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赛尔号该隐技能表(赛尔号追忆时刻!陨石地带精灵该隐的新生!混沌地面系该洛西斯!)

导读赛尔号该隐技能表文章列表:1、赛尔号追忆时刻!陨石地带精灵该隐的新生!混沌地面系该洛西斯!2、赛尔号:平民玩家的新肉盾,入手简单魂印粗暴,还自带回合吸血3、赛尔号:平民玩家周年庆

赛尔号该隐技能表文章列表:

赛尔号该隐技能表(赛尔号追忆时刻!陨石地带精灵该隐的新生!混沌地面系该洛西斯!)

赛尔号追忆时刻!陨石地带精灵该隐的新生!混沌地面系该洛西斯!

嗨喽,大家好!生活就如同一场没有输赢的游戏,感恩在游戏的人生遇到你,欢迎来到代叔叔的缤纷世界!独家分享精彩的游戏瞬间!最新最火热的手游端游,充满回忆的经典大作!星空幻游, 应有尽有!感谢您的关注!赛尔号中,陨石地带上面有一个地暗影系的小机灵鬼大家还记得吗?哈哈,说到它,想必老玩家们都有着很深刻的印象吧,和小编一起来看看吧!

大家熟知的都是该隐,然而它的初级形态叫做该伊,小形态样子还有一点儿萌,这不,淘米还是想起了它,这个小家伙现如今也来了超进化,不对,这次应该是完全体了,因为之前已经有了一次超进化,叫做该洛林,这次又来了一次混沌化,属性也成功背叛了,样子酷酷的该洛西斯

能力既然增强了这么多,官方也不会让玩家轻松得到,所以说,该洛西斯的挑战难度还是蛮大的,没有几个强力的精灵不要送人头了,几乎是一招秒杀,威慑族群这个地方,挑战最初始的该伊都有些压力,可能是小编我太菜了吧

至于该隐和该洛林就更不用说了,挑战强度比较大,小编引以为傲的光之子米瑞斯也禁不住打了,时间过得真快,好啦,今天的游戏分享就到这里了,敬请关注下期星空幻游的精彩放送吧,还会继续为大家带来更精彩的游戏资讯哒,再见啦!

赛尔号:平民玩家的新肉盾,入手简单魂印粗暴,还自带回合吸血

沙丘之狭精灵解析

属性:暗影/地面系

非常经典的一个属性,属于很早期的双属性了,最早首创于该隐,兴起于巨石灵王和卡修斯,这个属性后期的精灵能玩的也挺多,总的来说还算可以。

打击面:最高打击倍数仅有1.5倍,因此这个属性的精灵普遍属于输出较低的精灵,基本上打击的也都是一些单属性,总的打击面非常狭窄。

被打击面:防守面算是较为优异的,虽然有很多2倍以上的天敌,但是这些属性都属于非常冷门的属性,总的来说防守面很不错,是适合肉盾的属性。

种族值:735总和

本周上线的新精灵看这个样子本以为是新一代炮灰,但是意外的有点用处,不过用处也只是有,总体强度并不是太高,算是睡神 瀚海的组合,但是并未完全继承二者的优点。

分配上,不出意外的采用了高盾体的分配,毕竟这是最适合一个坦克的分配了,但同时压攻速的分配让该精灵的输出并没有多少。

魂印:狭

很简单粗暴的减伤类魂印,要知道地面暗影系经常出高坦度的精灵,别看这魂印效果没多少,但是减伤50%的粗暴效果就能给他带来极高的坦度了。

第一条(减伤):回合开始体力高于对手每回合双防加一,体力低于对手当回合减伤50%。很简单粗暴的效果,有点类似睡神的魂印,不同的是睡神是减伤60%加上控场,但是还是能给他带来不低的抗红伤能力,刷一手纯盾正好满足减伤条件,但是相对的抗粉伤能力就有些不足了,容易被高粉伤精灵处理。

第二条(粉伤):回合结束吸血200点,每回合增加50,最高400.这个粉伤还算可以,给了沙丘一定的粉伤输出能力,虽然整体的输出能力还不是很足,但是已经补足了一定粉伤了。

技能组

风起天地浊(第五技能)断回合绑定暴击的效果并不算太好,只能说是补足一定红伤,但是对于一个坦克来说这点输出带来不了太多改变;附加自身最大体力20%固伤,最高叠到40%,这个效果配合魂印能带来一定固伤,但是如果要压体赚减伤这个效果就带来不少太多粉伤收益了;未击败绑定概率害怕,补偿全属性加一,这个效果能在肉的同时带来一定的干扰作用,但是补偿的强化让其更加惧常。

大地回音(先三)消强获得两回合挡伤,这个效果也就只能算是凑合,挡伤效果毕竟还是较为普通的,还容易被断回合断掉;2回合封回血还算可以,毕竟是无条件的效果,如果是药剂反噬类效果就更好了。

尘扬日落(防御技能)这个技能还算是不错,首先就是绑定的先一效果能让沙丘能预判对手技能先出手;损200体力反馈300固伤的效果有点鸡肋,用处不大还带来不了太多收益;受到攻击令对手石化的效果还算可以,可以配合先制先手预判对手的攻击来控;绑定的月子盔也不错,可惜的是只有一回合效果。

风不停留(强化)强化弹控绑一体的高集成性技能,可惜的是未绑定粉伤类效果,只绑定了回血类效果,但是这个技能带来的站场能力也还不错。

蔽日浮云烟(大招)附加自身双防提升总段数*50的固伤,这效果就比较随便了,本身也不是能迅速叠加防御的精灵,一层双防也就100固伤,想要客观固伤根本达不到;随机清PP的效果非常不错,作为一个站场坦克,随机清PP带来的干扰非常不错。

精灵还行,至少对于一些底层玩家来讲,可玩性还是有的,只不过强度达不到高标准。不过话说回来,谁让那是一个活动精灵呢?

赛尔号:平民玩家周年庆270性价比PVE许愿法!玩好不输氪金玩家

零氪玩家50 220许愿攻略

50是第一次许愿的奖励,有个基本激励。220是奖池拿完以后所有的许愿保底数,至于能不能翻倍,就看个人人品了。不过就目前我个人500R测试,爆率100只有3%~5%这样,如果能鸿运当头也算是人品爆炸了。去年1500试水反正没出过。

基本精灵:蒂朵

作为周年庆唯一一个白嫖精灵,这精灵才是核心!

因为她伪先3“引爆”,核心技能【幻梦芳逝】先制 3;必中;消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中;可搭配弹伤精灵来用,六界帝神可活动获得,所以“贫民”玩家的门槛又再度升高一个层次,只要你稳定在赛尔号重要活动上线,你才可以做到真正意义上的“九格圣皇”。

凭借白送和活动获得的精灵,可以挑战过一线、二线上级强度精灵。然后通过任务攒钻,或者投入30米买个基本套装(腐蚀/皇御),PVP稳定挂脚本,巅峰每周任务打到位,圣战系列刻印还是满足基本日常需求的。激励赛获得大量铸币,入手毒液,PVP条件充沛,可跟上正常游戏节奏。

SS级精灵:不选

SS级精灵对于零充玩家你要想,即便你可以弄一个大象出来,你没有帝君/年费等,九格直接进BAN。换个只能看不能用的精灵,性价比不到位。所以,250你要把主力用在刀刃上,PVE才是你的核心,蒂朵的加入,让平民PVE再度上升一个高层次。

S级精灵:潘克多斯、鲁肃、福兽天禄、万神寂灭·克罗诺斯(非必选)、幻影蝶、格罗姆特(非必选)、阿什坎迪(非必选)

潘克多斯这个精灵就不多说了,PVE新王,从当前的各大平台UP打关卡的出现频率就能很说明问题。没有的必入,已经有的玩家也还可以入手一个。

如果没有索比斯的话,可以选鲁肃,但你还要入手一个吕蒙。然后从周年庆获得的羁绊道具,给鲁肃开个羁绊就可以既当减伤、又当送强化来用。一共需要100点券,合理计算270,发挥最大效益,如果有得玩家从招募中过鲁肃的话,可以看别的。

福兽不需要开羁绊,比鲁肃强一点的就是魂印多三项强化,不过我个人不推荐弄这个,能弄羁绊带减伤的鲁肃,绝对不弄单个效益无法最大化的福兽。

幻影蝶无引爆玩家必选,虽然是属性引爆,但可以打不封属关卡。能帮你快速过BOSS,如果你已经有表姐,或者已经有了蝶子就不要选了。把70用在别的地方。

克罗诺斯PVP/PVE都可用,性价比也是相当之高的,适合没有表姐但是有六界的玩家。锁伤PVE有效,搭配弹伤精灵可打关卡,PVP也是一把好手,100用在这个精灵身上怎么都不亏。但如果你计划打算纯PVE的话,可以选35的小形态,魂印依旧生效。可以攒下来65点,还能弄个40 25两个精灵。

至于屠龙的话,如果你没有表姐 重生/蝶子,准备打青龙的还是算了,毕竟代替它强攻的精灵也不少。70的售价还是比较高的,但屠龙在实力上确实也没的说。

A级精灵:吕蒙、龙伽、纳西斯、魔花仙灵、超维暴龙、深渊狱神·哈迪斯、三兄弟BUFF(35 35 20=80)、万人敌·张飞、埃尔尼亚

吕蒙的必备是要和鲁肃开羁绊,开完羁绊以后鲁肃就是1 1>2的效果,有鲁肃的玩家和考虑鲁肃的玩家是必选。

龙伽、纳西斯、魔化仙灵、超维暴龙,用途各不相同,最后剩下的许愿券合理计算然后考虑入手,纳西斯和魔化仙灵可以优先考虑,龙伽、暴龙这俩强攻手可替代非必选,龙鹰在星际招募很常见,有龙鹰就够了。至于龙伽,现在平民PVE主流用特罗斯、艾莫莉萨以及低配四倍龙系弑神猎皇都可以打。

哈迪斯是必选,不死 补刀,直接三孔爆攻。有了哈迪斯就不要再选黑布了,你打个泰坦、朱雀,它也是不死大队,花40、35在黑布上不是明智之举。但哈迪斯40绝对是血赚,可以搭配皇帝/银翼套 潘克多斯 蒂朵/咤克斯,先手后手强攻高伤的那种BOSS关卡。

三兄弟BUFF在PVP/PVE都可用,看玩家个人,增强实战续航能力。

张飞100%属性弹伤、埃尔尼亚80%属性弹伤,当前没有弹伤的玩家也可以考虑。虽然大部分关卡BOSS封属,但也有不封属的关卡。

赛尔号:PVE近期新秀盘点!潘多克斯成T0,蒂朵降低贫民门槛

潘克多斯

魂印效果:回合开始时使自身随机2项能力值 1,自身体力低于对手时转变为随机3项能力值 1;自身阵亡后为对手附加鬼火缠绕:对手每回合结束时受到自身攻击值50%的百分比伤害,且每次受到攻击时,受到的攻击伤害提升50%,最高提升150%,持续5回合(boss有效)

入手方式:暂时绝版,最早登场的时候可以免费获取,需要在H5手机端入手。最近的一次回归是在今年的13周年庆,定价70个许愿券,说明精灵下次返厂,身价就是堪比鲁肃这样的钻石精灵,如果你没有的话,下次有活动优先入手,这精灵实用性还是很高的。

精灵的主要玩法是靠魂印强化以及先手消强、续航来站场,精灵被动受击增伤相当不错,单精灵的话可以刷起来打一些2倍克制的草系、冰系、机械系精灵,配合索比斯、茉蕊儿提高站场能力,受击增伤效益可以完全发挥出来。

技能组上,第五技能自爆减少BOSS的1/8体力BOSS有效,同时使己方下1只出场精灵获得1个等同于对手最大体力值1/5的护盾且下2次技能先制 2,护盾最多可获得1000点,需要注意的是该护盾切换不保留。

普拉薇安

魂印效果:回合开始时若自身体力低于对手则自身使用攻击技能造成的伤害50%几率翻倍,未触发则令自身全属性 1;当回合若对手先出手则回合结束时吸取对手200点体力(boss有效)

入手方式:今年的6月包月精灵

这精灵作为草系强攻手其实挺不错的,魂印持续给自己挂强化,单精灵也是可以玩。尤其是全属性强化,搭配索比斯减伤珠子以及魂印的先手200吸血续航,再配合先手减伤确实好用。没有领取的记得去领一只,草系强攻能用的太少了。

塞勒涅

魂印效果:回合开始时为自身附加200点护盾,自身体力低于最大体力1/2时富额外附加200点护盾(无法叠加);回合结束时,若自身存在护盾则令自身防御 1、特防 1,若自身不存在护盾则恢复自身最大体力的1/3 (boss有效)

入手方式:虽然这个精灵上线也快一年了,但最近的一次返场也是在周年庆,30个星河道具就能换一个。纯福利了,今年入手一个龙裳的同时还能拿这,也算是喜上加喜了。毕竟这种精灵,想要轻易获得不太可能。

技能组上比较丰富,该有的都有,就是你看不出它的特点在哪里。但对于当前圣灵系已经更新出来的精灵而言,她的站场能力是最强的,每回合开始给自己挂200护盾,结束时有护盾双防 1,没有护盾则回血1/3,先手吸血减伤,150持续补刀BOSS。

蒂朵

魂印效果:蒂朵拥有着神奇的次元之琴,可以在战斗中释放力量,将己方场地变为灵籁泳馆或星璨舞台,蒂朵奇数回合登场时若己方无场地效果,则次元之琴会将己方场地变为灵籁泳馆,持续5回合,偶数回合登场时若己方无场地效果,则次元之琴会将己方场地变为星璨舞台,持续5回合;(boss有效)

入手方式:13周年庆的专属精灵,目前已经绝版,后期不知道会以什么形式回归。

核心技能:先制 3;必中;消耗自身全部体力,使己方下只出场精灵首次使用的技能必定先手、必定命中。削弱版的引爆,就是没有暴击,其他的先手还是可以搭配六界直接弹。对于零氪玩家,蒂朵 幻影蝶,现在因子关可以轻松过了。

赛尔号:最强光系试炼官!最高增伤300%,配合表姐压体秒爆红伤

上期我们介绍过试炼官【宙】,今天我们来解析一下其他两位试炼官:

时钟试炼官【默】

属性:暗影系

魂印:与前者超能系不同的是,暗影系试炼官走了暗影系的玩法,异常以【失明】为主。失明这个开创者是光系精灵王斯嘉丽先出来的,不过现在就做到这个暗影系精灵身上了,可能主要原因是如果把失明做给光系试炼者,那可能这个暗影系的就只有【沉默】或者【混乱】以及【害怕】这样的备选项了。

【失明】效果一般持续2~3回合,每回合攻击50%丢失(必中技能也可能无效,不仅是伤害,还有效果也是,半狮盔效果)。

魂印效果稍作了改善,命中对手即沉默。但为什么又要给他加个失明,我认为主要原因就是单靠沉默不能让这个精灵优势起来,跟超能系试炼官的睡眠没法比。对手技能若丢失,则全部技能PP降低1点。搭配失明还是效果还是可以的,但我觉得比起全PP降低不如直接清空1-2项。

技能组:技能这块也有了改善

第五技能:消回合成功补偿2回合80%概率的沉默,输出伤害高于300给自己造盾300,输出伤害低于300补偿下回合减伤300,跟前者几乎一样。

先三:消强化2回合挡伤,先出手随机1个PP清零。

强化 弹控:没有做任何改变,三个精灵一模一样,基本弹控和强化,没有什么亮点。

150大招:处于状态(失明)则20%秒杀对手,先手本回合未受到伤害则对手下回合先制-2。触发很难,首先在总和上能不能快过对手就不一定。

时钟试炼官【耀】

​属性:光系

魂印:唯独这个不一样,光系没有给失明反倒给了增伤,这是象征性的说光系、光/飞行都是一些输出大佬,规矩不能变。还是压体培养,低体状态下增伤效果增加100%,也就是一倍。

自身在使用攻击技能时PP如果>4则额外补偿先制 1,造成的伤害如果高于300则令对手疲惫。总体来说还行,但现在巅峰主流的抗疲惫异常比较多,虽然输出伤害绝对不会低,但疲惫还是比较不爽的,如果给失明就香了。

技能组:光系定位红伤输出流

第五技能:模式基本没变,消回合成功补偿2回合80%概率的疲惫,出手时如果自身体力满的情况下,技能威力提升100%;出手时体力若未满则吸取敌方最大体力的1/3。联动魂印,配合表姐先手输出200%的增幅红伤可想而知,我推荐这个精灵。

先三:消强化2回合引爆,先手出招自身随机属性 1,配合精灵定位做的先3,对比其他俩还是很不错,新手建议入手这个

强化 弹控:和其他两个守护者不一样的是,光系的强化特点还是在输出上,属性强化了增伤效果,如果开属性并且低体满血先手,最大的增伤效果还能叠加

​150大招:处于状态(疲惫)则20%秒杀对手,未击败对手则下回合必定致命一击。

所以最后在这三个里头我推荐玩家可以入手光系试炼官,红伤真是可观,而且综合技能来看也是效果最佳的一个。

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