火炬之光2怎么刷boss(火炬之光:无限海外上线,老外吐槽氪金:真要和不朽比吗?)
火炬之光2怎么刷boss文章列表:
- 1、火炬之光:无限海外上线,老外吐槽氪金:真要和不朽比吗?
- 2、暗黑不朽危机再临,火炬之光无限即将上市,内测就比不朽强得多
- 3、拒绝坑爹!游戏里都有哪些让你大呼上当的游戏道具?
- 4、2019年9月游戏推荐 九月你不应该错过的那些作品
- 5、记一次深入绝地2的冒险
火炬之光:无限海外上线,老外吐槽氪金:真要和不朽比吗?
日前《火炬之光:无限》分别在Steam以及手游平台进行开放测试,作为火炬之光的衍生作品,《火炬之光:无限》难免也会被用来与其他暗黑系游戏做对比。虽然这次的产品口碑不错,在内容上槽点不多,
然而,经过近几年被P2W游戏不断洗礼,海外玩家也越来越关注游戏的付费机制,相比起游戏内容,《火炬之光:无限》微交易反而引来了玩家更多的讨论。
1)单机游戏也逃不开P2W,《火炬之光:无限》矮个子里拔将军。
1.
“玩家即便未付费也可以在游戏中获得自助战利品,这些战利品会随着季节变化每3个月重置一次,当然,玩家也可以每3个支付15美刀来解锁高级版本。这确实是挺出人意料的设定。
就微交易而言,这款游戏比《十三月》好一万倍,也比其他P2W游戏要好很多,当然这并不是开发商可以这么做的理由。”
PS1:《火炬之光:无限》退出后一直被用来与《十三月》、暗黑系列做对比
PS2:《十三月》是由韩国开发商LINE开发的暗黑系动作RPG,且与《火炬之光:无限》同时上线。
2.
“契灵系统将会是《火炬之光:无限》的核心付费点,你可以看到宠物每升一级就会得到巨大的属性加成。不过好在这是一个单机向游戏,因此即便有人在宠物身上花大价钱,得到的最大受益也只是更快、更容易的击败BOSS”
3.
“我曾经很期待这款游戏,但是遗憾的是开发商做了愚蠢的决定。游戏画面看起来不错,但是《火炬之光:无限》真的打算与《暗黑:不朽》、《十三月》在付费点上一较高下吗?”
4.
“这年头无论是单机游戏还是多人游戏,最终都会沦为pay-to-win(付费胜利)游戏。可悲的是,这已经成为了开发商的共识,他们会提供不错的游戏初期和中期体验,且不用玩家支付任务费用(一些额外的东西,取决于玩家想不想),并且游戏内容不错,风评也会是正面居多,可到了游戏后期,玩家就不得不为一些必须品付费,例如宠物力量等,而开发商一般还会声明绝无此事,玩家努力便可得到(实际很难实现)。”
5.
“老实说,关于付费,我玩免费游戏都是为了赢得游戏而最终去付费。我更关注游戏的可玩性。我刚开始玩《火炬之光:无限》并享受其中。目前游戏给我最大困扰是迷之难度级别,有些BOSS随便打,有些BOSS一枪就把我干掉了。我认为这需要做一些平衡。”
6.
“你知道我怀念什么吗?传统的付费方式。游戏需要赚钱我可以理解,但不是现在这样巧取豪夺,希望以后会有一股新鲜空气来清理游戏行业。”
2)《火炬之光:无限》难逃手游低游戏性桎梏,换皮既视感
1.
“我希望现在的ARPG游戏可以摒弃那些无止境的刷本内容,专注于真正具备挑战性的内容,这方面《失落方舟》就表现的很好,不论是副本还是PVP都很有挑战性。”
2.
“为啥你们这些PC玩家会去玩一款围绕移动端机制设计的游戏?这些APRG手游简直是三流设计、自动战斗、微交易的代名词而且你们还用PC去玩这些垃圾手游,特别是现在有《流放之路》、《暗黑2重置版》这些优质游戏的情况下你们需要玩一下真正的ARPG游戏!”
3.
“这简直是卡通版《流放之路》!中国游戏开发商就喜欢把噱头搞得及其复杂,实际和《流放之路》放在一起就会显出原形。这就是披着火炬之光IP的换皮游戏。庆幸的是,它的付费机制还不是很吓人。”
4.
“不管别人咋说,《火炬之光:无限》着实不大行。《暗黑:不朽》够差劲了,起码还有暗魂之魂存在,而这游戏就是一款又无聊,又没灵魂的免费游戏”
5.
“火炬之光是如何从诞生1、2代优质作品情况下产出这玩意儿的?”
6.
“火炬之光IP离堕落也不远咯。”
暗黑不朽危机再临,火炬之光无限即将上市,内测就比不朽强得多
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
近几日关于不朽的讨论少了许多,其实也是玩家大多数都知晓了不朽的基本玩法,尤其是多数玩家度过了主线剧情之后,开启巅峰等级、地狱难度后,愈发能够理解,不朽的口碑为何如此崩坏。
但近日,一则非常有趣的消息出现了,那就是火炬之光的手游——火炬之光·无限,即将上线了。如果是了解这两款游戏渊源的玩家,此时一定会会心一笑。那么此篇,小编就和大家聊聊,这款即将上线的火炬之光·无限吧~
暗黑不朽危机再临,火炬之光无限即将上市,内测就比不朽强得多
01
与暗黑纠缠不清的渊源
说起火炬之光这款游戏,其实不少暗黑老玩家们也或多或少体验过。而两款游戏之间的关系,与如今的dota和lol非常相似,有着说不尽的历史渊源。
火炬之光由runic games于2009年发布,当时的首席执行官是,原暴雪三巨头人称“暗黑之父”的Max Schaefer。这么看,是不是有dota曾经的地图制作人之一——羊刀的味道了。
与dota和lol不同的是,暗黑或者火炬之光毕竟是系列游戏,当年最为有趣的就是火炬之光2的发售。在一代发售之后的第三个年头,火炬之光2就接踵而至。
而此时,正是暗黑3上线不久,暗黑3的口碑也是如同一滩烂泥,玩家们对于数据平衡、拍卖行的存在,有着不小的怨气。
而如今,似乎是同样的配方、同样的味道,火炬之光无限马上要就要上市,而时间点也是那个暗黑正统续作——暗黑不朽上线没多久的节点。而不朽的口碑远超当年3代,实现里程碑式的全线崩溃。
而当年上线的火炬之光2,也是由于两款游戏的对比之下,广受玩家好评。甚至被不少玩家成为北方小暴雪。也是虏获了不少粉丝,使其成为暗黑类游戏中,强有力的一脉。
02
还是那股熟悉的味道
不知道是有意还是无意,至少到了国服是这样的,暗黑手游的后缀是不朽,火炬之光手游的后缀是无限,仔细读上几次,总让人忍不住发笑,似乎火炬之光挑衅的味道满满。
而好巧不巧,火炬之光无限在内测中,纵然有着不少缺陷,尤其是画面上不如不朽精致。但玩法却出奇的讨喜,虽然也有抽卡机制,却口碑出奇的不错。小编大胆猜测,这绝对是因为有暗黑不朽“珠玉在前”。
首先是玩家们经常用来对比的,就是暗黑不朽时至今日,仍然会出现一些bug。小编在前几日打boss时,我可怜的猎魔人一个绳索,就进入了未知领域,竟然还能在地图上看出,自己是跑到了地图外界,也是哭笑不得。
而火炬之光无限的内测中,走过了所有主线剧情,目前也没有发现卡bug点的存在。单凭这一点,可以形成碾压之势。再加上只要火炬之光的运营系统吃香不要过于难看,在这个节点收获个好口碑,还是不难的~
感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~
最后,祝愿所有读者,无论是工作还是生活中,都能欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~
拒绝坑爹!游戏里都有哪些让你大呼上当的游戏道具?
在《艾尔登法环》中,有多少通心粉被转角处和悬崖边的“宫崎英高的善意”气笑了?
而在一些游戏中同样有些看着不错,但使用后却让玩家“大呼上当”的游戏道具,仿佛玩家每翻车一次就能收获制作人一个满足的笑容!
通哥今天就来跟大家一起看一下,各大游戏中充满游戏制作人套路的“坑爹”游戏道具:
《火炬之光2》甜腻饮料
在《火炬之光2》中在沼泽地的女巫会一开始会拜托玩家完成各种各样的任务,在玩家勤勤恳恳地完成她一系列要求(甚至还要作出道德抉择)之后,她最后的委托奖励给玩家的三选一奖励:次等长靴(垃圾)、更差的靴子(更垃圾)、甜腻饮料(消耗品);
而甜腻饮料的属性:
这描述一定是假的,喝了——果然是货真价实的描述!
不过其实这瓶自杀药水在“合理运用游戏保存机制”下还是能有非常大的用处,比如SL。
《天命奇御二》养生丸
游戏一开始陈叔在获救时送给主角的一个小药丸,看着活血通络,还有橙子香气,感觉吃下去就能加属性!告诉通哥有多少通心粉的一血就栽在了这个小药丸上了?
《古剑奇谭3》深井冰鸭
有一说一,这道料理并不算坑,因为玩家看一眼这个料理就应该知道它拥有着多么“迷人”的效果。但其难得的配方和“看似美好”的食用效果还是让许多玩家浅尝一口:然后就被各种各样奇怪的debuff诠释什么叫“深井冰”。
(配合boss关食用效果更佳)
刷刷刷游戏中低等级的别职业神器
经常在《火炬之光》、《暗黑破坏神》中在低等级时辛辛苦苦打完一个boss,叮!掉出来一个看着属性很强的装备,结果职业不匹配无法装备,而攒着给帐号仓库又装备等级低嫌鸡肋(虽然大多数玩家都不会开别的角色),只能对这件前期属性无敌爽但又穿不了的“神装”望而兴叹。
恶意满满的关卡设计,专门坑玩家的游戏道具会虐玩家千万遍,而北通游戏手柄只会待玩家如初恋,始终如一地辅佐玩家,给予通心粉们沉浸式的游戏体验,成为玩家手中遨游各大优秀游戏的可靠伙伴!
以上的例子只是抛砖引玉,大伙在游戏里还见过那些看似善良,但其实隐藏了制作人“满满恶意”的游戏道具呢?
2019年9月游戏推荐 九月你不应该错过的那些作品
经历了七月和八月的洗礼,游戏圈正式踏入了九月这个大作云集的时间点,《怪物猎人世界 冰原》、《无主之地3》、《塞尔达传说 织梦岛》等等作品都将在这个时间点里一同到来,你的时间和钱包是否已经准备好这次的大作浪潮了,此次A9VG将继续为大家整理九月那些你不应该错过的那些作品。
最终幻想8 高清版
发售日:2019年9月3日(英、日文)
平台:PS4、Xbox One、Switch、PC(Steam)
属性:育成、角色扮演、冒险
简介:本作是1999年发售的《最终幻想8》的高清版,此次高清版针对游戏的大量内容进行了重新制作,追加内容包括了视觉增强、战斗辅助、关闭遇敌以及三倍速战斗等辅助内容,可以帮助玩家更加有效地游玩和体验。
火炬之光2
发售日:2019年9月3日(中文)
平台:PS4、Xbox One、Switch
属性:动作、角色扮演、刷刷刷
简介:类《暗黑破坏神》作品《火炬之光2》即将于本月登陆主机平台,主机版保留原作全部内容的基础上,新增为主机版优化的操作方式,改善了目标系统并且拥有一套全新的UI。奖杯/成就也会添加,另外还有主机版独占的宠物。Switch版还将支持线下四人面联。
热血硬派国夫君外传热血少女
发售日:2019年9月5日(中文)
平台:PS4、Xbox One、Switch、PC
属性:动作、冒险、热血
简介:本作是持续受到喜爱逾 30年的《热血硬派国夫君》系列的外传作品。又可爱又强大的「美沙子」和「京子」为主人公。在国夫君系列中登场的众多角色也一起登场展开故事。利用手边一切可利用的事物,打败在6个区域横行霸道的超强Boss们!
怪物猎人世界 Iceborne
发售日:2019年9月6日(PS4版支持中文、Xbox One版没中文)
平台:PS4、Xbox One(PC版2020年1月发售)
属性:共斗、动作、冒险
简介:《怪物猎人世界》的首部超大型资料片,游戏的流程将延续前作的结尾,玩家将来到一片全新的大陆“永霜冻土”展开冒险,全新的武器动作、全新的怪物和全新的冒险,苍蓝星的故事将在这里续写。
NBA2K20
发售日:2019年9月6日(中文)
平台:PS4、Xbox One、Switch、PC
属性:动作、运动、竞技
简介:《NBA 2K》系列的最新续作,在本作中玩家将体验到全新的游戏模式和突破以往形式对于运动游戏的定义,本次的辉煌生涯模式由2K与勒布朗詹姆斯旗下的 SpringHill娱乐公司联合打造,同时首次加入了WNBA的内容。
战争机器5
发售日:2019年9月10日(中文)
平台:Xbox One、PC
属性:动作、射击、TPS
简介:时隔多年《战争机器》系列正统续作即将于本月正式登场,相比较前作本作中将拥有更加宏大的剧情展现,战争的全面爆发让真正的威胁即将浮出水面,多样的游戏模式也足以带给系列玩家不一样的游戏体验。终极版或XGPU用户将于9月6日提前游玩。
实况足球2020
发售日:2019年9月10日(中文)
平台:PS4、Xbox One、PC
属性:动作、运动、竞技
简介:体育竞技游戏《实况足球》系列正统作品,此次KOMAMI与2020年欧洲杯达成合作关系,预定在2020年春通过免费更新追加2020年欧洲杯的游戏内容,游戏中将有超过50个欧洲地区国家队获得授权资料,全新引入的技术也让游戏的动作捕捉等运动更加流畅。
贪婪之秋
发售日:2019年9月10日(中文)
平台:PS4、Xbox One、PC
属性:动作、冒险、角色扮演
简介:本作的创作灵感来自17世纪时期的欧洲,以充满巴洛克风格的艺术、音乐、服饰及建筑,将奇幻的世界观呈现在玩家面前。在中世纪动物寓言内、偏远地区的众落中、以及发展中的市镇内,不单充满了各样的秘密,Spiders更为玩家带来一个由探索家、科学家以及自然学家组成的大时代。
渎神
发售日:2019年9月10日(中文)
平台:PS4、Xbox One、Switch、PC
属性:像素、动作、独立
简介:本作是一款黑暗像素风平台动作游戏,游戏中玩家将扮演一名勇猛的展示“Penitent”,面对多样来自宗教元素的怪物,与之战斗的过程中寻找在这背后所隐藏的阴谋。
无主之地3
发售日:2019年9月13日(中文)
平台:PS4、Xbox One、PC(Epic)
属性:FPS、RPG、搞怪
简介:本作是由 Gearbox Software 所打造的经典FPS游戏续作,在新作中玩家将用更加丰富且具有特色的武器在全新的巨大世界中展开冒险,新的四名角色也将带来异彩纷呈的冒险之旅。
机甲战魔(Daemon X Machina)
发售日:2019年9月13日(中文)
平台:Switch
属性:机甲、射击、动作
简介:佃健一郎的最新作品《机甲战魔》即将于本月发售,本作是一款第三人称的机战游戏作品,游戏中玩家可以自由开发更改机体部件及武器,驾驶员也可以设定样貌,并且自身也有成长数值、技能等,另外驾驶员可以进行人体改造,改造相应部位后能力会提升,提升后的数值也影响到机体的性能。本作也将支持最多4人本地联机,当然也可以互联网联机。玩家既可以联机与伙伴们对战巨大BOSS,也可以进行2V2的对战(当然也可以1V3 PVE)。
昼魇 1998
发售日:2019年9月17日(英文)
平台:PC(PS4和Xbox One将于今后推出)
属性:恐怖、射击、冒险
简介:本作曾为一款《生化危机2》的粉丝重制作品,不过最后由于和Capcom达成了意见统一而取消并重新制作开发。在本作中一座小镇由于某种原因一夜之间成为了一座死城,这里充斥着变异的怪物,你要在这些变异人将你击杀前找到背后的真相并逃出生天。
AI 梦境档案
发售日:2019年9月19日(中文)
平台:PS4、Switch、PC
属性:动漫、角色扮演、文字
简介:本作是由打造出《infinity系列》、《极限脱出系列》等众多知名文字冒险游戏的打越钢太郎的最新力作。由打越钢太郎负责游戏企划与游戏脚本,小崎祐辅担任角色设计总监。两人将携手描绘出以现代东京为舞台,一名刑警追查连续杀人事件的故事,为各位玩家带来一款本格派推理冒险游戏。
塞尔达传说 织梦岛
发售日:2019年9月20日(中文)
平台:Switch
属性:角色扮演、动作、解谜
简介:在海外自1993年于Game Boy登场的《塞尔达传说 织梦岛》以Nintendo Switch专用游戏软件的姿态重新面世。林克被风暴捲走,漂流到“コホリント岛”,那是一个一进去就无法走出来的不可思议岛屿。为了逃离这个岛屿,林克需要克服重重的考验。迷宫里有着塞尔达罕见的横向卷轴房间,塞尔达系列以外的角色也会登场,充斥着《织梦岛》独有的特征。
二之国 白色圣灰的女王 高清版
发售日:2019年9月20日(日文)
平台:PS4、PC、Switch
属性:冒险、角色扮演、RPG
简介:本作是此前曾发售的《二之国:白色圣灰的女王》高清重制版,PS4及PC版最高支持4K分辨率,非高清的普通版(720P/30帧)也会于同日登陆Switch平台。
迸发2
发售日:2019年9月24日(中文)
平台:PS4、Xbox One、PC
属性:动作、科幻、冒险
简介:《迸发2》是一款偏硬核向的科幻动作冒险游戏,对比前作将大幅加强地图、技能武器装备及NPC任务等方面。本作虽然是科幻背景,但动作的一招一式依然是冷兵器的近身肉搏,颇有魄力。
魂斗罗 RC联盟
发售日:2019年9月24日(中文)
平台:PS4、Xbox One、Switch、PC
属性:射击、合作、对战
简介:本作是一款俯视角的动作射击类游戏,除了继承《魂斗罗》原本简单粗暴的游玩风格外,还会有多人合作、对战、角色培养、收集、强化等各种丰富的要素。
银白钢铁X THE OUT OF GUNVOLT
发售日:2019年9月24日(中文)
平台:PS4、Switch
属性:动作、像素、2D
简介:本作是是3DS eShop上贩卖的「苍蓝雷霆 Gunvolt」(2014年)、「苍蓝雷霆 Gunvolt2」(2016年)的番外篇作品。Gunvolt系列作品凭着大幅超越以往游戏的速度感,以及独树一帜的动作性,吸引了众多2D动作游戏同好。而本作是以其中的第二主角「亚裘拉」为单一主角的外传,进化成更易于游玩,更加洗炼、并且更加绚丽的作品。
噬血代码
发售日:2019年9月26日(中文)
平台:PS4、Xbox One(PC(Steam)版9月27日发售)
属性:动作、冒险、角色扮演
简介:本作是由万代南梦宫制作的一款硬核向动作冒险游戏,故事发生在近未来的世界,此时的世界已经崩坏瓦解,玩家将扮演拥有超自然能力的吸血鬼,操控血液的力量,迈入死亡迷宫。玩家要和伙伴探索危机四伏的世界,对抗灭亡的命运,以及寻找记忆和真相。
莱莎的工作室 常暗女王与秘密藏身处
发售日:2019年9月26日(中文)
平台:PS4、Switch(PC版10月29日发售)
属性:角色扮演、冒险、养成
简介:本作继承了“炼金工房”系列特有的幻境表现手法,同时又加入了充分表现自然光影的新要素,全新表现手法令游戏画面焕然一新。欢迎来到可以感受光影变幻与世界气息的“炼金工房”新世界!
伊苏9 怪人之夜
发售日:2019年9月26日(日文)
平台:PS4
属性:动漫、角色扮演、养成
简介:本作将以被成为监狱都市的巨大城市为舞台,讲述拥有异能的“怪人”们围绕监狱中隐藏的谜展开的冒险。其中将会有怪人的特殊能力“异能动作”以及“公会运营”等新要素。
勇者斗恶龙11S
发售日:2019年9月27日(中文)
平台:Switch(日版不含中文)
属性:育成、角色扮演、冒险
简介:本作是此前发售的《勇者斗恶龙11》强化版本,游戏将追加大量全新的内容,包括新功能、新系统以及新故事等,新剧情发生在异变之后,讲述了勇者之外的同伴们在和勇者会合之前所遇到的事。
FIFA20
发售日:2019年9月27日(中文)
平台:PS4、Xbox One、Switch、PC
属性:动作、运动、竞技
简介:本作是由《FIFA》系列的正统续作,此次游戏中将完整收录德甲和德乙联赛全部36支球队的授权资料,并有13个新球场和超过180个球员面部数据,《FIFA20》的Legacy版也会同日登陆Switch平台。
奥日与黑暗森林 决定版
发售日:2019年9月27日
平台:Switch
属性:横板、动作、冒险
简介:本作是曾于2014年发售的动作冒险游戏《奥日与黑暗森林》的完整版作品,游戏采用了2D和3D的结合,游戏中玩家将才做主角Ori在森林中展开一场冒险,抵抗黑暗中的怪兽直至最后的尽头。
海岛大亨6
发售日:2019年9月27日
平台:PS4、Xbox One(PC版已于3月29日发售)
属性:经营、模拟、建设
简介:本作是曾于3月发售的《海岛大亨6》主机版本,在此次的《海岛大亨6》中玩家将继续化身海岛的岛主,建设出一座属于自己的旅游胜地,大量全新加入的要素也将带来不同于以往的游戏体验,喜欢此类游戏的玩家一定不要错过。
Nintendo Switch Lite
发售日:2019年9月20日
简介:新主机将采用一体式设计,Joy-Con无法与机身分离并且发售时不会包括额外的一对Joy-Con手柄。另外新主机没有HD震动和IR摄像头,不支持TV模式和桌面模式。新主机的续航能力相比旧型号有所提升。Switch与Switch Lite官方对比主要区别如下:
· Lite定价1490港币/19980日元 税,原版29980日元 税
· Lite不支持TV模式和桌面模式
· Lite可游玩全部支持便携模式的Switch游戏,但部分会有限制
· Lite不支持HD振动和IR摄像头,需要额外购买Joy-Con
· Lite不支持底座,无法接驳电视
· Lite尺寸91.1x208x13.9mm,原版为102x239x13.9mm
· Lite重量约275克,原版约398克
· Lite屏幕为5.5英寸,原版为6.2英寸
· Lite电池续航为3-7小时,原版2.5-6.5小时
记一次深入绝地2的冒险
航仔注:Lyroat是我的好朋友,这个周末他和他的朋友们玩了《深入绝地2》,他玩过之后印象深刻,非常开心。
最近知道了一个桌游名叫《深入绝地2》
是一个组团打怪升级的游戏,据说整个游戏打完最快要20个小时!
真是醉了有木有……
游戏的风格就如同《火炬之光》和《暗黑破坏神》一样,有不同的关卡设定、人物以及怪物模型,看起来效果还不错
这是第一关,在五只哥布林逃离地图之前,打倒boss(这boss确定不是蓝胖?
露珠选的是弓箭手(因为射手座以及打dota的时候喜欢用风行者的缘故23333)
弓箭的技能有很多,但是开始的时候只能有一个,好悲桑,弓箭手的风格依然是以风骚的走位来进行攻击,输出神马的还是比较可观的~
其他队友还有战士、死灵法师(召唤小骷髅233)和一个可以输出可以奶人的……呃,角色……
第一关比较简单,打了有一个半小时左右吧(其中包括第一次玩儿这个桌游的学习)~
小哥布林可以再生,但是生命值很低,一般普攻一下就gg的角色,两个boss分别是白色14血,红色16血,也是通过长时间围殴至死~
游戏地图上会有宝箱,里面会有道具,像什么回复用品、装备啊之类的,关卡结束的时候可以换钱。
本关结束后每人获得一点经验,然后就可以学习新的技能了~
p.s.有的技能需要1exp,有的需要2exp,有的需要3exp
为了能够习得更加nb的技能我选择了攒着经验值
未完待续……
第二关,洞穴之战,与育母蜘蛛的对抗