击 60%

- 天照攻击 2%

- 闪枪攻击 8%

- 光翼攻击 2%

- 刺轮攻击 49%

* 极冰裂波剑

- 攻击 20%

* 天雷波动剑

- 攻击 14%

* 雷神之息

- 攻击 21%

* 天雷降魔杵

- 攻击 19%

* 雷神降世裁决

- 攻击 46%

女鬼剑

暗帝

* 暗影之矛

- 攻击 27%

* 暗影缠袭

- 终结攻击 16%

* 暗影禁锢

- 攻击 41%

* 暗影漩涡

- 攻击 5%

* 噬魂狂怒

- 攻击 4%

* 暗影囚杀

- 攻击 38%

* 魔镜幻影阵

- 攻击-12%

* 末日杀戮

- 删除终结第一二击

- 因此调整平衡

* 天罚死光

- 攻击 58%

* 天罚之剑

- 攻击 70%

* 灭世裁决

- 攻击 44%

* 汲魂之力

- 提高每个吸收灵魂后提升的攻击比率

- 精通为准 0.5% → 1%

* 乌希尔的诅咒

- 提高追加伤害

- 7% → 10%

* 暗影蓄能

- 持续时间 5秒

* 薄暮

- 精通攻击增加比率固定为36%

- 噬魂狂怒灵魂消耗数量 精通为准 6 → 8

- 死亡献祭

- 减少持续时间 精通为准 50% → 59%

- 多段攻击间隔 精通为准 70% → 83%

剑豪

* 流浪武士皮甲专精

- 删除提高暴击伤害的属性

* 登峰造极 - 新被动

- 20级可以学习

- 提高掌法和剑术技能攻击

- 1级为准 20%

* 三连斩

- 攻击 7%

* 轮回剑

- 攻击 19%

* 四象引

- 攻击 7%

* 五气朝元

- 提高暴击攻击提升比率 (10级为准 4% -> 6%)

* 空明斩

- 攻击 28%

* 樱落斩

- 攻击 9%

* 碎岩裂地斩

- 攻击 8%

* 圆舞斩

- 攻击 18%

* 乱花葬

- 攻击 39%

* 游龙掌

- 攻击 11%

- 减少浮空力度

* 回天璇鸣剑

- 攻击 29%

* 红莲业火掌

- 冲刺动作不受到攻速的影响

* 花舞千魂杀

- 攻击 12%

- 删除连击提高攻击效果。加强每阶段攻击。

* 焚天炼日

- 攻击 26%

- 回旋数减少50%。回旋攻击 100%

- 调整攻击模式

- 回旋后升起的火焰带有攻击判定造成伤害

* 三花聚顶

- 提高技能每级成长值(1% -> 1.5%)

- 新增提高以下技能攻击的效果(四象引, 空明斩, 碎岩裂地斩, 游龙掌, 红莲业火掌, 如来神掌, 啸空十字斩)

- 技能平衡调整

- 1级为准攻击增加比率减少(23% → 16%)

- 15级为准 攻击跟现在相同(37%)

* 七星耀华

-提高技能攻击比率(6级为准 28% -> 30%)

*莲花剑舞

-攻击 45%

*樱花劫

- 攻击 47%

- 加快斩击速度

- 减少斩击后刺击为止的僵直

- 终结攻击僵直减少50%

*飞花逐月

- 攻击 17%

- 增加第一击冲击波范围

- 受到第一击冲击波敌人被控至终结攻击为止

- 增加乱舞攻击的Y轴

剑魔

* 唤魔狂暴

- 20级为准技能攻击增加比率调整为40%

- 20级为准伤口恶化技能增加比率调整为30%

* 贪欲之燔祭

- 技能攻击增加比率15级为准 1个云雾11%,3个33%

- 每级吸收云雾时技能攻击成长比率调整为0.5%

* 唤魔弑神剑

- 以下调整是6级为准

└蛇腹剑破的技能攻击比率 21%

└群魔乱舞, 贪食者迦罗亚, 逆天之普洛 攻击增加比率 34%

└蛇腹剑舞, 蛇腹剑刺, 空绝斩千刃, 空绝斩地裂, 弑神剑极,诸神献祭攻击增加比率30%调整为34%

└蛇腹剑灭的残影攻击比率24%调整为34%

└血饮狂舞的残影攻击比率40%调整为50%

└蛇腹剑缠- 灵体攻击比率30%调整为34%

└塔莫斯之袭终结攻击比率30%调整为50%

* 蛇腹剑升

- 最大等级调整至60级

* 蛇腹剑舞

- 攻击 34%

- 最大等级调整至60级

* 蛇腹剑缠

- 攻击 39%

- 最大等级调整至60级

* 蛇腹剑刺

- 攻击 33%

- 最大等级调整至60级

* 蛇腹剑灭

- 攻击 33%

- 不提升出血攻击

- 最大等级调整至60级

* 血饮狂舞

- 攻击 33%.

- 不提升出血攻击

- 最大等级调整至60级

* 群魔乱舞

- 攻击增幅比率-20%

- 学习阶段(2级 → 3级)

- 精通等级20 技能上限30

- TP调整10级 → 5级

* 唤魔封之印

- 伽罗亚痕迹独立攻击增加调整为百分比攻击增加

- 最大等级调整至60级

* 塔莫斯之袭

- 攻击 40%

* 空绝斩千刃

- 攻击 17%

- 冲刺多段独立攻击调整为百分比攻击

* 贪食者伽罗亚

- 最大等级调整为40

* 逆天之普洛

- 攻击 11%

- 精通等级30 技能上限40级

* 空绝斩地裂

- 攻击 33%

* 弑神剑极

- 攻击 33%

* 诸神献祭

- 攻击 18%

女格斗

柔道(女)

* 背摔

- 抓取攻击 40%

- 冲击波攻击 22%

* 抛投

- 抓取攻击 66%

- 冲击波攻击 68%

* 暴力抓取

- 技能效果随动调整为施展时适用效果

- 技能每级成长比率固定为2%

* 野蛮冲撞

- 攻击 56%

* 霹雳肘击

- 抓取攻击 47%

- 冲击波攻击 48%

* 空绞锤

- 抓取攻击 40%

- 冲击波攻击 43%

* 螺旋彗星落

- 抓取攻击 68%

- 冲撞攻击 41%

- 冲击波攻击 41%

* 地狱摇篮

- 抓取攻击 67%

- 冲击波攻击 66%

- 抓轰炮 抓取攻击 66%

- 抓轰炮 冲击波攻击 66%

- 独立物体施展抓轰炮

* 裂石破天

- 抓取攻击 68%

- 间接攻击 70%

* 末日风暴

- 抓取攻击 31%

- 间接攻击 32%

* 抓取奥义

- 减少每级技能成长比率(2% -> 1.5%)

- 因此平衡调整

* 空绞连锤

- 抓取攻击 24%

- 周围回旋物理攻击 151%

- 冲击波攻击 26%

- 抓轰炮攻击 26%

* 死亡摇篮

- 抓取攻击 55%

- 抓取冲击波攻击 67%

- 抓轰炮抓取攻击 30%

- 抓轰炮冲击波攻击 83%

- 独立物体施展抓轰炮

* 末日摇篮

- 抓取攻击 43%

- 抓轰炮攻击 58%

* 风暴之舞

- 攻击 65%

* 苍宇彗星落

- 攻击 45%

* 极手奥义

- 调整精通等级(10 -> 30)

- 调整技能上限(20 -> 40)

女气功

* 念气波

- 攻击 71%

* 气玉弹

- 攻击 18%

* 念气环绕

- 攻击 41%

- 提高特定技能攻击比率

- 31级为准

- 龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹 技能攻击比率 (24% → 25%)

- 雷霆背摔技能攻击比率 (47% → 50%)

* 龙虎啸

- 攻击 37%

- 提高特定技能攻击比率

- 17级为准

- 幻影爆碎, 狮子吼, 念兽雷龙, 狂狮怒吼, 奔雷掌攻击增加比率(21% → 31%)

- 千莲怒放 攻击增加比率 (14% → 31%)

* 狮子吼

- 攻击 30%

* 螺旋念气场

- 攻击 9%

* 念兽雷龙

- 攻击 15%

* 幻影爆碎

- 攻击 3%

* 强化-幻影爆碎

- TP要求减少 (2 → 1)

* 千莲怒放

- 攻击 31%

* 聚能念气炮

- 攻击 15%

* 奇袭幻影

- 攻击 26%

* 念帝旋天破

- 默认攻击 50%

- 蓄力上限攻击 40%

* 千叶花

- 删除增加智力

- 新增效果

- 魔法暴击伤害:15级为准30%

- 魔法暴击率:15级为准15%

* 奔雷掌

- 减少冷却(45 → 33秒)

- 攻击 2%

* 心之念意

- 6级为准

- 螺旋念气场 - 调整为增加攻击(128% → 142%)

- 狮子吼 - 攻击增加比率 (134% → 142%)

- 狂狮怒吼 - 攻击增加比率 (126% → 142%)

女散打

* 前踢

- 攻击 28%

* 下段踢

- 攻击 28%

* 崩拳

- 攻击 28%

* 碎骨

- 攻击 28%

* 铁山靠

- 删除对近身敌人伤害提升效果

- 攻击 44%

* 旋风腿

- 固定4次伤害

(决斗场无效)

- 攻击 29%

* 强化-旋风腿

- 调整为5级精通。7级技能上限

- 2~5级阶段攻击 10%

* 寸拳

- 攻击 28%

* 升龙拳

- 攻击 24%

* 闪电之舞

- 攻击 27%

* 纷影连环踢

- 攻击 28%

* 武神踢

- 攻击 49%

* 破碎拳

- 攻击 26%

* 升龙霸

- 攻击 12%

* 虎啸神拳

- 攻击 28%

* 圣武连环破

- 攻击 28%

* 极武霸皇拳

- 攻击 53%

* 武神步

- BUFF随动

- 角色90级为准属性调整

- 改版前 : 最大技能攻击增加比率22%

- 改版后 : 最大技能攻击增加比率35%

* 神武之力

- 角色90级为准属性调整

- 改版前:技能攻击增加比率 28%

- 改版后:技能攻击增加比率 34%

- 柔化恢复时间减少值调整 2秒 → 2.6秒

女街霸

* 涂毒

- 调整为10级精通。20级技能上限

- 涂毒状态下施展技能受到技能新增的涂毒时毒攻击提升的影响。攻击受到涂毒攻击变换比率而提升。

- 毒攻击变换比率10级精通为准300%。每级提升20%

- 中毒持续时间5秒调整为3秒(伤害不变)

- 改版前毒攻击调整为普攻时增加毒攻击,普攻时受到影响。

* 毒攻掌握

- 新增造成异常状态技能破招时异常攻击伤害 25%的效果

- 极大化伤害比率提升(20% → 25%)

* 擒月炎

- 每个异常攻击增加比率调整为20%

- 爆炸火属性调整无属性

- 攻击 70%

- 灼伤持续时间调整为7秒

- 根据异常状态数增加攻击限制为3个异常状态

* 毒影针

- 攻击 27%

* 爪精通

- 消耗SP20点减少为15点

* 砖袭

- 攻击 47%

* 伏虎霸王拳

- 攻击 14%

* 狂霸王拳

- 每个异常攻击增加比率调整为20%

- 抓取敌人时冲击波造成伤害跟攻击的本体造成伤害相同

- 终结冲击波攻击 76%

- 删除TP对异常状态敌人增加攻击效果

- TP对无法抓取敌人伤害增加1300%减少至1200%

- 根据异常状态数增加攻击限制为3个异常状态。

* 挑衅

- 技能调整为光环方式(参考修罗杀意波动,技能属性随动)

- 减少命中或挑衅功能施展技能时才触发

- SP消耗30点调整为15点

* 天罗地网

- 学习阶段2级调整为3级

- 因此调整平衡

* 毒雷引爆

- 地雷间隔减少40%

- 对异常敌人伤害增加30%减少至20%

- 涂毒追加的伤害合并至冲击波毒攻击

- 普攻中可以强制中断施展(副本)

* 街头风暴

- 攻击 60%

- 修复连续输入时不受到攻速影响的问题

- 学习TP时每级攻击 10%

* 死亡毒雾

- 爆炸攻击 30%

* 猛毒擒月炎

- 抓取/爆炸攻击 15%

- 根据异常状态数增加攻击限制为3个异常状态。

* 爆碎砖袭

- 攻击 17%

* 猛毒之伤

- 技能攻击增加比率 4%(6级为准 28%)

- 转换增加街头风暴

* 连环毒爆弹

- 抓取动作受到攻速影响

* 轰天雷

- 跳跃动作受到攻速影响

- 下劈/爆炸攻击 15%

* 震天雷

- 描述中变换比率改动为增加比率

- 描述150%,140%的比率修改为50%,40%

* 万毒噬心诀

- 持续时间无限

- 普攻/冲击/跳跃攻击 12%.

- 删除强制中断增加攻击效果。调整为无条件增加攻击。

- 伏虎霸王拳(狂霸王拳), 毒雷引爆, 街头风暴受到万毒噬心决的物理/魔法攻击增加影响

- 每条毒蛇异常减少值调整 每级1 → 3

男格斗

男散打

* 鹰踏

- 攻击 22%

* 碎骨

- 攻击 23%

* 肘击

- 攻击 23%

* 铁山靠

- 攻击 23%

* 旋风腿

- 攻击 23%

* 炽焰旋风腿

- 攻击 23%

* 冲膝

- 攻击 23%

* 闪电之舞

- 攻击 21%

* 瞬影连环踢

- 攻击 23%

* 烈焰焚步

- 二次施展攻击 21%

- 施展时爆炸攻击 21%

- 地板火焰攻击 21%

* 霹雳三重踢

- 攻击 2%

* 旋风碎心踢

- 攻击 16%

* 烈火强踢

- 攻击 26%

* 烈火强拳

- 攻击 15%

* 极武霸皇踢

- 攻击 16%

男气功

* 念气波

- 攻击 50%

* 雷霆踏

- 攻击 3%

* 幻影爆碎

- 攻击 32%

* 强化-幻影爆碎

- TP减少(2 → 1)

* 念气环绕

- 提高根据念气数量增加技能攻击比率

- 螺旋念气场,龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场,月华万象 (5.1% → 8%)

- 施展念气环绕时增加技能攻击比率

- 螺旋念气场, 龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象 (26% → 40%)

* 龙虎啸

- 攻击 3%

- 提高特定技能攻击

- 21级为准

- 念气波, 蓄念炮, 幻影爆碎, 狮子吼, 念兽猛虎震地, 金雷虎, 月辉念气破 攻击增加比率 (42% → 60%)

* 狮子吼

- 攻击 12%

* 念兽猛虎震地

- 攻击 20%

* 念之战矛

- 攻击 6%

* 奔雷螺旋击

- 攻击 33%

* 月辉念气破

- 攻击 30%

男街霸

* 后街战术

- 调整为10级精通。20级技能上限

- 施展技能时才可以受到此技能影响

- 删除擒月炎, 毒雷引爆的爆炸及毒柱攻击增加比率效果

- 擒月炎, 毒雷引爆暴击/毒柱大小增加比率,1级为准20%/30%调整为11%/21%。

- 第二次投掷的抛沙, 毒瓶投掷, 毒针投掷, 砖块投掷攻击变换比率全等级固定为50%/40%/10%/40%

- 新增提高技能攻击的效果。10级为准25%。每级提升2%

- 新增提高毒瓶投掷, 毒针投掷, 擒月炎, 毒雷引爆, 血色风暴, 千锁乱舞, 暗街夺命锁,轰天炮的出血,中毒,灼伤等级的功能

- 消耗SP30点减少为20点

* 毒攻掌握

- 新增造成异常状态技能破招时异常攻击伤害 25%的效果

- 极大化伤害比率提升(20% → 25%)

* 爪精通

- 消耗SP20点减少为15点

* 投掷类技能

- 投掷类技能受到攻击速度影响

* 砖块投掷

- 普通投掷攻击 14%

* 毒瓶投掷

- 普通投掷攻击 35%

- 投掷强化中毒攻击 10%

* 抛沙

- 独立攻击 25%

* 擒月炎

- 每个异常攻击增加比率调整为全等级20%

- 爆炸火属性调整无属性

- 攻击 60%

- 灼伤持续时间调整为7秒

- 根据异常状态数增加攻击限制为3个异常状态。

* 伏虎霸王拳

- 攻击 10%

* 狂霸王拳

- 根据异常状态数增加攻击限制为3个异常状态。

* 挑衅

- 技能调整为光环方式(参考修罗杀意波动,技能属性随动)

- 减少命中或挑衅功能施展技能时才触发

- SP消耗30点调整为15点

* 罗网投掷

- 学习阶段2级调整为3级

- SP消耗30点调整为15点

- 因此调整平衡

* 血色风暴

- 出血攻击-24%

* 千手奥义

- 15级为准调整投掷技能攻击增加比率

└毒针投掷 : 8%->15%

└毒瓶投掷, 砖块投掷 : 29%->34%

- 调整每级技能攻击增加比率

└毒针投掷, 毒瓶投掷, 砖块投掷 :每级1%

└血色风暴, 天崩地裂, 千锁乱舞, 肮脏油桶 : 每级1.5%

* 天崩地裂

- 攻击 15%

- 受到攻击速度影响

* 千锁乱舞

- 攻击 10%

* 诡诈之道

- 增加攻击技能新增血色风暴

- 转换增加血色风暴

* 暗街夺命锁

- 对异常状态敌人伤害提升40%调整为45%

* 燃火轰天炮

- 根据异常状态数增加攻击限制为3个异常状态。

男柔道

*抓取动作

- 膝击, 抛投, 地狱风火轮, 死亡旋律,武莲华, 黑震旋风抓取不受到攻速影响

- 暴力抓取的抓取也受到此改动影响

* 膝击

- 攻击 28%

* 抛投

- 攻击 29%

* 连环抓取

- 学习后野蛮冲撞受到暴力抓取和力之奥义的增加攻击影响。只在副本中有效。

- 强制中断野蛮冲撞, 彗星冲击时攻击增加比率20%调整为30%

- 此外情况攻击增加比率10%调整为20%

* 无情摔击

- 攻击 25%

* 空绞锤

- 攻击 13%

* 霹雳旋踢

- 攻击 26%

* 浮空凌云踢

- 攻击 26%

* 地狱风火轮

- 攻击 28%

* 裂石破天

- 攻击 25%

* 死亡旋律

- 攻击 34%

- 攻击途中输入跳跃键立即施展终结一击

* 力之奥义

- 15级为准抓取攻击增加比率22.5%调整为33%

* 彗星冲击

- 攻击 25%

* 武莲华

- 攻击 36%

* 黑震旋风

- 攻击 36%

* 疾风闪电

- 攻击 35%

.

* 一字传承极义震天破

- 攻击 36%

男枪手

男大枪

* M-3喷火器(男女通用)

- 攻击 30%

* 加农炮

- 攻击 22%

* 反坦克炮

- 攻击 24%

* 激光炮

- 攻击 31%

* 聚焦喷火器

- 攻击 22%

* FM-92 刺弹

- 攻击 29%

* FM31榴弹发射器

- 攻击 29%

* 量子爆弹

- 攻击 29%

* X1压缩量子炮

- 攻击 29%

* 卫星射线

- 攻击 38%

* 寒冰喷射器

- 攻击 26%

* FM92刺弹 SW

- 攻击 30%

* 地脉震荡器

- 攻击 29%

* 毁灭射线

- 攻击 50%

* 潜能爆发

- 重火器攻击增加比率

- 精通为准 25% → 35%

男漫游

* 三重控制

- 花式枪术追加效果瞬踢/回旋踢攻击增加比率20%调整为30%

* 死亡印记

- 增加力量调整为增加技能攻击(15级为准33%)

* 回旋踢

- 攻击 31%

* 瞬踢

- 攻击 9%

* 浮空劫击

- 攻击 100%

* 三连发

- 攻击 11%

* 移动射击

- 攻击 15%

* 乱射

- 攻击 11%

* 多重爆头

- 攻击 11%

* 双鹰回旋

- 攻击 12%

* 疯狂屠戮

- 攻击 10%

* 死亡突袭

- 攻击 12%

- 射击结束后落地为止保持霸体

* 压制射击

- 攻击 11%

* 疾风聚雨

- 攻击 12%

* 第七翼动

- 攻击 13%

女枪手

女大枪

* M3火焰喷射器[男女通用]

- 攻击 27%

- 施展中可以移动

* 加农炮

- 攻击 24%

* 反坦克炮

- 攻击 13%

* 激光炮

- 攻击 27%

* FM-92榴弹

- 攻击 32%

* FM31榴弹发射

- 攻击 31%

* 量子爆弹

- 攻击 39%

* X1压缩量子炮

- 攻击 12%

- 技能动画时间减少0.95秒

* 远古粒子炮

- 攻击 2%

- 9级效果调整(施展时无敌)

* 寒冰喷射器

- 攻击 14%

* FM-92 SW榴弹

- 攻击 33%

* PT15原型压缩炮

- 攻击 33%

* 火力全开

- 攻击 54%

* 潜能爆发

- 提高重火器攻击增加比率

- 精通为准 25% → 35%

* 超温重火器

- 提高重火器攻击增加比率

- 精通为准 31% → 34%

* 重武装改造

- 独立固伤增加调整为百分比增加(精通为准24%)

* AJ战术强化

- 提高BBQ, 加农炮, 反坦克炮, FM31榴弹发射器, FM92 mk2榴弹, FM92 mk2榴弹SW, 量子爆弹, 远古粒子炮, PT15原型压缩炮, 火力全开的攻击增加比率

- 精通为准 26% → 36%

- 根据激光炮, X1压缩量子炮蓄力上限时攻击提升比率

- 精通为准 9% → 12%

女漫游

*玫瑰之舞

- 冷却5秒 / 持续无限 / 随动

* 隐匿切割

- 隐匿切割效果调整为增加技能攻击(15级为准 33%)

* 上旋踢

- 攻击 25%

* 刺踢

- 攻击 21%

* 锁链截击

- 删除回旋

- 攻击 70%

* 音速劫击

- 攻击 18%

* 移动射击

- 攻击 11%

* 枪舞

- 攻击 11%

* 多重射击

- 攻击 7%

* 双鹰回旋

- 攻击 11%

* 血腥狂欢

- 攻击 12%

* 鲜血截击

- 攻击 13%

- 新增霸体

* 压制射击

- 攻击 7%

* 死亡锁链

- 攻击 63%

* 血舞祭

- 攻击 23%

* 枪刃改良

- 增加提高出血等级效果 18级

- 出血持续调整 6秒 → 16秒

魔法师

元素师

* 杰克爆弹

- 攻击 15%

* 光电鳗

- 攻击 14%

* 移动施法

- 增加需求SP(20 -> 50)

- 调整精通等级(10 -> 1)

- 调整技能等级上限(20 -> 11)

* 冰霜雪人

- 攻击 8%

* 暗影夜猫

- 攻击 40%

- 烈焰冲击

- 攻击 28%

* 雷旋

- 攻击 29%

* 冰墙

- 攻击 47%

* 火属性精通

- 减少需求SP (30 -> 10)

* 冰属性精通

- 减少需求SP (30 -> 10)

* 光属性精通

- 减少需求SP (30 -> 10)

* 暗属性精通

- 减少需求SP (30 -> 10)

* 天雷

- 攻击 6%

* 杰克降临

- 攻击 17%

* 湮灭黑洞

- 攻击 61%

* 极冰盛宴

- 攻击 49%

* 陨星幻灭

- 攻击 30%

* 元素集中

- 不分技能种类减少相同属性抗性(15级为准减少66)

- 无法叠加减少抗性属性

- 删除减少抗性最小限制

- 所有阶段持续时间固定为15秒

* 光电冰墙

- 攻击 9%

* 虚无火山

- 攻击-23%

* 元素奥义

- 调整学习技能等级阶段(2级 -> 3级)

- 因此调整平衡

- 新增提高所有技能攻击的效果

* 圣灵符文

- 调整学习技能等级阶段(2级 -> 3级)

- 冷却5秒

- 一个符文时追加持续时间(6级为准100%)

- 二个符文时增加元素集中的减少属性抗性(6级为准28%)

- 三个符文时调整魔法秀的强化比率(6级为准14.6%)

* 元素之门

- 攻击 97%

- 减少最大增幅比率 (300% -> 175%)

* 第六元素

- 攻击 7%

战斗法师

* 龙牙

- 攻击 6%

* 落花掌

- 攻击 6%

* 圆舞棍

- 攻击 5%

* 双重锤击

- 攻击 4%

* 战场女武神 - 主动

- 20级主动BUFF技能

- 提高体术技能和魔法技能攻击

- 1级为准 25%

* 棍棒精通

- 新增无视防御攻击的效果(跟默认物理攻击增加比率相同)

- 新增提高独立攻击的效果(20就为准15%)

* 矛精通

- 新增无视防御攻击的效果(跟默认物理攻击增加比率相同)

- 新增提高独立攻击的效果(20就为准15%)

* 炫纹爆弹

- 攻击-14%

- 删除减少魔法防御效果

* 碎霸

- 攻击 6%

* 炫纹融合

- 删除手掌攻击的相互僵直

* 流星闪影击

- 攻击 6%

* 强袭流星打

- 攻击 4%

* 煌龙偃月

- 煌龙偃月攻击-15%

- 煌龙乱舞攻击 5%

* 贝亚娜变身

- 苍天击

- 攻击 3%

- 天帝碎霸

- 攻击 16%

* 炫纹爆炸

- 攻击 5%

* 斗神意志

- 减少技能成长比率(2% -> 1.5%)

- 因此调整平衡

* 炫纹碎霸

- 攻击 5%

* 流星雷连击

- 攻击-18%

* 战灵潜能

- 学习后转换技能中新增炫纹爆弹

* 强化 - 炫纹发射

- 减少追加攻击比率 (1级为准 105% -> 75%)

* 使徒之舞

- 攻击 5%

* 使徒化身

- 一骑当千碎霸攻击 6%

- 修复提高使徒化身技能攻击时一骑当千碎霸攻击异常问题

- 使徒化身炫纹攻击-25%

魔道学者

* 远古魔法书

- 提高技能攻击增加比率

- 29级为准提高至20%

* 旋转扫把

- 攻击 32%

* 光电兔

- 攻击 30%

* 黑暗斗篷

- 攻击 30%

* 变异苍蝇拍

- 攻击 30%

* 反重力装置

- 攻击 30%

* 冰霜钻孔车

- 攻击 29%

* 熔岩药瓶

- 攻击 30%

* 贤者之石

- 超大成功时熔岩药瓶火块攻击 30%

* 酸雨云

- 攻击 30%

* 改造舒露露

- 攻击 28%

* 超级苍蝇拍

- 攻击 22%

* 技能融合

- 攻击 29%

* 魔道学助手

- 新增提高改良魔法星弹的技能攻击效果

* 超级棒棒糖

- 攻击 31%

* 乌洛波洛斯之环

- 攻击 30%

男法师

元素爆破师

* 冰晶坠

- 攻击 16%

* 雷光链

- 攻击 48%

* 暗域扩张

- 攻击 27%

- 增加僵直

* 冰晶之浴

- 攻击 53%

- 因调整技能攻击次数固定为14次

- 每个冰晶攻击判定调整为魔法阵整体攻击判定

* 强化-冰晶之浴

- 新增冰柱攻击 100%的效果

* 旋炎破

- 攻击 10%

* 强化-旋炎破

- 删除增加回旋数的效果

- 调整为增加旋炎破所有攻击(每级 10%)

* 黑暗禁欲

- 攻击 56%

- 增加吸附力度

- 减少生成球体至爆炸的时间

- 从吸附至爆炸为止控制敌人(副本)

* 雷光屏障

- 攻击 19%

- 可控制建筑型敌人

* 元素轰炸

- 攻击 32%

* 元素浓缩球

- 攻击 22%

* 元素幻灭

- 攻击 25%

* 黑瞳

- 技能攻击变换比率提升(6级为准 130% → 135% 部分技能 115% → 118%)

* 元素领域

- 攻击 33%

- 新增霸体

* 聚合加农炮

- 攻击 54%

- 增加球体突进及Y轴的攻击范围

* 末日湮灭

- 攻击 12%

- 控制冲撞球体的敌人

冰结师

* 冰武精通

- 包含冰龙旋舞, 千旋冰龙破, 冰凌破, 千里冰封, 冰片爆破, 超级冰领域, 永罪冰狱技能

* 冰封奥义

- 每级技能成长比率调整为1.5%

- 15级为准技能增加比率调整为33%

* 冰之技艺

- 冰魄弓, 破冰飞刃, 千旋冰龙破, 冰凌破的攻击增加比率14%调整为28%

* 冰魄剑

- 攻击 18%

* 冰魄旋枪

- 攻击 14%

* 冰魄弓

- 攻击 7%

* 破冰飞刃

- 攻击-7%

* 旋冰穿刺

- 多段攻击和终结攻击 28%

- 对无法抓取敌人攻击 13%

* 冰魄锤击

- 攻击 15%

* 极冰绽放

- 攻击 18%

* 千旋冰龙破

- 攻击-10%

- 施展时无敌

* 冰凌破

- 攻击-10%

* 永罪冰狱

- 攻击-8%

- 增加箭矢的Y轴

虚空

* 扭曲命运

- 根据波动增加暴击伤害比率:15级为准1个13%,2个19.5%,3个26%

* 次元:祸根

- 攻击 22%

* 次元:虚空之力

- 攻击 22%

* 次元:虚影

- 攻击 22%

* 次元:次元之光

- 攻击 22%

* 次元:万花镜

- 攻击 22%

* 时空之雷

- 攻击 22%

* 次元:粒子爆炸

- 攻击 22%

* 乖离:禁断之奈亚拉托

- 攻击 22%

* 乖离:哈利奎恩

- 攻击 22%

* 乖离:寄生虫

- 攻击 22%

* 乖离:混沌

- 攻击 22%

* 次元:爆燃

- 攻击 22%

* 乖离:魔力鞭

- 攻击 22%

* 次元:特异领域

- 攻击 22%

* 乖离:彼方眠曲

- 攻击 22%

* 次元乖离:禁断宴会

- 攻击 33%

* 次元:祸根及虚影转职后攻击技能伤害 22%

血法

* 血气燃烧

- 精通为准 技能攻击增加比率31%调整为39%

* 利牙

- 攻击 26%

* 血翼

- 攻击 26%

* 祭品

- 攻击 26%

* 血之蝠

- 攻击 26%

* 血之刺

- 攻击 26%

* 血狱之犬

- 攻击 26%

* 血之牙

- 攻击 26%

* 刑罚

- 攻击 26%

* 噬魂

- 攻击 26%

* 变异

- 攻击 26%

- 增加Y轴判定

* 穿刺公

- 攻击 9%

- 整体技能施展动画持续缩短

* 地狱魔犬

- 攻击 26%

* 掠夺之翼

- 攻击 26%

- 翅膀攻击不受到攻击速度影响

* 血魔

- 攻击 26%

- 生成位置跟自身接近

* 致死

- 攻击 26%

- 学习阶段(3级 → 2级)

- 增加吸附范围

* 猩红血河

- 攻击 21%

- 整体技能施展动画持续缩短

暗夜使者

影舞

* 匕首精通

- 新增无视防御攻击的效果(跟默认物理攻击增加比率相同)

* 天诛

- 攻击 100%

* 影袭

- 攻击 110%

* 碎踝

- 攻击 120%

* 割喉

- 攻击 32%

* 夺魂

- 攻击 42%

* 穿心

- 攻击 32%

* 追命

- 攻击 32%

* 刃舞

- 攻击 42%

* 影戮

- 攻击 32%

* 瞬杀

- 攻击 32%

* 影斩乱舞

- 攻击 42%

* 绝命飞刃

- 攻击 32%

* 八荒影杀

- 攻击 32%

* 死亡连舞

- 攻击 32%

* 剜心

- 攻击 22%

* 幽冥炼狱索命

- 攻击 22%

- 修复施展时客户端消失问题

* 潜行暗杀

- 追加无视防御攻击固定值

- 6级7阶段为准技能攻击 30%

- 能量持续时间增加(8秒 → 12秒)

死灵术士

* 驱使僵尸

- 攻击 33%

* 死亡之爪

- 攻击 33%

* 暗影蛛丝阵

- 攻击 33%

* 死灵之怨

- 攻击 34%

* 百鬼夜行

- 攻击 33%

* 吸魂暗劲波

- 攻击 33%

* 巴拉克的野心

- 攻击 33%

* 僵尸莱迪亚

- 攻击 25%

* 巴拉克的愤怒

- 攻击 28%

- 技能属性随动

* 释魂暗劲波

- 攻击 33%

* 死灵之缚

- 攻击 33%

* 极刑剑四分五裂

- 攻击 33%

* 黑之艾克尼亚

- 攻击 33%

* 巴拉克现身

- 攻击 39%

* 死灵术士轻甲专精

- 删除增加魔法暴击伤害效果

* 屠戮之惧

- 新增魔法暴击伤害 20%效果

忍者

* 火焰之印 - 25级新被动

- 提高技能攻击

- 角色90级为准技能攻击 60%

- 此技能对六道轮回无效

- 精通等级 : 40

- 技能上限 : 50

* 八咫镜

- 追加提高火焰之印的技能攻击

- 角色90级为准追加提高技能攻击 : 20%

- 以下技能不受到火焰之印效果

- 幻影手里剑

- 火遁螺旋手里剑

- 飞燕手里剑

- 大蛇丸

- 天照

* 火遁豪火球

- 稍微击退敌人

* 幻影手里剑

- 稍微击退敌人

* 火遁炎天道

- 攻击 21%

- 小幅度提升施放速度

* 冥炎业火阵

- 爆炸攻击合并

- 出现球体攻击次数 : 1

- 球体爆炸攻击次数 : 1

- 因此调整技能攻击

* 草薙剑

- 终结爆炸攻击 90%

* 风魔手里剑

- 3次投掷 调整为 2次投掷

- 因此调整攻击平衡

* 飞燕手里剑

- 减少施展动作的僵直

- 减少左右投掷后散发为止的僵直

* 大蛇丸

- 减少准备和发射为止的僵直

* 天照

- 减少施展准备和生成光球为止的僵直

* 火遁红莲

- 持续无限

- 施展时不消耗能量

刺客

* 刺客皮甲专精

- 删除增加物理暴击伤害的属性

* 月光 - 新增被动

- 1级被动/ 增加物理暴击伤害

* 月轮舞

- 调整为冷却145秒 / 持续150秒

- 终结后也不会解除BUFF

- 终结攻击 38%

* 弧光闪

- 攻击 35%

* 双刃穿刺

- 攻击 22%

* 绝杀斩

- 攻击 22%

* 旋刃

- 攻击 9%

* 剑刃风暴

- 攻击 11%

* 螺旋穿刺

- 攻击 33%

* 雷光刃影

- 攻击-19%

* 疾风乱舞

- 攻击 30%

* 绝命瞬狱杀

- 攻击 18%

* 旋刃冲击

- 攻击 22%

* 陨落螺旋刺

- 攻击 22%

* 乱空杀

- 攻击 22%

* 天渊星狱

- 攻击 40%

圣职者

复仇者

* 半魔化

- 部分技能攻击增加比率:25% → 30%

* 死亡切割

- 攻击 6%

* 裂地锤

- 攻击 8%

* 回旋飞镰

- 攻击 28%

* 复仇之刺

- 攻击 20%

* 厄运之轮

- 攻击 24%

- 审判者状态下攻击增加比率调整为100%

* 恶魔之握

- 攻击 7%

* 黑暗之触

- 攻击 25%

- 修复审判状态下第二击无效问题

- 修复终结一击偶尔无效的问题

* 黑暗权能

- 攻击 23%

* 魔化末日审判者

- 6级追加减少魔法防御持续时间3秒调整为10秒

- 普攻伤害 25%

* 恶魔唤醒

- 新增 所有技能攻击的效果(15级为准 22.5%)

* 地狱之门

- 攻击 29%

* 末日浩劫

- 攻击 9%

- 减少魔法阵持续时间

- 增加魔法阵移动速度

- 减少施放前僵直

* 不朽战吼

- 人形/审判施展时魔法攻击 18%

- 半魔化时追加攻击减少50%能量消耗

- 删除眩晕效果

- 删除灵魂爆炸效果

* 毁灭强击

- 攻击 16%

- 半魔化时追加攻击减少50%能量消耗

- 减少浮空力度

- 追加输入增加能量消耗速度

* 混沌弑神

- 攻击 31%

- 增加撕裂攻击速度

- 减少4次撕裂攻击

- 半魔化时追加攻击减少50%能量消耗

- 减少施展后僵直

蓝拳圣使

* 干涸之泉

- 增加攻击增加比率 23% -> 33% (15级为准)

* 正义惩戒

- 技能攻击增加比率 : 31% -> 34% (6级为准)

- 精通/上限等级调整:30/40

* 直拳冲击

- 攻击 49%

* 勾拳追击

- 攻击 33%

* 俯冲翔拳

- 攻击 36%

* 俯冲直拳

- 攻击 35%

* 俯冲腹拳

- 攻击 35%

* 圣拳锤击

- 冲击波攻击 59%

* 瞬拳

- 攻击 49%

* 圣拳连击

- 攻击 52%

* 破碎之拳

- 攻击 33%

* 刺拳猛击

- 攻击 49%

* 天谴飓风

- 攻击 44%

* 神圣组合拳

- 攻击 44%

* 极速飓风拳

- 攻击 55%

* 泯灭神击

- 攻击 30%

- 9级效果调整

- 施展中无敌

* 破碎之拳

- 攻击 44%

* 破坏之拳

- 攻击 44%

* 仲裁怒击

- 攻击 55%

* 超重拳

- 攻击 44%

- 霸体判定

* 拳技精通时追加攻击

- 攻击 30%

* 怒火疾风

- 连击攻击 58%

- 终结直接攻击 53%

- 终结爆炸攻击 64%

驱魔

* 式神之力

- BUFF随动

- 物理/魔法增加值6级为准20%(增加比率无法叠加)

- 物理魔法暴击率增加比率(6级为准 20%)

* 落凤锤

- 攻击 16%

* 驱魔符

- 攻击 10%

* 疾风打

- 攻击 36%

* 升天阵

- 攻击 17%

* 断空锤击

- 攻击 27%

* 朱雀符

- 攻击 18%

* 黑暗切割

- 攻击 20%

* 星落打

- 攻击 19%

* 落雷符

- 攻击 66%

- 技能属性随动

- 增加符的HP

* 狂乱锤击

- 冷却16秒调整为14秒

- 攻击 16%

- 技能属性随动

* 式神殇

- 多段攻击持续减少至1.5秒

- 攻击 10%

* 疾空旋风破

- 攻击 18%

- 技能属性随动

* 无双击

- 攻击 22%

* 苍龙逐日

- 攻击 42%

* 灭魂符

- 攻击 19%

* 狂暴锤击

- 攻击 20%

* 式神封灵阵

- 攻击 19%

* 逆龙七杀

- 攻击 42%

* 真龙焚天

- 进攻击 57%

- 击攻击 42%

- 黄龙多段攻击间隔/时间调整(默认的1/2)

* 玄武

- 新增抓取敌人时输入技能键解除抓取的功能

- 玄武血量无限(副本)

守护者

混沌

* 破武之论(守护者通用)

- 删除减少防御功能

* 新的独立系统适用

- 增加伤害/暴击伤害/附加伤害属性适用

- 修复光环类和BUFF类技能属性双重适用的问题

* 布洛克

- 限制召唤三只(只能存在三只)

- 攻击-10%

* 假面杰森

- 限制召唤三只(只能存在三只)

- 攻击-10%

* 旋转小冯

- 限制召唤二只(只能存在二只)

- 攻击-10%

* 迪克老爹

- 限制召唤二只(只能存在二只)

- 攻击-10%

* 大画家

- 攻击-10%

* 吸血小鬼

- 攻击-10%

- 蝙蝠攻击属性调整(暗属性 → 无属性)

* 大富翁

- 攻击-10%

* 红心女王

- 攻击-10%

* 魔灵炸弹

- 爆炸攻击-10%

* 碎灵屠戮

- 爆炸攻击-10%

* 魔幻旋风

- 攻击 28%

* 翔空剑

- 攻击 27%

* 聚灵升空剑

- 攻击 25%

* 魔神百裂拳

- 攻击 26%

* 黑暗冲击

- 攻击 23%

* 魔灵次元斩

- 攻击 24%

* 亚丁之力

- 亚丁黑暗冲击攻击 23%

- 亚丁激光攻击 24%

* 魔灵乱舞

- 攻击 12%

* 亚丁降临

- 攻击 26%

精灵骑士

* 破武之论(守护者通用)

- 删除减少防御功能

* 骑士信念

- 调整增加物攻效果

- 9级为准物理攻击 400 调整为 10级为准物理攻击 30%

- 学习阶段调整为5级

*愤怒冲撞

- 攻击 31%

* 守护神鹿

- 攻击 13%

* 破甲冲击

- 攻击 39%

* 剑盾猛冲

- 持续时间2.5秒 → 3秒

- 成功能量领域增加 10PX → 12PX

* 神木刺击

- 攻击 16%

* 精灵之跃

- 攻击 17%

* 铁壁突进

- 攻击 35%

* 自然束缚

- 攻击 59%

* 一刀两断

- 一刀两断攻击 12%

- 分离攻击 14%

* 飓风旋枪

- 冷却减少5秒

- 刺击攻击 4%

- 删除根据吸附数增加伤害效果

* 天陨断空斩

- 减少5秒冷却

- 删除追加输入

- 无需追加输入施展斩击

- 施展技能开始冷却技能

- 追加操作地面回旋斩物理攻击 62%

- 追加操作上斩物理攻击 12%

- 闪光斩物理攻击 12%

- 闪光斩冲击波物理攻击 16%

* 强化-天陨断空斩

- 删除自动施展效果

* 自然恩泽

- 提高攻击增加比率(15级为准 30%)

- 删除部分效果影响团队的属性

* 天马流星落

- 攻击 48%

* 生命审判

- 蓄力上限时物理爆炸攻击-9%

- 无需蓄力造成最大爆炸伤害

- 因调整更新描述

* 壁垒突袭

- 攻击 4%

* 信仰鼓舞

- 调整为被动

- 学习后技能随动

- 删除剑盾猛攻增加攻击效果

- 新增提高所有技能攻击效果

* 剑盾强袭

- 攻击 11%

* 自然之怒

- 控制时间固定为5秒

- 攻击 14%

* 黄昏独角兽

- 攻击 29%

魔枪士

征战

* 横扫

- 攻击 31%

* 扫堂枪

- 攻击 31%

* 破军突击

- 攻击 32%

* 追魂斩

- 攻击 22%

* 战绩猛攻

- 攻击 31%

* 落月斩

- 攻击 31%

- 冷却减少1秒

* 破灭斩

- 攻击 31%

- 冷却减少1秒

* 冷血突刺

- 攻击 31%

- 冷却减少2秒

* 夺命乱舞

- 攻击 30%

- 冷却减少2秒

* 横扫八荒

- 攻击 31%

* 千魂弑

- 攻击 31%

- 冷却减少10秒

* 长虹贯月

- 攻击 31%

* 穿云裂地斩

- 攻击 31%

* 破灭轮回刺

- 攻击 31%

* 断魂裂岩斩

- 攻击 33%

* 血战天狱

- 攻击 43%

* 战戟精通

- 提高物理攻击增加比率

- 精通为准 20% → 30%

* 战戟之魂

- 提高技能攻击增加比率

- 精通为准 22% → 33%

* 战神之力

- 提高技能攻击增加比率

- 精通为准 30% → 35%

决战

* 行云风

- 攻击 38%

* 行云疾

- 攻击 38%

* 行云落

- 攻击 38%

* 双重刺击

- 攻击 39%

* 旋风枪

- 攻击 38%

* 无畏波动枪

- 攻击 38%

* 升龙破空枪

- 攻击 29%

* 狂龙怒啸

- 攻击 29%

* 夺命雷霆枪

- 攻击 34%

* 流云幻灭

- 攻击 42%

* 风火燎原

- 攻击 49%

* 三一斩月

- 攻击 40%

* 无双突刺

- 攻击 38%

* 流光无影闪

- 攻击 46%

* 极影无形杀

- 攻击 38%

* 长枪精通

- 调整为物理攻击百分比增加

- 角色90级为准增加比率25%

- 精通/等级上限调整

- 改版前 : 20/30

- 改版后 : 30/40

* 无双枪术

- 调整攻击比率

- 改版前 : 30%

- 改版后 : 40%

* 行云启

- 所有属性成长比率固定为1.5%

* 行云冥

- 调整幻影攻击比率

- 改版前 行云风, 行云疾, 行云落 33% / 刺击, 双重刺击 32% / 普攻 34%

- 改版后 : 所有技能35%

- 提高幻影系列以外技能攻击

- 改版前 : 30%

- 改版后 : 34%

外传职业

缔造者

* 烈焰

- 30级为准

- 系列攻击比率增加 (115% → 145%)

* 烈火燎原

- 攻击 19%

* 寒冰

- 27级为准

- 系列攻击比率增加(114% → 145%)

* 炽焰星陨

- 攻击 19%

* 冰霜之球

- 攻击 17% 增加

- 强化-冰天震地

- TP精通等级提升(3→5)

* 守护

- 新增提高守护系列技能攻击

- 21级为准 : 145%

* 烈焰飓风

- 攻击 2%

* 极冰护盾

- 攻击 25%

* 风暴

- 17级为准

* 系列攻击比率增加 (109% → 145%)

* 超能旋风波

- 攻击 12% 增加

* 风暴漩涡

- 攻击 12% 增加

* 变异

- 14级为准

- 调整能量值 (289 → 178)

- 恢复能量时间减少(14级为准 75秒 → 45秒)

- 每级提高能量值(3 → 2)

- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)

- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)

* 气球

- 攻击 3%

* 再现

- 11级为准

- 调整能量值 (280 → 147)

- 恢复能量时间减少(11级为准 60秒 → 31.5秒)

- 每级提高能量值 (3 → 2)

- 系列攻击变换比率增加 (142% → 180%)

- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)

* 冰河时代

- 攻击 3%

* 调律

- 7级为准

- 调整能量值 (118 → 64)

- 每级提高能量值 (3 → 2)

- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)

- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)

* 连接

- 攻击 17%

* 扭曲

- 4级为准

- 调整能量值 (109 → 108)

- 每级提高能量值(3 → 2)

- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)

- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)

* 时空转换

- 攻击 17%

* 创造

- 2级为准

- 调整能量值 (105 → 102)

- 每级提高能量值(3 → 2)

- 系列攻击变换比率增加 (141% → 180%)

- 系列攻击比率增加 (1% → 2%)

* 创造空间

- 攻击 17%

黑暗武士

* 黑暗之力 - 新被动

- 25级

- 增加独立攻击

- 22级为准 : 31%

* 暗影斩

- 攻击 35%

* 黑暗十字斩

- 攻击 35%

* 暗影波动剑

- 攻击 35%

* 旋涡斩

- 攻击 35%

* 跃斩

- 攻击 50%

* 跃地斩

- 攻击 50%

* 冥光斩

- 攻击 20%

* 瞬影斩

- 攻击 50%

* 暗月斩

- 攻击 35%

* 暗影三击剑

- 攻击 50%

* 暗劲爆发

- 攻击 20%

* 邪影波动剑

- 攻击 50%

* 暗魂之手

- 攻击 20%

* 突刺

- 攻击 50%

* 暗影鞭

- 攻击 50%

* 灭魂封魔斩

- 攻击 50%

* 冥魂珠

- 攻击 50%

* 暗影升龙击

- 攻击 35%

* 冥魂之陨

- 攻击 20%

* 破魂之刃

- 攻击 20%

* 凝魂波动阵

- 攻击 50%

* 破灭斩

- 攻击 51%

* 冥炎破空斩

- 减少冷却(48秒 → 45秒)

- 攻击 42%

- 删除黑炎无视防御效果

* 禁魂斩

- 攻击 50%

* 魔狱裂魂斩

- 攻击 20%

* 黑暗明王阵

- 攻击 20%

* 魔影剑舞

- 攻击 50%

* 幽魂剑

- 攻击 50%

* 暗炎冥魂波

- 攻击 50%

* 斩龙破

- 攻击 50%

* 邪影升龙斩

- 攻击 50%

* 超时空碎裂

- 攻击 50%

有个会陪孩子玩的爸爸,这感觉棒呆了

有人说,爸爸是世界上最没用的母婴用品。可在我们家,爸爸可是个抢手的宝呢。

做得了辅食,玩得了手工,当得了滑滑梯,还捏的一手好黏土。简直就是你们口中,别人家的爸爸。

最近天气如炼狱,室外就像一个烫滚滚的火炉,出去半个小时感觉就要被烤熟,无奈,我们只能卷缩在空调房里,啃着冰西瓜避暑。

番茄是个闲不住的孩子,呆在家里无疑像是笼中之鸟,无精打采。

幸好,番茄爸身怀多技,可以带着她玩起来。

说到玩,番茄近3岁了,番茄爸爸带她玩过的游戏,已数不胜数。亲子阅读、手工、角色互换游戏、捏黏土、种花、做冰棒、自创游戏…

番茄爸手作

对于番茄来说,拥有这样一个会陪她玩的爸爸,这感觉简直棒呆了。

听过一个故事说是,有人对一群孩子做了一个测试,问孩子们:“宝贝们,想象下你们现在在一艘小船上,上面有爷爷奶奶爸爸妈妈还有小狗和你,但是小船太沉了,只能留下3个,你们选择留下谁呢?”

测试的结果让很多人大跌眼镜,100%的孩子第一个留下的都是自己,其次80%的孩子第二个留下的都是妈妈,剩下的第三个,仅仅有20%的孩子选择了爸爸,既然选择留下小狗的比留下爸爸的多。

所有人听到这个结果第一反应都是乐了,然后是沈默了,在孩子的心目中,爸爸竟然比不上家里的小狗,因为小狗每天陪伴着孩子,而爸爸却每天早出晚归,回来还喜欢看手机,并没有多少陪伴他的时间。

听完有些令人唏嘘啊。

其实,孩子并不需要太多玩具,他最需要的玩具就是爸爸和妈妈。

妈妈应该算是陪在孩子最多的人,孩子最缺的正是爸爸的陪伴。

如果爸爸们能在平日里,挤出一点时间,全身心的跟孩子互动一下,陪他们玩玩大人们认为傻乎乎的游戏,我想,孩子一定会非常的满足。

下面这些小游戏,是番茄爸曾带着番茄玩过的,我集结了下供爸爸们参考。

0-1岁

NO1:调 皮 皮 球

用具:毛巾、皮球

玩法:准备好一条长毛巾和一个玩具皮球。爸爸和宝宝面对面坐好,中间隔适当距离,爸爸和宝宝的双手各抓住毛巾的一个角,使毛巾能够平整展开。爸爸把皮球放到毛巾上,开始和宝宝做游戏。宝宝双手放高,皮球滚向爸爸那端;宝宝双手放低,球会滚到宝宝那端。

游戏目的:培养宝宝的手眼协调能力以及反应能力,培养宝宝与他人合作的意识。

NO2:分 水 果

用具:苹果、香蕉、橙等、一个篮子、玩偶

玩法:将盛着各种水果的篮子放到宝宝的面前,再拿出一些玩偶,由爸爸抱着;然后对宝宝说:“大熊要吃苹果,宝宝请你帮它拿一个XX。”随意说出篮子内的水果,或叫宝宝拿不同的水果。

游戏目的:培养宝宝认物的能力。

2-3岁

NO1:有 趣 传 声 筒

用具:2个纸杯、1根线

玩法:在2个纸杯的底部,各用针线穿一个小孔,用一条长约60厘米的线串起来;爸爸和孩子各拿一个杯子,用互通电话的方式传递各种声音。

小贴士:在玩的时候转过身,两人彼此看不见,增加传声的神秘感。

NO2:趣 味 保 龄 球

用具:纸筒or塑料瓶or卷纸芯、小球。

玩法:找个周末,和孩子一起将自制保龄球,然后在小球瓶画上色彩丰富的图案。每人两局,看谁能打倒最多的球瓶!

NO3:奇 妙 的 乐 器

用具:筷子、玻璃杯。

玩法:将玻璃杯分别倒入不等量的水。让孩子用筷子敲打玻璃杯口,聆听不同杯子发出的不同音调。孩子可以自编自演,享受音乐带来的乐趣。宝爸也可根据天赋伴奏,自由发挥。

NO4:停 车 场

用工具:玩具汽车

玩法:小汽车是很多男娃喜欢的玩具,这样归纳方法可以让孩子自然就养成好习惯。番茄虽是女孩子,可非常喜欢汽车,这个游戏源于之前番茄看过的一部动画片《火车特诺伊》,番茄爸爸发散思维想出来的。

NO5:小 猪 佩 奇 跳 泥 坑

用具:爸爸

玩法:爸爸把两条腿围城一个圈——泥坑,让孩子从外面往里跳。孩子边跳爸爸可以变描述,哇,跳的不错,爸爸的衣服全是泥巴拉。通常番茄爸说这句话时,番茄就会咯咯咯的傻笑。

NO6:野 餐 垫

用具:一张垫子/毯子

玩法:和孩子幻想坐在野餐垫上吃东西,你来做宝宝,孩子做爸爸,让“爸爸”来照顾你,帮你削水果,擦嘴巴,照顾你。

游戏目的:锻炼孩子想象力。

NO7:寻 找 颜 色

用具:家里的任何物品

玩法:妈妈可以示意孩子找出生活上各种色彩的事物,如红色的中国国旗、红灯、灭火器啊,橙色的气球、桔子啊;绿色的草地,邮筒,蔬菜等。让孩子直观地感受各种色彩。

NO8:手 指 画

用具:绘画颜料(可以自制比较安全)

玩法:买一张32开的素描纸,让孩子在上面随意涂鸦。还可以跟孩子一起玩颜色混合,教会孩子颜色之神奇。

小贴士:选择颜料要选择那些无刺激气味以及容易擦洗的。

还有很多小游戏,一时也想不起来,暂且先这些吧。

另外再推荐一套关于跟爸爸玩的绘本:《和爸爸一起玩儿》,这个系列共有3册,非常适合2-3岁左右孩子阅读。

中川宏贵著

绘本文字融合了小朋友和爸爸在一起的日常生活情况和无厘头想象创意,里面设置的每一个场景都充满了童趣。

画风也是儿童涂鸦期的手法,孩子看就像自己的涂鸦一样,感觉很亲切。这套算是番茄最爱系列的其中一套了。

孩子的天职就是“玩儿”,孩子天生都爱和爸爸妈妈一起玩,而所谓“教育”的过程,应该融入“玩”的活动之中,潜移默化的完成。

让聪明热情且多才多艺的爸爸陪孩子一起疯玩吧,其收益绝对胜过上任何早教兴趣班。

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