西游记之大圣归来评价(哪吒之魔童降世点映 口碑超过大圣归来)
西游记之大圣归来评价文章列表:
- 1、哪吒之魔童降世点映 口碑超过大圣归来
- 2、大圣归来凭什么敢卖199元?Steam好评率仅25%,全程只有一种小怪
- 3、这是大圣被黑得最惨的一次
- 4、这就尴尬了!国内评分9.1的大圣归来北美扑街
- 5、小薇影评:西游记之大圣归来猴哥能否让世界为之颤抖?
哪吒之魔童降世点映 口碑超过大圣归来
新版哪吒颠覆了所有人的印象
师父太乙真人给了哪吒无私的爱
龙子敖丙不再是哪吒的仇人而是朋友
《西游记之大圣归来》
《白蛇:缘起》
《大护法》
将于7月26日公映的国产动画片《哪吒之魔童降世》,在刚过去的双休日进行了全国1000场限量点映。此前,预告片公布之后便引发了不小的争议,其中最大的焦点在于:这个哪吒,跟我们印象里的太不一样!
而更多的颠覆则在点映场正式揭开:正义凛然的小英雄哪吒,在懂事前是个人见人厌的问题儿童;而害得哪吒丢掉性命的“狠心父亲”李靖,则成了新版故事中最大的催泪点。从7月13日羊城晚报记者所在的广州提前点映场效果来看,观众对这样的改编还颇为接受。而且,该片从剧本到制作都表现出近年国产动画大电影的巅峰水准,一位观众走出影院时更表示:“我觉得比《大圣归来》强。”
【提前看片】
中国版“超级英雄”
1979年5月19日,中国第一部大型彩色宽银幕动画长片《哪吒闹海》公映。这部上海美术电影制片厂的动画处女作,后来成了几代中国人的童年记忆。
不过,放在今天看,《哪吒闹海》的故事着实有些“硬核”,其中哪吒剔骨还父的场景更是当年不少小观众的噩梦。如何在这个家喻户晓的故事基础上,重新打造一个符合现代人价值观的哪吒?《哪吒之魔童降世》选择在李靖和哪吒这对父子的人设和关系上作颠覆。
当年在《哪吒闹海》里,李靖对哪吒这个“怪胎”的出世感到闷闷不乐甚至有些丢人;而如今,他从一开始就接受了儿子的与众不同。在《哪吒之魔童降世》中,哪吒是象征邪恶的“魔丸”转世,他的命运注定悲惨:在3岁生日之时,他会给世界带来浩劫,而他自己也会死于天雷的惩罚。即便早就知道结局,但李靖仍不愿放弃。他一边求来“换咒符”,准备在大难来临之际代替儿子受难;一边恳求太乙真人收哪吒为徒,尽力引领哪吒走回正途。哪吒的母亲表示不解:“如果哪吒终究会死,为何不让他快快乐乐过完剩下的日子?”对此,李靖的回答是:“我不想他这么浑浑噩噩过一生,到死都被人当妖怪。”
这样的设定,让哪吒的故事更接近于现在流行的超级英雄片。因为天生神力而终日被限制行动的哪吒,如何从一个愤怒的“问题儿童”转变为一个肯为百姓牺牲性命的“超级英雄”?答案就像许多超级英雄的故事一样:因为爱,最终给了他克服自身缺陷的勇气。
事实上,2015年曾震撼无数观众的国漫大电影《西游记之大圣归来》,就已经开始了“中国版超级英雄”的尝试。相比起来,4年后诞生的《哪吒之魔童降世》还更胜一筹。这不仅是指日新月异的动画技术,更重要的是在剧本上的成熟把控。两部影片的主角同样经历了从“颓”到“燃”的转变,但在角色内心动机的解释上,《哪吒之魔童降世》更加真实可信。该片呈现的主题似乎跟《西游记之大圣归来》的故事没什么两样——“如果命运不公,那就跟它斗到底”,但因为剧情有足够的铺垫,观众不但信了,还被感动哭了。
【市场分析】
最难的是“出圈”
在电影圈,有这么一个不成文的规则:如果你对自己的作品没信心,那就剪一个绚烂的预告片,然后静悄悄地等片子上映;如果你对自己的作品有一定的信心,那就邀请影院经理提前看片,只要他们看好,片子就能在正式上映时获得不错的排片率;另外,还有比较少见的第三种做法:面向普通观众开设大规模的提前点映场,直接让观众的真实口碑来决定票房命运。显然,《哪吒之魔童降世》选择的是最冒险的第三种。
影片的底气来自哪里?在普通观众看来,《哪吒之魔童降世》的编剧和导演可谓名不见经传。但这位80后川籍导演饺子,曾经执导过《打,打个大西瓜》——那是一部仅有16分钟的短片,但风格独特,获奖无数,在豆瓣的观众评分高达8.6分。《哪吒之魔童降世》是饺子的首部动画长片,而背后还有曾经分别出品过《大圣归来》和《大鱼海棠》的两家制作公司的保驾护航。
现在的问题就在于:影片口碑在千场点映之后能否到达普通人群,成功“出圈”?《哪吒之魔童降世》早前刚放出预告片的时候引发了两极评价,有人表示无法接受哪吒“又皮又丧”的颠覆形象,还有人无理由地早早放言“烂片预定”。作为号称首部在中国IMAX影院上映的国产动画片,《哪吒之魔童降世》的命运目前还无法预测。动画电影耗费的人力和财力巨大,只要票房失败就会血本无归;但倘若“哪吒”能一飞冲天,或将成为里程碑式作品,让观众对国漫大电影的信心和关注攀升到新的高峰。
大圣归来凭什么敢卖199元?Steam好评率仅25%,全程只有一种小怪
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
说起国产3A游戏这个话题,相信大部分国内玩家都会尴尬一笑。在人家育碧、SE、微软等游戏大厂将3A游戏变成流水线化制作的时代,国内却没有一款能拿出手的正经3A作品,着实令人脸红。
不过在10月17日以喷各种垃圾游戏出道的B站UP主“敖厂长”,却对刚刚登录Steam的《西游记之大圣归来》给予了史诗般的好评,并冠以中国超强游戏IP登录steam为其进行了推广宣发。
然而在短短24小时内,敖厂长就为这次的恰饭视频付出了惨重的代价,在深刻反省自己在视频文案中不当措词与虚假推广词后,面向全体观众发布长文进行道歉,并主动隐藏了自己所做的宣传视频。
那么《大圣归来》这款游戏到底凭借着怎样的金刚钻,才会使得敖厂长这样一位坐拥百万粉丝的老司机,因为它说翻车就翻车了呢?
游戏“亮点”一:PPT过场动画
在游戏作为“第九艺术”被人们大加赞赏的今天,精良过场动画已经成为了承接剧情,增添玩家浸入感体验的不二利器。当然对于某些制作粗糙的手游作品,以PPT过场动画来节省制作成本备受玩家们的吐槽。
令人小弟万万没想到的是,在《大圣归来》中有超过70%的过场动画,均是以“真·PPT”的形式呈现给玩家的!巧妙迎合了目前游戏大环境下的怀旧热潮,不禁令人回忆起年少课堂上,老师们指着PPT上课的场景!
玩家们在“热泪盈眶”的同时,集体发出了“过程动画还不如黄油做的好,都不带动态贴图……”的感叹。
游戏“亮点”二:换皮式怪物建模
对于每款主打动作类型的游戏而言,复杂多变的怪物机制总能激起玩家们闯关征服的欲望,不过在《大圣归来》中,小怪们是这样的……
刚开场的小怪,建模看上去还算还原↑↑↑
第一章的小怪,也还成吧↑↑↑
第十章的小怪……和第一章有啥区别?↑↑↑
如此过分的换皮式怪物建模,自然也引爆了玩家们的槽点“除了boss就见过4种敌人,其中3种还是一个模型换颜色,动作单调,堂堂的孙大圣连击就4下?”
建模师:“打小怪是基本流程,这样需要好多模型,怎么办?”
设计师:“不如我们把怪物换个颜色吧,这样不就是一个新的小怪了么”
建模师:“妙啊!小怪的问题解决了,但我们总不能让玩家就打小怪吧,boss还是有必要的。”
设计师:“把之前的精英怪改一改用呗,反正就十章,让玩家循环打三次不就好了。”
建模师:“妙啊!”
游戏“亮点”三:高昂的游戏定价
当然这款游戏最值得争议的地方,还在它那过于高昂的定价!Steam普通版本199元,豪华版349、PS4普通版249元,典藏版299元。没有3A的品质却打上了3A游戏的价格,自然而然就引起了玩家们天生的反感。
要知道对比起其他正在发售或预购的3A大作,同比于《大圣归来》普通版199元的价位,加99元就能购买《赛博朋克2077》,加69元即可入手《只狼》,不加钱入手无主之地3。更精打细算一点,还可直接打包《古剑奇谭3》加《巫师3》两款佳作。
玩家的钱不都是大风刮来的,如果《大圣归来》能够卖30元,我们也许会欣然接受,甚至还能给个好评帮其推广。只可惜它在前期斥巨资进行了铺底盖地的宣传,在定价时想要收手早已回不了头。
那么,这么烂的一款游戏,为何一开始还有那么多媒体和主播在吹捧它呢?
小弟觉得这也不能完全怪媒体和主播们,毕竟《大圣归来》之前被索尼大量对外宣传,确实给人一种“这游戏很好玩”的错觉。
在2017年的CJ展上,《大圣归来》的宣发是索尼官方留给中国玩家的重磅彩蛋,成为了索尼官方“中国之星”计划的压轴作品。
在2018年和2019年的CJ展上,索尼也一直为其曝光亮相。甚至游戏发售前一个月,《大圣归来》拿过东京电玩展媒体评选大奖“GRAND PRIZE”。
游戏媒体基于这些信息,做出《大圣归来》的游戏水准达到了准3A门槛的判断,再结合西游与国漫背后的文化价值进行“恰饭”的做法,也是相当“正义”的举动。
“大家都说这游戏好,那么……我们也说好吧!”
就在敖厂长发布视频的同一时间节点(2019年10月17日20点),其实还有大量游戏评测博主、知名游戏网站、玩家论坛、steam游戏鉴赏家小组,也不约而同地均对于这款游戏给予了大量好评与厚望。
谁也没想到现在的玩家并不买媒体的账,《大圣归来》的口碑迅速崩坏了。看来做游戏,不管你宣传有多牛逼,最终还是要靠游戏品质来说话的!
小弟有话说:在很多时候期望愈大,反而更容易酝酿失望。《大圣归来》犯下了电影圈内《上海堡垒》一模一样的错误,在宣传上为玩家画下了一张“国游崛起,国内首款3A大作”的大饼,但是在游戏品质上却无妨达到3A应有的质量。做游戏还是应该要回归初心,把游戏品质放在第一,才能做出真正的好游戏!
一个正惊问题:假如《大圣归来》定价20元,你会玩一下它吗?
这是大圣被黑得最惨的一次
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天才咸鱼 | 文
孙悟空孙大圣怎么也想不到,自己在2019年居然是以这种形式火了起来。
回想起2015年,国产动画电影《西游记:大圣归来》是何等风光,被誉为国产动画的里程碑之作。时隔四年发售的同名游戏同样成为了国内游戏界的焦点,只不过这次《大圣归来》在大家的心中彻底跌落谷底。
Steam上寥寥128篇评测中仅收获了26%的好评,所谓的好评也都是“我是SB”式的评价。知名主播Mr.Quin更是在直播中直言这是“现代3D游戏之耻”。在各个游戏论坛上,玩家们一致达成了共识:这,就是个烂作。
为了不做“云评测”,我拖着颤抖的手点下了购买按钮,亲自体验了下“现代3D游戏之耻”到底是怎样的。可以想象到我的Steam好友在看到我的购买动态时会是何等的困惑。
首先作为一款售价为199元的游戏(PS4版则是249元),你无法把《大圣归来》的画面表现和2019年联系在一起。如此粗糙的材质和大量复制粘贴的素材,可能是来提醒你:我们是从2004年穿越过来的。
游戏中的黑屏过场以及加载画面多得令人发指,网络上流传着一张《大圣归来》中爬梯子的动图,一个简单的爬梯子场景竟然出现了三次黑屏。
当我实际体验游戏时,发现果然名不虚传,比如在下面这个场景中,你想要迈出这扇门?那就加载吧。
明明是连通的同一个场景,我想要走过这条线居然也需要加载:
游戏中还提供了潜行的玩法,但是当我想要在房屋下面的空隙中潜行过去,却发现这些空隙全都存在着空气墙?
这个一人高的空隙,你并不能走过去
游戏的怪物设计上同样充斥着复制粘贴,小怪完全只是一种模型的换皮,而加上游戏中的Boss,整个游戏大概只存在着十种怪物模型。
来自Mr.Quin的游戏截图
另外动作系统的简陋,PPT式的过场动画,只有5-7小时的游戏流程,对了,再加上199元定价。我相信可能除了像秦先生这样为了做通关流程的主播,不会有任何一个玩家能够坚持玩到2个小时。
这样看来,《大圣归来》倒算是相当良心的,至少在游戏的一开始就能让玩家们意识到“我该退款了”。
如果事情到这里,也就基本结束了。《大圣归来》本来应该悄无声息地好好躺在游戏的垃圾堆里,时不时地出现在什么“十大国产垃圾游戏”的盘点榜单中。不对,《大圣归来》甚至还不是国内团队开发制作,而是由日本工作室Hexadrive负责开发的。
然而敖厂长的一部视频却把所有的玩家都给炸了出来。
作为国内游戏界最为资深的游戏视频制作者,在B站坐拥600万粉丝的敖厂长无疑是拥有顶级流量的游戏UP主。
对于敖厂长的视频,我们所熟知的不仅仅是厂长的神秘兄弟,还有厂长对于市面上垃圾游戏的痛斥。就在半个月前,敖厂长关于2019年垃圾游戏的视频还获得了300万的播放量。
曾经敖厂长曾发布视频抨击国内页游厂商盗用素材,甚至一度疑似遭到威胁。这件事情让敖厂长被玩家们奉为反垃圾游戏的斗士。
在网友看来,以抨击垃圾游戏闻名的敖厂长,居然恰起了《大圣归来》的饭?在视频中敖厂长称赞《大圣归来》拥有非常高的游戏完成度,吸收了日式和美式动作游戏的精华。在稍微了解过《大圣归来》的玩家眼中,很明显游戏本身的质量并不是敖厂长所说的那样。这个视频,多少有些虚假宣传的意味。
即使如此,《大圣归来》的游戏品质甚至也没能让敖厂长找出多少优点,甚至连Boss战后大圣可以得到升级成长也被拉出来夸赞一遍:
这种“屠龙勇士终成恶龙”的桥段让敖厂长的粉丝们大失所望,一夜之间脱粉数万。本来应该消失在玩家眼中的《大圣归来》,就此成为了玩家们关注的焦点。
其实自从2017年,《大圣归来》宣布将改编为PS4游戏的时候,也并没有在国内游戏圈引起太大的关注。
一是由于动画电影已经上映两年,热度已经消退;二来《大圣归来》当时还是PS4独占游戏,这与原动画电影影迷的重合度可以说是比较低的。并且对于单机游戏玩家们来说,即使有索尼牵头,国产游戏的最终质量也难以令人满意。
是的,在两年的开发过程中,很多玩家都以为《大圣归来》理所应当的就是国产游戏。在相关的媒体报道中,很多也淡化了制作团队其实是日本团队这一事实。
在近两年的ChinaJoy上,《大圣归来》都提供了现场实机试玩。与媒体们的声音不同的是,试玩过游戏的玩家们大多都给出了负面评价:
但是在媒体宣发上,《大圣归来》看起来并不是那么的不堪:
包括五仁叔也为之站台:
不过PS4版249元,Steam199元的定价,已经让很多玩家望而却步了。《大圣归来》在Steam上从未进入过热销榜单,淘宝上PS4店家销量过百的仅有三家,由此可见《大圣归来》的预售表现相当惨淡。
因此,宣发方终于想到了国内市场屡试不爽的流量营销手段:如果有头部UP主助阵,那么带动一批粉丝买买买岂不是手到擒来?
事实证明,敖厂长的视频彷佛是在向平静的粪坑中投入一颗重磅炸弹,最终还给自己淋了一头屎。
宣发团队大概完全没有想到,自己的营销手段却给了众多玩家们发声的窗口,本来没有集中目标的玩家们把所有的怒火倾泻在了敖厂长的视频中。本来预想中的头部UP推广计划,却因为敖厂长本身的影响力让“《大圣归来》是个烂作”变得天下皆知。
敖厂长本人
你可能会认为这是宣发团队的自作聪明,但不幸的是,这却是国内市场中的常用手段。影视圈的流量明星带动票房,手游界的流量IP换皮出新作,大家都已经屡见不鲜了。
但是这次流量营销居然还渗透到了国产单机这个领域。尤其是游戏本身的质量如此低劣,让人不禁怀疑为何宣发能有这么大的投入而游戏本身散发着贫穷的气息。
有人会把《大圣归来》和当年的《幻》相提并论,但是《幻》仅仅是国内独立团队的自我高潮之作,徒增一笑罢了。
《大圣归来》手握国产动画电影的热门IP,有索尼和影片出品方十月文化牵头,最终不仅给玩家交出这样的成品,甚至还想要来一场“虚假宣传”?以电影圈来类比的话,《幻》就好似《逐梦演艺圈》,而《大圣归来》就好比《上海堡垒》。
本身国内玩家对于国产游戏的容忍度正在降低,甚至出现了“国产游戏PTSD”,加上大家对于流量营销的愈发反感,整这一出这无异于喝了啤酒还要来一口头孢。
本就费拉不堪的国产单机真的经不起这样的折腾了,玩家们有如此大的反应表明大家已经意识到了如果容忍“流量营销”再这样下去,国产单机是没有出头之日的。
最终,敖厂长在昨天发布了动态,道歉并隐藏了视频。
在有顶级流量UP主的带动下,《大圣归来》在经历这样一场风波之后表现如何呢?
Steam上最高在线人数仅仅只有155人,PS4版的情况也可想而知。这次的“中日两开花”,是真的炸开了花。
单单从结果上来看,这彷佛是一个标准式的“好人大获全胜”的喜剧结局,没有吃瓜群众当真把199打了水漂,千夫所指的烂作销量寥寥无几,恰烂钱的视频也被删除。
这也是一场完全被扼杀在萌芽中的“流量营销”,也许有人会想到当年被称作”史上最大骗局“的《无人深空》。但是抱歉,《无人深空》首日Steam在线21万人那是何等的风光?更不用提《无人深空》后续的埋头苦干多少挽回了颜面。
我们经历过太多的失败了,但是这次《大圣归来》的失败却完全不代表着国产单机的失败。
相反,《大圣归来》这次栽的这个大跟头,给所有想要利用热门IP 流量营销的游戏厂商们提了个醒:这一套,至少在单机圈是行不通的!
同时,也给在座的UP主和自媒体们上了一课:你永远都要为你说的话负责。
被封为“斗战胜佛”的孙悟空,作为我们中华文化中的“超级英雄”,代表的是嫉恶如仇,敢于反抗的民族精神。中华文化中的精神代表,却成了可以拿来赚钱的流量IP。
这是大圣从石头缝蹦出来以后,被黑的最惨的一次。
但这次,至少让所有人听到了我们玩家自己的声音:想赚我们的钱,你还需要点真本事。
-END-
本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)
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这就尴尬了!国内评分9.1的大圣归来北美扑街
去年暑期档国产动画电影《西游记之大圣归来》想必不少人都看过。今年7月29日,《大圣归来》在终于登陆美国,但票房惨淡!。
目前距《大圣归来》在北美上映已经过去了一周多的时间,但是在美国著名票房统计网站boxofficemojo上依然查不到《大圣归来》在美国的票房。boxofficemojo目前只显示了《大圣归来》在中国、俄罗斯和阿联酋的票房。
《大圣归来》海外发负责人透露,连他也不知道《大圣归来》目前在美国的票房有多少。
美版《大圣归来》特意请来成龙为“大圣”配音。成龙虽然是目前最具国际知名度的华人演员,但似乎没有什么效果。
小薇影评:西游记之大圣归来猴哥能否让世界为之颤抖?
冰蓝幽深的海底,猴哥沉入水中。大圣落魄不堪,去掉大圣的头衔,他只不过是一只普通的石猴,而眼前出现的是毛茸茸的小光头甚是可爱,乌黑的小眼睛,清脆的叫他“大圣”。他在水伸出他那冰冷的小手抓住那只小布偶,即使如此落魄,他依然坚信自己就是“齐天大圣”。
这个片段在小编看来,才是猴哥真正封印的时候。不管之前如何破石而出,不管被佛主如何压在五指山下。只有这一刻,小编的心才被大圣深深打动。不管自己身处什么样的境地,都不会放弃自己的信念——只要你有需要,只要我可以!
猴哥之所以在国内有着巨大的吸引力,小编认为关键在于猴哥的复合型人格。他一念可以成佛,一念可以成魔。他既有魔的邪性,人的柔情,佛的智慧。正是这样的人格美丽,使孙悟空这个虚拟人物成为了刺手可热的超级IP,这为《西游记之大圣归来》奠定了非常好的观影基础。
小编几乎不去电影院看国产的动画片,这次也是抱着好奇心冲着猴哥这个IP去好的。凭心而论,确实是我国最近20几年动画片的巅峰之作。美轮美奂的中国风画面,激烈的打斗场景,插科打诨的台词,整部影片几乎是无可挑剔。
值得庆贺的是《西游记之大圣归来》不仅在票房和口碑上取得了双丰收,还使我们找回了对国产电影的信心。大圣历尽磨难终于凯旋而归,希望国产电影在不久的将来也可以凯旋而归。
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