王者荣耀攻击速度上限(一分钟52千米,同济物理教授称歼-20最高速度2.8马赫:可能是真的)
王者荣耀攻击速度上限文章列表:
- 1、一分钟52千米,同济物理教授称歼-20最高速度2.8马赫:可能是真的
- 2、万能防御术:非常妙的步法
- 3、DNF:史上最神秘的白金徽章,竟能无限提高攻速,土豪看后出八亿
- 4、魔兽争霸3,1个加速手套和6个加速手套,差距究竟有多大?
- 5、英雄联盟如何打好上单——思路与常规对线
一分钟52千米,同济物理教授称歼-20最高速度2.8马赫:可能是真的
11年前首飞的歼-20对大家来说已经不再神秘,尽管珠海航展上歼-20的关注热度依然很高,但想要重现爬墙党的热情已经不再了!不过日前网友翻出的一个视频又将歼-20送上了关注焦点。
网传同济大学72岁退休女教授“不刷题的吴姥姥”在一档纪念顾诵芬原始的节目中表示,歼-20的最高速度可达2.8马赫,这个速度让熟悉歼-20性能的朋友吓了一跳,资料中的歼-20最高速度为2.2马赫,巡航速度为1.8马赫,现在给出了个2.8马赫,究竟是不是真的?
资料来源:“不刷题的吴姥姥”真这样说了!
笔者当年也在超大和美言上持续关注爬墙党们发出的关于歼-20的最新消息,对歼-20的性能还是颇为了解的,尤其是速度方面,各大媒体给出的速度最高也就是2.2马赫,因此笔者看到这个“不刷题的吴姥姥”给出2.8马赫时也是愣了一下,这到底是不是真的,不会是PS的吧?
由于笔者看到的这位作者的图片中只有一张截图,因此花了不少时间才确认这是同济退休教授“不刷题的吴姥姥”在一年前发表在视频平台抖音上的作品,第111集:《飞机突破“死亡壁垒”音障有多难!致敬顾诵芬院士》的视频。
该视频回顾了上世纪80年代顾诵芬院士在歼-8战斗机跨音速试飞中遭遇了机尾共振的难题,时年48岁的顾诵芬坐在另一架战斗机上贴近观察共振的位置,最终解决了这个跨音速共振的难题,而在视频末尾,“不刷题的吴姥姥”提到了我国已经装备的五代机歼-20,她表示该机的最大速度高达2.8马赫。
这表示“吴姥姥”确实说过这句话,而“不刷题的吴姥姥”是同济大学物理学退休教授,抖音粉丝386.1万,可以说影响力也非常大,尽管物理学教授并不是军事专家,但超音速确实是个物理学问题,因此“吴姥姥”对此确实有些发言权,但2.8马赫与大家印象中的速度相差也太大了吧,基本已经和米格-25和SR-71在同一个级别了。
虽然米格-25和SR-71都是上世纪六十年代的飞行器,但其超过3马赫的速度,目前并没有战斗机可以轻易达到,而歼-20最高速度可达2.8马赫,这事儿到底是不是真的?
歼-20的速度真可能达到2.8马赫吗?
歼-20是除了美国的F-22和F-35以外第一种五代机,而且研发它的是一直不被重视的中国,因此在2011年首飞时对各国的冲击力是非常大,其诞生后一直都处在各国军方视野的焦点。J-20主要空中优势战斗机,与F-22类似,同样兼具多任务比如对地攻击等,但其体型要比F-22大一圈。
歼-20的气动布局为三翼面结构,有一对全动鸭翼以及全动尾翼,进气道为DSI进气结构,线条非常流畅优美,所有接缝都有防止过高反射电磁波的锯齿设计,其航程相当大,主要结构参数如下:
以上这些参数估计各位军迷都应该非常熟悉了,笔者就不多废话了,本文的关注重点在歼-20的最高速度是否可以达到2.8马赫,下面讨论下与超音速相关的部分。
对于最高速度部分讨论,可能很多朋友都认为,把发动机推力与飞机重量也就是推重比拿出来对比下就知道J-20能飞多快了,但事实上这个问题绝对不是那么简单,比如当年创下速度记,3.32马赫的SR-71的推重比只有0.382,2.83马赫的米格-25的推重比为0.41,2.2马赫的协和客机推重比只有0.373。
那么J-20的推重比是多少呢?发动机为WS-10C时、挂载武器燃油减半时为1.12,比较高载荷时推重比为0.92左右,比以上三架飞行器要高得多,所以速度也比它们高很多?其实完全不是,推重比尽管非常关键,但推力并不是速度的决定性因素,因为和速度相关的有两个最关键的因素如下:
飞行器的展弦比
发动机的涵道比
展弦比是一个空气动力学上的专用名词,早期的展弦比值得是宽高比,因为当时的飞机机翼是一个长方形,以翼展和翼弦长的比例,因此被称为展弦比,但后掠翼使用后这个方法就不好用了,改成用为机翼的翼展平方与机翼翼面积的比值,如下:
展弦比大的比较适合低速飞行,比如B-52轰炸机展弦比为6.5,U-2高空侦察机展弦比10.6,全球鹰无人机展弦比更是高达25,展弦比大的飞行器低速性能很好,但其速度比较难提高。而小展弦比的飞行器高速性能非常好,问题是低速性能不好,因此一些高空高速战斗机难以拦截低速运动型飞机的现象确实是存在的。
在跨音速或者超音速战斗机中,机翼一般都是后掠翼甚至三角翼,这还有另一层原因,音速以及超音速飞行时飞行器的机头部位压缩空气会产生激波,这个会以机头为定点的一个箭形传播,激波前后气体的性质会发生剧烈变化,能量很大,如果此时机翼仍然是大展弦比的翼型,那么平直的机翼会被冲击解体导致飞行事故的发生。
增加机翼的后掠角度可以推迟激波的产生,因此在目前的跨音速与超音速战斗机中基本都是后面积比较大的掠翼,当然也有翼展很小的梯形翼,比如NASA早期测试的超音速飞机XF-104就是个奇葩。
歼-20的展弦比是否适合更高速飞行?
歼-20的机身长度为21.2米,翼展为13.01米,机翼面积为73.48平方米,展弦比在2.2左右,属于小展弦比高速战斗机,如下图:
图源:超大LantianYY
上图为早期J-20的比例数据为2.2,有一些出入,但展弦比大致如此,本文就直接引用了,那么那些速度可达2.8~3.3马赫的飞行器展弦比又是多少呢?米格-25的机翼的后掠角为42°,下反角5°,相对厚度4%,翼面积61.9米²,展弦比3.2。
SR-71的展弦比呢?SR-71的机身长度32.74米,翼展16.94米,机翼面积170平方米,展弦比为1.939。
网上还流传着SR-71展弦比1.69的数据,不过笔者是从SR-71的官网上扒来的资料,估计准确性应该会高一些。因此单独从展弦比角度来考虑,目测歼-20的飞行速度确实可以达到相当高的速度,至少速度在米格-25的2.8马赫~SR-71的3.3马赫之间,至于是多少,笔者也是没法确认,但就凭展弦比而言,确实可以的。
而且展弦比较之F-22的2.3还要小一些,其考虑就是为了超音速巡航,歼-20的发动机比F-22的发动机F119有比较大的差距,只能在气动布局上下功夫,而歼-20做到了。
另一个关键因素:发动机涵道比
飞机的气动布局确实可以飞那么快,但另一个问题是在发动机身上,上文已经说了,超音速飞行中推力尽管很重要,但并不是决定性因素,更关键的发动机的涵道比(旁通比),也就外涵道与内涵道之间的空气流量比。
涵道比是涡扇发动机中一个特有的名词,目前比较常见的喷气式发动机有两种,一种涡轮喷气发动机,另一种是涡轮风扇发动机,两种发动机的原理都是用多级压气机将进入发动机的空气压缩后送到燃烧室喷入燃油燃烧后,高温膨胀的燃气推动高温涡轮工作后再从尾喷口排出推动飞机前进:
上图为涡轮喷气式发动机的典型结构,可以看到从前到后空气通道只有一个,这种涡喷发动机的涵道比是0。
上图为涡轮风扇发动机的典型结构,空气通道有两个,一个是外涵道,一个是内涵道。涡扇发动机有一个比压气直径更大一些风扇,部分空气从内涵道外围通过,不仅能给发动机散热还可以增加推力。
比如大涵道比的客机发动机风扇,其外涵道产生额推力可以占到发动机推力的一半以上,比如CFM56-7发动机(波音737NG飞机的发动机)为例,风扇产生的推力占总推力的78%以上,但它有一个缺点,就是风扇面积太大,阻力很大,高速性能并不占优。
与之对比,0涵道比的涡喷高速性能非常不错,但低速油耗偏大,并且推力,而小涵道比的涡扇发动机则在推力和油耗上取得一个平衡,综合性能都不错,不过目前也有一种兼顾涡喷高速性能和涡扇低速大推力的变循环发动机,不过不在本文讨论之列。
歼-20的发动机涵道比:适合高音速飞行吗?
歼-20的发动机此前有说法是AL-31F,不过就珠海航展的歼-20发动机来看,应该已经换成了WS-10C,衍生自WS-10,这种发动机的主要参数如下:
长度:4950毫米
直径:1160毫米
净重:1.7吨
压气机:9级轴流式高压压气机(压比12,绝热效率85)
最大推力: 132千牛(WS-10C为147千牛)
推重比:7.9
涡轮前温度:1423℃
空气流量:120千克/秒
涵道比:0.78
这个发动机参数还能和SR-71以及米格-25的发动机对比涵道比了吗?答案是否定的,因为米格-25的发动机为土曼斯基R-15BD-300带加力燃烧室的涡喷发动机,涵道比是0。而SR-71的发动机J58则是一种早期的变循环发动机。
这种发动机在压气机的第四级通过6根管道将部分气流引出直接送入加力燃烧室,不仅能大幅降低高温涡轮的温度,还能长时间开启加力!这种发动机在不同速度下的气流的走向是不一样的,而美军目前也发展出了最新的变循环发动机XA-100。
低于2.2马赫的工作状态
高于2.2马赫的工作状态
F-22的发动机F119涵道比在0.3左右,公开的最高速度为2.25马赫,但从其涵道比和展弦比分析,它应该具有更高的速度,军事专家认为其最高速度可能在2.5马赫左右,WS-10的涵道比在0.78,按一般高于2马赫的发动机比较少选用0.5以上的涵道比来看,似乎WS-10发动机的极速是受到一些影响的。
F119发动机
不过高速性能和涵道比不是唯一相关,高速性能还和增压比以及涡轮前温度相关,不止是涵道比,涵道比增大的情况下可以通过这些方面的设计来解决对高速性能造成的影响。因此笔者认为J-20的高速性能虽然在气动布局上扳回一局,但在发动机上可能比F-22略差,而整体速度上应该略低于F-22。
《人民日报》短视频《一分钟》:1分钟飞52千米
《人民日报》曾发过一则短视频披露过歼-20的极速,在视频中明确表示,歼-20战机在一分钟内可战斗巡航52公里,按海平面音速计算,马赫数已经超过2.54,而一般的高空音速会略低,因此马赫数会更高一些,比如按10000米高空音速299.41米/秒计算,马赫数为2.89,基本符合2.8倍音速的说法。
但以上文的数据中似乎又不太符合推测,不过歼-20的“原定装机发动机”WS-15的涵道比仅为0.25,而且其推力达到了181.373千牛,涡轮前温度为1580℃,空气流量为138千克/秒。如果F119能达到2.5马赫,那么WS-15达到2.8马赫以上似乎问题不大。
这似乎表明,《人民日报》的短视频中的数据来自WS-15发动机的测试数据?如果只是“不刷题的吴姥姥”视频中说明,笔者认为可能是口误,但人日的一分钟52千米又如何解释?所以各位猜去吧。
延伸阅读:歼-20高速性能非常优秀,那么升力不行吗?
歼20采用中等后掠翼和小展弦比,机翼面积只有约37.5平方米,为f22的一半,这就降低了阻力,提高了超音速巡航能力,增加了航程。但升力怎么来?五代机不仅需要高速,还需要高机动性的升力。
图源见水印
为了在低迎角下提供足够升力,歼20采用鸭翼和边条翼复合耦合增升 ,其在低迎角下升力系数提高很大,改善了起飞速度(大大降低),还提高了超音速升阻比,成飞通过歼9与歼10的气动布局设计掌握了鸭式气动布局和电传飞控技术,又通过枭龙掌握了大边条技术,这就是鸭翼和边条翼复合耦合增升!
请注意第八项
这项设计还曾获过大奖,在知识产权局公布的第21届中国专利奖名单中,歼-20以“升力体边条翼鸭式布局”荣获外观设计专利金奖。所以各位千万别小看歼-20看着就像高空高速机型,但其实它的设计要比F-22的气动设计复杂太多。
#所见所得,都很科学#
#头条群星10月榜#
万能防御术:非常妙的步法
第一节 退避三舍
一、退避三舍——防御术
退避三舍,一舍30里,三舍90里,意思就是说:远远地退开。
武术对抗中,再强大的攻击力量、再快捷的攻击速度,都受距离限制。比如说,对方站在你面前,离你很近,这时你举手—拳打去,对方不防守不闪避,没有设法抑制你的攻击,他就要挨打。但你离对方有10米远,你想站在原位一拳打中他,那简直是痴人做梦了——你的拳最多向前打出一臂之距,一臂之距以外,你就无能为力了。
事实正是这样,你的拳击有效距离为一臂之长,你的腿踢有效距离为一腿之长(最长不超过从中线开始到指尖或脚尖的距离人超过这个距离,你再好的拳打脚踢都是捕风捉影,徒
劳无益。在你有效攻击距高之外的人,即使背负双手抬头看月,也少不去一根毫毛。
打中对手的方法是:如果对手站在你的有效攻击距离之外,你只要向前上步缩短间距,让对手处于你的有效攻击距离之内,那么,你就有机可乘,有可能打中他。
这不是秘诀,而是常识,你的对手也一定知道这个常识。因此,当你向前上步,缩短间距,接近对方时,对方只要及时后退,他就仍然能够处在你的有效攻击距离之外。
你前迸,不断地前进,他后退,不断地后退,始终保持一定的间距,你就奈何他不得。就好象一个人和他的影子-样,就好象风车叶上的两片扇叶一样。
格斗过程中,双方如果始终保持一定的间距(这个间距必须在有效攻击距离之处),那么,双方的对抗接触,事实上也就不存在。这个间距,称之为"安全恒定距离",简称"安全恒距"。
一般来说,一个挥动拳脚进攻的人,无论他的拳脚怎样快,他的整体立体位移速度其实并不快——跑步的速度才最快,因为跑步时手、脚及全身都投入使身体协调向前运动之中。
而防守人,只要牢记并实施这个"安全恒距",就可保万无
一失,坐收万利!
关键是,攻的人一动,防的人马上也得动,汉方几乎同时在动,防的人始终不让对方突破"安全恒距",他就好象进入保险箱一样,尽可放心了。
总结上述的要点,主要的,一是保持"安全恒距";二是几乎同时运动。
那么,什么时候运用这种完美无缺的防守方法呢?
(一)没有规则限制的时候。如果在擂台上,在比赛中,不要用这种方法,虽然这种方法完美无缺,但只限用于防御,防御上虽万无一失,一旦用上它,你同时也就没了羸的希望——这是单纯的防守。
此外,主宰你命运的裁判看到你用这种打法,就会给你一个"消极防守"的黄牌警告。一而再,再而三,这场比赛就没法打了。
(二)有场地限制的时候,如果你被困在狭小的范围之中,比如在室内、在某个角落等,请不要用”退避三舍”,因为无法施展退的身手。
(三)当你没有心情与人家比试时,当你与对手水平相差不大而欲保持体力时,可以试着一用。
别人找上门来,你心里不舒服,用上此招虚以应付,既了却人家"施展绝技"的心愿,又少出一身臭汗,显得宽容大度,从容不迫。
对于与你水平相差无几时,你要保持体力,就可用上这种打法,敷衍一阵,对方一鼓作气时,你退避三舍。当对方一阵热劲过后体力不支时,你再反攻,他已无招架之力。
二、"退避三舍"的实步法法
在实战中"退避三舍"所用的步法有以下一些:
(一)后滑步【技法】
1.预备势,任何一种格斗预备势。(图2—1)
2.接上势,重心微前移,前脚蹬地,后脚贴地向后退一步,距离约17—33厘米。(图2—2)
3.随之,重心后移,左脚迅速后退一步,恢复顼备势。(图2—3)
【要点】
1.后脚先动前脚后动,但近乎不分先后。
2.贴地后移,切勿高高抬脚。
3.步以轻块为准。
4.连续的快速后滑步,既可及时后退,也可随时反击。
(二)后跃步
【技法】
1.预备势任何一种格斗预备势。(图2—4)
2.接上势,重心后移,左脚向后提起。(图2—5)
3.接上动,右脚蹬地,全身向后跳起,两脚都在空中。(图2—6)
4.接上动,左脚先落地,然后右脚落地,成预备势。(图2—7)
【要点】
1.上述2、3、4是一组完整的动作,中间不得停顿。
2.整个人向后跃而非向上跳。
3.后跃步主要是对付纵深性较强的攻击,当对手攻势凌厉时,用后跃步迅速远离原地,可保无虞。
(三)让步
【技法】
这是一种组合步法。
1.预备势任何一种预备势,以高桩为宜。(图2—3)
2.接上势,重心后移,左脚从右脚后向后倒插一步(相当于偷步)。(图2—9)
3.接上势,重心后移,右脚向后退一步成预备姿势。(图2-10)
4.接上动,重心后移,上体左转,左脚随转体向后再退一步成右势的预备势。(图2—11)
另一种组合步伐是:
1.预备势同上。(图2—12)
2.接上动,重心后移,上体左转,左脚随转体向后,退一步成右势的预备势。(图2—13)
3.接上动,重心后移,右脚从左脚后向后倒插一步(相当于偷步)。(图2—14)
4.接上动,重心后移,左脚向后退一步成右势的预备势。(图2—15)
【要点】
1.两种步法都是退步加上插退步(偷进步的反势)的组合,唯次序不同。
2.步以贴地滑动为宜,方能快捷。
3.让步的后退距离很长,可迅速远离对手。
第二节 斜斜让开
要说"退避三舍"是万能的防御术,那是夸大之词,其实真正称得上"万能防御术"的,该是本节"斜斜让开"。
前在有关步法的章节里,曾提到过如何追击快速后退的对手,比如"闪电步",这种步法一旦使用起来,其高速几乎与田径运动中短跑的冲刺跑相媲美。在"三步重击法"中,任何一个对手若使用正规的武术步法后退,恐怕都得倒毒。可以说, "三步重击法"中这种强行突破防御的步法,几已达到所有步法之最。它的速度.就是冲剌跑的速度。以"退避三舍"中的"让步"和"急流勇退"中的"后跃旋身步"的速度作急骤的后退,也无法逃得过"闪电步”的凌厉攻势。
直线攻击是最直接的,直线后退也是最直接的。双方都建立在直线攻防的基础上,势必导致格斗进入一个死胡同——比速度,比谁速度快。
这看来似乎很可笑,把武术的拼比竟变成了速度的拼比。但事实上并不可笑:你不见以直接攻击为特色的李小龙功夫, 其继承者们正津津乐道地以1秒钟前跃几米、后跃几米、腾高几米来完成几个动作,并以此来作为炫耀的资本,衡量的标准吗?
那么,为什么直线、高速才是格斗中最有效的因素呢?
正如武技一祥,李小龙把任何东西—都直接简捷化了,他把格斗双方的攻防都建立在直线的基础之上。李小龙的武技其实和击剑一模一样。
难道攻防只限于直线吗?难道除了直线就没有斜线,弧线吗?显然不是。物体的运动是多种形式并存的直线运动、圆运动、不规则运动等等,攻防运动也如此。为求直接、快速,而把攻防硬框在一条直线上,未免太偏执。
我曾想过:如果一个截拳道高手用1秒钟前跃几米的高速度来攻击我,我不是直线后退而是斜线后退的话,我想他再高的速度也是白废:他和我走的不是一条路。
对付直线冲剌式的攻击,我以为,最好不要沿直线后退, 否则,双方就陷入比速度的繮局中。
用"斜斜让开"的方法对付直线攻击,是事半功倍的有效方法!
一、几种"斜斜让幵"的实战方法:
(一)三角步
【技法】
这是原地让位的步法。(图2-16)
预备势两脚前开立,宽与肩同,左前右后。手上动作自便,(图2-17)
接上动,左脚向左侧横跨一小步,脚尖尽量内扣,重心移至左脚,身体以左脚为轴向右转,右脚贴地向左后方划弧约45°,恢复成预备势。(图2-18)
(二 )左斜退步
【技法】
1.预备势,两脚前后开立,宽与肩同,左前右后。手上动作自便。(图2-19)
2.接上动,重心右移,右脚承载体重,上体开始左转,并借转体和重心位移之势.左脚阽地向左后方划弧退一大步,到位后落地。(图2 -20)
3.重心位移至左脚,右脚顺左脚后退之势向左后方斜斜回移半步。(图2-21)
4.重心微前移,成右势的三七步。(图2-22)
【要点】
1.重心位移要顺畅自然。
2.配合退步,上体左转。
3.左脚后退一步落实,右脚顺势跟上,衔接要紧。
(三)右斜退步
【技法】
1.预备势,两脚前后开立,宽与肩同,左前右后,手上动作自便。(2-33)
2,接上动,重心前移,左脚蹬地、右脚向右后方垫退一小步(约7?10厘米)。(图2-24〉
3.接上动,重心后移至右脚,上体左转,并借转体和重心位移之势,左脚贴地以右脚为轴向右后方划弧退一大步,到位后落地。(图2—25)
4.重心位移至左脚,右脚顺势斜回移半步,或右势的三七步。(2—26)
【要点】
1.整个动作是右脚退垫一小步,左脚右后退一大步,右脚顺势回移。
2.整组步法一气呵成,动作要快。
(四)后退之字步
【技法】
1.预备势两脚前后开立,宽与肩同,左前右后。(图2-27)
2.接上动,重心右移,右脚承载体重,上体开始左转,并借转体和重心位移之势,左脚贴地向左后方划弧退一大步,到位后落地。(图2—28)
重心位移至左脚,右脚顺左脚后退之势,向左后方斜斜回移半步。(图2—29)
4.接上动,重心左移,左脚随载体重,上体右转,并借转体和重心位移之势,右脚贴地向右后方划弧退一大步,到位后落地。(图2-30)
5.重心位移至右脚,左脚顺右脚后退之势,向右后方斜斜回移半步。(图2—31)
6.接上动,重心右移,右脚承载体重,上体左转,左脚贴地向左后方划弧退一大步,到位后落地。(图2—32)
7.接上动,重心位移至左脚,右脚顺左脚后退之势,向左后方斜斜回移半步。(图2—33)
【要点】
1.动作要求可参考左斜退步和右斜退步。
2.之字步其实是将左右斜退步连起来,其运动路线成"之"字形。(图2-34)
(五)斜后跃步
【技法】
主要是向右后方斜跃。
1.预备势:两脚前后开立成三七步。(图2-35)
2.重心后移至右脚,左脚抬起,经右脚外侧向右后方摆(图2-36)
3.接上动,右脚蹬地跳起,全身腾空,向右后方跃。(2-37)
4.接上动,左右脚依次落地,成顸备势。(图2—38)
【要点】
1.向右后方斜跃,方位自便。
2.斜跃动作技巧,几乎和后跃步一样,可互为参考。(图2-39)
(六)左斜让步
【技法】
1.预备势,两脚前后开立成三七步。(图2—40)
2.接上动,重心后置于右脚,左脚向左后方斜退一步。(图2-41)
3.接上动,重心向左后位移,同时,右脚经左胸内侧向左后方插步。(图2—42)
4.接上动,重心继续向左后方位移,同时,左脚向左后方退一步,成右势的预备势。(图2-43)
【要点】
1.左脚斜退,宜与上体左转配合。
2.左脚斜退、右脚斜插、左脚斜退,三步一气呵成。(图2-44)
3.方位,左斜后方即可。
(七)右斜让步
【技法】
1.预备势:三七步。(图2-45)
2.接上动,重心向右后方倾斜,左脚自右脚外侧向右后方步。(图2—46)
3.接上动,重心向右后方倾斜,右脚向右后方斜退一步。(图2—47)
4.接上动,上体左转,随转体左脚向右后方斜退一步,成右预备势。(图2—48)
【要点】
1.重心自始至终,向右后方倾斜,步法完或后,微前移。
2.左脚斜插、右脚斜开、左脚斜退,一气呵成。(图2—49)
3.最后一步左脚斜退时,上体左转配合,方能水到渠成, 顺畅自然。
上述7种步法,几乎全都是前面某些步法的变形,一般来说,步法结构没有变,唯方位已经改变。介绍这七种步法时,文字都很简洁,若有不明之处,可从前面章节中寻找相关动作的详细说明。
二、"斜斜让开"在实战中的应用
在实战中如果我向左后方斜退,-般是敌用右手、右脚向我进攻之时。因为,对方右则进攻,其左侧(左左脚)即将作下轮进攻。这时,我若向右躲,敌左恻攻我,比较方便,等于是我把自己送到敌人的利牙上。若我向左侧退让,敌左手左脚想要攻击我,必须要转过较大的角度,是很不方便的。
同理,敌用左手左脚进攻时,我可向右后方斜退。
斜退的原则是:向敌人的外侧(边门)斜退。
复合步法(指由两步及两步以上的步法)主要是针对敌人的长驱直入而设,有的敌人攻势凌厉而且没完没了,这种人往往循直线冲。当他循着直线猛冲时,我视其纵深度,作步法上的调整。
上一节中"安全恒距"的法则在本节照样可用。一方面,与对手保持一定的距离,另一方面,斜斜让开,使其失去直接目标。两法则合用,安全系数更高。
最后要强调的是:当对手发动进攻时.我要看准其动态, 等到他即将突破"安全恒距"马上要造成威胁时,我步法才开始发动。要静如处子,动如脱兔,在敌即将得逞时让其扑空!
跟拳法腿法一样,不要有预动,否则再妙的步法也是白搭。
DNF:史上最神秘的白金徽章,竟能无限提高攻速,土豪看后出八亿
DNF作为一款氪金游戏,要想提高名望值最高效也是最简单的方法就是氪金了。在氪金的力量下,很多的装备都能得到完美的打造,一些细节打造也是可以达到完美。不过有些装备道具那真的是花钱也是买不到的,这些道具装备早已经是绝版了。其中有些道具装备更是非常的神秘,很少有玩家知道它们的存在。
白金徽章虽然只是一个小小的徽章,而且白金徽章所提供的属性加成也是很有限的,但为了能完美打造角色,一个合适的白金徽章也是很重要的。尤其是很多职业都得拥有本职业的白金徽章才能算是完美毕业了,就像是对于奶爸来说,增加荣耀祝福技能的白金徽章那真的是奶爸的毕业白金徽章了。没有荣耀祝福白金徽章的奶爸甚至连团本都进不去,这个白金徽章对于奶爸的提升还是很大的。
其实白金徽章早在老版本的时候就已经是有了,不过那时候的白金徽章还不是传说级的橙色,而是和紫装一样的紫色。虽然颜色不同,但其实这些白金徽章的属性是一样的。但其实在地下城历史上还出现过一个最神秘的白金徽章,竟能无限提高攻速,土豪看后出八亿。
有玩家回归后刷图竟然意外爆出了一个特别的白金徽章,这个神秘的白金徽章竟然不是和普通的白金徽章一样增加职业技能,而是增加攻击时效果。像这种属性的白金徽章这名玩家也是第一次见到,以前从来都没有看到过这种属性的白金徽章啊,这名玩家也是懵了。
而这个白金徽章的攻击时的效果是有几率提高5%的攻击速度,效果持续20秒。重点是这个提高的攻速是没有上限的,可以一直触发。也就是说只要攻击够快,那么这个攻速就能无限提升了,这真的是越打越快,根本就停不下来啊。
对于这个神秘的白金徽章,其他玩家也都是第一次见到。有老玩家表示其实这个白金徽章是真实存在过的额,是国服最早的白金徽章了。除了增加攻速的白金徽章之外,还有能无限提高移速的白金徽章,带上这个移速白金徽章刷图那真的是非常的快啊。甚至还有土豪看到了能无限提高攻速的白金徽章后忍不住出价八亿收购,其价值至少超过八个亿啊。
其实这些最古老的白金徽章是真的可惜,随着技攻白金徽章的出现,这些老白金徽章也是随着版本的更新而被淘汰掉了。其实在某种程度上来说,这些白金徽章的属性还是非常强的。尤其是这个恢复血量的白金徽章在以前那可是很热门的,当时大家都买不起血瓶,带上这个白金徽章有特殊的回血效果,可以省下不少的药水钱。如果未来能出个攻击时有几率增加技能攻击力的白金徽章,我想绝对会有不少玩家选择给装备打上这种白金徽章吧。
魔兽争霸3,1个加速手套和6个加速手套,差距究竟有多大?
在《魔兽争霸3》中,加速手套是一件很常见的输出装备,能够为角色提供15%的攻击速度加成。
有读者朋友一直很关心,加速手套的效果是否能叠加?如果可以叠加的话,装备1个加速手套和装备6个加速手套之间的差距究竟有多大?
为了得到这个问题的答案,笔者不久前专门做了一期测试视频,用实际的数据验证相关的猜想。
这个测试的过程是这样的,准备七名10级守望者,每名守望身上装备的加速手套数量分别从0到6不等,依次排开。
这次测试伤害的靶子是人族城堡,它的护甲值为8,生命值被改成了5000点。测试开始后,七名守望者同时对七座城堡发起进攻,直到其中任意一座城堡被摧毁后,测试会立即停止。
数字代表守望者装备加速手套的数量
这时再开始检查每座城堡剩余的血量,从而计算出每名守望者在这段时间里输出的伤害。
由于英雄的攻击伤害是浮动数值,为了避免这样的变数影响到最终的测试结果,笔者将所有守望的攻击力全部锁定成50点。
这样的话,英雄每一次攻击造成的伤害就是固定的,不会存在所谓的伤害区间波动,从而尽最大可能减少测试误差。
整个过程持续了3分53秒钟后,测试结果终于出来了。那么在这段时间内所有人的成绩如何呢?
以没有装备加速手套的守望者作为参照,以下是七位守望者在相同时间里对城堡造成的伤害:
0个加速手套:3260点伤害(00.00%)
1个加速手套:3547点伤害( 8.80%)
2个加速手套:3834点伤害( 17.6%)
3个加速手套:4121点伤害( 26.4%)
4个加速手套:4425点伤害( 35.7%)
5个加速手套:4695点伤害( 44.0%)
6个加速手套:5000点伤害( 53.4%)
从这七组测试数据可以很直观看出,加速手套的效果是可以叠加的,而且对DPS的影响十分明显,全身六加速手套的DPS比全身空装的DPS足足多了将近50%多。
当然仅仅这些是不够的,不知大家是否在这些数值当中发现一些奇妙的规律?如果将这七组数据制作成曲线图的话,那么看到的情况就会是以下这个样子。
横轴代表加速手套数量,纵轴为DPS输出量
没错,这既不是曲线,也不是折线,而是一条货真价实的直线。
以8.8%的DPS加成作为基数,1个加速手套到6个加速手套,差不多是是8.8%的1到6倍。这也体现了加速手套提供的攻速加成,会随着数量的增加而提升,最终呈现出一条直线。
不过这次测试也获得了一个意外的发现,那就是1个加速手套提供的DPS加成仅为8.8%。远非大部分玩家想象中的15%。
所谓的没有装备加速手套,一分钟100打下,装备加速手套一分钟打115下,只不过是个伪结论。至于为何会出现这样的结果,原因是漏掉了敏捷值这个因素。
在《魔兽争霸3》中,敏捷也是可以增加攻速的,每一点敏捷提供0.02点的攻速加成。
所有英雄最初始的攻击速度都是1点,以守望者为例,10级的她拥有34点敏捷值,提供0.68点攻速加成,这就意味着此时守望者的攻速是1.68。
1个加速手套提供的攻速加成是0.15,因此用0.15除以1.68,得到的结果恰好接近于8.8%,这也就是为何装备1个加速手套提供的DPS加成是8.8%的原因了。
因为所谓的15%攻速加成其实是一个“伪加成”,游戏里的攻速加成是用加法来算的,而非乘法。同理:
2个加速手套攻速加成是0.3,用它除以1.68就是17.8%,
3个加速手套攻速加成是0.45,用它除以1.68就是26.8%,以此类推……
这样计算出的结果和上面通过实际测试得到结果基本吻合。
不过《魔兽争霸3》的攻速也是存在上限的,这个上限便是400%,超过临界值后就再也没有增益加成了。当然也不排除有些玩家通过修改数据,自制地图,使得单位的攻速最大值超过400%,这不在本期的讨论之中。
以上便是《魔兽争霸3》关于攻速的计算方法,至于网上盛传的单位攻击时身体摆动幅度也会影响攻速的说法,并没有科学依据。
通过上述实验数据已经证明了,影响攻速的因素只有自身敏捷值以及外在的加成,所谓的外在加成就是装备、被动和各种技能BUFF。
看到这里,你是否对加速手套以及攻速算法有着新的认识呢?
当然即便知道六个手套可以提供54%的DPS加成,我相信没有多少玩家会真的选择在对战局里会选择装备六个手套,因为攻速的优势需要时间的积累才能体现出来。
换句话说,加速手套更加适合站桩输出。而在实际的玩家对战当中,留给英雄站桩输出的机会并不多,往往英雄A几下,要么被对面控制,要么不得不切换目标,攻速的加成并不明显。
与其装备那么多的加速手套,倒不如留些位置给攻击之爪什么的。不久前也做过一期视频,六个加速手套的DPS输出比不过六个攻击 6的攻爪。
再说六个加速手套哪有那么容易凑齐的,英雄的格子本来就十分紧张,回城卷轴,避难权杖、无敌药水、回复药,光这些就要占掉三、四个格子,更别说装备多个加速手套。
或许等哪一天,当加速手套的提供的DPS加成真得可以达到字面上的15%,那么这一天就是它咸鱼翻身的时候,否则话它的神话就永远只能停留在测试层面。
英雄联盟如何打好上单——思路与常规对线
一。进入游戏前的重要准备。
1.首先你的心态要好,要保证无论是队友崩的厉害还是打野无限顿上,还是逆风内讧等一系列因素,都不会影响你的心情与心态.这个很重要!因为当你充满了愤怒与低落就会从而影响你的操作和意识!记住想那些动不动就责怪队友,动不动说20了呵呵,这样的人你看去吧绝对不是高分段的最多黄金!
2,在开始游戏之前要先保证你的电脑不卡 不会掉线,英雄联盟的节奏很紧张,如果你一开始就掉了就算掉了1分钟你上线都会有很大劣势!
二。如何选择上单英雄。
1.首先说一下上单英雄的分类
(1)大分类为:后期团战型,
特点:有硬控 ,能先手开团,等适合团战的英雄。列如上单熔岩,他的大招可以先手开团,而且大招会对对手有击飞的效果,e技能可以减少对面的攻击速度。对团队的贡献很大。在列如:德玛西亚皇子,q e 连招能挑起对面方,大招是地形改变能有效的限制对手的走位等。而且也能先手开团。像一开始比较流行的牛头上单,大树上单等,这个都是一个道理。
2)发育后期型。
特点:前夕需要步兵或者人头积累优势等到后期很厉害的英雄,如沙漠死神,在前期通过大量的步兵叠加q技能的伤害,到后期是一个bug的存在,伤害高一个q就教你做人,而且还很肉,r技能变身之后造成大量的aoe法术伤害,等属于有肉又有输出的
3)前期支援游走的型
前期靠着快速的支援和游走为自己和队友积累巨大的优势,如上单潘森是一个前期很强势的英雄,而且r技能的范围是一个半图支援类型,这样使他无论是支援还是游走都很厉害,还有一段时间流行上单卡萨丁,也是同理(伪原创)