仙剑五前传dlc(仙剑奇侠传5Steam正式发布:30元包含全部DLC)
仙剑五前传dlc文章列表:
- 1、仙剑奇侠传5Steam正式发布:30元包含全部DLC
- 2、单机周报:刺客信条新细节 COD僵尸模式悚人
- 3、仙剑奇侠传7评测:革新之作诚意满满,20小时通关速评
- 4、怎能不让人热泪盈眶!细数古剑奇谭系列中那些著名的CP
- 5、几款我个人希望改编成VR的老游戏
仙剑奇侠传5Steam正式发布:30元包含全部DLC
借助Steam平台,国产老牌单机游戏《仙剑奇侠传》系列再次焕发第二春。
继《仙剑奇侠传四》后,日前《仙剑奇侠传五》也正式在Steam平台发售,定价统一为30元。
官方表示,此次发售的《仙剑奇侠传五》整合了全部DLC,同时修复了之前的延迟发售声明中所提到的会导致游戏无法进行的BUG。
据了解,《仙剑奇侠传五》原本计划于8月28日开售,但由于一些Bug,不得不延期发售。
不过,同时也提到,目前发售的版本,在简体中文环境以外的系统语言下运行时会出现游戏文字乱码等问题,官方承诺将在后续版本中尽可能的修复这些问题。
本作是《仙剑奇侠传》系列的第六部作品,主题为“心愿”,剧情发生在《仙剑奇侠传》初代剧情的30多年后。除了游戏本体之外,还有三部DLC,分别为《魔灵幻像》《暮雨今夕》《前尘若梦》。
单机周报:刺客信条新细节 COD僵尸模式悚人
【17173专稿,转载请注明出处】
又度过了热浪滚滚的一周,本周,《刺客信条:起源》又透露了些许细节,《使命召唤14:二战》发布了僵尸模式的预告,T社的《蝙蝠侠故事版》也曝光了续作。此外,国产ACT《初体计划》Steam开售,《仙剑》官方宣称将在北京建立“仙剑城” 。一起来看看本周单机周报的具体内容吧~!(文:小桉)
新游:
《刺客信条:起源》细节新情报 10月27日发售 登陆pc、ps4、xbox one
为了保证质量,育碧的《刺客信条:起源》让玩家等候了良久,虽然如今游戏发售还尚早,但是近日,游戏总监给我们透露了一些有趣的细节,聊以慰藉玩家们日渐干涸的内心。
游戏总监表示,先前演示中出现的弓骑兵是动态随机在游戏世界中漫步的,而他们的动向以及行为会受到路上发生事件的影响。所以由此我们可以期待《刺客信条:起源》的游戏世界将会给人感觉更加生动。
此外,关于猎鹰塞努(Senu),他表示这只雌性猎鹰,可以飞到任何地方,多远都可以。《刺客信条:起源》将于2017年10月27日登陆PC, PlayStation 4和Xbox One平台。
《使命召唤14:二战》僵尸模式先导预告 主打写实恐怖风格?
COD官方近日发布了一段新作视频,从视频介绍上看,本作中玩家们要穿过位于德国米特贝格(Mittelburg)的一个落雪的巴伐利亚村庄,目的是为了寻找在二战期间被轴心国夺走的无价艺术品。结果在这座神秘的小村庄,他们发现了一个超乎想象的恐怖秘密。
宣传视频:
关于《COD14》僵尸模式的剧情,以及人类主角们是出于什么目的才进入这个恐怖之地,动视的高级开发总监Jon Horsley表示:“他们组建了一支小分队去寻找被盗的艺术品,结果他们发现的可远远不止是艺术品那么简单...”
Telltale《蝙蝠侠》续作《蝙蝠侠:内敌》曝光 8月8日上市
近日Telltale Games在推上宣布会在7月20日~23日举办的SDCC上公布一些新东西,其中就可能包括了《蝙蝠侠》的新消息,还有一些别的情报。
官方人员强调,相较于第一季玩家扮演拥有双重身份的布鲁斯韦恩,视角很多都围绕在布鲁斯本人及韦恩集团的故事,第二季中会有更多玩家以蝙蝠侠的姿态打击犯罪的剧情。除了上一季布鲁斯在狱中结识的John Doe确定是Joker之外,公布的画面里的电视屏幕出现许多问号,同样暗示着「谜语人」这些经典的反派即将现身。
游戏将于8月8日上市,登陆PS4、Xbox One、PC Steam平台。
热游
《绝地求生》UI将做重大调整 有两种备选方案
《绝地求生:大逃亡》开发者计划对游戏UI和HUB做出重大调整。他们正在收集玩家的反馈意见,希望能与玩家一起,为每个用户创造更好的游戏体验。
发表在Steam上的博客文章显示,开发者提供了2种可能的设计方案。在方案A中,“玩家无需打开库存界面,就能够查看耗材是否可用,以及其数量。”而方案B中,“玩家仍需打来库存界面(来查看库存),或者通过记住自己的状态来先发制人。”
玩家设计《巫师3:狂猎》巨型资料片“欧飞尔之沙(The Sands of Ofir)”
在《巫师3:狂猎》的剧情中,我们的主角白狼杰洛特一路游历,让玩家在享受剑与魔法的游戏体验时,还能感受当地的风土人情以及悲欢离合的故事。
杰洛特的故事还能继续讲述下去吗?一位俄罗斯概念艺术家,同样是《巫师》系列粉丝的Alexandra Tokaryuk给出了一个答案。他从《巫师3》的故事中收集灵感,创作出了他所设想的《巫师3》巨型资料片“欧飞尔之沙(The Sands of Ofir)”!
他公布了许多关于“欧飞尔之沙”的概念图,其中涉及的项目之庞大,内容之详细,简直令人产生一种这就是CDPR官方续作的错觉。
《毁灭战士4》Steam销量超200万 美国玩家数量最多
作为id Software开发的FPS大作,《毁灭战士4》在Steam上的销量突破了200万大关。而从区域分布来看,喜欢“车枪球”的美国玩家是消费的绝对主力,占比34.94%。中国玩家占比排名第七位。
此外,在去年8月份的时候,本作销量就已经跨越100万大关。游戏作为纯射击向的游戏,《毁灭战士》系列一直以来就以简单爽快的射击和弹药横飞的场面著称,而《毁灭战士4》也延续了系列游戏的风格,获得了玩家们的认可。
《街头霸王5》新角色阿比盖尔 系列最巨大壮汉诞生
在近日举行的EVO 2017上,卡普空公布了《街头霸王5》的新DLC角色——阿比盖尔,这位来自经典游戏《快打旋风》的Boss角色拥有庞大的身躯和惊人的怪力,他将在今年7月25日正式加入到《街霸5》中。
演示视频:
阿比盖尔凭借2米44的身高和庞大的体型,甚至超过了《终极街霸4》的经典角色雨果,足以称其为《街霸》史上最巨大的角色。
独立
国产ACT《初体计划》Steam开售 小林未郁主题曲公布
国产ACT独立游戏《初体计划》近日正式在Steam平台开售,游戏原价36元,首周11%off优惠,只需要32元,还包括了一个免费的原声碟DLC,收录了小林未郁演唱的两版主题曲在内的七首曲子。
演示视频:
《初体计划》的研发团队仅由五人组成,却拥有着如此强大的后期阵容,声音部分由日本工作室和美国工作室参与制作,再加上钉宫理惠和小林未郁的加盟,着实让人期待。
《巧克力与香子兰》系列总销量突破150万份 国区贡献最大
《巧克力与香子兰》系列的开发商Neko Works近日在推特上宣布,这一系列的总销量已经正式突破150万份。
在今年4月份,Neko Works就曾宣布《巧克力与香子兰》系列的销量突破100万份,而如果过去才3个月游戏就再次大卖50万份,这一表现令人叹为观止。而根据SteamSpy显示的数据来看,每一代作品国区玩家贡献的销量都占据了很大一部分,可以说是居功至伟了。
娱乐
21岁小伙儿花28万元整容 将自己整成FF8中的斯考尔
Amirul Rizwan Musa,今年21岁,来自马来西亚,他经营着一家自己的化妆品公司,在互联网上以“Miyyo RizOne”的名字而颇有名气。最近,他在马来西亚更出名了,因为他花了超过4.1万美元(约合人民币28万元)整容,为的是让自己看起来像《最终幻想8》中的斯考尔(Squall Leonheart)。
Amirul表示,自己以前出水痘在脸上留下了疤痕,这让自己有时候感到自卑。而自己非常喜欢动漫和游戏中的那些形象,希望自己能变得像他们一样。因此才决定整容,而这也能增强自己的自信心。
仙剑将在北京建立“仙剑城” 8月底建成、众筹开启
《仙剑奇侠传》官方目前与触电开启了合作,将会在北京建立起一座“仙剑城”,除了官方的出资出力外,他们也开启了众筹活动,希望能够获得来自玩家们的支持。
据悉,项目预计8月底建成,该城会选择三个最具回忆的场景,分别是初识李逍遥,仙灵岛遥灵邂逅,水月宫遥灵定情。仙剑客栈、仙灵岛、水月宫都将1:1还原,同时还邀请国家级交响乐团重现仙剑1经典音乐。
玩家打造《刺客信条:二战》短片 刺客大师化身枪神
大家都知道《使命召唤14》将会是二战题材,但希望在游戏中看到二战的可不仅仅只有FPS的玩家。一群《刺客信条》的粉丝就自制了一段二战题材的真人故事短片。
短片:
虽然这段影片的制作水准并不算是惊艳,特效也略显简陋,但还是很出色地为我们展现了如果《刺客信条》的故事发生在被纳粹占领下的法国会是如何的情形。同时也为我们带来了非常出色的枪战,这一点倒是游戏中较为缺少的元素。
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仙剑奇侠传7评测:革新之作诚意满满,20小时通关速评
作为今年国产单机系列当中受到期待最多,IP最大的《仙剑奇侠传7》目前已经发售了,而在媒体们纷纷打出均分7.5之后,仙剑7也是成为了今年国单游戏中最亮眼的存在。
而就目前仙剑7全流程20个小时的速通之后,作为一名玩家也是认为128元的售价对于这样品质的游戏来说是一次值回票价的选择。
首先就是在虚幻引擎加持之后的画质表现。
作为被予以众望的一作仙剑,七代自然有北软最大程度的技术支持,所以这一代的画质相较于前代,有了大幅度的提升,并且优化尚可,不过因为门槛较高的缘故,所以这一代的仙剑还是需要玩家们拥有一定的电脑配置才可以体验到真正的画质。
总体的美术风格上,仙剑7并没有放弃游戏一贯以来的轻盈飘感,并且依旧采取了暖色饱和的色彩方案,整体观感明亮通透,并且在有了光追的支持。
不过需要指出的是目前仙剑7的版本还处于1.0版本,所以在光追并没有在游戏中被大幅度的运用,期待后续版本更新中,可以通过升级解锁的方式,逐步开放高画质选项,让玩家们可以感受新一代的迤逦风光。
因为引擎的升级,这次仙剑7的地图场景当中,大场景的氛围渲染相当出色,尤其是主线剧情中玩家将在三界冒险,可以领略不同的风光,所以在远景的设计上达到了系列的最高峰。
令我印象最为深刻的就是花雾崖的远眺风光,近处花海翻腾,远处一轮红日,极尽的想象和烘托了仙侠的气息。
可惜的是因为仙剑这一代并没有做成完全开放的世界,所以虽然地图整体氛围烘托非常强,但是地图的可探索有效区域较少,并不能做到玩家们理想中的“所见即所达”,不过相信这一次作品的成功会给足北软信心和经验,让他们在下一部作品中沿着这条正确的轨迹走下去。
另外本代的另一个值得关注的点就是战斗玩法的革新,这一套战斗系统基于系列传统的技能输出,并且辅以了即时战斗的动作模式。
这一套系统从目前来看十分的完善,不过因为剧情章节的推进节奏,玩家在前期掌握技能的速度并不算快,所以在在初期玩家很有可能无法能够从这套系统当中体验到战斗的乐趣。
而随着技能的增加和可操控角色的增多,玩家将能够使用多种体系的技能去进行战斗和切换。
这套系统除了传承经典的技能输出模式,还有新引擎加持下的华丽特效,这一点也是在许多媒体上被打出了高分,尤其是其演绎性质的动作和炫目的光影,绝对是目前国产单机游戏中的第一梯队。
在目前普遍媒体打出7.5的均分情况下,仙剑7可以说是系列革新的成功一作,而北软也给自己多年的开发有一个相当不错的答卷,而接下来仙剑7还会有DLC和许多的更新补丁,游戏还有相当多可完善的空间,总而言之,乾坤未定,仙剑可期。
怎能不让人热泪盈眶!细数古剑奇谭系列中那些著名的CP
国产单机游戏在游戏界是一个特殊的代名词,因受传统文化的熏陶,大多以仙侠,武侠题材为主。相比国外游戏高画质和独特的游戏设定,国产单机更擅长刻画人物之间的细腻情感。作为国产“新三剑”之一的《古剑奇谭》系列便是其中的佼佼者,游戏中各个角色CP间的感情线的刻画更是备受玩家们喜爱。今天就让我们来回顾一下,古剑系列中那些令人津津乐道的cp吧。
百里屠苏&风晴雪
作为古剑初代的男女主角,百里屠苏与风晴雪的感情线占了剧情的很大一部分。百里屠苏因幼年时代故乡遭逢变故,使他身上带有浓郁的煞气,无法和任何人过于亲密。他认为人与人不可能永远相守,既然迟早都会分离,也就不必和任何人深交。而晴雪自幼生活在地界,不谙世事,对人间的事物一直半解,常常语出惊人。(至今难忘晴雪的用虫子酱制作的黑暗料理)。
两人因机缘巧合而互生情愫,每当屠苏因焚寂的影响而煞气发作时,只有晴雪不离不弃为屠苏疗伤,渐渐地,屠苏冰冷的心被晴雪的率真、 温柔所打动。
然而还没有来得及相守,由于欧阳少恭以晴雪为要挟,逼屠苏提前解除了焚寂的封印,决战之后,屠苏在晴雪怀里,化为永世无法轮回的荒魂。魂魄被晴雪以玉横吸纳留存。晴雪为了寻找重生之法,以放弃轮回为代价,换取长久寿命,在人间孤独寻觅一丝重生的渺茫希望。
欣慰的是,在官方DLC结局中,晴雪经过了900年的追寻,终于找到了是屠苏重生的方法,重生的屠苏可以像正常人一样长大,虽魂魄历经漫漫时光,失却过往记忆,但仍喜欢上了晴雪。最后,和晴雪在改名为桃花乡的桃花谷,相守彼此最后的一世。
乐无异&闻人羽
相比古剑系列中的许多cp,这对也算是终成眷属了。乐无异自幼喜欢研究偃术,因一次意外,乐无异携带昭明剑离开家中,与闻人羽相遇,得知偃甲大师谢衣依然在世,两人决定共同寻访。途中,乐无异感觉到了闻人羽的与众不同,对这个善良正直的姑娘好感逐渐增加。
找到谢衣后,众人随谢衣前往捐毒。在这里,无异发现了自己的身世,自己是西域捐毒将军兀火罗的儿子。被哥哥告知与乐绍成有杀父之仇的乐无异一时难以接受,闻人羽告诉他就算身世变了,名字换了,但在她看来,乐无异仍是乐无异,她会永远记得他,乐无异深受感动。
长安期间,乐无异将之前在海市买的能让有情人两情不渝的金麒麟送给闻人羽,闻人羽因为身负重任、前途未卜,没有接受,然而,乐无异并未放弃。流月城决战后,闻人羽被罚三年不得离开百草谷。乐无异则跟随狼王的马队,周游于西域各国,一路为西域百姓制造取水运水的偃甲。
三年后,闻人羽离开百草谷前往西域寻找乐无异,两人在沙漠中重逢。(ps.据古剑OL得知,二人有一子一女——乐天星和乐天晴)
欧阳少恭&巽芳
欧阳少恭的感情线在剧情上来说,算是一条暗线,直到故事结尾,玩家们才恍然大悟。
欧阳少恭的前世便是太古时代三界第一乐师太子长琴,在被贬为凡人后永世不得为仙,落凡后寡亲缘情缘,不管哪一世皆为孤独之命。转世途中被龙渊部族夺去命魂四魄,只剩二魂三魄的太子长琴,几千年来受尽了人生苦难,渐渐变得残忍无情。
百年前,太子长琴的某次渡魂偶然救了蓬莱公主巽芳,长琴随巽芳一起回到了蓬莱,两人过了一段神仙眷侣的生活,长琴也不再流露出可怕的眼神。随着身体渐渐老去,长琴不得不离开蓬莱渡魂,然而当他回来之时,眼前已是满目疮痍,蓬莱国遭遇天灾,巽芳也不见终影,原本趋于平和的心变得更加极端。
谁曾想到巽芳并没有死,她在蓬莱等了许久不见丈夫回来,便来到中原寻找夫君。蓬莱人寿命虽长却终有极限,渐渐衰老的巽芳终于寻到了刚又渡魂到一个婴儿身上的太子长琴,化名“寂桐”作为欧阳家的家仆陪在太子长琴——今生欧阳少恭身边。
最后蓬莱之战,服食雪颜丹而恢复容貌的巽芳寿命已尽,对欧阳少恭劝说无果,巽芳选择陪在欧阳少恭身边,同葬于倒塌的蓬莱大殿之中。
沈夜&谢衣(误)
嗯这对CP嘛大家都懂,不过两人的羁绊却也令人叹息。沈夜与谢衣本为师徒,当沈夜为了烈山族人而和心魔砺婴结盟时,谢衣不愿与恩师同流合污,而毅然离开了流月城前往下界独自寻找解决之道。当乐无异等人找到谢衣时,谢衣已失去大部分记忆,阿阮更是直言谢衣性格大变。众人寻着线索到达捐毒后,不想遇到了沈夜,为救众人,谢衣死在了沈夜手中。
再次相见时,谢衣已是冷血杀手初七。原来沈夜所杀的谢衣只是谢衣制造的偃甲人,真正的谢衣早在百年前已被沈夜所擒,毁去记忆,改造成了杀手初七。最终在三生石前,恢复记忆的谢衣,为救众人而死。
谢衣的剧情98%都是关于沈夜的,思念沈夜,对沈夜愧疚,对沈夜挣扎矛盾,沈夜,沈夜,全是沈夜。他和沈夜在价值观上的不同导致他的叛逃和自戕,但不代表感情上不依赖沈夜。而结尾沈夜掏出谢衣的卷轴也侧面表现了这个徒弟在他心目中的地位。
回顾古剑奇谭系列中那些著名CP之间的感情,不论是百里屠苏与风晴雪历尽艰辛终得厮守,还是欧阳少恭与巽芳共赴黄泉令人唏嘘,古剑让无数玩家泪流满面的同时,更是让这一瞬间在许多年后依然难忘。如今《古剑奇谭3》已经立项,而由网元圣唐正版授权的MMORPG《古剑奇谭二手游》也已经开启了新一轮不删档测试。
从初入长安偶遇乐无异,到与闻人羽并肩坐上竹笋包子号开启新一次探险之旅。《古剑奇谭二手游》在为玩家全新演绎经典剧情的同时,将那些老玩家经历过的温馨片段散落在江湖各处,等待着细心的有缘人发现拾取。竹笋包子号上的趣闻,相遇谢伯伯后的深夜畅谈,还有朗德寨的巴叶等虐心难忘的剧情,均将成为可收集的记忆片段,让玩家拥有一个可随时重温经典的机会。
其实不论是古剑还是曾经的仙剑,从最初的李逍遥&赵灵儿,到如今的百里屠苏&风晴雪,国产单机伴随我们走过了懵懂的青春,当年的“十里坡剑神”们,如今可能已经为人父母,但永远不变的,是国产单机带给我们的感动。
几款我个人希望改编成VR的老游戏
不知大家最近有没有看到一则新闻,说仙剑做了VR,一个Demo,就叫《仙剑VR》。剧情上,它只有李逍遥潜入仙灵岛、偷走赵灵儿衣服的情节,换言之,你能在虚拟现实里偷看赵灵儿洗澡。
看到这则新闻,我就是想笑。你也别问我笑什么、是恶意的还是善意的,其实都一样。反正我笑了。
不过在那则新闻里,仙剑制作人栾京说了几句话,让我挺有启发的。他说:“《仙剑奇侠传》的战斗毕竟不适合用VR体验,就算要完全做也得把战斗略去,说到底,无法真正地完全还原,倒不如将各代的经典片段集合,让系列每一代的粉丝都能找到自己喜欢的内容。”
他说完我就浮想联翩了,但想的不是仙剑,是《最后生还者》中的长颈鹿,是《风之旅人》中的沙漠,是《最终幻想8》响起王菲的歌,甚至想着想着,还真回到《仙剑奇侠传》去了,我想起林月如在雪中撑着一把伞。
之前玩阀门的VR游戏《实验室》,有一关是这样的:我正在修理ATLAS机器人,结果失败了,GLaDOS循声而至,伸出脑袋,逼近我,“Oh! It’s YOU. ”是我熟悉的音调,这真是身临其境。
所以这回,我希望写一下那些我希望身临其境、或者说故地重游的游戏,我希望它们改编成VR,哪怕只有一个场景、一种氛围,能让我体验一番我就感恩戴德。内容上可能会比较个人,我不太想写《最后生还者》的长颈鹿或者《风之旅人》的沙漠,因为相对来说,它们有点儿太“普世”了。那么开始。
《生化奇兵》
第一个我就想到销魂城。啊,销魂城,我对那儿有感情。可能许多玩家第一眼看到《生化奇兵:无限》中的“天空之城”哥伦比亚时什么感觉,我看到销魂城就是什么感觉。但我偏爱销魂城,虽然哥伦比亚门口有海滩男孩献唱《只有上帝知道》,我还是更爱销魂城。这是座为梦想而生的城市,而我更爱它备受摧残的面容。
对于销魂城,我不打算多说些什么,可能介绍它最好的办法,反而是给你们看看它全盛时期的样子,《生化奇兵:无限》的DLC“海葬”就给了我们这样一个机会。
《狮子王历险记》
迪士尼的《狮子王》是少数几部说一句台词、我能接下一句的电影,小时猴我大概看了几十遍。1994年电影上映同年,西木头做了一款同名平台跳跃游戏,常译《狮子王历险记》,登陆任天堂SFC和世嘉MD。
是的,你没看错,就是那个西木头。事实上,我知道《狮子王历险记》的时候不认识西木头,我认识西木头的时候也没想到他们除RTS还做过平台跳跃游戏。
《狮子王历险记》峡谷关卡
在《狮子王》电影中,有一个经典场景。辛巴的叔叔刀疤,曾利用辛巴的好奇心,把他引到一个峡谷,然后叫猥琐的土狼惊动一大群牛羚,令它们穿越峡谷。刀疤又阴险地向辛巴的爸爸木法沙汇报辛巴遇到了危险。木法沙救子心切,不顾性命冲入牛羚群,救出了辛巴,但自己也被撞伤。当他用尽最后气力爬上悬崖,刀疤却立在上头,奸笑着,把他推落谷底,任其被践踏致死。
我做梦都想亲手把刀疤揍一顿。
西木头在《狮子王历险记》中以当时贫瘠的机能和画面重现了峡谷的场景。这么多年来,一直叫我念念不忘。感受一下,你深陷危机,牛羚群在你身边穿过,划破的空气紧贴着你的皮肤,你全力躲避、气喘吁吁,这时候,木法沙如英雄天降,叼走了你。你说萌不萌。可刀疤这王八蛋竟然害死了他。
《狮子王历险记》最后一战
在《狮子王历险记》游戏最后,你可以凭借操作跟刀疤在悬崖边扭打,现在看战斗仍异常惊险、激烈。总而言之,我就是想这样,在VR游戏中体验峡谷、痛扁刀疤。
《出击飞龙》
《出击飞龙》这款游戏是我在触乐办公室的街机模拟器上偶然发现的。这是一款1989年的卡普空横版动作游戏。让我摘抄一段网上剧情介绍吧,我笔力远没有这么强——
“适值邪恶共产国际濒临瓦解之际,代表西方民主世界的捍卫战士——飞龙,抱定自由世界存亡、舍我其谁的决心。他将深入苏俄心脏,突击降落在莫斯科红场。在冰雪封冻的西伯利亚平原,遭遇野兽和KGB特员追杀,面对丛林中蛮荒部落的毒箭、长矛威胁,最后返回莫斯科与红军首领决一死战,以便顺利取得机密。”
带不带感?!
在游戏中某一关卡,飞龙闯入苏联某会议,席上的议员突然变身,像人体蜈蚣一样连成一条长龙,左前爪拿镰刀,右前爪拿锤子。飞龙骑上龙背,对着龙头砍砍砍,苏联人体长龙飞上天空,飞龙也被带上去,在莫斯科城市上空削它龙头。
带不带感?!!
《出击飞龙》重制版
玩了街机版我才发现,原来我的Steam游戏库里也早买了《出击飞龙》的2014重制版,属于喜 1,一直没玩。玩过之后,骑龙、打龙这段给我感觉还是很棒,画面精致,底下莫斯科城市的远景尤其迷人,但某些内容更和谐了。这一幕,我也想在VR游戏上玩,无他,就是带感!
■ 《虎胆神猫》
这是一款1997年发行的、由Monolith开发的PC游戏,Monolith就是那家做了《中土世界:暗影魔多》的工作室,但《虎胆神猫》(Claw)属于被华纳兄弟收购前的作品。游戏主题关键字:加勒比海盗传奇!藏宝图与宝藏!主角是只猫!狂扁自以为是的笨狗政府!
时至今日,我仍然把《虎胆神猫》看作是最棒的平台游戏之一,我觉得它的乐趣不亚于《超级马里奥兄弟》或者《刺猬索尼克》,而海盗和猫狗大战题材则更吸引我。因为我觉得扮演一只海盗猫真是世上最酷的事情了。克劳船长是我偶像。
克劳船长帅炸天
《虎胆神猫》关与关之间会有动画,在某一关动画过场中,克劳船长刚历经艰险,打败某Boss狗和它的宠物鹦鹉,进入某监牢,他对里面的人说:“把宝石交出来我就放你们走。”突然那里面有只猫叫了声“船长!克劳船长”。克劳一看,原来是自己曾经的水手。水手猫说:“是我,先生!克劳船长,真是难以置信,我们以为你已经死了!”
这时,克劳船长就拨了拨自己的猫爪子,仰着头,云淡风轻地笑了笑,说:“哦,只不过计划有变。”你要是玩过游戏就知道《虎胆神猫》的难度有多高,克劳船长的“计划有变”是多么九死一生。我可能永远没法做到像克劳船长说这句话时那么帅了,但我还是希望能试一试,扮演海盗猫是我的梦想。
■ 《大航海时代2》
仍然与海有关,但这回不是什么扮演海盗了,其实同航海也没什么关系。
我希望体验《大航海时代2》的地方,是酒馆部分,而且必然是有菅野洋子的酒馆。很可惜,菅野洋子不喜欢给游戏配乐,她认为游戏配乐束缚太多,会妨碍自我提高。《大航海时代》系列她也只配了头两作,但《大航海时代2》的酒馆曲《船乗り达の酒场》我可能一辈子也忘不掉了。
众所周知,在《大航海时代》里,去酒馆喝两杯就会有酒场娘出现,每个地方都不一样,跟她们“饮酒叙话”一直是航海生涯中最大的乐趣之一。长崎的阿夏话虽不多,但喜欢听航海见闻,马赛的特莱萨性格冷淡,喜好漂亮衣服,伦敦的莉莉安最爱宝石,好感度大于80她们就会告诉你自己的芳龄。
那些港口的酒馆真是格外迷人的地方。想象一下吧,外面是波光粼粼的海面,你可以越过窗户看到,港口熙熙攘攘,启航、返航的船只你也看得到,还有吧台边美丽的女郎,她忙碌的身影,都在你眼前。你远远地听到她们在说什么、笑什么,又听不清她们到底在说什么。耳边是菅野洋子的酒馆曲,如果你嫌活泼,可以自己切到《雾之港》。
VR酒馆 单曲循环,你就会忘了自己是生活在北京或者某个现代大都市的角落。