第五人格官网预约活动(第五人格最新联动曝光,真是女神异闻录5!小特新皮肤预定?)
第五人格官网预约活动文章列表:
- 1、第五人格最新联动曝光,真是女神异闻录5!小特新皮肤预定?
- 2、第五人格恐怖资料片开学上线!
- 3、第五人格:9月10日舞女上线共研服,移动快如闪电的小姐姐!
- 4、第五人格:坐拥这三款珍稀蓝皮的,100%是第五大佬和收藏家
- 5、第五人格陷抄袭、盗用风波,中国游戏需要自己的头号玩家
第五人格最新联动曝光,真是女神异闻录5!小特新皮肤预定?
玩转游戏圈,不秀不自在!这里是每天都会给大家带来游戏趣闻的游戏日报瓜皮猫君。
卖了这么多天的关子,第五人格官方终于在伊藤润二联动结束之后曝光新的联动方向,就如同大家猜测的那样,新联动的方向是女神异闻录5。毕竟正式曝光之前,官方就放出了不少信息和内容,熟悉女神异闻录5的玩家们应该大致都猜了出来,甚至在第一天的爆料之后,就已经猜到了答案。
虽然已经是众所周知的秘密,但毕竟现在官方才故作神秘地曝光了出来,为了个策划卖个面子,大家还是表示惊讶一下吧?可能很多玩家对于《女神异闻录5》这个作品并不是很了解,之前的伊藤润二大家还都知道是一位漫画大师,那么这个突然冒出来的《女神异闻录5》到底是什么呢?
看名字相信大家都知道,这应该是一个系列作品,前面还是1到4部。女神异闻录这部作品是从1996年开始上线的,系列历经了20多年的时间,最开始游戏,之后则是被改编成了漫画和动画等。而这次联动的这部《女神异闻录5》则是发售于2016年,其“皇家版”预计在今年的10月31日发售,相信大家都懂了为什么现在要联动它?要恰饭的嘛。
不管女神异闻录怎么样,第五人格的玩家朋友们最关心的还是联动的内容。从官方的放出的预告片中,我们可以确切看到的时候,预告PV最后有一个像小猫一样的生物,就像是第五人格里的随从一般,而这个黑猫名为摩尔加纳,是原作中偶然帮助了主角的神秘之物,感觉应该就是新随从实锤?
而另外曝光内容看,还会有新的皮肤,这个气质甚至但动作又张扬的联动形象,从目前的曝光来看,很多玩家猜测比较像我们绅士的,会公主抱的杰克。确实这样的气质跟杰克很相符,要是真的是杰克的新皮肤的话,感觉人气一定不低。
不过对于具体的联动内容官方依旧守口如瓶,玩家只能根据两部作品的相同点进行猜测,而其中除了预告PV中的爆料形象之外,联动呼声最高的就是小特了。毕竟小特是第五人格中人气最高的角色之一,而且在女神异闻录5中,有一个名为佐仓双叶的角色跟小特的人设十分相近,而且在造型上也毫无违和感,所以极大可能会有小特的新皮肤。
新联动方向官方已经正式公布了,至于具体会有怎样的联动内容来到庄园呢?大家都来猜猜看吧?
第五人格恐怖资料片开学上线!
年度大型“恐怖资料片”开学,正在各大高校火热上演。面对席卷而来的课程和作业,简直要忙skr人。不过网易首款非对称竞技手游《第五人格》,则贴心地为大家准备了一份真·开学福利,即刻进入官网预约可免费获得时装、碎片等道具,同时商城还会上架园丁奇珍时装“兰闺惊梦”,让你开学秀出新衣。
少女洋服 园丁全新时装上线
新学期新气象,可爱的园丁小姐姐,也穿上了新时装“兰闺惊梦”。目前该时装已经正式上架,玩家可使用碎片或回声进行购买。从外观上来看,整套服饰有着明显的洛丽塔风格,白色的连裤袜、装饰着蝴蝶结的过膝裙,还有可爱的平跟漆皮鞋,都体现了园丁另一面的可爱少女形象。
此套时装在配色方面,蓝白相间的搭配,充满了干净清爽气息。在装饰元素上,原本简单朴素的白布手套,变成了带着白色褶边的深蓝手套,看上去精致、优雅了很多。另外园丁手中的工具箱也增添了蓝色格纹元素,整体造型更加统一。
第五人格:9月10日舞女上线共研服,移动快如闪电的小姐姐!
《第五人格》舞女终于加入了共研服,之前官方就已经公布了舞女的技能,期待了这么久的小姐姐终于来了!
不过之前在曝光舞女的时候,就有很多胖友私信小爆哥说感觉舞女不强,只是一个辅助的角色,但今天下午上线后,小爆哥玩了一下发现其实没有很弱,而且大范围声波控制这个技能相当强势,舞女会随着音乐节奏的变化,改变自己的移动、破译的速度。
当舞女在两个区域都放了音乐,而这两块区域恰好又是连在一起的话,效果就会叠加,如果这两个声波完美覆盖这个领域,求生者在声波的帮助下可以提升修电机的速度。
舞女不仅可以提高修电机的速度,在移动速度上才是真正的王者。马戏团出生的她,从高处落下后可借力增加30%移动速度,持续3秒,冷却40秒,这可只是一层的加成,如果3层叠加,那效果可想而知,移动起来怕是一道光吧!
当然舞女小姐姐也是有弱点的,失去丈夫的她变得胆小而“畏惧”,在破译的时候速度会降低10%,当队友被淘汰时,她也会极度恐惧,导致板窗互换的速度降低15%,看来没有安全感的舞女小姐姐,需要很靠谱的队友,才能真正发挥出自己的长处。
如果你也想感受一下快如闪电的舞女小姐姐,就快打开“好游快爆APP”,搜索“第五人格共研服(新求生者-舞女)”,点击“体验服预约提醒”即可!
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第五人格:坐拥这三款珍稀蓝皮的,100%是第五大佬和收藏家
在第五人格中,每年都会上新很多皮肤,随着游戏的发展精美皮肤越来越多,也让游戏中多了一个新“职业”——收藏家,他们热衷于收藏各种珍稀皮肤,充实自己的皮肤库。而在众多具有收藏价值的皮肤中,这几款蓝皮,很多老收藏家都未必拥有!
第五人格》的元老级皮肤了先知的蓝色品质皮肤,虽然是蓝皮,但是他的质量相当不错,操作手感偏沉,流畅感极佳,而且实际进到对局里,这款皮肤也比预想中要更耐看一些。对于许多没有先知紫皮金皮的玩家来说,这款皮肤可以说是相当不错的平替。最重要的是,对比前两款皮肤,先知这款束缚者的获取难度要更低一些,从旧精华中就能抽到。
好啦,本期的内容到这里就遗憾收尾了,如果小伙伴们想要了解更多皮肤,或者不同意见,可以在评论区留言哦,我们一起唠唠!!!
第五人格陷抄袭、盗用风波,中国游戏需要自己的头号玩家
在最近的一次采访中,丁磊将任天堂称为“民间高手”,并表示希望通过投资的方式与任天堂展开合作。
丁磊说:“毕竟一个公司的创意是有限的,我们已经做到世界上数一数二的手机游戏开发厂商了。但是必须要承认高手在民间,还有很多国家的工作做得非常优秀。比如日本任天堂等,我们非常希望以投资的方式和他们结盟,共同来开发产品。”
这段发言引发了游戏爱好者们的群嘲,他们纷纷吐槽丁磊的自满与缺乏常识——尽管网易确实是中国最负盛名的游戏公司之一,但和上世纪70年代就开始开发电视游戏、占据全球游戏市场22%份额的的任天堂比起来,不论作品的影响力还是公司的品牌价值,都要略逊一筹。
此外,网易的市值也低于任天堂,截至发文,任天堂市值474.40亿美元,而网易的市值则为372.18亿美元——谁投资谁还不一定呢。
丁磊的发言不仅冒犯了任天堂的粉丝,也让不少网易游戏的拥趸心生疑惑——作为网易的掌舵人,丁磊对游戏的理解似乎仅仅停留在“账面上”。在与日本经济新闻的整个对话中,丁磊提到了市场、收入、投资与IP等诸多方面,但却唯独没有体现出对游戏的热爱。
而在一些真假难辨的坊间段子中,丁磊对于游戏的判断方式更是简单粗暴:在网易做游戏,一个游戏一年赚4个亿可以留下来,5个亿刚合格,6个亿可以表扬。对了,今年我刚给XX团队发了X个亿的奖金。”
丁磊的言论让网易的“情怀”蒙上了一层灰尘,但网易游戏的烦心事并不只有这一遭。近期的一系列抄袭与盗用风波,已经让网易游戏的品牌与口碑走在了危机边缘。
《第五人格》陷抄袭、盗用风波,“先上车后补票”成网易标准操作?
《第五人格》是网易今年4月2日推出的一款生存游戏。《第五人格》开局表现不错,预约玩家突破600万,发布首日即登顶App Store。
然而,许多玩家很快发现,《第五人格》在核心玩法上和去年火爆直播平台的求生类游戏《黎明杀机》几乎一致,美术设计则酷似电影《鬼妈妈》,部分原画也与《克苏鲁的呼唤》构图神似。
不少核心玩家对此表示愤怒,认为网易涉嫌抄袭。
面对汹涌的舆情,4月7日,网易第五人格官方微博发布公告称,已与《黎明杀机》的制作方Behaviour公司达成合作。“Behaviour公司旗下两位知名制作人Mathieu Cote及中国区管理Alex Lin将在未来以玩法顾问的身份,在我们制作《第五人格》并使其更加全球化的过程中提供建议。”
4月10日,黎明杀机的官方微博“DBD_CN”也发文回应此事,DBD_CN指出,网易并未获得《黎明杀机》品牌授权,“但因未来我方将成为其玩法顾问,我方在游戏公测前允许《第五人格》使用《黎明杀机》的玩法。而我方会在未来为其提供建议,帮助其更好的进行全球化”。
不少网友将网易此举戏称为“先上车后补票”。更加令人尴尬的是,这边刚刚补完票,另一边“逃票”又被网友抓包。
4月6日,微博名为“夹心-山楂”的网友发文称,自己于去年夏天参加网易入职测试,但并未获得录取。然而,《第五人格》上线后,这位网友惊讶的发现,自己入职测试时的作品,被用在了游戏中,而网易并未通知自己。4月7日,网易向“夹心-山楂”道歉,表示将支付相应的补偿,并在游戏中标明外部设计者的名称。
所以“先上车后补票”似乎成了网易游戏的标准操作。尽管网易最终获得了相关方面的谅解,但在我看来,这一系列事件反映出的是网易对于游戏作品所抱有的过度的实用主义——什么类型的游戏火我就做什么;什么样的画风讨喜我就用什么;甚至,只要对我有用,不管作者是否知情,我都可以先用上再说。
这种过度的实用主义倾向广泛存在于中国的游戏厂商之间。“IP”与广告被游戏厂商视为无往不利的“作弊道具”,而游戏的质量与对游戏模式的创新都成了可以牺牲的“炮灰”。
事实上,对“IP”与广告的迷信已经让中国的游戏厂商尝到了挫折的滋味。
爱奇艺运营的手游《花千骨》因侵权《太极熊猫》而被判处赔偿3000万元;而凭借洗脑的广告与“回收装备”的玩法流毒一时的《贪玩蓝月》也最终遭到了文化部门的点名查处与人民日报的点名批评。
因为追逐经济利益而忽视了对游戏品质管控的不止如今的中国厂商,上世纪80年代的美国游戏厂商就曾因为过度追求游戏的数量而忽视了对游戏质量的管理,并最终诱发了整个美国游戏市场的崩溃,史称“雅达利大崩溃”。
雅达利曾是上个世纪最为强大的游戏厂商之一。然而,由于过度迷信IP与广告的力量,雅达利斥资2500万美元购买了当年大热电影《ET》的版权,推出了被称为游戏史上最糟糕游戏的《E.T.外星人》。这款粗制滥造的“大IP”游戏市场反馈惨淡,并最终导致了雅达利在家用机市场上的全面溃败。
雅达利的溃败导致了美国游戏市场全面转冷,并且让任天堂取代雅达利成为全球家用机市场的霸主。
中国游戏产业需要“头号玩家”!《头号玩家》在中国引发了观影狂潮,但令人遗憾的是,这部游戏题材的电影中却几乎找不到什么中国元素。
这并不能怪斯皮尔伯格偏心,中国游戏产业确实尚未诞生一个具有世界影响力的文化符号。
中国已经是世界上最大的游戏市场,毫无疑问是一个游戏大国,但我们距离美国、日本、法国这样的游戏强国仍有距离。
技术与美工的差距可以靠资本的力量填平,但游戏文化的培养,却需要时间的积淀与多方的努力。
除了游戏厂商,玩家同样是推动中国游戏发展的重要力量。
受到历史因素的影响,尽管中国拥有数量庞大的玩家人群,但其中的“核心玩家”无论数量还是影响力都要弱于美日这样的老牌游戏大国。
“核心玩家”指的是那些懂得鉴别游戏好坏,追求真实游戏乐趣的玩家。他们是塑造一个国家游戏文化的中坚力量。就像电影《头号玩家》所讲的那样,只有真正热爱游戏的人,才有资格成为游戏的“主人”。
只有当玩家与游戏厂商彼此促进、互相监督,形成良性的互动,中国才能变成真正的游戏强国。