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三国志保卫洛阳(三国志11:城市防御体系,北海 下邳 小沛 寿春 濮阳等图文攻略)

导读三国志保卫洛阳文章列表:1、三国志11:城市防御体系,北海 下邳 小沛 寿春 濮阳等图文攻略2、三国志2017全新资料片汇总:高自由的三国,曹操管不住的洛阳3、三国志11:何惧一对二,刘备

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三国志保卫洛阳(三国志11:城市防御体系,北海 下邳 小沛 寿春 濮阳等图文攻略)

三国志11:城市防御体系,北海 下邳 小沛 寿春 濮阳等图文攻略

三国志11有很多城市,那怎么设置城市防御体系呢,下面就为大家带来一些城市防御体系图文攻略。

北海:3个路口:平原1、下邳1、濮阳1。 平原方向的临济港离城市偏远,不利于防守,可以考虑放弃,退到1号位置防守。左上的格是可以依 靠一个军事建筑直接把路堵上的;下邳方向是一条笔直的大路,正面太宽,难…………还是后撤一段在林 地混战吧。濮阳方向,橹+墙的2格体系可以解决问题。 东面的港口要小心襄平的偷袭。北海本身的经济区小而集中,不利于平均分配资源,而且……这个经 济区是处在襄平水军的攻击范围内的……

下邳:2个路口:小沛1、北海1。 小沛的话,路口离城市真的很近,顶吧,虽然那个路口是不能建军事建筑的,但对于技术熟练的玩家 来说还是没有什么难度的;北海方向,应该说下邳守北海比北海守下邳要容易一些,原因嘛……下邳在那 个方向有一个贼根城……好好利用把。东南的港口看着很近,不过跑过去1个回合还是不够的,不要上当 ……偶尔会有南方水军从海上来这里骚扰一下,不过路途实在是太遥远,过程实在是太漫长,不过是用进 出港的打法还是流言招降,都足够守住了。

小沛:5个路口:下邳1、濮阳1、陈留1、寿春1、北海1。 下邳方向,有一格是可以建筑的,不过位置实在太远,不好守。寿春那个位置可以用经典的橹+墙2 格体系堵上,而且离城稍近。濮阳方向的浅濑和北海方向的小路,路口都是不能造建筑的,没有办法堵, 只能自求多福了……陈留方向……好宽的一条路阿。

寿春:6个路口:汝南1、小沛1、江都1、庐江2、江夏1。 2号汝南的路口真的很麻烦,离城太远,还不能完全堵上,一进来就直接面对经济区了,打起来损失 会比较大;北面的路口还好,虽然也只能堵一半,但好在离城进,可以靠军事建筑守一阵;南面庐江那里 ,3号路口看着挺宽,其实是可以用橹+墙2格体系守起来的,也没有想像中的那么困难。通往濡须港的6 号路口,身后是一偏不能建筑地区,还是把防线南推到港口吧。建业过来的军队是最傻叉的,从江都港那 里一步一步的爬过来,时间N长,基本上没有什么军队可以撑到城下而没有被流言过来的……不过这个方 向还真没有地方可以造建筑……江夏方向,有一条小路(5),堵不上,不过从这条路过来的军队形势和 江都方向的差不多,因此主要靠流言守就是了。 这么一看,寿春好像没有那么BT阿?其实,寿春难守,不是说守一波攻击困难,而是由于本身位置的 关系,会引来各个不同势力一波接一波的连续攻击……时间一长,真的很容易崩溃

濮阳:3个路口:小沛1、陈留1、北海1。 南面1号路口,搞个军事建筑堵上就OK,旁边的空地要注意用军队挡。北面黄河渡口,易守难攻。而 且在守住路口的同时,还可以找机会对小沛陈留来来往往的军队偷袭一把。北海可以从3号位打过来,不 过路确实是远了一点。小沛方向的那个浅濑是挡不住的,但是边上的那个位置(2号位边上那个红色实线 标出的格子)可以造建筑,配合着守吧。

陈留:2个路口:洛阳+许昌+宛1、小沛+濮阳1。 西面的平原入口实在是太大了,直接面对虎牢、许昌、宛3个城市的军队,满吃力的。要死守的话, 先下虎牢,以关口为依托挡住洛阳方面的军队,然后就在西南路口建军事建筑据守。如果放任敌人突入平 原的话,会造成混战。混战的地点么,经济区上方的林地不错,看你怎么引导敌军了。1号路口面对的是 濮阳小沛,典型的2格通道,橹+墙体系挡住,缺陷在于离城远。放进来的话,2好位置可以建个防御群, 距离近,也能够控制对方向经济区的进攻。 陈留有一个很贱的地方,就是3号位置可以用投石车尽情的砸许昌的经济区。3个格子都可以,不过两 个虚线格是造经济建筑的地方,如果你舍得牺牲的话……

许昌:4个路口:陈留+洛阳+宛1、汝南1、新野1、小沛濮阳方向小路1。 西北的路口不尴不尬,全是只能造1格建筑的3格路,要真想防御的话干脆把防线造在离城最近的1位 置,边上两个虚线格用兵扛。南面通往汝南的4号位道路到是可以堵上,不过许昌方面是3格的宽度,大了 一些,推出去1、2格到汝南地界(虚线区域)就好了,橹+墙2格体系解决问题。东面的林地……完全挡 不上,真是无语了,不仅北面有缺口,还会造成汝南敌军攻来的时候“不得不”先攻击我们的经济区…… 唯一可以挽回一些的是军队在林地里速度满,有足够的时间让我们来流言。通往新野的林地也是没有办法 纯靠军事建筑来防守的,快速推出去吧。

汝南:4个路口:寿春1、许昌1、濮阳+小沛1、新野壹。 西面通往新野的4路口随时可以堵上,所有的虚线格都可以造,不过,最理想的位置当然是那个实线 格咯。。南面那道山简直爽呆了,确保了南方的安全,否则汝南就是第二个寿春了。北面麻烦一些,要是 从1号大路下来还好,到处是2格路,橹+墙体系大显神威,实线格的位置离城最近,推荐(白色格是不能 造建筑的)。从3号位置绕过来,就只能准备混战了,混战的同时还要小心北面经济区不受破坏,累。通 往寿春的2号道路比较容易控制,橹+墙2格体系挡上,不过距离稍微远了那么一点点。

写的不好大家不要介意,现在玩11的人越来越少了希望喜欢这款游戏的你欢迎在评论区留言评论让我们一起互相讨论交流。最后让我们一起期待三国志14的到来。

在我们期待三国志14到来的同时不妨让我们一起玩这款我偶然间看到的一款新三国手游。游戏是以主公和武将为主线,一步步收复城池。再现三国经典战役,无论是场景还是武将部署,都是以三国时代为背景,剧情写实。而且主公还会拥有自己的封地,粮仓、银库、训练场,为攻城霸业提供充足资源。拥有丰富的剧情和独具特色的游戏玩法,画面精致,界面清晰,个性化。部队训练、武将羁绊、府库征粮、封地经营……浓郁的中国风,经典的三国元素,超炫必杀技能,宏大战争场景,让人欲罢不能,实乃三国迷的不二之选!感兴趣的朋友可以微信关注公众号:三国游戏爱好者,了解三国手游。

三国志2017全新资料片汇总:高自由的三国,曹操管不住的洛阳

《三国志2017》的三周年全新资料片“自立为王”已经更新了有一周时间了,相信各位玩家们都陆续体验到了新版本的各项革新了吧,当然还有不少听闻三周年而回归的老玩家们还不清楚有哪些更新点,所以阿鸯今天就在更新一周之际,来介绍一下都有哪些焕然一新的地方,让各位都眼前一亮吧~

全新玩法:自立为王

既然说到了新版本,那首先来介绍的当然是最新推出的“自立为王”了。这一模式的诞生,让玩家们的自由度也是大幅提升,因为华夏版图不再拘泥于魏蜀吴,而是能让玩家们成为东汉末年的诸侯王,在每个赛季都能组织报名参加试炼,如果能成功通过试炼,那就可以在服务器地图中开辟出一块属于自己的国土了。

当然,试炼可不是随随便便就能通过的,玩家需要在最终试炼前通过三个准备阶段,巩固城墙、招募百官以及截击战车,在处理好这些事宜后,才能够迎接最后系统派来的各大领域首领的攻势,如果上面任何一项没满足,就会功亏一篑,因为6座城池任何一座沦陷,就宣告自立失败!

经典再现:洛阳争夺战重做

“洛阳争夺战”绝对是在三周年之前最为热门的玩法了,因为能够争霸洛阳也算是统一了东汉,虽然没有“自立为王”这样自立国号、开辟国土的权力,但这也是一统三国的唯一途径。而在全新版本的“洛阳争夺战”中,战争的激烈情况大大增加,玩家想要拿下洛阳城的难度也是大大提高。

全新的洛阳城城门前增加了三个关隘,玩家所在的军团必须要攻破其中一个关口,这样才能从关口中进入洛阳城发动攻势,但此时还得派遣队友守卫关口,一旦失去了关口的控制权,关口内的军团变回孤立无援,只能被迫撤退。有了这么一个关隘限制,“洛阳争夺战”的战事紧张程度可一点都不亚于“自立为王”~

天气与地形创新

新版本中添加了一种新天气与新地形,全新天气“迷雾”让玩家的作战思路必须出现巨大改变,因为迷雾会把所有的主城信息、行军线路等地图信息都给阻挡住,虽然玩家能够“摸黑行动”,但敌军也可以乘着行军线路隐匿的优势来趁火打劫。而在升级相应的科技后,玩家就能够免疫迷雾的遮挡效果了。

地形则一次性新增了整整4种,让SLG爱好者们激动不已,对于行军有速度限制,但也会降低内部主城防御的“高地”、对经常迁都的玩家而言就是天堑的“沼泽”、无法迁城但吴国科技却能完美利用的“浅滩”以及能够在一段时间内完全把自己的主城隐藏起来的“丛林”,四种全新地形让游戏的战略性难度大幅提升,玩家自然也能身临其境。

新增战国两大武将

三周年版本中新增了两位战国时期的大将,首先是秦末大将英布,作为灭秦的大功臣,却又被冠上“有勇无谋”的名号,所以技能“龙化虎变”会把英布的部分智力变作武力值,并获得额外的普攻伤害加成,虽然会使自身的计策伤害抗性降到几乎为零,但伤害也是增加到了极致,近乎无人能敌。

第二位大将则是让诸葛亮也钦佩不已的战国神将乐毅。作为大破齐军的领头大将,乐毅的极高胜率使其获得了强力技能“连战连捷”,在释放技能后不再获得怒气且不收兵力降低的效果影响,而且每隔几次攻击就能造成重击,使得友军对赋予重伤效果的敌人施展高额输出,是一位强悍的团队型角色!

以上就是《三国志2017》三周年全新资料片“自立为王”的核心更新内容了,当然,除了的四个大点,还有许多阿鸯没有提到的细节,那就让各位玩家加入到《三国志2017》一起寻找啦~

三国志11:何惧一对二,刘备使用这个战术可以快速统一南方

在三国志11有中,刘备下江南是件很难的事情,因为孙曹两家联军会不断的从各大城池调集兵力来攻,好不容易通过大军压境,得到了江南第一城——濮阳,没想到孙曹两家联军不断的从各个城池调集百万大军来攻,不仅仅是一对二,还是一城对多城,很有可能就因为江南的第一步葬送了自己下江南的宏图霸业。如果一直只是保守防御,可能就会面临来不及防守的局面。所以我们要会转变思维,快速攻占其他的城池,以缓解压力。

千难万险,看到密密麻麻的军队,如果不能利用地理条件来来缓解压力,就没办法把孙曹的百万大军快速歼灭,避免城池攻占后会反复易主。但是濮阳拥有天然的地利,好好利用可以阻挡孙曹两家的百万雄狮。再派遣两员得力干将快速攻占北海、下邳等城池,下江南的局势即可破除,同样在濮阳利用强力武将将敌人的大军托在濮阳,其余军队快速公主那江东等地,这样就可以完全破局,甚至从曹操手中得到,许昌、陈留、宛城、洛阳等富庶城池。

只要打开了北海这个缺口,再利用强力的两支部队,快速攻占下邳,这样就已然为刘备下江南打开了缺口。所以无论如可不要只盯着一个城池可劲的防守,只要在濮阳屯下重兵,不断的和孙曹两家的联军打消耗战,这样就可以将孙曹两家的军队数量逐步递减,打开缺口的张飞和吕布就可以快速的占领下邳、寿春、小沛等城池,同样也可以在半路将孙权派出攻击濮阳的部队半路截胡,这样缺口不仅仅打开了,还将自己的总体经济拉上去了,最终刘备一对二就变成了非常简单的事情。

作为君主的刘备在打开缺口的情况下,又何惧一对二呢?利用这样的战术也可以快速统一南方,相信不少玩家都曾有体验过,大家可以多多尝试不同的战术,为刘备的统一大业贡献自己的一份薄力。只要将孙曹两家的军队死死的托在濮阳,打开缺口的部队就可以在地图的其他地方任意妄为,快速统一其他地区。而孙曹两家的军队不可能没有尽头,再利用强力的资源,将孙曹的军队消灭殆尽后,就可以来一个反击,快速占据孙曹两家的城池。

像这样的攻陷城池的画面会不断的在地图中闪现,打开缺口后的刘备不怕一对二。不知道各位玩家都是怎么破局的呢?

三国志11中易守难攻的城

1洛阳:本身是一个大城市;周围有许多的关卡和一个港口;守和那几个就行了;敌人从这里来

放3支弩兵和2支骑兵就行了

从正面来

按你们习惯打

从这里来

那就好玩了

从港口来的话放他们打如果打下就没继续打的话就从这

从这里出兵

水陆并进一起打;不是打港口的话打关卡的话;放一个给他们;吸引他们到中间给敌人来给包围。

这个自由发挥

2梓潼:这个也是非常难打

只要这四处占领了基本上可以保证自己万无一失;当然有人来打也要防守;难打是难如果对方把你包围了一城是守不住的。 注意我说的是有发展潜力的那些没有的我就不说了如寿春这些战场绞肉机完

欢迎大神们来指出错误和不足之处

求关注和点赞

三国志11那些难度爆表的孤城翻盘章节,乐不思蜀连神仙看了都摇头

不少把原版三国志11游戏玩腻了的朋友们,都想着去追求更极致和绝望的难度。以一座孤城为支点去撬动整个华夏大陆,无疑是最能满足这个群体体验需求的模式。结合历史史实的话,我们的确能够通过编辑器在游戏里还原出以下六个孤城翻盘的章节,至于哪个剧本最给劲儿,就让我们先仔细观摩各章节的详情。

一:魏延“叛汉”。

“叛汉”这个词可以打引号,反正我是不信魏延真的会背叛蜀汉,这更像是诸葛亮提前做好的局。当然这个问题不在本文的讨论范围,假定魏延真的在汉中自立,那么他的处境必定是绝顶艰难的。虽然诸葛亮已经去世,但是姜维、王平、马岱、李严、张翼、廖化等将都听从刘禅的指挥,还有蒋琬、费祎、董允、杨仪、邓芝这些谋臣的智力也分分钟可以压制魏延,魏延仅凭自身的力量想要站稳汉中,实在是难比登天。游戏里面的魏延阵营只有他自己,充其量可以把魏容、魏昌两兄弟增补到汉中,不过他二人的实力恐怕连赵广、赵统都不如。

二:上庸风云。

开局几乎就被锚定了扑街结局的孟达,无论在上庸再怎么折腾,都会最终沦为曹魏或者蜀汉的开胃菜。上庸的申氏兄弟压根就不把孟达当回事儿,孟达真正的亲信就只有自己的外甥邓贤,根据正史的记载,就是这个外甥给司马懿开的城门,如此“大义灭亲”的家伙也是不敢用的。

三:曹髦伐晋。

这是曹魏皇帝与权臣的内部矛盾积蓄到了顶点才发生的局面,如果你很佩服高贵乡公的不屈气节,认可“才同陈思,武类太祖”的评价,不妨就把洛阳的主权环给他。尽管曹髦支配了三国志11最肥沃的城市,可他手底下连心腹都没几个,唯一有头有脸的就是王经了。短暂担任过雍州刺史的王经只是个文化人,在狄道跟姜维交过手,要不是陈泰和邓艾救援及时,他早就领盒饭了。能用曹髦打翻身仗的玩家,那绝对是三国志11里的顶尖高手。

四:淮南叛乱。

这个相信大家都很熟了,即便是在原版的“英雄集结”剧本里,也单独设置了毌丘俭领衔的淮南军势力。冲锋陷阵有文钦、文鸯,运筹帷幄有诸葛诞、夏侯玄,这套二线班子并不差,稍有经验的玩家都能够立足。

五:姜维复国。

臣等正欲死战,陛下何故先降?看到这个格局图,想必大家都秒懂了。为了复辟已经灭亡的蜀汉,姜维与钟会合作重新控制了成都,不过也只有成都在其控制下,蜀汉的其他疆域都降了魏。更令人糟心的是,姜维在达成了控制成都的战略目标后还把钟会给弄死了,所以都头来,姜维还是只能一个人去战斗。

六:乐不思蜀。

你知道刘禅做“安乐公”的封地在哪里吗?如果你并不清楚,那么就又到我给你普及历史小知识的时候了。根据史料记载,刘禅的安乐公国就是今天北京市顺义区西南部的安乐县。把这个坐标平移回到三国志11的游戏世界,刘禅在“乐不思蜀”章节的据点就非常巧合地与刘备在黄巾之乱章节登场的蓟重合了。照这么看,晋朝司马家对刘禅还真是蛮优待的,从哪儿来回哪儿去,给老祖宗上坟不也方便了嘛。刘禅要是在这里起兵,可得面对司马炎的三路围攻,且蓟城周边就算能够堵路,靠着刘禅一个人拆东补西也不现实,真是连神仙看了都摇头。

这些假想的脑洞篇章看下来,你会发现曹魏和孙吴方面的君主比走马灯换得还要快。相比之下,只有刘禅稳如泰山,所以他比我们想象的强太多了。蜀汉是第一个灭亡的不假,但是比皇帝单人的执政时长,刘禅以41年的记录稳居三国之冠,皇帝专业户实至名归!本期的趣味分享就到这里,再次强调以上章节全部是个人假想,我只有311的威力加强版,想玩的自己用编辑器调一下就行。

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