红色警戒3世界大战修改器(游戏晚报|红色警戒3中国MOD英文化 GTA5再次更新)
红色警戒3世界大战修改器文章列表:
- 1、游戏晚报|红色警戒3中国MOD英文化 GTA5再次更新
- 2、曾经比肩暴雪的大佬,就因为EA一个骚操作,如今早已破产倒闭
- 3、当年与星际争霸齐名的两大神作,如今处境却天差地别,令人唏嘘
- 4、有智商门槛请注意!30款战争策略游戏推荐
- 5、11岁小学生雅思得6分成贵州地区年龄最小考生
游戏晚报|红色警戒3中国MOD英文化 GTA5再次更新
欢迎来到3DM《游戏晚报》,今日要闻都在这里!
Ø 《红色警戒3》中国MOD正在英文化 被外媒报道阅读原文
EA的RTS游戏《红色警戒3》,尽管发售时没有被传统红警玩家认可,但这款游戏仍然获得了不少玩家的青睐,小编也玩了好几年。《红警3》原本共有三个阵营,分别是美国,苏联和日本,但中国MOD高手们自己新开发了一个阵营:中国。当然这是很早的事儿了,只不过外媒Kotaku今日进行了报道。
Ø 《星际争霸:重制版》官方配置要求公布 毫无压力阅读原文
暴雪日前正式公布了《星际争霸:重制版》PC配置要求。PC玩家最低需要一个Intel奔腾D或者AMD Athlon 64X2处理器,同时要有2GB馁寸,2.8GB硬盘空间,显卡最低要求为英伟达Geforce 6800(256MB)或者AMD Radeon X1600显卡。
《星际争霸:重制版》将于8月14日发售,大家可以看看完整配置信息。
Ø 再战一波!《GTA5》新在线更新《黎明突击》上线阅读原文
Rockstar Games旗下经典PS4/Xbox One/PC版《GTA5》“GTAOL”的最新在线更新《军火贸易》已经正式上线。最新玩法和最新跑车和2款新T恤再次袭来!
洛城的恶人们为了利益什么都干的出来!本次诸位亡命徒手段更加升级!利用夜色的掩护偷偷驾驶直升机潜入战斗地带,一个一个干掉敌人,搜索隐藏的走私品箱子,各种高价违法物品都是这班人的最大猎物!
《黎明突击》允许玩家组成最多6人的队伍进行黎明突击!而在7月10日之前参与新模式的玩家获得的GTA金钱和RP都是2倍的。
Ø 刺激体验 3DM汉化组《蝙蝠侠:阿卡姆VR》汉化下载阅读原文
本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。
本补丁欢迎转载,但请务必保留以上信息!本补丁的文本未经本组允许,禁止抄袭、修改、剽窃或用于其它平台!
《蝙蝠侠:阿卡姆VR》汉化补丁下载:
Ø 育碧谈《刺客信条:起源》地图 内容其实更重要阅读原文
游戏中的地图大小常常是玩家讨论的热点,今天《刺客信条:起源》的总监也谈到了本作的开放世界地图问题。
在接受GI采访时,Ashraf Ismail说很难和系列之前的游戏相比,因为每一个游戏都是不同的,不过他同时确认,《刺客信条:起源》的地图将比《刺客信条4:黑旗》大很多。
Ø 美国动漫展一大波2B小姐姐 现场推倒9S画面真刺激阅读原文
近日举行的ANIME EXPO 2017带来了《七大罪》预告等众多游戏内容。不过除此之外,现场还有不少的COS,一大波2B、A2、9S集结,其中尼尔是最多的,IGN也为我们带来了现场的尼尔COS合集,一起来看看吧。
每天傍晚逛一逛,当日游闻不错过!
今天的3DM《游戏晚报》就到这里啦~
更多最新最热门资讯欢迎移步3DM新闻中心~
曾经比肩暴雪的大佬,就因为EA一个骚操作,如今早已破产倒闭
大家好,这里是不定期更新的正惊游史,我是正经小弟。
很多玩家可能都曾注意到这样的情况,就是某款游戏明明很好玩,但是就是没续作。出现这样的情况可能是开发游戏的工作室自己经营不善倒闭了,或是工作室灵魂人物出走了,也有可能是被EA收购了。
EA人送外号工作室杀手,连续三年获得全美最差游戏公司的称号,下面小弟就来说说那些被EA毁了的知名的游戏工作室……排名不分先后。
牛蛙:曾比肩暴雪的大佬
牛蛙是一个很有创意的游戏公司,在大部分游戏公司还在塑造英雄的90年代的,他们就制作出了《主题医院》,《上帝也疯狂》,《地下城守护者》这些与众不同的游戏。
《主题医院》在中国曾有多火?这么说吧,80-90年这十年间出生的中国玩家,很少会有人不知道这个游戏。二十年后,仍有人抬出这个品牌来借势宣传自己。在当时的玩家眼中,牛蛙是当时唯一能和暴雪抗衡的游戏公司。
然而,如日中天的牛蛙,几乎做对了所有事——他们唯一的失误,是找了一家叫做EA的公司来发行他们的游戏。
从1994年开始,EA开始大量收购牛蛙公司的股票,并于1995年完成了全面收购。终于在1997年,牛蛙核心成员们受不了EA管理层只顾捞钱的丑陋嘴脸,被逼得纷纷离开了这家公司,自立门户,2001年工作室被解散。
在2009年EA宣布复活牛蛙那些经典的老游戏。虽然工作室解散了,但是EA依旧有办法榨取点剩余价值,果然姜还是老的辣,狐狸是老的骚呀。
模拟人生:传说中的美国宫本茂
由人称“美国的宫本茂”的威尔·莱特(Will Wright)创建的Maxis工作室算是模拟界的大佬了,一手开创了模拟玩法改变了普通群众对游戏只是无聊的娱乐产品的看法。
Maxis在1998年被EA收购,而后推出了数款模拟类型的游戏,其中《模拟人生》和《模拟城市》更是成了Maxis两大法宝,曾经比魔兽世界还要火。特别是《模拟人生》,因为这游戏的DLC太好赚钱了,因为游戏的本体基本上就是入园门票,真的要玩的尽兴就必须掏钱买DLC。
从2000年2月的《模拟人生》到2014年9月的《模拟人生4》,《模拟人生》系列就赚了50亿美元(约合300多亿人民币),到了2015年被EA榨干了最后一滴的Maxis被宣布解散。
Origin System:影响了魔兽世界的元老
说起Origin System这公司名字可能很多玩家都没听过,他是国外元老级的游戏工作室了,代表作是《创世纪》和 《银河飞将》。Origin System在1992年被EA收购,在1997年推出了鼻祖级网游《网络创世纪》。这款游戏虽然看起来画面简陋,但是却影响了无数后来者,其中包括暴雪的《魔兽世界》。
后来EA为了赚更多的钱,不断的催赶进度,给了工作室带来很大的压力导致《网络创世纪》后期经营BUG频出,而《创世纪》的单机续作质量也惨不忍睹,于是《创世纪》这个IP就这样被扼杀了,在后来的网游大潮时代失去了先机。
不能赚大钱的Origin System在2004年被EA解散,现在看到Origin平台已经和当初的工作室没有半毛钱关系了,就只是个启动器而已。
西木(Westwood):网吧战略游戏三巨头之一
当年在网吧的战略游戏三巨头之一的《红色警戒》系列就是西木的代表作。创建于1985年的西木工作室,曾经创造过很多经典游戏,比较著名的有《沙丘》、《银翼杀手》、《命令与征服》、《红色警戒》。当年暴雪的《魔兽争霸》就借鉴了不少《沙丘》的创意。
声名鹊起的西木在1998年被EA以1.2亿美元的价格收购。
此后位于拉斯维加斯的西木总部发型两款作品销量和口碑均不如预期,而洛杉矶的西木太平洋则凭借《红色警戒2》以及资料片《尤里的复仇》的火爆一时,这让EA把资源倾斜给了西木太平洋,同时大量拉斯维加斯的人员被调到洛杉矶。
西太平洋之所以能如此成功离不开元老马克·斯卡格斯的功劳,可惜后来因为EA要马克9个月肝出《红色警戒3》来,逼得马克愤然离职。2008年由EALA制作的《红色警戒3》上市,虽然游戏质量不错,但是销量一般,因为红警3失去了红警的精髓很多老玩家并不买账。
到了2002年EA改西木太平洋为EA太平洋,西木名存实亡,2003年EA正式宣布西木解散。至此,当年和《星际争霸》一较高下的《命令与征服》和《红色警戒》系列没了。
黑盒(BLACK BOX):员工无奈跳槽育碧
黑盒成立于1998年,早年曾和世嘉有过不少合作,是一家擅长做赛车游戏的公司。在2002年被EA收购,主要任务是负责《极品飞车》系列的开发,《热力通缉2》《地下狂飙》《最高通缉》等都是出自黑盒之手。
2008年由于金融危机,EA开始了大裁员,一些表现不佳的工作室被关闭,黑盒位于温哥华的工作室被关闭,人员转移到偏僻的卫星城,在艰难的日子里黑盒推出了滑板游戏《Skate》,获得了不少运动玩家的喜爱。
2013年EA正式关闭了黑盒,后来部分人员跳槽至育碧参与了《飙酷车神》的开发。
Danger Close:荣誉勋章的传奇
Danger Close这个工作室对很多人来说可能比较陌生,但是大部分FPS玩家可能都玩过他们家的游戏,那就是《荣誉勋章》系列。Danger Close在1999年凭借《荣誉勋章》一炮而红,EA资本家毒辣的眼光一下就注意到了Danger Close,于是在次年就收购了Danger Close。
2003年Danger Close和其他工作室合并改名为EA Los Angeles制作了《荣誉勋章:太平洋战争》,《指环王:中土之战》以及《红色警戒3》等作品。2010年改为Danger Close《荣誉勋章》的续作《荣誉勋章:战士》市场表现不佳,导致Danger Close在 2013年被EA宣布解散。
小弟嘠绿共:除了这些国内玩家比较熟悉的工作室外,还有曾制作过《战锤 Online》的Mythic,创造了《NBA街头篮球》系列的NuFX,第一批脸书页游用户过百万的PlayFish以及开发过《破坏分子》的原独立游戏工作室Pandemic等等。他们都在EA名下逐渐消失,E果然是外号工作室杀手!
一个正惊问题:你对EA哪款游戏最念念不忘?
当年与星际争霸齐名的两大神作,如今处境却天差地别,令人唏嘘
大家好,我是“网游品味领导者”X博士。
在之前的科隆游戏展上,微软正式公布了《帝国时代4》和《帝国时代》前三部作品重制,这个经典的即时战略游戏系列的回归,勾起了不少人的童年回忆。
曾经有那么一个RTS(即时战略)游戏“王朝”,帝国时代、星际争霸、红色警戒、魔兽争霸等游戏群雄并立。但随着时代的变迁,这些游戏都渐渐淡出玩家的视野。今天X博士就给大家讲一讲,这些曾经的RTS名作们,如今都过得如何了?
划重点1:帝国时代——睽违多年的正统续作,微软似乎想要重振帝国荣光
首先我们先来说说即将推出4代的《帝国时代》系列。这次的《帝国时代4》并非由系列前作开发组Ensemble开发,而是Relic操刀制作。Relic这家开发商在RTS游戏圈也颇有名气,《英雄连》系列就是他们开发的。
《英雄连》系列是近几年比较出彩的二战题材RTS游戏
《英雄连》的玩法系统和传统RTS游戏有不少区别。就比如最基础的资源来源这块,游戏就并非占矿开采的模式,而是占领领土来持续获取资源。由此也可以看出,Relic开发的《帝国时代4》,可能会和系列前作在玩法上有较大的不同。
《帝国时代4》目前还没有实际游戏画面,从CG动画来看,游戏有包括罗马帝国、大英帝国、美洲土著以及日本战国等文明。
当然除了《帝国时代4》的重新推出,其系列前三部作品也将系数重制。其中最快会和我们见面的就是《帝国时代1》的高清重制版。
另外系列最经典的《帝国时代2》,在前两年还在Steam上推出了《帝国时代2高清版》(简单的分辨率提升,材质HD化,非重制)的2部最新资料片——非洲王国和蛮王崛起。
同时游戏还支持中文以及中文配音,喜欢2代的玩家也可以买一份补票,或者重新体验一下曾经的经典。
划重点2:魔兽争霸——恐怕4要等有生之年了,3代高清版还能期待下
说RTS,那《魔兽争霸》系列自然是不可能被跳过。当年《魔兽争霸3》凭借优秀的剧情,英雄单位的设计和强化小规模战术与微操而一下子火遍游戏圈,成为RTS游戏的领军作品。
不过由于《魔兽世界》的存在,《魔兽争霸4》恐怕是遥遥无期了,再加上如今RTS并非业界主流,暴雪应该也不会花大力气去做War4。不过《魔兽争霸3》的高清版我们也许还可以期待一下。
国外有团队在用星际2的引擎重制魔兽3,不过毕竟不是官方的作品
如果是怀念当年《魔兽争霸3》的话,也可以选择试试网易的War3官方对战平台,重新体验一下当年的感觉。
不过对X博士个人来说,玩不到《魔兽争霸4》的遗憾,多少在《风暴英雄》中被弥补了一些。
划重点3:星际争霸——星际2合作PVE模式风生水起,1代高清重制版也已出
说了魔兽,那么自然也要说说星际。作为暴雪的史诗级作品《星际争霸》其在推出续作《星际争霸2》之后并没有如前者一般爆火。
这里面的原因一方面是由于原本RTS市场就在被其他品类的游戏不断的侵蚀而缩小。而另一方面原本的《星际争霸》玩家都已经长大,他们的游戏时间少,难以作为游戏的主力军。
不过从另一个方面来说,星际2在其本身的表现上确实将游戏制作到了极致。从3个版本迭代推出的RPG单人剧情基本补完了游戏的全部主线剧情,并且随后推出的指挥官模式玩法(玩家合作PVE)成功地延续了游戏的生命力,并且保持了游戏内容的不断更新。
星际2前段时间刚出的最新指挥官——德哈卡
另外暴雪在前段时间也推出了《星际争霸》初代的高清重制版,只不过国服目前还没上线。当年X博士也曾经沉迷过星际1好长一段时间,国服除了肯定要买一份,想要体验星际剧情的同学,到时候也值得入手一份。
划重点4:红色警戒——EA根本无心开发续作
最后我们来说一说《红色警戒》。相比起帝国、魔兽或是星际,红警的成功与失败或许都与MOD有些关系。
红警大概是最能体现“拉一波A了”思路的RTS游戏了
关于红警,X博士所能够回想起来的是经历了早期的正常模式的红色警戒之后,市面上出现了大量的修改MOD后的游戏,其中最经典的当属“共和国之辉”这款加入了中国势力的MOD。
但也由于MOD数量太多,导致虽然有大量玩家玩红警,但每个人玩的版本都不太一样,MOD在平衡性上的表现也不敢恭维,导致红警的联机环境和竞技氛围是当年四大RTS中最差的,这也极大影响了游戏后续的发展。
至于《红色警戒》的后续作品《红色警戒3》虽然是延续了前作的核心玩法,但游戏发售时,DOTA等MOBA游戏已经开始崛起,RTS失势。因此最终《红色警戒3》的销量没有达到EA的预期,对于游戏界最势力的EA来说,一旦一个产品销量不佳,哪怕再有底蕴也难逃被打入冷宫的命运。因此未来想要看到《红色警戒4》,估计也是“有生之年”了。
课后总结:
毫无疑问,RTS的时代已经过去了。但是当年经典的RTS游戏,也依然有部分得到了延续。我们现在还能玩到星际2的新内容、未来也将能玩到帝国时代的第四部正统作品。同时每年PC上也都有不少优秀的RTS新作在不断推出,《全面战争》、《光环战争》、《战锤40K》等游戏都素质不俗。RTS游戏的巅峰时代不会回来了,但它也永远不会消失。
有智商门槛请注意!30款战争策略游戏推荐
相信很多男生从小心里就有一个鏖战沙场的梦想,举着钢枪迎着炮火冲击在最前方,然后将敌人杀个片甲不留!
那么,下面这些战争策略手游就能给我们带来身临其境的紧张感!
星际争霸2
作为策略性游戏里的老牌游戏,星际迷们虽然对这款2表示并不是十分买账,但是也不妨碍它成为一款优秀的策略游戏。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
这款游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
英雄连2
《英雄连2》(Company of Heroes 2),是一款由加拿大游戏开发组Relic制作,由世嘉公司发行的以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。
游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等。
这款游戏继承了红警的优良风格,在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,即使现在看来画质都十分出众。
帝国时代2
《帝国时代Ⅱ:帝王世纪》是由全效工作室开发,微软游戏工作室发行的一款即时战略游戏,于1999年10月开始发行。
该游戏也是《帝国时代(Age of Empires)》的续作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高度人工智能,使其获得《USA TODAY》评出的2000年最佳年度游戏。
在玩法上,玩家能够从13种不同的文明当中选出其中1种进行游戏,经过收集资源,利用资源来修建自己的城镇,建立军队,然后试图消灭敌人。除却单机模式之外,游戏还支持在局域网、互联网上进行多人游戏。
红色警戒3
这款08年发行的游戏讲述了衰弱的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:时空机器;
结果,他们改写了历史,查丹科成为了总理,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,旭日帝国悄悄地发展势力,天皇芳朗选择在此时此刻侵略苏联。
虽然这款游戏不可避免的被前作的光辉所掩盖,但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫。在游戏设计上,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观,可以说在竞技性上是要强于2代的。
工人物语7
本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。
此外,《工人物语7王国之路》还启用了全新的胜利点数计算方法,玩家在本作中将有更多的方式获得胜利点数。在网络模式方面,游戏准备了大量的内容可以让玩家之间进行对战或合作。
文明系列
《文明》(Civilization),全称《席德·梅尔的文明帝国》(Sid Meier’s Civilization),是由席德·梅尔在1991年为美国维文公司所创造的一款4X概念体系的回合制策略电脑游戏。
作为一款玩了之后就停不下来的游戏,《文明》一直大名鼎鼎。新出的《文明6》更是直接卖出了百万份的销量。
这个游戏主要的目的在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。该游戏自远古时代开始,玩家随时代的发展,依靠扩张领土及社会发展改善他/她的国家,直到现代及离现在不远的未来时代。作为策略游戏的经典之作,其最大魅力不在于其游戏本身,而且通过几千年,几百年的游戏体验来了解人类文明的进程。
奇迹时代3
《奇迹时代3》是由Triumph Studios开发的一款策略战棋游戏,于2014年发行。采用全新的3D画质显示技术,让玩家真正体验到身临其境的感觉。
这款游戏在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味,不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。
竞逐之国:毁灭时代
本作的界面局部采用了较为经典的设计,你需要建造防御性建筑来抵御来自四面八方的进攻。
游戏初期同样要清除周边的碎石杂草,腾出空间后就可以安心进行布防了,有趣的是当你进入编辑模式时,兵营中的士兵们会自动前往外围区域静候,居民也会乖乖的退往距离最近的外围区间,这种设定是不是非常有趣呢。
海岛奇兵
《海岛奇兵》是由芬兰Supercell Oy公司开发,Supercell Oy发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏。在游戏中,玩家的远征军需要探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地,探索远古神像的神秘力量。
作为全球非常受欢迎的一款手机游戏,玩家可以与全球千万玩家同时在线,攻打NPC岛屿和不断入侵的其它玩家,获得战利品,还可以和其他玩家一起组成一个势不可挡的特遣部队,互相配合完成任务。
冰火围城
《冰火围城》是由Gameloft开发的一款极具创新的游戏,修建建筑,打造战略大局!玩家可以在游戏中训练强大的英雄,围攻与征服,发动强力卡牌战斗。
本作将产能、防御类建筑与战斗类建筑做了分隔,这样看着界面更为简洁,以免后期造成建筑群的混乱。兵种生产、英雄招募与卡牌制作过程同样简单,跟着文字提示不难操作。进攻敌人时需要采用一定的战术策略才可以,这也是此类作品的魅力所在。
进击的战争机器
这是一款动作场面非常带感的多人战争机甲游戏,在游戏中,6名玩家将组队与另外 6 玩家的战队实时对战!
玩家在游戏中要做的就是运用不同的战略技术,摧毁敌军机器人,占领全部灯塔,升级武器,从而提高战斗机器人的战斗力、速度和耐久度。
游戏将为玩家提供15个各有所长的战斗机器人,和20多种包括弹道导弹、能量炮和等离子炮在内的武器,自由度很高,可玩性也很强。
生存战争
如果你喜欢麦块的自由度,那么相信你也会喜欢这款利用麦块开发的可以在第一人称和第三人称视角之间切换的RPG游戏。
在这款游戏中,你将被困在一个荒岛上,需要不停探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己。
与此同时,由于这款游戏同样拥有超高的自由度,因此在这个游戏中有无限多的可能,一切都靠你自己来掌握。
兄弟连3:战争之子
这款游戏也算是相当有名的一款战争策略游戏了,以二战诺曼底登陆为背景和酷炫的画面带给玩家一种极其真实的体验。
在这里,有令人血脉喷张的射击动作、华丽击杀视角以及多种酷炫实验性武器,你可以肆意体验颠覆的人生。
而玩家要做的就是带领训练有素的战友们,升级武器、提升队友的特殊技能以对抗敌人!
口袋部队
如果你不喜欢太过写实的战争和打斗场面,那么这款Q版画风的战争策略手游或许是你的菜。
在游戏中,你扮演的不是普通士兵,而是经验丰富的指挥官,而你要做的就是根据他们每个人的战斗特点进行排兵布阵。
不过这款游戏特别的地方就在于,战斗一旦打响,你就无法再对士兵们进行指挥,整个战斗过程是自动进行的。因此,之前的排兵布阵就非常重要哦!
莉娜和战争阴影
这款游戏的风格很独特,黑白的画面给人一种压抑感,而精致简洁的画风又能让你全身心的专注在故事里,认认真真的解谜过关。
故事主要描绘的是一位加州女孩的穷困生活,不断爆发的战争让她不得安宁,而玩家需要操纵主角“爸爸”,在突然爆发的战争硝烟下,通过一系列障碍,活着回家并带着家人找寻安全的地方避难。
或许这款游戏会让你想到《地狱边境》,但实际上游戏中许多画面的原型来自加沙地带中东战争的真实照片。或许你十几分钟就能通关,但是它带给你的后续影响却是相当深远。
战地风暴:中美大战
这款游戏就和它的名字一样,能给玩家一种血脉喷张的感觉。
你不但可以实时指挥100多兵种,配合数十种战术技能实现多种自由组合战法,闪电战、人海战、空地一体作战、装甲先锋战等多样战术更是能挑起男人的征服欲,不知不觉就在游戏里战了个爽。
同时,写实风格的三大主要阵营也是它的特色之一,甚至还可以还原历史大小知名战役300多个,真实地貌、真实兵种,让玩家尽显统帅才华。
世界征服者3
在这款游戏里,你将作为一名指挥官,经历从军旅生涯的刻苦学习到征服世界的艰辛快感。
你需要在各国著名军校中晋升将领,学习技能,雇佣将领,在城市中完成指定任务,在港口中和商人进行资源贸易,熟练自己的本领。
同时,你也需要经历32场历史战役,完成150个军事任务,达成5种挑战模式。最终在4个时代的征服剧本里迎来你的跨全球的巅峰人生。
战锤40K:弑君者
这是一款在《战锤40K》世界观下的全新尝试下,将回合制策略与电影般的动画相结合的一款战棋游戏。
游戏拥有两种游戏模式:“弑君模式”和“经典模式”,无论选择哪种模式,其CG般的虐杀画面都能让人肾上腺素飙升。
而百人激战的壮烈场景更是从同类型的战棋策略类游戏中脱颖而出,让玩家沉浸其中,欲罢不能。
要塞2D
虽然这款游戏的画面并不是很精美,但是却是一款很有意思的策手游,扁平化的设计风格也能让人眼前一亮。
玩家需要在游戏中需要建立一个基地,并在你的基地上建立各种防御工事,布置各种武器装备,防止敌人对这里进行攻击。
当然,除了防守之外,你也可以对其他玩家的基地进行进攻。因此,你需要不断地升级自己的武器装备,并将他们安放在合理的位置, 随时准备开战,非常具有挑战性。
战火与秩序
如果你喜欢西方中世纪的冷兵器时期,那么这款游戏一定会是你的菜。
作为一款以西方中世纪战争世界为背景的策略类手机游戏,龙族贤者,兽人骑士,精灵射手等都将成为你的战士,随时准备开战。
而你要做的就是建立一支梦幻般的部队,与来自世界各地的对手作战,感受兵刃交战,飞龙嘶吼,法术横飞的实时战斗的乐趣。
石板战争
这款游戏虽然容量并不大,但是却是一款很好玩的策略战棋游戏。在游戏中,玩家将跟随亚瑟王,梅林大法师以及圆桌武士完成一次冒险旅程。
游戏拥有60多种不同的角色和各色各样有趣的魔法,随机的属性和技能让你更好的发挥策略能力。
在这里,所有的敌人都是可以雇佣的,因此,如何合理的排兵布阵和收集强力的角色并取得战斗的最终胜利,就看你的策略有多高明啦!
挖掘防卫者
难度指数:三颗星
在这款游戏中,玩家需要在城堡底下展开塔防战斗,为什么呢?因为地底下有价值连城的宝藏啊!想要挖到宝藏,先要打败不断向你靠近的怪物,多样化的怪物需要多样化的炮塔才能对付哦!
玩完这款游戏,你或许会深刻感觉到一个成语——水深火热。因为你一边要挖宝藏,一边要担心不能给怪物通路,同时还要尽快搜刮资源来构筑你的防御,可以说是非常的考验脑力了。
霸王的梦想
难度指数:三星半
如果你玩过南梦宫经典三国策略作品《三国志:霸王的大陆》的话,你可能会觉得这款游戏很眼熟。因为它就是一款以此经典玩法为基础,进行了大量画面优化和玩法改进的的独立游戏作品。
在游戏中,除了全方位还原原作的玩法之外,还增加了包括新城市、武将、装备、内政托管、随机势力等细节修改,如果你喜欢三国策略作品,一定不要错过这款游戏。
最后,默默的放一个攻略,不管你玩谁,请务必招了吕布,真不是盖的,一人能灭了一座城。
米拉奇战记
难度指数:四星
虽然这款游戏的玩法不复杂,但是实际上是存在着一定的难度的。游戏界面上方会有倒计时,玩家可以在下方选择合适的出战士兵,当时间为0而金钱足够出兵的话,士兵就会自动出击。不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系。
游戏可以单机也可以联机对战,PS.友情提示一下玩这款游戏的注意事项:单人匹配的时候会遇见30级的对手,战力之高是的你就算使用了克制的兵种也无法胜利,另外还有更坑的铭文系统,氪金玩家的铭文甩你几条街,在低端竞技场遇见30级玩家概率极高,很容易让新手玩家绝望。
人兽交战
难度指数:三颗星
咳咳,首先要声明,这可不是什么不可描述的游戏,因为游戏的内容讲的是人和兽交战的故事(这么敷衍的介绍对得起语文老师吗?),而且画面还是很华丽的(还有各种biubiubiu特效哦哈哈哈)
在游戏中,你需要用你的智慧去粉碎敌人的部落和摧毁的兽人。不同兵种混合,骑兵,步兵,弓箭手和矛兵,各有不同的属性和升级路线。良好的组织你的军队可以让你的战斗更有效。
无限点击塔防
难度指数:二星半
如果你实在是厌倦了各种排兵布阵,这款怪兽来了你就疯狂点击开炮的塔防游戏或许会给你带来一些不一样的感受。
作为一款supercell风格的点点点游戏,还是非常考验手速的。
高塔之战
难度指数:三星半
这款战略游戏可以说无论是画面还是细节,都非常的良心上乘,主角的王国需要和另外一个王国开战,而你要做的就是完成各种建筑,建立防御,生产军队,然后出兵击败对方。
玩这款游戏主要是要有经济,你只要多造一些生产建筑,之后造塔,然后根据敌方的实力来去进攻。比如夜里敌人来打你,你把敌人打了个半残,这时你就该抓住机会去攻打敌人,也不要打的太久否则你的部队会很伤!
无限塔防
难度指数:四颗星
别看这款游戏只有11兆,但是可以说是麻雀虽小五脏俱全了。在游戏中,你可以在同一时间建造超过一千个塔,抵挡建造不同种类的塔来防止众群敌人进入您的基地,解锁新关卡和全球升级系统。
最重要的是,游戏中的一切都是免费的,只要你通过一关或者达到了更高的成绩,就能获得不同的金币从而玩下一关。
猴子塔防对战版
难度指数:三星半
这款塔防游戏光看画风就非常吸引人,明亮的卡通风格,作为《气球塔防》系列的进阶版,还是一款双人对战的猴子塔防游戏!
游戏有进攻和防守两大模式,在进攻模式中你要平衡好造防御塔的数量和放气球的数量,而在防守模式中你不需要放出气球,只要和你的对手比拼在无限波气球的进攻中谁能存活的更久,非常适合和基友一起玩哦!
花塔防御
难度指数:三颗星
谁说策略游戏是男生才玩的呢?111%出品的这款游戏告诉你,塔防游戏也可以很美丽很小清新啊!
在这款游戏中,你的目标就是保护你的玫瑰抵御各种侵袭,你可以放置有不同能力的花保持你的玫瑰,升级和治愈花摧毁敌人。
111%的游戏一如既往地很容易上瘾,但是也一如既往地没那么简单。在此分享一些信的:升级比修护重要,越早升级越好;一定一定不要有花被吃,不仅不会返还任何东西,而且非常伤;可以先放好攻击的和辅助之后再开始放花墙,尽量将花墙围大一点。
王国保卫战 Kingdom Rush
难度指数:四颗星
这是一款在塔防玩家心中排行前三的游戏,至少在移动端,它绝对不会让你失望——虽然它最开始仅仅只是一款flash游戏。
玩家需要通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,来阻止游戏中敌人进攻,利用自己的部队、魔法师和战士来抵御大批兽人、巨魔、邪恶精灵以及其他令人生厌的恶魔。
可以说,在游戏画风、防御塔种类、敌人种类、BOSS战以及英雄设计上,《王国保卫战》都给了玩家许许多多的惊喜,不愧为绝对的经典。
炫光防御 Radiant Defense
难度指数:三颗星
这款游戏的内容和它的名称一样,很酷炫。游戏采用了大量的暗色调,因此每个防御单位和入侵者的外星人就会自带一种光芒,再配合上各种攻击的光影效果,视觉上绝对相当的梦幻。
游戏有10个任务可以完成,共计有300多波外星人会源源不断的冲击你的防线。通过升级解锁,玩家可以获得9种不同的防御塔,以及3个超级武器,用以消灭敌人。
触感战争
难度指数:三颗星
这是一款很Q很萌的策略类游戏,通过简单的触控就可以移动,画面也是非常非常的可爱,即使死掉画风都很治愈。
在游戏中,玩家要控制一个小兵团,进攻、死守占领敌人的根据地即可。游戏支持单人和多人模式,如果和AI对战觉得厌烦了的话,还能够在线和其他玩家对战。
11岁小学生雅思得6分成贵州地区年龄最小考生
" 你打破了贵州年龄最小雅思考生的记录,之前的记录是 12 岁。"4 月 23 日,在贵州大学外国语学院的雅思口语考场外,一个穿着亮绿色外套、背着双肩包的小男孩来到考场签到,当考官告知他创造了全省参考年龄最小的新记录时,男孩没有表现出过度的惊讶,反而是一旁排队的大哥哥、姐姐们,忍不住向他投去 " 好奇 " 的目光 ......
赵曜在雅思考场外
这个 11 岁的男孩叫赵曜,就读于甲秀小学五年级 5 班,学习英语已有 6 年时间。" 我应该是全校英语成绩最好的。" 当记者问及他学习英语的经历时,这个孩子在谦虚之余,又不失自信。
据悉,雅思考试满分为 9 分,得分 7.5 分以上即具备牛津、剑桥等大学的英语语言能力的准入资格。5 月 10 日,赵曜的第一次雅思考试成绩出炉,获得了平均分 6 分的成绩。
花四个月备考
方法是在朋友圈 " 打卡 "
从决定参加雅思考试后,赵曜用了四个月的时间来备考。谈起参加雅思考试的初衷时,赵爸爸说,目的是想让孩子多一些特长,在小升初时能有更多选择余地。
备考期间,赵曜的学习方式是利用学习软件在朋友圈里 " 打卡 "。打开赵曜的 PAD,里面包含了 " 小站雅思 "、" 新闻猫 " 等 12 个外语学习软件,在他的朋友圈里,最长的打卡记录已经坚持了 800 多天。
赵曜说,他每天都会花一个半小时在 PAD 上模拟口语考试、看英语视频,再把自己完成的学习记录打卡发到朋友圈里,考试之前他已经做完了三套雅思模拟考试真题。
赵曜用 PAD 学习英语
都说背好单词是学习英语的基础,但赵曜从来不会机械地去背每一个英语单词,即便如此,他目前的词汇量已达到 11000 多。
在赵爸爸看来,按照每一个字母排列去死记硬背英语单词,是一件事倍功半的事,好比外国人在学中文时,不会按照汉字笔顺来记每一个字。
11 岁的赵曜能说一口流利的英语。相对于大多数中国考生在阅读和写作上更有优势的特点,赵曜正好与他们相反,他的口语获得了 7 分的较高分数,听力获得了 6.5 分。
" 语言是交流的工具,学语言就是拿来用的。" 在赵爸爸看来,从小培养孩子学习外语的兴趣,今后能让孩子进行不同文化间的交流和沟通。
由于赵曜参加的是雅思学术类测试,在他的成绩单上,阅读获得了 6.0 分,写作获得了 5.0 分,赵爸爸分析后认为,儿子年龄太小,人生阅历和知识储备量低,才导致了分值不稳定。不过,雅思 6 分的成绩,已经接近中国一线城市多数考生的平均分。
赵爸爸说:" 写作分数低可能还有一个原因,他的卷面实在是有点糟糕 "。原来,赵曜在学校的多次考试中,英语只拿过一次 100 分,大多数都是 99、98 分,他们一直纳闷,不知是什么原因。
四年级下学期结束时,他特地请老师把卷子拍照,一看才知道,儿子在英文书写上有点 " 不修边幅 ",这才恍然大悟。
学英语的秘诀
完成作业后看动漫、玩游戏
每当有同学问起赵曜学习英语的方法时,他会说:" 我都是每天看动漫、玩游戏的时候学英语。" 虽然这样的回答显得极不靠谱,但他成功的秘诀确实如此。
赵曜在线上与外教交流
和大多数喜欢黏着妈妈的男孩不同,赵曜从小和爸爸在一起的时间更多。" 我平时没什么爱好,下班后就喜欢宅在家里,想着怎么教育孩子,给他找资料是我的乐趣。" 赵爸爸笑着说道。
赵曜 5 岁时,赵爸爸只花了两个月,用每天花 3 分钟闪卡的方法,让孩子学习了最基本的高频词。
这两个月的时间里,赵曜每天学习 20 个新单词,复习 40 个旧单词,快速积累了 800 多个单词和部分短句,之后再引入英文绘本把学过的单词用起来。半年后,赵曜已经读完了一千多本初级绘本。
同时,赵曜每天都会看两个小时的纯英文动漫,赵爸爸特地去准备了 10TB 硬盘的动漫学习资源,按照他的喜好和年龄分类依次来看。
赵曜小时候读英文原版小说
根据赵爸爸的经验,语言的突破需要一个积累期,从开始看动漫之后的 10 个月,这期间是看不到任何效果的,但只要过了这个时段就会产生量变到质变的突破。
" 就像小猪佩奇,里面都是很生活化的东西,看多了自然就懂了,之后孩子会不经意地模仿着说出来,达到语言使用的目的。"
赵爸爸说,在三岁至五岁时按这样的方法学习是最好的,不需要花大把的时间和精力把孩子送去辅导班,只要能培养出兴趣,就已经成功了一半。
上了五年级后,班里的老师规定不能玩游戏,但赵曜家里,却是赵爸爸找着游戏给他玩。" 他们班上玩游戏最多的就是他。" 赵爸爸打趣地说。但他也给赵曜规定了不能玩耗时间、费金钱的网络游戏,只能玩纯英文的单机游戏。
每天,赵曜会在学校完成老师布置的作业,回家后再完成英语、法语、文言文等打卡任务,剩下的时间都由他自己安排。这时,他通常会玩纯英文的红色警戒、星际争霸,还从爸爸那里学会了修改游戏的方法,享受游戏的快乐。
英语与法语并进
坚信 " 聪明无用,勤能补拙 "
" 聪明无用,勤能补拙。" 这是赵爸爸一直以来给儿子强调的学习态度。
为了能拓展知识,赵爸爸在征得儿子的同意后,为他报了每周 3 小时的线上法语课。一年多以来,赵曜的法语口语已经达到可以自由交流的水平。
雅思考试证书成绩
" 每个孩子的成绩都是自己拿时间堆出来的。" 赵爸爸说,赵曜现在会自己增加打卡时间,为此他还一直劝儿子,留出更多的时间来玩。在他看来,孩子在小学时要有更多的快乐,到了高中才应该为自己努力拼一把。
去年夏天,赵曜参加了贵阳市的一个 " 小小外交官 " 演讲比赛,以 96.75 分获得了第一名,和第二名拉出了近 8 分的差距,并为自己赢得了去北京外国语大学游学的机会。
不仅如此,在 8 岁参加英国夏令营时,他的口语发音还让一个英国老太太误认为他是本地小孩。
" 当时我和几个同学在披萨店买东西,坐在我旁边的一个老奶奶主动来和我聊天。" 当得知赵曜是来自中国,从没有出过国时,老太太非常惊讶,忍不住对他标准的口音赞叹了一番。
平时在学校上课时,也发生过不少趣事。某一次,因为英语课堂纪律太乱,老师生气地对同学们说:" 你们那么吵,要不你们谁来上课?"" 赵曜!" 让赵曜没想到的是,同学们纷纷在底下起哄要他上台讲课。
犹豫了很久后,赵曜硬着头皮走上了讲台,为全班同学讲了半节课的英语课文。由于他的精彩表现,在课堂结束时,老师还让全班同学为他鼓掌。
" 听说这事,我起了一身冷汗,老师还真挺大度的。不过,孩子有自信也是件好事。" 赵爸爸说。
赵爸爸教导儿子,自己国家的母语是学好其他语言的基础,汉语能力决定了学习其他语言能力的优劣。为此,赵曜现在开始学习文言文和中国历史。
在 " 小小外交官 " 演讲比赛上,赵曜写的演讲稿中有这样一段话:" I have a dream,that one day Chinese language will be popularized in all corners of the world, Meanwhile, the charm of our language and culture will be shining all over the world."(我有一个梦想,让中文普及到世界的各个角落,通过对中文的普及,让世界感受中华文化的魅力。)
贵阳晚报全媒体记者 罗林
编辑 段筠 / 编审 李枫
声明:转载此文是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。