魔兽世界辅助工具(魔兽wlk亚服哪个加速器不封号?魔兽怀旧服亚服封号原因)
魔兽世界辅助工具文章列表:
- 1、魔兽wlk亚服哪个加速器不封号?魔兽怀旧服亚服封号原因
- 2、热血传奇1.28版本号中的三大外挂软件,免蜡,魔兽显血,穿人
- 3、魔兽争霸3地图加密,支持重制版-魔兽争霸3地图加密实操
- 4、黑客入门学习之单机游戏外挂原理与实现
- 5、新专业铭文助力一夜暴富,魔兽WLK化身研磨大师日进斗金
魔兽wlk亚服哪个加速器不封号?魔兽怀旧服亚服封号原因
最近因为魔兽国服停服导致很多玩家开始进入亚服台服,甚至连很多老玩家都又回到了魔兽世界游戏,想在停服之前好好玩玩这个游戏。不过最近很多玩家都反映一件事,刚进魔兽wlk亚服游戏不久就被封号了,甚至很多人被永久封号了。那么导致魔兽怀旧服亚服封号的原因是什么呢?
无论是外服还是国服,有封号的重灾区都是用脚本或者插件封号的。有的玩家被封了,只能说封得好,但是很多玩家都是误封的。玩家最常使用的脚本其实是一些辅助脚本,比如帮助自己选择一些攻击目标,可以节省大量时间自动打野怪。不过这些剧本往往都是短期有效的,长期很定会被封号。
当然,被屏蔽还有一个原因。很多工作室玩家会使用自动化脚本和一些同步器来玩多个游戏,从而大面积收割游戏资源,获取利润。这些脚本是暴雪和猪厂的重灾区。如果在脚本上发现,它们将被永久封存。当然也有一些玩家在PVP战场使用脚本挂机。
其次,最近去了外服的玩家发现自己频繁被封,而外服被封的玩家也经常被误封。特别是,一些用于减少延迟的工具会被游戏识别为不正确的程序,并在短时间内被直接阻止。这是因为这些加速器都是使用共享ip,大量玩家账号通过同一个ip来登录,很容易被官方识别出来。因此,如果玩家使用独享ip加速器进入游戏,就会大大降低封号概率。
这里推荐大家首选《斧牛加速器》的独享ip,它是一款低延迟、稳定、不卡顿的加速器,《斧牛加速器》魔兽世界独享专线是指网游加速器 独立IP,一个加速器账号独占一个全球唯一的纯净本土IP,它拥有独享专线通道,采用国际专线全程内网传输,外服加速更流畅、更稳定、更安全,是专业玩家和魔兽工作室必备的加速利器。
除此之外甚至一些使用以前用过的外挂的玩家也会被屏蔽,但这些问题目前很难解决。只能靠开发者更新来解决,否则还是会被屏蔽。
第二个是频繁重置副本,因为很多玩家为了刷本书中的一些稀有材料或者为了某个坐骑而频繁重置副本,就会被封号,而一些工作室或者排骨就是这类封号的重灾区。原因很简单。游戏的规则之一就是不能频繁开发游戏资源,频繁重置副本也算是游戏资源的过渡性开发,可以活,但不要活的太多。
三是账号共享行为。根据小八的经验,大部分游戏其实是不允许玩家共享账号的,而共享账号被封的原因一般是为了寻求替身练习。因为一个工作室可能会有很多替身练习,而你的账号可能会有多个玩家接手帮你达到一定的等级和装备等级,所以会出现频繁的异地登录,导致被冻结。
第四个正在被举报,大部分玩家被举报的原因只有三个。第一种是用脚本被举报,另一种多是因为黑装备或者g币以及群书的一些不规范被举报。当然,还有一种可能是游戏中存在一些交易纠纷,所以建议大家合理玩游戏,尤其是在团书里,不要想着占便宜。
对于国服玩家来说,其实游戏中的插件和第三方美化包已经很成熟了,但是如果突然转到外服,一些第三方插件或者一些美化包的作者可能会不适应游戏,甚至一些降低延迟的工具也没有很好的适应,导致他们经常封号。遇到这样的事情,第一时间进行投诉,有机会通过投诉。如果投诉失败,你只能被当成大怨种。
热血传奇1.28版本号中的三大外挂软件,免蜡,魔兽显血,穿人
热血传奇这款游戏走到现在在端游已经没落了,有人说他没落的原因是外挂盛行,也有人说他没落的原因是因为私服的大量涌入导致一部分玩家的流失。今天我们就来接着说一说热血传奇的那些外挂。
在1.5版本号的前后左右各种外挂软件逐渐充溢热血传奇,免拉,魔兽显血,免跳远技巧这种,另外还有某些超级变态外挂软件逐渐斩露头角,例如加快,穿人。首先说下免蜡,可能有很多游戏玩家不清楚,便是热血传奇在一开始的情况下,是有白天和夜晚这种昼夜交替的。在夜晚是必须用焟烛来作为照明的,要是没有焟烛,那麼角色除开周边一部分以外,别的的位置全是黑暗的,别的位置你都是看不见的。而在那时候这一外挂软件出现后解决了许多游戏玩家的烦恼,无需再去商城买标主了,因此 在非常短的時间内就在游戏玩家中普及化,许多网咖都完全免费出示免费外挂软件。大约免蜡外挂软件仍未对游戏导致不公平,因此,盛大游戏那时候并沒有对应用免蜡外挂软件的人开展处罚,这或许便是之后外挂软件风靡种下的悬念。
还有就是之前风靡一时的赌厅外挂软件,在热血传奇1.28版本号中发生了赌厅外挂软件。盛大抓住了正值春节的这个时机,更新后开放了赌场,而玩家们也对于这次更新情绪非常的热情高涨,在告别了点蜡时代,玩家们迈向了富裕的生活!乍一看,更新之后怪物的产出是提高了,但是赌场的深坑惹得无数玩家吐槽,而且开放了神秘商店,令炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油这些比较稀有的道具轻而易举就能够得到,造成了市场的快速贬值,这些还多少可以接受,最让人受不了的是,这个版本bug和外挂简直是满天飞。
这是因为这一系列的问题导致了大批玩家的退游,抛弃了官服选择了私服,这也很有可能是热血传奇没落的一部分原因。
魔兽争霸3地图加密,支持重制版-魔兽争霸3地图加密实操
本文为伊凡原创撰写仅仅代表伊凡个人观点,与一颗优雅草科技无关切不代表其立场,谢谢,欢迎喜欢写文的道友来投稿联系合作,欢迎大家转载,如需转载请保留原创信息否则将会视为侵权行为,为保护原创知识产权做出努力。
魔兽争霸3地图加密,支持重制版-魔兽争霸3地图加密实操,魔兽地图加密工具,最近伊凡迷上了做魔兽地图看大家玩,挺有意思的,但是了辛辛苦苦做的图只要呗别人改个名字发出去总感觉不尊重,其实本来地图就是免费给大家玩的也永远会免费,但是非要改名字的人也不知道作何想法的,另外就是地图本身是为平衡做的,有着丰富的可玩性,一旦被瞎改体验极差反而对作者本身造成一种恶劣影响,但是其实不是作者所为。
这是最近过年期间在家没事做的图,大家都还很喜欢,建议使用重制版游玩体验更加,伊凡魔兽地图官网 忠实的魔兽争霸爱好者~-希望大家在我的地图中快乐! 欢迎大家试玩。
忠实的魔兽争霸爱好者~-平衡-★英雄游击★-镇压达尔巴-正式v2.5-对抗
> ◇获胜条件:
>
> 打爆魔轮国基地!
>
> ◇失败条件:
>
> 传送门被毁!
>
> 玩法介绍:
>
> ·【英雄等级上限15级】进行游戏,英雄死亡自动复活!
>
> ·玩家英雄通过击杀敌人单位获得金币!击杀远古野怪获得装备!
>
> ·神器是王者之剑,全图三把,死亡后掉落,其余有几样可售辅助神装。
>
> ·镇压达尔巴地图分AI和对抗版,AI打电脑对抗版为玩家对抗。
>
> ·法师技能均有增强,法师并不脆弱,叛军升级比玩家块但是无法吃书升级。
>
> 2.5新增♠新英雄-真·太乙真人♠
>
> v2.5更新
>
> ·仲裁法师加强,技能加强,毒蛇守卫变霜冻新星,攻击距离加长。
> ·新增英雄,仙·太乙真人,太乙真人也是远程法师,拥有流星之怒,沙尘风暴,双重镜像,元素飞舞,闪电轰鸣。
>
> ·修复如意屋不能购买东西并且变中立无敌。
一波地图ad结束:
所以伊凡最近要开始钻研一下魔兽地图加密了,其实凡是与技术沾边的东西都是乐此不疲的,毕竟咱又不图这个吃饭,所以兴趣和爱好总是最能让人永不停歇的,
先转载一部分介绍:
什么是地图加密
地图加密就是通过特殊方法破坏地图文件,使它可以在魔兽中运行,却不能被World Editor读取。
目前有哪些加密方法
现在已有很多种加密War3地图的方法。
1: 破坏 MPQ 文件头大小信息
魔兽争霸III的地图就像一个Zip文件。 首先是一个 512 字节大小的地图文件头,它记录了一些信息。然后附带一个MPQ 档案,
这个MPQ 档案中包含了一个地图所需的全部文件。 MPQ 文件的前4个字节是一个标识符。它可以被识别为 ’MPQ’。接下来的4个字节
是文件头大小,通常是16进制 hex 0x20 00 00 00的形式。 有些加密者将 0x20 00 00 00 改成一个随机数值,例如hex 0xF6 6E BA 76这个
样子。 目前多数 MPQ 程序因为大小错误而无法打开这样的 MPQ 档案。而 Warcraft3 似乎忽略了这种错误的文件头大小,所以这些地图
仍可以在魔兽中运行。
这种加密只要把数值改回 0x20 00 00 00就可以轻易破解掉。
为了能够正常打开地图并提取文件信息,本网站(HIVE)将自动修复这类加密文件。
(译者:这一段的术语翻译可能并不正确,因为我对文件结构本就知之甚少。望谅解)
2: 删除地图内的 war3map.wtg文件
war3map.wtg 文件中包含了地图中所用到的变量,触发,数组等必需信息。但这个文件只对World-Editor有用。
war3map.wtg 文件丢失或者被改动都将导致 World-Editor 无法读取地图。
当然,这种加密也可以完美地解除。 通过一个小程序你就可以利用war3map.j 文件中存储的信息来重建 war3map.wtg 文件。
本网站忽略掉war3map.wtg 文件,而是直接从war3map.j 文件中提取诸如触发数目,变量数目等信息。
你可能注意到,既然一个简单的 PHP 脚本就可以提取出 war3map.j,那么使用其它脚本就有可能重建war3map.wtg 文件。
2b: 删除 war3map.w3c, war3map.w3s, war3map.w3r 文件
war3map.w3c 存储了world editor的镜头设置。 war3map.w3s 存储了world editor在地图中所设置的声音。 war3map.w3r 存储了world editor中的区域设定。
这几个文件同样只对World Editor有用,而且同样可以通过 war3map.j 文件进行重建。参见上面的 “删除地图内的 war3map.wtg 文件“ 。
3: 隐藏 war3map.j 文件
有些耍小聪明的加密者找到了隐藏 war3map.j 的办法,这样我们就无法用一个网页脚本来轻易将它解出了。
正规的地图中 war3map.j 是直接保存在根目录里的。而这些加密者发现把它移动到 “Scripts“下面也可以正常运行。
只要知道了这一点,就很容易破解这种加密 ;-) 非常感谢 BahamutZERO 和Quantam 帮我解决这种方法。
4: 打乱war3map.j 文件
有些加密者认为自己很聪明,他们用随机数字重命名了所有的变量和函数。这使常人很难读懂 war3map.j 文件。但这对脚本是不起作用的。
我为这个网站所写的脚本根本不在乎关键字,它只搜索模式,所以我仍然可以从地图中提取我所需要的信息 ;-)
只要借助能够重建 war3map.wtg 的脚本,这种加密方法同样可以破解。恐怕你唯一没法改变的就是已经重命名的变量和函数。
但这并不重要,因为你仍然可以用world editor打开它。 ;-)
这是一部分介绍,关于加密的内容介绍,转自https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=793410
3dgame 作者 keing0828 其实作者不详,但是确实没办法我也不知道谁是作者。
开始实践,
## 一、工具计算加手动加密
对触发进行加密,首先我们下载一个工具,工具我已经传csdn,这是一个计算器辅助我们来加密,这个主要是对触发动作加密
魔兽争霸地图加密-算法辅助计算工具1.1.zip-其它文档类资源-CSDN下载
这是下载工具,打开可以看到工具提示
有id和没有id的区别,我用白话简单说一下,一张地图如果你要长期更新就用id,一张地图临时用就不绑定id,否则设置了id就会比较麻烦。
打开触发
这是值,我们用工具计算
计算后的值,填入触发中替换之前的内容。主要填入部分是
if
条件 = 的 值【主要就是把值经过算法变成另外的结果】
> 涉及到ID的算法: function XW_YS takes string str returns string local integer
> i= 0 local integer i1= 0 local integer i2= 0 local integer slen=
> StringLength(str) - 1 local string resul loop exitwhen i > slen set
> i1=i1 StringHash(SubString(str, i, i 1))
> StringHash(I2S(i1)) StringHash(I2S(i2)) StringHash(GetPlayerName(GetTriggerPlayer()))
> set i2=i2 StringHash(I2S(i2)) - StringHash(SubString(str, i, i
> 1))-StringHash(I2S(i1))-StringHash(GetPlayerName(GetTriggerPlayer()))
> set i=i 1 endloop set resul="" set resul=resul I2S(i1) set
> resul=resul I2S(i2) return resul endfunction
>
> 不涉及到ID的算法: function XW_YS1 takes string str returns string local
> integer i= 0 local integer i1= 0 local integer i2= 0 local integer
> slen= StringLength(str) - 1 local string resul loop exitwhen i > slen
> set i1=i1 StringHash(SubString(str, i, i 1))
> StringHash(I2S(i1)) StringHash(I2S(i2)) set i2=i2
> StringHash(I2S(i2)) - StringHash(SubString(str, i, i
> 1))-StringHash(I2S(i1)) set i=i 1 endloop set resul="" set
> resul=resul I2S(i1) set resul=resul I2S(i2) return resul
> endfunction
>
> 使用方法: 把以上2段算法都一一放到WE的脚本代码中。 然后新建2个字符串变量 例如:Sxw和Sxw1 然后
>
> 事件:任意玩家输入聊天信息 条件:你们可以自己设计自己的条件 动作:设置 Sxw = (输入的聊天信息) 动作2:设置 Sxw1 =
> (输入的聊天信息) 动作3:set udg_Sxw=XW_YS(udg_Sxw) 动作4:set
> udg_Sxw1=XW_YS1(udg_Sxw1) 动作5:如果 (所有条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else -
> 动作)
> If - 条件
> 或 - 任意条件成立
> 条件
> Sxw 等于 17794823481198652816 注意:这是涉及ID运算后的结果
> Sxw1 等于 647140524558526224 注意:这是不涉及ID运算后的结果
>
> 注意具体两个变量包括动作34那里面的可以对比下上面2个算法
> 这样就相当于两个密码,sxw=绑定ID的,sxw1=不绑定ID的,不绑定ID的可以设置为临时密码。
>
> Then - 动作 选择英雄的call,自行填写。
> Else - 动作
建议2个全局变量,
这个方式确实不错,而且安全性是大大的提高,坏处就是纯手动,如果if比较多那就有的搞。
这个方法Ivan当然是要用拉,这个是最好的办法。
## 二、简便工具加密
魔兽争霸地图加密工具便捷加密U9MapTool.rar-其它文档类资源-CSDN下载
下载我们的工具,选择地图,下一步点优化,直接加密成功:
这个优化器也有很多好处,比如删除多余数据,那么输出的图没有你即将要登场的新东西,另其他改图者也只能靠自己去创作了,所以还蛮不错,但是安全性比起第一个纯手动的肯定不足拉。
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黑客入门学习之单机游戏外挂原理与实现
“黑客”入门学习之“单机游戏外挂原理与实现”
昨天给小伙伴们分享了一篇"游戏外挂原理与实现"的文章,小伙伴们很热情,反响很好,好多朋友私信我,或者直接回复我"写的是不错,但是还是一头雾水,作者可不可以先教简单的单机游戏外挂制作过程啊?"。
今天就以本篇文章分享一下单机游戏外挂原理与实现?
单机版游戏外挂可以简称为游戏修改器,单机游戏修改器的原理主要是通过修改游戏程序的内存数据或存盘文件来修改游戏中的相关数据,使之达到"无敌"的效果。单机游戏外挂主要功能可以分为三类:模拟键盘操作、模拟鼠标操作、修改内存数据。这三个功能最难实现的是修改内存数据。
那么好,我们进入正题,开启游戏外挂制作流程的讲解:想修改内存数据我们首先就要找到游戏进程,然后找到游戏窗口的句柄,最后找到存储变量的内存地址,这时候再通过编程工具编译制作出一款游戏修改器,就可以实现游戏作弊喽。
一、 先熟悉几个技术基本概念:
1、 进程:每一个应用程序/游戏启动,都会产生至少一个进程Process,在任务管理器里可以看到进程名称和进程PID。
2、 句柄:英文HANDLE,一个整数值。数据的地址需要变动,变动以后就需要有人来记录管理变动,就好像户籍管理一样,因此系统用句柄来记载数据地址的变更。肉眼看到的一个个文件夹,窗口,按钮,图标,应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息
3、 数据类型:游戏中的血量、蓝、生命值,我们将他们称之为变量,变量包含了变量名称和数据类型,那么它的名字就是"血量、生命值"等等,而它的数据类型决定了数值以何种方式存储到计算机的内存中,想要找到自身需要的变量,如果可以确定这个变量的数据类型或者有根据的推测来缩小变量的数据类型范围,那么对于快速定位该变量是具有帮助性的。以下是几种常见的变量类型:
整数型:游戏中比如血量、法力可能用到这种类型。
字节型:根据不同的编辑器,1个整形占用N个字节(N>1),一般很早之前出产的GBA游戏为了节省开销会用到这种类型。
浮点型:带有小数点的数字,如果金币或者伤害值带有小数点,那很可能是这种数据类型保存的。
文本型:比如世界喊话,人物命名,一般采用文本型保存这类数据。
4、 钩子:钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程序以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。
二、熟悉基本流程
1) 找到游戏进程
2) 然后找到游戏窗口的句柄
3) 找到存储变量的内存地址
4) 利用编程语言建立工具修改变量的数值
针对以上流程我们该如何操作实现呢?
高手可以利用编程语言,如C#、C 、汇编等编程语言制作脚本程序进行获取,对于初级入门选手可以选择另外一种简单的方式,使用开源的工具去完成内存数据的修改。好的,那么今天我们就教大家一款很好用的游戏外挂制作工具"Cheat Engine"。
三、 学会利用"Cheat Engine"工具读取和修改游戏内存数据
1、简介
作弊引擎(Cheat Engine)是一个开源工具,旨在帮助玩家修改在窗口下运行的单人游戏,以便可以根据自己的喜好使其更难或更容易(,还包含其他有用的工具来帮助调试游戏甚至普通应用程序,并帮助您通过后门程序检查内存修改来保护您的系统,甚至包含一些方法可以从常规方法中取消隐藏。
它配有内存扫描器,可以快速扫描游戏中使用的变量,并允许您更改它们,但它还具有调试器,反汇编器,汇编器,speedhack,培训师制造商,直接3D操纵工具,系统检测工具等。除了这些工具,它还提供了广泛的脚本支持,这将有助于经验丰富的开发人员轻松创建自己的应用程序,并与其他人分享。
Cheat Engine是我见过的比较优秀的游戏作弊工具。它的优点多不胜数,虽然单独从搜索游戏里面的数值来说,它并不比其他同类软件强多少,但它不仅仅是个游戏修改工具,它还有其他游戏修改软件所没有的一些特点,例如:它有强大的反汇编功能,这个是别的游戏工具中几乎没有的;还有,它本身就自带了外挂制作工具,可以直接由它生成外挂。而它的界面非常简洁朴素,这也是我喜欢它的原因之一。
2、举例来阐述CE获取游戏内存数据地址的过程
2.1利用CE工具获取"魂斗罗单机游戏"内存数据地址
步骤一:先打开游戏用CE来查找游戏中 1号键中武器的子弹数基址由于这是单机游戏, 游戏中的基址不会改变, 如果是网络游戏, 基址会随着游戏的更新而改变.
如下图大家所见, 1号键中的武器子弹数为; 100
步骤二:
打开CE, 如下图:
我们再附加游戏进程.
点击 OPEN
步骤三:附加游戏进程之后我们在数值这里添写 子弹数 100 再点 首次扫描
这里找到了749个结果, 这么多结果, 我们也不确定哪个才是真正的子弹数地址, 那们步骤四:我们就进入到游戏里面, 开几枪.好的, 现在剩下 86个子弹, 那么我们就在 CE中输入86, 点击 再次扫描
最后得到两个地址, 经过修改这两个地址的数值, 我们得到了第二个是正确的.00506d20
现在子弹数被锁定为了 830
大概获取内存地址的思路都是这样的。
3、利用CE工具修改"魔兽争霸"游戏数据的过程(简单修改个攻击力值)
具体步骤如下:
步骤一:
先运行魔兽进入游戏
步骤二:
打开
然后点击左上角电脑图标:选则war3。打开
步骤三:开始修改攻击下图为装备武器后数据(绿色字体为武器加攻击量)
在CE中输入11首次扫描
扫描后左边对话框出现许多11
步奏四:
卸下武器
在HEX中输入0(点击再次扫描)出现以下图片
依旧有许多数值。
接下来在船上武器输入11.如此反复知道数值变少
这种情况这些地址都可能是攻击。选取第一个
点击红色箭头
双击下面的值(11)
下面就可以输入自己满意的数值。比如1000
回到游戏发现攻击力已被更改为1000。
四、 学会自制一款单机游戏外挂
制作过程一定需要编程基础了,但是这里也有简单的编程工具,例如"易语言",“易语言”是一门以中文作为程序代码语言,易语言的诞生极大的降低了编程的门槛和学习的难度。所以小伙伴们可以考虑利用这款工具做一款单机游戏修改器。
下面仍然通过"魂斗罗单机游戏"为例子阐述一下"易语言"编程外挂的逻辑。
上面我们找出了游戏中人物当前血的地址以及1号子弹数的地址.现在就通过"易语言"编写代码实现人物血的读取和修改子弹数.
具体步骤如下:
1、打开易语言, 首先申明两个变量,窗口句柄 和 进程ID 都是整数型的, 如下图:
上图中, 是通过游戏的进程名ext.exe 以及它的标题 "eXtinction" 来取得它的窗体句柄的。取得句柄后, 下一句我们判断窗口句柄是否有效, 之后通过窗口句柄取得进程ID。需要注意的是如果游戏没有打开, 窗口句柄将是负数, 所以要判断窗口句柄是否大于0.
2、在易语言窗口中布置好, 如下图:
3、然后再双击读取人物血, 现在我们开始写代码。
上图中, 定义了一个变量;人物血地址 整数型的。接下读内存整数型十六到十, 就是将十六进制转换成十进制。上图中两条语句的意思是:读内存整数型, 把读出的值传给了人物血地址然后就是在编辑框中显示读取出来的人物血值.
4、 修改子弹数这次需要用到的命令是写内存整数型。
就是把编辑框1里面的数字写入到 00506d84这个地址里.5、最后我们还需要添加一个时钟, 让时钟每隔100秒执行下面这条语句.写内存整数型 (进程 ID, 十六到十 (" 00506d84" ), 到整数 (编辑框1.内容))这样, 就可以把子弹数锁定了。
感兴趣的小伙伴们,关注转发文章后可以私信我,我可以给大家分享一些单机游戏外挂编译的源码供大家用于学习和研究!
新专业铭文助力一夜暴富,魔兽WLK化身研磨大师日进斗金
在9月27日即将开放的《魔兽世界》WLK怀旧服当中专业的选择是很多玩家讨论的内容,毕竟双采不太适合佛系休闲玩家,而旧世界的附魔等红利专业又需要整天收集图纸,然后去主城叫卖,是一个很尴尬的事情,在后续的专业改版之后附魔成为羊皮卷变成卷轴的模式方便了许多,而被誉为附魔孪生兄弟的铭文专业在WLK版本重新开启,让我们迎来一天一次暴富的机会,不仅能够带来超强的卡牌装备,还有稀有的肩膀部位附魔。
铭文系统主要为我们玩家提供WLK新增的雕文,它能够有效的改变游戏当中的技能属性,并且赋予一些强大的能力。而铭文也无需一次次的在主城叫卖,可以说是一个十分方便的系统了,因为有羊皮纸这个工具,所以一个个铭文的卷轴让它的售卖方便许多。
铭文的材料主要来自于游戏当中的各种花朵,通过研磨的方式获取一些粉尘。当然这个过程很简单,一般如果你是想要学习这个专业的玩家,那么我建议学习一个采药辅助练习,绝对能够让你直接起飞。
在《魔兽世界》WLK怀旧服当中专业的用处其实很大,工程专业能够让你获取很多的方便,同时还有帅气的修理机器人基维斯等待各位玩家去解锁,这个图纸的获取方式还是比较复杂的,至少对于WLK版本这个时代的玩家来说。
卡牌装备大概是铭文最赚钱的地方,要知道前期的饰品是很难获取的,甚至于有些职业为了满足饰品的强度,不惜用上个版本的装备以求属性完美,而铭文的制造饰品卡牌则是游戏前期的开荒神器,而且价值不菲,绝对值得你入手!
当然比起TBC新加入的珠宝专业,铭文的出现改变了WLK很多的专业模式,甚至不少的专业都从此以后改为了羊皮卷的模式,让玩家更方便售卖游戏当中获取的一切,如果你是一个喜欢依靠专业致富的玩家不妨在WLK版本之中体验一番全新的铭文专业!
总之,《魔兽世界》WLK怀旧服即将揭开自己神秘的面纱,作为脚男的各位相信已经做好了准备,届时WLK还会开放成就系统,服务器第一这个特殊的成就相信各位一定不会错过,专业也在服务器第一这个行列之中,相信各大专业都是比较热门的存在!