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先驱行者卡萨丁(英雄联盟9.1版本更新公告:全新腥红之月酷炫来袭!)

导读先驱行者卡萨丁文章列表:1、英雄联盟9.1版本更新公告:全新腥红之月酷炫来袭!2、LOL:2018MSI夺冠贺礼皮肤大放送,玩家纷纷晒皮肤!3、英雄战棋:50个英雄棋子和技能描述,44种装备,23种

先驱行者卡萨丁文章列表:

先驱行者卡萨丁(英雄联盟9.1版本更新公告:全新腥红之月酷炫来袭!)

英雄联盟9.1版本更新公告:全新腥红之月酷炫来袭!

LOL将在1月15日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.1新版本,预计停机时间为05:00-12:00。

欢迎来到2019赛季的第一次版本更新! 我们希望你已经度过了一个美好的假期并且充分休息准备好迎战英雄联盟新一年的旅程了。让我们开始吧!

在版本说明的顶端你将看到一项特别的针对卡莉丝塔、奥恩和瑟庄妮的改动,这些英雄在职业赛场中的表现远远强过常规游戏表现。我们将要削弱以上三位英雄所提供的团队协作效应并且为他们提供新的能力,这些能力与完美时机、站位、团队交流的相关性较弱。此外,我们还对一大部分英雄做出了改动,其中包括对一批射手的直接增强。在不同的情况下,我们都强调了他们独特的能力和高光时刻,但同时,我们对所有英雄的强化理念都是一样的:在2018赛季结束的时候,射手英雄整体处于一个比较尴尬的位置。在版本中我们也有很多物品更新,因此9.1并非回调的终点。除此之外,版本中还囊括了符文调整,其中包括对丛刃的可用性调整来适应那些可以重置普攻的英雄。

祝你在9.1版本中好运连连!

卡莉丝塔,奥恩& 瑟庄妮

复仇之矛 卡莉丝塔

基础攻击力,攻击力成长,攻速成长提高;W誓约者攻击力加成移除。Q伤害提升。E对史诗野怪造成更少伤害。

当我们提及 “卡莉丝塔”时,联盟老兵们的第一印象是:“因职业赛表现抢眼而被削弱。”自从我们尝试去调整,弱化她的团队协作能力已经有一段时间了,但真正的削弱之刃将在这里砍下。卡莉丝塔的进攻能力不再决定于她是否位于誓约者附近,同时,将撕裂转为一个大型惩戒的玩法已经被大幅削弱。作为回报,她获得了大批量的适用于各种情况下的个人能力。

基础属性

基础攻击力:62 ⇒ 67

攻击力成长属性:3.6 ⇒ 4

攻速成长属性:3.5% ⇒ 4%

Q - 穿刺

基础伤害:10/70/130/190/250 ⇒ 20/85/150/215/280

W - 哨兵

【已移除】:当卡莉丝塔在她的誓约者附近时,她不再会获得5/10/15/20/25攻击力加成

E - 撕裂

【新增】:撕裂现在对史诗野怪造成50%伤害

高玩点评:基础攻击力和成长攻速提高,Q伤害提高,单人作战能力加强。E对大小龙伤害减半,削弱打龙的能力。

山隐之焰 奥恩

基础耐久度提升。奥恩到达13级时可以升级物品(最多2个);在14级之后每提升一个等级可以为一个队友升级物品。增加了更多可升级物品。Q消耗,伤害,减速效果均降低。W不再提供护盾,但是使奥恩不可阻挡。R减速,击飞时间降低。

虽然奥恩并没有像卡莉丝塔一样留下冗长的职业比赛问题记录,但他在职业舞台的表现似乎更加强大。他鲜有劣势对局,这使其成为了任何情况下的安全之选,并且其终极技能从很远的地方就能锁定目标,以至于队友并不需要奥恩作为坦克去抗输出就能清理掉对手。于是我们削弱了这项能力并且对奥恩的被动技能进行了投资,将之切换为免费升级物品给予了奥恩一个独特的能力——他能对自己以及队友的装备进行跳跃式升级,相较于之前作为六神装之后的补充,现在的升级是一项纯粹的优势了。

基础属性

生命值成长属性:90 ⇒ 95

基础生命值回复:1.4 ⇒ 1.8

生命值回复成长属性:0.14 ⇒ 0.18

护甲成长属性:3 ⇒ 4

基础攻击力:67 ⇒ 69

被动技能 - 活体锻炉

【新增】:奥恩现在从装备中额外获得10%的护甲和魔法抗性

【新增】:当奥恩达到13级时,游戏中剩余的奥恩拥有或者购买的可升级的装备将可以免费升级(奥恩可以拥有至多两个已升级物品)

【新增】:在14级之后,奥恩每一级可以升级一个队友的可升级装备,升级需要奥恩进入队友600码范围内并且点击装备(每个队友只可以拥有一件升级物品)

【已移除】:奥恩和他的队友不再能够通过花费金币来升级他们的物品了

【新增物品】:奥恩可以升级新的物品了!新的可升级物品如下:

冰霜之拳 (由冰脉护手升级)

护甲:65 ⇒ 95

法力值:500 ⇒ 700

幽梦之魂 (由幽梦之灵升级)

攻击力:55 ⇒ 75

穿甲:18 ⇒ 25

破败王者之力 (由破败王者之刃升级)

攻击力:40 ⇒ 55

攻击速度:25% ⇒ 40%

卢登的脉冲 (由卢登的回声升级)

法术强度:90 ⇒ 120

法力值:600 ⇒ 850

Q - 火山突堑

消耗:55法力值 ⇒ 45法力值

基础伤害:20/50/80/110/140 ⇒ 20/45/70/95/120

减速效果:40/45/50/55/60% ⇒ 全等级40%

W - 风箱炎息

【已移除】:不再为奥恩自身武装一层80/125/170/215/260 ( 0.4 额外护甲)( 0.4 额外魔法抗性)的护盾

【新增】:现在,在奥恩开启W期间奥恩无法被阻挡

冷却时间:14秒 ⇒ 12秒

持续时间:1秒(0.2秒触发一次) ⇒ 0.75秒 (0.15秒触发一次)

自身减速效果:50% ⇒ 35%

对处于易碎状态下敌人的伤害:7%-12%目标最大生命值(等级1-18) ⇒ 12%-20.5%目标最大生命值 (等级1-18)

E - 炽烈冲锋

法术消耗:全等级50法力值 ⇒ 35/40/45/50/55法力值

【新增】:现在,如果在奥恩施放E的时候,一根Q的熔岩之柱正好将要消失,该熔岩之柱会持续到奥恩的冲锋完成再消失

R - 熔铸之神的召唤

第一次施放减速效果:40/60/80% ⇒ 10%并随岩浆元素途经距离升至40/60/80%

第二次施放击飞时间:击飞所有被岩浆元素击中的敌人1.5秒⇒ 击飞第一个被岩浆元素击中的敌人1秒,击飞后续被岩浆元素击中的敌人0.5秒

高玩点评:Q基础伤害和减速减少,W移除护盾,额外破碎状态更容易打出,伤害提高,R控制能力降低。被动后期可给队友免费升级装备,整体来说前期个人对线和打团控制能力是削弱,对团队装备增益提升,属于大后期英雄。

北地之怒 瑟庄妮

基础耐久度提升。被动技能获得更少的属性但是持续时间变长。Q伤害提升。W二段伤害提升但是减速效果会立刻消失。E造成更多伤害但是范围与晕眩时间降低。

位列“职业选手用很强,我用就坑爹”第三位的英雄是瑟庄妮。这次改动较大并且角度广泛,但其出发点都是“降低群控能力,增加伤害”,来使得瑟庄妮的成功与否更少地取决于队友是否跟得上(或者更少的依赖近战队友触发E)。我们降低了冰霜护甲的大额防御属性飙升,反之延长其持续时间,并且给予瑟庄妮更多的基础防御属性。这些都关联到瑟庄妮吸收大量伤害的责任,更少的强调在开团时的完美协作,使其在持续的作战中更好的作为团队的坦克。

基础属性

生命值成长属性:88 ⇒ 105

基础护甲属性:31 ⇒ 34

护甲成长属性:3 ⇒ 4.25

基础魔法抗性属性:27.1 ⇒ 32.1

魔法抗性成长属性:0.75 ⇒ 1.25

攻击力成长属性:3 ⇒ 4

被动技能 - 北地之怒

额外抗性:20/70/120护甲和魔法抗性( 100%总护甲和魔法抗性)⇒20护甲和魔法抗性( 25%额外护甲和魔法抗性)

冰霜护甲存留时间:2秒 ⇒ 3秒

Q - 极寒突袭

基础伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 80/120/160/200/240

W - 凛冬之怒

第二次命中伤害:30/65/100/135/170 ⇒ 30/70/110/150/190

第二次命中减速效果持续时间:修正至了一个bug 0.25秒 (之前,减速效果有时比预期时间持续更久,这取决于服务器时间校准)

E - 永冻领域

晕眩持续时间:1/1.1/1.2/1.3/1.4秒 ⇒全等级1秒

距离:850 ⇒ 600

伤害:20/35/50/65/80 ⇒ 40/80/120/160/200 (对带有4层霜冻效果的目标,被动技能破冰者的伤害不变)

高玩点评:基础属性全面提高,QWE基础伤害均提高,控制能力降低,被动抗性减少,持续时间延长,整体输出加强,坦度加强。

英雄

寒冰射手 艾希

若敌人是被E技能发现的,则E技能可以获得助攻。

我们增加了一些鹰击长空在帮助队友获得视野造成击杀时针对艾希的个人回报。(Q的改动是一项生存质量上的提升。)

Q - 射手的专注

嗨!现在当层数叠加到满层时,技能图标会闪烁啦

E - 鹰击长空

如果一个之前不可见的敌人在被鹰击长空发现之后10秒内被击杀,艾希现在将获得助攻奖励

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

Q可以更早重新施放了

Q - 星河急涌

再次施放间隔:0.65秒 ⇒ 0.25秒

暴走萝莉 金克丝

W施法时间现在随攻击速度而改变

缩短施放时间使得金克丝在游戏中后期施放“震荡电磁波!”时不会再感觉是在站桩。

W - 震荡电磁波!

施法时间:0.6秒 ⇒ 0.6 - 0.4秒,基于攻击速度(封顶250%额外攻速,包括来自Q - 枪炮交响曲!的额外攻速)

高玩点评:W后期释放速度小提升,远程消耗和收割能力小提高。

未来守护者 杰斯

Q E二连现在可以被缓冲了。

E -加速之门

如果杰斯在施放【Q – 电能震荡】期间施放【E – 加速之门】,那么他将会无视移动指令直到两个技能都施放完成

不祥之刃 卡特琳娜

E现在即刻瞬移;施法时间完全算在瞬移之后了。主动使用海克斯科技枪刃有了缓冲

这些改动使得卡特琳娜在操作上更加顺手,但在卡特琳娜决定进攻之后,这些改动没有剥夺其对手的反应能力。

E - 瞬步

施法时间:瞬移前0.075秒及瞬移后0.075秒 ⇒ 瞬移后0.15秒 (卡特琳娜现在会在按下E之后立刻瞬移)

现在,卡特琳娜可以在瞬步施放完成后,立刻使用海克斯科技枪刃的主动效果了

沙漠死神 内瑟斯

击杀重要目标Q获得伤害增加。

我们提高了对于那些优先选择大型目标作为补刀对象的内瑟斯玩家的回报。这并不影响正常补刀的回报,因此大狗狗将不得不更合理的倾泻其输出来最优化技能收益。增加12点额外伤害呢!!!

Q - 汲魂痛击

击杀英雄、大型小兵和大型野怪时获得6点额外伤害⇒击杀英雄、大型小兵和大型野怪时获得12点额外伤害

高玩点评:Q叠加伤害更快,较大加强。

战争女神 希维尔

命中英雄不再降低Q的伤害

强化了团战中完美命中五人时的Q技能伤害。

Q - 回旋之刃

命中英雄时不再降低回旋之刃对后续每个目标的伤害(技能说明将在9.2中更新)

高玩点评:Q的AOE伤害提高,加强。

暗夜猎手 薇恩

当R激活时Q冷却时间降低

这对于中后期团战中的薇恩是一个甜美的buff,玩家可以在开启终极时刻时好好教训敌人,并且避免陷入困境。但是全世界的薇恩玩家们请注意:薇恩的走位依然是重要的一环,因此请自己小心不要翻滚上瘾。同时,当你使用了闪避突袭但是没有攻击时不要怯懦,从这次buff中你几乎能得到所有你想要的。

R - 终极时刻

【新增】:当终极时刻激活时,闪避突袭的冷却时间降低50%(提示:直到薇恩射出加强过的普通攻击,闪避突袭不会开始计时冷却)

高玩点评:开R后Q冷却时间减半,操作空间提升,较大加强。

逆羽 霞

E禁锢持续时间提升

我们将提升霞在所有射手中独具的能力 – 利用扔出并且回收羽毛来让对手留在她的心仪之处的能力。

E - 倒钩

禁锢持续时间1秒⇒1.25秒

高玩点评:E控制能力提升,加强。

荆棘之兴 婕拉

Q W 和E W二连现在被缓冲了。

W - 狂野生长

如果婕拉在施放致命棘刺或者缠绕之根时施放狂野生长,她将会无视移动指令直到两个技能都施放完成

打野物品

如果持有者拥有过多的补兵收入,未升级的打野物品将会降低补兵金币收入。

在季前赛上线时,我们移除了野怪猎人的金币惩罚,来观察其他改动是否会天然弱化金币向中路聚集(如防御塔镀层损失、补刀与野怪赏金改动)。但是惩戒中路玩法有所抬头,因此相较于上个赛季单纯地对补刀把关,我们增加了一个更加优雅的新版野怪猎人机制

现在,如果英雄的补兵收入多于打野收入的一半,猎人的宽刃刀,猎人的护身符,未附魔的追猎者的刀锋和未附魔的游击者的军刀将降低佩戴者的补兵金币收入。

符文

丛刃

前期攻速加成更高;后期较之前更低。重置普攻不再消耗一层特效

长久以来丛刃难以找到一个合适的位置,其部分原因在于你是否是一个关心攻速的英雄。然而攻速玩家经常倾向选择精密系的符文。符文属性的改动解决了这一忧虑但是遗留了另一个没有解决的问题:具有重置普攻能力、想要依靠成堆普攻来瞬间开团的英雄们将会遗失一次丛刃的强化攻击。我们调整了丛刃使其与普攻重置更加协调。

攻击速度加成: 75-125% (等级1-18) ⇒ 全等级110%

【新增】:能够重置普攻的攻击 (如:武器大师 贾克斯 W - 蓄力一击)不再消耗丛刃的特效层数

符文属性

符文攻击速度属性提升.

在选择进攻偏好时,即便是注重攻速的英雄也选择了自适应伤害,因此我们强化了符文的攻击速度属性使其更加抢眼。

符文攻击速度属性:9% ⇒ 10%

迅捷

额外移动速度转化率提升。

在更新之后迅捷已经有了稳定的重度使用者:显然,赫卡里姆首当其冲,但同时还有希维尔、奥瑞利安·索尔以及其他大约十几个英雄。我们相信一些稍微的强化将会帮助迅捷被其他英雄选用。

额外移动速度系数:8% ⇒ 10%

护盾猛击

伤害提升。

得益于其最大生命值收益,护盾猛击在坦克英雄身上表现良好,但是对于其他护盾使用者/受益者我们希望护盾猛击也是一个好的选择。

伤害:4-21 (等级1-18) ⇒ 5-30 (等级1-18)

防御塔助攻

防御塔赏金的分享半径提升。增加了额外的助攻半径。

这一系列改动的主旨是:如果你协助摧毁了一座防御塔, 即便你已经不在防御塔旁边,你的付出应该为你挣得回报。这将包括:诸如回野区清野的打野英雄;因生命值过低而在草丛中回城,等待队友完成推塔的英雄……。这也增加了给某一队友让金币的风险:如果想要让金币,那么队友不得不更早撤至足够远的距离外,这意味着独享防御塔赏金的英雄将处于劣势,因其在独自推塔时给了敌人更长的窗口。

在我们调试防御塔赏金的分配半径时,我们也稍微扩大了现有的分享半径来处理这样一个情况:推塔时一名队友不推塔,而是佯装进攻以防对手搏命防守。

【新增】:协助摧毁了防御塔的英雄,只要位于防御塔2500范围内,也被计算在防御塔赏金分配中 (包括一塔的额外奖励)

位于防御塔1000 ⇒ 1200范围内的英雄,无论是否协助摧毁了防御塔,都被计算在防御塔赏金分配中

防御塔镀层已经适用此机制了!

与英雄击杀不同,当防御塔被摧毁时,并没有额外的助攻赏金池。防御塔赏金将被所有合格的队友分享,与补塔者是谁无关。

技能标记效果提升

长距离技能

现在,标记这些技能将让你的队伍知道哪些目标在你的射程范围之内了!

· 正义巨像 加里奥R - 英雄登场

· 永恒梦魇 魔腾R - 鬼影重重

· 战争之王 潘森R - 堕天一击

· 疾风剑豪 亚索R - 狂风绝息斩

· 皮城女警 凯特琳R - 让子弹飞

· 光辉女郎 拉克丝R - 终极闪光

· 卡牌大师 崔斯特R - 命运的第二段

· 戏命师 烬W - 致命华彩和R - 完美谢幕

· 爆破鬼才 吉格斯R - 科学的地狱火炮

· 远古巫灵 泽拉斯R - 奥术仪式

具有细节信息的技能

这些被频繁请求的标记提升将给予队友更多相关信息。

· 荣耀行刑官 德莱文被动技能 - 德莱文联盟:当前层数

· 大发明家 黑默丁格Q - H-28 G 进化炮台:可用炮台个数或下一炮台的剩余时间(无炮台可用时)

· 虚空行者 卡萨丁R - 虚空行走:若卡萨丁因层数太多而无法施放虚空行走时,显示层数重置时间

· 影流之镰 凯隐被动技能 - 暗裔魔镰:如果凯隐已经解锁了一个形态,显示选择使用另一个形态的冷却时间

· 深渊巨口 克格莫R - 活体大炮:若克格莫因层数太多而无法施放活体大炮时,显示层数消逝时间

· 铁铠冥魂 莫德凯撒R - 死亡之子:灵魂剩余持续时间

· 沙漠死神 内瑟斯Q - 汲魂痛击:当前层数

· 众星之子 索拉卡W - 星之灌注:在索拉卡由于生命值过低而不能施放星之灌注时,玩家将被更清晰地提示

· 邪恶小法师 维迦被动技能 - 超凡邪力:当前层数

· 惩戒,挑战惩戒以及深寒惩戒:对野怪造成的伤害量

技能图标HUD

我们提升了一大批技能用HUD交流剩余持续时间的方式,在之前只在你自己的buff条上被显示。列出以下技能时,我们更多的是基于我们感觉,而非有规可循,因此如果你认为还有哪些技能需要这类改动请告知我们!

剩余持续时间显示条

· 牛头酋长 阿利斯塔 E – 践踏和R - 坚定意志

· 弗雷尔卓德之心 布隆 E - 坚不可摧

· 英勇投弹手 库奇 E - 格林机枪

· 祖安狂人 蒙多医生R - 背水一战

· 海兽祭祀 俄洛伊 R - 过界信仰

· 武器大师 贾克斯 R - 宗师之威

· 死亡颂唱者 卡尔萨斯 被动技能 - 死亡契约

· 审判天使 凯尔 E - 正义之怒

· 无极剑圣 易R – 高原血统

· 赏金猎人 厄运小姐W – 大步流星

· 铁铠冥魂 莫德凯撒 R – 死亡之子灵魂持续时间

· 沙漠死神 内瑟斯R - 死神降临

· 狂战士 奥拉夫W – 残暴打击及R – 诸神黄昏

· 披甲龙龟 拉莫斯 Q – 动力冲刺, W – 尖刺防御, 及R – 地动山摇

· 荒漠屠夫 雷克顿 R - 终极统治

· 傲之追猎者 雷恩加尔R – 狩猎律动

· 龙血武姬 希瓦娜W - 烈火燎原

· 炼金术士 辛吉德R - 疯狂药剂

· 战争女神 希维尔R – 狩猎

· 麦林炮手 崔丝塔娜Q - 急速射击

· 蛮族之王 泰达米尔 R – 无尽怒火

· 瘟疫之源 图奇Q – 埋伏和R – 火力全开

· 暗夜猎手 薇恩 Q - 闪避突袭的增强攻击窗口及R - 终极时刻持续时间

· 机械先驱 维克托R - 混乱风暴

· 雷霆咆哮 沃利贝尔R - 雷霆怒爪

重新施放持续时间边界

· 德玛西亚之力 盖伦 Q - 致命打击加强攻击的持续有效时间及移动速度

· 酒桶 古拉加斯Q – 滚动酒桶

· 虚空行者 卡萨丁W – 虚空之刃加强攻击的持续有效时间

· 虚空掠夺者 卡兹克R – 虚空来袭

· 诡术妖姬 乐芙兰W - 魔影迷踪及R - 故技重施版魔影迷踪的返回有效时间

· 光辉女郎 拉克丝E – 透光奇点

· 沙漠死神 内瑟斯Q - 汲魂痛击加强攻击的持续有效时间

· 荒漠屠夫 雷克顿 E - 横冲直撞第二段

· 放逐之刃 锐雯R - 放逐之锋第二段

· 卡牌大师 崔斯特 的W-选牌和R2-命运

· 雷霆咆哮 沃利贝尔Q - 滚滚雷霆加强攻击的持续有效时间及移动速度

· 疾风剑豪 亚索Q - 斩钢闪第二段

· 影流之主 劫W - 影奥义!分身及R - 禁奥义!瞬狱影杀阵的返回有效时间

Bug修复

· 赵信的R-新月护卫在命中多个敌人时不再造成高于预期的伤害。

· 如果妮蔻处于被动技能 - 天生幻魅下从战争迷雾进入敌方视野,在小地图中和其召唤师图标不再卡住对敌方显示为伪装的英雄

· 如果韦鲁斯从战争迷雾中施放E - 恶灵箭雨,其减速区域视觉特效不再错误地不显示

· 斯特拉克的挑战护手的特效说明现在将显示触发护盾所需受到的伤害的准确值,以及所获得护盾的准确数值

· 德玛西亚皇子 嘉文四世的被动技能 - 战争律动不再会穿透战争之王 潘森的被动技能 - 圣盾庇护而造成伤害了

· 当厄加特攻击处于R – 无尽怒火的泰达米尔和处于被动技能 - 寒霜涅槃的艾尼维亚时死亡之舞不再为其提供过多的治疗量

· 在达到满层残暴值时,雷恩加尔的手会再次亮起

· 修复了雷恩加尔的基础皮肤、SSW 雷恩加尔、铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔的Q - 残忍无情激活与行进视觉特效

· 修复了雷恩加尔的基础皮肤、SSW 雷恩加尔、铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔的强化Q - 残忍无情的攻击视觉特效

· 修复了铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔的R – 狩猎律动的激活视觉特效

· 雷恩加尔的基础皮肤、SSW 雷恩加尔、铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔在开启R – 狩猎律动时的狩猎目标会发光了

· 丧尸 布兰德的配音台词不再会重叠了

· 战场BOSS 吉格斯的R - 科学的地狱火炮在远距离使用时补再会适用基础皮肤的视觉特效了

· 修复了一个问题,曾导致某些分辨率下段位华甲偶尔显示模糊

· 修复了召唤师头像在段位华甲中不能合适地居中的问题

· 修复了“添加好友”按钮在寻找匹配时与房间中某些部分重叠的现象

· 修复了寻找匹配时段位华甲会隐藏语音显示的问题:当玩家讲话时,段位华甲将背光显示

即将到来的皮肤及炫彩皮肤包

以下皮肤将在本版本中发布:

腥红之月 派克

腥红之月 希维尔

腥红之月 亚托克斯

腥红之月 亚托克斯 至臻

以下炫彩皮肤将在本版本中发布:

腥红之月 派克

腥红之月 希维尔

LOL:2018MSI夺冠贺礼皮肤大放送,玩家纷纷晒皮肤!

5月26日,只需要在9点之前登陆英雄联盟,就可以在27日免费领取皮肤,所以前几天可谓服务器爆满,由于登陆人数过多,甚至有些玩家根本登不进去。5月27日-6月3日之后,登陆过的玩家就可以免费领取皮肤了,至于到底能抽到什么皮肤就要看运气了!

那么,这次免费大放送的皮肤到底有没有值钱的呢?我看来看看网友们晒出的皮肤!

玩家一:审判天使的女武神

审判天使的女武神,售价是4500点劵,在3月份的时候有一次半价优惠,也就是22.5元。这个英雄可以中单也可以上单,大招两三秒的无敌效果对于脆皮来说完全是折磨,因为只需要几秒就可以决定胜负了。

二、剑魔的仲裁骑士

这款皮肤和王者荣耀中的主宰太像了,简直就像一个模子做出来的。皮肤的售价是6900点劵,6月有一次半价,那时候只需要34.5元。剑魔重做之前的被动是可以复活,就和王者荣耀中的苏烈一样自带复活甲,重做之后,这一被动消耗,导致出场率也大大降低了。

三、卡萨丁的先驱行者皮肤

这款皮肤原价5900点券,也就是59元RMB,卡萨丁是一个比较热门的中单英雄,以灵活的身法闻名,大招瞬移的冷却时间非常短,无论是追杀还是逃跑都是一绝。

四、邪恶小法的最终BSOS维迦

五、邪恶小法是一个非常厉害的后期英雄,因为他的Q技能每杀死一个单位都能增加法强,所以时间拖得越久,对于小法来说就越有利。如果补兵非常多,后期就算是坦克也可能被他一套技能带走。最终BSOS维迦的皮肤售价是9900点劵,比大部分玩家抽到的皮肤价值都要高。

五、无双剑姬的女校长皮肤

无双剑姬改版之前,是非常热门的上单英雄,那时候的大招是范围伤害,就和王者荣耀中的李白差不多。改版之后,大招杀伤力大大降低,变成了生命回复。女校长皮肤价值12900点劵,无疑是这五款皮肤中价值最高的。

各位英雄联盟玩家们,你们有没有抽到比较稀有又价值高的皮肤呢?

英雄战棋:50个英雄棋子和技能描述,44种装备,23种羁绊

Vayne

薇恩每第三次攻击造成基于目标最大生命值的额外真实伤害。

圣银弩箭

Aatrox,Q

亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成伤害。

暗裔之刃

阿狸(Ahri),Q,欺诈宝珠

阿狸沿直线发射一颗会折返的法球,对沿途的敌人造成伤害

灵魄宝珠

Akali,Q

阿卡丽朝她前方掷出手里剑,造成伤害

我流奥义!寒影

艾尼维亚(Anivia),冰川风暴

艾尼维亚引导一次大型冰风暴,对其中的敌人造成伤害

冰川风暴

艾希(Ashe),魔法水晶箭

艾希发射一支箭来横穿地图。在一段长久的延迟后,它会对一名随机敌人造成伤害和晕眩效果

魔法水晶箭

奥瑞利安·索尔,R,星弦高落

奥瑞利安 · 索尔沿直线喷出一道龙息,来对敌人造成伤害。

星弦高落

blitzcrank

布里茨将距离最远的敌人拉到他面前

机械飞爪

Brand,R

布兰德发射一团会弹射的火球,对命中的所有敌人造成伤害

烈焰风暴

Braum,E

布隆创造一道屏障来格挡所有即将到来的伤害

坚不可摧

Chogath,破裂

科加斯碎裂一片区域,对区域内的敌人造成伤害和晕眩效果。

破裂

Darius,Cleave

德莱厄斯挥舞他的斧头,对附近的敌人造成伤害并基于他的已损失生命值来治疗自身。

大杀四方

Draven,R(Spinning?)

德莱文获得额外攻击特效伤害和攻击速度。至多可叠加2次。

旋转飞斧

Elise

伊莉丝发射一团蛛茧,来晕眩距离最近的2名敌人,同时自身变形,并召唤2只幼蛛。

蜘蛛形态

Evelynn

伊芙琳对距离最近的3名敌人造成伤害,同时自身传送到远处。

最终抚慰

Fiora,W

菲奥娜变得免疫伤害和技能。在短暂的延迟后,她会对距离最近的敌人造成伤害和晕眩效果。

劳伦特心眼刀

Gangplank

普朗克周期性地制造火药桶。在施放时,普朗克会引爆火药桶来伤害附近的敌人。

火药桶

Garen

盖伦快速地围绕自身旋转他的剑刃,变得免疫魔法伤害,同时会对附近的敌人造成伤害。

审判

Gnar

纳尔变形并调到距离最远的敌人身后,同时伤害并将敌人向后猛推。

呐啊!

Graves

雷福斯的攻击对附近的敌人造成溅射伤害。

大号铅弹

Karthus,FallenOne

卡尔萨斯在一段长时间的引导后对随机数量的敌人造成伤害。

安魂曲

Kassadin

卡萨丁的攻击可从敌人那里偷取法力值,并将其转化成一层护盾。

虚空之刃

Katarina,R

卡塔琳娜引导并朝附近的若干敌人投掷匕首,对他们造成伤害并减少治疗效果。

死亡莲华

Kayle,R

凯尔为一名友军提供护盾来使该友军免疫伤害。

圣裁之刻

Kennen,ShurikenStorm

凯南召唤一阵风暴来环绕自身,对其内的敌人造成伤害和晕眩效果。

秘奥义!万雷天牢引

Khazix,Q

卡兹克斩击距离最近的敌人,并可对孤立无援的敌人造成额外伤害。

品尝恐惧

Kindred,R

千珏创造一个领域来环绕自身,可预防友军阵亡。

羊灵生息

Leona,SolarFlare

蕾欧娜召唤一道天降的太阳光束,对其中心的敌人造成晕眩效果并对其内的敌人造成伤害。

日炎耀斑

Lissandra,R

丽桑卓将目标封入冰块,并对附近的敌人造成伤害。在半血以下时,丽桑卓会将自己封入冰块,并变得无法被选取。

冰封陵墓

Lucian,E/R

卢锡安突进到安全处,并攻击一名敌人两次,一次造成攻击伤害,另一次造成技能伤害。

冷酷追击

Lulu,R

璐璐为一名友军提供额外生命值,并击飞该友军附近的敌人

狂野生长

MissFortune,BulletTime

厄运小姐呈锥形引导并发射若干波子弹

弹幕时间

Mordekaiser,Q

莫德凯撒朝他前方挥舞他的权杖,沿直线造成伤害

破灭之锤

Morgana,R

莫甘娜对附近的敌人放处于枷锁,在短暂的延迟后,如果敌人仍在附近,则莫甘娜会对他们造成伤害和晕眩效果。

灵魂镣铐

Nidalee

奈德丽治疗自身和伤势最重的友军,然后变形。

野性奔腾

Poppy,精准弹幕,R

波比砸下她的铁锤,来震开附近的敌人。

持卫的裁决

Pyke,E

派克突进到距离最远的敌人身后,创造一道残影来晕眩沿途的敌人。

魅影浪洄

Reksai

雷克塞遁入地底一小段时间,来变得无法被选取并治疗自身。当雷克塞破土而出时,她会造成伤害并击飞距离最近的敌人。

遁地

Rengar

雷恩加尔跃向伤势最近的敌人并对其进行背刺。

残忍无情

Sejuani,R

瑟庄妮创造一团大型的冰川风暴,在短暂的延迟后,对其内的敌人造成晕眩效果

极冰寒狱

Shen,W

慎创造一个领域来环绕自身,允许友军闪避所有攻击

奥义!魂佑

Shyvana,变身Transform

希瓦娜突进到远处并变形。在变形状态下,希瓦娜的攻击变为远程并且会使地面燃烧。

魔龙降世

Swain,R

斯维因变形,可从附近的所有敌人那里吸取生命值。

恶魔耀光

Tristana,E

崔丝塔娜将一颗炸弹放置到她的当前目标的身上,并在4次攻击后引爆该炸弹,来伤害附近的敌人。

爆炸火花

Varus

韦鲁斯引导并射出一支箭,对一条直线上的所有敌人造成伤害。

穿刺之箭

Veigar,R

维迦用魔法能量来轰击一名敌人。如果敌人的星级低于维迦,那么这个技能会将其立刻击杀。

能量爆裂

Volibear

沃利贝尔的攻击会在敌人之间弹射。

雷霆怒爪

Warwick,R

沃里克扑向生命值最低的敌人,造成伤害和晕眩效果。

无尽束缚

Yasuo,Q,Wrapper

亚索向前戳刺来造成伤害。在第三次施放时,亚索会吹出一道龙卷风,来对一条直线上的敌人造成伤害和击飞效果。

斩钢闪

Zed,Q

劫沿直线扔出一枚手里剑,对沿途的敌人造成伤害。

影奥义!诸刃

装备

暴风大剑BFSword: XX攻击力。

饮血剑Bloodthirster: XX%攻击吸血。

格斗手套BrawlersGlove:携带者也是一名斗士

锁子甲ChainVest: XX护甲

诅咒之刃CursedBlade:攻击有较低几率造成缩小效果(使敌人的星级减1)(????还能这么设计装备???)

巨龙之爪DragonsClaw:获得83%对魔法伤害的抗性

夺萃之镰EssenceReaver:-XX最大法力值(变相快速开大)

自然之力ForceofNature:获得 1队伍规模(人口 1)

冰霜之心FrozenHeart:邻近格子的敌人们失去XX%攻击速度

冰霜之锤FrozenMallet:攻击有XX%几率造成XX秒晕眩效果

巨人腰带GiantsBelt: XX生命值

守护天使GuardianAngel:携带者可复活并具有XX生命值

鬼索的狂暴之刃GuinsoosRageblade:攻击提供XX%攻击速度。可无限叠加。

海克斯科技枪刃HextechGunblade: XX%全能吸血

肃静Hush:攻击有很高几率造成沉默效果

无尽之刃InfinityEdge:暴击造成XX%伤害

离子火花IonicSpark:敌人在每次施放技能时,都会承受XX伤害

钢铁烈阳之匣LocketOfTheIronSolari:在战斗开始时,为所有邻近格子的友军提供XX护盾

卢登的回声LudensEcho:技能在命中时造成XX溅射伤害

魔尘MagicDust: XX所有属性(该装备用于合成其他强力装备)

莫雷洛秘典Morellonomicon:技能造成燃烧伤害,每秒伤害值相当于敌人XX%的最大生命值

无用大棒NeedlesslyLargeRod: XX%技能伤害

NegatronCloak: XX魔法抗性

幻影之舞PhantomDancer:携带者会闪避所有暴击

灭世者的死亡之帽RabadonsDeathcap:携带者的技能伤害属性会增幅XX%

疾射火炮RapidFireCannon:携带者的攻击不会被闪避。攻击距离翻倍

反曲之弓RecurveBow: XX%攻击速度

红色增益RedBuff:攻击造成XX%燃烧伤害

救赎Redemption:死亡时,治疗附近友军XX生命值

卢安娜的飓风RunaansHurricane:攻击可选取XX个额外敌人。这些额外攻击造成XX%伤害

炽天使之拥SeraphsEmbrace:在每有一个技能被施放时回复XX法力

朔极之矛SpearofShojin:在施放后,携带者的每次攻击回复自身XX%最大法力值

斯塔缇克电刃StatikkShiv:携带者的每第三次攻击造成XX溅射魔法伤害

折剑者SwordBreaker:攻击有一定几率造成缴械效果

神圣之剑SwordoftheDivine:携带者每秒获得XX%暴击几率,至多可获得100%暴击几率

女神之泪TearOfTheGoddess: XX法力值

荆棘之甲Thornmail:被攻击时回敬XX%的所受伤害

巨型九头蛇TitanicHydra:攻击造成基于携带者XX%最大生命值的溅射伤害

狂徒铠甲WarmogsArmor:携带者每秒回复XX%最大生命值

智慧末刃WitsEnd:攻击会汲取XX法力值

幽梦之灵YoumuusGhostblade:携带者也是一名刺客

悠米Yuumi:携带者也是一名咒术师

基克的先驱ZekesHerald:邻近格子的 友军获得 XX%攻击速度

灵风Zephyr:在战斗开始时,放逐一名敌人XX秒

种族羁绊

恶魔Demon:恶魔们的攻击有一定几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。X恶魔:XX%几率灼烧法力值。Y恶魔:YY%几率灼烧法力值。

龙Dragon:2龙:龙免疫魔法伤害

元素使Elementalist:在战斗开始时,召唤一个元素灵。X元素使:低级元素灵体。Y元素使:高级元素灵体。

流放者Exile:在战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,那么该浪人会获得一层相当于其XX%最大生命值的护盾。

冰川生物Glacial:冰川生物们的攻击有一定几率造成XX秒晕眩效果。X冰川生物:XX%几率造成晕眩。Y冰川生物:YY%几率造成晕眩。

帝王Imperial:帝王们造成双倍伤害。X帝王:1名随机的帝王。Y帝王:所有帝王。

忍者Ninja:忍者特质只会在你的场上恰好拥有1或4名忍者时激活。1忍者: XX%攻击伤害。4忍者:所有忍者 YY@%攻击伤害

贵族Noble: XX护甲并且每次攻击治疗YY生命值。X贵族:1名随机友军。Y贵族:所有友军。

幻影Phantom:X幻影:在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100。

海盗Pirate:3海盗:在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。

机器人Robot:1机器人:机器人在开始战斗时就有满额的法力值。

虚空生物Void:X虚空生物:所有普攻无视敌人XX的护甲

野性生物Wild:攻击会生成怒气层数(最多可叠5层)。每层怒气提供XX@攻击速度。X野性生物:仅限野性生物友军。Y野性生物:所有友军。

约德尔人Yordle:对友方约德尔人进行的攻击会有一定几率未命中。X约德尔人:XX%几率造成未命中。Y约德尔人:YY%几率造成未命中。

职业羁绊

刺客Assassin:刺客们会获得额外的暴击伤害。X刺客: XX%暴击伤害。Y刺客: YY%暴击伤害

剑师Blademaster:剑师们的每次攻击有XX%几率打出一定次数的额外攻击。X剑师:1次额外攻击。Y剑师:2次额外攻击

斗士Brawler:斗士获得额外的最大生命值。X斗士:XX额外生命值。Y斗士:YY额外生命值。

卫士Guardian:X卫士:在战斗开始时,所有卫士和邻近格子的友军获得 XX护甲

枪手Gunslinger:在攻击之后,枪手们的攻击有XX%几率打出额外的攻击。X枪手:攻击另一名随机敌人。Y枪手:攻击距离内的所有其他敌人

骑士Knight:骑士们格挡来自普攻的伤害。X骑士:格挡XX伤害。Y骑士:格挡YY伤害。

游侠Ranger:游侠们每过XX秒都有一定几率来使他们在接下来的YY秒内攻速翻倍。X游侠:XX%几率使攻速翻倍。Y游侠:YY%几率使攻速翻倍。

换形师Shapeshifter:换形师们会在他们变形时获得额外最大生命值。X换形师:XX%额外最大生命值。Y换形师:YY%额外最大生命值。

咒术师Sorcerer:友军的技能伤害得到提升。X咒术师: XX%技能伤害。Y咒术师: YY%技能伤害。

血月杀最强英雄排行!刺客模式玩法全攻略

LOL全新的游戏模式——血月杀即将登陆国服,这个模式集合了之前多种娱乐模式的特点,再在原有娱乐模式基础上再创新,将在2月17日正式上线。届时,在被血月染红的召唤师峡谷中将会展开一场场别开生面的精彩对决,接下来的内容小编将会为大家科普一下血月杀模式的规则机制,同时为大家带来这个模式具体的玩法攻略。

血月杀模式机制

1.腥红契约

所有英雄都会从3级开始游戏,游戏中自动获得“腥红契约”BUFF,这个BUFF提供50%的装备的主动技能和召唤师技能的冷却缩减,以及脱战后获得额外移速、回蓝,且大招冷却时间缩短。

2.防御塔与小兵

不刷新小兵,防御塔无敌。这个游戏模式里没有外塔,并且在6分钟的时候,内塔也会自动摧毁。

金币与经验值都将平稳获得,重生时间全面缩短。

金币的被动增长速度大概是221金币/10秒钟,并且金币的增长只会在游戏开始1分钟之后。被动的经验增长大概是18经验/1秒钟,游戏刚一开始就会增长。

击杀英雄不会提供额外的经验。

3.防御装备大规模移除

商店内几乎所有的防御性装备都会被移除。如图是血月模式全部的防御性装备,基本都是血量/抗性 攻击力/法强的性价比装备。

总结血月模式的机制就是不用Farm、不同推塔,就是提供一个类似无限火力一样的BUFF,为的就是让所有玩家都疯狂地入侵野区,疯狂杀人和掠夺魂魄。

血月杀模式获胜条件

血月杀的游戏模式获胜条件与传统模式不同,不是依靠拆掉主水晶获胜,而是采取积分制,率先达到350分的队伍会获胜,共有三个方法获得积分:

1.杀死一个敌人获得5分

2.杀死一个血月灵魂获得3分,血月灵魂会被动地刷新在双方的野区之中。

敌方野区还将刷新腥红之月灵魂,入侵野区并击杀灵魂吧。游戏中的小地图将会标记血月灵魂的数量,同一时间每个野区最多有8个灵魂。

3.杀死一个恶魔先驱会获得25分。

恶魔先驱将会刷新在大龙或小龙坑处。

另外,当你杀死三个敌人之后,还会获得一个特殊的BUFF增益——

如果你在未曾回城的情况下击杀了三名敌人,脱战后4秒你将会获得恶魔烙印:恢复100%的最大生命值,进入潜隐状态并获得巨额移速加成。这一效果将在你攻击英雄或45秒后消失,攻击时将对该名敌方英雄造成20%最大生命值的真实伤害。

PS:击杀野区游魂同样可以触发恶魔烙印。

获得恶魔烙印可以轻松地秒杀一个敌人,且获取条件非常容易。

血月杀模式英雄选择

血月杀模式是一个只能选择刺客的模式,RIOT从所有英雄中选出了20位刺客英雄参加这次的血月杀模式。

血月杀选择英雄的方式为盲选。

可用英雄:阿狸、阿卡丽、卡蜜尔、黛安娜、艾克、伊丽丝、伊芙琳、菲兹、卡萨丁、卡特琳娜、凯南、卡兹克、乐芙兰、李青、潘森、雷恩加尔、萨科、泰隆、亚索、劫。

由于美服已经上线了这个模式,所以我们可以为大家带来模式开放以来的英雄的胜率英雄,供大家参。

潘森以恐怖的伤害和强大的硬控著称,排名榜单的第一位,狮子狗在草丛丛生的野区中发挥空间更大,伤害本来就很高,加上各种跳跃又变得非常灵活,可以轻松收割残血,拿到连杀,除了这两个英雄之外,黛安娜、艾克和盲僧等均以高伤害和灵活著称,适合打团。

而小丑刀男则是最灵活的刺客之一,更适合单人入侵偷游魂,螳螂、劫和伊芙琳也具备这样的特点,其中,螳螂和劫的单挑堪称无解,伊芙琳神出鬼没,偷人偷魂开团都不错。

血月杀模式玩法攻略

1.玩法技巧

血月杀最重要的作战地点就是野区,野区的特点是视野不够开阔且地形狭窄,游戏开局的作战思路应以团战为主,随着比赛的进行最好的作战方法是做一个四一的分路,派一个灵活的英雄去一侧野区偷游魂,4个英雄抱团在另一侧以杀人为主。

切记认清自己英雄的优势,是打团厉害还是单人入侵厉害,保持清醒的头脑,打团不要过于激进,单人可以暗中形式,追击残血敌人或有意识地进行蹲伏。

击杀3个敌人或游魂之后利用恶魔烙印快速杀人获得积分。

打出团战胜利之后记得抱团击杀恶魔先驱,一个恶魔先驱的积分相当于5个人头,对于获胜非常有保证。

2.推荐英雄

打团英雄推荐潘森、皎月、艾克、凯南等带有单体硬控或大规模团控的英雄,如果队伍的控制足够,选择伤害爆炸的刺客英雄如狮子狗、螳螂、劫等。

选择单人入侵的,首推小丑、刀男和寡妇三个英雄,也可以选择螳螂狮子狗等。

3.推荐装备

推荐装备方面,推荐大家在出过1-2件核心装备之后转性价比防装,AP刺客出装,针对AP的深渊,针对AD的沙漏,肉装的面具;AD刺客出装,可以走饮魔刀 巨九 黑切的最肉组合,也可以出水银饰带这样的解控神器。

结语

看到这里是不是已经非常期待这个模式了呢?想必大家已经好久没有玩过这样的娱乐模式游戏了,这次千万不要忘记召唤好友开黑在2月17日来打这个血月杀,一起愉快地享受游戏带来的快乐吧!

金铲铲之战:暮光之战全关卡,站位出装一步到位,无脑抄作业

阵容决定下限,装备决定上限,运营才是王道!

弈士们好,我是摩昂,最近许多朋友问摩昂,暮光之战模式第几章、第几关怎么过?为了满足大家的要求,摩昂今天把暮光之战所有关卡都重新通关了一遍,把每一关的最优解整理给大家,不想自己研究的兄弟们可无脑抄作业,所有关卡稳过!

第一章嚎月狼人

嚎月狼人1:站位可不动,出装厄加特汲取剑、巨人捕手、鬼索狂暴之刃。

嚎月狼人2:站位蒙多第一排中间位置,拉克丝第三排左2其他棋子可不动;装备方面给予蒙多日炎斗篷与石像鬼板甲,给予拉克丝朔极之矛、珠光护手。

嚎月狼人3:站位科加斯与赛恩放第一排左2左3位置,厄加特与普朗克第三排左1左2位置,金克丝与克格莫最后一排左1左2;装备方面给予赛恩石像鬼板甲,给予金克丝巨人捕手 鬼索的狂暴之刃 蓝霸符。

第二章暗域巨魔

暗域巨魔1:站位薇古丝第一排中间位置,斯维因左下角站位,玛尔扎哈最后一排左3位置,出装给予薇古丝荆刺背心,给予玛尔扎哈海克斯科技枪刃。

暗域巨魔2:站位薇古丝第三排左1位置,吉格斯最后一排右2位置,出装给予薇古丝泰坦的坚决,给予吉格斯莫雷洛秘典。

暗域巨魔3:站位第一排右1到右4依次为永恩、卡萨丁、盖伦、雷欧娜,第二排右1悠米,第三排左2拉克丝,第三排左1左2格雷福斯与卡特。出装方面给予盖伦静止法衣,给予卡萨丁学者转 学院转,给予悠米莫雷诺秘典,给予拉克丝朔极之矛,给予卡特黑魔法师转职。

第三章腐朽之盾

腐朽之盾1:站位第一排左3到左6依次为蒙多、斯维因、雷欧娜、波比。出装给予蒙多鬼索的狂暴之刃 荆刺背心。

腐朽之盾2:站位第二排右3薇古丝,第三排右1莎弥拉、右2塔里克,左3卡蜜尔,第四排右1普朗克、右2烬、右4厄运小姐。出装给予卡蜜尔兹若特传送门,给予塔里克泰坦的坚决 救赎,给予烬最后的轻语与汲取剑。

腐朽之盾3:站位第一排左1璐璐,左3布隆,左4雷欧娜、右2塔里克,第四排右1泰隆;出装给予璐璐保镖转职,给予泰隆海克斯科技枪刃 龙爪 珠光护手。

第四章幽魂法师

幽魂法师1:站位第二排左1左2分别为格雷福斯与雷欧娜,最后一排左2卡特,中间永恩,右1右2盖伦与拉克丝。出装给予永恩刺客转职 锐利之刃。

幽魂法师2:站位第一排中间塔里克,第二排右3迦娜,第三排右3璐璐,最后一排左1奥莉安娜,右1右2萨勒芬妮与烬。出装给予永恩刺客转职 锐利之刃。

幽魂法师3:站位第三排右2迦娜,最后一排左1萨勒芬妮,右1到右4依次为塔里克、烬、奥莉安娜、璐璐。出装给予塔里克班克斯的魔法帽 救赎 龙爪,给予烬巨人捕手,给予奥莉安娜狙神转职 蓝霸符 珠光护手。

第五章造物之主

造物之主1:站位最后一排左3到左3萨勒芬妮 基兰 发明虫子,右1辛吉德;出装给予辛吉德石像鬼板甲,给予萨勒芬妮朔极之矛。

造物之主2:站位第一排右1塔里克,右2发明虫,右四璐璐,第二排右2迦娜,第三排右2到右4萨勒芬妮 杰斯 奥莉安娜;出装给予塔里克发条转职,给予杰斯班克斯的魔法帽 无尽之刃 朔极之矛。

造物之主3:站位第一排左1辛吉德, 左3发明造物龙,第二排左3伊泽润尔左4黑默丁格,第三排左1到左4奥莉安娜 杰斯 萨勒芬妮 基兰。出装给予辛吉德石像鬼板甲,给予杰斯无尽之刃 鬼索的狂暴之刃 蓝霸符。

第六章痛苦魔女

痛苦魔女1:站位最后一排左1到左2盖伦 厄运小姐,出装给予盖伦冰霜之心 狂徒铠甲,给予厄运小姐珠光护手。

痛苦魔女2:站位第一排左1黑默丁格,左5雷欧娜,第三排左4丽桑卓,左5迦娜。出装给予黑默丁格珠光护手,给予雷欧娜狂徒铠甲 日炎斗篷。

痛苦魔女3:站位第二排右1布里茨,第3排左1雷欧娜,最后一排右1到右3依次为泰隆 萨科 卡特琳娜。出装给予雷欧娜狂徒铠甲,给予萨科正义之手 基克的先驱 无尽之刃。

第七章欺诈魔女

欺诈魔女1:站位最后一排左1伊泽瑞尔,左3格雷福斯, 左5辛吉德。出装给予格雷福斯两个朔极之矛,给予辛吉德冰霜之心。

欺诈魔女2:站位第一排左2科加斯,第二排右1金克丝,最后一排左3蔚。出装给予金克丝无尽之刃 斯塔缇克电刃 鬼索的狂暴之刃,给予蔚兹若特传送门 棘刺背心。

欺诈魔女3:站位第一排左3斯维因,第三排左4迦娜,最后一排左3赛恩,左5科加斯。出装给予赛恩守护天使,给予科加斯守护天使 海克斯科技枪刃 圣盾使纹章。

第八章冰霜魔女

冰霜魔女1:站位最后一排左2雷欧娜,右2黑默丁格。出装给予黑默丁格龙爪 蓝霸符 刺客纹章。

冰霜魔女2:站位第一排左1布里茨,左5盖伦,第2排右1基兰,最后一排左1崔丝塔娜。出装给予崔丝塔娜基克的先驱。

冰霜魔女3:站位第一排左1和左4辛吉德,右1特朗德尔,第3排左1凯特琳,出装给予凯特琳朔极之矛 朔极之矛,给予辛吉德海克斯科技枪刃 狂徒铠甲。

第九章钢铁霸主

钢铁霸主1:站位最后一排左4布隆,第2排左4德莱厄斯,最后一排左2婕拉。出装给予德莱厄斯巨人捕手 珠光护手 大天使之杖。

钢铁霸主2:站位第一排左3布隆,第二排左1丽桑卓,左2德莱厄斯,左4崔斯特。出装给予丽桑卓珠光护手 大天使之杖,给予布隆石像鬼石板甲 学者纹章,给予崔斯特巨人捕手。

钢铁霸主3:站位第一排右3德莱厄斯,右4布隆,第3排右3丽桑卓,最后一排右1到右3分别是婕拉 萨科 崔斯特。出装给予德莱厄斯静止法衣 冰霜之心,给予丽桑卓斯塔提克电刃,给予萨科2个基克的先驱 无尽之刃,给予婕拉刺客纹章。

今天我们就先探讨到这,记得星标!不出特殊情况,摩昂每天都会更新运营技巧或上分阵容,尽量帮助大家排位上大分。

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