Marvelous 手游《Sakura Ignoramus》惨赔 15 亿日圆,被认为比《樱花革命》还惨烈
日本 Marvelous 近日公开最新财报资料,并明言因新作手机游戏《Sakura Ignoramus》(サクライグノラムス)的营收不如预期呈现亏损状态,未来将检讨是否要继续营运本作。
《Sakura Ignoramus》(サクライグノラムス)为一款继承日本 gumi RPG游戏《Shinobi Nightmare》世界观,由过去曾开发《Phantom of the Kill 杀戮魅影》、《为了谁的錬金术师》等人气战棋式 SRPG 的「今泉润」再度担任製作人、《樱花大战》脚本剧情「広井王子」担任世界观设定.剧情协力的策略 RPG 新作。
游戏中,将会荒废日本的都市国家「尾张」作为舞台,玩家将可以透过正统进化的战棋式战略 SRPG 对战玩法,培育自己的「武士(伟人之魂)」,与少女们一起并肩作战,使用有着充满魄力 3D 动画演出的强大奥义,对抗真面目不明的神秘敌人「黑火=汙秽」。此外也搭载高自由度的养成模式「战斗风格育成」,玩家将可以与登场的四名忍者少女们一起加深羁绊,藉此来不断培育养成自己的武士角色,帮助少女们实现「在过去的时代引发革命」的目标。
然而游戏在 2 月 27 日上线后,课金状况远远不如预期,製作公司判断未来回收初始开发成本的可能性非常低,因此为了阻止继续亏损正在检讨未来是否继续服务,并将製作经费全额共 13 亿 1000 万日圆认列损失,而在课金预期部分则损失了 1 亿 9000 万日圆,可说是惨赔 15 亿日圆。
有网友分析本作暴死的原因在于把许多人气游戏的特徵拿来大杂烩后的结果(故事很《FGO》、角色养成是走《赛马娘》那套、游戏性则是 SRPG),发售时商店排行榜在圈外,之后不断下滑,评价也好不到哪去(Googleplay 评价 2.2 颗星,App Store 评价 3.5 颗星),被认为是比 2021 年 SEGA 手游《樱花革命》还惨烈的一部作品。
虽然开发商在游戏上线后立刻採取行动,像是新增跳过新手教学的功能、增加剧情快进功能、游戏内钱币获得平衡等等,然而整体发展依然没有起色,至于是否会在上市不到三个月就紧急喊卡停服就有待官方的决定了。
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