孤岛危机中文版(史上最狠游戏商?玩家敢买盗版,就被开着外挂的BOSS疯狂追杀到死)
孤岛危机中文版文章列表:
- 1、史上最狠游戏商?玩家敢买盗版,就被开着外挂的BOSS疯狂追杀到死
- 2、孤岛危机1又要重制?对显卡危机的迷恋十二年未变
- 3、蒸汽平台上的那些精品射击游戏,有你喜欢的吗
- 4、Crytek正式官宣孤岛危机4开启新的纳米战场
- 5、夜之城玩的不过瘾?来看看2021还有什么值得我们期待的大作
史上最狠游戏商?玩家敢买盗版,就被开着外挂的BOSS疯狂追杀到死
大家好,我是X博士。
提起盗版,很多厂商和玩家都对此深恶痛绝,但无论厂商怎么去防都很难解决盗版问题。
目前厂商们能够解决盗版游戏的方法要么把游戏做成全程联网,要么就得买D加密。
然而即便这样也并不安全,D加密一样拥有被破解的风险,而全程联网对于单机游戏来说伤害的无疑是正版玩家的利益。
那么游戏历史上,充满“智慧”的程序猿们到底是通过怎样的手段来防止盗版的呢?
今天X博士就带大家来一起看一看。
划重点一:最强物理防盗!厂商甚至推出“官方盗版”
要说防盗版这个事,一开始厂商们根本就没什么好办法,也不存在D加密这种东西,最早的防盗版手段几乎都是依靠各种物理道具辅助进行。
早在1984年的游戏《Elite》,就开始通过借助神奇的物理道具“偏光锁(Lenslok)”来实现防盗。
这东西有点类似国内网游的密保卡或者“将军令”,玩家需要在每次开始游戏之前,用这个偏光锁来读取随机出现的符号。
光看就知道,这种密保卡并不实用,所以后续厂商基本都采用纸质的密保卡,但纸质的密保卡因为可以抄下来,所以也非常容易被盗版。
(十年前玩网游的朋友估计都有过抄密保卡的经历)
这些纸质密保卡中,最奇葩的当属1991年发行的横版动作游戏《教父》,它的双层轮盘密保卡简直可以用丧心病狂来形容。
这些物理手段已经算是比较变态的了,但依然有些厂商打破常规,用一些相当难以琢磨的方法来打击盗版,那就是“成为盗版”。
这些厂商专门制作了“官方盗版”,并且将其主动发布在盗版网站上。
2011年推出的《没空解释》就是这样,他们不仅把游戏发布在盗版网站,还在盗版中加入了专属的“海盗皮肤”。
(海盗就代表盗版玩家)
不过推出盗版这一奇招并没有让他们有什么损失,反倒因此获得了不少支持,还有盗版玩家感受到被尊重而购买正版的情况出现。
恐怖游戏《阴暗森林Darkwood》也用过同样的招数,并且也达到了同样良好的效果。
划重点二:美少女秒变“乔碧萝”!魔法防盗屡立奇功
可实际上不管使用什么办法,防盗版的效果都非常不理想。
例如单机游戏全程联网、一个码绑定一台机器、还有偷偷捆绑反盗版软件,这些操作不仅没能防到盗版玩家,反而把正版玩家给坑了个遍。
育碧的《刺客信条2》,EA的《孢子》,还有《仙剑奇侠传》都作过这个死。
但这怎么会难倒充满智慧的程序猿们呢?
这些程序猿常常抱着“得不到你就毁掉你”的心态在游戏中植入各种奇葩的内容。
在《孤岛危机:弹头》中,只要你是盗版用户,进入游戏后枪械射出的子弹就会全部变成鸡,成为名正言顺的《孤岛危鸡》。
而宣称永不使用D加密的波兰蠢驴,也曾经在《巫师2》里植入过“大变乔碧萝”的场景。
在和美女亲热的CG场面中,美女突然变成了一个老大妈,这何止是刺激。
在《英雄萨姆3》中如果系统检测到游戏属于盗版,玩家将会遇到无敌的蝎子王,这个怪物不仅打不死、绕不开,还永不脱战,将会追杀玩家到天涯海角。
讲道理X博士觉得这些魔法防盗手段不仅欢乐,还给盗版玩家好好上了一课,这可要比那些物理防盗实用多了。
课后总结:
随着玩家正版意识逐步提高,如今的游戏中除了D加密之外,已经很少能见到这种奇葩的防盗版机制了。
游戏制作者能将精力全部都投入游戏内容上,而不用分心去做这种偶尔会坑到正版玩家的“防盗MOD”,这对玩家来说肯定也是最愿意看到的。
孤岛危机1又要重制?对显卡危机的迷恋十二年未变
作者:裤裤
怀念“干翻外星人”的日子。
在今年8月底,以《孤岛危机》系列闻名于世的的德国Crytek工作室公布了一段Cry引擎的5.6版本技术演示视频。或许,新引擎的变化不是重点,大家真正在意的还是片中那段《孤岛危机1》重制后的场景画面。
在原片中的后半部分,出现了《孤岛危机1》中非常具有代表性的丛林场景。由于采用了5.6新引擎技术,这段画面在光照效果和网格纹理等细节方面令人赞叹,也让大家看到了《孤岛危机1》重制版的美好前景。
说起来,《孤岛危机1》最早发售于2007年,由德国引擎开发商Crytek研发,EA负责发行。在2006年正式宣布开发时,Crytek曾豪言,《孤岛危机1》将是一款完全革新的第一人称射击游戏,依靠当时先进的CryEngine2引擎,工作室连续数年在各游戏大展获奖无数,从E3的最佳动作射击,到德国开发者的最佳游戏设计,最佳游戏图像,再到GDC大会的最佳工作室。直到今天,《孤岛危机1》依然在IGN、gamespot等媒体的最佳榜单当中名列前茅。
一边是拿奖拿到手软,一边是玩家面对“显卡危机”的无奈。在2007年,《孤岛危机1》的显卡推荐配置为GeForce GTX 8800 Ultra,这块当时被称为“卡皇”的显卡也是同一年刚刚上市,市场上的供货范围还未完全展开。按照理论来讲,在当时并没有玩家以顶级画质和满帧的情况下进行游戏。
然而实际情况是,“卡皇”即使在1024*768的情况下也没有达到稳定30帧,大多数的显卡还因为这款游戏出现了过热情况,并在当时引发了一波烧显卡事件,从此《孤岛危机1》名声大噪,成为了测试显卡性能的最佳方式之一。
说是情怀也好,或者是对“干翻外星人”的一种留恋也好,《孤岛危机1》毕竟开创了游戏走在市场前端的先例。而就在2011年,搭载新一代CryEngine 3引擎的《孤岛危机1》重制版正式面世,并限定登录PS3和Xbox360平台。
不过,CryEngine 3引擎并没有为《孤岛危机1》带来质的改变,因为3代引擎是为跨平台而推出的改良版引擎,无论是实时动态光照、实时软阴影等特性都已经在PC平台十分成熟。所以,为了有效改善《孤岛危机1》PC版本,这十余年来有一件事从未停歇,那就是MOD。
即使很多年过去,《孤岛危机》MOD社区依然保持着活跃状态,各路“大神”作品层出不穷,新的画质改善光影MOD,材质纹理MOD等等,以及扩充游戏内容的大型任务MOD。在2012年,SirMick和他的MOD团队花费了四年时间打造出了超大型MOD“星际之门”,把带有《星际之门》特色的上千款游戏物品和游戏任务带入了《孤岛危机1》当中。
MOD可以一时缓解,但并不能替代《孤岛危机1》真正的重生。在2016年,Crytek的技术总监曾在一次采访中回答了《孤岛危机1》重制的问题,他表示《孤岛危机1》的确很棒,但Crytek正忙于手中的两款VR新作,所以暂时并无可能,但未来工作室并不排除回到1代的可能性。
另一方面,对1代的期待也可能是对系列2、3代作品的失望所导致的。Crytek在2代之前曾推出过外传性质的《孤岛危机:弹头》以及多人版的《孤岛危机:战争》,然而2011年发售的正统续作《孤岛危机2》却将玩法改为了不伦不类的线性叙事,让孤岛危机遭遇了“滑铁卢”。
到了2013年,堪称系列最强的《孤岛危机3》问世,无论对DX11的完美支持,还是游戏对画面和内容的精益求精,都有着让系列重回巅峰的基因。然而,该作在德国本土发售一年后,却只卖出了10万份PC版本。
孤岛危机系列的一蹶不振,再加上当时旗下作品《罗马之子》的销量不理想,让Crytek曾一度传出“濒临破产”的传闻。
欣慰的是,经历了各种波折的Crytek并未倒下。如今Crytek的《猎杀:对决》已经在8月27日正式发售,搭载最新CryEngine 5.6引擎是该作的一大卖点。那么,开发中的《孤岛危机4》,是否能让这个系列和工作室一起,重回那一段巅峰时光呢?
蒸汽平台上的那些精品射击游戏,有你喜欢的吗
亲爱的小伙伴们,大家好,我是你们的大T。
本期来为大家推荐几款“蒸汽”,也就是steam平台上的精品合作射击游戏,看一下当中有你喜欢的作品吗?
《GTFO》
该作目前在steam平台上人气很高,而且它的画面也很好,玩法独特并具有挑战性,可以支持双人合作或四人合作,在游戏中主要面对各类的外星生物,战斗体验非常劲爆,武器操作手感强,攻击敌人还能出现真实的血液特效和物理破坏效果。游戏的风格显得科幻也有一种大气的感觉,看起来就像是一部3A大作,但本质上它是一部独立射击游戏。
《严阵以待》
《严阵以待》是目前Steam平台上最热门的一部写实题材,反恐射击游戏,里面的玩法可不简单,不像众多射击游戏那样,而《严阵以待》当中注重的是战术配合和经验,在游戏里面要与玩家密切的保持联系,然后增强互动,才能更好的完成反恐任务。游戏的画面并不是特别的真实,但也能达到高画质的效果,里面还有光线反射效果和一些粒子特效,整个游戏玩起来不仅操作真实,环境也非常真实。
《猎杀:对决》
该作由原《孤岛危机》开发商打造,是一款既能PVP对抗又能PVE合作的第一人称射击游戏,该作当中最大的特点就是画面真实,有不少玩家都因为这点被吸引进来,游戏的实际操作也很不错,不管是近距离战斗,还是枪械射击,都有清脆的打击感和一些顺手的操作。游戏的背景设定在19世纪末期,玩家可以扮演牛仔,选择好武器,然后进入地图完成副本,敌人当中包括野兽和僵尸,还有一些怪物,干掉它们玩家能不断的增长经验值,然后可以解锁更多的武器道具和内容,它是一部可玩性较高的大型游戏。
《喋血复仇》
《喋血复仇》被誉为“求生之路的精神续作”,但它要比《求生之路》的画面更好,更真实,可玩性也更强。游戏模式可以单人闯关或四人合作,而游戏的核心就是注重四人合作,在里面通过战斗能解锁更多的武器,配件,武器,皮肤和实用的武器道具,里面的关卡也可以不断调节难度,主要玩法就是按照闯关和副本的方式来进行,四个人合作的情况下要更刺激,玩起来也更紧张,目前这部作品在Steam平台上非常热门,玩的人很多。
《传染病》
该作是一款比较小众化的第一人称,合作射击游戏,玩法类似于《求生之路》但要比《求生之路》的难度更高,玩法也不同,每一个关卡代表着一个游戏模式,有的是按照时间生存,有的是寻找道具逃生,还有的是解救人质。无论任何模式都具有开放性世界元素,经过不同区域和不同地段,还能找到武器和弹药,但是子弹和好用的武器却十分稀少,里面的僵尸敌人也比较难对付,挑战性强,但这部游戏在多人联机的时候是最有意思的。
《杀戮间2》
《杀戮间2》全名叫《杀戮空间2》是一部注重快节奏,爽快风格的第一人称合作射击游戏,玩法完全就是挑战模式,一局可支持十几名玩家,在一张大地图上挑战10波到20波的敌人进攻,在每完成一波后,玩家可以回到交易点将武器补充弹药或升级配件,也可以直接获得更新的武器,准备下一波的防守。游戏的战斗体验不仅节奏快,破坏性也很强,还有真实的损坏特效,玩起来十分过瘾。
《僵尸世界大战:余波》
《僵尸世界大战》的原版早在2019年就已经推出,而《余波》是在去年所推出的dlc资料片,其中增加了更多人物,更多关卡和更多设定以及武器道具,玩法不变,依旧是采用第三人称射击,玩家仍然能体验到那种丧尸狂潮的感觉,而且场面更加壮观,游戏也升级了画质。这部游戏是专门为多人合作而开发的作品,所以按照游戏的设定体验,是非常有意思的。
本期的游戏内容就到这里,想要了解更多,请记得关注,我是大T,下期继续为大家更新。
Crytek正式官宣孤岛危机4开启新的纳米战场
Crytek官推今日公开了《孤岛危机》新作的先导宣传片 视频后半的“4”证实本作标题为《孤岛危机4》。此前Crytek B站账号也已宣布《孤岛危机4》正在开发中,目前这款游戏的登陆平台、发售日期等信息暂且未知。
视频地址
夜之城玩的不过瘾?来看看2021还有什么值得我们期待的大作
2020年的尾巴,伴随着南下的冷空气慢慢散去。回顾一下这一年内的游戏圈,不得不去感叹业界今年真的是命运多舛前路遥遥。《最后的生还者2》在玩家褒贬不一的争议中拿到了2020的TGA年度游戏,被玩家们寄予厚望的《赛博朋克2077》倒在了主机的路上;游戏厂商的集体涨价和游戏硬件的供不应求现象比往年的任何时候都要尖锐。御三家主机大战,画饼跳票,游戏媒体与玩家的割裂;各种各样的问题在疫情的冲击下使得玩家和厂商都纷纷开始思考未来的应当如何。
而伴随着2020年结束的钟声响起,我们总是要继续前往下一个路口。今天就让我们来按照游戏的类型盘点一下那些值得关注2021年发售的游戏大作,并默默的期待未来会越来越好。
PS:以下排名不分先后,并且不排除跳票和画饼的情况,仅供参考。
射击类游戏:
《杀手3》
《杀手3》是IO Interactive打造的全新版本《杀手》三部曲的最终章,在PS5游戏发布会上正式公布,玩家将继续扮演杀手47。《杀手3》将带领玩家前往充满可能且分布于世界各地的异域和奢华之地。《杀手3》与前作一样给予玩家高度自由,玩家可以完全自由的进行伪装、制造“意外事故”以及与其他角色互动,并融入人群静待事情发展。
发售日期:2021年1月20日
《孤岛惊魂6》
作为育碧的抗鼎系列IP,本次的游戏故事发生在Yara,一座停留在时间中的热带天堂。安东·卡斯蒂略意图不择手段恢复祖国昔日的荣耀,而他的儿子迭戈也走上了这条血腥之路。他们的无情压迫点燃了革命的怒火。玩家需要扮演Yara本地人达尼·罗哈斯,成为一名解放国家的游击队战士跨越丛林、沙滩,在Yara首都埃斯佩兰萨,借助临时制作的武器、载具和伙伴,新的雇佣猛兽必将推翻专制集权,在迄今为止最大的《孤岛惊魂》世界里对抗安东的部队。
发售日期:2021年2月18日
《孤岛危机4》
《孤岛危机4》将会延续历代的游戏风格并打造新的游戏故事背景。玩家将会扮演“先知”的角色展开一场冒险,玩家可以在游戏中通过技能树升级他们套装的各项能力。游戏将会包含微交易系统,不过动视声称微交易只包含了那些化妆类道具,并不会影响游戏的流程与机制。
发售日期:2021年第四季度
角色扮演类游戏:
《仁王2》
《仁王2》是由Team Ninja制作,SCE发行的动作类游戏,延续了《仁王》系列的黑暗风格,在这款极具挑战性的游戏中,玩家将扮演神秘的武士,探索暴力混乱的日本战国时代,穿越饱受残酷恶魔侵袭的黑暗国度。
发售日期:2021年2月5日
《生化危机8》
生存恐怖迈向下一舞台。 正如游戏LOGO中的罗马数字所示,《Resident Evil Village》相当于本系列的第8部正统作品。不断成熟的游戏引擎“RE ENGINE”将创造出全新的生存“动作”恐怖游戏。 自《Resident Evil 7》的噩梦已过去数年,主人公“伊森・温特斯”平静的生活被我们的老朋友克里斯所打破,一场诡异而又恐怖的捕猎再次展开。
发售日期:2021年4月5日
《黑道圣徒5》
备受玩家期待的圣徒们终于要回来了!《黑道圣徒5》是《黑道圣徒》系列新作,据透露这是系列的最新正统续作,而不是衍生作品。该游戏正在系列开发商Volition工作室的积极制作当中。
Deep Silver母公司Koch Media的CEO Klemens Kundratitz接受外媒采访时确认,《黑道圣徒5》仍在开发中,Kundratitz表示他们旗下的Volition工作室仍然在开发一个新的《黑道圣徒》游戏,而不是衍生作《混乱特工》的续作。他还暗示《黑道圣徒5》有望在明年正式公开。他说:“《黑道圣徒》在我们心里很重要,我们会在明年讨论这个游戏。目前,我们只是想说它要来了,会很优秀。”
发售日期:2021年第四季度
《地平线2西部禁域》
地平线2西部禁域是2017年2月在PS4推出的地平线黎明时分的续篇作品,延续前作故事剧情,游戏背景设定在一个神秘的新世界,从美国犹他州一直延伸到西海岸的太平洋。以末日浩劫后千年的美国为舞台,玩家将再次扮演诺拉部族的猎人少女Aloy,前往从旧世界美国犹他州到西岸太平洋的西方边疆地带展开新冒险。
本作中Aloy将面对禁忌西部所潜藏的更大挑战。禁忌西部的生态圈正逐渐崩坏,一场红色的瘟疫感染了大地,扼杀了野生生物,使得动物与人类部族陷入饥荒。而且天气也已经失控,产生巨大的超级胞雷暴淹没了峡谷与田野。Aloy将不惜一切代价来拯救这个濒临崩溃的世界。
发售日期:2021年12月30日
动作类游戏:
《真三国无双8:帝国》
真・三国无双”系列20周年纪念新作《真三国无双8:帝国》是系列的第八代正统续作。官方在发布会上就确认本作不会采用开放世界的设定,从官方介绍中可以看出《真三国无双8:帝国》并不只是《真三8》的增强版,本作被介绍为是一款“战术动作”游戏。
本作中,“帝国”系列特色之一的充满战略性的战斗大幅进化为“攻城战”,以城池周边区域为舞台,率领军队夺取城池。在时刻变化的战况中灵活运用各种计谋或是自身的武力设法攻下城门,本作将为您带来全新的战斗乐趣。随着自身的选择和与武将间的交流决定国家兴亡的“内政系统”也依然保留。玩家将体验君主、将军、一介兵卒和在野武将等多彩多姿的生涯。本作也可透过和各种武将间的交流,藉由构筑关系将导向塑造更强大的国家。另外,本作同样搭载了“帝国”系列中为人熟知的”编辑功能“。通过结合喜好的配件,创作出玩家分身的原创编辑武将。透过和无双武将展开各种事件,写下只属于你的史诗般”三国志体验“。
发售日期:2021年第一季度
《尼尔:伪装者ver.》
《尼尔:伪装者ver.1.22474487139...》是以2010年4月发售的《NieR Replicant》为基础制作的强化版,描写2017年2月发售的《尼尔:机械纪元》当中的世界是如何形成的故事。
主角是一位住在边境村庄的善良少年,他为了拯救罹患不治之症“黑文病”的妹妹“悠娜”,与会说人话的神秘书本“白之书”一起踏上旅程,找寻治疗妹妹的最后一线希望——“被封印的话语”。
发售日期:2021年4月24日
策略战棋类游戏:
《文明7》
《文明7》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第7部。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
发售日期:2021年第四季度
2020年的游戏圈也许并不让人满意,但是现在,在我们可以预期的当下,仍然有这么多优秀的游戏值得我们去等待。在我们理性的思考和等待中,也希望各大厂商能够总结经验,不要再犯《最后的生还者2》和《赛博朋克2077》所犯下的错误,为玩家们呈上双方都能够满意的作品。
所以说,宫崎老贼能不能快点把《老头环》打通啊?