网页游戏开发技术(手把手教你实战开发黑白棋实时对战游戏软件开发)
网页游戏开发技术文章列表:
- 1、手把手教你实战开发黑白棋实时对战游戏软件开发
- 2、Web前端:2022年最新web开发技术
- 3、Web编程技术,从SSR到CSR跨越发展,终究要走向融合
- 4、web开发工具推荐
- 5、区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
手把手教你实战开发黑白棋实时对战游戏软件开发
摘要:本次实践可以体验到全程在云上创建弹性云服务器ECS,配置云服务器环境,在DevCloud平台上一站式进行项目管理、代码托管、代码检查、流水线、编译、构建、部署、测试、发布的流程。
本文分享自华为云社区《基于DevCloud进行黑白棋实时对战游戏开发实践【华为云至简致远】-云社区-华为云》,作者:gentle_zhou 。
本文基于DevCloud进行黑白棋实时对战游戏开发,沙箱实验链接:https://lab.huaweicloud.com/testdetail_411?ticket=ST-268164-dDRCJMPvZkgrnaXgZyUvLCn7-sso
本次实验实践的目标与基本要求:
学会使用软件开发服务DevCloud实现代码仓库管理
学会使用软件开发服务DevCloud实现编译、构建、部署
本文会分为:
1.创建弹性云服务器ECS
2.云服务器环境配置
3.创建项目及构建部署
1.创建弹性云服务器ECS
在沙箱实验桌面,点击chrome浏览器,首次会自动登录并进入华为云控制台页面。
1.1 创建安全组、VPC
在华为云控制台页面左侧,点击“服务列表”->“网络”->“虚拟私有云VPC”进入网络控制台:
在网络控制台左侧菜单栏中点击“访问控制”->“安全组”->“创建安全组”,填写安全组名称与模板信息:
创建完成如下图展示:
点击新建的自定义安全组名称,进入该安全组的设置页面,点击“入方向规则”,点击下面的“添加规则”,添加一条规则:
设置安全组规则完成,返回安全组列表,在网络控制台左侧菜单栏中点击“虚拟私有云”-“我的VPC”,点击“创建虚拟私有云”进入创建界面(具体参数如当前区域、网段等,实验里都有提供具体信息):
创建完之后的页面:
1.2 创建弹性云服务器ECS
在云桌面浏览器页面中的左侧菜单栏,点击“服务列表”->“计算”->“弹性云服务器ECS”进入网云服务器控制台:
点击“购买弹性云服务器”并设置云服务器参数(计费模式、CPU架构、规格、镜像、系统盘、网络配置、用户名密码等高级配置):
勾选同意《华为镜像免责声明》,点击“立即购买”,就开始创建ECS了:
新建的ECS显示正在运行中了:
2.云服务器环境配置
2.1.安装IIS服务
找到1.2步骤创建的弹性云服务器ECS“ecs-deploy”,单击右侧的“远程登录”,在新弹出的登录页面,点击“立即登录”:
等待开机后,单击页面上方“Ctrl Alt Del”进行解锁:
输入创建弹性云服务器ECS时设置的密码(默认密码是7fbAt97#vg)进行登录;进入桌面之后,单击开始栏,单击“服务器管理器”(这里有个坑,需要我们点击页面上方的进入全屏模式,否则页面上显示不出开始栏)
在“服务器管理器”,单击“添加角色和功能”:
在左侧导航栏,选择“安装类型”,单击“基于角色或基于功能的安装”,并单击“下一步”;单击“从服务器池中选择服务器”,并在“服务器池”中选中本服务器的计算机名,单击“下一步”;在角色列表内找到“Web服务器(IIS)”并勾选,在弹窗“添加角色和功能向导”中,单击“添加功能”,单击“下一步”;勾选“.Net Framework 3.5功能”,单击“下一步”;单击“下一步”到最后一页,单击“安装”:
等待IIS服务在弹性云服务器ECS上安装成功。
2.2 安装node.js
在云服务器中打开浏览器,在地址栏手动输入Node.js下载网址:http://nodejs.cn/download/,进入Node.js下载网站,单击Windows安装包“64位”,单击“运行”,运行Windows安装包:
进入Node.js安装向导,安装nodejs,查看安装成功,单击“Finish”:
2.3 安装Express、Socket.io、Forever
简单介绍下
Express是目前最流行的基于Node.js的Web开发框架。
http://Socket.io是一个面向实时web应用的JavaScript库。
Forever是一个简单的命令式的node.js的守护进程。
言归正传,我们继续安装步骤。
单击开始栏,单击“Windows PowerShell”:
在PowerShell中依次运行如下三条命令(等待命令执行成功进行下一条执行):
npm install -g expressnpm install -g socket.ionpm install forever -g
执行成功如下图所示:
2.4.配置主机的授信
在云服务器中打开浏览器,在地址栏输入以下网址:https://sandbox-experiment-resource-north-4.obs.cn-north-4.myhuaweicloud.com/reversi-play-online/windows2016.zip点击“保存”:
进入windows2016.zip所在目录,鼠标选中文件,点击右键选择“全部解压缩…”解压“windows2016.zip”,得到“windows2016.ps1”脚本,如下图所示:
在PowerShel中输入cd .Downloadswindows2016,切换到“windows2016.ps1”脚本所在目录,命令行继续输入set-executionpolicy unrestricted,回车执行后,再输入“Y”执行:
命令行继续输入.windows2016.ps1,回车执行后再输入“R”执行;命令行输入winrm e winrm/config/listener,若出现HTTPS表示监听成功,即windows2016部署环境自动化配置成功:
2.5 关闭弹性云服务器ECS防火墙
点击开始按钮,直接输入搜索“防火墙”打开防火墙设置:
关闭防火墙,如下图所示:
2.6.开放服务器端口
打开windows开始标志,点击“Windos管理工具”, 双击“高级安全Windows防火墙”如下图所示:
打开后,点击“入站规则”->“新建规则”如下图所示:
选择“端口”点击“下一步”,输入端口“12001”点击“下一步”,点击“下一步”->“下一步”,参数默认;输入名称“heibaiqiWeb”点击“完成”如下图所示:
3.创建项目及构建部署
3.1.创建项目
简单介绍
什么是DevCloud?华为云软件开发服务(DevCloud)是一站式云端DevOps平台,面向开发者提供的云服务,即开即用,随时随地在云端进行项目管理、代码托管、代码检查、流水线、编译、构建、部署、测试、发布等,让开发者快速而又轻松地开启云端开发之旅。
实验桌面中的浏览器切换回华为云页面,鼠标移动到云桌面浏览器页面中左侧菜单栏,点击“服务列表”->“软件开发平台DevCloud”;进入平台页面后,选择“项目管理”进入项目列表页面,点击“立即使用”,进入项目创建页面,如下图所示:
点击“新建项目”,选择“看板”,在新建项目弹窗中,设置项目名称为“Cocos_ReversiOnline”,输入项目信息,点击“确定”,如下图所示:
创建完成即跳转如下图页面:
3.2 下载源码及创建代码仓库
切换到实验桌面,打开“Xfce 终端”,复制以下代码到终端回车执行,下载客户端和服务端的源码文件:
wget https://sandbox-experiment-resource-north-4.obs.cn-north-4.myhuaweicloud.com/reversi-play-online/ReversiOnline_Client.zip
wget https://sandbox-experiment-resource-north-4.obs.cn-north-4.myhuaweicloud.com/reversi-play-online/ReversiOnline_Server.zip
下载完之后,输入命令ls查看下载文件:
执行以下代码配置用户名和邮箱:
Git config --global user.name "您的用户名"git config --global user.email "您的邮箱"
执行以下代码SSH-keygen -t rsa -C "您的邮箱",生成ssh密钥(一直回车至下图出现),执行成功如下图所示:
执行以下代码cat .ssh/id_rsa.pub,查看并【复制】密钥:
切换至浏览器,在3.1步骤创建好的项目中,单击上方菜单“代码”->“代码托管”进入代码托管界面,点击“设置我的SSH密钥”,如下图所示:
进入密钥设置页面,点击“添加SSH密钥”填写复制的密钥。
① 标题:输入秘钥后自动生成
② 密钥:粘贴已复制密钥
返回上一级“代码托管”管理页面,点击“普通新建”,新建仓库:
① 代码仓库名称:ReversiOnline_Client
② 归属项目:3.1步骤创建的项目名称,如:Cocos_ReversiOnline
参照上述步骤,创建仓库名称为【“ReversiOnline_Server”】代码仓库。
3.3.推送代码到代码仓库
点击仓库名称【“ReversiOnline_Client”】,进入代码仓,点击“克隆/下载” ,查看SSH克隆地址:
切换到“Xfec 终端”,执行以下代码git clone gitaddr下载。【复制】SSH克隆地址,将下方代码中的“gitaddr”替换为复制的克隆地址,执行时选择接收密钥输入“yes”:
【参照上述步骤】,点击名为【“ReversiOnline_Server”】代码仓,克隆下载代码仓库。第二次执行不需要接收密钥:
执行以下代码设置Git:git config --global user.email "dev@cloud.com" && git config --global user.name "devcloud"
执行以下命令,解压源码“ReversiOnline_Client. Zip”到 “ReversiOnline_Client” 仓库。解压过程中可能遇到同名文件覆盖提示,根据提示输入“A”,回车全部覆盖即可:
执行以下命令unzip ReversiOnline_Server.zip -d ReversiOnline_Server/,解压源码“ReversiOnline_Server. zip”到 “ReversiOnline_Server” 仓库:
执行以下命令cd ReversiOnline_Client/,切换到ReversiOnline_Client代码仓库;执行以下命令git add .添加源码到仓库;执行以下命令git commit -m "init"提交源码;执行以下命令git push推送源码到远程仓库。执行成功如下图所示:
执行以下命令cd ../ReversiOnline_Server/切换到“ReversiOnline_Server”仓库;执行以下命令git add .添加源码到仓库;执行以下命令git commit -m "init"添加源码到仓库;执行以下命令git push推送源码到远程仓库。执行成功如下图所示:
3.4 修改源码配置文件
源码上传完成,切换至浏览器,点击 “ReversiOnline_Client”仓库,进入仓库对“ServerIP”配置进行修改。
3.5.构建应用
完成服务器端和客户端源码的编译构建,生成可用于应用部署的构建包。
客户端:
服务端:
3.6.执行构建任务
单击“构建&发布”- > “编译构建”重新进入构建编译列表。依次单击执行“开始构建”,进行代码包的编译构建,等待编译构建成功:
之后点击“发布”,查看到两个构建包,说明构建包发布成功。
3.7 获取并上传playbook
playbook可以帮助我们把项目部署到windows主机上,通常的playbook都是启动IIS服务,用来运行web网站。
切换至“Xfce 终端”,执行以下命令cd /home/user/Desktop && wget https://sandbox-experiment-resource-north-4.obs.cn-north-4.myhuaweicloud.com/reversi-play-online/nodejs_playbook.zip,下载nodejs_playbook.
执行以下命令wget https://sandbox-experiment-resource-north-4.obs.cn-north-4.myhuaweicloud.com/reversi-play-online/iis_playbook.zip下载iis_playbook.
切换至浏览器,在发布页面,点击“上传”,选中刚刚下载的文件,点击“open”进行上传。
上传完成后最终发布页面如下图所示:
3.8.配置主机组
点击“更多”->“设置”->“通用设置”进入页面后,点击左侧栏“主机组管理”。进入主机组管理页面后,点击“新建主机组”,点击“添加主机”:
3.9.服务器端部署
点击“构建&发布”->”部署”进入部署页面,单击“新建任务”。
部署过程可能需要较长时间,点击“部署”回到任务列表,可查看到任务的部署状态,如下图所示:
3.10.客户端部署
仿照3.9步骤,新建一个客户端的部署任务“ReversiOnline_Web_Deploy”,并依次添加四个部署步骤。配置“选择部署来源”。
3.11.结果验证
在实验桌面的浏览器里新打开一个浏览器窗口,在地址栏输入“EIP:12001”,如:49.4.26.181:12001,访问成功如下图所示。注 - EIP替换为1.2步骤弹性云服务器ECS的弹性IP:
实践总结
本次实践让我体验到了全程在云上创建弹性云服务器ECS,配置云服务器环境,在DevCloud平台上一站式进行项目管理、代码托管、代码检查、流水线、编译、构建、部署、测试、发布的流程。基本做到了面向开发者提供云服务,即开即用,随时随地。当然还有如下几点是本次实践个人觉得还值得改进的:
1.弹性云服务器ECS时设置的密码(默认密码是7fbAt97#vg)尽量设置简单点,默认密码还是有点复杂;在登录云服务器环境的时候密码不能复制,需要自己手动输入
2.云服务器环境右边的运行概览这一栏不能隐藏掉,说实在有点影响使用体验,很占位置:
3.进入云服务器环境之后,估计因为页面大小缘故,是看不到开始菜单栏的;需要我们点击进入全屏模式之后,才可以看到左下角的开始菜单栏(这里其实如果有个提示,也会让用户觉得更友好点)
4.云服务器环境还是不流畅的,鼠标能明显感觉到迟滞;在“服务器管理器”单击“添加角色和功能”这个步骤就会导致系统卡住:
5.整个实验给的时间还是偏短了点,要是可以再多个半小时到1小时,就可以体验的更舒服了
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Web前端:2022年最新web开发技术
每年,新技术都为网站和网络应用的发展做出贡献。Web开发伴随着大量的规则和技术,每个企业都应该了解。如果你想让一个网站看起来和运行起来都像你想要的那样,你需要学习网络技术来帮助你实现目标。
2022年11大最佳Web开发技术
一、前端技术
1.Vue JS
Vue.js是web开发领域的后起之秀,它最初是一个独立的项目,很快发展成为最流行的JS框架之一。Vue具有高适应性和灵活性的设计(MVVM模式),这使得与第三方应用程序的集成变得简单,您可以使用Vue作为一个库来改进您现有的项目 或者作为一个全功能的框架。Vue有很多令人兴奋的功能。
Vue.Js的开箱即用功能,如数据绑定、动画/转换、HTML模板、路由等,可帮助在线和混合项目。Vue.js由于其可扩展性和学习曲线,也易于用于web应用程序项目。
2. React JS
React被认为是顶级的web开发工具之一,尽管它更像一个库,它是第一种使用基于组件架构的技术,后来Vue和Angular采用了相同的架构。Reactjs对于需要组件重用、惊人的用户交互或动画的项目来说是一个很好的补充,它是一个健壮的UI库,用于为小型、中型甚至大型企业开发项目。
3. AngularJS
AngularJS开发是一个流行的基于JavaScript的开源前端web开发框架,主要由Google维护。它有一个庞大的个人和企业社区,致力于解决设计单页应用程序时出现的许多问题。AngularJS通过利用MVC架构模式促进了直观和健壮的web应用程序的开发。
4. Ember JS
Ember具有与Angular相同的双向数据绑定,并且包含了许多可以立即使用的特性和组件。EmberJs是一个用于部署复杂用户界面的现代框架。Ember专注于通过消除对耗时流程的需求或将一些JS最佳实践纳入其核心设计来提高开发人员的效率。
5. jQuery
尽管它是一种较老的web开发技术,但它仍然被广泛使用和流行,与JavaScript相比,jQuery需要编写的代码行更少。JQuery有助于HTML文档遍历、事件处理、动画和Ajax交互,以实现快速web开发。与JavaScript及其其他JavaScript库相比,jQuery更加用户友好。
二、后端技术
6.Java
它是一种流行的web开发语言,尤其是在服务器端。Java web应用程序是基于互联网的分布式应用程序。借助Java web开发,我们可以构建允许用户与界面交互的动态网页。用Java创建动态网页有多种方法。Java开发人员可以使用Java EE(企业版)平台访问各种用于web开发的Java技术。
容器提供诸如分布式计算、web服务,等等。这些应用程序可以在不使用任何其他脚本语言的情况下创建。
因为Java能够与许多系统通信,所以它是构建大型web应用程序的理想选择。Java web开发还可以访问对等web服务、数据库连接和后端服务等服务。
7. Django
它是一个流行的web开发框架,用Python和基于模型视图模板(MVC)架构模型。它主要关注组件的可插入性和可重用性。Django负责web开发的许多繁琐的方面,让您专注于开发您的应用程序。它是免费和开源,有一个充满活力和活跃的社区、优秀的文档以及各种免费和付费的支持选项。
此外,您可以借助对象关系映射器(ORM)快速映射项目对象和数据库表。它还支持几种数据库引擎,包括DB2、Oracle、MySQL、SQLite等。Django有一个强大的开发社区并提供适当的文档因为它是开源的。它可用于各种web操作,例如内容管理、用户认证和RSS提要。
8. JavaScript
由于JavaScript在web开发中的巨大重要性,它不需要介绍。与HTML和CSS一样,它也是web开发中最基本的组件之一。许多开发人员都喜欢使用这种语言进行web开发,并且它在几个著名的顶级编程语言指数中一直名列第一。
除了web开发,该语言还可以用于创建游戏、移动应用程序等。命令式和结构化、轻量级、面向对象编程支持、独立于平台等是这种特定语言的一些显著特点。JavaScript最令人钦佩的特性是它可以用于前端和后端开发。
9. PHP
PHP是一种web开发技术,几十年来对整个web开发行业产生了重大影响,它被用来创建尖端、动态和用户友好的网站。因为PHP是一种面向对象的编程语言,代码可以在未来的网站开发项目中重用。同样,使用PHP脚本代码可以节省大量时间。它具有快速的信息吸收率,并且可以在不使用其他IDE的情况下轻松地将其合并到HTML代码中。
10.Ruby on Rails
它是一种服务器端web开发技术,可简化和加速web应用程序开发,它经常被认为是最好的web后端框架之一。代码的可重用性和其他几个伟大的特性使这个框架与众不同,他们会帮助你在短时间内完成工作。
11. Flask
这是另一种基于Python的web开发技术,用于后端开发。它不需要任何特定的库或工具,也不需要数据库抽象层,因为它被归类为一个微框架。
然而,在内置开发服务器和快速调试器的帮助下,Flask可以生成您可以想象到的最漂亮的应用程序。Flask的框架比Django的更明确,因为它需要更少的基础代码来创建简单的web应用程序。
总结
这些是将在2022年及以后主导企业的11大web开发技术,如果你正在考虑选择哪种web开发技术,选择适合您组织目标并且在未来五年内易于维护的技术,如果您真的希望获得这些技术的全面好处,与合适的web应用程序开发合作是很重要的。
Web编程技术,从SSR到CSR跨越发展,终究要走向融合
众所周知,如今Web应用早已被广泛应用各行行业的业务场景之中,反观桌面应用越来越少了或轻量化啦。Web应用的编程技术,起初开发静态网站到后来的动态网站,此时的静态网站也好,动态网站也好,都是服务端渲染(SSR,Server Side Rendering)实现的。
图1:Web应用
服务端渲染SSR编程技术框架,基本上是以ASP、JSP及PHP等为典型代表的。后来,随着业务场景发展越来越多、交互越来越频繁等需求推动下,动态网站应用肯定是大势所趋,但服务端渲染SSR的“无论页面的数据或大或小变化都要服务端存取一次整个页面而使得服务端性能瓶颈凸显”等弊端越来越阻碍业务发展。在此期间,横空出世出现过一个异步加载技术,即AJAX(Asynchronous Javascript And XML),用于缓解SSR的性能瓶颈弊端的方案是用AJAX技术实现“局部刷新页面内容”,而不是每次都整个页面刷新(即与服务器交互一次),但都前端开发的复杂度大大增加了。如果页面承载业务功能复杂的话,那么这个页面的前端代码的复杂度是可想而知的高。
再后来,以Angular、React、VUE等为典型代表的客户端渲染(CSR,Client Side Rendering)编程技术框架出现了,它彻底破解了SSR的性能瓶颈问题,但带来了新的问题,比如首屏加载速度慢,SEO(Search Engine Optimization)不友好等问题。因此,虽然从SSR到CSR实现了跨越式发展的重要一步,但并表示CSR要取而代之SSR,答案是否定的。实际上,要根据实际业务需求来定采用谁更合适,比如中台或后台系统是推荐采用CSR机制的技术框架,而前台系统建议使用SSR机制的技术框架。
一、客户端渲染CSR
在说客户端渲染CSR之前,必然先得说说单页面应用SPA(Single Page Application)。Angular、React、VUE技术框架的核心就是一个SPA应用,整个应用只有一个HTML页面的应用,与后台服务器仅仅是数据上的交互,不会再请求其它HTML页面。故浏览器访问应用一开始会加载全部必需的HTML、CSS和JavaScript,所有的操作都在这个HTML页面上完成,后面的页面上互动动作与服务端数据交互都由JavaScript来控制。并且,这一个HTML页面上的“静态”内容(查看页面源码方式)是一样的,动态内容完全都在页面DOM中交互完成,故用户是直观看不到的。
图2:客户端渲染CSR
故此,客户端渲染CSR有首屏加载速度慢和SEO(Search Engine Optimization)不友好问题是劣势,其加载步骤,如下:
运行在客户端的JS,用户首次发送请求只能得到小部分的指引性HTML代码,譬如加载中的LOGO等内容。
第二次请求会加载全部必需的HTML、CSS和JavaScript,直至加载完成后才在客户端完成DOM渲染而看到整个页面。
用户在页面上做互动动作,只要不请求服务端数据的话,都完全在客户端完成,即用户交互速度快。
二、服务端渲染SSR
服务器端渲染SSR的核心优势在于首屏渲染速度块,简单来讲,它不需要来回多次往返于客户端和服务端加载交互。然而,其性能等众多因素会影响用户体验,比如说:网速,在线活跃人数,服务器的物理位置等等。这就很好解释在客户端渲染CSR普及流行之前需要网管的CDN(Content Delivery Network)加速支持原因所在,CDN机制比较适合静态网站加速,但不太适合动态网站加速,尤其复杂交互场景的动态网站。
图3:服务端SSR渲染
客户端渲染CSR则与服务端渲染SSR刚好相反,多次和服务器的交互导致首屏加载速度慢,但一旦这些请求完成之后,用户和页面之间的交互时体验就会好很多,比较适合前端交互多的业务场景系统。
服务器端渲染SSR机制,就是将一个完整的HTML页面内容发送给客户端浏览器,客户端只负责HTML的解析。只不过它会被网速等等客观因素所约束造成用户体验不佳的情况。如果面临客户端和服务器多次交互且频繁的情况就显得非常的吃亏,即使在页面只是有稍加改动一点点的地方都需要重新请求到一个完整页面并且重新进行渲染。假设使用AJAX局部刷新机制的话,必然导致开发复杂度一下子提高了。因此,在SSR机制下,虽然首屏加载速度快,但期间页面加载不出来或卡顿现象出现的概率比较大,而且不用地方的用户访问顺畅情况也不一定,因客户端与服务器之间的网络路径有关。
简而言之,两者的核心区别,就是页面完整HTML字符串拼接是放在服务端还是在客户端来完成的。此外,从另外一个视角来看,SSR强在首屏渲染速度快,而CSR强在客户端交互体验多的用户场景。还有,SSR强在SEO友好,而CSR强在数据安全性等。总之,这两者各有千秋、各有优势,芝麻和豆子都重要,主要看用途场景。芝麻和豆子都可以榨油,豆子还可以做豆腐等豆制品,芝麻可以做芝麻丸、月饼等。
web开发工具推荐
软件功能
1.HTML编译器
HTML编译器允许你转换HTML应用程序(电子书,演示文稿,游戏,把你的想象力放在这里!)在可执行程序中,无需任何依赖性即可使用。
2小编辑
小编辑器可以用来编辑明文和源代码(识别和突出几十种编程语言)轻量级、快速和有效。例如,这个网站是用小编辑器编辑的。
3.音量键
使用你选择的任意键盘热键组合来改变你的扬声器音量。通过程序的视觉反馈告知当前的音量水平。
4.新插件
在这里,你可以在世界上找到更大的NexBooy插件集。获得他们的优势为您的NexBooy出版物总共有58个插件,1124个动作,232个例子。
5.照片编译程序
照片编译器允许创建与照片和图像相关的吸引力、实践和有用的画廊,然后将其转换成可执行的程序,而不需要任何依赖性。
6.屏幕接口
屏幕GIF允许我们直接抓取并保存某些选择的屏幕区域,就像动画GIF图像文件准备好使用或共享你想要的一样。
7.IMG转换器
这个程序可以将图像从多达23种输入格式转换为多达18种输出格式。要转换它们,只需拖动一个或多个图像文件到程序的主窗口中。
8.哼声PHP
HMM PHP是一个开源的、轻量级的、易于使用的、免费的PHP语言的网站管理器。例如,这个DeSCOPE网站是由HMM PHP供电的。
更新日志
1.修复已知bug
2.优化操作体验
来源:http://www.3h3.com/soft/243142.html
区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
BeInCrypto 从专家那里了解到游戏玩家对即将过去的一年的记忆以及 2022 年该行业将观察到的趋势GameFi - 年度突破2021年,金融市场有了真正的突破。GameFi 开发者加紧活动,展示了数百个 Play-2-Earn 项目,这些项目几乎立即不仅在玩家中而且在开发者中广受欢迎。区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
“在我看来,过去 12 个月通常是在 GameFi 的主持下度过的。也就是说,如果我们回顾一下这些变化,那么从技术的角度来看,过去3年并没有太大变化。但是如果你从营销的角度来看,有很多变化,首先是在人们的脑海中。他们在今年的12 个月尤其引人注目”,- http://TFL.io 元节 Daniil Andriyanov的首席执行官分享道。
据专家称,加密货币市场在长期休眠后已经复苏。FOMO 开发者与他一起醒来,并开始了以下一系列事件:
在加密冬天幸存下来的项目已经展示了他们的成果;头部成功的是阿蟹、Decentraland、Sandbox 等游戏项目;开发者相信了他们,这立即反映在代币图表中;不断增长的图表吸引了大量观众;大量观众开始向大众传播这一增长趋势;新的游戏项目开始跟风;游戏项目需要市场专业知识和基础设施工具;基础设施项目开始出现,成为新技术的驱动力。市场在发展,新的观众正在被吸引,趋势继续增长。区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
Goc.games创始人Leo Kryptus 相信,围绕元宇宙的炒作是由Facebook等行业巨头推动的。区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
“尽管存在波动,但市场上仍有驱动因素。自从 Facebook 于 10 月更名为 Meta 以来,Metaverse 在修辞方面尤为突出。而像 Decentraland 和 The Sandbox 这样的游乐场从这种兴奋中获益很多。但是,此类游戏项目必须证明其价值并提供真正革命性的游戏体验才能确认其资本化,”专家说。区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
Cypherpunks 的首席执行官马克西姆·库布里克同意这一观点。在他看来,今年的重头戏是长期处于不确定状态的市场复苏。
“至少,我们已经看到这个行业蓬勃发展。这并不是说她之前在加密市场上占有重要份额。我们现在看到 Play-2-Earn 和 Metaverse 部门的大规模增长和分拆。随着项目质量的提高和行业的整体发展,项目数量及其竞争的增加导致机械师的复杂化,“ - 马克西姆库布里克说。区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
但KickEx CEO Anti Danilevsky认为,GameFi 市场才刚刚开始形成,呈现的大部分项目,即使是非常受欢迎的项目,也无非是金融金字塔。
“基本上,GameFi 是在 12 个月内推出的。在此之前,没有游戏,但不明白是什么——一些伪装成游戏的金字塔。顺便说一句,阿蟹 是完全相同的金字塔,但伪装得很好。我们还没有看到真正的 GameFi 游戏。在我的理解中,这不是一套需要买或制作的卡片,同时花钱以便以后转售给某人,而是实施基于加密货币的经济的成熟游戏。不要与区块链混淆!在游戏中,由于其缓慢的工作和交易费用,它是不必要的,甚至是有害的,“专家指出。区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
根据 Anti Danilevsky 的说法,正确的游戏经济不是传销,你必须先付费才能玩。在这些游戏中,您既可以花钱又可以赚米。例如,玩家将前往矿场并在那里开采矿石,以便将其以游戏内加密货币的形式转让给需要它的人。结果,矿工赚米,而需要这些矿石的人花钱。这是 GameFi。区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
元界有未来吗
GameFi 市场的发展让人们重新产生了创造虚拟世界的想法,让人们可以在其中生活、交流和赚米,就像在现实空间中一样。2022年,元界发展、数十个甚至数百个项目融入其中的趋势还将继续。区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
“毫无疑问,这种趋势不仅会在 2022 年增长,而且在未来 3 年也会增长。如果马克·扎克伯格认为这个行业只是一时的炒作,他也不会朝这个方向看,”丹尼尔·安德里亚诺夫说。区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
马克西姆·库布里克也同意他的观点,他预言虚拟世界将在明年广泛普及。
“到 2022 年,我们将看到数量巨大的公司愿意搭乘火车。目标受众是地球上的每一个居民。没有回头路,这就是未来,”专家说。区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
但反丹尼列夫斯基却有不同的看法。据他介绍,现代元宇宙距离真实的计算机世界还很远,目前的发展只是一时的炒作。
“元宇宙已经存在很长时间了。以Minecraft为例。到 2030 年,元宇宙可能会流行起来,在不久的将来,以目前的技术,这只不过是一种暂时的炒作。真正的元宇宙还有很长的路要走,2022年发生的事情无非是又一次炒作。这是可能的,”专家说。区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
Leo Kryptus 表示,到 2022 年,元宇宙将不得不在观众中证明它们的价值和相关性。
“虽然 Facebook、微软和阿迪达斯等全球公司正试图通过加密货币环境中的新流行语获利,但人们对 Web 3.0 潜在的过度去中心化存在切实担忧。在不排除这种情况的情况下,来自 Web 2.0 世界的巨头将不得不尝试在 Web 3.0 中有机地创建他们的社区,以便像今天的加密货币行业的领头者一样取得成功,”专家评论道。关于 2022 年的 GameFi 趋势区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
谈到明年的趋势,专家们一致认为,2022年将是基础设施项目的时代。区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发
“各种工具已经在积极开发中,让游戏开发者的生活更轻松。这些是各种市场、NFT 预言机、桥梁、侧链、钱包和网关。2021年出现了“淘金热”,涌现出一大批会挖金子的淘金者。2022年将是淘金者的铲子时代,没有铲子就不可能挖到金子,”丹尼尔·安德里亚诺夫打了个比方。区块链技术定制开发 区块链技术及开发 区块链游戏开发