魔兽世界升级补丁(魔兽世界:巨龙时代前夕内容更新第一阶段现已上线)
魔兽世界升级补丁文章列表:
- 1、魔兽世界:巨龙时代前夕内容更新第一阶段现已上线
- 2、魔兽争霸3:全新补丁1.32.10上线后,人族改动对战局的影响分析
- 3、魔兽争霸3:最后的补丁,1.34添加了战队系统,没有平衡性调整
- 4、魔兽世界8.0Build 26367版本补丁——德鲁伊复生需要读条了
- 5、魔兽世界怀旧服50MB更新,实测背包奖励、API和奥山改动
魔兽世界:巨龙时代前夕内容更新第一阶段现已上线
《魔兽世界》:“巨龙时代”前夕第一阶段现已开启,玩家可以体验全新的天赋系统、UI和HUD改动,包括全新易用性功能、评级单排轮斗,以及全新职业种族组合。
跟随内容创作者一起备战“巨龙时代”前夕内容更新。
“巨龙时代”全新天赋闪亮登场
“巨龙时代”前夕内容更新为天赋系统带来了迄今为止规模最大的改动,为玩家提供了前所未有的丰富选择,以及随心尝试的非凡自由度。
深入全新UI与HUD的网格化世界
我们进行了大规模改动,从而提供简洁美观的布局,使玩家能够自定义HUD来更好地满足自身的需求。
全种族都可扮演法师、牧师和潜行者
随着“巨龙时代”前夕内容更新第一阶段的到来,所有可用种族都能扮演学识渊博的法师、狡诈无情的潜行者和信仰虔诚的牧师。这一改动将为“巨龙时代”加入八个全新的种族职业组合,所有玩家都可使用。
“暗影国度”第4赛季即将结束与休赛期前瞻
“暗影国度”第4赛季已于10月24日当周结束,随后进入赛季间隔期,直到“巨龙时代”于11月29日上线。
巨龙时代”前夕补丁说明
“巨龙时代”前夕内容的第一阶段于10月27日正式登陆《魔兽世界》!
展望未来
前夕补丁的第二阶段将于11月17日上线。以下是值得期待的内容:
• 全新种族职业组合“龙希尔唤魔师”解锁: 玩家可以扮演《魔兽世界》的首个种族职业组合龙希尔唤魔师,以龙裔之姿震慑敌人(或鼓舞盟友)。龙希尔可以在人形幻容和威严的龙裔形态间自如切换,具有高超的机动性。他们拥有独特的唤魔师职业,能够驾驭龙族的神秘赐福,专精于远程伤害输出,或者作为治疗者援助盟友。
• 新区域“禁忌离岛”:扮演《魔兽世界》最新英雄职业龙希尔唤魔师,探索全新的新手区域。
• 全新地下城“奥达曼:提尔的遗产”: 玩家将前往东部王国的荒芜之地,挺进奥达曼的深处,夺取泰坦遗留在此的知识遗产。在很久以前,英勇的泰坦守护者提尔的盟友将诺甘农圆盘藏在了这处远古的泰坦设施之中。
• 游戏内事件“原始风暴”: 在全新的任务和世界事件中抵御拜荒者的袭击,迎接“巨龙时代”的到来。
魔兽争霸3:全新补丁1.32.10上线后,人族改动对战局的影响分析
Hello,大家好,我是那个又菜又爱玩的舞文,今天来和大家聊聊最近刚刚更新的1.32.10补丁相关内容。虽说游戏已经更新到了1.32.10,但游戏中的补丁说明依旧只能看到1.32.9的原因,不少玩家对最新补丁的情况依旧不够了解。这次,舞文就结合之前暴雪官网公布的1.32.10测试补丁的情况来和大家聊聊新版本补丁改动到来后,人族的改动会对战局造成的一些影响。
伐木技术升级要求改动,会让人族的资源更加平衡
由于在不考虑资源是否充足的情况下,大后期的人族是《魔兽争霸3》对战模式中的最强种族,所以资源的积累对于这个种族来说显得非常非常重要。而1.32.10版本的改动中,在保持先进伐木技术前提条件不变的情况下,移除了改进伐木技术的前置条件,可以让人族在前中期就积累起更多的木材资源。等到游戏进入后期后,人族会拥有更多的资源用来研究科技和生产部队。这两项改动的出现,必然会让未来的对局中,后期的人族显得更加强大。所以,这个改动也可以算得上是人族的最大增强。
骑士直接获得裂甲之刃,可以进一步提升骑士的登场率
进入1.30版本开始,人族骑士的登场率与之前相比就提升了不少。由于国区的版本中,骑士登场后需要研究科技后才能拥有对中甲单位造成额外伤害的能力,而现在的版本中,骑士登场后就会获得这个技能。所以,这个改动的出现后,人族骑士的登场率会比之前有进一步的提升。这就意味着,未来的对战模式中,不仅是在应对山岭巨人这种轻甲属性的前排单位时人族才会选择骑士。
牧师的驱散范围从600提升到700,牧师战斗力再次加强
个人觉得这个改动的出现,对人族未来对局情况的影响并不算大。毕竟,牧师的驱散,主要就是用来驱散一些召唤单位和状态技能。如今的版本中,由于大法师的辉煌光环遭到削弱,法师部队的登场率已经降低了一些,这样的加强对于人族的整体情况来说并没有太大影响。毕竟,在人族需要法师部队时,男女巫都将是主力部队;在不需要选择法师部队时,仅仅是加强驱散范围,对人族战局的影响并不算大。
防御塔建造速度加快5秒,TR战术获再度成为主流
在人族的众多战术体系中,TR一直都是战斗节奏非常快的同时观赏性极高的战术思路。只不过,因为改版的改动,防御塔遭到削弱后TR战术的受欢迎程度降低了一些。如今,防御塔的建造速度提升后,不仅人族基地中一塔不见的局面会随之出现改变,TR战术也可能再度成为人族的主流战术体系之一,尤其是在一些小型地图上。
山丘之王拍地板伤害降低,或将影响人族的战术思路
众所周知,在如今的《魔兽争霸3》单人对战中,人族在遇到兽族时,山丘之王基本都会选择主升拍地板,以便在交火中能够更好的限制对手单位的同时打出更多输出。这次,拍地板技能的范围削弱之后,人族面对兽族时战斗力减弱了一些。不过,考虑到范围调整是从之前的300/350/400降低到了300/325/350的原因,山丘之王在3、4级时受到的影响并不算大,所以依旧可以作为主力来使用。不过,在面对NE和UD时,风暴之锤加头晕锤的加点路线将会逐渐成为主流。
移除之前测试中坦克经验值从85降低到60的改动,能用但不能老玩
在1.32.10的测试版本中,有加入过一条坦克经验值从85降低到60的改动。正式上线的1.32.10版本中移除了这一改动,这意味着坦克不再只是过去那个让人感觉又臭又硬的存在。不过,这一改动删除后,坦克流依旧是一个能够使用的战术,但不能老将其作为主力战术使用。
魔兽争霸3:最后的补丁,1.34添加了战队系统,没有平衡性调整
游戏的平衡性改动,一直都是玩家关注的焦点所在。随着国服将要关闭的消息传出开始,准备回去玩1.2系列版本的玩家也慢慢多了起来。不曾想到,在关服之前,《魔兽争霸3》的国服还推出了最后的补丁1.34。只不过,这个补丁中并没有对游戏进行任何平衡性上的改动,只是全新添加了战队系统。这次补丁主要包含,战队、游戏名称、举报系统、匹配系统和一些其它改动,具体如下。
战队系统
最新补丁上线后,玩家可以创建或者加入战队,类似于网络游戏中的军团系统。战队中的玩家可以拥有苦工(Peon)、兽人步兵(Grunt)、萨满(Shaman)和牛头人酋长(Tauren Chieftan)4个不同的等级。战队玩家将拥有独立聊天频道,其中的酋长和萨满是其中的管理员,玩家加入战队后相关资料和标签,都会显示在游戏中。
游戏名称功能
这个算是一个游戏房间名称功能,玩家创建游戏的时候,可以自定义游戏名称,其它玩家可以根据自己创建的游戏房间名称加入游戏。有了这个功能后,玩家一起游戏会更加方便一些。
举报系统
很常见的一个游戏举报功能,常规网游和竞技中有的举报功能,1.34版本更新后都被加入到了《魔兽争霸3》中。
除了上述几点外,1.34版本补丁中,还对游戏的一些错误进行了修复,并对匹配系统做了进一步优化。
总体来看,这个最后出现的补丁,算是对游戏社交系统的进一步完善,会让游戏的可玩性随之提升一些。可惜的是,这次的1.34版本补丁中,并未对游戏进行平衡性调整,而《魔兽争霸3》在国内的未来又一片渺茫,甚至有可能出现比前几年还要清冷的情况。
魔兽世界8.0Build 26367版本补丁——德鲁伊复生需要读条了
本文来源NGA魔兽世界,本文作者:ngacnlcq
死亡骑士
通用技能
复活盟友:现在消耗30点符文能量。
魔法收割(新):从目标身上收割一个有益魔法的效果,将其移除并使你获得25点符文能量。
恶魔猎手
复仇
悲苦咒符:现在持续20秒,从30秒下调。
德鲁伊
通用技能
休眠:现在消耗15%基础法力值,从6.5%上调。
复生:现在是2秒施法,从瞬发上调。
天赋
恢复亲和:现在还会使你学会野性成长。
猎人
通用技能
命令宠物(新):命令你的宠物发动其独一无二的技能。该技能会根据你当前激活的宠物的类型而改变。狂野:原始怒火,坚韧:适者生存,狡诈:主人的召唤。
天赋
射击大师:现在影响下一次奥术射击,而不是快速射击。
射击
奥术射击:现在造成奥术伤害,而不是物理伤害。
独来独往:现在使你的伤害提高18%,从10%上调。
精确射击:现在影响下一次奥术射击,而不是快速射击。
法师
天赋
薪火:现在还会影响凤凰烈焰。
共鸣:现在使奥术弹幕的伤害提高15%,从25%下调。
灼热之触:现在使灼热的伤害提高200%,从300%下调。
气流:奥术飞弹现在需要节能施法才能在移动时施放。
奥术
魔爆术:现在击中目标时产生一层奥术充能。
唤醒:重新设计,使你的法力恢复速度提高900%,持续6秒。
火焰
燃烧:现在持续10秒,从12秒下调。
武僧
天赋
铁布衫:现在最多叠加5次。
圣骑士
通用技能
复仇之怒:重新设计,使你的伤害、治疗和爆击几率提高20%,持续20秒。
天赋
复仇十字军:不再消耗法力值。现在影响3个受伤的同伴,而不是你和最近的2个受伤的同伴。现在是90级神圣专精天赋。
觉醒(新):黎明之光有15%的几率使你获得复仇之怒,持续10秒。90级神圣专精天赋。
信仰道标:现在使效果降低30%,从20%上调。
美德道标:现在返还20%的法力消耗,从30%下调。
神圣审判:重新设计,消耗神圣能量的技能每击中一个敌人使你下一次审判的伤害提高15%,最多叠加15次。
神圣意志:现在是100级神圣专精天赋,从75级上调。
不败之魂:现在还会缩短炽热防御者的冷却时间。
神圣
圣光道标:现在返还20%的法力消耗,从30%下调。
神圣震击:现在使神圣震击的爆击几率提高25%,而不是翻倍。
圣光灌注:现在使下一次圣光术的施法时间缩短1秒,从1.5秒下调,或使下一次圣光闪现的治疗效果提高30%,从50%下调。
殉道者之光:现在消耗6.5%基础法力值,从7.5%下调。
牧师
通用技能
束缚亡灵:现在消耗3%基础法力值,从2%上调。
天赋
身心合一:现在每6秒只能触发一次。
教派分歧:现在使你对目标的伤害提高40%,从30%上调,持续9秒,从6秒上调。
戒律
全神贯注:现在持续10秒,从8秒上调。
暗影
精神灼烧:现在产生5点狂乱值,从4点上调。
潜行者
天赋
利刃冲锋:现在还会对附近其他目标造成一半的伤害。剑刃乱舞激活时,对非主目标的伤害提高100%,而不是造成100%的伤害。
斩击:毁伤现在有30%的几率使下一次斩击免费施放,从35%下调。
刺杀
宿敌:现在在3秒内产生60点能量,而不是40点再加上2秒内40点。
狂徒
剑刃乱舞:现在只影响单目标攻击。现在造成45%的伤害,从50%下调。
萨满祭司
天赋
余震:现在是90级元素专精天赋,从60级上调。
大地之盾:现在是60级恢复专精天赋,而不是30级增强专精。
冰雹:现在是30级增强专精,从45级下调。
高压:不再影响闪电链。现在是30级元素专精天赋,从90级下调。
冰怒:现在是30级元素专精天赋,从45级下调。
山崩:现在是15级增强专精,从45级下调。
闪电之盾:现在是15级增强专精,从45级下调。
自然守护者:重新设计,你的生命值低于35%时,立即恢复20%最大生命值。每45秒只能触发一次,从30秒上调。
超载:现在是30级增强专精,从15级上调。
灼热强袭:现在是30级增强专精,从15级上调。
风暴元素:不再产生漩涡。
图腾掌握:现在使熔岩猛击的伤害提高10%,从5%上调,使你触发风怒的几率提高2%,从5%下调。现在是60级增强专精,从45级上调。
无限力量(新):你的法术产生元素过载时,你获得2%的急速,持续10秒,最多叠加5次。获得层数不会刷新持续时间。100级元素专精天赋。
元素
怒雷:闪电箭现在产生6点漩涡,从15点下调,熔岩爆裂现在产生8点漩涡,从15点下调,闪电链现在产生3点漩涡,从6点下调。大地震击不再消耗漩涡来造成额外伤害。
精通:元素过载:元素过载现在产生较少的漩涡,而不是75%。
元素/恢复
熔岩奔腾:现在有15%的几率触发,从10%上调。
增强
治疗之涌:现在消耗25%基础法力值,从22%上调。
术士
天赋
牺牲之魂:重新设计,每消耗一个灵魂碎片使暗影箭和恶魔之箭的伤害提高5%,持续10秒,最多叠加5次。
战士
天赋
震耳嗓音:现在产生40点怒气,从60点下调。
防护
盾牌格挡:现在消耗40点怒气,从35点上调。
魔兽世界怀旧服50MB更新,实测背包奖励、API和奥山改动
昨日暴雪发布了7月28日安其拉版本的补丁,有些自媒体号就编造假新闻,说今天就开放T0.5和圣契,明明暴雪的蓝贴写得非常清楚,这些内容是7月28日才开放,不知道这些人编造新闻是什么心态。那么今天的更新到底更新了什么内容呢,小探带大家仔细看一看。
绑定安全令牌增加4格背包
这一条小探上线后,发现背包变成了这样,多了一个绿色的加号。这里各位玩家注意一定要关掉插件中的背包整合功能,才能看到加号。
这里会提醒玩家,点击启用来获得新背包,如果已经绑定了安全令牌的玩家,可以直接启用新背包,但是小探还必须完成相关的绑定步骤。
点击启用,会跳转到一个网页,这里玩家可以扫码下载安全令牌APP。
玩家直接使用对应的手机系统扫码即可,这里推荐用今日头条APP。
扫码完成下载后,进入APP绑定战网账号。这个时候电脑端的战网会自动离线,玩家可以重新登录,会发现需要在安全令上验证。
这个时候只需要再APP上点击“允许”按钮就可以进入战网了。
重新登录进入游戏,会发现行囊的16个格子已经变成了20格了,白赚了4个空格,真是开心啊!
另外很多玩家绑定了安全令后依然没有新格子,不用担心,因为系统会有15~30分钟左右的延迟,玩家过一会儿再重新登录游戏即可。
对于暴雪要求绑定安全令给奖励的做法,小探还是非常支持的,毕竟对大家的账号安全大有好处,现在魔兽世界怀旧服找回装备一次只有4件,要是被盗号的摧毁了装备还是非常不划算的,另外很多盗号的拿到玩家的号还拿去转卖,不管你的号有多好,在GZS那里都只值200块,想想都有种被侮辱了的感觉。
所以,还是保护好账号吧!
API接口和奥山改动实装
仇恨插件detail,Damage Meter Classic WOW已经更新了一个名叫1.13.5.209.142的3.21MB安装包,玩家可以前往下载,享受最准确的仇恨统计和全局统计效果。
另外小探还去看了大脚等整合插件,发现还没有更新,最新的一个版本还停留在7月2号,估计玩家们要在下个CD才能用上了。现在已经是周四,很多玩家已经清了CD了,影响不大。
关于修正奥山的卡大德BUG,今天也终于更新了,从今年一月到7月,整整半年了啊终于实装了,这也算千呼万唤始出来,不容易!但是现在玩家们也都奥山毕业了,这个改动来得太晚了些。大多数玩家估计更关心奥山的法系戒指,这个得等28号了。
最后问题来了,有了新的战斗数据统计插件,是不是MC和BWL的考核数据该改一下了,把大螺丝或者奈法也纳入考核是不是更公平一点?