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魔兽世界个性网名(魔兽世界怀旧服:新服马上要开了,玩什么职业好)

导读魔兽世界个性网名文章列表:1、魔兽世界怀旧服:新服马上要开了,玩什么职业好2、时代变了!暴雪宣布魔兽世界正在开发跨阵营组队功能3、玩魔兽世界有多上瘾?曾让谢霆锋消失3个月打

魔兽世界个性网名文章列表:

魔兽世界个性网名(魔兽世界怀旧服:新服马上要开了,玩什么职业好)

魔兽世界怀旧服:新服马上要开了,玩什么职业好

大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。

早在之前暴雪就发布蓝贴说wlk前夕会开放新服,那么网易也在前几天发布了一个投票帖子,主要目的是让玩家从10个服务器名字中,选择自己最喜欢的名称,分身是投给了冰封王座,截止在我投票的时候,无敌这个名称用2815票拿下了冠军,冰封王座这个名称以2599票拿下了亚军,这两个名称是极大可能被选择为服务器名称。这次wlk的新服会开放几个,个人认为最少是2个,一个是pvp服,一个是pve服,然后投票结束过后应该会出现一个预创建角色,如果预创建的人数比较多的话,应该会在多开几个服,如果没有太多人预创建,估计就只有两个服务器了。

既然有新服肯定需要重新练号,那么玩什么职业好呢?分身认为在新服比较有优势的职业有这几个。第一个法师,虽然暴雪已经对副本进行了各种限制,但是法师在初期练级过程当中依旧有很大的优势,光开门和做吃喝这两个技能,就赢了一大半,而且虽然说副本不能刷了,但是野外依旧是可以a怪升级的。

第二个比较有优势的职业猎人,要说练级最快的职业,基本上属于法师和猎人之争,猎人由于有宝宝,经常可以跨级打怪,以及跨级做任务,而且基本上打怪还不用回蓝回血浪费时间,算是一个永动机职业,法师虽然能群a但是吃喝的时间尤其长。

第三个职业骑士,要说在60年代那个职业最难练级,骑士肯定是算一个的,但是到了wlk前夕这个版本,骑士真的可以说是崛起了,首先是圣印系统的改变,我们再也不需要使用一次审判就要补一个圣印了,其次由于庇护的改动,稍微有点基础的防骑,野外a怪练级,比法师还舒服。

第四个职业小德,小德就不用多说了,能打能抗能加血。在野外变豹子跑的速度还快,遇到伤害高的还能变熊,没血了自己还可以加血,基本上也属于不用做地板的职业。

那么最后相信很多人想在新区玩dk这个职业,但是新区由于有保护机制,所以在新区没有55级的账号,是无法直接建立dk的,所以真的想玩dk的话,前期可以选择一个练级快的职业到55级,然后再建立dk这个职业。

好了,那么本期的内容就到这里了,感谢大家的观看,我们下一期再见。

时代变了!暴雪宣布魔兽世界正在开发跨阵营组队功能

暴雪官方在北京时间2月1日宣布《魔兽世界》将推联盟、部落跨阵营组队功能(地下城,团队副本以及评级PVP即将开放)。这是游戏18年来第一次做出这种变动。自从2004年开始运营以来,《魔兽世界》在这18年中已经发布了9部资料片,游戏内容已经改变了多次,但游戏的核心一直是联盟、部落两大阵营的斗争,且从来没改变过,直到今天,暴雪宣布将打破这一规则,推出跨阵营组队功能。

官方网站:

官方具体内容

长久以来,许多玩家都提出过这样一个问题:联盟和部落之间的沟通与合作受到了重重限制,这一规则有必要那么死板吗?阵营限制导致亲朋好友欢聚一堂却无法一起游戏。玩家们也可能会认为,阵营限制使自己喜爱的组队内容变得可望而不可及。为了维护《魔兽》宇宙的核心元素,这些负面影响始终被认为是合理的牺牲——这一切的源头是那款叫做《魔兽争霸:兽人与人类》的游戏。

不过,正如曾经的部落大酋长所说,“时代变了。”

我很高兴能在此公布,我们正在开发全新的功能,使联盟和部落玩家能够预先组队,一同挑战地下城、团队副本和评级PvP。在过去的将近20年里,所有代码和内容都默认“队伍只能由单一阵营的玩家组成”。虽然我们想尽快推出这一功能,但由于涉及的改动幅度较大,该功能无法在下一个内容更新“永恒的终结”中上线。因此我们计划在后续的9.2.5更新中测试并推出这一功能。我们会在今日分享功能详情,并在“永恒的终结”上线后登陆北美测试服,我们希望了解大家的反馈。

在为全新功能设立规则时,我们主要遵循两个目标:

聚焦组织有序的副本玩法。谈及放宽阵营限制,地下城、团队副本和评级PvP总是最受热议的话题。这些内容从设定上需要玩家预先组成队伍,这种社交壁垒会产生巨大的负面影响,使玩家难以随心所欲地体验游戏内容。

尽量将其设计为“可选”功能。由于世界设定和玩家偏好,我们如今面对着长达十几年的对立情绪。我们期待能够让玩家自由选择是否跨越阵营限制,携手对抗共同的敌人。但我们也知道,许多玩家会对这一改动有所提防,我们也不想剥夺他们的喜好。我们应该为玩家提供更多选择。

根据这些指导规则,我们设计了以下系统:

玩家可以通过战网昵称或实名好友,或者成为跨阵营《魔兽世界》社区的成员,直接邀请对立阵营的成员加入队伍。

在队伍查找器中,史诗地下城、团队副本或评级竞技场/战场的预创建队伍列表将对双方阵营的申请者开放,但队长可以选择仅限相同阵营申请。

公会依然仅限单一阵营,英雄地下城、竞技场练习赛或随机战场等随机匹配活动依然仅限相同阵营(因为随机队伍的阵营压力较小,也能避免将兽人和暗夜精灵意外匹配到一起,从而违反该功能的“可选”性质)。

组成队伍后,对立阵营的成员在“户外”环境下依然为冷淡状态(战争模式下就是敌对状态了),就和现在一样,但可以通过队伍聊天进行交流。进入地下城、团队副本或评级PvP比赛后,所有成员就会变为友好状态,可以在战斗中相互支援、交易战利品、获取共享成就,能够和相同阵营的成员一样进行全方位合作。提前公布这一功能是因为我们希望能够满足玩家的期望和要求,打造出舒适顺畅的体验。无论是同阵营还是跨阵营团队,组队开团、钥石冲层或冲PvP等级都应该带来无缝的体验。

该功能还适用于经典副本,所有等级均可使用,但跨阵营队伍无法进入部分早期副本,起码现在还不行:达萨罗之战、十字军的试炼、冰冠堡垒(炮艇战还记得吧?),以及其他具有阵营专属内容的副本必须经过重做,才能支持跨阵营队伍。

读到这里,有些玩家可能会感到焦虑不安,担心这会动摇《魔兽》的根基原则。在2019年的暴雪嘉年华上,有一位游客询问了跨阵营玩法的相关事宜,我们当时的回答是“联盟和部落的分割……正是《魔兽》之所以成为《魔兽》的支柱所在。”但转念一想,这个说法过于单纯化了:联盟和部落的身份归属才是《魔兽》的根基。虽然这一归属感掀起了对立和矛盾,但是从《魔兽争霸III》开始,联盟和部落就经常找到共同利益、携手抗敌(当时也有一个《魔兽争霸》章节叫“永恒的终结”),在《魔兽世界》中合作的例子更是不计其数。

实际上,我们希望这些改动能够增强阵营的身份归属感,让更多玩家能够根据价值观、造型外观和角色设计选择阵营,而非被迫在个人喜好和与友同乐之间做出取舍。

在“争霸艾泽拉斯”的战事结束之后,联盟和部落达成了不算安稳的休战协议。虽然双方的领袖在“暗影国度”中合作无间,但两大阵营依然针锋相对,战争时期的种种行径无法被原谅,也不会被忘却。虽有吉安娜这样的合作派,也不乏与吉恩同道的主战派,他们不太可能改变自己的主张。然而,当剧情的主旨是联手对抗险恶强敌,为什么就不允许玩家自己做出选择呢?

我们渴望了解大家对跨阵营游戏功能的所思所想,也期待在该功能登陆北美9.2.5公开测试服后获得大家的反馈意见。我们在艾泽拉斯不见不散!

玩魔兽世界有多上瘾?曾让谢霆锋消失3个月打团战,狗仔都找不到

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

《魔兽世界》营运至今已经有15个年头了,看着无数新游戏从火爆走向衰败,熬死了一款又一款魔兽杀手,它就像是沉着的王者一般坐在山巅不亢不卑看着风云变幻。

如此特殊的魔兽这15年来不但吸引了无数普通玩家,就连很多明星也曾为他疯狂过。

熟悉29座城市的网络,姚明

在魔兽世界公测两年后很多玩家才知道原来姚明也玩魔兽。当时姚明是在一区,种族巨魔,职业盗贼,公会叫“为凝聚永恒”,据说ID是永恒星光。

玩魔兽对他来说是最好的放松,因为现实中他的一举一动都会成为媒体的焦点,而在游戏里他可以做自己想做的事,而不用顾及太多。

所以当时他出去打比赛必带上他的笔记本,方便玩下游戏。

在NBA那些年他走过29个城市,可能他对那些城市的景点所知甚少,但是却对入住的每家酒店的网速一清二楚。

当然关于姚明玩魔兽最经典新闻的还是他在接受媒体采访的时候,吐槽一个人品很差的牛头人战士杀他爱宠物,期间忍不住还爆了粗口。

昔日网瘾少年,今日公司老总,谢霆锋

《复仇者联盟3》里的灭霸想必很多朋友都熟悉吧,负责制作灭霸的那家特效公司的老总就是谢霆锋,其实谢霆锋不止喜欢电影还喜欢游戏,当年他可是标准的游戏宅。

2007年那时候谢霆锋还是最有人气的偶像歌手(当然现在也不差),但是这样的人气巨星却曾一连失踪三个月,香港所有狗仔都找不到他人,很多人以为他是在家照顾待产的张柏芝。后来透过好友陈奕迅才得知,他那三个月都在玩魔兽……

那个时候谢霆锋玩的应该是美服,职业是亡灵盗贼,平时会带笔记本外出在工作间隙会玩一下。 谢霆锋对魔兽应该是非常有感情的,2017年他在微博上给某品牌的蓝牙鼠标做广告时他玩的游戏还是《魔兽世界》。

当面吐槽暴雪员工和网易副总裁,王自健

王自健脱口秀主持人,出演过不少电视剧电影,其实早年因为喜欢游戏在电视台工作时写了不少游戏类节目的稿子。他最喜欢的网游就是《魔兽世界》,所以后来在他住持的节目里时不时能听到有关魔兽的内容。

王自健属于国内第一批魔兽玩家,当时他玩的时候游戏还是45级封顶。

最让他难忘的是魔兽第一个大型团体副本熔火之心,当时他和二区仅有的40多个60级联盟玩家一起打,结果一行人被门神团灭了无数次,给他留下了大面积的心理阴影。

不过自从85以后他就没怎么玩了,因为他觉快餐化的魔兽变味了。

后来在《魔兽世界:德拉诺之王》的线庆典活动上,受邀出席的王自健在舞台上也不忘吐槽网易副总裁李日强和暴雪游戏的设计师。

正牌ID成冒牌货,陈赫

其实对魔兽85级的变化有不同感受的老玩家不只是王自健还有陈赫,2012年陈赫就曾在微博上感叹到游戏变化太大,感觉自己成了小白。

当年陈赫在一区藏宝海湾,职业是血精灵死亡骑士,角色的名字就叫曾小贤,这倒不是他蹭《爱情公寓》的热度,而是剧中人物的名字是来自游戏。电视剧火了之后游戏里出现了无数的曾小贤,而他这个正牌的曾小贤就经常被其他玩家说是假冒的。

后来随着游戏时间的变少,他自从《熊猫人之谜》就很少上线了,现在更多的是玩LOL,不过他表示魔兽依旧是最爱。

无聊玩魔兽结果把父母亲也拉入坑,万茜

虽然如今的游戏里的女玩家数量不少,但除去女装大佬后女性玩家依旧偏少,而在10多年前女玩家更是凤毛麟角。

万茜一位参演过59部作品的美女演员,但是更多玩家对她的印象是ns诺神“魔兽五大公会的会长”。2005年万茜因为第二张专辑销量不行,又没接到新戏,没工作的她就在家宅了起来玩魔兽。

多年后她还自己玩配音吐槽那段经历,说每天就是刷完副本就带小号,然后再刷副本,经常一不小心就玩到天亮。也就是在那段时间万茜成立了 “ns万有引力” 公会,因为会长是罕见的真妹子,所以公会建立15天就招收到了1600人。

后来不知不觉间成了魔兽五大公会,当时她还经常会出席线下活动,和大家玩COS什么的。

再后来把父母亲拉入坑后,万茜自己却因为工作繁忙而没什么时间玩,以至于后来父母亲玩的毕她还溜。

小弟嘠绿共:如今很多家长会说是游戏害了他的孩子,但是为什么那些明星一样成谜游戏如今却依旧生活的滋润呢?游戏是数据,怎能玩是玩家自己掌控的,所以大家适度游戏有益身心,切忌沉迷呀。

一个正惊问题:大家还知道哪些沉迷游戏的明星?

魔兽世界老玩家的象征,TBC两大绝版头衔,怀旧服别再错过

魔兽世界每一个新版本更新之后,上一个版本都会有一些内容成为绝版,随着怀旧服的开放,玩家们也重新获得了一次体验绝版内容的机会,比如在即将开放了TBC版本怀旧服中就有两个绝版的头衔,非常值得玩家们入手。

魔兽世界TBC版本两大绝版头衔,分别是“纳鲁的勇士”和“阿达尔之手”。在3.0版本更新的时候这两个头衔就几乎绝版了。虽然后续依然有玩家找GM拿回头衔,但是在现阶段正式服中拥有这两大头衔的玩家依然是少数。

“纳鲁的勇士”

“纳鲁的勇士”这个头衔获取方式非常繁琐,玩家需要完成五组任务链,共计35个任务才能拿到。

​ 第一个任务链的起始点位于影月谷,联盟方在蛮锤要塞,部落方在葬影村,任务名字为《古尔丹之手》,这个任务链一共包含8个任务。

第一个任务链做完之后,就是第二到第四个任务链,同样在影月谷,起始任务名字叫《格洛姆托,欧鲁诺克之子》,也就是影月谷经典的《诅咒密码》任务。

《诅咒密码》任务做完之后,玩家们将可以接到风暴钥匙任务,然后就是四个纳鲁的试炼,前三个需要打通对应的英雄五人本,而这其中最难的就是破碎大厅,原因是破碎大厅的任务是一个限时任务,需要玩家在55分钟内打通。

三个英雄五人本试炼结束之后,就是最后一步,玛瑟里顿的试炼,去打完玛瑟里顿,这个系列任务链也就结束了,玩家前往沙塔斯城中心,找到纳鲁阿达尔交任务就可以了。

然而你以为这就结束了?并没有,上面的30多个任务只是一个支线,做完之后,你还需要去完成毒蛇神殿和风暴要塞的开门任务。这也是这个称谓稀有的重要原因,毕竟当年很多玩家都是在万年TBC的时候才入坑的。

“阿达尔之手”

​ “阿达尔之手”的任务起始点同样位于影月谷,任务名字为《巴尔里石板》,这其中占星者声望玩家找群星圣殿的NPC,奥尔多声望的玩家找沙塔尔祭坛的NPC。

相比“纳鲁的勇士”来说,“阿达尔之手”的获取难度更难一些,原因就是这个头衔不仅是T6副本的开门任务奖励,同时还需要玩家击败瓦斯琪和凯尔萨斯。

​ 要知道,在2.3版本的时候,很多小型公会还在开荒T5副本,而当年的瓦斯琪对新团队来说简直难如登天,更何况原始版本中,瓦斯琪一次只掉落5个任务物品,一个团有20个人拿不到。因此在那个年代,除了真正的强力公会之外,能够拿到“阿达尔之手”头衔的玩家其实并不多。

当然,由于这两个头衔都是TBC版本团本开门任务中的一环,而怀旧服的团本也是需要做开门任务的,所以不出意外的话,这两个在正式服中几近绝版的头衔也会变成人手一个的“街边货”。

以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

魔兽世界原来这么荒凉?面积等于一个城市,人口竟然只有一万人?

我们经常说,《魔兽世界》不只是一个游戏,而是一个世界。那这个世界有多大呢?

如我们所知游戏里用的单位是“码”(yard),这是英制单位,1码=0.914米。而在游戏里跑步速度是每秒7码,也就是大概6.5米。所以你可以按下Numlock(小键盘),一直跑,然后通过算时间的方法来计算距离。简单计算得知,每跑153秒就会跑出一公里。

一个更简单的方法则是坐鸟:众所周知顶级骑术可以增加310%速度,也就是6.5*(1 310%)=26.65米/秒,飞上一分钟大约是1600米。

用这个速度来算一下是很有意思的:从暴风城飞到藏宝海湾的时间大约3分钟,所以距离大概是5000米。类似地,飞到最北边的永歌森林大约15000米。所以东部王国的高度一共20000米(20公里)。再按比例来算,卡利姆多差不多也是20公里高,它们中间的“无尽之海”,宽度差不多也是20公里,整个地图的宽度则是40公里。所以整个魔兽大地图或者说艾泽拉斯的面积是30*40~=1200平方公里,其中土地面积约200平方公里。按球面的表面积公式,S=4πr²,可以算出艾泽拉斯星球的直径20为公里,等于北京五环到六环的距离。

做个对比,地球的直径是12680公里,是艾泽拉斯的600多倍……

或者换个说法,整个艾泽拉斯的土地面积,加起来差不多等于国内一个三线地级市的城区面积(比如柳州市)。游戏里六个主城(烧了两个还剩四个)可以理解为六个区的区中心,那么每个区几十平方公里的面积还算合理。但是这里就有个问题了,人太少。

即使是人最多的时候,一个服务器也不超过5000人,加上NPC、怪物,顶多一万。考虑到有两个主城其实是鬼城(达纳苏斯和雷霆崖),一般主城同时可能会有四五百人、极端情况下(比如攻城)会达到1000,无法更多。1000人是什么概念?一所普通的高中就有这个数。所以堂堂艾泽拉斯大陆,就只是几所高中?

其实这个人口密度是有说法的:艾泽拉斯的人口密度是每平方公里50人(含NPC),这大约和地球的人口密度相同(51.64人/平方公里),而地球上也有很多荒无人烟的地方比如西伯利亚,有1300万平方公里之大(超过加拿大),这么大的地方一共才4000万人,平均一平方公里3个人。这样一比,魔兽世界里并不存在那种“特别荒凉”,跑上1分钟(400米)还看不到任何生灵的地方,哪怕是名字特别荒芜、特别凄凉的“荒芜之地”、“凄凉之地”,其实也是有怪有任务的。反之在一些人迹罕至的“无人区”比如青藏高原,你开车开一天看不到人都有可能,更别说走路了。

反之,在主城里尤其是拍卖行或是银行,一般常年都有至少几十人在徘徊,局部密度还比不上日本“堂吉诃德”或是中国澳门地区(信不信由你,澳门的人口密度是每平方公里两万人)但也算是拥挤了。毕竟网络游戏有一个数据交换的问题,同时在线的人多了会卡,能做到这样已经不错。别忘了当年国服刚开,挤得路都走不动、一群人在聊天频道里骂服务器……所以,做成这个人数规模可以理解。

最后让我们大胆想象一下:在将来,魔兽有没有可能做出那种“万人国战”的版本?

从所使用的引擎来看,不太可能。在这方面最勇敢的尝试是当年的冬握湖、阿什兰,一开始想做“全地图无差别乱斗”结果引擎顶不住,卡爆了,后来就改成线性战斗导致趣味性大大降低。如今干脆不做了,每过一阵搞一些大乱斗之类的东西,说实话也挺好玩的……

换句话说,其实并不是所有游戏都适合搞“万人国战”,而且那些打这种口号的游戏实际上也没有真正实现万人国战,要么是用的排行榜异步对战,要么是人物没有动作甚至可以隐藏的网页版。真正要做出有即时动作,要读条可以打断还有正面背面区别的相对硬核战斗,同屏万人根本就不可能。反过来看其实这也没必要,打过奥山的人都知道最后联盟冲门部落冲桥,那时基本都是远程AOE,装备差点的可能都没走一半就死了。人越多个人就越渺小,还不如打5人副本拼搏来得有快感。

从这一点来看,200平方公里的世界对个别玩家已经足够大了。据说很多人一辈子就在他家所在的那个区,读小学中学大学,上班,工作,结婚……从来没有走出去过。这样的人生或许只有几十平方公里的面积,那他会认为艾泽拉斯确实是一个更大的世界吗?

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