您的位置:首页 > 软件问答

地下城守护者世界(EA Origin发福利:牛蛙地下城守护者免费了)

导读地下城守护者世界文章列表:1、EA Origin发福利:牛蛙地下城守护者免费了2、地下城守护者2秘籍怎么用 地下城守护者2秘籍攻略3、这个人创造的游戏公司,曾经和暴雪齐名4、微软商

地下城守护者世界文章列表:

地下城守护者世界(EA Origin发福利:牛蛙地下城守护者免费了)

EA Origin发福利:牛蛙地下城守护者免费了

EA Origin平台好多天不见的免费发游戏福利又来了。

Peter Molynenx所在的牛蛙工作室1997年经典作《地下城守护者(Dungeon Keeper)》,现在在Origin上完全免费内了。

如果你感兴趣,可以登陆新版Origin,然后在商店-免费游戏-本店招待中找到。如下图:

Origin上一个免费游戏是《救世传说(Nox)》。

地下城守护者2秘籍怎么用 地下城守护者2秘籍攻略

很多玩家在玩地下城守者时会出现很多问题,比如,不知道秘籍是什么,秘籍怎么使用,所以小编今天就整理了这篇游戏秘籍攻略,希望能帮到众玩家。

地下城守护者2秘籍攻略

秘籍

CTRL ALT C键 听到一个声音后在直接输入以下秘籍,别管游戏中出来任何界面,别管他,直接输,输完如果没错的话会再听到一个声音(类似于石头棺材开启的声音)后秘籍生效。

给钱 show me the money

显示地图 now the rain has gone

所有怪物技能加到10级 feel the power

获得所有房间 this is my church

获得所有门、陷阱 fit the best

获得所有魔法 i believe its magic

本关胜利do not fear the reaper

记住,单词中间的空格也算,一口气打完,别错了。错了重新按CTRL ALT C

注意

1、只能在任务中使用

2、关于加钱的,正常来说是加一定额,但它取决于你的藏宝是大小,也就是说,当你的藏宝室不够大的话,你输了秘籍也起不了多少作用

这个人创造的游戏公司,曾经和暴雪齐名

Peter Molyneux这个名字,很多人可能闻所未闻。但如果提到牛蛙工作室,相信只要是从Windows 95时代走过来的电脑玩家,就绝对不会对这个名字陌生。它的官方正式名称是“BULLFROG”,曾与暴雪并列全球五大知名工作室。

Peter Molyneux

可以说整个90年代,牛蛙对那时的PC游戏界不逊于现在的暴雪,如果说暴雪带给玩家们的是高水准、高平衡性的大作的话,牛蛙出品就是创新和高度娱乐性游戏的代名词。是当时走在PC游戏创意和技术最前沿的公司。

牛蛙公司曾与暴雪公司齐名

在那个时代,牛蛙的作品培养了无数铁杆粉丝,从《上帝也疯狂》系列独特的游戏创意,到《地下城守护者》与主流游戏完全相反的黑暗风格和玩法,牛蛙的每个游戏都能让人拍案称奇——游戏原来可以这么玩!

《上帝也疯狂》系列

这些游戏在带给玩家新奇的体验之余,对后来PC游戏创作带来了不可估量的作用,除了Peter Molyneux亲自发扬光大《黑与白》系列,以腥风血雨,疯狂屠杀为卖点的《极道枭雄》系列成为了GTA等黑帮游戏的灵感来源。

著名黑帮游戏《GTA》系列的灵感就来自《极道枭雄》系列

而以高画面声效以及逼真经营理念著称的《主题公园》系列则影响了之后的模拟经营游戏。从著名公司EA之后的模拟系列中可以看出,游戏的思想可以说完全来源于主题系列。

《主题公园》系列

可惜,牛蛙工作室所产的游戏虽然品质极佳在销量方面却并不理想,高端定位、盗版侵害、营销策略等等原因影响了牛蛙工作室旗下产品的销售额。94年被EA并购后解散了这个工作室。至此,玩家心中唯一能够与暴雪工作室抗衡的牛蛙,便消失在了我们的眼中。

不过牛蛙的解散并没有让Peter Molyneux消失在游戏界,他在英国组建了新的狮头工作室(Lionhead),从《黑与白》(Black & White)到《神鬼寓言》(Fable),再到虚拟互动游戏《米罗与凯特》(Milo and Kate)的创新,Molyneux带领的团队创造了一个又一个奇迹。

《神鬼寓言》和《神鬼寓言:失落之章》的PC和Xbox版,整个系列全球总共卖出了200万套,而《神鬼寓言》也成为Xbox历史上销量最高的RPG游戏。

2006年Lionhead再次被微软收购后,2012年Peter Molyneux又创建了22cans(名字背后的含义就是希望能够在未来发布22款游戏)。该公司研发的移动端游戏《我的文明》和《边境之旅》更是凭借着极高的质量和独特的创意,一经发布就立刻获得了AppStore的推荐。

而近日,网易即将在5月20日举行年度发布会。官方公布的嘉宾名单中,Peter Molyneux赫然位列其中!

这位游戏界的鬼才,这一次又会为我们带来什么样的惊喜呢?让我们拭目以待吧!

微软商店曝光我的世界地下城:隐秘深渊新截图

两周前,《我的世界:地下城》(Minecraft Dungeons)开发团队宣布该系列即将迎来一个名为《隐秘深渊》(Hidden Depths)的新 DLC,以允许玩家探索海洋的最深处。该 DLC 将以免费更新的形式,于 5 月 26 日正式与广大玩家见面。不过在此之前,ALumia 已设法在 Microsoft Store 商店中找到了新游戏的某些屏幕截图。

作为一项免费更新,《隐秘深渊》将进一步增强在基础版本中就已经让人感到印象深刻的资源,此外截图中还泄露了即将到来的一些新内容。

预计这个以海洋世界为主题的 DLC,会带来一些有趣的水基生物。从已发布的图像内容来看,可看到溺尸和守卫者等敌人、某些中性的水下生物、以及被旁边的珊瑚所覆盖的骨骼。

通常情况下,《我的世界》会通过免费更新引入新的结界和等级,不过本次 DLC 还带来了突击队长(Raid Captains)。

新闻报道称这些敌人将极具挑战性,且有望成为改变玩家游戏方式的存在。

感兴趣的朋友,可以前去 Microsoft Store 商店预约,或者通过季度通行证(Season Pass)获得《隐秘深渊》的 DLC 信息。

在此之前,你也可以回顾下更早的《嚎叫山峰》(Howling Peaks)和《地狱之焰》(Flames of the Nether)等 DLC 。

用不了多久,你又可以让患者死在走廊上了

十几年前,在很多人对游戏分类还没什么概念的时候,牛蛙工作室的一部《主题医院》让玩家尝到了“模拟经营”的乐趣。

和表面看上去的不太一样,《主题医院》其实没有太多的“模拟”要素。它留给玩家的美好回忆,很大一部分来自于游戏的夸张设计和牛蛙特有的英式幽默——比如使用秘笈时的广播“医院负责人是个骗子”,以及病人们候诊时间过长的“请患者不要死在走廊上”。

牛蛙还在自己的游戏里植入了很多自家广告:开场动画里的医生玩的是《地下城守护者》,候诊的病号形象出自《暴力辛迪加》……90年代把“meta要素”做到游戏中的开发商还不多。《主题医院》能给玩家们留下深刻印象,不只是因为当时没有几个模拟经营。

但可惜的是,这部多年以后经常被玩家们提起的游戏却再也没了下文。1995年,EA收购了牛蛙工作室,并数次干涉他们的开发计划,最终导致大量核心员工离职,牛蛙也在2001年正式被EA宣布解散。

不过今天事情有了转机:名为“Two Point”的工作室在自己的推特上公开了一个新的医院模拟游戏《双点医院》。

游戏官网上的信息表明,“双点工作室”是由牛蛙出身的《主题医院》最初设计师Mark Webley和主美术Gary Carr共同创立的。不过最早想出“医院模拟”点子的Petere Molyneux并没有在制作人员之列,因为这位前狮头工作室制作人现在正在另一家叫“22罐”的公司制作《Godus》。

Mark Webley(左)曾在Molyneux离职后接任了狮头工作室

《双点医院》已经公布了它的Steam页面,由世嘉发行,自带简体中文,2018年内上市。玩家将会在游戏中面对稀奇古怪的患者、不太听话医院雇员和能实现各种疯狂点子的医疗设施。

在目前已经公开的宣传片中,我们依旧能看到当年的无厘头风格:名叫崔佛的可怜家伙一觉醒来发现自己患了光头症(Light-headedness,实际是眩晕的意思)——脑袋变成了一只硕大的灯泡。罹患怪病后,崔佛的整个生活都乱成一团,大家都对他嗤之以鼻,只有双点医院还在不厌其烦地积极治疗。就像那些不太靠谱的电视医疗广告,这段宣传片中最显眼的部分一直是医院的“咨询热线”,4417529转拨U-SICK。

《双点医院》宣传片>>> https://v.qq.com/x/page/p0535obbnqq.html

但双点工作室的创始人Mark Webley却表示,他不希望玩家把《双点医院》视为《主题医院》的精神续作。

“我们在做的是一个全新的东西,虽然题材看起来很相似,但这不会是旧游戏的翻版。新作会继承我们传统的幽默风格,并重做最核心的‘模拟’部分。”

而美术负责人Gary Carr则毫不避讳的说:“自从EA解散了牛蛙,我们的这个构思已经搁置了20年。”

《双点医院》不是近期唯一的医院模拟类游戏。去年11月,位于捷克的Oxymoron Games工作室就公布了名为“Project Hospital”的项目,这款作品在当时被玩家们视作《主题医院》的替代品而寄予厚望。

如今,由牛蛙老兵亲自操刀的《双点医院》也会在不久的将来出现在玩家面前,你准备好迎接蜂拥而至的棘手病人了吗?

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!