角色扮演类网络游戏(当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?1995-2008补充篇二)
角色扮演类网络游戏文章列表:
- 1、当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?1995-2008补充篇二
- 2、剁的是情怀:Logitech 罗技 G602 无线角色扮演网游鼠标
- 3、魔兽、FF14、剑三在线角色扮演游戏三巨头哪家更强
- 4、为什么RPG角色扮演游戏现在没人玩了
- 5、最新角色扮演游戏魔兽争霸3萌版射手生存记来袭
当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?1995-2008补充篇二
近段时间翻看之前文章的评论区,原本自信满满的我却发现我之前遗漏的游戏的确是有点多,而且好几个都是相当经典的,真是惭愧。所以今天咱们第二篇补充文章又来了,应各位留言的号召,我将继续对1995年至2008年我盘点中遗漏的经典网游进行补充,以此作为对各位留言的答谢,也以此让我尽可能的减少遗漏的范围。谢谢大家,下面咱么书归正传,开始!
1、《龙族》(2001)
《龙族》是一款2001年由韩国eSofNet公司与三星电子共同开发推出 MMORPG网络游戏。该游戏以韩国作家李荣道所撰写的奇幻小说《龙族》为背景开发,游戏中玩家可以使用多种职业来体验龙族大陆。
龙族
这款出生于网游上古时期比《传奇》还要早的游戏,在当时无论在游戏设定还是操作上来说都是非常完美的存在,很多当下网络游戏的模式设定都是首先出自于《龙族》之手。比如这款游戏中率先加入了昼、夜设定的概念,夜晚画面漆黑,如果不通过蜡烛照明,根本连怪都看不见。还有很多诸如此类的细节设定,这些都极大地丰富了这款游戏的可玩性。
龙族
但《龙族》最终还是没有逃过“外挂毁一切”的命运,大部分正常玩家都被“外挂”挤走了,留下来的也只有“外挂”玩家而已。最终这款游戏,也就逐渐在人们的视野中消失了,留下的就只剩回忆。
2、《红月》(2001)
红月(RedMoon)是一款由韩国ShiLi Network Co.Ltd.开发的2D网络游戏。游戏根据韩国漫画家黄美娜action SF漫画《红月》改编,故事发生在一个名为锡葛尼斯的虚构世界。
红月redmoon
红月redmoon
红月redmoon
第一批引进国内的科幻网络游戏,与《千年》、《龙族》并称中国“上古网游三神兽”。其实在那个武侠题材盛行的年代,科幻类题材是不怎么容易被接受的,但是《红月》的出现却是让不少玩家眼前一亮 ,这款游戏逆风而上,却凭借着自己的出众的游戏模式脱颖而出,其中9个人物的不同的剧情和不同的技能设定更是吸引一众玩家的一大亮点,最终使其成为了当时最火的网游之一,就连我们现在常说的“秒杀”一词(2007年教育部还将“秒杀”列为了汉语新词),也是来源于此游戏之中,可见其当时的火爆程度及其影响力。
红月redmoon
红月redmoon
但是这款游戏最终的宿命却并不太好,寿命短不说,其最终的收尾方式更是狼狈。《红月》的游戏代理公司是当时极富盛名的“亚联游戏”,其名气自不必多说,他旗下代理的游戏可以说占据了当时网游市场的半壁江山。也许是“亚联游戏”被成功冲昏了头脑,对于红月的一系列迷之操作也最终导致了这款游戏的覆灭。为了留住玩家,愣是将原有的1000上限的等级直接提到了5000级,这让当时分离刷怪升级的小伙伴直接有了吐血的感觉;装备方面更是将极品、稀有的爆率调到极低,这也让很多玩家希望破灭;更可笑的是,为了氪金竟然根据充值的多少赠送相应的装备,这让很多不惜花大钱也要玩好游戏的小伙伴直接充了好几年的点卡,以获得其所谓的极品,但诡异的是,2005年5月12日,《红月》竟在没有公告、通知的情况下突然关闭了所有服务器,连同客服一并跑路了,这让辛苦游戏以及充值的玩家直接愣在原地,说好的信誉、说好的约定,最终竟化为一地鸡毛随风而去……
3、《刀剑online》(2006)
《刀剑Online》是搜狐旗下的一款游戏,2006年12月19日由搜狐代理运营的网游《刀剑英雄》产品上市新闻发布会在北京隆重举行。依托恢弘博大的中国神话与历史背景,再现古老东方上下五千年的悠久文化游戏背景取材中国博大精深的神话体系,并与历史相结合,营造出中国文化独有的韵味。既保留了古代神话的缥缈奇幻,又将源远流长的中国古文化发扬光大。众多大家耳熟能详的神话人物与历史名人都将粉墨登场,与玩家一起构成这个神秘而深邃的茫茫世界。玩家将在游戏中去探索寻觅各种古代谜题的答案,去发掘找寻那些沉睡已久的远古遗珍。
刀剑英雄
刀剑英雄
这款游戏小编的的确确是没玩过,所以按照惯例,我还是不在这里班门弄斧了。有喜欢或者熟悉这款游戏的小伙伴,欢迎您在评论区留言共同讨论。
4、《凯旋》(2003)
《凯旋》是一款由韩国Imazic公司开发,腾讯游戏2003年8月1日运营的网络游戏。 游戏中玩家将从人类、精灵两大种族中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险。
《凯旋》这款游戏虽然算不上火爆,但是他对很多人来说确实意义重大,尤其对于腾讯更是如此,因为《凯旋》是腾讯的第一款网游,也是腾讯代理的第一款大型MMORPG游戏,但平心而论《凯旋》这款游戏无论从游戏本身还是从其运行情况来说,都是与其“腾讯第一款网游”这个名头及其不符的,玩家数量和玩家粘合力都不甚理想,而且很多人应该还是冲着“免费送QQ号”这个噱头去玩的。因为当时刚有QQ,申请注册QQ号还是收费的,而当《凯旋》内侧时,为了推广游戏获得更多玩家的尝试,腾讯举办了几波“玩游戏送QQ”的活动,效果很不错,《凯旋》内测前最高一日的报名人数达185582人(在当时那个家庭网络PC不慎普及的年代,这个数量已经相当惊人了)。最终这款游戏国服于2009年停运,最晚的韩服也于2012年关闭了。
5、《倚天》(2000)
《倚天》,是一款2DMMORPG线上游戏,由韩国YMIR娱乐公司(Ymir Entertainment Co,Ltd)开发。1998年开发完成并且在韩国国内测试与开放,由北京捷三峰公司2000年11月18日公测,于2004年11月22日倒闭。2006年重新发行更名为新倚天。
倚天
新倚天
《倚天》是一款寿命非常短的游戏,整个生存周期不过4年,但我对这款游戏的评价是四个字——“短小精悍”。这里说的短小当然是指其生存周期,4年头的寿面与绝大部分网游相比,都是非常短暂的,但即使是如此短暂的生存周期也无法掩盖其经典的光芒,可以说这一非常好的一款网络游戏,但最终还是难逃倒闭的命运。当然,现在《新倚天》仍然在,也算是对《倚天》这款经典游戏的香火延续吧……
6、《大唐豪侠》(2006)
《大唐豪侠》是一款由网易自主研发的2.5D固定视角武侠背景的大型角色扮演类网络游戏(MMORPG)具有丰富的自创武功系统,独创的轻功系统,庞大的战场系统。游戏于2013年7月15日零点终止运营
大唐豪侠
大唐豪侠
大唐豪侠
作为一款2.5D的游戏来说,游戏体验感还是很不错的(个人喜好不同,我个人更新后2.5D游戏),但仍旧是一款短命的游戏。对于这款游戏,我的体验并不多记忆所留甚少,现在想起来最大的印象就是打斗比较过瘾,而且音乐和画面都非常不错。至于这款游戏更多的故事,我还是把留言区留给各位,希望大家一起探讨评论!
好了,今天的补充内容就到这里,您有什么想评的想说的,欢迎在评论区留言,您的留言和批评仍旧是我前进的方向。
最后还是那句话,经典网络游戏实在太多太多,如果我把您心中的经典遗漏了或者说错了,还望您多多指正!
剁的是情怀:Logitech 罗技 G602 无线角色扮演网游鼠标
一、晒单前的话
自从2000年用父母的血汗钱以“学习的名义”入手联想昭阳笔记本后,鼠标开始走入我的视界,从未离去。当时的笔记本标配了一只联想专用小黑鼠标,还没被JS偷梁换柱,整体手感和操控还是不错的,不像后来联想笔记本配的又轻又糙的廉价鼠,很多人回去后就将其束之高阁。
过几年毕业了,配了以速龙2500 为核心的台式机,开始寻寻觅觅的找鼠标,还记得第一款是罗技光电貂,断断续续用了5、6年后光荣退役,搬家不慎遗失。接着就是MX518、G9X、G500,目前各鼠健康状况良好,但最趁手的还是G9X,这款鼠标对我来说无论是手感还是操控,仍旧无与伦比。
二、选鼠过程
30岁刚出头时,有空还想着玩玩游戏,所以之前入的都是线控鼠标,担心无线的丢帧影响心情。近三年,可能是心性渐渐趋于稳定平和了,对虚拟世界的打打杀杀突然兴趣不再,没事时只想一个人泡杯茶看看Kindle或是提笔练练字,但对鼠标的情怀依旧初心不变,看见张大妈家频频出镜的G700S和G602,心里长草不断。综合比较后,还是以省心省电为首选,故撇开了G700S,将G602默默地加入了购物车,然后就是等待,等待张大妈告诉我降降降···某天,单位要统一更换鼠标,有线的通通换成无线,于是我报上了想要的“602”,也就有了这篇晒单。
三、G602鼠标晒单
↓透视包装依旧
↓掀开磁性纸盖,内含鼠标、无线接收器、USB延长线、质保书、简易说明书
↓三下五除二拆开
↓先从左侧双排按键开始吧,自从用过带侧键的鼠标,我是回不去只有左右键 滚轮的了,每每网页和程序中要后退时拇指就会自动找侧键
↓Logo“G”上面的滑动键是节能与游戏切换键,“绿色”代表节能模式,“蓝色”代表游戏模式
↓鼠标左键旁的G10、G11是DPI切换
↓左右两侧的磨砂侧握
↓背面是鼠标开关和电池槽
↓两节随鼠五号电池
↓底部Logo
↓认为最帅的一侧
↓尾部菊花
↓顶部Logo 橡胶纹路
四、驱动软件简介
↓G602没到之前,一直是G9X和G500交相互用,602来了后更新了下驱动,9X和602同时显示出来
↓我就按照自己习惯来了,现在浏览网页居多,所以设了两个标签页前进、后退键。DPI主要看你显示器了,不玩游戏用着方便就行
↓剩下的就是常用参数设置了
五、使用感受讲评
1、外观流线型,大小在罗技鼠标中算中等(比G9x大,比G500小),我手也不大,用起来刚好,特别是大拇指和小拇指放的位置设计的较为舒服。重量算适中,如果能有调重模块就更好了。另外值得吐槽的是,电池仓开闭的塑料盖看起来很脆弱,而且没指甲的不容易打开。
2、一个月来电池电量无变化,看来续航时间比较可观。日常使用主要是网页和办公,不知能否称职它的名头“无线角色扮演网游鼠标”,也不明白为什么要起这个名字,和游戏搭界好销售?万能值友望科普下。
3、左侧按键上一排感觉不那么顺手,下一排倒还好,尤其是靠后的第三个键很难按到。
总体来讲,瑕不掩瑜,如果有人让我推荐一款性价比高的无线鼠标,我还是会安利这家伙的,比G500用着爽。
↓二位现役主力战将合影
谢谢浏览!
魔兽、FF14、剑三在线角色扮演游戏三巨头哪家更强
如今城市都是快节奏的生活,大量的冗余时间已经越来越少,而时间碎片化也越来越普遍,近几年,游戏厂商都将大量的时间放在了手机游戏的制作上,这就导致传统网游越来越衰落,尤其是多人在线角色扮演游戏这种古老的类型。那么,今天小编就来说说如今在线角色扮演游戏三巨头《魔兽》、《FF14》、《剑三》哪家更强。
我们先来说说纵横网游界十五年的《魔兽世界》,此游戏不需要过多的介绍,说它是游戏史上的里程碑也不为过,马上十五周年登入礼物也要开始了。超大的世界观,比较好的剧情,当然最近两个版本的剧情一直在走下坡路,优良的优化,比较平衡的职业,这款游戏的优点就不多说了,缺点小编觉得有以下几个:剧情重复,创意不足,入侵入侵又入侵;非常肝,不说肝装备,哪怕肝出飞行都要两个月!对新手不是很友好,新手满级之后不知道干什么,副本进不了组,进组要成就,要装等,最关键的是你打个430装备的本,往往要求你装等达到430,那么,我不打这个本,我又怎么提升装等起来,不花钱找工作室的话往往只有靠低保之类的周长任务,非常麻烦。但是哪怕有这样那样的缺点,《魔兽世界》依然是当之无愧的多人在线角色扮演游戏“一哥”!
接下来,我们看看《FF14》,这款游戏给小编的第一感觉就是惊艳,细腻的光效,越看越舒服的人物造型,帅到爆炸的装备,但是,随着深入的玩下去,这款游戏还是有一些不足的。缺点:排本不友好,游戏分高贵的蓝色职业(肉盾),优雅的绿色职业(奶妈)和低贱的红色职业(输出),的确,基本所有的游戏都是这样划分的,但是在这个游戏中,低贱的红色职业通过排本器是很难排到副本的,究其原因,这个游戏的普通副本是4人模式,一T一奶两DPS,这给DPS的就业造成了极大的困难;游戏地图风景类似,这个游戏各个地图的风景并没有太大的差别,除非是森林和海洋才能看出较大的差别,而不像《魔兽世界》每张地图都有自己的特色;游戏剧情极其的长,游戏分1.0-5.0,新手从1.0主线剧情做到5.0大概要2个星期左右,不做还不行,因为游戏中很多功能是根据剧情的推进来开放的。但是这款游戏依然是一款非常优秀的多人在线角色扮演游戏。
最后,我们看看老牌国产游戏《剑3》,多种的职业是一大特色,漂亮的国风也看着让人很舒服,但是缺点也比较多:超烂的优化,毕竟是一款10年的游戏,当年的游戏引擎已经不适合现在的游戏体验了,不管你是一般的电脑还是八路泰坦,卡不会因你的配置而改变!另外一个严重的缺点:毫无打击感,你要玩远程法系职业还好一点,玩近战的话你都不知道你是否打中了怪,现在还在玩这个游戏的大部分也是因为情怀了。
希望在不久的将来可以有更多的优秀网游供我们选择。
为什么RPG角色扮演游戏现在没人玩了
说起角色扮演游我玩的第一款游戏就是仙剑奇侠传
想当初那个上网一块钱一个小时的时代,基本上每次去网吧都会打开仙家奇侠传!
后来传奇被盛大代理,国内游戏市场渲起了一阵网游热,那个时候玩传奇我们网吧有个大佬爆了一个麻痹戒指,我记得当时有人直接花了几万买了,
当时基本上网吧都在玩传奇,后来2006年我在网吧看到有位大佬在玩一款3D的游戏感觉画质别提有多好了,当然大家也知道这款游戏叫什么了,没错就是魔兽世界,当时接触了魔兽世界过会,我被他庞大的世界观惊讶了,联盟和部落站的战争席卷整个艾泽拉斯大陆,当时燃烧远征可谓是在线人数火爆,基本上进服务器都要排队!我但是玩的是联盟法师每次在暴风城都会听到法爷开个门到达拉然!
一直玩到2012年过后的熊猫人之谜的版本。潘达利亚的地图让我更加的惊艳,一股子中国风版本,我继续玩着我的法爷,当时玩的是冰法和火法,主要法爷跑图比较方便,没事去拍卖行倒腾几组矿石,去刷刷日常,刷刷副本卖卖废品,后面各种金团黑装备的,之前还有一次副本黑装备事件引起了官方的重视,那几个金团的老板的号被官方封了!直到英雄联盟出来过会,我就开始玩起了英雄联盟
当时在黑色玫瑰和几个小伙伴开黑
基本上30分钟一局,那个时候没有排位,符文页要自配和购买符文,玩的第一个英雄就是德玛西亚之力,和寒冰射手。直到后面天天打排位,最近这几年排不动了,一直卡在白银上不去,各种演员,送人头的,和互喷的,有时候想赢下一局游戏,真的是无限的推塔,游戏环境也越来越差!
一直到17年绝地求生大逃杀出来以后我和小伙伴一起玩吃鸡,刚开始都是萌新,非常有意思,各种对射都打不中,然后开车捡空投,一起去搜房区,然后听见脚步声一起吓得瑟瑟发抖!后来吧外挂多了,各种牛逼的主播开挂带节奏,比如说某某开,作为一个100人对战游戏,一局1个人开挂影响100人,100句局1个开挂影响1万个人的游戏体验,加上官方不作为,果断退游!
所以不管是什么游戏,他的游戏体验都是根据当前,人游玩体验来决定的,不管是角色扮演,还是射击游戏,还是MOBA游戏都是这样,如果说角色扮演类游戏是死于肝和各种氪金套路的话,那么射击游戏绝对是死于外挂,所以最近很多游戏厂商又开始研究区块链游戏,MIR4就是今年出的区块链游戏,不过还有很多打着链游的旗号的氪金游戏,所以最近几年一直喜欢玩单机游戏,想刺激开个修改器,不影响谁,想体验剧情就好好玩玩些挑战性的。其实游戏本身就是带给您娱乐和快了的产物,如果一个游戏里面的套路和外挂太多那么必然会死掉的!
最新角色扮演游戏魔兽争霸3萌版射手生存记来袭
多人在线副本互动类型游戏兄弟们都有玩过吧???最典型的就是《魔兽世界》射手生存记在魔兽官方对战平台内属于一款休闲生存类型的地图。玩起来很轻松,游戏操作简单,上手门槛低。玩起来的感觉就像是玩一款大型网游,升级、转职、装备、技能等等各种该有的元素应有尽有~
我要吐槽一下游戏作者……这个游戏登录界面也太过卖萌吧?这不知道的还以为给暖暖的环游世界搞个包装吧,这款游戏也太过夸张…卖萌吧。我就喜欢这种卡通风格。
再来看看游戏内的界面,看起来也很舒服,中间部分是英雄转职。右下是投掷、左下是天赋。我们需要做什么呢?提升!发育!然后转职英雄以及提升自己的装备武器。游戏既然叫做射手生存记,肯定玩法是远程输出。喜欢玩远程英雄风筝走位等操的就非常适合这款游戏调性。
另外打怪可能没有其他魔兽官方对战平台里的秒秒秒,打架输出还是要一步一步地来,这也是我喜欢这款游戏的原因,平台 上很多秒天秒地的游戏玩到后来就感觉是"哪里不会点哪里"瞬间解决问题,现在我们就需要利用技巧和怪物周旋,当然这款游戏也没有想象中那么花费时间,就算不是周末,工作日晚上利用四十分钟也能够拥有很不错的游戏体验。
地图上四个角落分别对应着四个BOSS,兄弟们能力足够之后就要去挑战,能够获取丰厚的奖励,能够帮助你快速发育,从一个菜鸡射手,变成射手强者。
另外游戏的发育路线可能还在开发中,目前还有很多需要探索的地方,如果喜欢这款游戏的可以一起来进行讨论或者游戏,交流心得。