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使命召唤8通关存档(大型打脸现场?任天堂游戏被打超低分,结果一上架就被玩家买断货)

导读大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。上次小弟和大家看到了IGN评分与玩家口碑存在两极分化,而最近小弟发现IGN也会出现低评分高销量的时候。那么小弟就来和大家一起来看

大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。

上次小弟和大家看到了IGN评分与玩家口碑存在两极分化,而最近小弟发现IGN也会出现低评分高销量的时候。那么小弟就来和大家一起来看看有哪些游戏用销量来打过IGN的脸吧!

机甲战魔——任天堂听了会沉默

这款几个月前在任天堂Switch上发行的第三人称射击游戏,在发售之初就备受热爱机甲的玩家们瞩目。然而装甲系列的游戏在IGN编辑的心中似乎并不吃香,因此这款《机甲战魔》IGN仅给出6.5分的低分评价,理由是玩法不够有趣,虽然画面精致但没有足够的内容,非常遗憾。

但是在亚洲根本不缺喜欢机甲类游戏的玩家,更何况是老任出品。于是在9月13日发售之后没几天,日本就已经出现库存紧张的状况,非常多实体商店处于无货状态,状态还影响到了美国,美亚上的这款游戏也处于售罄状况。

同时即使买惯了卡带的日本玩家,这次将数字版商店eshop也基本上搬空了,这款游戏在发售期内一直处于日服eshop榜首。用销量来向IGN展示本作质量的好坏!

皇牌空战7——你以为的就是你以为的?

作为万代南梦宫旗下的王牌系列作品,皇牌空战系列可以说是飞行射击类游戏的标杆。这款《皇牌空战7:未知空域》也是时隔多年在今年年初上线的力作,然而IGN方面却令人惊讶的给出了7.0分的不高不低的分数,原因是更新太少、虽然玩法有趣但剧情过于冗长拖累。

虽说7分不算低分,但是在前作也就是6代的8.4分情况下还是属于不被IGN看好的一款。不过7代的销量却是狠狠的打了一次IGN的脸,发售未满一个月在整个亚洲地区就销售破50万套。在二月份的steam全球榜单中本作也是一度销量夺冠,在英国方面甚至破了整个系列的销售记录。憋屈的皇牌空战7总算用销量扬眉吐气了一把!

掠食——IGN自打自脸

《掠食》的开发商B社旗下的Arkane Studios作为一个爱好恐怖游戏开发商,已经过一款IGN9.2分的《耻辱》证明了自己的实力。而这款2017的游戏目前也是众多科幻恐怖游戏爱好者们会谈及的优质游戏,然而当时的IGN却给出了4.0分的超低分,原因是虽然很好玩但是存档的崩坏会导致游戏崩溃让IGN编辑接受不了。

这个理由当时也是遭到了玩家们一致的吐槽,毕竟这只是一个BUG而已。然而本作的销量却着实喜人,在恐怖游戏受众并不广的当时也是杀入了一周销量榜单第二名,仅发售3天光是steam销售量就已经高达11万份。发售近两周,还在英国销量榜单中击败《马里奥赛车8》夺冠。

不过更加有趣的是,B社之后放出补丁修复了存档问题,IGN方面同步更新游戏的评分,表示没有了这个“致命BUG”的困扰,游戏质量也变得很高,于是《掠食》的最终评分为8.0分。

荣誉勋章——对手只是使命召唤,而不是IGN

作为EA公司想要击败劲敌《使命召唤》的重任之作,这款FPS的游戏可以说是集齐了EA公司的全部资源,不管是业内最好的游戏团队还是战地系列的策划组,这款《荣誉勋章》都吊足了玩家的胃口。然而IGN却表示虽然画面好看,但剧情无聊、BUG横生,最后只给出6.0分的低分。

但游戏销量似乎在宣告着这款游戏注定不平凡,首周发售就破60万份,前两周一共卖出200万份,当时的steam畅销榜单中《荣誉勋章》挤掉当时的《求生之路2》位居第一,可以说这款游戏真的用销量狠狠的向IGN比了一个中指。

超凡双生——有明星加成根本不愁销量

《超凡双生》作为Quantic Dream对一款对互动电影类游戏的探索之作,游戏不管是在玩法还是在剧情和画面表现上都有着特殊的意义和地位,明星真人的演绎也为游戏增色不少。但是IGN不仅给出6.0分,还表示虽然开发商野心勃勃,但游戏无意义的剧情选择和散乱的故事都在为游戏拉分,只能远观不可亵玩。

然而玩家似乎对IGN的评分并不赞同,根据QuanticDream在社交媒体中透露的,《超凡双生》在2015年底就已经在PS3平台卖出200万套了,PS4销量甚至达到了80万套。对于这款被IGN“踩”一脚的游戏来说并不容易,也正是这款游戏的成功,Quantic Dream的后作《底特律:变人》才会如此成功。

往日不再——福布斯杂志都看不下去了

这款于今年上半年上市的科幻恐怖类的游戏,索尼旗下Bend工作室研发的《往日不再》可以说是再次让打丧尸元素回到玩家的眼中。但是IGN却为这款游戏打上6.5分的低分,认为这款游戏虽然对抗丧尸体验感强,但过于重复和乏味,让整个游戏故事变得非常平淡无聊。

不过在销量方面似乎并没有受到IGN的低评分干扰,仅在日本市场就击败了神作《战神》的同期成绩,而且在英国市场中《往日不再》甚至连续3周稳坐销量榜单第一。即使是《死亡搁浅》在英国的地区的周销量也要比本座低了36%。

不仅小弟对于IGN评分和销量有着疑问,就连美国福布斯杂志也表示:“为什么《往日不再》评分糟糕,但是销量却意外的好呢?”

看到这里小弟跟你讲,事实证明IGN的评分并不代表游戏的总体质量以及玩家的爱好,因此用销量来打IGN评分的游戏也是比比皆是,大家对于评分只当开心娱乐就好!

最后一个正惊问题:还有哪款游戏销量超出你的想象?

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